Перейти к содержанию

Лидеры

  1. xb1tnatorV

    xb1tnatorV

    Администратор


    • Баллы

      716

    • Постов

      3199


  2. ALLBREAK

    ALLBREAK

    Игрок


    • Баллы

      444

    • Постов

      470


  3. SIIaHch

    SIIaHch

    Игрок


    • Баллы

      321

    • Постов

      1425


  4. NBH

    NBH

    Помощник администратора


    • Баллы

      280

    • Постов

      661


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 04/06/19 во всех областях

  1. Доброго времени суток, уважаемые игроки ! Хотим сообщить Вам, что ближайший турнир состоится 07.04.2024, насчет которой идет голосование, однако, монетная составляющая все еще будет активна! Как и у любого другого ивента для участия в нашем турнире необходимо ознакомиться с правилами, которые нужно в дальнейшем неукоснительно соблюдать. В противном случае, к Вам могут быть применены меры, в том числе автолуз (присуждение победы в бою вашему противнику без проведения боя), в том числе условия боя должны быть честными. Тема закрывается за 30 минут до начала турнира и создаётся сетка. [!] Ознакомиться с запретами [!] Запреты: - Два идентичных покемона в команде, и покемонов которые имеют одинаковый номер в покедексе - Диномакс / Гигантомакс [!] ПЕРЕД НАЧАЛОМ БОЯ СНИМИТЕ ВСЕ НЕНУЖНЫЕ БРАСЛЕТЫ [!] - По любым причинам затягивать бой (если Вы застряли в бою, используйте команду /endbattle, а после переигрываете бой заново) - Использование вкладки "Мешок" - Использовать мультиаккаунты - Изменять состав команды и характеристики покемонов до окончания турнира - Изменять концепт составления команды* - Подсказывать другим игрокам - Передавать свою команду другим игрокам - Усыплять одновременно более 1 покемона. Прежде чем усыплять второго, он должен проснуться, или же умереть - Выставлять собственные условия в бое, отличающиеся от нижесказанных Наказание: Кик с сервера, победа достаётся вашему сопернику * - у каждого покемона должна быть 1 способность, 1 шапка, 4 атаки (за исключением особых случаев с двойными покемонами) Максимальное количество участников в данном турнире - 24 игрока. Победителями станут трое из них. Правила битвы: RaiseToCap TurnTime: 30 TeamSelectTime: 30 TeamPreview Clauses bag pokemon Формат боя 6х6 покемонов, на выбор хода даётся 30 секунд! Призы и награды: Первое место - 4 билета для обмена+ 100.000 эконов+3 ключа Руин и 3 кристалла IVs на выбор Второе место - 3 билета для обмена + 75.000 эконов+2 ключа Руин и 3 кристалла IVs на выбор Третье место - 2 билета для обмена + 50.000 эконов+1 ключ Руин и 3 кристалла IVs на выбор Турнирная таблица будет генерироваться на отдельном сайте и предоставлена участникам для ознакомления перед проведением ивента. Турниры проводятся раз в неделю. Подробное расписание вы сможете найти на сервере, либо в этой теме. Каждый последний турнир в месяце будет проведен с призовым фондом в виде монет сайта! Помимо этого, победители имеют право выбрать 3 шапки на покемона (PvP (за исключением Мега-камней и орбов), и /или бридинг) и статую, которая будет размещена возле /warp Arena До скорой встречи, друзья!
    27 баллов
  2. Ars magica 2 Доброго времени суток, читатели! Этот гайд должен был быть написан еще более полу года назад, да и актуальность только на магике, но... мне было лень ? Ну не будем тянуть кота за то самое место, начнем с основ и того, что добавляет этот мод. Мод добавляет огромное кол-во заклинаний, инструментов,брони, руд, мобов,боссов и новых возможностей. А так же новый биом. Ну посмотрите, ля какой :3 Новые руды и где их найти. Всего мод добавляет 5 видов руд: Винтеумная руда - синяя руда, похожа на Ледяную руду из ThaumCraft. При переплавке получаем винтеумную пыль. Генерируется на высоте 50 и ниже. Химеритовая руда - красивая переливающаяся руда. При разрушении выпадает Химерит. Генерируется на высоте 50 и выше. Руда синего топаза - камушек с вкраплениями белого кристалла. При разрушении выпадает Синий топаз. Генерируется на высоте 50 и ниже. Руда солнечного камня - Генерируется в аду и очень редко в обычном мире у лавы. При разрушении выпадает Солнечный камень. Руда лунного камня - Начиная с 10-го ars-уровня с небольшим шансом падает возле игрока. Падает в радиусе от 4х до 64х блоков от игрока и только на блоке травы! Далее новая флора. Всё так же 5 новых цветов и дерево: Синяя орхидея - Синий цветок, встречающийся в любом биоме на траве. Аум - Белый цветок, также встречающийся в любом биоме. Пустынная звёздка - Довольно красивый цветок в форме звезды, встречается чаще всего в пустыне, генерируется только на песке. Корень тарма - Данное растение встречается в темных пещерах, генерируется только на камне. Цветок пробуждения - Самый красивый цветок в моде, можно встретить на реках, озёрах и у берегов моря. Ведьмино дерево - Имеет белую листву и встречается в любом биоме и так же можно найти отдельный биом с этими деревьями(Да это тот биом, что на скрине в начале гайда ? ) Ну разобрались с генерацией, перейдем к началу пути до заклинаний. Первое что нам нужно - это найти такую лужу эфира, подробнее о нем поговорим чуть позже: Нашли? Молодцы! Ставим блок таким образом, на него рамку, а в неё книгу. После чего, если вы правильно сделали, начнут появляться частицы стремящиеся к книге: Немного терпения и обычная книга станет Тайным Компендиумом После получения компендиума, нам присваивается 1й ars-уровень и теперь мы можем открывать Око. В свою очередь Око служит для изучения навыков, о которых я расскажу ниже. При открытии у вас будет доступно только 4 вкладки с сетками навыков, это Нападение, Защита, Полезности и Родство. Cразу вам доступно 3 синих очка для открытия заклинаний. После получения 5-го ars-уровня откроется новая вкладка Таланты. Спросите где и как получить очки? и почему их 3 вида? Всё по порядку. Очки можно получить 3-мя способами, это повышение ars-уровня, выбивать с боссов или находить в данжах. Три вида очков - это три разные группы навыков: Синие - обычные, легкие, базовые навыки. (39 навыков) Зеленые - большая часть навыков, средние, более сложные навыки. (41 навык) Красные - сложные, более мощные навыки. (28 навыков) Каждый раз, когда ваш уровень повышается, вам дается одно очко в зависимости от уровня: За прокачку со 2 по 20 уровень даются синие очки, За прокачку с 22 по 40 уровень даются зеленые очки, За прокачку с 42 по 50 уровень даются красные очки. Так же в данжах можно найти Сферы бесконечности соответствующих цветов. При использовании которых, вам будут даваться очки. Это второй способ. Как выглядят эти сферы: И третий способ - это выбивать с Боссов те самые Сферы бесконечности, но о боссах я расскажу в другой части гайда. "Маленький" списочек всех Компонентов, Улучшений и Форм заклинаний: Переходим к Столу начертания и созданию рецептов заклинаний. Стол выглядит таким образом: После того как его сделали, открываем и видим следующую картину: Пометил цветами некоторые элементы для простоты объяснения. Первое что мы видим - список наших компонентов, Квадраты - это форма заклинания, Восьмиугольники - действующая часть заклинания( далее - модификаторы) и Ромбы - улучшения. Скроллера к сожалению тут нет, но автор подумал о нас и добавил поиск по названию в строчке "Поиск" как ни странно ? Далее идет слот для Книги с пером, это для записания рецепта в книгу. Еще есть строчка "Имя" для названия рецепта Красные и Синие блоки служат для основы заклинаний(скелет заклинания), для одного заклинания можно задать от 1 до 5 скелетов. Если русским языком, то если засунуть в первый блок Снаряд, а во-второй Эффект по площади, то после создания заклинания на алтаре, можно будет переключать со Снаряда на Эффект по площади. По умолчанию кнопкой переключения служит "C", поменять можно в настройках управления "Скелет заклинания". Изначально вам доступно только 2 блока, которые помечены Красным, открыть остальные блоки, которые помечены Синим, можно открыть улучшениями "Улучшение стола начертаний 1-3" тыкнув ими последовательно по столу. И наконец последняя сера строчка помеченная Зеленым. Она служит для добавления действующей части заклинание, к примеру Лечение, Урон, Бафы и т.д. Так же сюда тоже можно пихать квадраты. Примеры рецептов: Надеюсь суть вы уловили. Что бы закончить рецепт, нужно поместить Книгу с пером и забрать. Рецепт должен пропасть и записаться на книгу, если этого не произошло, то у вас в рецепте присутствует ошибка. Немного информации по механике стола. После каждого Квадрата, у вас обновляется кол-во улучшений(ромбов), что позволяет делать такие заклинания: С рецептами разобрались, но возникает вопрос, как и где их делать? Для этого нам понадобится аж целая структура именуемая Алтарь Создания. Который выглядит таким образом: Полную структуру можно посмотреть в Тайном Компендиуме: Structures -> Алтарь Создания Немного информации по блокам из которых можно строить алтарь и чем они отличаются. Чем лучше материал, тем больше алтарь поддерживает компонентов в рецепте. Максимально кол-во поддерживаемых компонентов - 13. В противном случаи алтарь подсветит книгу красной и при попытке создания у вас алтарь взорвется, если вы закинете в него 14й компонент. После того, как построили алтарь и сделали рецепт, ложим его на Аналой. Для того что бы начать любое создание, киньте Пустую руну, после чего над книгой будут появляться предметы, которые нужно будет так же кидать в алтарь. Если вы увидите над книгой это, то не пугайтесь, это Эссенция. После подачи на алтарь, нажмите на рычаг. Что такое Эссенция? Проще говоря, это энергия, которая может участвовать как в создании заклинаний, так и в поддержании работоспособности механизмов. Эссенция делится на 3 вида, это "Нейтральная(Neutral)", "Светлая(Light)" и "Тёмная(Dark)". И естественно она добывается разными способами) Начнем с самой распространенной - Нейтральной Генерируется в Обычном обелиске при сжигании в нем Винтиеумной пыли или ведра эфира. В свою очередь эфир - белая недожидкость, встречается в мире в виде маленьких озер или луж 2 на 2 блока. Улучшить кол-во получаемой эссенции можно путем установки дополнительно конструкции: Далее - Светлая Получить можно с помощью Небесной призмы. Ее можно сделать путем ритуала над Обычным обелиском. Данный ритуал делается следующим образом: Строим конструкцию как на скрине ниже, делаем заклинание [Снаряд + Свет], кидаем Фокус: Мана и Лунный камень. Затем просто стреляем заклинанием в обелиск и получаем призму. После установки данной призмы над открытым небом, будет генерироваться данная эссенция. Улучшить кол-во получаемой эссенции можно путем установки дополнительно конструкции: И последняя - Тёмная Получается путем скармливания живых существ Тёмной ауре. Ритуал создания такой ауры: Строим конструкцию как на скрине ниже, делаем заклинание [Снаряд + Урон от огня], кидаем Фокус: Монстры и Солнечный камень. Затем так же стреляем заклинанием в обелиск и получаем ауру. После установки будет притягивать и пожирать любое существо(кроме игроков). Энергия вырабатывается только после того, как аура нанесет смертельный урон существу. Улучшить кол-во получаемой эссенции можно путем установки дополнительно конструкции: Что бы запитать Эссенцией какой либо механизм, воспользуйтесь Кристальным ключем:. Сначала тыкните ПКМ по Обелиску, Призме или Ауре, затем по блоку который хотите запитать. В алтере этим блоком является Алтарь создания. Если сделали всё правильно, то в чате напишет: Pairing Successful! Иные сообщения в чат: No path was found between the selected nodes. - Слишком далеко. The source node doesn`t provide any types of power that the destination can use! - Не верный тип Эссенции. Почти у каждого заклинание есть свой тип родства, которое оно прокачивает по мере использования. Что бы узнать, какое родство прокачивает тот или иной компонент, можно посмотреть в Око, если навести на навык. Прокачать можно только одно родство на 100%, после чего любое изменение родства невозможно. Помимо основного родства, могут прокачиваться и остальные, которые тоже могут давать свои усиления. Но все родства не ладят друг с другом, по этому снижают друг у друга проценты. Родство: Земля Данное родство даст небольшой бонус к защите, а именно вы можете поглотить до 10% любого урона. Поглощение урона начинает действовать и повышать свой процент поглощения начиная с 25% родства. Негативная сторона родства: Вы быстрее тоните в воде и вы получаете урон от падения уже с 3го блока по высоте. Родство: Вода Это родство добавляет вам скорость плавания, вас не смывает потоком воды и кислород тратится медленнее. Если Эндермен попытается вас ударить, то он получит урон, равносильный попаданию его в воду. Негативная сторона родства: Периодически, вы будете получать урон в Аду вплоть до 75% от вашего максимального здоровья. Родство: Воздух Родство с Воздухом позволит вам выше прыгать и не получать урона от падения чуть выше стандартной высоты. Высота прыжка повыситься на 1 блок при уровне родства в 50% При 50% - на 1 блок, при 75% - на 2 блока, при 100% - на 3 блока выше стандарта, вы не получите урона от падения. Негативная сторона родства: Вам будет мешать погода. Дожди и метели будут вас сдувать с места. Что бы оставаться на месте, вам нужно пригнуться или использовать заклинание "Усиленная гравитация". Родство: Огонь Такое родство даст вас повышенную защиту от огня, вплоть до 60% снижения урона от огня и лавы. При прокачке родства до 100%, вы будете поджигать существ с руки. Негативная сторона родства: Достигнув 50% родства, вы будете периодически получать урон, если находитесь в воде. Ваше здоровье при этом не опуститься ниже 75%. Родство: Природа Если вы решите прокачать именно это родство, то вам будут выпадать дополнительные семена и саженцы. Набрав 50% родства, вы получите пассивный эффект "Шипы". При 75% и 100% урон от шипов повысится. А так же при 100% данного родства, вы медленно восстанавливаете голод, находясь на свету, у вас появляется возможность с помощью корней забираться по стенам как паук, вы не будете получать урона от падения, т.к вы будете медленно падать как курица ? Можно упасть быстро, нажав Шифт, но даже так, вы не получите урона от падения. Негативная сторона родства: При 50% у вас появляются корни, уменьшающие вашу скорость передвижения. При 100% у вас будет быстрее тратится голод ночь или в тёмных местах. Родство: Лёд При этом родстве, вы сможете замедлять ваших противников. При 50% родства, вы будете замораживать воду перед собой, если нажмёте Шифт. При 100% можете даже превратить лаву в обсидиан. Негативная сторона родства: Вы двигаетесь медленнее, если передвигаетесь не по воде или льду. Родство: Молния Данное родство увеличивает вашу скорость передвижения. Увеличивается до 220% при 75% родства. При 50% вы можете взбираться на 1 блок выше, как по ступенькам. При атаке с руки, вы ударяете существо молнией. Негативная сторона родства: При соприкосновении с водой, к этому относится и дождь, вы будете быстро терять ману. При передвижении рядом с TnT вы будете его поджигать. А криперов заряжать. Родство: Жизнь Родство с жизнью дарует повышенную скорость регенерации здоровья и вне зависимости от вашего голода. Негативная сторона родства: При убийстве большинства существ, вы получите: Голод II, Тошноту II, Слабость II, Утомление II Родство: Край При 50% данного родства, вы получаете иммунитет к ядам, а при 75% Ночное зрение(Включается автоматически в тёмных местах) Эндермены не будут вас атаковать, пока вы сами не попытаетесь атаковать их. Негативная сторона родства: Ваше максимальное здоровье уменьшается на 2 сердца, если вы находитесь под солнцем. И уменьшается до половины, если соприкасаетесь с водой или дождем. При 100% данные эффекты пропадают. Родство: Тайна Последнее и самое, как по мне, полезное родство. Позволяет тратить на 5% меньше мана на заклинания. При прокачке до 50%, есть шанс после использования умения получить баф "Clarity". Данный баф обнуляет стоимость маны для использования любого следующего заклинания. Негативная сторона родства: Вы получаете больше урона от любого вида магии. Но кого это останавливало? Немного о предметах и механиках. Свиной жир - С небольшим шансом падает со свиней. Мешочек для эссенций - Предназначен для хранения выше перечисленных эссенций. Книга заклинаний - Шифт + ПКМ открыть. Можно хранить в ней заклинания, а так же можно выставить их на быстрый доступ и использовать прямо с книги. Менять заклинания Шифт + Прокрутка колеса мыши. Пустая руна - Чаще всего служит для начала создания заклинаний. Используется в крафтах. Цветный руны - Участвуют в крафтах, в создании заклинаний и нужны для Ключ-Камня. Ключ-Камень - Используется для открытия механизмов с установленным ключем из выше упомянутых рун. В нем нужно выставить идентичный выставленный ключ из рун как в механизме. Мел волшебника - Нужен для ритуалов. Зелья маны - Очень много видов, как отдельные пузырьки, так и связки. Восстанавливают ману. Зелье с Эфириумом - Увеличивает максимальное кол-во маны на 20% в течении 5ти минут Броня боевого мага - Хорошая броня, лучше алмазной. Кристальный ключ - Служит для соединения механизмов. Имеет 3 режима работы. Розовый - обычное соединение механизмов ПКМ по первому и ПКМ по второму механизму. Красный - разрывает все соединения у механизма.(Переключение режимов Красный/Розовый - Шифт по нейтральному блоку). Так же есть Зеленый режим - нажмите Шифт + ПКМ по механизму к которому хотите привязать другой механизм, после чего можете просто клацать ПКМ по всем последующим механизмам, которые в свою очередь хотите привязать к тому механизму. Да, много букавак, но разжевано и вроде понятно. Магическая метла - Устанавливается на любой механизм, сундук, прибор нажатием ПКМ. Собирает выброшенные предметы в привязанный механизм, если этот предмет не может там находиться, то метла держит этот предмет в себе. Можно сломать Посохом Мага-Инденера. Посох техномага - Позволяет проверять сколько в механизме находиться энергии, ПКМ по механизму. Так же может устанавливать приоритеты кристаллам. Ну и позволяет убирать выше упомянутую метлу. Связующие катализаторы - Необходимы для указании формы в заклинании Связь. Оберегающая свеча - В основном используется в ритуалах. Но можно ее настроить на блок Шифт + ПКМ, посче чего пламя будет менять цвет в зависимости от того, будет ли радом с вами этот блок или нет: Зеленый - да | Красный - нет Очки Мага-Инженера - Позволяют сразу видеть сколько находится энергии в механизме. Мешочек для рун - В него можно сложить все виды рун. Журнал - Позволяет хранить опыт. ПКМ - забрать опыт, Шифт + ПКМ - отдать опыт. Мерцающий кувшин: (Пустой) - В них можно ловить Вспышек, что бы поймать, нажмите ПКМ. Мерцающий кувшин: (Полон) - Кувшин с пойманной вспышкой используется в крафтах Мерцающих фокусов. Почему нет остальных предметов? - Либо о них написано ранее, либо будет написано позднее. Очиститель эссенции. В данном механизме можно создавать Эссенцию стихий. Может использовать энергию: Нейтральную и Тёмную. Интерфейс выглядит следующим образом: В центре 5 слотов непосредственно для рецепта, а справа снизу готовый продукт. Данный механизм работает на всех трех видах энергии. Всего существует 13 видов этих Эссенций стихий: Проводник эфириума Служит для увеличения дальности передачи энергии с обелисков. Радиус соединения 10 блоков во все стороны(даже вверх и вниз). Интерфейс: Не имеет Нагреватель Работает как обычная печка. В зависимости от того, на какой энергии будет работать Нагреватель, будет давать разные бонусы. На Нейтральной энергии: Средняя скорость переплавки, дополнительных эффектов нет. На Светлой энергии: Средняя скорость переплавки, при любой переплавке, есть шанс получить Винтиеумную пыль. На Тёмной энергии: Высокая скорость переплавки, дополнительных эффектов нет. Интерфейс: Имеет 3 слота под замок, 3 слота под фокусы, центральный слот для сырья, нижний слот для готовый продукции и слот для Винтиеумной пыли. Фокусы: Фокус: Мана - Уменьшает требуемое кол-во маны. Фокус: Энергия - Увеличивает скорость работы. Астральный барьер Запрещает телепортацию с помощью заклинания "Скачек". Для начала работы, нужно подать сигнал красного камня. Может использовать энергию: Нейтральную, Светлую и Тёмную Интерфейс: Имеет 3 слота под замок, и 1 слот для фокуса. Фокусы: Малый фокус - Увеличивает радиус действия до 5 Обычный фокус - Увеличивает радиус действия до 10 Большой фокус - Увеличивает радиус действия до 15 Камень-провидец Маленький блок-детектор. Дает сигнал красного камня, при условиях установленных фокусов. Интерфейс: Имеет 3 слота под замок, левый слот под фокусы расстояния, правый слот под фокусы объекта. Фокусы: Малый фокус - Увеличивает радиус до 5 блоков. Обычный фокус - Увеличивает радиус до 10 блоков. Большой фокус -Увеличивает радиус до 15 блоков. Фокус: Существа - Реагирует на животных. Фокус: Монстры - Реагирует на монстров. Фокус: Игроки - Реагирует на игроков. Фокус: Предметы - Реагирует на предметы. При установке ключа и фокуса на игроков, если у игрока будет Ключ-камень с такой же комбинацией - сигнала не будет. Аккумулятор маны Хранилище энергии. Может хранить в себе любой тип энергии в размере 250.000 едениц Интерфейс: Не имеет. Таинственный реконструктор Работает как Таум-восстановитель, только на стероидах. Чинит почти все предметы, у которых есть прочность. Именно прочность, а не запас маны/энергии. Работает на любом типе энергии. Интерфейс: Имеет 3 слота под ключ, 6 слотов слева для предметов починки, центральный слот для текущей починки, 6 слотов справа для предметов после починки и 3 слота для фокусов. Фокусы: Фокус: Мана - Уменьшает требуемое кол-во маны. Фокус: Энергия - Увеличивает скорость работы. Призыватель Особо не буду заострять внимания, ибо заклинание "Призыв" запрещен. Призывает существо, указанное в заклинании филактерией. Работает на любом типе энергии. Активируется путем подачи сигнала красного камня. Интерфейс: Имеет 3 слота под ключ, 3 слота под фокусы и 1 слот под заклинание. Фокусы: Фокус: Мана - Уменьшает требуемое кол-во маны. Фокус: Энергия - Увеличивает скорость работы. Генератор воздушного потока Используется как подъемник, может поднимать или опускать вас в зависимости от направления камеры. Максимальная высота подъема - 50 блоков. Может использовать любой тип энергии. Интерфейс: Не имеет. Мерцающий куб Имеет Over9000 возможностей и механик. Мои познания об этом блоке меньше, чем то, что можно сделать с ним. ? Исполняет функцию установленного в него фокуса. Интерфейс: Очень интересный... Фокусы: Инертный спаунер Собственно спавнер, который может призвать большое кол-во существ и даже боссов. Указать существо можно филактерией заполненной на 100%. Использует только Тёмную энергию. Интерфейс: Нууу... Такое мы уже видели ? Все 244 филактерии я не горю желанием расписывать... Но скажу, что в NEI есть все филактерии с названиями существ, которые можно туда запихнуть. Есть как обычные монстры и животные, так и боссы из DivineRPG. Ну я думаю вы сами знаете, сколько понадобиться крабить. Как получить: Стол наполнения доспехов Думаю вы уже успели заметить, что у любой вашей брони появился опыт. Это опыт накопленный броней от получения урона, который можно потратить тут. Это своеобразный стол зачарований, в котором есть достаточно полезные зачарования. Вот коротко об интерфейсе и зачарованиях: Приманка для вспышек Призывает случайную вспышку, при этом потребляя энергию. Может использовать любой тип энергии. Активируется сигналом красного камня. Интерфейс: Не имеет. Таинственный разрушитель Прибор для раскрафта заклинаний. Позволяет вернуть ресурсы, потраченные на создание ненужного заклинания. Работает на Тёмной энергии. Интерфейс: Стандартный 3 слота для замка, 3 стола для фокусов, центральный слот для заклинания и 9 слотов без понятия для чего. Фокусы: Фокус: Энергия - Увеличивает скорость работы. Потусторонняя аура Аура, которая ставится в центре Алтаря создания и призывает помощника. Он будет брать из соседних сундуков предметы, необходимые для создания заклинания и кидать их в алтарь. Работает на Нейтральной и Тёмной энергии. Что бы призвать, начните создание заклинания(Киньте пустую руну). Как это ауру сделать: Наконец-то добрались до боссов. Мод добавляет 10 видов. Начнем по порядку. Хранитель земли Имеет 140 очков здоровья. Большой каменный босс. Имеет иммунитет к физическому урону и кидается камнями. ? Как призвать и дроп с него: Хранитель воды Имеет 75 очков здоровья. Босс похож на медузу. Накладывает отрицательный эффект "Wathery Grave" который не позволяет всплыть. Как призвать и дроп с него: Хранитель воздуха Имеет 220 очков здоровья. Босс левитирует на своей упряжке. Призывает ветерки, которые будут вас бить и немного подбрасывать. Сам босс может вас притягивать и закидывать вас с стратосферу ? Как призвать и дроп с него: Хранитель тайн Имеет 115 очков здоровья. Злой маг. Умеет телепортироваться и защищается щитом, который откидывает при нанесении урона в близи. Как призвать и дроп с него: Хранитель жизни Имеет 200 очков здоровья. Босс выглядит как яйцо. Призывает прислужников, при этом пока они живы, сам босс неуязвимый к любому урону. Как призвать и дроп с него: Хранитель молнии Имеет 250 очков здоровья. Босс иногда накладывает отрицательный эффект "Scramble Synapses", что реверсирует любое ваше движение. Как призвать и дроп с него: Хранитель природы Имеет аж 500 очков здоровья. Как по мне, самый красивый босс. Выглядит как дерево с щитом и косой. Может кидать косу и крутиться при этом нанося урон. Как призвать и дроп с него: Хранитель мороза Имеет 290 очков здоровья. Здоровый снежный голем. Накладывает отрицательные эффекты "Frost Slow" и "Утомление", если не может достичь цели может притянуть. Как призвать и дроп с него: Хранитель огня Имеет 250 очков здоровья. Горящее существо. При получении урона от огня, восстанавливает себе здоровье. Может призывать Огненный дождь. Умеет из рук пускать струю огня и прыгать под землю, при эом нанося урон по площади. Как призвать и дроп с него: Хранитель Края Имеет 490 очков здоровья. Очень сильный демон. Умеет летать, телепортироваться, накладывать отрицательные эффекты "Silence" и "Слепота". Может выжигать ману, блокировать урон, накладывать на себя неуязвимость. Иногда может превращать ваш нанесенный ему урон в здоровье. Как призвать и дроп с него: На этом боссы закончились ? Да и гайд в принципе тоже :3
    26 баллов
  3. 1. yosobaki 2. Каждый её эфир 3. Ведущая ведет себя в эфирах неадекватно, игнорит чат, (если человек ей просто не нравится), отказывается ставить песни, которые ей не нравятся, коверкает ники, но это всё незначительно выраженная степень нарушения. Игроков бесит в ведущей то, что она очень МНОГО говорит, заглушая музыку (которую еще нужно дождаться, чтобы все звезды сошлись и она попала в эфир). Неужели нельзя делать паузы перед песнями? Ладно бы это было еще не занимало много времени, как у других ведущих, но тут она будто читать учится и при каждой ошибке хохочет по полчаса. 4. Отрицательные отзывы игроков и её любой эфир в доказательства.
    23 балла
  4. Приветствуем игроков проекта SimpleMinecraft ! Хочешь попасть в нашу команду строителей? Хочешь чтобы твои постройки украсили проект? У тебя есть свободное время и желание сделать наш проект уникальным? Ты попал по адресу! Мы открываем набор в нашу команду ! Что же мы хотим видеть в вас при подаче заявки? Возраст 14+ ( Могут быть исключения ) Умение работать в коллективе и не создавать конфликтных ситуаций. Желание строить. Наличие свободного времени ( Минимум 2 продуктивных часа в день ) Знание плагинов WordEdit и VoxelSniper ( Для более комфортного строительства у нас так же установлены плагины GoBrush и GoPaint ) Примечания: Любая работа будет поощрена монетами сайта! Если вы прекрасный строитель и готовы помочь нашему проекту, но вам нет 14 лет, мы готовы закрыть на это глаза. В среднем, вам необходимо уделять серверу 1-2 часа в день когда ведутся работы. Перейдем к заполнению заявки: Ваше имя и возраст. Знание плагинов WordEdit и VoxelSniper от 0 до 5 Был ли у вас опыт работы строителем? Сколько готовы уделять времени строительству? DiscordTag#0000. Примеры ваших работ 2-3 скриншота.
    22 балла
  5. Привет. Если меня еще конечно кто-то помнит в чём я к сожалению сомневаюсь. Детское развлечение модерки привело меня к большому количеству новых знакомств и эмоций, чему я очень рад. Никогда в моей жизни не было так много друзей как в коллективе казалось бы просто майнкрафт платформы. Хотел бы поблагодарить всех тех, с кем я был во время этого приключения. @Bodik001, @XzX, @Y0ungBird, @NeAdVoKaT, @Afonka, @Ehaker777E, @complementation, @Dendimonchik, @TexHuK_YT, @stalker013, @TT_joker, @Kataki_Toka, @Moonki, @Love331, @4ernilin, @Tikkova, @miomoor, @Yanka, @saschadaw, @kumkvat, @CreeperMax, @nedoneboo, @Touhou, @Dashkka, @ReDDoS, @littlejabka, @NBH, @POINT12, @Randy_Pro11, @helove, @Dmka, @riono, @_Savior_, @Pyosik, @3JIou_4uTeP, @Chuckie, @Slavik9090, @happy_song, @shaibe (я не помню как писать твой ник(), Ну и конечно же моё любимое трио @xb1tnatorV, @igorek181, @yarikDOTA. Отдельно хотел бы выделить мой легендарный и самый любимый состав под руководством @NeAdVoKaT`а, @TT_joker, @Ehaker777E, @mochallka. @Bodik001- мой самый любимый и добрый нарушитель за весь мой модерский стаж. @TT_joker@NeAdVoKaT - мне очень нравилось быть с вами в одном составе и играть с вами в доту, правда, это была всего одна катка (простите что слил) @_Argent_- я думаю мне не нужно объяснять тебе, почему ты тут @Ehaker777E- с тобой было очень классно общаться, спасибо, @nedoneboo- ты просто чел @stalker013- ты конечно дурак дураком, но ты мне нравился @Dmka- к сожалению 1000 дней не будет, прости( @Y0ungBird- очень приятно было общаться с тобой @mochallka Простите если я забыл кого-то написать. Скорее всего для большинства из вас я так и остался просто челом из макрафта, ненавистным модером, фриком, но для меня вы что-то большее, чем просто кубики из игры. Спасибо всем, может еще когда-то увидимся ❤️
    22 балла
  6. Доброго времени суток! Таки заинтересовался в теме создания гайдов и в этот раз не стал усложнять сам себе жизнь и пойти по более простому пути - всеми известный, и многими любимый, ихор! Не стоит сейчас закидывать меня помидорами и рассказывать «Эм, так по ихору много гайдов, зачем!?» - в этом гайде постараюсь раскрыть тему ихора полностью: начиная от описания и заканчивая полезной информацией вроде открытия и свойств. Для новичков сей топик будет полезен - думаю уж точно, а может даже и для старичков-тауматургов. Ихориевые вещи - серия предметов добавляемая аддоном к Thaumcraft Thaumic Tinkerer’ом. Открывается достаточно специфически - нужно изучить чуть ли не весь обычный мод полностью (об этом конкретно будет ниже). Сам «раздел» находится во вкладке «Таум-инженерия» и находится в правой части, ближе к низу. После того, как Вы откроете сам ихор (предмет), то сможете открыть абсолютно всё: стержень, наконечники, набалдашники, броню, инструменты, пробуждённые вариации, небесные порталы и прочие вспомогательные штучки. Про каждую из них мы поговорим отдельно и сделаем кратенькое описание. Сам раздел выглядит так: Во-первых, данная информация актуальна для серверов MagicRPG и Fantasy. Ошибки возможны - о чём, просьба, сообщать в комментариях или в ЛС. Второй момент, касательно исследований. Я не гарантирую Вам 100%, что ихор откроется строго по гайду - баги возможны, у всех по-разному. Это лишь универсальный список, который собран по многочисленным тестированиям, а также после проверки кодов модификаций. Третье, если у Вас не запускается крафт на матрице, то посмотрите: целые ли все предметы; если целые, то просто перекрафтите зелья (если зелий нет - пересмотрите внимательно составляющие). Интересный факт: Шанс выпадения Кристалла Нижнего мира колеблется от 0 до 6,25% при убийстве Свинозомби. Шанс выпадения Кристалла Края колеблется от 0 до 3,125% при убийстве Эндермена / Смотрителя Края / Паука Края. Ихор, Ихоровая ткань, Ихорий - три предмета, которые используются для крафтов и не имеют никаких собственных свойств или особенностей. Первая - это вообще основа всего раздела, а вторая и третья - уже своеобразные «производные», которые тоже в большинстве крафтов. Данный раздел не обходится и без великолепных двух вещиц - Ихорный серебродревесный стержень и Ихориевый наконечник. Первая - служит для создания палочек на 1000-1500 Вис спокойно, а вторая - уменьшает затраты Вис на 20%, если использован при крафте. Правда, последнее работает условно, т.к. тот же скипетр на 1500 Вис имеет затраты 44%. Если Вы изучаете Thaumcraft, то жезл на 1000 Вис просто необходимая вещь - удобно и юзабельно, но нужна зарядка уже не на каких-то там 4 сантиВис, хотя, если Вы можете подождать, то и такая сгодится. В целом - неважно, просто долго заряжать на слабых узлах каких-нибудь. Три самых популярных крафта Вы можете увидеть ниже (использовано затратами 70% в магическом столе): Набалдашник: Высасывание опыта Набалдашник: Теневой луч Небесные порталы Отличное устройство, позволяющее телепортироваться по миру. Работает напрямую со штучкой под названием Небесная жемчужина: Механика невероятно проста. Ставите, к примеру, два портала. Берёте жемчужину и ПКМом (под шифтом) тыкаете по одному из порталов = привязка. Несёте жемчужину в другой портал и кладёте (просто ПКМ) в один из 10 доступных слотов её. Всё, теперь при нажатии Шифта на блоке портала, стоя сверху (в нашем случае - на первом портале), Вы сможете переместиться на второй моментально, лишь наведя в меню на метку и нажав Шифт+ЛКМ. Вот так выглядит само меню: К слову, можно переименовать жемчужину в наковальне и метка будет показывать именно Ваше название. А ещё можно запретить телепортироваться на тот или иной портал. Набалдашник: Небесное вмешательство Броня, инструменты и оружие есть двух видов: пробуждённый вариант и обычный. Сейчас обсудим обычный вид, а пробуждённый - про каждый отдельно ниже. Непробуждённые инструменты + оружие имеют одно общее исследование: Они сильнее алмазных аналогов, да и бесконечны в применении, но, чаще всего, их используют лишь для крафта пробуждённых вариантов, а не функционально. Сам набор выглядит так (ихориевая часть и серебродревесные рукоятки - вид стандарт): Инструменты и оружие, которые являются универсальными, и применимыми для многих вещей. В целом, все они имеют три режима работы - речь идёт именно о пробуждённой вариации. Меняется режим под шифт+ПКМ, держа в руках. Пробуждённая ихориевая кирка Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: копание 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь». Синий: копание 1х1х10 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Линия». Пробуждённый ихориевый топор Зелёный: рубка 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, который рубите - режим «Площадь». Синий: рубка одного типа древесины - срубает абсолютно всю древесину стоящую рядом (не более одного блока между ними расстояние) - режим «Дерево». Пробуждённая ихориевая лопата Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь». Синий: рубка 8 вверх и 8 вниз столбом - режим «Колонна». Пробуждённый ихориевый меч Зелёный: удары стандартные - режим «Одиночный». Красный: атака всех мобов в радиусе трёх блоков - режим «Площадь». Синий: меньше урона за счёт добавки при ударах сердец души - режим «Вырывание души». Как Вы уже знаете: есть пробуждённый и обычный вид. Любой тип брони неломаемый и также лучше алмазного варианта. Общее исследование непробуждённой вариации имеет такой вид: Аналогично: чаще всего только для крафта более сильного и универсального варианта - пробуждённого. Капюшон адских глубин Видимость, как в очках откровения Дыхание под водой + ночное зрение, при нахождении в ней Регенерация потерянного здоровья, даже если голод не восстановлен Роба стратосферы Креативный полёт Отсутствие урона от падения Защита от снарядов Пылающие шаровары Освещение области (временное) вокруг носителя и свет работает, как фонарик - туда, куда смотрит носитель (на сервере отключено) Огнестойкость Преобразование урона от огня в здоровье Сапоги щита Движение по пересечённой местности Скорость и увеличенная высота прыжка Эффект ускорения 2 Превращение земли в траву Отсутствие урона от падения Свойства брони можно отключать и включать сразу на всех частях, когда она надета, одной клавишей. Если над меню быстрого доступа высвечивается надпись «Включить всю броню» - она включена: Клавиша по умолчанию U, но в управлении можно смело заменить (найти не трудно, отдельный раздел): Можно отключать функции отдельно у предмета (шифт+ПКМ, держа в руках) - если «Броня пробуждена» - отключили, если «Броня усыплена» - включили. Вот вид в броне обычной, и в пробуждённой (во втором варианте появляются заметные «знаки разиличия»): Бездонная сумка Один из самых классных предметов всея аддона. Это огромнейшая сумка имеющая 117 слотов (у алмазных сундуков, на минуточку, 108) помещает в себе что угодно. Да, перемещать не удобно - через цифры и шифт отключено из-за недоработок с ней, но через курсор спокойно. Крафт недорогой (внимательно посмотрите: в крафте пустотная банка, а не обычная). Вот её инвентарь: Очень стильно, модно и молодёжно - я бы сказал! Влепил бы сумке 9 киндеров из 10, если позволите. Кладётся в слот «Пояс» - удобно для переноса вещей в мир снов или Везеа. Кошачий амулет Отпугивает криперов так, что они будут бегать от Вас, да и не смогут произвести взрыв. Полная ерунда, так ещё и крафт дорогой - ловите оценку в виде 1 киндера из 10, спасибо. Слот: амулет. Протоглина Заменяет инструмент в руках на нужный. Хотите выкопать землю киркой, но в инвентаре есть лопата? Заменит и Вы сделаете это дело уже адекватно - лопатой! На самом деле очень странно работает: только на пробуждённых инструментах, и всегда заменяет топор и лопату на кирку. Т.е, если я попытаюсь срубить дерево топором, то поставится кирка. В общем, оценка 1 киндер из 10 за юмор автора с «универсальностью» кирки, спасибо. Кольцо чёрной дыры Вещь, которая может вместить в себе 2.147.483.647 блоков одного типа. ПКМ по блоку - выбор его (не работает на блоках имеющих инвентарь). Шифт+ПКМ по воздуху - активация кольца. Кладёте в слот "кольца" и собираете блоки. В инвентаре, к слову, всегда будет до одного стака блоков, который выбран в кольце, т.е. шестьдесят пятый пойдёт уже в само кольцо. Если кольцо деактивировано - блоки не выдаёт, а просто хранит. Своеобразная «сумка» для одного типа блоков. Однозначно 7 киндеров из 10. При крафте, кстати, используется пустотная банка - с этим внимательнее будьте. Терраформинговое стекло Своеобразный «Жезл строителя», устанавливающий блоки по площади. Шифт+ПКМ по блоку - выбор блока. Шифт+ПКМ по воздуху - выбор режима. Режимы видов: 3х3, 5х5, 7х7, 9х9 и 11х11. Устанавливают по квадрату, но могут обходить спокойно блоки или сокращать площадь. Не работает, если делаете по полу. На потолок и стены только, если наводите на какой-либо блок. Кушает предметы из инвентаря или колец. Если они есть - будет показывать полупрозрачную воображаемую стену (что будет, если Вы нажмёте ПКМ), если же нет - эфемерности нет. Оценочка моя - 7 киндеров из 10. Ихор - 7 Пробуждённая броня - 13 Пробуждённые инструменты - 15 Ихорный серебродревесный стержень - 9 Набалдашник: Высасывание опыта - 12 Набалдашник: Теневой луч - 12 Набалдашник: Небесное вмешательство - 10 Небесная жемчужина (2 шт.) - 6 Небесный портал - 8 Бездонная сумка - 9 Кошачий амулет - 8 Протоглина - 4 Кольцо чёрной дыры - 9 Терраформинговое стекло - 12 Как же всё-таки открыть? Есть ли в Интернете истинные открытия? Ну отчасти.. покопавшись в коде, найден был конкретный список, при котором открывается исследование «Ихор» (проверено командами даже). СЕРВЕРА SIMPLEMINECRAFT.RU БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ТАУМАТУРГИЯ АЛХИМИЯ ИЗОБРЕТЕНИЯ ГОЛЕМОВЕДЕНИЕ ТАУМ-ИНЖЕНЕРИЯ На этом скромный гайд заканчивается. Надеюсь, что информация была для Вас полезна и Вы, возможно, что-то новое даже узнали. Всю конструктивную критику и прочее выслушиваю в комментариях, да и в ЛС тоже. Если есть вопросы - аналогичные пути для решения. Благодарю таких игроков: Dust - главный помощник: расшифровка, сбор огромного количества информации FaberCastell: помощь с расшифровкой, раздельные надписи Some: помощь с оформлением фото вкладки frightfully: актуальные открытие Ихора на наших серверах Желаю приятной игры и хорошего настроения ?
    21 балл
  7. Заява. По всему миру карантин из-за коронавируса. Путин объявил нерабочими дни с субботы, 28 марта, по воскресенье, 5 апреля, объяснив это необходимостью "снизить скорость распространения" коронавирусной инфекции.(источник) В связи с этим, прошу ввести свободное посещение модерации всех серверов.☠️?
    21 балл
  8. За столь долгое модерирование, да и будучи столь долго хедом, теперь и я хочу оставить здесь отзыв про людей, которые как либо повлияли на мое мировоззрение на проекте. @yarikDOTA Помогал мне в сложных ситуациях. @xb1tnatorV Вместе писали экономику после вайпа, да и тоже хорошо помогал в сложных ситуациях, а так же с ивентами. @ar1starX А этот человек предоставил мне возможность побыть хедом, за что я и благодарен. @MrRedMarker Можно многое расписать про тебя, но думаю ты сам все знаешь ❤️ @UnnNo Первое впечатление о тебе было такое себе, было обидно конечно, что тебя не повысили сразу, а ты просидел довольно долго ловером, но мы исправили это. Желаю тебе хедки, ты ее заслуживаешь. @memory_loss С тобой тоже изначально не задался контакт, но вскоре начали хорошо общаться. @fng Просто Пашок @Whitney Когда мы впервые начали общение, в 18 году, я был очень удивлен, что такие люди еще играют в майнкрафт, в таком возрасте. Но мне было приятно с тобой общаться. @AntonioBanderos Леха задай жару там. @Shain Шайни, к сожалению, не придешь ты ко мне на ловерку( @_Argent_ Первый мой модератор, который встал на хедку, хороших успехов ты добился, но не пошло что-то( @Vallord Тоже один из моих модераторов, который встал на хедку и не пошло( @cherv_alesha Еще один мой модератор, который встал на хедку, удачи тебе, не делай глупых ошибок. @korum001 Если бы не ты, то я бы не узнал, что такое хедка. @Carelessness Спасибо тебе за твои эфиры, я их не забуду ❤️ @holymolly Веселые были времена, жаль, что так вышло( @Naikage_ Юный бизнесмен тм1 @NearSpirit Твои постройки покоряют сервера. @Kola337 Шkola337 @Nerdynon Думаю ты знаешь многое) @Zefirka228 Твои жалобы на модераторов меня прикалывали) @_Whisper_ Довольно нормальный малый. @nagibqwe Один из моих хедов, на то время ты был молодой, не то что сейчас, дед тупо. @LEGOLeyes Сначала я разочаровался в тебе, но потом ты переубедил меня. @Disan ❤️ @Agent_Pigzor Если бы ты знал, какие рофлы мы гоняли) @ilmcaslm Были у нас с тобой веселые времена, когда кое кто нарушал 3.0.1 ) @Asdf890z Твой ник меня покорил. И еще очень много людей, которых я не упомянул. Спасибо вам всем за то, что были со мной всю мою дорогу модерирования. Когда нибудь еще встретимся.
    20 баллов
  9. Пришло время покинуть вас. За эти 480 дней модерирования на этом проекте я познакомился с крутыми людьми, которые вызывали у меня незабываемые эмоции которые я никогда не забуду. Хочу поблагодарить членов моего модераторского состава за работу в одном дружном составе, я вам очень благодарен, @NBH @Demon2004 @zak57 @XuTpblu_JluC @Y0ungBird. Отличным админам @Goodvise @xb1tnatorV @igorek181 @yarikDOTA Также хочу сказать большое спасибо людям которые были рядом со мной на протяжении этого времени, поддерживали, общались и просто заставляли меня улыбаться, спасибо вам: @NeAdVoKaT @Dashkka @Kataki_Toka @miomoor @littlejabka @Stonell @Ebbely @akulaira @FlyTTsIk @mochallka @TT_joker @UnnNo @_Argent_ @fng @Tikkova @MissSmile @Bekzot1h @Florgus @Ksuysha_ @Sh0tnik @Vladyuxin @Dima1866 @Richi_Nigga @DrTigra @FandomDan @Dendimonchik @PoDzEmKa @Voenxx@zigroid @deeeed_ @Moonki @coffeemanka @KelviH @Grekk @XLEBYLIIEk0 @holymolly @XRayFun_GF @Spartak301 @Zlaya_Zefirka @Good9910 @ZzoOmb1e @petite_sonyaa @StivCool @KoshaKate @Velan @Zoufum @Monoloko Ну и конечно лучшему хеду, который принял меня на ловерку почти без знаний правил. @SIIaHch, люблю тебя. Кого забыл, простите. Всех люблю!
    19 баллов
  10. Что Вам понадобится: - Варочный котел(Brew Kettle); - Бочка(Fermentation Barrel); - Фруктовый пресс(fruit press); Правильная установка соковыжималки (fruit press): Правильная установка котла (Brew Kettle): Так же вместо магмы можно разлить лаву или поставить котел на огонь. Правильная установка бочки (Fermentation Barrel): Бочку не нужна ставить на магму, огонь или лаву. Приготовление алкоголя: Для приготовления алкоголя Вам понадобятся разные виды дрожжей. Существует 8 видов алкоголя: 1. Эль; 2. Шелковый нектар (сидр); 3. Амброзия (вино); 4. Портвейн (вино); 5. Волшебный мёд; 6. Сакэ; 7. Кумыс; 8. Лагер. Перед приготовление алкоголя внимательно ознакомьтесь с рецептами! Процесс приготовления алкоголя: Эль. 1. Наливаем воду в котел и кладем пшеницу (25 штук)=получаем-Эль Ворт Молодой (4473/4). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, эль перемещается в левую сторону. 3. Закладываем хмель (25 штук)=получаем-Молодой, Хмельной (4473/0). 4. После приготовления, собираем все ведром и заливаем в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Молодой, Хмельной (4473/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший (4473/1). 6. Забродивший (4473/1) + редстоун(красная пыль)(1 штука)=Забродивший, Мощный, Хмельной (4473/2). 7. Забродивший, Мощный, Хмельной (4473/2) + эфирный дрожжи (1 штука)=Забродивший, Хмельной, Гиперэкстенсивный (4473/3). 8. Забродивший, Хмельной, Гиперэкстенсивный (4473/3) + лагерные дрожжи (1 штука)=Лагер, Забродивший, Хмельной (4473/6). Эффекты: 1. 28% Шанс опьянения (675:00). 2. Спешка III (120000:00). Шелковый нектар (сидр). 1. Помещаем в фруктовый пресс яблоки (25 штук)=получаем-Яблочный сок (4429/0). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Яблочный сок (4429/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший сидр (4429/1). 4. Забродивший сидр (4429/1) + светопыль (1 штука)=Забродивший Мощный сидр (4429/2). 5. Забродивший сидр (4429/1) + редстоун( красная пыль)(1 штука)=Забродивший Экстенсивный сидр (4429/3). 6. Забродивший Мощный сидр (4429/2) или Забродивший Экстенсивный сидр (4429/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Шелковый нектар (4429/4). Эффекты: 1. 18% Шанс опьянения (675:00). 2. Применяется один из следующих эффектов рандомно: Амброзия (вино). Три числа после / разные виды винограда. Эффекты одинаковые. 1. Помещаем в фруктовый пресс виноград (25 штук)=получаем-Сок из винограда (4469/0/8/16). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Сок из винограда (4469/0/8/16) + адский нарост (1 штука)=Вино, Забродивший (4469/1/9/17). 4. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + светопыль (1 штука)=Вино,Забродивший, Мощный (4469/2/10/18). 5. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Вино, Экстенсивный, Забродивший (4469/3/11/19). 6. Вино,Забродивший, Мощный (4469/2/10/18) или Вино, Экстенсивный, Забродивший (4469/3/11/19) + эфирные дрожжи (1 штука)=Вино, Забродивший, Гиперэкстенсивный (4469/4/12/20). Эффекты: 1. 21% Шанс опьянения (2700:00). 2. Прилив здоровья II (76992:07). 3. Сопротивление II (76992:07). Портвейн (вино). 1. Помещаем в фруктовый пресс виноград (25 штук)=получаем-Сок из винограда (4469/0/8/16). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Сок из винограда (4469/0/8/16) + адский нарост (1 штука)=Вино, Забродивший (4469/1/9/17). 4. Собираем Вино, Забродивший (4469/1/9/17) и помещаем в котел. 5. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + дрожжи баян (25 штук-1 ведро)=Вино,Укрепленный, Забродивший (4469/5/13/21). Эффекты: 1. 80% Шанс опьянения (2700:00). 2. Сопротивление III (10800:00). Волшебный мёд. 1. Медовую банку (горшок мёда) соединяем с пустым ведром в верстаке=получаем-Ведро мёд (4324). 2. В бочку заливаем Ведро мёд (4324)(на 1 бочку нужно 3 ведра) + пивные дрожжи=Мёд,Молодой (4462/0). 3. Мёд,Молодой (4462/0) + адский нарост (1 штука)=Мёд, Забродивший (4462/1), 4. Мёд, Забродивший (4462/1) + светопыль (1 штука)=Мёд, Забродивший, Мощный (4462/2). 5. Мёд, Забродивший (4462/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Мёд, Экстенсивный, Забродивший (4462/3). 6. Мёд, Забродивший, Мощный (4462/2) или Мёд, Экстенсивный, Забродивший (4462/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Мёд, Забродивший, Волшебный (4462/4). Эффекты: 1. 60% Шанс опьянения (2700:00). 2. Регенерация III (2700:00). Сакэ. 1. Заливной рис (3 штуки) помещаем в котел и наливаем воду. Закрываем котел крышкой чайника=получаем-Рисовая вода (4504/0). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, Рисовая вода (4504/0) перемещается в левую сторону. 3. Рисовая вода (4504/0) + гриб (коричневый)(4 шт на 1000)=получаем-Месиво из Сакэ (4504/1). 4. Собираем Месиво из Сакэ (4504/1) ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Месиво из Сакэ (4504/1) + адский нарост (1 штука)=Сакэ, Забродивший (4504/2). 6. Сакэ, Забродивший (4504/2) + светопыль (1 штука)=получаем-Сакэ, забродивший Мощный (4504/3). 7. Сакэ, забродивший Мощный (4504/3) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Сакэ, Забродивший, Мощный, Экстенсивный (4504/6). Эффекты: 1. 40% Шанс опьянения (2700:00). 2. Сопротивление III (19248:01). Кумыс. 1. Ведро молока заливаем в бочку и добавляем адский нарост=получаем-Забродивший Кумыс (4490/0). 2. Забродивший Кумыс (4490/0) + светопыль (1 штука)=Забродивший, Кумыс, Мощный (4490/1). 3. Забродивший, Кумыс, Мощный (4490/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Экстенсивный, Забродивший Кумыс Мощный (4490/4). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (10800:00). 2. Сопротивление II (19248:01). 4. Экстенсивный, Забродивший Кумыс Мощный (4490/4) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Забродивший, Кумыс, Гиперэкстенсивный, Мощный (4490/5). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (43200:00). 2. Сопротивление III (76992:07). Лагер. 1. Наливаем воду в котел и кладем пшеницу (25 штук)=получаем-Эль Ворт Молодой (4473/4). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, эль перемещается в левую сторону. 3. Добавляем лагерные дрожжи=получаем-Лагер Молодой (4472/0). 4. После приготовления, собираем все ведром и заливаем в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Лагер Молодой (4472/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший Лагер (4472/1). 6. Забродивший Лагер (4472/1) + светопыль (1 штука)=Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2). 7. Забродивший Лагер (4472/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3). 8. Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2) или Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Забродивший, Гиперэкстенсивный, Лагер (4472/4). Эффекты: 1. 17% Шанс опьянения (675:00). 2. Скорость II (19248:01). 3. Спешка II (19248:01). 9. Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2) или Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3) + начальные дрожжи (1 штука)=Забродивший Лагер Опьяненный (4472/5). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (675:00). 2. 80% Шанс Спешка III (10800:00). 3. 20% Шанс Утомление III (10800:00). 4. 80% Шанс скорость III (10800:00). 5. 20% Шанс Замедление III (10800:00).
    19 баллов
  11. Вот и подошел к концу этот год. Многим этот год принес много впечатлений, приятных моментов и хороших знакомств. Как и для меня. Хочу поблагодарить людей, которые сделали меня чуточку счастливее за этот 2020 год. @SIIaHch один из людей, который дал знания о модераторстве, человек который стал мне другом, этот человек собрал состав из лучших людей. Спасибо тебе, мой бывший хедмодератор. Желаю тебе в новом году всего самого наилучшего и удачной службы. @NeAdVoKaTзайка, который всегда помогал и выручал на модерке HiTech #1. Незабываемый человек, который поражает своими знаниями и очень душевно и тепло относится ко всем окружающим. Желаю тебе удачи в учебе, в жизни и с получением хедки ❤️ @Dendimonchikукраинский алхимик, очень веселый парень, который сильно переживал за меня и за состав. Навевают воспоминания о мемных катках с тобой в доте и душевных разговорах по вечерам. @NickPee Вадим, ты сам знаешь, что ты просто лучший мальчик 🙂 Желаю тебе всего самого наилучшего @Zlaya_Zefirka с неё начался мой год, хотел бы ее поблагодарить за огромное терпение, за те уютные и добрые вечера/ночи, которые были проведены вместе. И извиниться за все недопонимания, которые произошли у нас. Надеюсь в новом году гадостей говорить друг-другу не будем 🙂 @petite_sonyaa девочка, которую я обзванивал и сейчас она на хедке. Очень добрая, всегда поможет и вообще в целом замечательный человек. Желаю тебе отлично закончить учебу и воплотить твою мечту в реальность @coffeemankaмного девочек, но это тоже важный человек в этом году. Хочу сказать тебе огромное спасибо за проведенное время, надеюсь в новом году у тебя все будет отлично, также красочно и не будут так много задавать д/з @SirBor мальчик, который грел мои ушки вечерами. С наступающим новым годом @_AdGrace_ хочу поблагодарить тебя за вечера, которые мы провели вместе. Не засыпай в дискорде и ответь уже этому мальчику @Good9910ну тут чисто желаю переехать уже на квартиру и не жить в спортмастере ❤️ @Stonell @Ebbely @Rovbot @zigroidмальчики-сосочки с которыми я провел приятно время в дота 2. Желаю вам всего наилучшего А также хочу поздравить наших админхелперов @xb1tnatorV @yarikDOTA и администрацию @Goodvise @aesic поздравляю вас с наступающим Новым годом. Желаю счастья, здоровья, крепкого здоровья и материального блага А также: @DrTigra @sun2night @Kataki_Toka @NapoLeoN_ @Yanka @3Parazit3 @FoDen@akulaira@Eldarion@kolibri__@StivCool@XuTpblu_JluC@areq @_Dragonfly_ @Goreh @DICONSTRUCTION @UnnNo @Sh0tnik @KristinaFilatova @happy_song @VinteR15@N1K1TOFF Поздравляю всех игроков проекта SimpleMinecraft с Новым годом Прошу прощение, если кого-то забыл 😞 Пишите и своих знакомых/друзей, которые сделали Вас счастливее в 2020 году ❤️
    18 баллов
  12. Для создания плаща необходимо: 1) Скачать Photoshop (magnet-ссылка) 2) Скачать исходник плащ.psd / Размер изображения: 1024x512 3) Прямые руки Части плаща: Фиолетовый цвет - бесполезный фон Красный цвет - лицевая сторона Коричневый цвет - обратная сторона Пурпурный цвет - левая грань Салатовый цвет - правая грань Синий цвет - верхняя грань Зелёный цвет - нижняя грань Чёрные квадраты - избытки В исходнике все части поделены на слои, подписаны и разграничены. Поэтапное создание плаща: 1) Открываем Photoshop 2) Открываем исходник (Файл > Открыть) Что должно получится: 3) Открываем изображение, которое хотим видеть на своём плаще (Файл > Открыть), оно откроется в другой вкладке программы, с помощью инструментов выделения вырезаем нужную часть изображения, копируем и вставляем в окно с исходником плаща. Мануал по инструментам: https://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/tools.html Что должно получится: 4) Выбираем часть плаща, с которой начнётся создание. Сочетанием клавиш Ctrl+ПКМ кликаем по опреденному слою в баре для того чтобы его выделить, например по "Лицевой стороне". 5) После выделения слоя части плаща переключаемся на слой с изображением, и сочетаниями клавиш Ctrl+C / Ctrl+V копируем / вставляем часть изображения с размерами части плаща. Аналогично проделываем с остальными частями плаща. Что должно получится: Не нравятся картинки из интернетов? Можно сделать собственное изображение: заливаем одним цветом или градиентом часть плаща, поверх заливки накладываем текстуры различных потёртостей, шум. Выделяем часть плаща и заливаем её нужным цветом. Что должно получится: Выбираем текстуру, которую хотим наложить и вставляем её в рабочую область. Что должно получится: Повторяем пункты 4 и 5 для того, чтобы вырезать текстуру под размер части плаща. Что должно получится: Меняем способ накладываем слоя с "Обычный" на "Экран". Что должно получится: 6) Накладываем нужный текст (шрифты лучше искать на этом сайте). Для красоты текста можно наложить на слой с текстом стиль (чтобы долго не искать стили в интернетах зайдите во ВКонтакте, в поисках групп введите "всё для youtube" или "всё для photoshop", найдётся куча различных групп, которые публикуют необходимый материал). Что должно получится: 7) Сохраняем плащ (Файл > Сохранить для Web > Формат: PNG-24 > Сохранить). Теперь можно установить плащ в личном кабинете (необходима привилегия VIP или выше). Доступные для установки размеры плаща: 256x128, 512х256, 1024x512.
    17 баллов
  13. 1) Classic 2) Координаты: -2069, 63, 5782 3) Скриншоты: *Дополнительные скриншоты* Огромное спасибо за помощь в постройке этого шедевра, каждый из вас вложил частичку себя и помог нам очень сильно: Goreh, Amura_Arlova, Namtaru, Min, PoFFigist, anavitoria, dea1hwish, quenic, _Dragonfly_, Morecon, xLord Отдельное благодарю Goreh'a за проделанную работу. Это был огромный и ценный опыт, замечательно проведенное время с тобой и командой.
    17 баллов
  14. SEnergetics - техническая модификация от нашего главного администратора Goodvise. Мод добавляет в игру улучшенные механизмы, механику связанную с ядерным синтезом, поглотители частиц для получения энергии, спавнер, карьер и множество других предметов. В этом обзоре Вам предоставляется возможность ознакомиться с его предметами и функционалом некоторых из них. Ознакомиться лично с полным функционалом модификации, Вы сможете на серверах TechnoMagicRPG, HiTech и SkyFactory. Самое вкусное и сладкое с чего начнем, это - поглотители, генерирующие EU энергию. Ветки поглотителей Комбинированный поглотитель Количество генерируемой энергии в базовой ветке: Поглотитель фотонов - 64 EU/T Поглотитель кварков - 512 EU/T Поглотитель барионов - 4096 EU/T Поглотитель глюонов - 16384 EU/T Поглотитель ферминов - 65536 EU/T Поглотитель базонов - 262144 EU/T Поглотитель квантов - 1048576 EU/T Поглотитель нейтронов - 4194304 EU/T Количество генерируемой энергии Botania, Thaumcraft, Forestry, Blood Magic: Первый поглотитель - 49128 EU/T Второй поглотитель - 147384 EU/T Третий поглотитель - 442152 EU/T Четвёртый поглотитель - 1326456 EU/T Пятый поглотитель - 3979368 EU/T Количество генерируемой энергии Galacticraft: Звёздный поглотитель - 3072 EU/T Кассиопеевый поглотитель - 12288 EU/T Андромедовый поглотитель - 49152 EU/T Персеевый поглотитель - 196608 EU/T Вселенский поглотитель - 786432 EU/T Количество генерируемой энергии комбинированным поглотителем: Комбинированный поглотитель - 15000000 EU/T (HiTech) Комбинированный поглотитель - 50000000 EU/T (TechnoMagicRPG) Комбинированный поглотитель - 40000000 EU/T (SkyFactory) Улучшаемая солнечная панель и объединитель поглотителей Принцип работы: любой из поглотителей необходимо положить в улучшаемую солнечную панель или в объединитель поглотителей для работы. Улучшенные роторы Каждый лучше предыдущего по выработке энергии. Основные характеристики: Фотонный ротор ветрогенератора - эффективность 20, MCW 20 Кварковый ротор ветрогенератора - эффективность 40, MCW 20 Барионный ротор ветрогенератора - эффективность 80, MCW 20 Глюонный ротор ветрогенератора - эффективность 160, MCW 20 Фермионный ротор ветрогенератора - эффективность 320, MCW 20 Базонный ротор ветрогенератора - эффективность 640, MCW 20 Квантовый ротор ветрогенератора - эффективность 1280, MCW 20 Нейтрониевый ротор ветрогенератора - эффективность 2560, MCW 20 Беспроводная энергия Транслятор энергии - транслирует энергию от источника; Приёмщик энергии - принимает энергию от транслятора; Межпространственный усилитель - позволяет передавать энергию в другие миры; Высокочастотный манипулятор - инструмент для связывания транслятора и приёмщика. Улучшенные механизмы Улучшенные механизмы для переработки (имеют 8 слотов): металлоформовщик; экстрактор; дробитель; компрессор; электропечь; утилизатор. Так же автор мода добавил такие механизмы, которые необходимы в повседневном выживании на серверах: молекулярный преобразователь - преобразует из одних предметов другие за EU энергию; сборщик звёзд ада - собирает звёзды ада из песка душ и черепов скелетов иссушителей; сборщик утильсырья - собирает коробки утильсырья за считанные доли секунды; генератор лавы - генерирует лаву из булыжника. Большинству механизмов SEnergetics & IC2 был сделан новый модуль - улучшенный ускоритель, для более эффективной работы. Один такой ускоритель уменьшает время работы механизма до 30% и увеличивается энергопотребление до 140%. Промышленный и матричный преобразователь Данные механизмы это улучшенная версия обычного молекулярного преобразователя. Их отличие в том, что обычный перерабатывает 1 предмет за операцию, а продвинутый 8. Матричный же, делает из 3 предметов один. Ядерный синтез Циклотрон - в нем игроки могут синтезировать материалы для крафта поглотителей и других предметов. Работа циклотрона: небольшую кучку ториевой пыли Вы можете получить, если положите слиток свинца в циклотрон. Шанс в циклотроне не 1 к 1, примерно из 64 свинца Вы сможете получить 32 небольших кучки. Для работы циклотрона необходимы высокоактивные сборки, их существует два вида: урановая (если иметь 8 сборок, то скорость синтеза увеличится на 25%); плутониевая (если иметь 8 сборок, то скорость синтеза увеличится на 50%). Высокоактивные сборки, кучки, пыль, слитки и блоки Генераторы материи Улучшенные версии базового из IC2, характеристики: Совершенный генератор материи - за 1 млн. EU вырабатывает 2mb материи; Продвинутый генератор материи - за 1 млн. EU вырабатывает 3mb материи. Генератор и кристаллизатор нейтрония Генератор жидкого нейтрония производит 1mb жидкого нейтрония за 15 млн. EU, следом для преобразования в кристалл необходимо перелить его в кристаллизатор. Генератор и кристаллизатор азота Генератор жидкого нейтрония производит 1mb жидкого азота за 250.000 EU, следом для преобразования в кристалл необходимо перелить его в кристаллизатор. Кулер Кулер нужен для охлаждения кристаллизаторов, для того что бы он начал охлаждать их, нужно поместить в него жидкий азот. Генератор саннариума и Генератор частиц саннариума Генератор саннариума - производит жидкий саннариум, который используется в обогатителе. Генератор частиц саннариума - генерирует частицы саннариума при условии что у нее есть выход к солнцу и подключение к энергии. Так-же, можно поместить в этот блок 3 стака таких же генераторов, что позволит генерировать частицы быстрее. Примечание, генерирует частицы только днем, положить можно всего 1 ускоритель, так как больше нет смысла. Обогатитель Обогатитель - в нем создаются обогащенные саннариумные пластины, для работы требует жидкий саннариум и энергию. Ускорить процесс создания пластин можно положив в механизм укорители. Инструменты Электрические бур и пила имеют наконечники, которые повышают радиус работы (3х3х3, 5х5х5, 7х7х7) и потребление энергии инструментов. У каждого инструмента есть GUI, черный список, возможность положить рюкзак из SimpleItem, чтобы ресурсы которые вы ломаете складывались автоматически в него. И так же есть слоты под модули. Модули Данные модули необходимо положить в бур/пилу, они повторяют зачарования: Авто-плавка; Шелковое касание; Искажение; Удача. Продвинутый карьер Продвинутый карьер - добывает ресурсы из ценных жил, которые содержат в себе почти все виды ископаемых. продвинутый карьер, геологический сканер (сканирует жилы). Геологический сканер - позволяет исследовать чанки на ресурсные жилы. Использование карьера: Вы летаете по миру и исследуете чанки геологическим сканером (ПКМ), может повезти и попасться ценная жила. В месте жилы необходимо поставить карьер, положить геологический сканер внутрь, подключить к энергии. Ускорить добычу можно обычными ускорителями из IC2 или ускорителем из SEnergetics. Следует знать, что существует 4 вида залеганий жил (от 0 до 3), каждый из уровней добавляет 20 тиков к добычи 1 ресурса/руды. Количество ископаемых внутри жилы ограничено и случайно. Информация по поводу руд: В обычном мире есть все ресурсы, кроме кристаллов Thaumcraft & ExtraMagic, из Biomes O' Plenty только сапфир, рубин и перидот. Нет руд SEnergetics в карьере. В аду присутствуют: кварц, железо, золото, кристаллы ExtraMagic. Электрический спавнер Электрический спавнер - имитирует убийство сущностей, информация которых была внесена в сканер мобов. Принцип работы: сканер мобов - находите необходимого для Вас моба и жмете ПКМ по нему сканером; электрический спавнер - необходимо положить сканер моба и подключить EU энергию. В дополнение к спавнерам идут процессоры спавна и перфокарты улучшения, каждый из которых увеличивает скорость работы спавнера и потребление энергии. Процессор спавна (1 ядерный): время обработки моба ускорится на 20%; увеличивает потребление энергии на 25%. Процессор спавна (2 ядерный): время обработки моба ускорится на 40%; увеличивает потребление энергии на 50%. Процессор спавна (4 ядерный): время обработки моба ускорится на 80%; увеличивает потребление энергии на 89%. Перфокарты улучшения: Перфокарта улучшения скорости - ускоряет работу спавнера в 2 раза Перфокарта улучшения добычи - повышает добычу ресурсов в 2 раза Перфокарта улучшения добычи опыта - повышает добычу опыта в 2 раза Перфокарта универсального улучшения - содержит в себе улучшения всех трех предыдущих перфокарт, покупается только в магазине на сайте нашего проекта по ссылке: https://simpleminecraft.ru/cabinet/shop Ко всем перфокартам можно добавить, то что они повышают потребление энергии и учитывают уровни зачарования меча в спавнере. Огромным плюсом является то что эффект от нескольких перфокарт складывается и дает сильный буст. Загрузчик чанков Не обошли стороной игроков, которые не могут постоянно находиться в сети, когда их территория нуждается в прогрузке. Загрузчик чанков и 4 контроллера чанков разных уровней, которые приобретаются только в магазине на сайте нашего проекта по ссылке: https://simpleminecraft.ru/cabinet/shop Загрузчик чанков - работает загружая 9 чанков, по одному с каждой из сторон. Топливом для работы загрузчика служат контроллеры чанков. Новая линейка конденсаторов для механизмов мода Ender IO. Слиток и шестерня объединенного сплава для крафта продвинутых механизмов Thermal Expansion и не только.
    16 баллов
  15. Добро пожаловать в Хогвартс! В течение полутора месяцев командой строителей, при помощи магии, создавался замок, который теперь будет радовать юных магов сервера! ?‍♂️
    16 баллов
  16. В течение двух месяцев командой строителей возводился небольшой городок, который теперь будет радовать работяг сервера classic. thx @Goreh
    16 баллов
  17. Приветствую всех посетителей этого гайда! Наконец-то у меня дошли руки достать этот гайд из могилы и возродить. Первый гайд был написан замечательным человек под ником @Stonell, но, к сожалению, не менее замечательный человек под ником @yarikDOTAего удалил в порыве ярости и ненависти, которую он проявлял к игроку под ником @Stonellза не очень приятную (для кого как, а мне она понравилась) картинку руки. Ну пора доставать этот гайд из могилы, чем мы и займемся. А наш гайд открывает обычный сундук. Обычный сундук Про него ничего интересного я сказать не могу. Просто сундук который никто почти не юзает. Внешний вид: Крафт: Слоты: 27 Следующим у нас идет железный сундук. Железный сундук Этот сундук куда удобнее и красив внешне, вместительный, но в крафте используется ресурс который нужно добыть в шахте, а именно железо. Внешний вид: Крафт: Слоты: 54 Дальше мы переходим в серебряному (пишем с одной "н"(ребятам школьного возраста пригодится)) сундуку. Про него ничего не могу сказать. Такой же как и железный, но в крафте используется серебро и имеет больше слотов. И внешний вид он дожрал у железного. Обычный дожирала и не достоин внимания. Серебряный сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 72 Ну а мы идем к медному сундуку. Крайне не советую делать этот сундук, а сдать медь в приемку цветных металлов вашего аула. Медный сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 45 Плавно переносимся к золотому сундуку. Сундук более влиятельный и предыдущие меркнут на его фоне в прямом смысле этого слова. Золотой сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 81 Вот мы уже подлетаем к более серьезным ребятам, а именно к алмазному сундуку. Сундук для ребят которые уже на более высоком уровне, чем владельцы предыдущих сундуков. Алмазный сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 108 Следующий сундук это "лакшери" копия прошлого сундука. Не имеет существенных изменений. Кристальный сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 108 Подходим почти к концу. Этот сундук мне крайне неприятен и я думаю многие поймут почему. Черный (обсидиановый) сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: 108 Ну и завершает наш гайд земляной сундук. Сундук очень компактный. В нем вы можете закодировать своего отца, дабы он перестал употреблять этиловое зелье, которое приносит ему радость, а остальным горе. Земляной сундук Внешний вид: Крафт: Слоты: считайте сами Ну на этом реинкарнация легендарного гайда заканчивается. Права на идею этого гайда имеет @Stonell, ну а я лишь решил возродить его творение. Надеюсь этот гайд будет полезен как новичкам так и бывалым игрокам. Всем добра и позитива!
    15 баллов
  18. Всем хай! Предлагаю добавить возможность дарить привилегии другим игрокам, за свои монетки? Ведь иногда так хочется удивить или поздравить с праздником своего друга/вторую половинку/папу/маму/кису или просто хорошего человека?
    15 баллов
  19. Проект - Goodvise , aesic , yarikDOTA > ar1starX , xb1tnatorV. Classic - miomoor > cara_cat1 , MuTik , CokoJl > smilewithme , Will-O-Wisp , Bizarre , NightSkill , x_Enot_x , Nielson , Flying_Gamer. Industrial - Natochka > CaLaXI , TheFry , VinteR15 , Milner , Dimon20021845 > EsheTotDobryak , sblamserver , RaizerSaraSota , Magrodor , Heroislll. Galaxy - KobraDM > Love331 , SllaHch , Slow_MO , > OGMiracle , Precisely23 , robokop12316 , Herobrun , MaybeBaby_ , DariaWeb. HiTech - KristinaFilatova > rudik991 > JesusAVGGG , GoldPanda , dublick , mLegendam , Gachiboy , Vanyok12rus. HiTech #2 - hollymolly > HellAlex , Gamma_ > shapa47x , Lackost. SkyFactory - Yana666 > P4RU3 > Mr_Snowcookie , emelya1213 , jember , Holokana. MagicRPG - _delimozan_ > edinorojek , Jefferity > Stonell , Rovbot , __Lucifer__. MagicRPG #2 - frightfully > Hacki , kilton1234 > Rosental. Fantasy - MineRock > SHINee > zigroid. TechnoMagic - KaktuZ > UnnNo , memory_loss > icronos , TeddyWeddy , Carelessness , Bislor , Phoenix_Now. TechnoMagic #2 - Vallord > IC2Nikich > scam , fng , Sinus_Folium , Kisa018 , cherv_alesha , Alchenist , FrenzYz. TechnoMagic #3 - nagibqwe > Danimar , Han_SoLo , Effective , CemechKO , OrenX , AdskaR_KoshkA. Pixelmon - OlavJD > spec1al , McDed > EnotNike , XuTpblu_Jluc , _Fistashka_. Pixelmon #2 - kolibri_ , OlavJD > No0ne , Nastaira , probka , Dzhozaf , AniJoy , PringlesBro , Younnos. RPG - Nerlion > Rori > Natcyme , CrazyDade. _________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Данным постом я хочу выразить всю свою благодарность нашим модераторам.Вы все очень крутые ребята которые должны сидеть за майнкрафтом 3 часа в день и стоять на страже порядка. Скорее всего даже данного поста не хватит что бы высказать всю нашу благодарность. Мы все простые игроки вас очень любим и уважаем желаем вам успеха в будующем и всего наилучшего.Спасибо вам всем что стараетесь ради нашего проекта. (Простите если сделал ошибки в ваших никах , писал очень сонный)?
    15 баллов
  20. Версия Thaumcraft - 4.2.3.5. Для быстрого поиска аспекта по теме используйте сочетание клавиш Ctrl + F. Чтобы искать по названию предмета разверните спойлеры интересующих аспектов. В теме есть аспекты ванильного Thaumcraft, аспекты аддона Forbidden Magic. Отдельная благодарность за участие в наполнении темы модераторам сервера Fantasy #1 - @Soviet_Comrade, @MineRock и @SHINee. Aer можно найти в: Terra можно найти в: Aqua можно найти в: Ignis можно найти в: Ordo можно найти в: Perditio можно найти в: Gelum можно найти в: Lux можно найти в: Motus можно найти в: Permutatio можно найти в: Potentia можно найти в: Tempestas можно найти в: Vacuos можно найти в: Venenum можно найти в: Victus можно найти в: Vitreus можно найти в: Bestia можно найти в: Fames можно найти в: Herba можно найти в: Iter можно найти в: Limus можно найти в: Metallum можно найти в: Mortuus можно найти в: Praecantatio можно найти в: Sano можно найти в: Tenebrae можно найти в: Vinculum можно найти в: Volatus можно найти в: Alienis можно найти в: Arbor можно найти в: Auram можно найти в: Corpus можно найти в: Exanimis можно найти в: Spiritus можно найти в: Vitium можно найти в: Cognitio можно найти в: Sensus можно найти в: Humanus можно найти в: Instrumentum можно найти в: Lucrum можно найти в: Messis можно найти в: Perfodio можно найти в: Fabrico можно найти в: Machina можно найти в: Meto можно найти в: Pannus можно найти в: Telum можно найти в: Tutamen можно найти в: Gula можно найти в: Infernus можно найти в: Superbia можно найти в: Desidia можно найти в: Luxuria можно найти в: Invidia можно найти в: Ira можно найти в:
    15 баллов
  21. ExtraWizardy и Ars Magic 2 Разработка Ars Magic 2 прекратилась очень давно. Тем не менее, этот мод включает в себя уникальные и захватывающие механики, которые предоставляют отличный потенциал для расширения и обогащения игрового опыта. Я предлагаю рассмотреть идею создания аддона для этого забытого мода. Этот аддон может внести разнообразие и добавить новые элементы в игровой процесс. Ниже представлены предложения, которые можно рассмотреть при разработке такого аддона. Важно отметить, что эти идеи представляют собой лишь концепты Добавление новых предметов\Блоков\Механик Чародейская теплица - блок в котором можно выращивать цветы из Ars Magic 2 за энергию и семечко пшеницы, в зависимости от подаваемой энергии можно получить разные виды цветов Нейтральная - синяя орхидея/звезда пустыни (5000 нейтральной энергии = 32 синих орхидей и 32 звезд пустынь) Светлая - Аум/Цветок пробуждения (5000 светлой энергии = 32 Аума и 32 цветка пробуждения) Тёмная - Корень тармы (5000 Тёмной энергии = 64 корня тармы) Каждые 20 секунд Волшебный удобритель - ускоряет рост растений вокруг (в том числе наполненных семян из Thaumcraft) за счет энергии и волшебных цветов От подаваемого цветка будет разница в скорости роста синяя орхидея/звезда пустыни - 2х скорость Аум/Цветок пробуждения - 4х скорость Корень тармы - 5х скорость (эффект блока не стакаеться) Перламутровая печь - супер быстрая печь, может плавить 4 предмета одновременно, для работы необходимо светлая энергия (1 энергии = 1 предмет) Генератор эссенции - создает 1 рандомную базовую эссенцию (эссенция огня/воды/воздуха/земли/) за энергию (25000 энергии - 1 эссенция) Помимо базовой эссенции способен создать новый крафтовый предмет "Сердце магии" с 4% шансом Гремуар провидца - новый предмет в донат магазин, открывает всевидящее око Сердце магии - эссенция которую можно получить только с Генератора эссенции c 4% шансом, предмет сугубо для крафтов. Нужен будет для крафта Обелиск творца и Природный создатель. Улучшение текущих механик: (Для работы необходимо построить структуру) Природный создатель - улучшенная версия очистителя эссенции, крафтит эссенции почти мгновенно (Для работы необходимо построить структуру) Обелиск творца - обелиск который способен генерировать любой вид энергии (Нейтральную/Светлую/Темную) Генерирует 5000 энергии 3ех видов каждые 20 секунд Связывающий катализатор: Мультиинструмент - Просто более удобная форма для заклинания за более дорогой крафт (имеет 15 базового урона) На сервере есть Связывающий катализатор всех видов инструментов, он необходим для создания инструмента с особым эффектом/заклинанием к примеру удачей 9. Данная форма Связывающего катализатора разнообразила ассортимент очень удобным и универсальным инструментом.
    14 баллов
  22. Что Вам понадобится: -Бочонок; -Пустая пивная кружка. Существует 7 видов пива: 1. Шахтерский пейл-эль; 2. Пламенный стаут; 3. Пламенный молочный стаут; 4. Яблочный ламбик; 5. Сладкий ягодный крик; 6. Ледяной светлый лагер; 7. Тыквенный квас. Перед приготовление алкоголя внимательно ознакомьтесь с рецептами! Процесс приготовления алкоголя: 1. Приготовьте бочонок и не менее 4 пустых пивных кружек, откройте меню пивоварения, щелкнув правой кнопкой мыши блок бочонка. 2. Поместите материалы в бочонок. Шахтерский пейл-эль. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды и пшеницу (3 штуки). 3. Время приготовления 20 минут. Эффекты: 1. Спешка I на 1 минуту. 2. Восстанавливает голод: 2 Пламенный стаут. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды, пшеницу (2 штуки) и огненный порошок(1 штука). 3. Время приготовления 10 минут. Эффекты: 1. Огнестойкость на 1:30 2. Восстанавливает голод: 2 Пламенный молочный стаут. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды, пшеницу (1 штуку) и огненный порошок(1 штуку). 3. Время приготовления 15 минут. Эффекты: 1. Огнестойкость на 2 минуты. 2. Восстанавливает голод: 2 Яблочный ламбик. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды, пшеницу (2 штуки) и яблоко (1 штуку). 3. Время приготовления 20 минут. Эффекты: 1. Регенерация 0:15. 2. Восстанавливает голод: 3 Сладкий ягодный крик. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды, пшеницу (2 штуки) и сладкую ягоду (1 штуку). 3. Время приготовления 20 минут. Эффекты: 1. Регенерация 0:20. 2. Восстанавливает голод: 3 Ледяной светлый лагер. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем синий лед (1 штуку), пшеницу (3 штуки). 3. Время приготовления 20 минут. Эффекты: 1. Пьяная морозная поступь 1:00. 2. Восстанавливает голод: 1. Тыквенный квас. 1. Открываем бочонок ПКМ. 2. Кладем ведро воды, хлеб (2 штуки) и тыкву (1 штуку). 3. Время приготовления 10 минут. Эффекты: 1. Восстанавливает голод: 9. Дополнительно. 1. Пивные кружки можно сделать двойными или тройными, щелкнув правой кнопкой мыши по пивному блоку с тем же пивом в руке.
    14 баллов
  23. Vanilla Алмаз 1 шт. - 2500 Аметистовый блок 1 шт. - 120 Андезит 1 шт. - 20 Базальт 1 шт. - 20 Блок гриба (все виды) 1 шт. - 20 Белый флаг 1 шт. - 490 Бирка 1 шт. - 3500 Блок слизи 1 шт. - 9000 Брёвна (все виды) 1 шт. - 40 Булыжник 1 шт. - 20 Бумага 1 шт. - 40 Вагонетка 1 шт. - 2500 Воронка 1 шт. - 2580 Выбрасыватель 1 шт. - 220 Глина 1 шт. - 40 Голова дракона 1 шт. - 30000 Гравий 1 шт. - 20 Гранит 1 шт. - 20 Губка 1 шт. - 2000 Дёрн 1 шт. - 20 Диорит 1 шт. - 20 Доски (все виды) 1 шт. - 10 Драконье дыхание 1 шт. - 4000 Железный слиток 1 шт. - 500 Звезда Незера 1 шт. - 100000 Зельеварка 1 шт. - 260 Земля 1 шт. - 20 Золотой слиток 1 шт. - 600 Изумруд 1 шт. - 2000 Камень 1 шт. - 20 Камнерез 1 шт. - 560 Картина 1 шт. - 150 Керамика 1 шт. - 40 Кирпичи (блок | все виды) 1 шт. - 40 Книга 1 шт. - 620 Книга и перо 1 шт. - 710 Книжная полка 1 шт. - 1920 Кожа 1 шт. - 500 Комок глины 1 шт. - 10 Коралл 1 шт. - 10 Костная мука 1 шт. - 30 Костный блок 1 шт. - 270 Кость 1 шт. - 90 Котёл 1 шт. - 3500 Красители 1 шт. - 30 Красный песок 1 шт. - 20 Красный песчанник 1 шт. - 80 Кремень 1 шт. - 40 Кристалл призмарина 1 шт. - 30 Кристалл Энда 1 шт. - 1640 Лазурит 1 шт. - 80 Ламинарии 1 шт. - 20 Лёд 1 шт. - 20 Лианы 1 шт. - 20 Липкий поршень 1 шт. - 1690 Листва (все виды) 1 шт. - 10 Магма 1 шт. - 40 Маяк 1 шт. - 100400 Медный слиток 1 шт. - 300 Морской фонарь 1 шт. - 170 Мох 1 шт. - 20 Наблюдатель 1 шт. - 290 Наковальня 1 шт. - 15500 Незерак 1 шт. - 10 Незер-кварц 1 шт. - 10 Незеритовый лом 1 шт. - 1500 Незеритовый слиток 1 шт. - 8400 Нить 1 шт. - 20 Нотный блок 1 шт. - 160 Обсидиан 1 шт. - 100 Огненный стержень 1 шт. - 200 Око Эндера 1 шт. - 500 Осколок аметиста 1 шт. - 30 Осколок призмарина 16 шт. - 80 Палка 1 шт. - 10 Панцирь шалкера 1 шт. - 2500 Перо 1 шт. - 60 Песок 1 шт. - 20 Песок душ 1 шт. - 20 Песчаник 1 шт. - 80 Пластинка 1 шт. - 1000 Плачущий обсидиан 1 шт. - 200 Плотный лёд 1 шт. - 180 Поводок 1 шт. - 540 Подмостки 1 шт. - 40 Порох 1 шт. - 120 Поршень 1 шт. - 690 Призмарин 1 шт. - 20 Призмариновый кирпич 1 шт. - 50 Проигрыватель 1 шт. - 2580 Пурпур 1 шт. - 50 Пчелиное гнездо 1 шт. - 500 Пчелиные соты 1 шт. - 40 Раздатчик 1 шт. - 300 Раковина наутилуса 1 шт. - 3130 Редстоун 1 шт. - 80 Редстоуновый компаратор 1 шт. - 340 Редстоуновый повторитель 1 шт. - 320 Рельсы 1 шт. - 190 Саженцы (все виды) 1 шт. - 200 Светокаменная пыль 1 шт. - 80 Светокамень 1 шт. - 320 Сгусток слизи 1 шт. - 1000 Седло 1 шт. - 5000 Сердце моря 1 шт. - 5000 Синий лёд 1 шт. - 1620 Снежок 1 шт. - 20 Сноп сена 1 шт. - 360 Стекло 1 шт. - 20 Стержень Энда 1 шт. - 60 Стрела 1 шт. - 70 Сундук 1 шт. - 80 Сухой бетон 1 шт. - 20 Табличка 1 шт. - 30 Терракота 1 шт. - 40 Тотем бессмертия 1 шт. - 5000 Точило 1 шт. - 40 Тростник 1 шт. - 40 Уголь 1 шт. - 80 Узор флага 1 шт. - 5000 Фонарь 1 шт. - 550 Цветная шерсть 1 шт. - 110 Цветное стекло 1 шт. - 40 Цветок хоруса 1 шт. - 200 Чародейский стол 1 шт. - 6020 Череп визера-скелета 1 шт. - 30000 Череп скелета 1 шт. - 20000 Чернильный мешок 1 шт. - 30 Шалкеровый ящик 1 шт. - 5080 Шерсть 1 шт. - 80 Щит 1 шт. - 560 Элитры 1 шт. - 30000 Эндер-жемчуг 1 шт. - 400 Эндер-сундук 1 шт. - 1300 Эндерняк 1 шт. - 20 Vanilla: Еда и ингредиенты к зельям Арбуз 1 шт. - 30 Арбуз (блок) 1 шт. - 270 Бутылочка мёда 1 шт. - 80 Гнилая плоть 1 шт. - 40 Гриб 1 шт. - 80 Золотая морковь 1 шт. - 580 Золотое яблоко 1 шт. - 4830 Иглобрюх 1 шт. - 30 Какао-бобы 1 шт. - 30 Кактус 1 шт. - 30 Картофель 1 шт. - 50 Кроличья лапка 1 шт. - 90 Кроличья шкурка 1 шт. - 130 Маринованный паучий глаз 1 шт. - 320 Мембрана фантома 1 шт. - 120 Молоко 1 шт. - 400 Морковь 1 шт. - 50 Незерский нарост 1 шт. - 80 Огненный заряд 1 шт. - 100 Огненный порошок 1 шт. - 100 Паучий глаз 1 шт. - 200 Печенье 1 шт. - 20 Плод хоруса 1 шт. - 50 Прожаренный плод хоруса 1 шт. - 50 Пшеница 1 шт. - 40 Рыба (любая) 1 шт. - 60 Сахар 1 шт. - 50 Свёкла 1 шт. - 50 Сверкающий арбуз 1 шт. - 4330 Сгусток магмы 1 шт. - 1100 Сладкие ягоды 1 шт. - 20 Слеза гаста 1 шт. - 1000 Сырая говядина/Стейк 1 шт. - 60 Сырая курятина/Курица 1 шт. - 60 Сырая/жаренная баранина 1 шт. - 60 Сырая/жаренная крольчатина 1 шт. - 60 Сырая/жаренная свинина 1 шт. - 60 Сырая/жаренная треска 1 шт. - 60 Сырой/жаренный лосось 1 шт. - 60 Торт 1 шт. - 1460 Тыква 1 шт. - 540 Тыквенный пирог 1 шт. - 630 Хлеб 1 шт. - 120 Яблоко 1 шт. - 30 Яйцо 1 шт. - 40 Vanilla: Броня и инструменты Алмазный нагрудник 1 шт. - 20000 Алмазная кирка 1 шт. - 7500 Алмазная лопата 1 шт. - 2500 Алмазная мотыга 1 шт. - 5000 Алмазные ботинки 1 шт. - 10000 Алмазные поножи 1 шт. - 17500 Алмазный меч 1 шт. - 5000 Алмазный топор 1 шт. - 7500 Алмазный шлем 1 шт. - 12500 Железный нагрудник 1 шт. - 4000 Железная кирка 1 шт. - 1500 Железная лопата 1 шт. - 500 Железная мотыга 1 шт. - 1000 Железные ботинки 1 шт. - 2000 Железный меч 1 шт. - 1000 Железный топор 1 шт. - 1500 Железный шлем 1 шт. - 2500 Золотой нагрудник 1 шт. - 4800 Золотая кирка 1 шт. - 1800 Золотая лопата 1 шт. - 1200 Золотая мотыга 1 шт. - 1200 Золотой меч 1 шт. - 1200 Золотой топор 1 шт. - 1800 Золотой шлем 1 шт. - 3000 Золотые ботинки 1 шт. - 2400 Золотые поножи 1 шт. - 4200 Лук 1 шт. - 80 Трезубец 1 шт. - 70000 Незеритовый шлем 1 шт. - 20900 Незеритовый нагрудник 1 шт. - 28400 Незеритовые поножи 1 шт. - 25900 Незеритовые ботинки 1 шт. - 18400 Незеритовая лопата 1 шт. - 10900 Незеритовая кирка 1 шт. - 15900 Незеритовый топор 1 шт. - 15900 Незеритовая мотыга 1 шт. - 13400 Незеритовый меч 1 шт. - 13400 Vanilla: Зачарованные книги Бесконечность I 1 шт. - 30000 Бич членистоногих I 1 шт. - 5000 Бич членистоногих II 1 шт. - 10000 Бич членистоногих III 1 шт. - 15000 Бич членистоногих IV 1 шт. - 20000 Бич членистоногих V 1 шт. - 25000 Быстрая перезарядка I 1 шт. - 5000 Быстрая перезарядка II 1 шт. - 10000 Быстрая перезарядка III 1 шт. - 15000 Везучий рыбак I 1 шт. - 6000 Везучий рыбак II 1 шт. - 12000 Везучий рыбак III 1 шт. - 18000 Взрывоустойчивость I 1 шт. - 5000 Взрывоустойчивость II 1 шт. - 10000 Взрывоустойчивость III 1 шт. - 15000 Взрывоустойчивость IV 1 шт. - 20000 Верность I 1 шт. - 10000 Верность II 1 шт. - 20000 Верность III 1 шт. - 30000 Воспламенение I 1 шт. - 30000 Громовержец 1 шт. - 30000 Добыча I 1 шт. - 10000 Добыча II 1 шт. - 20000 Добыча III 1 шт. - 30000 Заговор огня I 1 шт. - 13000 Заговор огня II 1 шт. - 26000 Защита от снарядов I 1 шт. - 6000 Защита от снарядов II 1 шт. - 12000 Защита от снарядов III 1 шт. - 18000 Защита от снарядов IV 1 шт. - 24000 Защита I 1 шт. - 20000 Защита II 1 шт. - 24000 Защита III 1 шт. - 28000 Защита IV 1 шт. - 32000 Ледоход I 1 шт. - 10000 Ледоход II 1 шт. - 20000 Небесная кара I 1 шт. - 5000 Небесная кара II 1 шт. - 10000 Небесная кара III 1 шт. - 15000 Небесная кара IV 1 шт. - 20000 Небесная кара V 1 шт. - 25000 Невесомость I 1 шт. - 8000 Невесомость II 1 шт. - 16000 Невесомость III 1 шт. - 24000 Невесомость IV 1 шт. - 32000 Огнеупорность I 1 шт. - 8000 Огнеупорность II 1 шт. - 16000 Огнеупорность III 1 шт. - 24000 Огнеупорность IV 1 шт. - 32000 Острота I 1 шт. - 8000 Острота II 1 шт. - 16000 Острота III 1 шт. - 24000 Острота IV 1 шт. - 32000 Острота V 1 шт. - 40000 Отдача I 1 шт. - 10000 Отдача II 1 шт. - 20000 Откидывание I 1 шт. - 10000 Откидывание II 1 шт. - 20000 Подводная ходьба I 1 шт. - 6000 Подводная ходьба II 1 шт. - 12000 Подводная ходьба III 1 шт. - 18000 Подводник I 1 шт. - 20000 Подводное дыхание I 1 шт. - 6000 Подводное дыхание II 1 шт. - 12000 Подводное дыхание III 1 шт. - 18000 Починка I 1 шт. - 40000 Предательство I 1 шт. - 6.000 Предательство II 1 шт. - 12.000 Предательство III 1 шт. - 18.000 Приманка I 1 шт. - 10000 Приманка II 1 шт. - 20000 Приманка III 1 шт. - 30000 Проклятие несъёмности I 1 шт. - 20000 Проклятие утраты I 1 шт. - 20000 Прочность I 1 шт. - 10000 Прочность II 1 шт. - 20000 Прочность III 1 шт. - 30000 Пронзающая стрела I 1 шт. - 8000 Пронзающая стрела II 1 шт. - 16000 Пронзающая стрела III 1 шт. - 24000 Пронзающая стрела IV 1 шт. - 32000 Пронзатель I 1 шт. - 8000 Пронзатель II 1 шт. - 16000 Пронзатель III 1 шт. - 24000 Пронзатель IV 1 шт. - 32000 Пронзатель V 1 шт. - 40000 Разящий клинок I 1 шт. - 6000 Разящий клинок II 1 шт. - 12000 Разящий клинок III 1 шт. - 18000 Сила I 1 шт. - 8000 Сила II 1 шт. - 16000 Сила III 1 шт. - 24000 Сила IV 1 шт. - 32000 Сила V 1 шт. - 40000 Скорость души I 1 шт. - 6000 Скорость души II 1 шт. - 12000 Скорость души III 1 шт. - 18000 Тройной выстрел 1 шт. - 8000 Тягун I 1 шт. - 20000 Тягун II 1 шт. - 30000 Тягун III 1 шт. - 40000 Удача I 1 шт. - 10000 Удача II 1 шт. - 20000 Удача III 1 шт. - 30000 Шёлковое касание I 1 шт. - 30000 Шипы I 1 шт. - 10000 Шипы II 1 шт. - 20000 Шипы III 1 шт. - 30000 Эффективность I 1 шт. - 8000 Эффективность II 1 шт. - 16000 Эффективность III 1 шт. - 24000 Эффективность IV 1 шт. - 32000 Эффективность V 1 шт. - 40000 Iron Chest Алмазный сундук 1 шт. - 14000 Алмазный Шалкеровый ящик 1 шт. - 19000 Железный сундук 1 шт. - 4080 Железный Шалкеровый ящик 1 шт. - 9080 Золотой сундук 1 шт. - 8880 Золотой Шалкеровый ящик 1 шт. - 13880 Кристальный сундук 1 шт. - 14160 Кристальный Шалкеровый ящик 1 шт. - 19160 Обсидиановый сундук 1 шт. - 14800 AquaCulture Закрытый сундук Нептуна 1 шт. - 70000 Нептуниевый слиток 1 шт. - 30000 Нептуниевый шлем 1 шт. - 150000 Нептуниевый нагрудник 1 шт. - 240000 Нептуниевые поножи 1 шт. - 210000 Нептуниевые ботинки 1 шт. - 120000 Нептуниевая кирка 1 шт. - 90000 Нептуниевый топор 1 шт. - 90000 Нептуниевый лук 1 шт. - 90000 Нептуниевая лопата 1 шт. - 30000 Нептуниевая мотыга 1 шт. - 60000 Нептуниевый меч 1 шт. - 60000 Нептуниевый нож 1 шт. - 60000 Нептуниевая удочка 1 шт. - 60000 Медуза 1 шт. - 1000 Ящик снастей 1 шт. - 7140 SimpleCore Рюкзак 1 шт. - 2620 Торговая станция 1 шт. - 380 Project: Vibrant Journeys Аметриновые жемчужины 1 шт. - 15720 Аметриновый блок 1 шт. - 141480 Жемчуг 1 шт. - 3040 Oh The Biomes You'll Go Пендоритовый лом 1 шт. - 15140 Пендоритовый слиток 1 шт. - 69560 Песок (цветной) 1 шт. - 50 Песчанник (цветной) 1 шт. - 200 Талькохлорит 1 шт. - 20 Магматитовый булыжник 1 шт. - 30 Эмеральд шард 1 шт. - 2000 Storage Drawers Ведомый контроллер выдвижного ящика 1 шт. - 1470 Ключ от ящика 1 шт. - 1250 Количественный ключ 1 шт. - 1970 Ключ сокрытия 1 шт. - 1750 Контроллер ящика 1 шт. - 3370 Минимальное обновление редстоуна 1 шт. - 280 Максимальное обновление редстоуна 1 шт. - 280 Повышение уровня заполнения 1 шт. - 350 Половинчатые ящики 1х1 1 шт. - 110 Половинчатые ящики 1х2 1 шт. - 100 Половинчатые ящики 2х2 1 шт. - 90 Понижение хранилища 1 шт. - 115 Пустое обновление 1 шт. - 830 Улучшение конверсии 1 шт. - 360 Улучшение освещения 1 шт. - 360 Улучшение редстоуна 1 шт. - 360 Улучшение хранилища I 1 шт. - 430 Улучшение хранилища II 1 шт.- 1030 Улучшение хранилища II 1 шт. - 1230 Улучшение хранилища IV 1 шт. - 5030 Улучшение хранилища V 1 шт. - 4030 Уплотнительные ящики 1 шт. - 2070 Шаблон обновления 1 шт. - 30 Ящики 1х1 1 шт. - 180 Ящики 1х2 1 шт. - 115 Ящики 2х2 1 шт. - 95
    14 баллов
  24. Посадка винограда. Что Вам понадобится: - 8 дубовых заборов(другие заборы не подходят); - 7 веревок(Rope); - семена винограда(существуют 3 вида); - 1 мотыга; - ведро воды или водоем по близости; 1. Ставим два забора высотой в 4 блока каждый, на расстоянии 5 блоков друг от друга. 2. Вспахиваем мотыгой грядку. Рядом с грядкой разливаем воду. 3. Сажаем виноград (фиолетовый(Purple Grape Seeds), зеленый(Green Grape Seeds), красный (Red Grape Seeds)). 4. Между столбами натягиваем веревку. 5. Ждем пока виноградная лоза вырастет или обрабатываем росток костной мукой. 6. После того, как лоза заполнит всю веревку листвой, на ней начнут появляться грозди винограда. (фиолетовый)(Purple Grape Seeds) (зелёный)(Green Grape Seeds) (красный)(Red Grape Seeds) (собрать виноград можно пкм) Посадка хмеля. Что Вам понадобится: - 1 дубовый заборов(другие заборы не подходят); - 5 веревок(Rope); - семена хмеля(Hop Seeds); - 1 мотыга; - ведро воды или водоем по близости; 1. На высоте 5 блоков от земли вешаем дубовый забор (максимальная высота ростка хмеля-6 блоков). 2. Вспахиваем мотыгой грядку. Рядом с грядкой разливаем воду. 3. Привязываем к забору веревку и тянем вертикально вниз. 4. Сажаем росток хмеля. 5. Ждем пока хмель вырастет вверх по веревке или обрабатываем росток костной мукой. 6. После того, как хмель заполнит всю веревку, на ней начнёт появляться хмель. (собрать хмель можно пкм) Семена можно найти в данжах, кузницах жителей.
    14 баллов
  25. Мне лень делать это ваше, как его, оформление! Поэтому я просто отмечу людей, с которыми я общался или же просто хорошо отношусь этот год, даб. Начнем с хедов(действующих): bainviZ, KobraDM, SIIaHch, frightfully, Rori, конечно же совет комод Модераторы(действующие): memory_loss, SinisterSlash, EnotNike, No0ne(Jose), Dendimonchik, AniJoy Остальные челики: Stonell, Tank2005(2002), Soique, denkam, XuTpblu_Jluc, ALLBREAK, MineRock, delimozan_, cer1(legend), helove, Zefirka228, Naikage_, Nordia, _CupOfTea_, Mzu, Tob3y, Masterjoda(real master), BlackSky9, Asdf890z, i3Og, SoulOne, OlavJD(ты в моем сердечке, брат), N1K1TOFF, Axtrel, TLS, Asuka, koshmarik_Coll, Nerlion, BitWell, Lovata, Delars, spec1al, yoloplayer. upd: сразу извиняюсь, если забыл вас, напишите мне и я все исправлю! upd1: кста аристарх тоже нормальная такая чикса upd2: CocoaBean норм чел upd3: KaRaBaS_BaRaBaS норм такой поц
    14 баллов
  26. Приветствую посетителей данной темы! Сегодня я попробую Вам рассказать о таком замечательном моде - Astral Sorcery. В последнее время я заметил что большинство игроков его пропускают и никак не обостряют внимания на этом моде, хотя если углубиться в саму его суть, то можно узнать что мод предоставляет нереальные возможности которые могут облегчить Вам игру в целом, поэтому я бы хотел сегодня раскрыть его максимально подробно насколько это будет возможно, так что, давайте начнем наше путешествие по этому замечательному моду! ~~~~~~~~~~~~~ Дисклеймер ~~~~~~~~~~~~~ Вся информация взятая с общего доступа, с интернета, с ютуба, с форумов, а так же из моих личных взаимодействий с данным модом на сервере. Все вещи которые здесь описаны работают на версии 1.16.5, но я думаю что на 1.12.2 они тоже будут работать, ведь отличия там в парочке крафтов. Любую критику, претензии, отзывы, ТОЛЬКО КОНСТРУКТИВНУЮ, готов выслушать. Так же сорри если где-то будут вырвеглазные изображения, я просто только посреди гайда додумался отключить шейдеры. Всем удачного чтения, надеюсь Вы узнаете для себя что-то новое! ~~~~~~~~~~~~~ Дисклеймер ~~~~~~~~~~~~~ [1] Начнем с простого. Вам нужно найти одну из структур которые добавляет этот мод, они могут заспавниться в любом биоме, поэтому найти их, по моему мнению, трудности не составит, выглядит она вот так: С виду похоже на храм, самое интересное как всегда находится внутри, поэтому идем и начинаем раскапывать мраморный пол под водой и наконец попадаем внутрь сего строения: По центру мы видим кристалл, это именно то что и нужно нам. Этот кристалл является самым ценным (относительно) предметом в этой структуре, поэтому я бы рекомендовал Вам заприватить данную структуру ибо в будущем она Вам пригодится. По-мимо этого кристалла здесь так же мы можем найти сундуки которые находятся по углам строения, открыв один из таких сундуков мы можем увидеть что-то подобное: Какая-то бумажка скажете Вы, соглашусь, она останется обыкновенной бумажкой до тех пор, пока Вы не заберете её к себе в инвентарь. Именно после этих действий, документ созвездия откроется. А откроется Вам одно из 16 созвездий что присутствуют в этом моде, базовые созвездия 5 ярких - (Aevitas, Armara, Discidia, Evorsio, Vicio), 7 тусклых - (Lucerna, Mineralis, Horologium, Octans, Bootes, Fornax, Pelotrio), 4 слабых - (Gelu, Ulteria, Alcara, Vorux). Если что, созвездия в свитках не дублируются, поэтому не волнуйтесь, два одинаковых вы не откроете, а так же все остальные лишние свитки будут показывать - "Здесь ничего нет". Святилище так же может иметь немножко другой вид, вот к примеру пустынный поменьше: Заметить его тяжело, поэтому нужно быть внимательным, как только увидите кусочек мрамора - начинайте раскопки. Внутри тут так же присутствует кристальчик, но и сама комната поменьше в размерах: Ну или же Вам может встретится ещё такой вариант святилища, который является самым маленьким и популярным из тех что спавнятся в мире: Кристалла тут Вы не обнаружите, но за то под одной из колонн будет находится сундук, из которого Вы можете залутать полезные предметы, а так же один из свитков. Ну и помимо этого, Вы так же можете разобрать его на мраморные блоки, которые в дальнейшем Вам сильно пригодятся. Так-же Вы могли заметить новую руду, которая находится на дне озер/океанов, вот такой вид она имеет: Рекомендую подсобрать пару стаков, в будущем сильно пригодится. [2] Пришло время почитать буквы. При заходе на сервер Вы должны были получить в инвентарь книгу - "Астральный том", именно она и является основным путеводителем по этому моду, самый полезный помощник, ведь там можно найти любой ответ. Если же Вы его утеряли, ну или же не получили, то тогда скрафтите его: Открывая (ПКМ) в первый раз журнал мы можем запутаться и ничего не понять, но не бойтесь, тут все максимально просто и легко. Одна из фишек журнала, это при нажатии комбинации клавиш SHIFT + ПКМ, вам откроется окно хранения, где Вы сможете хранить свитки, дабы они не занимали лишнее место в инвентаре, очень сильно похоже на мешочек для цветов из ботании, практически та же механика. И так, что мы видим на экране перед нами при открытии данного журнала? Какие-то звезды, созвездия, галактики, О! Точно, наша книга делит информацию и контент по галактикам, вначале нам доступна лишь одна, начальная галактика которая называется - "Открытие". Нажимаем ЛКМ, или же приближаем колесиком мышки и мы попадаем прям в неё: Дерево её исследования состоит из восьми боксов. Конкретно сейчас нам нужны лишь два - крафт самого резонирующего жезла и соответственно верстака. Все остальные исследования Вы можете изучить сами когда будет свободное время, к основному развитию они по сути не имеют никакого отношения, поэтому на них я останавливаться не буду. Так как наш мод связан с звездной магией, это означает что все что здесь происходит, должно происходить под взором звезд, а когда они видны? Правильно - ночью, поэтому дожидаемся ночи и отправляемся прямо к нашему святилищу с кристаллом о котором я рассказывал вначале. Резонирующий жезл. Для его крафта нам нужно получить специальный верстак, который создается максимально просто, берем обыкновенный ванильный верстак и ставим его под кристаллом (тот что находится во святилище), спустя какое-то время тоненький луч света начнет влиять на верстак и в итоге улучшит его во Светящийся верстак. Уже на нашем новом верстаке мы начинаем крафтить нужный нам Резонирующий жезл: Сам жезл нам нужен для активации процессов крафта на верстаке, а так же для поиска ещё одной новой руды, которую добавляет этот момент - Горная кристальная. Что-бы её найти нам нужно взять в руки наш Резонирующий жезл и начать бегать по миру, спустя какое-то время мы увидим пучок каких-то неизвестных эффектов: Там где начинают исходить такие огоньки из земли, мы начинаем копать вниз. Плюс минус руда эта появляется на уровне 4 и ниже, добывается она алмазной киркой и выше: (Выставил в рамку, ибо из-за шейдеров не прогружалась текстура ХД) И так, вернемся к нашему новому верстаку. Когда мы его открывали, могли увидеть такую гуишку: Полоска внизу отображает количество звездного света что попадает в наш верстак, больше всего его именно ночью, конкретно на возвышенностях, ну или же в местах повышенной концентрации звездного света. Практически ничем не отличается от обычного верстака, но, когда Вы выкладываете предметы в него - они не выпадают, когда Вы закрываете окно взаимодействия, до тех пор пока Вы сами не достанете руками или же не запустите крафт с помощью жезла. После завершения крафта этого Светящегося верстака, у вас должна открыться вторая галактика: Называется данная галактика - Исследование. Так-же теперь при наведении на горные кристаллы (что падают Вам из руды), и при нажатии SHIFT, Вы сможете увидеть что у них присутствует три параметра: размер, чистота и острота, которые генерируются специальным образом. Продолжаем изучение нашего мода дальше. Следующее что нам надо сделать это - Колодец света. Рекомендую создать их побольше, дабы в будущем не иметь проблем со звездным светом. Как вы уже могли заметить при просмотре крафта в журнале, у предметов присутствует звездочка, которая отображает количество потребляемого света для создания какого-либо предмета на верстаке. Если света не хватит, то процесс не будет запущен, поэтому будьте внимательные и следите за тем чтобы была всегда ночь и присутствовало достаточное количество потребляемого света. После того как скрафтите колодец, поставьте его под открытым небом и положите в него аквамарин наведясь на него курсором и нажав ПКМ. Кроме аквамарина туда ещё можно всунуть кристаллы, но на данном этапе нашего развития это слишком круто, поэтому его будет достаточно. Спустя какое-то время, наш колодец заполнится жидким светом, который мы сможем забрать оттуда обыкновенным ведром тыкая ПКМ по колодцу. Спустя какое-то время аквамарин может сломаться, поэтому не удивляйтесь, просто поставьте в него новый и все. Сам жидкий свет как вода, но при этом растекается быстрее, при взаимодействии с игроком дает ночное зрение стоящему в нему игроку, замерзает при контакте с обыкновенной водой, так что будьте внимательны. Фос-резонатор. Максимально полезная вещь при старте игры. Я ранее упоминал влияние количества света на крафт. Так вот, в мире есть места с более высокой концентрацией звездного света и чтобы их увидеть нам как раз для этого потребуется данный предмет. Ожидаем ночь, берем в руки Фос-резонатор и идем гулять по миру. В некоторых местах на земле Вы увидите синие облака, которые обволакивают землю, выглядит это примерно так: Именно эти места и обладают наибольшей концентрацией звездного света. При полете их тяжело обнаружить, поэтому лучше искать пешком. Звездный транслятор. Если Вы не хотите бегать по миру и тратить свое время, то тогда для Вас у меня есть решение. Называется оно - Звездный транслятор, он улавливает свет звёзд и перенаправляет его в ближайший верстак. (Можно сделать 4 штуки и расположить с каждой стороны сверстака) При наведении на звездочку возле изображения структуры мы можем увидеть количество потребляемых блоков, а иконка ниже разложит постройку по слоям. Размещайте трансляторы возле верстака, но осторожно. При близком расположении друг к другу, они не только не принесут вам света, так напротив, они начнут его поглощать, поэтому делайте это с умом. Проследите чтобы от одного транслятора к другому было не меньше 16 блоков, но и не дальше 14 от верстака. Так же не должно быть никаких препятствий между ним и верстаком. После того как Вы построили данную структуру и выставили трансляторы, нажмите по нему ПКМ линзой. Если же Вы сделаете это правильно, то увидите в самом верстаке прирост звездного света. Окуляр. Настало время провзаимодействовать с нашими свитками из начала гайда. Вам нужно ночью выйти на улице и взглянуть на небо используя Окуляр (ПКМ держа в руках). У вас должно открыться окошко где будут отображены звезды. Нам нужно найти те что являются чуть больше чем остальные, а на маленькие не обращаем внимания. Как только мы их обнаружим, нам нужно открыть астральный том -> вкладку "созвездия" и просмотреть какое из созвездий больше всего похоже на то что мы обнаружили. Как только мы найдем его, закрываем книгу, открываем окуляр и начинаем с зажатым SHIFTом рисовать линии, от одной звезды к другой, повторяя увиденное в журнале. Если соединили верно - созвездие загорится в окне окуляра, на небе и соответственно в самом журнале появится информация о нем. Окуляром возможно увидеть только 12 созвездий, одно из которых является редким - Horologium. Оно появляется каждые 36 игровых дней, остальные четыре созвездия можно рассмотреть только с помощью Обсерватории. Так же здесь присутствуют порошки, достаточно полезные кстати. Сверкающий порошок. Его можно использовать вместо факела, искры появятся там где Вы тыкнете ПКМ, убрать их не получиться, только застроить и сломать. Ночной порошок. Он создает тёмное облако в котором спавнятся мобы. Количество мобов случайное, зависит от биома и установленных мобов соотвественно. Алтарь звёздного света. Теперь нам нужно улучшить наш светящийся верстак к более продвинутому, чтобы продвинуться дальше в изучении мода. Третья галактика: Сонастройка И так, мы добрались к главному, тут будет все, жезлы, телепорт и карта навыков! Трансмутация и жезл связывания. Нам понадобится кристалл и жезл связывания (крафт можете увидеть в книге). Трансмутацию можно применять ко многих рудам и ресурсам. Возьмем к пример железную руду. Берем и выставляем её под кристаллом, потом берем жезл связывания и тыкаем ПКМ по кристаллу и потом по каждому из блоку. После завершения связывания вы увидите что от кристалла к руде начинает формироваться белый луч. Спустя какое-то время железная руда превратиться в руду звездного металла. Чтобы это все отменить нужно нажать комбинацию SHIFT + ПКМ инструментом связывания по сборному кристаллу - это отменит все привязки. Что ещё можно подвергнуть процессу трансмутации? • Алмазная руда -> Изумрудная руда • Песок -> Глина • Блок нароста из незера -> Песок душ • Магма -> Обсидиан • Песчаник -> Эндерняк И многие другие которые можно увидеть в книге. Небесные врата. Вот и первая крутая штука этого мода. Этот тот же аналог телепорта. Для начала нам нужно создать многоблочную структуру для этого устройства (рецепт которой Вы можете увидеть в книге) там, где будет точка "номер один" и поставить соответственно первые небесные врата, затем отойти в другую точку, где нужно поставить точку "номер два". Так же не забудьте о привате данных сооружений. Если Вы правильно построили сооружение, граница возле угольного мрамора начнет светится и когда Вы будете входить на территорию устройства, небо будет темнеть вокруг Вас. Подойдите к вратам и оглянитесь - жёлтые звёзды, это и есть другие врата. Наведитесь на одну из них и зажмите ПКМ, Вас перенесет к вратам этой звёзды. Что-бы дать название своему порталу, просто переименуйте само устройство в наковальне и поставьте обратно. Телескоп. Улучшенная версия окуляра, просто стрелочками листаете виды ночного неба и ищете нужные созвездия. Налаживающий алтарь. Этот алтарь позволяет настроить себя или кристаллы на одно из пяти базовых созвездий. Как это все происходит? Крафтим алтарь, строим под него структуру (её размер 19х19, при правильной сборке структуры над угольным мрамором должны появиться маленькие белые огоньки). После берём в руки свиток созвездия на которое хотим настроится, а так же во вторую руку звездный транслятор, подходим к алтарю и видим синие огоньки на мраморе, ими отмеченные точки куда надо поставить наши трансляторы. После установки всех трансляторов они формируют созвездие которые формируют выбранное нами созвездие. Теперь мы можем взойти на середину алтаря и произойдет чудо: Ждем полного окончания взаимодействия нас с алтарем и все. Как только настройка заканчивается, Вас должно выбросить с алтаря и Вы получите достижение "Я вижу все". После данных манипуляций откройте Ваш журнал и вы обнаружите новую вкладку - "Атрибуты". О них я расскажу подробнее чуть позже. Смещающая звезда. Она нужна для разрыва вашей привязки к выбранному созвездию, если её взять в руки и зажать ПКМ, по наша магия начнет потихоньку рассеиваться. Она нужна на тот случай, вдруг вы передумаете о своем выборе ранее. Печать-уплотнения. Она нам нужна на случай, если нам нужно временно отключить один из талантов. После крафта оставляем в инвентаре и открываем вкладку с нашими атрибутами в журнале, где соответственно и видим её сверху слева. Как и написано с зажатой кнопкой ЛКМ переносим её на талант который хотим запечатать и все. Двойное нажатие по печати её сломает. Самоцветы усиления. Когда вы откроете такое гнездо для камня, то можно будет начать себя усиливать ещё и с помощью самоцветов. Их существует всего три вида в игре: илиума, оуриума и фенгарума. Эффекты каждого из них распределяются случайным образом, как и вид камня при выращивании соответственно. Делается он максимально просто - в жидкий свет кидаем горный кристалл, а так-же светопыль, после чего ожидаем. Спустя какое-то время образуется кристальный кластер, который при полном выращивании превратиться в один из самоцветов. (Вы сможете понять в какой исходя из цвета, оранжевый, голубой или же серый.) Ритуальный пьедестал. Работает как ванильный маяк. Крафтим сам пьедестал, собираем под него структуру и берём горный кристалл, который должен быть настроенный на нужное нам созвездие (эффект который мы хотим получить). Щелкаем ПКМ по пьедесталу и начинается самая настоящая магия. Так же обратное нажатие ПКМ по кристаллу заберет его к вам в инвентарь. Радиус его работы зависит от чистоты и размера используемого кристалла. О атрибутах, о которых я упоминал ранее. Стартовый буст будет зависеть от вашего выбора, то-есть на какое созвездие вы настроитесь на алтаре. • Vicio - Пойдет тому кто любит много путешествовать, прокачивается перемещением (пешком, полет, плавая). Буст: +10% к скорости передвижения. • Armara - Для танков, ребят которые впитывают много урона, прокачивается путем получения урона. Буст: на 20% увеличивается броня. • Discidia - Для убийц, любителей убивать все что движется. Прокачивается путем нанесения урона. Буст: +10% к ближнему и +10% к дальнему урону. • Evorsio - Для копателей, которые много проводят время в шахте. Прокачивается путем добычи блоков. Буст: +20% к скорости добычи блоков. • Aevitas - Для строителей которые много строят. Прокачивается путем установки блоков. Буст: +2 к жизни (1 сердце). После того, как Вы выбрали свое стартовое созвездие, Вы можете продолжать дальше улучшать его как душе угодно, только помните о том что максимально очков можно получить 40, поэтому распределяйте их с умом и внимательно читайте во что Вы их вкачиваете. Например большинство из талантов добавляют Вам новые возможности, к примеру: • Многогранность - возможность использовать кирку вместо топора/лопаты. • Чревоугодие - снижает потребность в еде. • Удабриваемость - растения вокруг Вас растут быстрее. И так далее, их на самом деле много, поэтому лучше почитайте и выберите себе самые нужные. Ведь помимо приобретения новых интересных талантов, некоторые выбирают прокачать свои базовые показатели, по типу: здоровье, броня, скорость добычи, атаку и так далее, поэтому делайте свой выбор с умом! [3] Поговорим о зачарованиях, перках и остальных приколах. Так-же в разделе "Атрибуты", при просмотре некоторых перков, мы могли заметить, что некоторые из них предоставляют возможность получить зачарование на предметы которые мы держим в руках. Также я бы хотел упомянуть удобный планировщик древа перков который я нашел в свободном доступе в интернете, тут вы можете просмотреть какие характеристики вы получите при определенной прокачке: Сервис максимально полезный и удобный, единственный нюанс - он на английском языке, но с помощью переводчика и эта проблема решается. Ссылка на ASPlanner. Великолепная призма. Это артефакт который одевается в слот "Ожерелье". Главным его свойством является то, что он может добавлять либо же усиливать зачарования. Как именно это будет происходить - зависит от нашей удачи. Максимальное значение которые может улучшить наша призма - это +4 уровня ко всем существующим чарам, но такое значение получить очень сложно. Чаще всего появляются как раз таки +2 либо же +3, зависит уже от редкости уровня улучшений самого артефакта. Стол преломления. Дальше по списку у нас такой разноцветный замечательный столик, создается он вот так: С помощью этого замечательного стола мы можем использовать до трех созвездий одновременно. Размещая созвездия на пергаменте, тут очень важно каким образом вы будете их размещать, потому что уровень зачарований и самих атрибутов зависит напрямую от этого. После размещения всех созвездий, у них начинают проявляться проценты, которые и решают какой уровень зачарования и атрибутов Вы сможете получите в конечном результате. В режиме выживания эти проценты не видны, но, я могу Вам посоветовать ещё один чудесный и бесплатный сервис, который сможет максимально упростить вашу игру, тем что он позволит посмотреть какое расположение созвездий лучше выбрать для наилучших зачарований. Ссылка на ASRefractionTable После чего Вам останется только повторить данное расположение в выживании. Так же я нашел на просторах интернета таблицу, в которой показано и описано что делает и дает каждое созвездие: Возможно кому-то будет непонятно что за столбик "Тип модификатора", поэтому я Вам продемонстрирую. В разделе "Атрибуты" в книге, есть раздел "Статистика" это большая светящая звезда возле линии поиска. B - Base, базовая характеристика, которая присутствует по умолчанию; A - Added, добавленная характеристика, которая добавляется; I - Increased, умножающая характеристика; M - More, ещё одна перемножающая характеристика. [4] Кристаллы и с чем их едят. Всего тут существует два вида кристаллов, это горные и небесные кристаллы. Для того что-бы найти горный кристалл, я уже говорил Вам ранее, просто с резонирующим жезлом в руке бегать по миру и искать свечение которое исходит из земли, это и будет означать что под Вами находится руда горного кристалла. Для того чтобы уже получить небесный кристалл, нам придется провернуть кое-какую махинацию. Нужно взять в руки горный кристалл и закинуть вместе с звездной пылью в жидкий звездный свет, тогда у Вас не сразу конечно, но получиться небесный кристалл, а точнее кластер небесного кристалла который и вырастет в сам кристалл. Чтобы ускорить его рост, Вам нужно направить на него звездный свет, ну или же поставить под сам кластер руду звездного металла. У самого кластера присутствует несколько стадий роста которые можно увидеть на картинке ниже: Теперь поговорим по поводу настройки кристаллов. Кристалл можно настроить всего на 12 созвездий, остальные 4 созвездия влияют как-либо на уже настроенные созвездия. Приложу ниже таблицу (которая находится в общем доступе, в интернете) с расписанными эффектами созвездий: Чтобы настроить кристаллы на созвездия нам нужна специальная структура, которую мы уже с Вами сделали ранее, а именно - "Налаживающий алтарь", соответственно звездные трансляторы и свиток с созвездием, на которое мы и хотим настроить наш кристалл. Дальше берем свиток в левую руку, в правую транслятор и выставляем как надо. Опять же, как только Вы сделали все правильно, они засветятся. Так-же приложу таблицу (которую я так-же взял с интернета, где она находится в общем доступе) с характеристиками кристаллов: Тут в принципе расписано все максимально подробно и понятно, но я разберу, дабы не возникало лишних вопросов. [Первое] - характеристика кристаллов. Горный кристалл вмещает не более 7 характеристик в себе, а небесный кристалл уже в свою очередь не более 10. На картинке ниже можно увидеть пример, хоть и не совсем удачный, но надеюсь Вы поняли к чему я веду: У горного кристалла в сумме по характеристикам выходит 5 (3+1+1), максимум что он сможет вместить в себя это - 7, просто мне так повезло. А у небесного кристалла выходит 8 (1+2+1+2+2), его максимум 10, опять же таки, мне так повезло. Так же кристаллы можно между собой разделять специальным инструментом который называется - "Резак для старметалла", его крафт можно увидеть на картинке ниже: Работает он максимально просто, выкидываете на пол кристалл который нужно разделить, берете в руку резак и тыкаете ЛКМ по кристальчику, после чего он распадется. Так-же имейте ввиду что при разделении кристаллов присутствует шанс утери характеристик, поэтому будьте осторожны. Далее, совмещение этих кристальчиков между собой происходит в жидком звездном свете, просто бросаете туда два кристальчика которые хотите объединить между собой и ожидайте результат. [Второе] - характеристики хрустальных инструментов. Кристальные инструменты сочетают в себе свойства кристаллов, которые Вы использовали при крафте самого инструмента соответственно . К примеру покажу Вам хрустальную кирку, при её крафте использовались кристаллы что обладали такими характеристиками: размер 3, форма 3, прочность 3, эффективность 3. Так же эти инструменты можно улучшить "наполнив звездным светом", в специальной штуке, которая собственно и называется - "Насыщатель звездным светом". Тогда инструменты получат свои способности, например как у меня: +1 к размеру добычи. На этом в принципе все, все что хотел - я упомянул, прямо или косвенно, но задел. Благодарю всех кто прочитал от начала и до конца, если будут какие-то вопросы, то готов Вас выслушать. Так же вначале темы я оставил голосование, в котором указаны моды на которые я хочу в будущем сделать как-то аналогичный полноценный гайд, так что прошу Вас не пропускать его, а оставить свой голос, а там уже будет видно исходя из результатов. Ещё раз всем спасибо, всем удачи! /p.s. вдруг вспомню что-то, так сразу же моментально добавлю/
    13 баллов
  27. Для копирования книг Вам понадобятся: Типографский стол Печатный станок Печатная рама Очки для чтения 40 уровень Книги И книга, которую Вы будете копировать Устанавливаем станок и стол: Далее берем раму и кладем в стол: Количество рам отображается, если навести курсор на неё. Кладем книгу в левый угол стола: Видим кол-во требуемого опыта для получения формы. Жмем SHIFT+ПКМ по книге и получаем форму(книга исчезнет): ПКМ по форме, чтобы забрать ее. Вставляем форму в станок: Кладем книги в левый угол и чернила немного выше формы: Станок сразу начинает работать. Из одной формы мы получаем три книги. ПКМ по чародейской книге, чтобы забрать: На этом все. Спасибо за внимание!
    13 баллов
  28. 1. RolltonDomashniy 2. -6944, 71, -5321 3. В далекой осенней деревне жили люди разных профессий и интересов. Был там староста Иван, который заботился о благополучии деревни и ее жителей. Его жена Юлия была искусной швеей, которая шила красивые и теплые вещи для всех жителей деревни. Паша, будучи охотником, часто уходил в лес за клюквой - ягодой, которую обожали все жители деревни. Валера был местным кузнецом и делал для жителей инструменты. Александр приехал к своей бабушке и помогал ей по хозяйству. Доярка Аня заботилась о коровах и ежедневно приносила свежее молоко. Художница Ксения рисовала красивые картины, изображающие природу и жителей деревни.
    13 баллов
  29. Введение: Приветствую всех игроков проекта! Мне очень жаль, что наш онлайн в настоящее время не является самым впечатляющим, и я хотел бы предложить несколько идей, которые, я уверен, помогут изменить эту ситуацию. Моя цель - создать более захватывающий и интересный опыт игры для каждого из вас. Я искренне надеюсь, что вы откликнетесь на мои предложения и поделитесь своими мыслями и идеями. Идеи: 1. Внедрение полной системы с вайпами: Предлагаю создать на сайте специальную страницу, где игроки смогут узнать точное время и место проведения каждого вайпа. Это поможет игрокам планировать свою игровую активность заранее и привлечет больше участников к нашему проекту. 2. Расширение фокуса на другие сервера: Наш проект в настоящее время сосредоточен на серверах техно, где мы имеем большой онлайн. Однако, я считаю, что стоит обратить внимание и на другие сервера, такие как Magic и MagicRPG. Эти сервера также имеют значительное количество игроков, и разнообразие предложений может привлечь новых участников.Почему эти сервера?Потому что наша сборка MagicRPG самая комфортная и удобная, если сравнивать с другими проектами, и в прошлых обновленяих онлайн там был просто прекрасный.Magic - стабильный онлайн даже когда давно прошел вайп, этот сервер действительно понравился игрокам и там играют уникальные игроки. 3. Перенос модов на сервер MagicRPG: Предлагаю перенести популярные моды из Fantasy 1.7.10, такие как Тинкер и Твайлайт(но его нужно переработать - увеличить хп и ценность ресурсам), на сервер MagicRPG. Многие игроки привлекались к Fantasy 1.7.10 именно из-за этих модов, и их внедрение на MagicRPG может привлечь новых участников и разнообразить игровой опыт. 4. Ежедневные и ежемесячные награды: Предлагаю ввести систему ежедневных и ежемесячных наград для игроков, которые регулярно заходят на наши сервера. Это может стимулировать активность игроков и увеличить их вовлеченность в проект. 5. Магазин в лаунчере: Предлагаю реализовать возможность покупки предметов в игровом магазине прямо из лаунчера. Это упростит процесс покупки и даст игрокам больше возможностей выбора. При этом, важно увеличить разнообразие предметов в магазине, чтобы удовлетворить потребности игроков. 6. Подарки после вайпа: Предлагаю давать первому игроку на каждом сервере после вайпа випку или возможность получить монеты. Это будет способствовать конкуренции и создаст дополнительные стимулы для участия в вайпе. 7. Привлечение ютуберов: Повторно обратимся к набору ютуберов, которые будут играть на наших серверах. Видеоконтент, созданный ютуберами, поможет увеличить нашу популярность и привлечь новых игроков.Ютуберами так-же могут стать лоумодераторы-хэдмодеры. 8. Запуск ТикТока: Можно создать аккаунт в ТикТоке, где будут появлятся полезные советы и интересные моменты из видео ютуберов, где администрация будет рассказывать веселые истории с проектом, всякие интересные фишки, о которых знают не так много игроков. Это поможет привлечь внимание аудитории, которая активно использует эту платформу. 9. Инвент на все сервера: Хочу предложить увлекательное дополнение к нашему проекту, которое поможет сделать выживание более захватывающим и интересным для наших игроков. Идея заключается в проведении соревнований между игроками на каждом вайпе. Суть соревнований состоит в добыче определенного ресурса, который будет меняться на каждом вайпе. Например, на первом вайпе это может быть золото. Предлагаю установить специальный блок на спавне, который будет бесконечно забирать золото у игроков и превращать его в очки. За каждый слиток золота игрок будет получать 1 очко, а за блок из 9 слитков - 9 очков. Рядом с этим блоком будет отображаться рейтинг, в котором будут указаны 10 игроков с наибольшим количеством очков. В конце каждого вайпа предлагаю наградить игрока, занявшего первое место, призом в виде, например, 100 монет. Если у нас будет много участников и большое количество набранных очков, мы можем рассмотреть возможность увеличения призов. Также можно дать игрокам возможность крафтить и устанавливать этот блок у себя дома, что добавит удобства, но если нет нужно что бы по этому блоку могли кликать сразу несколько людей и за 1 клик весь инвентарь с этим ресурсом забирался в блок. Внедрение таких соревнований позволит нам привлечь больше игроков и подарить им новые эмоции и вызовы в процессе выживания. Плюсом именно таких соревнований - то что у всех есть шансы на получении приза, и эти соревнования добавляют еще одну цель для выживания. Итоги: Это всего лишь идеи, и я искренне прошу вас отреагировать на них. Поделитесь своими мыслями, предложениями и возможными улучшениями. Мы можем вместе изменить ситуацию и сделать наш проект еще лучше. Давайте совместными усилиями создадим увлекательное и привлекательное игровое пространство для всех наших игроков! @xb1tnatorV @igorek181 @Goodvise
    13 баллов
  30. Скажу сразу - я не особый любитель заливать картинки, по этому просто напишу. 1. [Шелк] Если кинуть порванный шелк в жидкость из Духов, то можно получить полноценный шелк. 2. [Пентакль] Если кинуть пентакль в котел, можно получить еще +6 вместимости. 3. [Фарм призраков] Если сделать пугало "страж" и включить его, повляющихся призраков можно запечатать в спектралку. Т.е бесконечные призраки. 4. [Призыв Дождя] Если кинуть серебрянную пыль в котел, а затем язык собаки, можно вызвать дождь. 5. [Эффект Сытость] Нужно поставить 2 ловца снов, "ускорение" и "сила" После этого поспать. При пробуждении у вас появится эффект "сытость" на 5 минут. Не знаю, продолжать ли сие тематику, вроде еще немало фишек есть, посмотрю на вашу оценку.
    13 баллов
  31. Ну что поехали) Goodvise, Aesic, yarikDOTA, xb1tnatorV, igorek181, ar1starX (aka AHTOOXA), Jesus, Katastrofa, CRAZYPAPPY, Qitpess, miomoor, FeeD1R, PaNDa17, akulaira, Night_Dragon, Nerlion, Dmka, Vallord, Rori, cherv_alesha, Argent, Ripper56, holymolly, koshmarik_Coll, OGMiracle, AppleWow, nagibqwe, RaizerSarasota, IC2Nikich, korum001, KaktuZ, Shain, Zlaya_Zefirka, Stonell, _delimozan_, Jefferity, Thelix, CreeperMax, POINT12, NBH, littlejabka, 1_klas_, MuKpo6, MineRock, manaxa, Kalbaсa36, Natochka, Agent_Pigzor, Tigrenka, CTPAHHIK, _Savior_, Soviet_Comrade, mixcrystal, UnnNo, kolibri__, 6e33y6uk, RastaCat, Lavryshka, quantumS, Yana666, KobraDM, Mzu, P4RU3, Diegol, 3Parazit3, Eldarion, Ebbely, Egeon, petite_sonyaa, SIIaHch, bainviZ, satiram, Chapelk, EnotNike, XRayFun_GF, artemsv, PaZiTiV_, N1K1TOFF TLS, zobziro4 (aka Rovbot), vla1337dik, Dimon20021845, EsheTotDobryak, SanTiaGo_, MuTiK, Herobrina, dossska, AdskaR_KoshkA, CrazyShaman, n0vak1d, HellAlex, NickPee, PoDzEmKa, KOTUK_MYR, BANKA_S_PIVOM, AlexWins, Enoshka, Tikkova, sweetstone, areq, kilton1234, Alp_, zigroid, 1BlueReei1, Carelessness, ___Nick___, aannddrreeyy, prvlvn, SonicPanasonic, Xisk, heffrondrive, China, 2013nata2013, FrenzYz, Nielson, SoulOne, QueenOfHell, XoRo, Mutant, zak57, cer1, fng, KotVoltaz, _Fistashka_, SemperFidelis, SHiNee, SciencePRO, XuTpblu_JIuC, Doc226, TheFry, sblamserver, ProMaster16, , SinfulSoul_, FaberCastell, L1nexpro, MaxPlays, HeyAnon, Chiumi, SillesEllen, GospoDinn, mistic3112322, inqu, Pyosik, PhAnToM_PrImE, Afradik, h311str0m, Hacki, Mironi, WerbusPlay, K1nd3R, sashadaw, lolipuud, Matroskin, TheCrazy, AndyLego, Demon_, SeverUltras, BlackSky9, CapitanNemo zobov, Slimik263, BonQ, EgorZH, DeadMoRoZ, ALLBREAK, Dimon20021845, Slime_bro, EXPO, Monstro777, CerBerSith, Asdf890z, Tob3y, HypixelNetwork, Tank1995, Bekzot1h, Ag1, tofinz, zHAPPYENDz, AstrelYT, SHAITAN, Vaya_Con_Dios, Karakatica, Bodik001, DeniTheAccursed, Piston, Quantum505, Mostro, JDx, Cup0fUrine, Rokovoy, ReSt_Er, noxti, AnonSi, DICONSTRUCTION, IceScream, daneeel, _LOCKY_, PACTA, wertyk002, MainBraTiK, Lolich, HyperStars, V0ker125, Megaladon, MissSmile, SuperSoskaBurik, Listo4ok, Frady, Pokka, chronozak, cupi, AbyDabi, ImFromDarkn3ss, Pasta_96, SciencePRO, KingEgor, masterjoda Кого вспомнил написал, а кого нет - не обижайтесь, по нику вспомню))) Помогала вспоминать Night_Dragon
    12 баллов
  32. Доброго времени суток, уважаемые читатели! Сегодня хотел бы раскрыть по-своему для вас такой замечательный аддон, как Forgotten Relics (он же «Забытые реликвии»). Если кратко про него - мод про всякую всячину с интересными функциями. Фактически все предметы из аддона - реликвии (логично, правда?), которые имеют индивидуальные способности. Стоит отметить, что отличаются некоторые из них не самыми простыми крафтами, но порой они стоят этих усилий (или не стоят - всё в гайде, в общем). Пора начинать осмотр аддончика... Система Forgotten Relics, как и у множества других аддонов (и не аддонов) великого ThaumCraft, основана на изучениях. Отдельная вкладка под названием «Забытые реликвии» появляется сразу же при открытии таумономикона. Вкладочка, если что, после Апокрифанских. Вы её откроете и увидите чересчур малое количество исследований и наверняка станете изучать, чтобы открылось ещё больше.. изучили всё - и что? Ничего не открывается? Приветствуйте интересную систему - триггеры. Да, именно триггеры - основа изучений в аддоне Forgotten Relics. Это на подобии скрытых исследований: нужно изучить таумометром что-то, чтобы открылось что-нибудь (тавтологам физкульт-привет). Пару моментов: + Реликвии открываются через время (могут сразу, а могут и через 40 минут), даже если вы всё изучили из предметов. + Нельзя изучить по таумономикону следующее исследования, не изучив предыдущее относительно "ниток изучения" (тут указано строкой "Открывается после исследования" - нужно изучать также для открытия). + Через время если не открылось всё-таки - пробуйте изучить составляющие (крафты реликвий в конце). Про каждую реликвию мы поговорим отдельно - и там я расскажу, что нужно изучать для открытия той или ной штукенции. Вот так выглядит полностью изученный раздел: А у вас, наверняка, будет что-то схожее с этой ерундой: В принципе, теперь вооружаемся стальными нервами и изучаем каждую реликвию отдельно! В самом начале вам предлагаю прочитать вот эти два «исследования», что можно сделать, в принципе. Но кроме художественного творчества и чутка полезной информации, вы там большего не найдёте. Вот так выглядят эти исследования ("Книги заклинаний", "Теория Вечных Артефактов"): Для открытия "Теории Вечных Артефактов" нужно изучить исследования: "Магическая металлургия" (Алхимия) и "Наполнение предметов магией" (Изобретения). Для открытия "Книг заклинаний" нужно изучить исследования: "Теория Вечных Артефактов" (Забытые реликвии). Три самых простых реликвии открываются самостоятельно, ваше дело их только изучить. Они являются не сверх мощными и не сверх полезными, но уже разогревают наш интерес к изучению сея магического раздела. У вас по-любому первые две будут открыты, а третья - если нет, то попробуйте изучить её составные. Всё же, ближе к делу. Реликвия: Шахтёрский талисман (Mining Charm) Реликвия: Кольцо Суперпозиции (Ring of Superposition) Реликвия: Ключ-камень Забвения (Keystone of the Oblivion) Реликвии, которые мало зависят от друг-друга с разными применениями. Они по-своему хороши и по-своему плохи, но изучить таки стоит. Реликвия: Эфирный шахтёрский талисман (Ethereal Mining Charm) Реликвия: Божественный амулет (Deific Amulet) Реликвия: Ядро Туманности (Nebulous Core) Реликвия: Кольцо Раздора (Ring of Discord) Реликвия: Блестящий камень (Shiny Stone) Реликвия: Ядро Хаоса (Chaos Core) Реликвия: Парадокс (The Paradox) Реликвия: Кольцо Семи Солнц (Ring of The Seven Suns) Реликвия: Древняя Эгида (Ancient Aegis) Здесь размещены интересные штуки с узким профилем использования, но которые могут реально вам пригодиться. Почти все реликвии я использую лично в тех или иных целях из этого раздела. Также, тут присутствует исследование одно, которые даёт далеко не реликвию. Но обо всём по порядку.. Реликвия: Рунный камень (Runic Stone) Набалдашник: Гномье проклятие (Wand Focus: Pech’s Curse) Реликвия: Том Безграничной Мудрости (Tome of Ageless Wisdom) Реликвия: Амулет Забвения (Amulet of Oblivion) Реликвия: Корона Ужаса (Crown of Terror) Реликвия: Зеркало Измерений (Dimensional Mirror) Самый объёмный, самый интересный и увлекательный раздел Forgotten Relics (условно обозначенный мною, не стоит забывать) - томы. Это чудесные книги, порой с дорогими крафтами, но с годными способностями. Реликвия: Том Разбитых Судеб (Tome of Broken Fates) Реликвия: Раскат Грома (Thunderpeal) Реликвия: Том Раздора (Tome of Discord) Реликвия: Эдикт Вечного Изгнания (Edict of Eternal Banishment) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Гримуар Бездны (Grimoire of the Abyss) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Том Предначертания (Tome of Predestiny) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Том Лунных Огней (Tome of Lunar Flares) Реликвия: Пожиратель Пустоты (Devourer of the Void) Реликвия: Эдикт Тысячи Проклятых Душ (Edict of a Thousand Damned Souls) Реликвия: Древнее заклятие (Eldritch Spell) Реликвия: Багровое заклятие (Crimson Spell) Реликвия: Том Первозданного Хаоса (Tome of Primal Chaos) Реликвия: Ядерная Ярость (Nuclear Fury) Название данной я взял из-за того, что эти реликвии интересны открытием своим: первая открывается немного иначе (триггером), а вторая после неё открывается просто (отдельно находясь на странице при этом). Реликвия: Апофеоз (Apotheosis) Реликвия: Ложное Правосудие (False Justice) Реликвия: Омега-ядро (Omega Core) ДЛЯ ТВОРЧЕСКОГО РЕЖИМА Предмет: item.ItemGhastlySkull.name НЕИЗВЕСТНЫЙ ПРЕДМЕТ
    12 баллов
  33. Доброго времени суток, дорогие игроки серверов Pixelmon! Мы вновь ввели дополнительные наград за турнир, благодаря которым Вы сможете разнообразить игру на проекте! В данной теме все эти тайны будут раскрыты, но перед этим, хотим рассказать про их типы: Ультра Ключ Леса - для призыва Лег. Покемона Ультра Ключ Глубокого Океана - для смены внешности Покемона (рост+расцветка+покебол) Ультра Ключ Руин На данный момент существует несколько вариантов получения данных ключей: Участие в еженедельных турнирах. Количество, дату и время проведения уточняйте в данной теме Покупка ключей у участников турниров Покупка ключей в магазине проекта После получения необходимого количества ключей, Вы можете обменять их на различные призы. Услуги: Призыв любого Лег. Покемона со случайными характеристиками - Полная смена внешности Покемона, где Вы можете выбрать рост, расцветку и покебол - Собрав определённое количество Ключей Ультра Руины , вы сможете обменять их на ключи более высокого тира. Обмен ключей : Производится в автономном порядке в магазине квестов во вкладке Магазин Предметов. Ультра Лес Ключ = Ультра Руины Ключ Ультра Глубокий Океан Ключ = Ультра Руины Ключ *Обменять свои ключи на награду вы можете, обратившись к Куратору сервера, на котором играете. (discord тэг можно узнать на /warp info) Дата последнего обновления: 23.03.2024
    12 баллов
  34. Я думаю стоит в этом предстоящем вайпе попробовать разделить Pixelmon на Reforged и Generations на базе Pixelmon #1, Pixelmon #2. Судя по сайту Generations'a мод активно поддерживается, чего не сказать о сраном Reforged, который вечно непонятно как работает еще и разрабы фиксят его месяцами, а то большими промежутками времени. Если Generations зайдет, то вовсе отказаться от кривого и забытого самими разрабами Reforged.
    12 баллов
  35. 1. _4lex_ & XRayFun_GF. 2. Жертва любовной связи серверов Fantasy и HiTech - TM1. 3. Знаю этих двух бибесов еще со времен, когда они были жандармами на службе независимой Хохло-Исламской FeeD1Rативной республики SkyFactory, но после захвата власти трёхбуквенным циркачем мигрировали на православный TM1 где и служат народу до сих пор. Сегодня спустя продолжительное время я хочу написать на них отзыв, потому что они это заслужили. Начну с XRayFun_GayF Отзыва не будет по причине умер смертью свинки. Но как позже оказалось, он всё таки выжил... Теперь напишу немного про _4lex_ Наверное некоторые когда нибудь задавались вопросом, что делают модераторы в свободное от онлайна время на других серверах, сейчас я хочу от этом рассказать. Совсем недавно Лёха решил отдохнуть от Городской суеты и приехал в наше далёкое село именуемое как "Classic". После захода он как истинный мигрант стал клянчить льготы и бесплатную хату от государства Ну я как вежливый гражданин своего аула решил помочь этому понаехавшему чукавырлёнышу Сразу после добавления меня в приват я принялся отбивать вложенные деньги. В итоге украл половину шведской мебеди и золотого коня, которого чуть позже назвал "кумыс" От злости Алексей _4lex_ проломил в стене дыру и обнаружил секретный склад с кумысом. В итоге мы знатно упились сие целебным напитком богов, а лёша будучи в состоянии кумысного опьянения открыл в себе дар предка - казаха и рассказал о своих намерениях взять "кумыса" в жены, а мне в свою очередь предложил взять в жены поросёнка... Я согласился. Закопав топор войны и опустошив половину склада с кумысом мы отправились в долгий путь к моему почти родному аулу "Тыквёновый" Спустя пол часа пути нам стало скучно и мы решили поиграть в "Need For Speed: Road To Dagestan" в море им. miomoor'a На половине пути мы достигли великого плато им. Bilbo_Baggins'a и решили встать на небольшой привал, сделав как истинные казахские уцышки фотку на фоне гор рядом с золотым конём держа в руках кумыс. Спустя час мы наконец-то добрались до аула "Тыквёновый", но, к сожалению по пути наш конь нарвался на противопехотную мину времен 2 чеченской войны типа "крипер" и пал достойной смертью коня. Спи спокойно, кумыс... Пока _4lex_ был отвлечен изучением моего дома, потому что у себя на православном ТМ1 он ничего кроме платформ и магазинов не видел, я выкрал его паспорт и поставил ультиматум, либо он работает у меня в подвале администратором в моём барбершопе либо пойдет на ферму добывать у жеребцов молоко ртом. Он выбрал первое... Теперь у меня есть личный узбекский гастарбайтер который работает за крышу над головой и кусок *** без соли. Как и я в принципе... Итог: Лёха, справедливый, добрый и мемный модератор желаю ему удачи на посту жандарма, а так же администратора барбершопа. UPD. Вечером Tikkova попросила съездить в Миомуровск и забрать из аэропорта нашего нового "работника", который будет помогать нам следить за огромным полем. На моё удивление вместо человека, мне пришлось тащить до кареты 2 огромных чемодана и спешить домой дабы успеть до 12 ночи пока карета не превратилась обратно в тыкву На половине пути из одного из чемоданов раздалось бормотание, я выключил музыку в карете и прислушался... Как оказалось кто-то внутри чемодана запел песню на узбекском, к моему горю я знал этот язык на уровне носителя. Вот дословный перевод песни с оригинальными словами. Узбекский Русский Мащельбен классИк Ну вот я и на классике Жюльдуре ништяк Полёт прошел отлично Наженбек какуль Немного хочется в туалет Бажщнаден нащальниха Близка встреча с любимой начальницей Бунгерщенбес узурбек Я буду работать круглый год Узунбенщенгере бабльо Она заплатит мне за работу 500 эконов Маханбенгере олигархамана Вернусь домой богачем Жещенбе кащьмек Я куплю соседний сервер Васарбангере нонан А на сдачу вложусь в нано-технологии Мне эта песня показалась настолько искренней и жизненной, что я аж всю оставшуюся дорогу рыдал как самка собаки... По приезду я выгрузил из багажника это произведение узбекского фольклора и открыв чемодан я зарёванными глазами увидел Андрюшу XRayFun_GayF который в свою очередь незамедлительно вылез из своего временного убежища и поприветсвовав меня и Tikkov'у направился на поле работать. Я отлучился буквально на пару часов, и по возвращению увидел затопленное поле, его подводную хату которую он себе откопал с гаремом из 10 узбечек разного возраста которые готовили плов и хычины. А так же возле поля я заметил как он написал семенами пшеницы одно нехорошее слово. Отойдя от шока я увидел как Tikkova замахивается на бедного Андрюшу палкой, и я, как истинный мужчина поставил себя на его место и отразил удар, который приходился по его пустой пропитой голове. И пока Марина не очухалась я взял его и затащил в карету дабы увезти обратно в аэропорт. По пути в миомуровск мы ехали молча слушая песни Тимура Муцураева. В самом аэропорту мы сделали классную фотку, я заплатил ему 500 эконов и он от радости чуть не умер от инфаркта. Я пожелал ему хорошего полёта и поехал домой, где меня ждала порция люлей от Мурены и лютый игнор... Итог: XRayFun_GF - хороший и адекватный модератор, который всегда придет на помощь с бутылкой водки в руках. Общий итог: Я очень рад что подружился с такими замечательными людьми как Лёша и Андрюша, хочу еще раз пожелать им успехов в модераторской карьере и в реальной жизни. С уважением, овощной раб A11BRYSOK.
    12 баллов
  36. Minecraft Адокварц 1 шт. - 50 Адские кирпичи 1 шт. - 10 Адский камень 1 шт. - 10 Адский нарост 1 шт. - 100 Алмаз 1 шт. - 500 Алмазный сундук 1 шт. - 2740 Арбуз (долька) 1 шт. - 20 Булыжник 1 шт. - 10 Варочная стойка 1 шт. - 230 Воронка 1 шт. - 500 Глина ( блок ) 1 шт. - 20 Глина 1 шт. - 10 Гнилая плоть 1 шт. - 10 Голова 1 шт. - 10000 Голова зомби 1 шт. - 1000 Голова крипера 1 шт. - 1000 Гриб 1 шт. - 20 Датчик дневного света 1 шт. - 210 Дуб/Ель/Береза/Тропические доски 1 шт. - 10 Дуб/Ель/Береза/Тропическое дерево 1 шт. - 20 Жареная курица 1 шт. - 50 Железный слиток 1 шт. - 100 Железный сундук 1 шт. - 880 Жемчуг эндера 1 шт. - 100 Звезда ада 1 шт. - 15000 Земля 1 шт. - 10 Золотое яблоко 1 шт. - 820 Золотое яблоко(зачарованое) 1 шт. - 7220 Золотой слиток 1 шт. - 100 Золотой сундук 1 шт. - 1680 Изумруд 1 шт. - 800 Какао-бобы 1 шт. - 20 Кактус 1 шт. - 10 Камень 1 шт. - 10 Книга 1 шт. - 160 Книжная полка 1 шт. - 510 Кожа 1 шт. - 100 Компаратор 1 шт. - 140 Кость 1 шт. - 20 Красная пыль 1 шт. - 20 Красный гриб 1 шт. - 20 Кремень 1 шт. - 50 Кристальный сундук 1 шт. - 2820 Кувшинка 1 шт. - 10 Лазурит 1 шт. - 20 Лёд 1 шт. - 10 Липкий поршень 1 шт. - 530 Листва (все виды) 1 шт. - 10 Маяк 1 шт. - 15140 Морковь 1 шт. - 10 Наковальня 1 шт. - 3100 Нить 1 шт. - 10 Обсидиан 1 шт. - 30 Огненный порошок 1 шт. - 100 Око эндера 1 шт. - 200 Паутина 1 шт. - 60 Паучий глаз 1 шт. - 20 Перо 1 шт. - 50 Песок 1 шт. - 10 Песок душ 1 шт. - 20 Печенье 1 шт. - 15 Поршень 1 шт. - 180 Пшеница 1 шт. - 50 Рыба фугу 1 шт. - 10 Рыба-клоун 1 шт. - 10 Саженец (все виды) 1 шт. - 100 Светящаяся пыль 1 шт. - 20 Светящийся камень 1 шт. - 80 Сгусток магмы 1 шт. - 450 Седло 1 шт. - 500 Слеза гаста 1 шт. - 1000 Слизь 1 шт. - 350 Снег 1 шт. - 20 Снежок 1 шт. - 5 Стейк 1 шт. - 50 Стекло 1 шт. - 10 Стержень ифрита 1 шт. - 200 Сток 1 шт. - 90 Стол зачарований 1 шт. - 1280 Сундук 1 шт. - 80 Сундук эндера 1 шт. - 440 Сырая рыба 1 шт. - 10 Сырой лосось 1 шт. - 10 Торт 1 шт. - 1190 Тростник 1 шт. - 20 Тыква 1 шт. - 10 Уголь 1 шт. - 20 Череп иссушенного скелета 1 шт. - 5000 Череп скелета 1 шт. - 2000 Чернильный мешок 1 шт. - 20 Шерсть 1 шт. - 20 Яблоко 1 шт. - 20 Яйцо 1 шт. - 100 Яйцо дракона 1 шт. - 120000 Яйцо призыва волка 1 шт. - 35000 Яйцо призыва жителя 1 шт. - 80000 Яйцо призыва коровы 1 шт. - 50000 Яйцо призыва курицы 1 шт. - 50000 Яйцо призыва мухомора 1 шт. - 50000 Яйцо призыва овцы 1 шт. - 50000 Яйцо призыва оцелота 1 шт. - 35000 Яйцо призыва свиньи 1 шт. - 50000 Simple Item Алмазная бронепластина 1 шт. - 40500 Бронепластина из кожи 1 шт. - 6400 Бронепластина из наэлектрезованной стали 1 шт. - 10500 Бронепластина из проводящего железа 1 шт. - 9700 Бронепластина из тёмной стали 1 шт. - 12200 Бронепластина из эндериума 1 шт. - 32400 Гибридная электросхема 1 шт. - 2800 Заражённая электросхема 1 шт. - 7100 Инваровая бронепластина 1 шт. - 8100 Ихориевая электросхема 1 шт. - 129300 Кремниевая бронепластина 1 шт. - 600 Кровавая электросхема 1 шт. - 1700 Манасталиевая электросхема 1 шт. - 1400 Нейтрониевая электросхема 1 шт. - 43100 Обычный шар 1 шт. - 600 Пустотная электросхема 1 шт. - 5100 Пустой Чертёж 1 шт. - 500 Сжатая иридиевая пластина 1 шт. - 76500 Сжатый композит 1 шт. - 4500 Сжатый углепластик 1 шт. - 1800 Слиток иридия 1 шт. - 600 Совершенная электросхема 1 шт. - 9200 Таумическая электросхема 1 шт. - 1100 Террасталиевая электросхема 1 шт. - 13000 Улучшенная Ваджра 1 шт. - 500000 Чертёж Армированного Нагрудника 1 шт. - 64800 Чертёж Ваджры 1 шт. - 37500 Чертёж Виверн Ботинок 1 шт. - 24200 Чертёж Виверн Кирки 1 шт. - 59800 Чертёж Виверн Лопаты 1 шт. - 10900 Чертёж Виверн Лука 1 шт. - 10900 Чертёж Виверн Меча 1 шт. - 22600 Чертёж Виверн Нагрудника 1 шт. - 27200 Чертёж Виверн Поножей 1 шт. - 22900 Чертёж Виверн Шлема 1 шт. - 39500 Чертёж Гравитационного Нагрудника 1 шт. - 162700 Чертёж Гравитула 1 шт. - 4900 Чертёж Драконик Ботинок 1 шт. - 276500 Чертёж Драконик Кирки 1 шт. - 236500 Чертёж Драконик Лопаты 1 шт. - 236500 Чертёж Драконик Лука 1 шт. - 236500 Чертёж Драконик Меча 1 шт. - 236500 Чертёж Драконик Нагрудника 1 шт. - 276500 Чертёж Драконик Поножей 1 шт. - 276500 Чертёж Драконик Топора 1 шт. - 40100 Чертёж Драконик Шлема 1 шт. - 276500 Чертёж Квантового Нагрудника 1 шт. - 32700 Чертёж Квантового Шлема 1 шт. - 37300 Чертёж Квантовых Ботинок 1 шт. - 23100 Чертёж Квантовых Поножей 1 шт. - 30300 Чертёж Нано Ботинок 1 шт. - 11300 Чертёж Нано Нагрудника 1 шт. - 20900 Чертёж Нано Поножей 1 шт. - 18500 Чертёж Нано Шлема 1 шт. - 13700 Чертёж Нано-Сабли 1 шт. - 34700 Чертёж Стаффа 1 шт. - 536500 Чертёж Улучшенной Ваджры 1 шт. - 305000 Шар весны 1 шт. - 14000 Шар воды 1 шт. - 20300 Шар вожделения 1 шт. - 23400 Шар воздуха 1 шт. - 20800 Шар гнева 1 шт. - 26300 Шар гордости 1 шт. - 19400 Шар жадности 1 шт. - 19400 Шар зависти 1 шт. - 15800 Шар зимы 1 шт. - 27800 Шар лени 1 шт. - 15800 Шар лета 1 шт. - 13900 Шар мана стали 1 шт. - 37400 Шар обжорства 1 шт. - 17400 Шар огня 1 шт. - 13800 Шар осени 1 шт. - 17400 Шар терра стали 1 шт. - 19400 Электросхема стали души 1 шт. - 80800 Элементивая электросхема 1 шт. - 2800 Элитная электросхема 1 шт. - 6600 Industrial Craft 2 Автосадовник 1 шт. - 6500 Аккумулятор 1 шт. - 1300 Алмазный бур 1 шт. - 8300 Бронзовый слиток 1 шт. - 100 Буровая установка 1 шт. - 2000 Гаечный ключ 1 шт. - 600 Генератор 1 шт. - 2100 Генератор материи 1 шт. - 58100 Геотермальный генератор 1 шт. - 2300 Диоксид кремния 1 шт. - 40 Доменная печь 1 шт. - 1600 Дробитель 1 шт. - 3300 Жидкостный теплообменник 1 шт. - 600 Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм 1 шт. - 5000 Заряжающий аккумулятор 1 шт. - 7200 Заряжающий лазуротроновый кристалл 1 шт. - 122300 Заряжающий энергетический кристалл 1 шт. - 64800 Изолированный высоковольтный провод 1 шт. - 100 Изолированный золотой провод 1 шт. - 90 Изолированный медный провод 1 шт. - 50 Изолированный оловянный провод 1 шт. - 50 Индукционная печь 1 шт. - 7400 Иридиевая руда 1 шт. - 1500 Капсула хладагента 1 шт. - 200 Катушка 1 шт. - 500 Катушка Теслы 1 шт. - 1300 Квантовая кираса 1 шт. - 83400 Квантовые ботинки 1 шт. - 44000 Квантовые поножи 1 шт. - 56300 Квантовый шлем 1 шт. - 56400 Кинетический генератор 1 шт. - 4000 Композит 1 шт. - 500 Компонентный теплообменник 1 шт. - 4900 Компрессор 1 шт. - 3300 Консервирующий механизм 1 шт. - 3500 Красный конденсатор 1 шт. - 6600 Кристалл памяти 1 шт. - 300 Куб сжатого угля 1 шт. - 1600 Кусачки 1 шт. - 500 Лазуротроновый кристалл 1 шт. - 3500 Латекс 1 шт. - 100 Личный сейф 1 шт. - 1300 Малый силовой агрегат 1 шт. - 2600 Медный слиток 1 шт. - 100 Металлоформовочный механизм 1 шт. - 6800 Молот 1 шт. - 500 МФЭ 1 шт. - 13400 МФЭХ 1 шт. - 46300 МЭХ 1 шт. - 10200 Нано-ботинки 1 шт. - 13100 Нано-кираса 1 шт. - 22700 Нано-поножи 1 шт. - 20300 Нано-сабля 1 шт. - 47300 Нано-шлем 1 шт. - 27300 Обогащённое урановое ядерное топливо 1 шт. - 600 Обогащенное урановое ядерное топливо 1 шт. - 900 Оловянный слиток 1 шт. - 100 Основной корпус механизма 1 шт. - 800 Отражатель нейтронов 1 шт. - 600 Охлаждающий стержень 10к 1 шт. - 600 Охлаждающий стержень 30к 1 шт. - 2400 Охлаждающий стержень 60к 1 шт. - 5500 Плотная бронзовая пластина 1 шт. - 900 Плотная железная пластина 1 шт. - 900 Плотная золотая пластина 1 шт. - 900 Плотная лазуритовая пластина 1 шт. - 200 Плотная обсидиановая пластина 1 шт. - 300 Плотная оловянная пластина 1 шт. - 900 Плотная пластина из закалённого железа 1 шт. - 1300 Плутоний 1 шт. - 5000 Полужидкостный генератор 1 шт. - 3300 Помпа 1 шт. - 6300 Прибор ночного видения 1 шт. - 11800 Продвинутая электросхема 1 шт. - 800 Продвинутый аккумулятор 1 шт. - 3200 Продвинутый заряжающий аккумулятор 1 шт. - 28400 Продвинутый корпус механизма 1 шт. - 2800 Продвинутый теплообменник 1 шт. - 3800 Пустая капсула 1 шт. - 30 Разливочный механизм 1 шт. - 3100 Разогнанный теплоотвод 1 шт. - 2300 Реакторная камера 1 шт. - 1600 Реакторная обшивка 1 шт. - 700 Реакторный теплоотвод 1 шт. - 1900 Резина 1 шт. - 20 Резиновые ботинки 1 шт. - 100 Репликатор 1 шт. - 57200 Рудопромывочный механизм 1 шт. - 3600 Саженец гевеи 1 шт. - 300 Сборщик урожая 1 шт. - 4400 Свинцовый слиток 1 шт. - 200 Сдерживающая реакторная пластина 1 шт. - 1700 Семена резинового тростника 1 шт. - 100 Серебрянный слиток 1 шт. - 200 Сжатый угольный шарик 1 шт. - 200 Силовой агрегат 1 шт. - 5300 Сканер 1 шт. - 7800 Сканер КР 1 шт. - 4500 Сканер ЦР 1 шт. - 5800 Слиток закалённого железа 1 шт. - 140 Солнечная панель 1 шт. - 3200 Солнечный опреснитель 1 шт. - 1400 Стекловолоконный провод 1 шт. - 700 Телепортер 1 шт. - 13800 Теплоёмкая реакторная пластина 1 шт. - 1500 Теплообменник 1 шт. - 1300 Теплоотвод 1 шт. - 1100 Теплопровод 1 шт. - 400 Термальная центрифуга 1 шт. - 13900 Топливный стержень (Уран) 1 шт. - 700 Трансформатор ВН 1 шт. - 4800 Трансформатор НН 1 шт. - 600 Трансформатор СВН 1 шт. - 9300 Трансформатор СН 1 шт. - 900 Углеволокно 1 шт. - 100 Углеволоконная лопасть ротора 1 шт. - 1700 Углеволоконный ротор 1 шт. - 8100 Углепластик 1 шт. - 200 Углеткань 1 шт. - 200 Угольный шарик 1 шт. - 200 Укреплённая иридиевая пластина 1 шт. - 8500 Укреплённое стекло 1 шт. - 200 Улучшение "Выталкиватель" 1 шт. - 1500 Улучшение "Трансформатор" 1 шт. - 1600 Улучшение "Ускоритель" 1 шт. - 2400 Улучшение "Энергохранитель" 1 шт. - 1900 Улучшенный теплоотвод 1 шт. - 2700 Уран-235 1 шт. - 900 Уран-238 1 шт. - 100 Урановая руда 1 шт. - 500 Утилизатор 1 шт. - 5500 Утолщенный отражатель нейтронов 1 шт. - 2900 Хмель(семена) 1 шт. - 100 Хранилище шаблонов 1 шт. - 14200 Частотный связыватель 1 шт. - 600 Шахтерский бур 1 шт. - 5900 Шахтерский лазер 1 шт. - 5000 Экстрактор 1 шт. - 5700 Электрический реактивный ранец 1 шт. - 12200 Электроключ 1 шт. - 3200 Электрокраник 1 шт. - 2600 Электролампа 1 шт. - 30 Электромотор 1 шт. - 700 Электромотыга 1 шт. - 2900 Электропечь 1 шт. - 2200 Электропила 1 шт. - 5900 Электросхема 1 шт. - 500 Энергетический кристалл 1 шт. - 1800 Энергетический ранец 1 шт. - 5400 Энергопыль 1 шт. - 200 Энергохранилище 1 шт. - 4000 Ядерное топливо МОХ 1 шт. - 15600 Ядерный реактор 1 шт. - 14900 Gravitation Suite Ваджра 1 шт. - 300000 Выталкиватель жидкостей 1 шт. - 1100 Гравитационный двигатель 1 шт. - 172800 Гравитационный жилет 1 шт. - 800000 Гравитул 1 шт. - 39700 Изоляция суперпроводника 1 шт. - 6500 Кинетический ветрогенератор 1 шт. - 2600 Магнетрон 1 шт. - 41300 Охлаждающее ядро 1 шт. - 41100 Реактивный ранец 1 шт. - 900 Сверхпроводник 1 шт. - 40500 Совершенный мультиранец 1 шт. - 75400 Укреплённый камень 1 шт. - 1000 Улучшение «Выталкиватель жидкостей» 1 шт. - 1100 Улучшенный мультиранец 1 шт. - 9400 Улучшенный наножилет 1 шт. - 85800 Улучшенный электро джетапак 1 шт. - 40600 Универсальная жидкостная капсула 1 шт. - 200 Ускоритель двигателя 1 шт. - 8200 Ядро ваджры 1 шт. - 145400 Power Utils Модуль IC 1 шт. - 14000 Модуль TE 1 шт. - 5400 Модуль UE 1 шт. - 4900 SEnergetics Америциевый слиток 1 шт. - 2400 Адронная лопасть ротора 1 шт. - 810000, Адронное стекло 1 шт. - 660200, Адронный ротор ветрогенератора 1 шт. - 3600000 Адронный чип-контроллер 1 шт. - 455100 Алюменциевый слиток 1 шт. - 600 Алюменциевый стержень 1 шт. - 5400 Алюминиевая катушка 1 шт. - 14500 Алюминиевый слиток 1 шт. - 200 Алюминиевый стержень 1 шт. - 1800 Арионный поглотитель 1 шт. - 600000 Асмодеевый поглотитель 1 шт. - 3000000 Багровый поглотитель 1 шт. - 600000 Базонная лопасть ротора 1 шт. - 101250, Базонное стекло 1 шт. - 402200 Базонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 700000 Базонный чип-контроллер 1 шт. - 33100 Бакфастный поглотитель 1 шт. - 1200000 Барионная лопасть ротора 1 шт. - 22500 Барионное стекло 1 шт. - 199400 Барионный ротор ветрогенератора 1 шт. - 200000 Барионный чип-контроллер 1 шт. - 14400 Берклиевый слиток 1 шт. - 9600 Вакуумная ботаническая колба 1 шт. - 22600 Вакуумная демоническая колба 1 шт. - 22700 Вакуумная пчелиная колба 1 шт. - 38500 Вакуумная тауматургическая колба 1 шт. - 31100 Вакуумная электропроводящая колба 1 шт. - 18500 Вельзевуловый поглотитель 1 шт. - 4500000 Водяная материя 1 шт. - 3000 Вольфрамовая катушка 1 шт. - 28900 Вольфрамовый слиток 1 шт. - 400 Вольфрамовый стержень 1 шт. - 3600 Высокоактивная дубниевая сборка 1 шт. - 1700 Высокоактивная иттриевая сборка 1 шт. - 1500 Высокоактивная лоунренсиевая сборка 1 шт. - 1900 Высокоактивная нобелиевая сборка 1 шт. - 2100 Высокоактивная плутониевая сборка 1 шт. - 63600 Высокоактивная урановая сборка 1 шт. - 4800 Высокочастотный манипулятор 1 шт. - 1500 Гекатный поглотитель 1 шт. - 1200000 Генератор азота 1 шт. - 583100 Генератор воды 1 шт. - 105100 Генератор водяной материи 1 шт. - 300000 Генератор земляной материи 1 шт. - 300000 Генератор лавы 1 шт. - 32600 Генератор материи Ур.2 1 шт. - 150000 Генератор материи Ур.3 1 шт. - 250000 Генератор материи Ур.4 1 шт. - 350000, Генератор материи Ур.5 1 шт. - 450000 Генератор материи Ур.6 1 шт. - 550000, Генератор небесной материи 1 шт. - 300000 Генератор нейтрония 1 шт. - 1090500 Генератор огненной материи 1 шт. - 300000 Генератор саннариума 1 шт. - 62500 Генератор солнечной материи 1 шт. - 300000 Генератор тёмной материи 1 шт. - 300000 Генератор частиц саннарииума 1 шт. - 34400 Геологический сканер 1 шт. - 15700 Глюонное стекло 1 шт. - 266600 Глюонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 300000 Глюонный чип-контроллер 1 шт. - 19000 Гравитонная лопасть ротора 1 шт. - 1620000 Гравитонное стекло 1 шт. - 748400, Гравитонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 7200000 Гравитонный чип-контроллер 1 шт. - 495100 Грюонная лопасть ротора 1 шт. - 33750, Дарманиевый слиток 1 шт. - 153600 Деметрический поглотитель 1 шт. - 7000000 Древний поглотитель 1 шт. - 4500000 Дубний 1 шт. - 500 Забвенный поглотитель 1 шт. - 3000000 Загрузчик чанков 1 шт. - 10000 Заражённый поглотитель 1 шт. - 1200000 Звёздный кондесатор 1 шт. - 170700 Земляная материя 1 шт. - 3000 Имперский поглотитель 1 шт. - 4500000 Иридиевая цепь пилы 1 шт. - 9600 Иридиевый наконечник бура 1 шт. - 306700 Иттрий 1 шт. - 300 Калифорниевый слиток 1 шт. - 19200 Капсула для высокоактивных сборок 1 шт. - 1200 Квантовая лопасть ротора 1 шт. - 202500, Квантовое стекло 1 шт. - 481800 Квантовый ротор ветрогенератора 1 шт. - 1000000 Квантовый чип-контроллер 1 шт. - 77900 Кварковая лопасть ротора 1 шт. - 15000, Кварковое стекло 1 шт. - 132600 Кварковый ротор ветрогенератора 1 шт. - 80000 Кварковый чип-контроллер 1 шт. - 9800 Композитная цепь пилы 1 шт. - 3600 Композитный наконечник бура 1 шт. - 67900 Конвертер энергии 1 шт. - 58400 Коперниевый слиток 1 шт. - 76800 Корудниевый стержень 1 шт. - 1800 Корундиевая катушка 1 шт. - 14500 Корундиевый слиток 1 шт. - 200 Кристалл азота 1 шт. - 4500 Кристаллизатор азота 1 шт. - 460200 Кулер 1 шт. - 103200 Кюриевый слиток 1 шт. - 4800 Латунный слиток 1 шт. - 300 Левиафановый поглотитель 1 шт. - 1200000 Лоуренсий 1 шт. - 700 Люциферовый поглотитель 1 шт. - 7000000 Магниевая катушка 1 шт. - 14500 Магниевый слиток 1 шт. - 200 Магниевый стержень 1 шт. - 1800 Мамоновый поглотитель 1 шт. - 600000 Марганцевая катушка 1 шт. - 14500 Марганцевый слиток 1 шт. - 200 Марганцевый стержень 1 шт. - 1800 Материальный репликатор 1 шт. - 251600 Матричный преобразователь 1 шт. - 250000 Межпространственный усилитель 1 шт. - 24100 Мезонная лопасть ротора 1 шт. - 6480000 Мезонное стекло 1 шт. - 922400 Мезонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 28800000 Мезонный чип-контроллер 1 шт. - 601700, Мелодичный конденсатор 1 шт. - 33700 Мельхиоровый слиток 1 шт. - 700 Мельхиоровый стержень 1 шт. - 6300 Модуль улучшения "Авто-плавка" 1 шт. - 37400 Модуль улучшения "Искажение" 1 шт. - 35000 Модуль улучшения "Удача" 1 шт. - 36400 Модуль улучшения "Шелковое касание" 1 шт. - 34880 Молекулярный преобразователь 1 шт. - 187100 Мрачный поглотитель 1 шт. - 3000000 Небесная материя 1 шт. - 3000 Нейтрониевая лопасть ротора 1 шт. - 405000, Нейтрониевый кристалл 1 шт. - 18000 Нейтрониевый осколок 1 шт. - 2000 Нейтрониевый ротор ветрогенератора 1 шт. - 1800000 Нейтрониевый слиток 1 шт. - 162000 Нейтронное стекло 1 шт. - 562200 Нейтронный чип-контроллер 1 шт. - 410700 Нептуниевыый слиток 1 шт. - 1200 Нихромовый слиток 1 шт. - 300 Нихромовый стержень 1 шт. - 2700 Нобелий 1 шт. - 900 Обогатитель 1 шт. - 107300 Обогащённая алюменциевая пластина 1 шт. - 31200 Обогащённая алюминевая пластина 1 шт. - 27800 Обогащённая вольфрамовая пластина 1 шт. - 29000 Обогащённая корундиевая пластина 1 шт. - 27600 Обогащённая магниевая пластина 1 шт. - 28200 Обогащённая марганцевая пластина 1 шт. - 28400 Обогащённая мельхиоровая пластина 1 шт. - 30100, Обогащённая нихромовая пластина 1 шт. - 31500, Обогащённая пластина из белой латуни 1 шт. - 30600 Обогащённая саннариумовая пластина 1 шт. - 27400 Обогащённая титановая пластина 1 шт. - 29400 Обогащённая хромовая пластина 1 шт. - 28600 Обогащённая цинковая пластина 1 шт. - 28000 Обогащённый саннариум 1 шт. - 1500 Обогащённый урановый слиток 1 шт. - 700 Объединитель поглотителей 1 шт. - 19900 Огненная материя 1 шт. - 3000 Персефонный поглотитель 1 шт. - 4500000 Перфокарта улучшения добычи 1 шт. - 30000 Перфокарта улучшения добычи опыта 1 шт. - 30000 Перфокарта улучшения скорости 1 шт. - 30000 Перфокарта универсального улучшения 1 шт. - 100000 Плата расширения - Продвинутая 1 шт. - 5100 Плата расширения - Простая 1 шт. - 1800 Плата расширения - Улучшенная 1 шт. - 3400 Поглотитель адронов 1 шт. - 15000000 Поглотитель базонов 1 шт. - 2000000 Поглотитель барионов 1 шт. - 100000 Поглотитель глюонов 1 шт. - 400000 Поглотитель гравитонов 1 шт. - 20000000 Поглотитель квантов 1 шт. - 4000000 Поглотитель кварков 1 шт. - 40000 Поглотитель мезонов 1 шт. - 45000000 Поглотитель нейтронов 1 шт. - 8000000 Поглотитель протонов 1 шт. - 30000000 Поглотитель фермионов 1 шт. - 800000 Поглотитель фотонов 1 шт. - 10000 Полониевый слиток 1 шт. - 600 Приемник энергии 1 шт. - 4300 Продвинутая термоцентрифуга 1 шт. - 41600, Продвинутый карьер 1 шт. - 142300 Продвинутый циклотрон 1 шт. - 218100, Продвинутый электрическийдвигатель 1 шт. - 80300 Промышленный преобразователь 1 шт. - 1000000 Протонная лопасть ротора 1 шт. - 3240000 Протонное стекло 1 шт. - 843200, Протонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 14400000 Протонный чип-контроллер 1 шт. - 537300 Процессор спавна (1 ядерный) 1 шт. - 34000 Процессор спавна (2 ядерный) 1 шт. - 68700 Процессор спавна (4 ядерный) 1 шт. - 175400 Пустая перфокарта улучшения 1 шт. - 10500 Рузерфордиевый слиток 1 шт. - 307200 Саннариумовая пластина 1 шт. - 15300 Саннарум 1 шт. - 900 Сборщик звезд ада 1 шт. - 250000 Сборщик нейтрония Ур.1 1 шт. - 200000 Сборщик нейтрония Ур.2 1 шт. - 300000 Сборщик нейтрония Ур.3 1 шт. - 400000 Сборщик нейтрония Ур.4 1 шт. - 500000, Сборщик утильсырья 1 шт. - 145900 Свинцовый конденсатор 1 шт. - 15400 Серебряный конденсатор 1 шт. - 6200 Сиборгиевый слиток 1 шт. - 614400 Сингулярный поглотитель 1 шт. - 7000000 Сканер мобов 1 шт. - 4300 Слиток белой латуни 1 шт. - 500 Слиток объединенного сплава 1 шт. - 1300 Солнечная материя 1 шт. - 3000 Стальная цепь пилы 1 шт. - 1600 Стальной наконечник бура 1 шт. - 3100 Стержень из белой латуни 1 шт. - 4500 Тёмная материя 1 шт. - 3000 Титановая катушка 1 шт. - 28900 Титановый слиток 1 шт. - 400 Титановый стержень 1 шт. - 3600 Тлеющий поглотитель 1 шт. - 600000 Ториевый слиток 1 шт. - 300 Транслятор энергии 1 шт. - 3500 Улучшаемая солнечная панель 1 шт. - 16600 Улучшение "Второе солнце" 1 шт. - 22360, Улучшение "Ускоритель х2" 1 шт. - 8180, Улучшение "Ускоритель х4" 1 шт. - 26100 Улучшение Эмуляция высоты 1 шт. - 6400 Улучшение Эмуляция шторма 1 шт. - 7600, Улучшенная электропечь 1 шт. - 32500 Улучшенный дробитель 1 шт. - 33600 Улучшенный компрессор 1 шт. - 33600 Улучшенный металлоформовщик 1 шт. - 37100 Улучшенный утилизатор 1 шт. - 35800 Улучшенный экстрактор 1 шт. - 36000 Урановый слиток 1 шт. - 500 Фермиевый слиток 1 шт. - 38400 Фермионная лопасть ротора 1 шт. - 50625 Фермионное стекло 1 шт. - 334200 Фермионный ротор ветрогенератора 1 шт. - 500000 Фермионный чип-контроллер 1 шт. - 24700 Фотонная лопасть ротора 1 шт. - 10000 Фотонное стекло 1 шт. - 66200 Фотонный ротор ветрогенератора 1 шт. - 60000 Фотонный чип-контроллер 1 шт. - 5300 Хризотемидовый поглотитель 1 шт. - 3000000 Хромовая катушка 1 шт. - 14500 Хромовый слиток 1 шт. - 200 Хромовый стержень 1 шт. - 1800 Циклотрон 1 шт. - 92600 Цинковая катушка 1 шт. - 14500 Цинковый слиток 1 шт. - 200 Цинковый стержень 1 шт. - 1800 Частица азота 1 шт. - 500 Частица саннариума 1 шт. - 100 Шестерная из объединенного сплава 1 шт. - 5300 Электрическая пила 1 шт. - 16100 Электрический бур 1 шт. - 20400 Электрический ветрогенератор 1 шт. - 9360 Электрический двигатель 1 шт. - 17000 Электрический краник 1 шт. - 11250 Электрический спавнер 1 шт. - 147900 Эфирный поглотитель 1 шт. - 7000000 Applied Energistics 2 16к МЭ компонент хранения 1 шт. - 8500 16Кб хранилище создания 1 шт. - 18300 1к МЭ компонент хранения 1 шт. - 800 1Кб хранилище создания 1 шт. - 4000 4к МЭ компонент хранения 1 шт. - 2600 4Кб хранилище создания 1 шт. - 8000 64к МЭ компонент хранения 1 шт. - 26300 64Кб хранилище создания 1 шт. - 45500 Базовая карта 1 шт. - 2000 Бесконечная ячейка эссенций 1 шт. - 12000000 Бесконечный пресс для высекателя 1 шт. - 150000 Беспроводнй приёмник 1 шт. - 1400 Беспроводной приёмник 1 шт. - 1400 Беспроводной соединитель 1 шт. - 3000 Беспроводной терминал 1 шт. - 25000 Биометрическая карта 1 шт. - 900 Блок обработки создания 1 шт. - 12400 Блок создания 1 шт. - 2000 Верстак для ячеек 1 шт. - 1900 Вибрационная камера 1 шт. - 7100 Высекатель 1 шт. - 1100 Вычислительный пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Вычислительный процессор 1 шт. - 100 Деревянная рукоятка 1 шт. - 10 Зарядник 1 шт. - 600 Заряженный кристалл истинного кварца 1 шт. - 200 Изменчивая жемчужина 1 шт. - 900 Изменчивый кристалл 1 шт. - 100 Именующий пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Инженерный пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Инженерный процессор 1 шт. - 500 Камера для выращивания кристаллов 1 шт. - 13300 Карта ёмкости 1 шт. - 2100 Карта инвертирования 1 шт. - 4300 Карта красного камня 1 шт. - 2000 Карта нечёткости 1 шт. - 4300 Карта создания 1 шт. - 2100 Карта ускорения 1 шт. - 4400 Кварцевое волокно 1 шт. - 200 Кварцевое стекло 1 шт. - 100 Кварцевый дробитель 1 шт. - 200 Кодировщик шаблонов 1 шт. - 700 Конденсатор материи 1 шт. - 2700 Кремниевый пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Кристалл истинного кварца 1 шт. - 150 Лазуритовый пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Логический пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Логический процессор 1 шт. - 100 Молекулярный сборщик 1 шт. - 3500 Монитор создания 1 шт. - 2700 МЭ беспроводная точка доступа 1 шт. - 1600 МЭ жидкостный интерфейс (блок) 1 шт. - 800 МЭ жидкостный интерфейс 1 шт. - 800 МЭ закрытый кабель 1 шт. - 100 МЭ излучатель уровня 1 шт. - 100 МЭ интерфейс 1 шт. - 2800 МЭ квантовая камера связи 1 шт. - 4000 МЭ квантовое кольцо 1 шт. - 4400 МЭ контроллер 1 шт. - 11500 МЭ корпус ячейки хранения 1 шт. - 500 МЭ монитор преобразования 1 шт. - 1100 МЭ монитор хранения 1 шт. - 700 МЭ накопитель 1 шт. - 5400 МЭ плотный кабель 1 шт. - 500 МЭ порт ввода/вывода 1 шт. - 12300 МЭ стеклянный кабель 1 шт. - 100 МЭ сундук 1 шт. - 4000 МЭ терминал 1 шт. - 1100 МЭ терминал безопасности 1 шт. - 14600 МЭ терминал интерфейсов 1 шт. - 3900 МЭ терминал создания 1 шт. - 1200 МЭ терминал шаблонов 1 шт. - 1700 МЭ умный кабель 1 шт. - 200 МЭ шина импорта 1 шт. - 700 МЭ шина хранения 1 шт. - 3300 МЭ шина экспорта 1 шт. - 600 Набор для настройки беспроводного соединителя 1 шт. - 5000 Небесный камень 1 шт. - 300 Осветительная панель 1 шт. - 600 Плоскость истребления 1 шт. - 600 Плоскость формирования 1 шт. - 600 Плотная энергетическая ячейка 1 шт. - 22500 Приёмщик энергии 1 шт. - 4600 Продвинутая карта 1 шт. - 4300 Продвинутый высекатель 1 шт. - 3600 Пустой шаблон 1 шт. - 700 Редстоуновый пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Сетевой инструмент 1 шт. - 1500 Сингулярность 1 шт. - 10000 Таумический пресс для высекателя 1 шт. - 3000 Туннель точка-точка - EU 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - RF 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - Жидкость 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - Красный камень 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - МЭ 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - Предмет 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка - Свет 1 шт. - 1000 Туннель точка-точка 1 шт. - 1010 Ускоритель роста кристаллов 1 шт. - 2100 Устройство визуализации сети 1 шт. - 3600 Чистый изменчивый кристалл 1 шт. - 70 Чистый кристалл истинного кварца 1 шт. - 100 Чистый кристалл кварца нижнего мира 1 шт. - 30 Шарик материи 1 шт. - 200 Энергетическая ячейка 1 шт. - 2800 Энергичное кварцевое стекло 1 шт. - 100 Ядро истребления 1 шт. - 200 Ядро формирования 1 шт. - 200 AE2 Wirless Crafting Terminal Бесконечная карта усиления 1 шт. - 10000 Беспроводной терминал создания 1 шт. - 77300 Магнитная карта 1 шт. - 9800 Extra AE Блок обработки создания х16 1 шт. - 214400 1024Kb Хранилище создания 1 шт. - 369700 16384Kb Хранилище создания 1 шт. - 3250000 16Kb Хранилище создания 1 шт. - 28660 1Kb Хранилище создания 1 шт. - 14360 256Kb Хранилище создания 1 шт. - 128900 4096Kb Хранилище создания 1 шт. - 1090700 4Kb Хранилище создания 1 шт. - 24260 64Kb Хранилище создания 1 шт. - 56760 Беспроводной соединитель 1 шт. - 2880 Блок обработки создания x32 1 шт. - 860840 Блок обработки создания x64 1 шт. - 3446600 Блок обработки создания х8 1 шт. - 52800 Вычислительное ядро 1 шт. - 1700 Изменчивая логическая единица 1 шт. - 1920 Изменчивое железо 1 шт. - 310 Изменчивый агрегатор 1 шт. - 6360 Инженерное ядро 1 шт. - 1700 Интерфейс поставки Х2 1 шт. - 9600 Интерфейс поставки Х3 1 шт. - 16800 Карбоновый изменчивый сплав 1 шт. - 190 Кремнивое ядро 1 шт. - 1700 Кристаллический зарядник 1 шт. - 26660 Лазуритовое ядро 1 шт. - 1700 Лазуритовый пресс для высекателя 1 шт. - 2600 Лазуритовый процессор 1 шт. - 300 Логическое ядро 1 шт. - 1700 Массивный параллельный процессор 1 шт. - 930 МЭ интерфейс х2 1 шт. - 12400 МЭ интерфейс х4 1 шт. - 22000 МЭ поддерживатель уровня 1 шт. - 5560 МЭ расширенный накопитель 1 шт. - 22000 МЭ Сдавливатель схем 1 шт. - 15420 Набор для настройки беспроводного соединителя 1 шт. - 3880 Обогащенное кварцем железо 1 шт. - 300 Продвинутый молекулярный сборщик 1 шт. - 8300 Продвинутый МЭ закрытый квантовый кабель 1 шт. - 460 Продвинутый МЭ стеклянный квантовый кабель 1 шт. - 440 Продвинутый МЭ умный квантовый кабель 1 шт. - 500 Пульсирующая центрифуга 1 шт. - 7790 Редстоуновое ядро 1 шт. - 1700 Редстоуновый пресс для высекателя 1 шт. - 2600 Редстоуновый процессор 1 шт. - 300 Резонирующий кристалл 1 шт. - 900 Розовый процессор 1 шт. - 310 Светящийся процессор 1 шт. - 310 Силикон 1 шт. - 200 Совершенный беспроводной соединитель 1 шт. - 36400 Совершенный МЭ плотный кабель 1 шт. - 8200 Спекулятивное ядро (16х) 1 шт. - 9900 Спекулятивное ядро (1х) 1 шт. - 490 Спекулятивное ядро (2х) 1 шт. - 1000 Спекулятивное ядро (32х) 1 шт. - 21500 Спекулятивное ядро (4х) 1 шт. - 2000 Спекулятивное ядро (64х) 1 шт. - 43900 Спекулятивное ядро (8х) 1 шт. - 4100 Спекулятивный процессор 1 шт. - 44300 Таумический пресс для высекателя 1 шт. - 1900 Таумический процессор 1 шт. - 600 Таумическое ядро 1 шт. - 1700 Угольная пыль (ExtraAE) 1 шт. - 110 Улучшенный беспроводной соединитель 1 шт. - 14080 Усиленный МЭ плотный кабель 1 шт. - 2000 Ядро на лазуритовой основе 1 шт. - 1100 Ядро на редстоуновой основе 1 шт. - 1100 Thermal Expansion Аннулятор 1 шт. - 1300 Базальцовый порошок 1 шт. - 100 Базальцовый стержень 1 шт. - 200 Бурановый порошок 1 шт. - 100 Бурановый стержень 1 шт. - 200 Ведро дестабилизированного красного камня 1 шт. - 500 Ведро резонирующего эндериума 1 шт. - 400 Верстак механика 1 шт. - 700 Виадук (Необработанный) 1 шт. - 400 Виадук 1 шт. - 400 Виадук большой дальности 1 шт. - 6800 Закалёное стекло 1 шт. - 200 Инваровая шестерня 1 шт. - 500 Инваровый слиток 1 шт. - 100 Красная отдающая катушка 1 шт. - 200 Красная принимающая катушка 1 шт. - 100 Красная проводящая катушка 1 шт. - 200 Красная энергетическая флаксовая труба 1 шт. - 650 Красная энергетическая флаксовая труба(Пустая) 1 шт. - 600 Красная энергетическая ячейка 1 шт. - 5300 Красное реле 1 шт. - 200 Криостабилизированная флаксовая труба 1 шт. - 2500 Криостабилизированная флаксовая труба(Пустая) 1 шт. - 2300 Ламиумовая шестерня 1 шт. - 500 Ламиумовый слиток 1 шт. - 100 Медная шестерня 1 шт. - 500 Никелевая шестерня 1 шт. - 500 Никелевый слиток 1 шт. - 100 Оловянная шестерня 1 шт. - 500 Основа края 1 шт. - 200 Основная индукционная плавильня 1 шт. - 2500 Основная красная печь 1 шт. - 2000 Основная лесопилка 1 шт. - 2300 Основной водяной накопитель 1 шт. - 2400 Основной вулканический пресс 1 шт. - 2300 Основной измельчитель 1 шт. - 2300 Основной ледниковый осадитель 1 шт. - 2500 Основной магмовый тигель 1 шт. - 3000 Основной распределитель жидкостей 1 шт. - 2300 Основной циклический сборщик 1 шт. - 3000 Основной энергетический зарядник 1 шт. - 3400 Переносной бак 1 шт. - 100 Платиновая шестерня 1 шт. - 1300 Платиновый слиток 1 шт. - 300 Пневматический сервомотор 1 шт. - 200 Поисковик 1 шт. - 1900 Порошок Блица 1 шт. - 100 Приобретатель 1 шт. - 2200 Продвинутая индукционная печь 1 шт. - 20600 Продвинутая индукционная плавильня 1 шт. - 20600 Продвинутая лесопилка 1 шт. - 20400 Продвинутый водяной накопитель 1 шт. - 20500 Продвинутый вулканический пресс 1 шт. - 20400 Продвинутый измельчитель 1 шт. - 20400 Продвинутый ледниковый осадитель 1 шт. - 20600 Продвинутый магмовый тигель 1 шт. - 21100 Продвинутый распределитель жидкостей 1 шт. - 20400 Продвинутый фитогенный светильник 1 шт. - 20600 Продвинутый циклический сборщик 1 шт. - 21100 Продвинутый энергетический зарядник 1 шт. - 21500 Пыль аэротэума 1 шт. - 100 Пыль криотеума 1 шт. - 100 Пыль маны 1 шт. - 2944000 Пыль пиротеума 1 шт. - 100 Рамка красной энергетической ячейки(полная) 1 шт. - 4100 Рамка красной энергетической ячейки(пустая) 1 шт. - 2100 Рамка механизма (Основная) 1 шт. - 900 Рамка механизма (Продвинутая) 1 шт. - 19000 Рамка механизма (Резонирующая) 1 шт. - 6400 Рамка механизма (Укрепленная) 1 шт. - 3900 Рамка механизма (Усиленная) 1 шт. - 2200 Рамка резонирующей энергетической ячейки(полная) 1 шт. - 3700 Рамка резонирующей энергетической ячейки(пустая) 1 шт. - 5700 Рамка свинцовой энергетической ячейки 1 шт. - 1000 Рамка тессеракта(полная) 1 шт. - 17800 Рамка тессеракта(пустая) 1 шт. - 17400 Рамка усиленной энергетической ячейки 1 шт. - 1400 Расширение "Вторичная отдающая катушка" 1 шт. - 800 Расширение "Вторичная принимающая катушка" 1 шт. - 1300 Расширение "Вторичное сито" 1 шт. - 1900 Расширение "Вторичный редуктор" 1 шт. - 1000 Расширение "Вулканический катализатор" 1 шт. - 2900 Расширение "Оптимизация флаксовой связи" 1 шт. - 1100 Расширение "Отклик гиросервомеханизма" 1 шт. - 4700 Расширение "Пирокластическое генерирование" 1 шт. - 20000 Расширение "Пространственно-временной унификатор флакса" 1 шт. - 4300 Расширение "Разогнанный модульный редуктор" 1 шт. - 1900 Расширение "Регулятор криогенной катушки" 1 шт. - 1200 Расширение "Стабилизированная рамка" 1 шт. - 2300 Расширение "Усилитель модуляции флакса" 1 шт. - 1400 Расширение "Ускоренная экструзия" 1 шт. - 800 Расширение "Флаксовый усилитель криогенной катушки" 1 шт. - 5400 Резонирующая индукционная плавильня 1 шт. - 8000 Резонирующая красная печь 1 шт. - 7500 Резонирующая лесопилка 1 шт. - 7800 Резонирующая сумка 1 шт. - 1500 Резонирующая энергетическая ячейка 1 шт. - 6900 Резонирующий верстак механика 1 шт. - 3500 Резонирующий водяной накопитель 1 шт. - 7900 Резонирующий вулканический пресс 1 шт. - 7800 Резонирующий измельчитель 1 шт. - 7800 Резонирующий ледниковый осадитель 1 шт. - 8000 Резонирующий магмовый тигель 1 шт. - 8500 Резонирующий переносной бак 1 шт. - 2900 Резонирующий поисковик 1 шт. - 1700 Резонирующий распределитель жидкостей 1 шт. - 7800 Резонирующий сервомеханизм 1 шт. - 1700 Резонирующий фильтр 1 шт. - 500 Резонирующий фитогенный светильник 1 шт. - 8000 Резонирующий циклический сборщик 1 шт. - 8500 Резонирующий энергетический зарядник 1 шт. - 8900 Свинцовая шестерня 1 шт. - 900 Свинцовая энергетическая ячейка 1 шт. - 1500 Селитра 1 шт. - 10 Сера 1 шт. - 30 Сервомеханизм 1 шт. - 600 Серебряная шестерня 1 шт. - 900 Синаловая шестерня 1 шт. - 900 Синаловый сервомеханизм 1 шт. - 1200 Синаловый слиток 1 шт. - 200 Синаловый фильтр 1 шт. - 300 Слиток объединенного сплава 1 шт. - 1300 Слиток эндериума 1 шт. - 400 Соединяющий виадук большой дальности 1 шт. - 800 Стержень Блица 1 шт. - 200 Сумка(только для крафта) 1 шт. - 500 Тессеракт 1 шт. - 19000 Укреплённая индукционная плавильня 1 шт. - 5500 Укреплённая красная печь 1 шт. - 5000 Укреплённая лесопилка 1 шт. - 5300 Укреплённая сумка(только для крафта) 1 шт. - 1100 Укреплённый верстак механика 1 шт. - 1900 Укреплённый водяной накопитель 1 шт. - 5400 Укреплённый вулканический пресс 1 шт. - 5300 Укреплённый измельчитель 1 шт. - 5200 Укреплённый ледниковый осадитель 1 шт. - 5400 Укреплённый магмовый тигель 1 шт. - 5400 Укреплённый переносной бак 1 шт. - 1300 Укреплённый поисковик 1 шт. - 1100 Укреплённый распределитель жидкостей 1 шт. - 5300 Укреплённый сервомеханизм 1 шт. - 1100 Укреплённый фильтр 1 шт. - 600 Укреплённый циклический сборщик 1 шт. - 6000 Укреплённый энергетический зарядник 1 шт. - 6400 Усиленная индукционная плавильня 1 шт. - 3800 Усиленная красная печь 1 шт. - 3300 Усиленная лесопилка 1 шт. - 3600 Усиленная сумка(только для крафта) 1 шт. - 700 Усиленная энергетическая ячейка 1 шт. - 1900 Усиленный верстак механика 1 шт. - 1100 Усиленный водяной накопитель 1 шт. - 3700 Усиленный вулканический пресс 1 шт. - 3600 Усиленный измельчитель 1 шт. - 3500 Усиленный ледниковый осадитель 1 шт. - 3700 Усиленный магмовый тигель 1 шт. - 3700 Усиленный переносной бак 1 шт. - 500 Усиленный поисковик 1 шт. - 500 Усиленный распределитель жидкостей 1 шт. - 3600 Усиленный сервомеханизм 1 шт. - 600 Усиленный фильтр 1 шт. - 100 Усиленный циклический сборщик 1 шт. - 4300 Усиленный энергетический зарядник 1 шт. - 4700 Фильтр 1 шт. - 100 Шестерня из объединенного сплава 1 шт. - 5300 Шестерня из электрума 1 шт. - 900 Шестерня из эндериума 1 шт. - 1700 Электрумовый слиток 1 шт. - 200 Ender IO Беспроводной зарядник 1 шт. - 8000 Блок конденсаторов 1 шт. - 2700 Блок телепорта 1 шт. - 3700 Вакуумный сундук 1 шт. - 1400 Вибрирующий блок конденсаторов 1 шт. - 8000 Вибрирующий кристалл 1 шт. - 1000 Вибрирующий сплав 1 шт. - 240 Восьмислойный конденсатор 1 шт. - 1600 Генератор внутреннего сгорания 1 шт. - 2300 Генератор Стирлинга 1 шт. - 500 Голова странника края 1 шт. - 5000 Двухслойный конденсатор 1 шт. - 500 Дробитель 1 шт. - 1500 Жидкостный резервуар 1 шт. - 400 Завод сплавов 1 шт. - 2200 Зачарователь 1 шт. - 1800 Зомби контроллер 1 шт. - 300 Зомби-электрод 1 шт. - 400 Измученная голова странника края 1 шт. - 5300 Интерфейс края 1 шт. - 1500 Киллер Джо 1 шт. - 1500 Корпус механизма 1 шт. - 900 Кремний 1 шт. - 10 Кристалл края 1 шт. - 1800 Наэлектризованная сталь 1 шт. - 130 Обелиск опыта 1 шт. - 1600 Обелиск отвращения 1 шт. - 6800 Основа Края 1 шт. - 200 Основной блок конденсаторов 1 шт. - 1000 Основной конденсатор 1 шт. - 100 Основной предметный фильтр 1 шт. - 600 Отрубатель и сращиватель 1 шт. - 4000 Погодный кристалл 1 шт. - 500 Погодный обелиск 1 шт. - 2100 Покрасочный механизм 1 шт. - 2200 Предметная труба 1 шт. - 100 Предметный буфер 1 шт. - 900 Привлекающий кристалл 1 шт. - 1500 Притягивающий обелиск 1 шт. - 3000 Проводящее железо 1 шт. - 100 Продвинутый предметный фильтр 1 шт. - 500 Пространственный приемопередатчик 1 шт. - 16100 Пульсирующее железо 1 шт. - 200 Пульсирующий железный самородок 1 шт. - 20 Пульсирующий кристалл 1 шт. - 700 Расплавленный кварц 1 шт. - 200 Резервуар 1 шт. - 600 Резонатор края 1 шт. - 5500 Связующий элемент труб 16 шт. - 10 Связыватель душ 1 шт. - 12300 Связывающий элемент труб 1 шт. - 30 Сломанный спаунер 1 шт. - 15000 Создатель 1 шт. - 1800 Составной связующий элемент 16 шт. - 100 Соуларий 1 шт. - 110 Сплав из красного камня 1 шт. - 30 Темная кираса 1 шт. - 1200 Темная нажимная пластина 1 шт. - 300 Темная сталь 1 шт. - 150 Темные ботинки 1 шт. - 600 Темные поножи 1 шт. - 4200 Темный шлем 1 шт. - 3000 Улучшение скорости для предметной трубы 1 шт. - 1000 Улучшенная энергетическая труба 1 шт. - 80 Универсальный буфер 1 шт. - 2700 Фермерская станция 1 шт. - 5700 Флакон для душ 1 шт. - 700 Чан 1 шт. - 2900 Электромагнит 1 шт. - 1700 Энергетическая труба Края 1 шт. - 100 Энергетический сплав 1 шт. - 140 Энергобуфер 1 шт. - 1800 Якорь путешествия 1 шт. - 1100 Thaumcraft Алхимическая конструкция 1 шт. - 1300 Salis Aevum 1 шт. - 3800 Salis Mundus 1 шт. - 300 Алхимическая печь 1 шт. - 1100 Алюментум 1 шт. - 100 Багровая пластина 1 шт. - 4100 Багровая ткань 1 шт. - 200 Багровое покрытие 1 шт. - 140 Багровые ритуалы 1 шт. - 35000 Банка 1 шт. - 100 Бездонная сумка 1 шт. - 54200 Белая свеча 1 шт. - 100 Бесконечная банка 1 шт. - 8000000 Боевая таум-кираса 1 шт. - 1400 Боевой Мрачный Клинок 1 шт. - 3200 Боевой Пустотный клинок 1 шт. - 3900 Боевой Таум-Клинок 1 шт. - 2700 Боевой таум-шлем 1 шт. - 1700 Боевые таум-поножи 1 шт. - 1200 Ботинки культиста 1 шт. - 800 Великодревесное ядро посоха 1 шт. - 2700 Великодревесный стержень 1 шт. - 200 Верстак для набалдашников 1 шт. - 2800 Вис-Заряжатель 1 шт. - 1300 Вис-Канал 1 шт. - 700 Гиперэнергетический нитор 1 шт. - 400 Глаз древних 1 шт. - 600 Голодный узел ауры 1 шт. - 20000 Грозовой кристалл 1 шт. - 300 Древесина великого дерева 1 шт. - 100 Древесина серебряного дерева 1 шт. - 100 Железный наконечник 1 шт. - 100 Железорудный кластер 1 шт. - 200 Заражённая слизь 1 шт. - 200 Заражённое перо 1 шт. - 200 Заражённое щупальце 1 шт. - 200 Заряженный пустотный наконечник 1 шт. - 1400 Заряженный таум наконечник 1 шт. - 1000 Зачарованная ткань 1 шт. - 100 Земляной кристалл 1 шт. - 300 Зеркало 1 шт. - 200 Зловещий узел ауры 1 шт. - 10000 Золотая монета 1 шт. - 10 Золотой наконечник 1 шт. - 100 Золоторудный кластер 1 шт. - 200 Инертный пустотный наконечник 1 шт. - 200 Инертный таум наконечник 1 шт. - 100 Ипорченный несбалансированный кристалл 1 шт. - 300 Искаженный несбалансированный кристалл 1 шт. - 300 Ихор 1 шт. - 8100 Ихориевая кирка 1 шт. - 105000 Ихориевая лопата 1 шт. - 39400 Ихориевый меч 1 шт. - 70000 Ихориевый наконечник 1 шт. - 34700 Ихориевый топор 1 шт. - 105000 Ихорий 1 шт. - 35000 Ихорный серебродревесный стержень 1 шт. - 61900 Ихоровая роба 1 шт. - 150000 Ихоровая ткань 1 шт. - 26100 Ихоровые сапоги 1 шт. - 150000 Ихоровые шаровары 1 шт. - 150000 Ихоровый капюшон 1 шт. - 150000 Камень путешественника 1 шт. - 200 Камень сдерживания 1 шт. - 200 Капля превосходства 1 шт. - 18700 Капюшон адских глубин 1 шт. - 300000 Капюшон культиста 1 шт. - 1100 Кварцевое ядро посоха 1 шт. - 3900 Кварцевый стержень 1 шт. - 800 Кинетический притяжатель 1 шт. - 1800 Киноварный кластер 1 шт. - 200 Кираса культиста 1 шт. - 1300 Кирка огня 1 шт. - 4100 Кольцо чёрной дыры 1 шт. - 18700 Костянное ядро посоха 1 шт. - 3500 Костянной стержень 1 шт. - 600 Кристалл Края 1 шт. - 2000 Кристалл Нижнего мира 1 шт. - 2000 Кристалл нижнего мира и кристалл края 1 шт. - 2000 Кристалл порядка 1 шт. - 300 Кристаллы (все виды) 1 шт. - 300 Легированная таум-пластина 1 шт. - 5700 Ледянной кристалл 1 шт. - 300 Ледяное ядро посоха 1 шт. - 3500 Ледяной стержень 1 шт. - 600 Лечащее мыло 1 шт. - 1400 Лопата землероя 1 шт. - 1500 Магические меха 1 шт. - 500 Магический бур 1 шт. - 3530 Магический верстак 1 шт. - 100 Магический жир 1 шт. - 150 Магический камень 1 шт. - 40 Магический пьедестал 1 шт. - 100 Магический светильник 1 шт. - 3900 Магическое зеркало 1 шт. - 600 Мантия культиста 1 шт. - 1500 Мантия тауматурга 1 шт. - 800 Материальный притяжатель 1 шт. - 1800 Меднорудный кластер 1 шт. - 200 Медный наконечник 1 шт. - 100 Меч бури 1 шт. - 3300 Мозг зомби 1 шт. - 100 Мотыга роста 1 шт. - 5000 Мрачный Меч 1 шт. - 400 Мрачный наконечник 1 шт. - 36400 Мрачный слиток 1 шт. - 200 Набалбашник: шок 1 шт. - 1400 Набалдашник: 9 кругов ада 1 шт. - 1500 Набалдашник: АЕ Ключ 1 шт. - 2200 Набалдашник: Булава Мага 1 шт. - 2000 Набалдашник: Вмешательство края 1 шт. - 2000 Набалдашник: Высасывание опыта 1 шт. - 18900 Набалдашник: Гномье проклятье 1 шт. - 2000 Набалдашник: Грязная буря 1 шт. - 3600 Набалдашник: Заморозка 1 шт. - 1900 Набалдашник: Искажение 1 шт. - 1500 Набалдашник: Копание 1 шт. - 2200 Набалдашник: Лечение 1 шт. - 2100 Набалдашник: Люмос 1 шт. - 2800 Набалдашник: Небесное вмешательство 1 шт. - 23600 Набалдашник: Огонь 1 шт. - 1400 Набалдашник: Осколок Вис 1 шт. - 1800 Набалдашник: Перемещение 1 шт. - 2000 Набалдашник: Пламя ифрита 1 шт. - 3700 Набалдашник: Подъём 1 шт. - 600 Набалдашник: Равноценный обмен 1 шт. - 1600 Набалдашник: Сингулярность 1 шт. - 4500 Набалдашник: Телекинез 1 шт. - 800 Набалдашник: Темная материя 1 шт. - 102500 Набалдашник: Теневой луч 1 шт. - 21800 Набалдашник: Укрепление 1 шт. - 17600 Набалдашник: Червоточина 1 шт. - 1200 Наполненная водой дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная водой сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная водой трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Наполненная воздухом дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная воздухом сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная воздухом трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Наполненная землей дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная землей сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная землей трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Наполненная огнем дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная огнем сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная огнем трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Наполненная порядком дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная порядком сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная порядком трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Наполненная энтропией дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 12200 Наполненная энтропией сжатая солнечная панель 1 шт. - 5800 Наполненная энтропией трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 69800 Небесная жемчужина 1 шт. - 5400 Небесный портал 1 шт. - 12800 Нитор 1 шт. - 100 Обитый железом деревянный жезл ( 25 вис ) 1 шт. - 200 Обсидиановое ядро посоха 1 шт. - 3500 Обсидиановый стержень 1 шт. - 600 Обсидиановый тотем 1 шт. - 9900 Обычное кольцо 1 шт. - 40 Обычный пояс 1 шт. - 400 Огненное ядро посоха 1 шт. - 3900 Огненный кристалл 1 шт. - 300 Огненный стержень 1 шт. - 800 Озарённый древностью превосходный жезл 1 шт. - 400000 Озарённый древностью превосходный скипетр 1 шт. - 650000 Окаймленный золотом великодревесный жезл ( 50 вис ) 1 шт. - 400 Оловяннорудный кластер 1 шт. - 200 Осколок мироздания 1 шт. - 100000 Осколок Сингулярной Жемчужены 1 шт. - 11100 Осмотический стол зачарований 1 шт. - 1700 Очищающая соль 1 шт. - 300 Очки откровения 1 шт. - 2200 Первородное лезвие 1 шт. - 135700 Перегонный куб 1 шт. - 1000 Покрытый таум-металлом серебродревесный-жезл ( 100 вис ) 1 шт. - 2000 Покрытый таум-металлом серебродревесный-скипетр ( 150 вис ) 1 шт. - 5300 Полотёр порчи 1 шт. - 700 Полый кинжал 1 шт. - 2100 Поножи культиста 1 шт. - 1100 Превосходная ткань 1 шт. - 145800 Превосходный металл 1 шт. - 218600 Превосходный наконечник 1 шт. - 362800 Превосходный стержень 1 шт. - 417900 Пробуждённая ихориевая кирка 1 шт. - 250000 Пробуждённая ихориевая лопата 1 шт. - 250000 Пробуждённый ихориевый меч 1 шт. - 250000 Пробуждённый ихориевый топор 1 шт. - 250000 Проклятое лезвие духа 1 шт. - 1700 Протоглина 1 шт. - 1200 Психический детектор 1 шт. - 1600 Пустотная банка 1 шт. - 200 Пустотная кирка 1 шт. - 900 Пустотная лопата 1 шт. - 300 Пустотная мантия тауматурга 1 шт. - 4100 Пустотные шаровары тауматурга 1 шт. - 3700 Пустотный капюшон тауматурга 1 шт. - 4400 Пустотный меч 1 шт. - 600 Пустотный топор 1 шт. - 900 Пылающие шаровары 1 шт. - 300000 Пыль знаний 1 шт. - 400 Пьедестал перезарядки 1 шт. - 3500 Рассеиватель газа 1 шт. - 400 Расщепитель аспектов 1 шт. - 1700 Резервуар эссенции 1 шт. - 1100 Роба стратосферы 1 шт. - 300000 Ртуть 1 шт. - 200 Руническая матрица 1 шт. - 1500 Саженец великого дерева 1 шт. - 1000 Саженец серебрянного дерева 1 шт. - 2500 Самородок превосходства 1 шт. - 24300 Сапоги путешественника 1 шт. - 1200 Сапоги тауматурга 1 шт. - 400 Сбалансированный кристалл 1 шт. - 300 Светильник роста 1 шт. - 4700 Светильник скрещивания 1 шт. - 4700 Свинцоворудный кластер 1 шт. - 200 Семя пустоты 1 шт. - 300 Сердце голема (Алхимия) 1 шт. - 300 Сердце голема (Жатва) 1 шт. - 200 Сердце голема (Забивание) 1 шт. - 200 Сердце голема (Заливка) 1 шт. - 200 Сердце голема (Использование) 1 шт. - 600 Сердце голема (Наполнение) 1 шт. - 150 Сердце голема (Опсутошение) 1 шт. - 200 Сердце голема (Основа) 1 шт. - 200 Сердце голема (Охрана) 1 шт. - 200 Сердце голема (Рыбалка) 1 шт. - 300 Сердце голема (Сбор) 1 шт. - 200 Сердце голема (Сортировка) 1 шт. - 600 Сердце голема (Срубка) 1 шт. - 4700 Серебрянодревесное ядро посоха 1 шт. - 6700 Серебрянодревесный стержень 1 шт. - 2200 Серебрянорудный кластер 1 шт. - 200 Сингулярная жемчужина 1 шт. - 100000 Сингулярное ядро посоха 1 шт. - 10800 Сингулярный амулет 1 шт. - 2300 Сингулярный крушитель 1 шт. - 111400 Слиток знаний 1 шт. - 3300 Слиток пустотного металла 1 шт. - 300 Сосуд Багровой крови 1 шт. - 100 Сосуд Пустотной крови 1 шт. - 11900 Сосуд хрустальной крови 1 шт. - 50 Сребролист 1 шт. - 100 Стол 1 шт. - 30 Стол расщепления 1 шт. - 1400 Сумка для набалдашников 1 шт. - 1200 Талисман очищения 1 шт. - 1420 Талисман удержания 1 шт. - 800 Таум-воcстановитель 1 шт. - 1900 Таум-голем 1 шт. - 900 Таумический Разборщик 1 шт. - 19800 Таум-меч 1 шт. - 200 Таумометр 1 шт. - 800 Таумономикон 1 шт. - 500 Таумостатический ранец 1 шт. - 1200 Таум-слиток 1 шт. - 100 Терраформинговое стекло 1 шт. - 35600 Ткань поглощения заклинаний 1 шт. - 200 Топор потока 1 шт. - 3600 Трансвектор 1 шт. - 300 Трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 64800 Тростниковое ядро посоха 1 шт. - 3500 Тростниковый стержень 1 шт. - 600 Труба для эссенции 1 шт. - 30 Узел ауры 1 шт. - 30000 Узел-ауры(прокаченный) 1 шт. - 300000 Узел-преобразователь 1 шт. - 1900 Узел-стабилизатор 1 шт. - 900 Украшенный ихором Ихорно-серебродревесный жезл 1 шт. - 131300 Улучшенная алхимическая конструкция 1 шт. - 26400 Улучшенный узел стабилизатор 1 шт. - 2000 Усиленное стекло 1 шт. - 30 Фильтр 1 шт. - 100 Фрагмент знаний 1 шт. - 200 Фрагмент мироздания 1 шт. - 11100 Фрагмент Сингулярной Жемчужены 1 шт. - 33300 Чернильница с пером 1 шт. - 100 Шаровары культиста 1 шт. - 1400 Шаровары тауматурга 1 шт. - 700 Шлем культиста 1 шт. - 800 Шлем открытия 1 шт. - 2700 Щитовые сапоги 1 шт. - 300000 Энтропийный кристалл 1 шт. - 300 Эфирная эссенция (все виды) 1 шт. - 100 Эфирный цветок 1 шт. - 200 Янтарь 1 шт. - 400 Electro Magic Tools Алмазный мультиинструмент 1 шт. - 16600 Aer генератор 1 шт. - 13200 Arbor генератор 1 шт. - 13200 Auram генератор 1 шт. - 13200 Ignis генератор 1 шт. - 13200 Potentia генератор 1 шт. - 13200 Бур Камнелома 1 шт. - 30400 Дважды сжатая солнечная панель 1 шт. - 7200 Железный мультиинструмент 1 шт. - 12000 Квантовые ботинки путешественника 1 шт. - 82100 Квантовые крылья 1 шт. - 133600 Квантовые очки откровения 1 шт. - 103800 Кольцо для зарядки брони 1 шт. - 37000 Кольцо для зарядки инвентаря 1 шт. - 41400 Кристаллизированная капля материи 1 шт. - 1000 Набалдашник: Взрыв 1 шт. - 6600 Набалдашник: Щит 1 шт. - 2000 Нано-ботинки путешественника 1 шт. - 21600 Нано-крылья 1 шт. - 24600 Нано-очки откровения 1 шт. - 36900 Наполненная дважды сжатая солнечная панель (все виды) 1 шт. - 12200 Наполненная сжатая солнечная панель (все виды) 1 шт. - 5800 Наполненная трижды сжатая солнечная панель(все виды) 1 шт. - 69800 Наполненный квантовый нагрудник 1 шт. - 109400 Промышленная станция зарядки жезлов 1 шт. - 74200 Пятикратно сжатая солнечная панель 1 шт. - 800000 Семикратно сжатая солнечная панель 1 шт. - 15000000 Сжатая солнечная панель 1 шт. - 800 Таум-Бур 1 шт. - 10500 Таум-мультиинстумент 1 шт. - 20600 Таум-электропила 1 шт. - 9600 Трижды сжатая солнечная панель 1 шт. - 64800 Укрепленное таум-крыло 1 шт. - 600 Укрепленные таум-крылья 1 шт. - 1200 Четырежды сжатая солнечная панель 1 шт. - 200000 Шестикратно сжатая солнечная панель 1 шт. - 4500000 Электрическая мотыга роста 1 шт. - 12500 Электрическая чернильница с пером 1 шт. - 4000 Электрические ботинки путешественника 1 шт. - 6200 Электрические очки откровения 1 шт. - 7800 Электропила Потока 1 шт. - 28100 Forbidden Magic Блок звезды Нижнего мира 1 шт. - 157300 Вечная чернильница с пером 1 шт. - 25000 Древний шар крови 1 шт. - 240000 Клетка гнева 1 шт. - 4000 Осколок гнева 1 шт. - 200 Осколок гордости 1 шт. - 200 Осколок жадности 1 шт. - 100 Осколок зависти 1 шт. - 200 Осколок заразы 1 шт. - 100 Осколок лени 1 шт. - 200 Осколок прожорливости 1 шт. - 100 Осколок страсти 1 шт. - 100 Топор собирателя черепов 1 шт. - 6200 Хамелеоновая кирка 1 шт. - 7500 Хамелеоновая лопата 1 шт. - 7300 Хамелеоновый меч 1 шт. - 7400 Хамелеоновый топор 1 шт. - 7500 ExtraMagic Активатор портала 1 шт. - 4600 Salis Eximia 1 шт. - 4600 Адская эссенция 1 шт. - 20000 Адский кристалл 1 шт. - 11400 Алхимический сборщик 1 шт. - 84800 Алхимический шаблонизатор 1 шт. - 17900 Алхимическое ядро 1 шт. - 12000 Амулет защиты от искажения 1 шт. - 18700 Бесконечная эссенция 1 шт. - 20000 Бесконечный кристалл 1 шт. - 14400 Водная эссенция 1 шт. - 20000 Водный кристалл 1 шт. - 14400 Звездная эссенция 1 шт. - 20000 Звездный кристалл 1 шт. - 21500 Земляная эссенция 1 шт. - 20000 Земляной кристалл 1 шт. - 14600 Инфернальная механическая печь 1 шт. - 141600 Инфернальный алтарь 1 шт. - 201200 Ихориевая банка 1 шт. - 157600 Магические счеты 1 шт. - 900 Магическое воспламенение 1 шт. - 21600 Матричное ядро 1 шт. - 2100 Матричный сборщик 1 шт. - 200000 Матричный шаблонизатор 1 шт. - 3900 Мистический кристалл 1 шт. - 400 Мистический кристальный блок 1 шт. - 3600 Модуль: Усиление 1 шт. - 138800 Мрачная банка 1 шт. - 4400 Набалдашник: Узел в банке 1 шт. - 10100 Наполненное магическое ядро 1 шт. - 50000 Наполнитель семян 1 уровня 1 шт. - 343000 Наполнитель семян 2 уровня 1 шт. - 845300 Наполнитель семян 3 уровня 1 шт. - 1831300 Наполнитель узла ауры 1 шт. - 300000 Небесная эссенция 1 шт. - 20000 Небесный кристалл 1 шт. - 14400 Очиститель узла ауры 1 шт. - 200000 Расширенный молекулярный сборщик 1 шт. - 300000 Расширенный терминал шаблонов 1 шт. - 8300 Расширенный шаблон 1 шт. - 700 Рунический кристалл 1 шт. - 400 Рунический кристальный блок 1 шт. - 3600 Свиток очищения 1 шт. - 5600 Сингулярное ядро 1 шт. - 14400 Сингулярный сборщик 1 шт. - 434300 Сингулярный шаблонизатор 1 шт. - 20500 Смешиватель эссенции 1 шт. - 1700 Стабилизатор матрицы 1 шт. - 172600 Стабильный древний портал 1 шт. - 50200 Тауматургическая банка 1 шт. - 800 Тауматургическая основа 1 шт. - 2200 Тёмный камень 1 шт. - 60 Улучшенный вис-заряжатель 1 шт. - 21400 Улучшенный вис-канал 1 шт. - 10700 Улучшенный инфернальный алтарь 1 шт. - 300000 Улучшенный магический сборщик 1 шт. - 200000 Ускоритель матрицы 1 шт. - 139000 Шапка раздумий 1 шт. - 800 Blood Magic Алхимическая и химическая установка 1 шт. - 8000 Aquasalus 1 шт. - 900 Byrrus 1 шт. - 200 Crepitous 1 шт. - 700 Crystallos 1 шт. - 800 Elemental Inscription Tool: Dawn 1 шт. - 8800 Incendium 1 шт. - 1000 Livens 1 шт. - 200 Magicales 1 шт. - 1100 Offensa 1 шт. - 2200 Orbis Terrae 1 шт. - 2200 Potentia 1 шт. - 1400 Praesidium 1 шт. - 2000 Purpura 1 шт. - 200 Purpura 1 шт. - 200 Reductus 1 шт. - 1200 Sanctus 1 шт. - 900 Tenebrae 1 шт. - 700 Terrae 1 шт. - 700 Viridis 1 шт. - 200 Virtus 1 шт. - 1700 Wood Ash 1 шт. - 200 Акции крови х1 1 шт. - 2500 Акции крови х16 1 шт. - 40000 Акции крови х4 1 шт. - 10000 Акции крови х64 1 шт. - 160000 Алхимический кальцинатор 1 шт. - 5600 Алхимический маршрутизатор 1 шт. - 700 Алхимический очиститель 1 шт. - 1200 Алхимический сегментер 1 шт. - 1200 Алхимическое реле 1 шт. - 1100 Ближнее ядро 1 шт. - 5000 Большой заполняющий реагент (улучшенный) 1 шт. - 3800 Большой кровавый кирпич 1 шт. - 10 Большой удлиняющий кристалл 1 шт. - 10300 Большой энергетический кристалл 1 шт. - 10400 Ботинки цвета крови 1 шт. - 400 Ветреное ядро 1 шт. - 4600 Водная омега кираса 1 шт. - 800000 Водные омега ботинки 1 шт. - 800000 Водные омега поножи 1 шт. - 800000 Водный омега шлем 1 шт. - 800000 Водный сигил 1 шт. - 2400 Воздушная омега кираса 1 шт. - 900000 Воздушные омега ботинки 1 шт. - 900000 Воздушные омега поножи 1 шт. - 900000 Воздушный омега шлем 1 шт. - 900000 Воздушный сигил 1 шт. - 9900 Глиф искусного зачарователя 1 шт. - 34100 Глиф магической силы 1 шт. - 34600 Глиф непреклонный стабильности 1 шт. - 34000 Демоническая плитка 1 шт. - 5900 Демонический кристалл 1 шт. - 5000 Демонический портал 1 шт. - 4872200 Душевный искупитель 1 шт. - 56800 Жертвенный кинжал 1 шт. - 300 Заполненный сокет 1 шт. - 8800 Земляная омега кираса 1 шт. - 800000 Земляное ядро 1 шт. - 4200 Земляной омега шлем 1 шт. - 800000 Земляные омега ботинки 1 шт. - 800000 Земляные омега поножи 1 шт. - 800000 Земной удлиняющий кристалл 1 шт. - 700 Земной энергетический кристалл 1 шт. - 700 Инструмент начертания элементаля: Вода 1 шт. - 5200 Инструмент начертания элементаля: Воздух 1 шт. - 5300 Инструмент начертания элементаля: Земля 1 шт. - 5000 Инструмент начертания элементаля: Огонь 1 шт. - 3600 Инструмент начертания элементаля: Сумерки 1 шт. - 5200 Каменное скрепление 1 шт. - 2800 Капля свернувшейся крови 1 шт. - 200 Кварцевый стержень 1 шт. - 200 Кинжал жертвоприношения 1 шт. - 1000 Концентрированный катализатор 1 шт. - 700 Кристальное скопление 1 шт. - 72000 Кристальный стеклянный колпак 1 шт. - 800 Кровавая руна 1 шт. - 700 Кровавый алтарь 1 шт. - 2200 Кровавый шар архимага 1 шт. - 23800 Кровавый шар мага 1 шт. - 7200 Кровавый шар мастера 1 шт. - 10200 Кровавый шар ученика 1 шт. - 2100 Кузница душевной брони 1 шт. - 35200 Лавовый кристал 1 шт. - 1500 Лавовый сигил 1 шт. - 4100 Ледяное ядро 1 шт. - 4600 Мантия цвета крови 1 шт. - 800 Метательное ядро 1 шт. - 5300 Несовершенный ритуальный камень 1 шт. - 200 Обсидиановое скрепление 1 шт. - 4500 Обычный заполняющий реагент 1 шт. - 1200 Обычный связывающий реагент 1 шт. - 2400 Обычный удлиняющий кристал 1 шт. - 4300 Обычный энергетический кристал 1 шт. - 4300 Огненная омега кираса 1 шт. - 800000 Огненное ядро 1 шт. - 5400 Огненные омега ботинки 1 шт. - 800000 Огненные омега поножи 1 шт. - 800000 Огненный омега шлем 1 шт. - 800000 Осколок души 1 шт. - 8000 Осколок жизни 1 шт. - 8000 Осколок крови демона 1 шт. - 5000 Поножи цвета крови 1 шт. - 700 Предсказатель ритуала (1) 1 шт. - 27600 Предсказатель ритуала (2) 1 шт. - 153400 Предсказатель ритуала (3) 1 шт. - 212900 Пробуждённый кристал активации 1 шт. - 33500 Пропитанная плитка 1 шт. - 2100 Простой катализатор 1 шт. - 100 Пустое ядро 1 шт. - 500 Пустой сокет 1 шт. - 1300 Пустотный сигил 1 шт. - 2600 Ритуальный камень 1 шт. - 1400 Ритуальный камень мастера 1 шт. - 5700 Руна дислокации 1 шт. - 6200 Руна дополнительной ёмкости 1 шт. - 5900 Руна жертвоприношения 1 шт. - 5400 Руна самопожертвования 1 шт. - 4000 Руна скорости 1 шт. - 3700 Руна улучшенной ёмкости 1 шт. - 17700 Руна ускорения 1 шт. - 15900 Руна шара 1 шт. - 6500 Руна эффективности 1 шт. - 33700 Руническая пластина 1 шт. - 4100 Руническая пластина души 1 шт. - 34200 Связанная кираса 1 шт. - 80000 Связанная кирка 1 шт. - 250000 Связанная лопата 1 шт. - 250000 Связанное лезвие 1 шт. - 3300 Связанные ботинки 1 шт. - 80000 Связанные поножи 1 шт. - 80000 Связанный серп 1 шт. - 5000 Связанный топор 1 шт. - 250000 Связанный шлем 1 шт. - 80000 Сигил богини плодородия 1 шт. - 14000 Сигил быстрого копателя 1 шт. - 1500 Сигил быстроты 1 шт. - 6000 Сигил вихря 1 шт. - 17800 Сигил зелёной рощи 1 шт. - 900 Сигил зрения 1 шт. - 700 Сигил кровавого светильника 1 шт. - 6600 Сигил магнетизма 1 шт. - 6000 Сигил подавления 1 шт. - 5800 Сигил предсказания 1 шт. - 400 Сигил призрачного моста 1 шт. - 2200 Сигил разрыва Края 1 шт. - 6900 Сигил сжатия 1 шт. - 6400 Сигил стихийного родства 1 шт. - 18600 Сигил удержания 1 шт. - 3300 Слабый заполняющий реагент 1 шт. - 200 Слабый кристал активации 1 шт. - 10800 Слабый кровавый осколок 1 шт. - 200 Слабый кровавый шар 1 шт. - 1000 Слабый связывающий реагент 1 шт. - 300 Сломанная кость 1 шт. - 100 Сломанная руническая плитка 1 шт. - 2600 Сплошное ядро 1 шт. - 4800 Тайный постамент 1 шт. - 4600 Тайный пьедестал 1 шт. - 500 Телепозер 1 шт. - 1400 Трансцендентальный кровавый шар 1 шт. - 122000 Укреплённая плитка 1 шт. - 800 Усиленный катализатор 1 шт. - 300 Фляжка для зелий 1 шт. - 500 Фокус телепозиции 1 шт. - 600 Чистая плитка 1 шт. - 300 Шлем цвета крови 1 шт. - 2200 Энергетическое ядро 1 шт. - 7700 Эфир (Aether) 1 шт. - 800 Эфирная плитка 1 шт. - 13400 Ядро инструментов 1 шт. - 3600 Ядро нападения 1 шт. - 9700 Ядро обороны 1 шт. - 8900 Ядро окружающей среды 1 шт. - 9700 Ядро уменьшения 1 шт. - 5700 Ядро эффективности 1 шт. - 6500 Blood Arsenal Аморфный реагент 1 шт. - 7200 Апельсиновый сок 1 шт. - 100 Блок из демонических плиток 1 шт. - 53100 Блок из пропитанных плиток 1 шт. - 18900 Блок из укрепленных плиток 1 шт. - 7200 Блок из чистых плиток 1 шт. - 2700 Блок из эфирных плиток 1 шт. - 120600 Живая кираса 1 шт. - 48500, Живое сердце 1 шт. - 10000 Живой шлем 1 шт. - 30500 Живые ботинки 1 шт. - 26100 Живые поножи 1 шт. - 42501, Инертный кровавый алмаз 1 шт. - 74000 Кровавая алмазная кирка 1 шт. - 400000 Кровавая алмазная лопата 1 шт. - 400000 Кровавая светопыль 1 шт. - 520 Кровавая сфера откровения 1 шт. - 122460 Кровавое дерево 1 шт. - 520 Кровавый алмаз 1 шт. - 2000 Кровавый алмазный меч 1 шт. - 400000 Кровавый алмазный топор 1 шт. - 400000 Кровавый слиток железа 1 шт. - 1600 Машина сжатия души 1 шт. - 224570 Наполненный кровью алмаз 1 шт. - 94000 Наполненный кровью алмазный блок 1 шт. - 846000 Наполненный кровью блок железа 1 шт. - 14400 Осколок стекла 1 шт. - 10 Связанный алмаз 1 шт. - 94000 Сигил бога грома 1 шт. - 258300 Сигил божественного покровительства 1 шт. - 159400 Сигил вмешательства края 1 шт. - 3400 Сигил объединения 1 шт. - 19600 BloodTechnology Амулет провидца 1 шт. - 500 Алхимический стол 1 шт. - 153300 Бесконечный фрагмент 1 шт. - 4200 Водный фрагмент 1 шт. - 5400 Генератор нестабильной эссенции 1 шт. - 243100 Демоническая ракушка 1 шт. - 10000 Демонический кинжал 1-го уровня 1 шт. - 2100 Демонический кинжал 2-го уровня 1 шт. - 4900 Демонический кинжал 3-го уровня 1 шт. - 9500 Демонический кинжал 4-го уровня 1 шт. - 16200 Демонический кинжал 5-го уровня 1 шт. - 25300 Деталь механического алтаря 1 шт. - 70000 Звёздный фрагмент 1 шт. - 5400 Земляной фрагмент 1 шт. - 4200 Кипящая кровь 1 шт. - 6400 Кольцо крови 1 шт. - 500 Кольцо крови x16 1 шт. - 52500 Кольцо крови x2 1 шт. - 11800 Кольцо крови x4 1 шт. - 21900 Кольцо крови x8 1 шт. - 38400 Кровавая вода 1 шт. - 5400 Кровавый ихор 1 шт. - 35500 Кровавый ихорий 1 шт. - 284100 Кровавый сборщик 1 шт. - 14100 Кровавый связыватель 1 шт. - 500000 Механический аккумулятор 1 шт. - 76000 Механический кровавый алтарь 1 шт. - 500000 Механическое ядро 1 шт. - 51800 Небесный фрагмент 1 шт. - 4800 Осколок восхода крови 1 шт. - 500 Осколок клыка демона 1 шт. - 3000 Осколок кровавой ночи 1 шт. - 4000 Осколок крови демонов 1 шт. - 2000 Осколок проклятой крови 1 шт. - 1000 Постамент жизни 1 шт. - 74300 Пояс кровавого полёта 1-го уровня 1 шт. - 4000 Пояс кровавого полёта 2-го уровня 1 шт. - 7900 Пояс кровавого полёта 3-го уровня 1 шт. - 13100 Пояс кровавого полёта 4-го уровня 1 шт. - 98900 Пояс кровавого полёта 5-го уровня 1 шт. - 109300 Продвинутая кровавая руна 1 шт. - 4400 Продвинутая руна дислокации 1 шт. - 43400 Продвинутая руна дополнительной ёмкости 1 шт. - 37700 Продвинутая руна жертвоприношения 1 шт. - 33700 Продвинутая руна самопожертвования 1 шт. - 30800 Продвинутая руна скорости 1 шт. - 25700 Продвинутая руна улучшенной ёмкости 1 шт. - 79400 Продвинутая руна ускорения 1 шт. - 74500 Продвинутая руна шара 1 шт. - 35000 Продвинутая руна эффективности 1 шт. - 144500 Пропитанная руническая пластина 1 шт. - 13700 Реактор жизненной эссенции 1 шт. - 318200 Руническая пластина магии 1 шт. - 126400 Фрагмент огня 1 шт. - 6000 Шар безграничной жизни 1 шт. - 871000 Draconic Evolution Амулет телепортации 1 шт. - 80000 Ботинки Виверны 1 шт. - 240000 Ботинки Дракона 1 шт. - 2000000 Внешний стабилизатор реактора 1 шт. - 20000 Гейт для потока энергии 1 шт. - 20000 Генератор частиц 1 шт. - 25000 Дракониевый блок 1 шт. - 2700 Дракониевый слиток 1 шт. - 300 Душа существа(любая) 1 шт. - 10000 Жидкостный гейт 1 шт. - 20000 Заряженный дракониевый блок 1 шт. - 5000 Инжектор энергии реактора 1 шт. - 50000 Камень воскрешения 1 шт. - 60000 Кирка Виверны 1 шт. - 200000 Кирка Дракона 1 шт. - 1200000 Лопата Виверны 1 шт. - 200000 Лопата Дракона 1 шт. - 800000 Лук Виверны 1 шт. - 200000 Лук Дракона 1 шт. - 800000 Меч Виверны 1 шт. - 200000 Меч Дракона 1 шт. - 1200000 Модификационный стол 1 шт. - 25000 Мотыга Дракона 1 шт. - 400000 Нагрудник Виверны 1 шт. - 240000 Нагрудник Дракона 1 шт. - 2000000 Наполнитель энергии 1 шт. - 90000 Осколок Хаоса 1 шт. - 80000 Поножи Виверны 1 шт. - 240000 Поножи Дракона 1 шт. - 2000000 Пробуждённое ядро 1 шт. - 750000 Пробуждённый дракониевый блок 1 шт. - 31500 Пробуждённый дракониевый слиток 1 шт. - 3500 Пробуждённый телепортационный магнит 1 шт. - 120000 Рама стабилизатора реактора 1 шт. - 124000 Сердце Дракона 1 шт. - 120000 Смесь дракония 1 шт. - 1100 Стабилизатор реактора 1 шт. - 600000 Стабилизатор реактора Внутренний ротор 1 шт. - 20000 Стафф 1 шт. - 8000000 Телепортационный магнит 1 шт. - 80000 Топор Дракона 1 шт. - 800000 Узел ротора стабилизатора реактора 1 шт. - 60000 Усовершенствованный амулет телепортации 1 шт. - 160000 Флаксовый конденсатор Виверны 1 шт. - 600000 Флаксовый конденсатор Дракона 1 шт. - 1200000 Фокусирующее кольцо стабилизатора реактора 1 шт. - 60000 Шлем Виверны 1 шт. - 240000 Шлем Дракона 1 шт. - 2000000 Энергетический пилон 1 шт. - 20000 Энергетическое ядро 1 шт. - 80000 Энергетическое ядро Виверны 1 шт. - 160000 Энергетическое ядро Дракона 1 шт. - 800000 Ядро Виверны 1 шт. - 120000 Ядро Дракона 1 шт. - 20000 Ядро драконекого реактора 1 шт. - 400000 Ядро Хаоса 1 шт. - 2600000 Chaotic Evolution Виверн слиток 1 шт. - 400000 Улучшенный драконьевый слиток 1 шт. - 800000 Фрагмент хаотический ботинок 1 шт. - 200000 Фрагмент хаотических понож 1 шт. - 200000 Фрагмент хаотического нагрудника 1 шт. - 200000 Фрагмент хаотического шлема 1 шт. - 200000 Хаотические ботинки 1 шт. - 6000000 Хаотические поножи 1 шт. - 6000000 Хаотический нагрудник 1 шт. - 6000000 Хаотический посох силы 1 шт. - 8000000 Хаотический флаксовый конденсатор 1 шт. - 5000000 Хаотический шлем 1 шт. - 6000000 Хаотическое сердце дракона 1 шт. - 2500000 Хаотическое энергетическое ядро 1 шт. - 4000000 Хаотчиеский блок 1 шт. - 3200000 Extra Cells 1024КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 195400 1024КБ МЭ Компонент хранения 1 шт. - 239500 16384КБ МЭ Компонент хранения 1 шт. - 2158300 16КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 6900 1КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 600 256КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 64900 256КБ МЭ Компонент хранения 1 шт. - 79600 4096КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 586900 4096КБ МЭ Компонент хранения 1 шт. - 719200 4КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 2100 64КБ МЭ жидкостный компонент хранения 1 шт. - 21400 Жидкостная вибрационная камера 1 шт. - 8600 Жидкостный корпус ячейки хранения 1 шт. - 2900 МЭ жидкостная шина импорта 1 шт. - 700 МЭ жидкостная шина экспорта 1 шт. - 600 МЭ жидкостный авто-заполнитель 1 шт. - 5200 МЭ жидкостный интерфейс 1 шт. - 800 МЭ жидкостный сборщик 1 шт. - 4100 МЭ жидкостный терминал 1 шт. - 1100 МЭ переносная жидкостная ячейка хранения 1 шт. - 7400 Продвинутый корпус ячейки хранения 1 шт. - 2000 Резервуар из истинного кварца 1 шт. - 800 Thaumic Energistics Высекатель знаний 1 шт. - 1600 Железная коробка передач 1 шт. - 2500 Интерфейс вис-реле 1 шт. - 1300 Магический сборщик 1 шт. - 45200 Монитор преобразования эссенции 1 шт. - 1700 Монитор хранения эссенции 1 шт. - 700 МЭ 1024К компонент хранения эссенции 1 шт. - 328500 МЭ 16384К компонент хранения эссенции 1 шт. - 2963700 МЭ 16К компонент хранения эссенции 1 шт. - 11300 МЭ 1К компонент хранения эссенции 1 шт. - 900 МЭ 256К компонент хранения эссенции 1 шт. - 108900 МЭ 4096К компонент хранения эссенции 1 шт. - 987300 МЭ 4К компонент хранения эссенции 1 шт. - 3300 МЭ 64К компонент хранения эссенции 1 шт. - 35700 МЭ корпус ячейки хранения эссенции 1 шт. - 400 Поставщик наполнения 1 шт. - 39800 Поставщик эссенции 1 шт. - 38700 Таумическая коробка передач 1 шт. - 3000 Терминал эссенции 1 шт. - 1800 Шина импорта эссенции 1 шт. - 1000 Шина хранения эссенции 1 шт. - 1400 Шина экспорта эссенции 1 шт. - 1000 Ядро диффузии 1 шт. - 500 Ядро слияния 1 шт. - 500 Forestry Анализатор 1 шт. - 2100 Адский улей 1 шт. - 8000 Алмазная электронная лампа 1 шт. - 640 Амнезийный воск 1 шт. - 50 Анализатор бабочек 1 шт. - 940 Анализатор пчёл 1 шт. - 900 Анализатор саженцев 1 шт. - 900 Апатит 1 шт. - 10 Апатитовая электронная лампа 1 шт. - 20 Биогазовый двигатель 1 шт. - 1200 Биогенератор 1 шт. - 1400 Болотная матка 1 шт. - 8000 Болотный улей 1 шт. - 8000 Ботинки пчеловода 1 шт. - 1800 Бродильный аппарат 1 шт. - 2840 Бронзовая электронная лампа 1 шт. - 140 Бумажные соты 1 шт. - 100 Вентилятор улья 1 шт. - 2500 Водная матка 1 шт. - 8000 Водный улей 1 шт. - 8000 Восковая капсула 1 шт. - 40 Временная рамка 1 шт. - 840 Дистиллятор 1 шт. - 920 Драконий улей 1 шт. - 8000 Душевная рамка 1 шт. - 1150 Душевные соты 1 шт. - 100 Душевный воск 1 шт. - 50 Железная электронная лампа 1 шт. - 140 Забвенная рамка 1 шт. - 143300 Заводной двигатель 1 шт. - 1100 Защитная маска пчеловода 1 шт. - 2250 Зимняя матка 1 шт. - 8000 Зола 1 шт. - 50 Золотая электронная лампа 1 шт. - 140 Изолирующие лампы (все виды) 1 шт. - 150 Изумрудная электронная лампа 1 шт. - 1010 Инкубатор личинок улья 1 шт. - 2640 Исцеляющая рамка 1 шт. - 1170 Каменная матка 1 шт. - 8000 Каменный улей 1 шт. - 8000 Капля мёда 1 шт. - 100 Кондиционер улья 1 шт. - 2220 Куртка пчеловода 1 шт. - 3600 Лазуритовая электронная лампа 1 шт. - 40 Лёгкая рамка 1 шт. - 650 Лесная матка 1 шт. - 8000 Лесной улей 1 шт. - 8000 Луговая матка 1 шт. - 8000 Луговой улей 1 шт. - 8000 Магическая рамка 1 шт. - 400 Магический воск 1 шт. - 50 Маточное молочко 1 шт. - 50 Медвяная роса 1 шт. - 100 Медная электронная лампа 1 шт. - 140 Метаболическая рамка 1 шт. - 1230 Мирские соты 1 шт. - 100 Мраморный улей 1 шт. - 8000 Мутатор улья 1 шт. - 3440 Навес улья 1 шт. - 2270 Некротическая рамка 1 шт. - 650 Необработанная рамка 1 шт. - 30 Необычный улей 1 шт. - 8000 Обогреватель улья 1 шт. - 2370 Обсидиановая электронная лампа 1 шт. - 50 Огненная электронная лампа 1 шт. - 140 Огнеупорный воск 1 шт. - 50 Оккультные соты 1 шт. - 100 Оловянная электронная лампа 1 шт. - 140 Определитель ареала 1 шт. - 420 Осветлитель улья 1 шт. - 2200 Основная печатная плата 1 шт. - 220 Пасека 1 шт. - 230 Паяльник 1 шт. - 400 Пипетка 1 шт. - 20 Плотник 1 шт. - 1420 Полированная палка 1 шт. - 140 Потусторонние соты 1 шт. - 100 Поэтапная пыльца 1 шт. - 100 Проверенная рамка 1 шт. - 1500 Продвинутая печатная плата 1 шт. - 420 Пропитанная обшивка 1 шт. - 220 Пропитанная рамка 1 шт. - 1130 Пропитанный корпус 1 шт. - 200 Прополис 1 шт. - 50 Прополис ExtraBees 1 шт. - 50 Прополис MagicBees 1 шт. - 50 Прорезиненная электронная лампа 1 шт. - 40 Прочный корпус 1 шт. - 800 Пустынный улей 1 шт. - 8000 Пчелиный воск 1 шт. - 50 Пчелиный домик 1 шт. - 130 Пчелиный улей 1 шт. - 1960 Разливочный механизм 1 шт. - 1440 Рамка нова 1 шт. - 156000 Расплавленные соты 1 шт. - 100 Резонирующий улей 1 шт. - 8000 Роевня 1 шт. - 4720 Садовый нож 1 шт. - 100 Сдерживающая рамка 1 шт. - 1230 Сито улья 1 шт. - 3610 Скопление пыльцы 1 шт. - 50 Скромная матка 1 шт. - 8000 Смолистый торф 1 шт. - 250 Снежный улей 1 шт. - 8000 Соковыжималка 1 шт. - 1420 Соты ( Все виды ) 1 шт. - 100 Соты ExtraBees 1 шт. - 100 Соты Forestry 1 шт. - 100 Соты ForestryTech 1 шт. - 100 Соты GenDustry 1 шт. - 100 Стабилизатор улья 1 шт. - 2260 Странный улей 1 шт. - 8000 Сундук лепидоптеролога 1 шт. - 540 Сундук лесовода 1 шт. - 540 Сундук пчеловода 1 шт. - 540 Тканный шелк 1 шт. - 450 Торф 1 шт. - 50 Торфяной двигатель 1 шт. - 1490 Трансмутирующие соты 1 шт. - 100 Тропическая матка 1 шт. - 8000 Тропический улей 1 шт. - 8000 Увлажнитель 1 шт. - 2800 Укрепленный корпус 1 шт. - 2800 Усложнённая печатная плата 1 шт. - 420 Усовершенствованная печатная плата 1 шт. - 420 Хранитель рамок улья 1 шт. - 2680 Центрифуга 1 шт. - 1400 Шелковистый прополис 1 шт. - 50 Шоколадная рамка 1 шт. - 1210 Штаны пчеловода 1 шт. - 3150 Эластичная рамка 1 шт. - 1540 Электродвигатель 1 шт. - 1300 Электроламповый завод 1 шт. - 1200 Электронная лампа Края 1 шт. - 230 Электростимулятор улья 1 шт. - 2970 Электротрасформатор улья 1 шт. - 3960 Эссенция бесконечного равнодушия 1 шт. - 141800 Эссенция вечной прочности 1 шт. - 1140 Эссенция изменчивого постоянства 1 шт. - 830 Эссенция ложной жизни 1 шт. - 250 Эссенция неглубокой могилы 1 шт. - 250 Эссенция утраченного времени 1 шт. - 650 ForestryTechnology Базовый модуль 1 шт. - 2800 Модуль: Влажность 1 шт. - 71900 Модуль: Жара 1 шт. - 71900 Модуль: Засуха 1 шт. - 71300 Модуль: Холод 1 шт. - 71300 Модуль: Эмуляция Ада 1 шт. - 141000 Модуль: Эмуляция зимы 1 шт. - 208300 Модуль: Эмуляция океана 1 шт. - 141200 Модуль: Эмуляция пустыни 1 шт. - 139800 Модуль: Эмуляция равнин 1 шт. - 71300 Модуль: Эмуляция тайги 1 шт. - 139800 Модуль: Эмуляция тропиков 1 шт. - 71300 Продвинутая пасека 1 шт. - 500000 Продвинутая плата 1 шт. - 50000 Продвинутый конденсатор 1 шт. - 71800 Продвинутый чип расширения 1 шт. - 100000 Совершенная пасека 1 шт. - 800000 Совершенная плата 1 шт. - 150000 Совершенный конденсатор 1 шт. - 76600 Совершенный чип расширения 1 шт. - 150000 Улучшенная пасека 1 шт. - 300000 Улучшенная плата 1 шт. - 50000 Улучшенная соковыжималка 1 шт. - 100000 Улучшенная центрифуга 1 шт. - 100000 Улучшенный бродильный аппарат 1 шт. - 100000 Улучшенный дистиллятор 1 шт. - 100000 Улучшенный конденсатор 1 шт. - 65000 Улучшенный модуль энергии 1 шт. - 75000 Улучшенный плотник 1 шт. - 100000 Улучшенный чип расширения 1 шт. - 50000 Forestry (трутни) Amped трутень 1 шт. - 40000 Carbon трутень 1 шт. - 40000 Destabilized трутень 1 шт. - 40000 Empowering трутень 1 шт. - 40000 Endearing трутень 1 шт. - 40000 Invar трутень 1 шт. - 40000 Lux трутень 1 шт. - 40000 Nickel трутень 1 шт. - 40000 Platinum трутень 1 шт. - 40000 Rejuvenating трутень 1 шт. - 40000 Shoking трутень 1 шт. - 40000 Void трутень 1 шт. - 40000 Winsome трутень 1 шт. - 40000 Абсолютные трутень 1 шт. - 40000 Адский трутень 1 шт. - 3000 Аква трутень 1 шт. - 40000 Алмазная трутень 1 шт. - 40000 Аномальная трутень 1 шт. - 40000 Аура трутень 1 шт. - 40000 Безымянный трутень 1 шт. - 40000 Белый трутень 1 шт. - 40000 Бережливая трутень 1 шт. - 40000 Бесконечная трутень 1 шт. - 80000 Бесплодная трутень 1 шт. - 40000 Бесстрастная трутень 1 шт. - 40000 Бирюзовый трутень 1 шт. - 40000 Болотный трутень 1 шт. - 40000 Брошенный трутень 1 шт. - 40000 Величавая трутень 1 шт. - 40000 Ветряный трутень 1 шт. - 40000 Взволнованная трутень 1 шт. - 40000 Вис трутень 1 шт. - 40000 Водный трутень 1 шт. - 3000 Водяной трутень 1 шт. - 40000 Волшебный трутень 1 шт. - 3000 Вредоносная трутень 1 шт. - 40000 Временный трутень 1 шт. - 40000 Выносливая трутень 1 шт. - 40000 Вязкая трутень 1 шт. - 40000 Глубинная трутень 1 шт. - 40000 Дистиллированная трутень 1 шт. - 40000 Доблесный трутень 1 шт. - 3000 Доисторическая трутень 1 шт. - 40000 Докторский трутень 1 шт. - 40000 Драконья трутень 1 шт. - 3000 Драконий трутень 1 шт. - 40000 Древний трутень 1 шт. - 40000 Древняя трутень 1 шт. - 40000 Духовный трутень 1 шт. - 40000 Душевный трутень 1 шт. - 40000 Едкая трутень 1 шт. - 40000 Едко-кислотная трутень 1 шт. - 40000 Едко-щелочная трутень 1 шт. - 40000 Железный трутень 1 шт. - 40000 Жёлтый трутень 1 шт. - 40000 Жестокая трутень 1 шт. - 40000 Забвенный трутень 1 шт. - 3000 Заброшенная трутень 1 шт. - 40000 Заколдованный трутень 1 шт. - 40000 Заразная трутень 1 шт. - 40000 Засушливая трутень 1 шт. - 40000 Зачарованный трутень 1 шт. - 40000 Зелёная трутень 1 шт. - 40000 Земляной трутень 1 шт. - 40000 Зимний трутень 1 шт. - 3000 Зловещая трутень 1 шт. - 40000 Злопамятный трутень 1 шт. - 40000 Знатная трутень 1 шт. - 40000 Игнис трутень 1 шт. - 40000 Изменчевый трутень 1 шт. - 40000 Изумрудная трутень 1 шт. - 40000 Имперская трутень 1 шт. - 40000 Иссушающая трутень 1 шт. -40000 Каменный трутень 1 шт. - 3000 Квантовая трутень 1 шт. - 50000 Коричневая трутень 1 шт. - 40000 Коровья трутень 1 шт. - 40000 Коррозийная трутень 1 шт. - 40000 Космическая трутень 1 шт. - 40000 Кофейная трутень 1 шт. - 40000 Красный трутень 1 шт. - 40000 Лазуритовая трутень 1 шт. - 40000 Лаймовая трутень 1 шт. - 40000 Лесной трутень 1 шт. - 3000 Луговой трутень 1 шт. - 3000 Льняные трутень 1 шт. - 40000 Магическая трутень 1 шт. - 40000 Мистический трутень 1 шт. - 3000 Монашья трутень 1 шт. - 3000 Невыносимая трутень 1 шт. - 40000 Нейтронная трутень 1 шт. - 60000 Ненавистный трутень 1 шт. - 40000 Необычный трутень 1 шт. - 3000 Нестабильная трутень 1 шт. - 40000 Неутомимая трутень 1 шт. - 40000 Нефтяная трутень 1 шт. - 40000 Обычная трутень 1 шт. - 6000 Огенный трутень 1 шт. - 40000 Одержимая трутень 1 шт. - 40000 Окаменелый трутень 1 шт. - 40000 Океаническая трутень 1 шт. - 40000 Оловянный трутень 1 шт. - 40000 Омрачённая трутень 1 шт. - 40000 Опасная трутень 1 шт. - 40000 Оранжевый трутень 1 шт. - 40000 Оцинкованная трутень 1 шт. - 40000 Памятный трутень 1 шт. - 40000 Первобытная трутень 1 шт. - 40000 Подопечный трутень 1 шт. - 40000 Потемневшая трутень 1 шт. - 40000 Потускневшая трутень 1 шт. - 40000 Праекантатио трутень 1 шт. - 40000 Призрачная трутень 1 шт. - 40000 Прилежная трутень 1 шт. - 15000 Приученный трутень 1 шт. - 3000 Прорастающая трутень 1 шт. - 40000 Пространственная трутень 1 шт. - 40000 Процветающая трутень 1 шт. - 40000 Прошлая трутень 1 шт. - 40000 Прячущийся трутень 1 шт. - 40000 Радиоактивная трутень 1 шт. - 40000 Развитый трутень 1 шт. - 9000 Раздажающая трутень 1 шт. - 40000 Разлагающаяся трутень 1 шт. - 40000 Редкая трутень 1 шт. - 40000 Реликтовая трутень 1 шт. - 40000 Ржавая трутень 1 шт. - 40000 Розовый трутень 1 шт. - 40000 Роскошный трутень 1 шт. - 40000 Рубиновая трутень 1 шт. - 40000 Самовластная трутень 1 шт. - 40000 Сапфировая трутень 1 шт. - 40000 Сведущий трутень 1 шт. - 40000 Сверкающая трутень 1 шт. - 40000 Сверхъестественный трутень 1 шт. - 40000 Светло-серая трутень 1 шт. - 40000 Светло-синяя трутень 1 шт. - 40000 Свинцовая трутень 1 шт. - 40000 Сельская трутень 1 шт. - 40000 Серая трутень 1 шт. - 40000 Синяя трутень 1 шт. - 40000 Сиреневый трутень 1 шт. - 40000 Сияющая трутень 1 шт. - 40000 Скромная трутень 1 шт. - 3000 Сладкая трутень 1 шт. - 40000 Смолистая трутень 1 шт. - 40000 Созревающая трутень 1 шт. - 40000 Солим трутень 1 шт. - 40000 Сумасшедшие трутень 1 шт. - 40000 Суровая трутень 1 шт. - 40000 Таинственный трутень 1 шт. - 40000 Тайный трутень 1 шт. - 40000 Тлеющий трутень 1 шт. - 40000 Толерантная трутень 1 шт. - 40000 Топкая трутень 1 шт. - 40000 Трансмутирующая трутень 1 шт. - 40000 Триповая трутень 1 шт. - 40000 Тропический трутень 1 шт. - 3000 Трудолюбивая трутень 1 шт. - 40000 Уединённая трутень 1 шт. - 40000 Ужасный трутень 1 шт. - 40000 Укромная трутень 1 шт. - 40000 Устойчивая трутень 1 шт. - 40000 Утомительная трутень 1 шт. - 40000 Учёный трутень 1 шт. - 40000 Ферментная трутень 1 шт. - 40000 Фермерская трутень 1 шт. - 40000 Фиолетовый трутень 1 шт. - 40000 Фруктовая трутень 1 шт. - 40000 Чёрный трутень 1 шт. - 40000 Эластичный трутень 1 шт. - 40000 Эфирный трутень 1 шт. - 40000 Ядерная трутень 1 шт. - 40000 Ядовитая трутень 1 шт. - 40000 Принцесса +5.000 от цены трутня Матка +10.000 от цены трутня Gendustry Генетический импринтер 1 шт. - 34400 Генетический пробоотборник 1 шт. - 25600 Генетический процессор 1 шт. - 4200 Генетический репликатор 1 шт. - 28800 Генетический транспозер 1 шт. - 20100 Генетический шаблон 1 шт. - 1000 Модуль "Климатический контроль" 1 шт. - 7700 Модуль энергии 1 шт. - 8800 Мутагенный производитель 1 шт. - 21000 Мутатрон 1 шт. - 41900 Образец пустого гена 1 шт. - 400 Покрытие "Датчик ошибок" 1 шт. - 500 Покрытие "Извлечение" 1 шт. - 900 Покрытие "Импорт" 1 шт. - 900 Продвинутый мутатрон 1 шт. - 61200 Промышленный садовый нож 1 шт. - 10400 Протеиновый разжижитель 1 шт. - 12000 Рамка улучшения 1 шт. - 6500 Резервуар для мутагена 1 шт. - 600 Скупоратор MX200 турбо 1 шт. - 9300 Сосуд для пчелы 1 шт. - 11400 Экологический процессор 1 шт. - 4400 Экстрактор ДНК 1 шт. - 20500 SBees Интегральный куб 1 шт. - 43200 Блестящая бабочка 1 шт. - 4900 Гидратированные соты 1 шт. - 14400 Капающая электросхема 1 шт. - 3600 Кипящий мёд 1 шт. - 1300 Колба заполненная Апитоксином 1 шт. - 2000 Колба заполненная Жидкой смертью 1 шт. - 600 Колба заполненная Жизненной эссенцией 1 шт. - 25100 Колба заполненная Жизненной эссенцией х16 1 шт. - 987600 Колба заполненная Жизненной эссенцией х2 1 шт. - 77600 Колба заполненная Жизненной эссенцией х4 1 шт. - 187600 Колба заполненная Жизненной эссенцией х8 1 шт. - 427600 Колба заполненная Спиртом 1 шт. - 300 Комбинированный прополис 1 шт. - 500 Кувшин с мёдом 1 шт. - 500 Ложная жизнь 1 шт. - 1000 Медовый ихор 1 шт. - 9330 Мраморные кирпичи 1 шт. - 40 Ослепительный нектар 1 шт. - 100 Поврежденное жало 1 шт. - 2000 Проростающая электросхема 1 шт. - 8400 Пустая колба 1 шт. - 100 Пчелиная мерзость 1 шт. - 10300 Пчелиное рагу 1 шт. - 200000 Пыльца 1 шт. - 100 Радужные соты 1 шт. - 14400 Радужный мрамор 1 шт. - 100 Росток 1 шт. - 3330 Рудные соты 1 шт. - 14400 Синтетические соты 1 шт. - 14400 Скопление сот (все виды) 1 шт. - 900 Торфяная ячейка 1 шт. - 1500 Угасающая эссенция 1 шт. - 143000 Уничтоженное жало 1 шт. - 2000 Уничтоженный череп 1 шт. - 9200 Чёрный мрамор 1 шт. - 10 Этиленовое скопление 1 шт. - 100 Botania Агрегатор жизни 1 шт. - 3060 Агрогвоздика 1 шт. - 3670 Алхимический катализатор 1 шт. - 10741 Багровый кулон 1 шт. - 9790 Бассейн маны 1 шт. - 250 Биврёстовый блок 1 шт. - 170 Ботинки из манастали 1 шт. - 17600 Ботинки из террастали 1 шт. - 58902 Ботинки из элементия 1 шт. - 32400 Ветка древесины мечтаний 1 шт. - 50 Ветка жизнедерева 1 шт. - 25 Вечно наполненный бассейн 1 шт. - 10000000 Вороток 1 шт. - 6470 Гибискус 1 шт. - 23901 Глинарцисс 1 шт. - 4910 Гурмарилис 1 шт. - 9640 Дневной цветок 1 шт. - 200 Дневная лилия 1 шт. - 500 Дополнитель искр: Доминантный 1 шт. - 3710 Дополнитель искр: Изолированный 1 шт. - 5450 Дополнитель искр: Подчиненный 1 шт. - 5110 Дополнитель искр: Рассеиватель 1 шт. - 5320 Древесина мечтаний 1 шт. - 100 Дух Гайи 1 шт. - 300 Евклидовая маргаритка 1 шт. - 9220 Жезл ада 1 шт. - 3440 Жезл Бифрёста 1 шт. - 2200 Жезл Волхвов 1 шт. - 1100 Жезл Высокогорья 1 шт. - 10000 Жезл Земель 1 шт. - 4750 Жезл Морей 1 шт. - 4960 Жезл Небес 1 шт. - 5130 Жезл Терраформации 1 шт. - 25050 Жезл Чёрной Мессы 1 шт. - 1200 Жемчуг маны 1 шт. - 200 Жизнедерево 1 шт. - 50 Жизнекамень 1 шт. - 50 Заколдованная ткань (Manaweave) 1 шт. - 80 Заколдованная ткань 1 шт. - 520 Зачарованная почва 1 шт. - 10000 Землекрушитель 1 шт. - 10650 Землекрушитель S 1 шт. - 250000 Землекрушитель SS 1 шт. - 1000000 Золотой лавровый венок 1 шт. - 550 Измученный амарант 1 шт. - 5470 Искра 1 шт. - 310 Камень дракона 1 шт. - 1000 Кираса из манастали 1 шт. - 35200 Кираса из террастали 1 шт. - 83630 Кираса из элементия 1 шт. - 57730 Колдовской катализатор 1 шт. - 4740 Кольцо ауры 1 шт. - 10000 Кольцо магнетизма 1 шт. - 1800 Кольцо маны 1 шт. - 1400 Концентратор террастали 1 шт. - 24480 Красная нить 1 шт. - 420 Красный кварц 1 шт. - 1970 Красный корень 1 шт. - 20 Крылатая тиара 1 шт. - 2130 Лавандовый кварц 1 шт. - 2361 Линза маны 1 шт. - 800 Линза маны: бурение 1 шт. - 1040 Линза маны: Магнетизм 1 шт. - 1000 Линза маны: Потенциал 1 шт. - 4110 Линза маны: Скорость 1 шт. - 5850 Линза маны: Сопротивление 1 шт. - 5510 Линза маны: Эффективность 1 шт. - 5720 Луговое семя 1 шт. - 100 Лук из жизнедерева 1 шт. - 140 Лунная лилия 1 шт. - 500 Мана нить 1 шт. - 20 Мана пыль 1 шт. - 200 Мана-RF преобразователь 1 шт. - 1120 Манакварц 1 шт. - 150 Маналмаз 1 шт. - 1000 Мерцающий камень 1 шт. - 220 Мистические цветы (Все) 1 шт. - 100 Мистический мана цветок 1 шт. - 28300 Мистический рудноцвет 1 шт. - 74710 Мифический бассейн маны 1 шт. - 1100 Огненный рудноцвет 1 шт. - 23132 Осколок призмарина 1 шт. - 80 Павший канадэ 1 шт. - 3650 Паслён 1 шт. - 200 Песочные часы 1 шт. - 740, Пилон Гайи 1 шт. - 11200 Пилон маны 1 шт. - 3600 Пирокластический кулон 1 шт. - 8470 Пламенный кварц 1 шт. - 270 Пламя края 1 шт. - 12072 Планшет маны 1 шт. - 600 Поножи из манастали 1 шт. - 30801 Поножи из террастали 1 шт. - 72402 Поножи из элементия 1 шт. - 49102 Пояс Пилигрима 1 шт. - 11460 Пояс странника 1 шт. - 10360 Природный пилон 1 шт. - 5200 Пузырёк Эндер Воздуха 1 шт. - 30 Пыльца феи 1 шт. - 200 Распределитель маны 1 шт. - 700 Распространитель маны 1 шт. - 450 Распространитель маны Гайи 1 шт. - 3850 Рог дикой природы 1 шт. - 350 Рог укрытия 1 шт. - 360 Рудноцвет 1 шт. - 24401 Рука края 1 шт. - 1100 Руна весны 1 шт. - 3350 Руна воды 1 шт. - 4920 Руна воздуха 1 шт. - 5050 Руна гнева 1 шт. - 6430 Руна гордости 1 шт. - 4700 Руна жадности 1 шт. - 4700 Руна зависти 1 шт. - 3800 Руна земли 1 шт. - 4710 Руна зимы 1 шт. - 6810 Руна лени 1 шт. - 3800 Руна лета 1 шт. - 3330 Руна маны 1 шт. - 9200 Руна обжорства 1 шт. - 4210 Руна огня 1 шт. - 3310 Руна осени 1 шт. - 4210 Руна похоти 1 шт. - 5700 Рунический алтарь 1 шт. - 4350 Семя разрастания 1 шт. - 10000 Сильное кольцо ауры 1 шт. - 12501 Сильное кольцо магнетизма 1 шт. - 4300 Сильное кольцо маны 1 шт. - 12600 Слиток Духа Гайи 1 шт. - 3700 Слиток манастали 1 шт. - 200 Слиток террастали 1 шт. - 2500 Слиток элементия 1 шт. - 400 Солнечный кварц 1 шт. - 2041 Стекло маны 1 шт. - 50 Талисман Чёрной Дыры 1 шт. - 1530 Тектонический пояс 1 шт. - 8620 Террасталиевый самородок 1 шт. - 270 Улей? 1 шт. - 4520 Улучшенное пламя края 1 шт. - 32262 Улучшенный гурмарилис 1 шт. - 65270 Хризантема адского пламени 1 шт. - 921 Чёрный лотус (Зачарованный) 1 шт. - 350 Чёрный лотус 1 шт. - 200 Чистая маргаритка 1 шт. - 200 Шепчушчий сорняк 1 шт. - 5520 Шлем из манастали 1 шт. - 22000 Шлем из террастали 1 шт. - 61000 Шлем из элементия 1 шт. - 36300 Эльфийский кварц 1 шт. - 2311 Эльфийский распространитель маны 1 шт. - 1050 Эльфийское стекло 1 шт. - 70 ExtraBotania Автоматическая маргаритка 1 шт. - 21200 D20 1 шт. - 20000 Автоматическая агломерационная плита 1 шт. - 56100 Автоматический бассейн маны 1 шт. - 22700 Автоматический лепестковый аптекарь 1 шт. - 21100 Автоматический портал в Эльфхейм 1 шт. - 22900 Автоматический Размельчитель 1 шт. - 59100 Автоматический рудноцвет 1 шт. - 184900 Автоматический рунический алтарь 1 шт. - 45800 Аквамариновое скопление лепестков 1 шт. - 800 Активно-создающая ферма 1 шт. - 180300 Ангельская палочка 1 шт. - 1600 Базовая реликвиия Богов 1 шт. - 102800 Базовая реликвия Гайи 1 шт. - 60800 Базовая реликвия Древних 1 шт. - 72500 Бассейн маны из эльфириума 1 шт. - 3500 Белая карта 1 шт. - 20 Белое скопление лепестков 1 шт. - 700 Билет для призыва Гайи III 1 шт. - 15900 Билет призыва Гайи Преисподни 1 шт. - 21900 Билет призыва Гайи Пространства 1 шт. - 19100 Билет призыва Гайи Эмпирей 1 шт. - 17100 Бирюзовое скопление лепестков 1 шт. - 700 Блок Гайястали 1 шт. - 360000 Блок сплава маны 1 шт. - 10800 Блок стали души 1 шт. - 302400 Ботаническая ферма 1 шт. - 412800 Ботинки боевой горничной Плеяды 1 шт. - 6500000 Вудиендия 1 шт. - 2900 Гайя кварц 1 шт. - 2500 Гайя киллер 1 шт. - 500000 Гайя планшет 1 шт. - 20600 Генератор булыжника 1 шт. - 18800 Генерирующая ферма 1 шт. - 122700 Глаз Ктулху 1 шт. - 20000 Голова хранителя Гайи 1 шт. - 5000 Головной убор боевой горничной Плеяды 1 шт. - 6500000 Деметрическая искра 1 шт. - 350300 Деметрический бассейн маны 1 шт. - 348900 Деметрический распространитель маны 1 шт. - 391300 Дионисеевая искра 1 шт. - 750000 Дионисеевый бассейн маны 1 шт. - 750000 Дионисеевый распространитель маны 1 шт. - 750000 Дневная лилия 1 шт. - 600 Древний лотос 1 шт. - 17000 Дух Гайи Преисподни 1 шт. - 1000 Дух Гайи Пространства 1 шт. - 700 Дух Гайи Эмпирей 1 шт. - 500 Душа Гайи 1 шт. - 50000 Желтое скопление лепестков 1 шт. - 700 Жемчуг телепортации 1 шт. - 100 Зарядник маны 1 шт. - 7100 Зеленое скопление лепестков 1 шт. - 700 Зеленые лепестки Баны 1 шт. - 500 Каменный цветок 1 шт. - 500 Ключ 1 шт. - 500 Колокольчик 1 шт. - 400 Коричневое скопление лепестков 1 шт. - 700 Корпус реликвии 1 шт. - 400 Костюм боевой горничной Плеяды 1 шт. - 6500000 Красное скопление лепестков 1 шт. - 700 Красные лепестки Баны 1 шт. - 500 Кровалития 1 шт. - 51900 Лаймовое скопление лепестков 1 шт. - 700 Лепрекон Максвела 1 шт. - 20000 Лунная лилия 1 шт. - 600 Мана лазурит 1 шт. - 200 Мана связыватель 1 шт. - 2000 Мана-EU преобразователь 1 шт. - 5000 Мана-картофель 1 шт. - 200 Маяк стражи Гайи 1 шт. - 45100 Мудрость Гайи 1 шт. - 9300 Наполненный маной таум-слиток 1 шт. - 400 Ненастоящий Экскалибур 1 шт. - 25000 Оранжевое скопление лепестков 1 шт. - 700 Орхидеи-близнецы 1 шт. - 400 Основа реликвии Богов 1 шт. - 3600 Основа реликвии Гайи 1 шт. - 2000 Основа реликвии Древних 1 шт. - 1700 Пассивно-Генерирующая ферма 1 шт. - 51300 Плата реликвии 1 шт. - 1000 Приёмник маны 1 шт. - 62500 Призрак Кроноса 1 шт. - 20000 Призрачный план локи 1 шт. - 20000 Пыль Гайи Преисподни 1 шт. - 3000 Пыль Гайи Пространства 1 шт. - 2000 Пыль Гайи Эмпирей 1 шт. - 1000 Радужный осколок 1 шт. - 500 Резонанс молитвы 1 шт. - 500 Реликвии (вещи) 1 шт. - 20000 Реликвия Богов 1 шт. - 171800 Реликвия убийцы Гайи 1 шт. - 134600 Реликвия убийцы Древних 1 шт. - 138300 Розовое скопление лепестков 1 шт. - 700 Руна Альфхейма 1 шт. - 14600 Руна Асгарда 1 шт. - 17100 Руна Ванахейма 1 шт. - 14800 Руна Йотунхейма 1 шт. - 13300 Руна Мидгарда 1 шт. - 13100 Руна Муспельхейма 1 шт. - 13200 Руна Нидавеллира 1 шт. - 16400 Руна Нифльхейма 1 шт. - 18400 Руна Хельхейма 1 шт. - 16600 Сверхпроводимая искра 1 шт. - 2000 Светло-серое скопление лепестков 1 шт. - 700 Сердце реликвии Богов 1 шт. - 2000 Сердце реликвии Гайи 1 шт. - 400 Сердце реликвии Древних 1 шт. - 100 Серое скопление лепестков 1 шт. - 700 Сжатая Руна Альфхейма 1 шт. - 131500 Сжатая Руна Асгарда 1 шт. - 154000 Сжатая Руна Ванахейма 1 шт. - 133300 Сжатая Руна Йотунхейма 1 шт. - 119800 Сжатая Руна Мидгарда 1 шт. - 118000 Сжатая Руна Муспельхейма 1 шт. - 118900 Сжатая Руна Нидавеллира 1 шт. - 147700 Сжатая Руна Нифльхейма 1 шт. - 165700 Сжатая Руна Хельхейма 1 шт. - 149500 Сжатый Дух Гайи 1 шт. - 600000 Синее скопление лепестков 1 шт. - 700 Синий демон 1 шт. - 5800 Сиреневое скопление лепестков 1 шт. - 700 Слиток Гайястали 1 шт. - 40000 Слиток Духа Гайи Преисподни 1 шт. - 7700 Слиток Духа Гайи Пространства 1 шт. - 6500 Слиток Духа Гайи Эмпирей 1 шт. - 5700 Слиток сплава маны 1 шт. - 1200 Слиток сплава элементия 1 шт. - 3600 Слиток стали души 1 шт. - 33600 Слиток эльфириума 1 шт. - 500 Статическая лилия 1 шт. - 11800 Сущность Гайи 1 шт. - 500 Считыватель маны 1 шт. - 500 Террасталиевый ихор 1 шт. - 40300 Террасталиевый ихорий 1 шт. - 317500 Траслятор маны 1 шт. - 16100 Трость путешествинника 1 шт. - 20000 Убийца Богов 1 шт. - 1346500 Убийца Гайи 1 шт. - 1000000 Убийца Древних 1 шт. - 200000 Улучшение: Авто-плавка 1 шт. - 50700 Улучшение: Бережливость 1 шт. - 1542100 Улучшение: Бесконечная вода 1 шт. - 10600 Улучшение: Искажение 1 шт. - 304200 Улучшение: Обмен с Мидгардом 1 шт. - 27700 Улучшение: Производство 1 шт. - 1566700 Улучшение: Совершенная экструзия 1 шт. - 42800 Улучшение: Удачи 1 шт. - 244500 Улучшение: Улучшенная экструзия 1 шт. - 17600 Улучшение: Хризантемы адского пламени 1 шт. - 8100 Улучшение: Шанс 1 шт. - 322500 Улучшение: Экструзия 1 шт. - 12500 Улучшение: Эффективность 1 шт. - 315400 Улучшенние: связь между мирами 1 шт. - 269200 Фиолетовое скопление лепестков 1 шт. - 700 Фиолетовые лепестки Баны 1 шт. - 500 Хлорисеевая искра 1 шт. - 1000000 Хлорисеевый бассейн маны 1 шт. - 1000000 Хлорисеевый распространитель маны 1 шт. - 1000000 Частичка души Гайи 1 шт. - 8000 Частичка души Древних 1 шт. - 8000 Черное скопление лепестков 1 шт. - 700 Экскалибур 1 шт. - 20000 Элементальный кварц 1 шт. - 2400 Эссенциус 1 шт. - 5200 Этеривая искра 1 шт. - 500000 Этеривый бассейн маны 1 шт. - 500000 Этеривый распространитель маны 1 шт. - 500000 Юбка боевой горничной Плеяды 1 шт. - 6500000 Advanced Botany Адская звезда маны 1 шт. - 15900 Воздух забытых земель 1 шт. - 100 Древесина Лебертона 1 шт. - 200 Жезл разрастания 1 шт. - 24000 Жезл туманности 1 шт. - 164800 Зарядник маны 1 шт. - 23200 Клинок пространства 1 шт. - 343400 Ключ от Скрытых Богатств 1 шт. - 15000 Кристаллический куб маны 1 шт. - 900 Куб проворства 1 шт. - 15000 Кузня из Нидавеллира 1 шт. - 12100 Кусочек туманности 1 шт. - 155400 Мифрилл 1 шт. - 16300 Мифрилловое кольцо маны 1 шт. - 77800 Природное ядро 1 шт. - 23700 Природный распространитель маны 1 шт. - 137700 Сфера притяжения 1 шт. - 6300 Туманная кираса 1 шт. - 5000000 Туманное кольцо маны 1 шт. - 700600 Туманные ботинки 1 шт. - 5000000 Туманные поножи 1 шт. - 5000000 Туманный шлем 1 шт. - 5000000 Фрагмент туманности 1 шт. - 1398400 Цветок маны 1 шт. - 9600 Avaritia Алмазная решётка 1 шт. - 6500 Алмазная сингулярность 1 шт. - 900000 Ангельская сингулярность 1 шт. - 2500000 Бедрокиевая сингулярность 1 шт. - 2000000 Бесконечная печатная плата 1 шт. - 2000000 Бесконечная пыль 1 шт. - 1000000 Бесконечная сингулярность 1 шт. - 4000000 Бесконечно-сингулярная жемчужина 1 шт. - 50000 Бесконечный самородок 1 шт. - 2000000 Бронзовая сингулярность 1 шт. - 315000 Вибрибующая сингулярность 1 шт. - 432000 Вселенское рагу 1 шт. - 200000 Всепоглощающая жемчужина 1 шт. - 1000000 Глиняная сингулярность 1 шт. - 80000 Грозовая сингулярность 1 шт. - 720000 Дракониевая сингулярность 1 шт. - 540000 Железная сингулярность 1 шт. - 360000 Загадочная сингулярность 1 шт. - 2500000 Звездное топливо 1 шт. - 108200 Земляная сингулярность 1 шт. - 720000 Золотая сингулярность 1 шт. - 270000 Изумрудная сингулярность 1 шт. - 1000000 Инваровая сингулярность 1 шт. - 225000 Иридиевая сингулярность 1 шт. - 600000 Истинная сингулярность 1 шт. - 300000 Катализатор бесконечности 1 шт. - 6000000 Кварцевая сингулярность 1 шт. - 80000 Компрессор нейтрония 1 шт. - 314100 Космические фрикадельки 1 шт. - 100000 Кристалическая матрица 1 шт. - 383400 Кристальная сингулярность 1 шт. - 1200000 Кристально-матричный слиток 1 шт. - 42600 Лазуритовая сингулярность 1 шт. - 72000 Ламиумовая сингулярность 1 шт. - 180000 Ледяная сингулярность 1 шт. - 720000 Медная сингулярность 1 шт. - 315000 Медовая сингулярность 1 шт. - 200000 Меч огненного черепа 1 шт. - 300000 Мистическая сингулярность 1 шт. - 360000 Наполненная кровью сингулярность 1 шт. - 400000 Наэлектризованная сингулярность 1 шт. - 292500 Нейтронная сингулярность 1 шт. - 1000000 Нейтронный катализатор 1 шт. - 3000000 Нестабильная сингулярность 1 шт. - 1000000 Никелевая сингулярность 1 шт. - 225000 Огненная сингулярность 1 шт. - 720000 Оловянная сингулярность 1 шт. - 315000 Перидотовая сингулярность 1 шт. - 90000 Платиновая сингулярность 1 шт. - 405000 Призматическая сингулярность 1 шт. - 2500000 Пробужденная дракониевая сингулярность 1 шт. - 1000000 Проводящая сингулярность 1 шт. - 225000 Психотическая сингулярность 1 шт. - 2500000 Пульсирующая сингулярность 1 шт. - 450000 Пылинка нейтрония 1 шт. - 200 Редстоуновая сингулярность 1 шт. - 72000 Ртутная сингулярность 1 шт. - 400000 Рубиновая сингулярность 1 шт. - 90000 Руническая сингулярность 1 шт. - 360000 Самородок нейтрония 1 шт. - 2200 Сапфировая сингулярность 1 шт. - 90000 Сбалансированная сингулярность 1 шт. - 600000 Свинцовая сингулярность 1 шт. - 540000 Серебряная сингулярность 1 шт. - 360000 Сжатый сундук 1 шт. - 3500 Синаловая сингулярность 1 шт. - 360000 Сингулярность закалённого железа 1 шт. - 315000 Сингулярность манастали 1 шт. - 450000 Сингулярность порядка 1 шт. - 720000 Сингулярность сплава красного камня 1 шт. - 67500 Сингулярность тёмной стали 1 шт. - 337500 Сингулярность эльфириума 1 шт. - 135000 Слиток бесконечности 1 шт. - 8000000 Слиток нейтрония 1 шт. - 20000 Соулариевая сингулярность 1 шт. - 247500 Террасталиевая сингулярность 1 шт. - 1400000 Угольная сингулярность 1 шт. - 72000 Ужасающий верстак 1 шт. - 100200 Ужасающий стол для автокрафта 1 шт. - 265300 Урановая сингулярность 1 шт. - 252000 Хромотическая сингулярность 1 шт. - 2500000 Шар армока 1 шт. - 7000000 Электротинновая сингулярность 1 шт. - 112500 Электрумовая сингулярность 1 шт. - 450000 Элементиевая сингулярность 1 шт. - 900000 Эндериумовая сингулярность 1 шт. - 540000 Энергетическая сингулярность 1 шт. - 315000 Энтропийная сингулярность 1 шт. - 720000 Янтарная сингулярность 1 шт. - 800000 Extra Utilities Ангельское кольцо 1 шт. - 121300 Kikoku 1 шт. - 13000 QED 1 шт. - 3510 Алмазный шип 1 шт. - 25170 Ангельский блок 1 шт. - 230 Барабан 1 шт. - 1700 Барабан из бедрокия 1 шт. - 21500 Восьмикратносжатый булыжник 1 шт. - 306000 Высокотемпературный печной генератор x1 1 шт. - 2000 Вычислительная матрица, выгравиорованая алмазом 1 шт. - 2860 Генератор выжившего x1 1 шт. - 500 Генератор края x1 1 шт. - 1600 Генератор на звезде нижнего мира x1 1 шт. - 36700 Генератор на зельях x1 1 шт. - 1600 Генератор на расплавленном красном камне x1 1 шт. - 2300 Глушитель дождя 1 шт. - 460 Глушитель звука 1 шт. - 210 Двойной сжатый булыжник 1 шт. - 1000 Деревянный шип 1 шт. - 10 Жезл строителя 1 шт. - 10000 Железный шип 1 шт. - 450 Золотое лассо 1 шт. - 280 Золотой шип 1 шт. - 31060 Исцеляющий топор 1 шт. - 19600 Коллектор Края 1 шт. - 410 Конвейерная лента 1 шт. - 30 Красные часы 1 шт. - 140 Лавовый генератор x1 1 шт. - 1400 Лейка (Пустая) 1 шт. - 420 Лейка (Укреплённая) 1 шт. - 14930 Магическая древесина 1 шт. - 40910 Мирный стол 1 шт. - 3310 Мобиус "Нестабильный/Стабильный" слиток 1 шт. - 6500 Мусорная корзина (жидкости) 1 шт. - 460 Мусорная корзина (энергия) 1 шт. - 400 Мусорная корзина 1 шт. - 160 Нестабильный слиток 1 шт. - 650 Обсидиан, заряженный Краем 1 шт. - 60 Острые ножницы 1 шт. - 1760 Передатчик Края 1 шт. - 640 Перекрёсная труба 1 шт. - 60 Печной генератор x1 1 шт. - 1400 Предметный фильтр (Продвинутый) 1 шт. - 180 Предметный фильтр 1 шт. - 100 Приёмник Края 1 шт. - 670 Проклятая земля 1 шт. - 500 Пятикратносжатый булыжник 1 шт. - 150000 Разрушающая кирка 1 шт. - 19600 Реверсивная мотыга 1 шт. - 1360 Розовый генератор x1 1 шт. - 600 Семикратносжатый булыжник 1 шт. - 250000 Сжатый булыжник 1 шт. - 100 Сигил деления 1 шт. - 15000 Слиток бедрокия 1 шт. - 3400 Солнечный генератор x1 1 шт. - 4700 Сортирующая труба 1 шт. - 100 Творческий жезл строителя 1 шт. - 15000 ТНТ генератор x1 1 шт. - 1100 Тройной сжатый булыжник 1 шт. - 7000 Труба гипер-рационирования 1 шт. - 50 Труба для извлечения энергии 1 шт. - 400 Труба для передачи 1 шт. - 10 Труба для сортировки по модам 1 шт. - 140 Труба рационирования 1 шт. - 50 Узел передачи (Гипер энергия) 1 шт. - 39600 Узел передачи (Жидкости) 1 шт. - 730 Узел передачи (Предметы) 1 шт. - 290 Узел передачи (Энергия) 1 шт. - 9060 Улучшение "Взаимодействие с миром" 1 шт. - 1340 Улучшение "Круговая система" 1 шт. - 1550 Улучшение "Поиск в глубину" 1 шт. - 4060 Улучшение "Поиск в ширину" 1 шт. - 7500 Улучшение "Скорость" 1 шт. - 940 Улучшение "Стак" 1 шт. - 2540 Фильтрующая труба 1 шт. - 30 Флаксовый кристалл Края 1 шт. - 440 Фрагмент души 1 шт. - 1330 Четверной сжатый булыжник 1 шт. - 65000 Шестикратносжатый булыжник 1 шт. - 200000 Энергетическая труба 1 шт. - 20 Эрозийная лопата 1 шт. - 6500 Эфирное стекло 1 шт. - 1650 Эфирный меч 1 шт. - 1330 Tinkers' Construct Алюминиевый слиток 1 шт. - 200 Алюмитовый слиток 1 шт. - 300 Ардитовый слиток 1 шт. - 200 Верстак инженера 1 шт. - 40 Волшебный слиток 1 шт. - 300 Вяленая рыбка 1 шт. - 100 Драллоевый слиток 1 шт. - 65600 Инженерная кузня 1 шт. - 3800 Инженерная станция 1 шт. - 60 Кобальтовый слиток 1 шт. - 200 Контроллер плавильни 1 шт. - 100 Лавовый кристалл 1 шт. - 1500 Литейный кран 1 шт. - 30 Литейный резервуар 1 шт. - 100 Литейный стол 1 шт. - 100 Мануллиновый слиток 1 шт. - 300 Обожженный кирпич (блок) 1 шт. - 40 Обожженный кирпич (слиток) 1 шт. - 10 Обожженный резервуар 1 шт. - 100 Обсидиановый слиток 1 шт. - 20 Покфениумный слиток 1 шт. - 300 Пустая схема 1 шт. - 20 Пустой слепок 1 шт. - 100 Слепок большой пластины 1 шт. - 500 Слепок крепления 1 шт. - 500 Слепок обуха кирки 1 шт. - 500 Слепок прочного крепления 1 шт. - 500 Слепок прочного стержня 1 шт. - 500 Слепок стержня 1 шт. - 500 Слив плавильни 1 шт. - 100 Слиток алюминиевой латуни 1 шт. - 300 Слиток красного аурума 1 шт. - 8000 Слиток свинного железа 1 шт. - 900 Стол для вырезки схем 1 шт. - 30 Цемент 1 шт. - 10 Шелковистая драгоценность 1 шт. - 1200 Шелковистая ткань 1 шт. - 100 Tinker I/O Базовое улучшение 1 шт. - 500 Бесконечное улучшение 1 шт. - 36400 Продвинутый резервуар 1 шт. - 100 Редстоуновое улучшение 1 шт. - 1300 Твердое топливо 1 шт. - 10 Топливный механизм 1 шт. - 700 Улучшение скорости 1 шт. - 200 Улучшение слота I 1 шт. - 1200 Улучшение слота II 1 шт. - 2400 Улучшение слота III 1 шт. - 2900 Улучшение слота IV 1 шт. - 5000 Что за превосходный блок? 1 шт. - 15600 DivineRPG Адский слиток 1 шт. - 1600 Miner's Amulet 1 шт. - 8000 Ангельская кираса 1 шт. - 22500 Ангельские ботинки 1 шт. - 12600 Ангельские поножи 1 шт. - 20700 Ангельский шлем 1 шт. - 14400 Арканиум 1 шт. - 46400 Аркановая руда 1 шт. - 14400 Арлемитовый мультиинструмент 1 шт. - 2700 Арлемитовый слиток 1 шт. - 300 Блестящий шаблон 1 шт. - 2500 Блок Апалачии 1 шт. - 4500 Блок Дикого леса 1 шт. - 2800 Блок Мортума 1 шт. - 3100 Блок Небесного терна 1 шт. - 2700 Блок Эдема 1 шт. - 2400 Божественная кирка 1 шт. - 13500 Божественная лопата 1 шт. - 4500 Божественные осколки 1 шт. - 500 Божественный камень 1 шт. - 4500 Божественный мультиинструмент 1 шт. - 31500 Божественный топор 1 шт. - 13500 Ботинки Вемоса 1 шт. - 20000 Ботинки Кормы 1 шт. - 16000 Ботинки тени 1 шт. - 9600 Всенощный 1 шт. - 90000 Всепугающий 1 шт. - 80000 Всесветный 1 шт. - 90000 Глыба Аксиановая 1 шт. - 40000 Глыба Амчирмиса 1 шт. - 40000 Глыба Гелиосиса 1 шт. - 40000 Глыба Дарвена 1 шт. - 40000 Глыба Кароса 1 шт. - 40000 Глыба Квадротика 1 шт. - 40000 Глыба Падримала 1 шт. - 40000 Глыба Сермила 1 шт. - 40000 Глыба Тикера 1 шт. - 40000 Готовый шаблон 1 шт. - 2000 Грязный жемчуг 1 шт. - 300 Деградировавший шаблон 1 шт. - 900 Демоническая кираса 1 шт. - 10200 Демоническая маска 1 шт. - 7500 Демонические ботинки 1 шт. - 6900 Демонические поножи 1 шт. - 9100 Демонический капюшон 1 шт. - 8600 Демонический шаблон 1 шт. - 2500 Демонический шлем 1 шт. - 8000 Душа Апалачии 1 шт. - 200 Душа Дикого леса 1 шт. - 200 Душа Мортума 1 шт. - 300 Душа Небесного терна 1 шт. - 300 Душа Эдема 1 шт. - 100 Законченная кираса 1 шт. - 6200 Законченная маска 1 шт. - 4700 Законченные ботинки 1 шт. - 4400 Законченные поножи 1 шт. - 5600 Законченный капюшон 1 шт. - 5300 Законченный шлем 1 шт. - 5000 Заряженный коллектор 1 шт. - 8000 Измученная кираса 1 шт. - 15600 Измученная маска 1 шт. - 13600 Измученные ботинки 1 шт. - 14800 Измученные поножи 1 шт. - 14800 Измученный капюшон 1 шт. - 14400 Измученный шлем 1 шт. - 14000 Каменные фрагменты 1 шт. - 6000 Камень края 1 шт. - 1800 Камень крови 1 шт. - 200 Камень Синего огня 1 шт. - 4500 Кираса Вемоса 1 шт. - 20000 Кираса Кормы 1 шт. - 16000 Кираса тени 1 шт. - 19200 Коллектор 1 шт. - 500 Коса (Jack-O-Man) 1 шт. - 42800 Красный алмазный кусок 1 шт. - 1500 Кристалл Вамашерона 1 шт. - 2700 Кристалл Вечного лучника 1 шт. - 2200 Кристалл Демона душ 1 шт. - 2300 Кристалл Денсоса 1 шт. - 2500 Кристалл Карота 1 шт. - 2600 Кристалл основания спаунера 1 шт. - 1500 Кристалл Рейвора 1 шт. - 2400 Кристалл Сумеречного демона 1 шт. - 2600 Кровать кошмаров 1 шт. - 9300 Кусок Апалачии 1 шт. - 4200 Кусок Дикого леса 1 шт. - 4200 Кусок Мортума 1 шт. - 6300 Кусок Небесного терна 1 шт. - 6300 Кусок Эдема 1 шт. - 2100 Легендарное око края 1 шт. - 16200 Ледяной камень 1 шт. - 1800 Лунные часы 1 шт. - 80000 Массовозрелищный 1 шт. - 90000 Маул Кароса 1 шт. - 100000 Меч края 1 шт. - 33000 Мистические часы 1 шт. - 7400 Молниеносный 1 шт. - 90000 Мучительный шаблон 1 шт. - 10000 Незеритовый слиток 1 шт. - 200 Общая стрела 1 шт. - 100 Огниво сновидений 1 шт. - 10000 Очищенный жемчуг 1 шт. - 400 Поврежденный камень 1 шт. - 1800 Полированный жемчуг 1 шт. - 500 Поножи Вемоса 1 шт. - 20000 Поножи Кормы 1 шт. - 16000 Поножи тени 1 шт. - 16800 Попранная кираса 1 шт. - 1900 Попранная маска 1 шт. - 1500 Попранные ботинки 1 шт. - 1400 Попранные поножи 1 шт. - 1800 Попранный капюшон 1 шт. - 1700 Попранный шлем 1 шт. - 1600 Пояс Хейва 1 шт. - 50000 Призыв смотрителя 1 шт. - 7500 Расплавленный камень 1 шт. - 1800 Реалмитовый слиток 1 шт. - 200 Рог орды 1 шт. - 7200 Рупиевый мультиинструмент 1 шт. - 2700 Рупиевый слиток 1 шт. - 300 Сверкающая кираса 1 шт. - 5300 Сверкающая маска 1 шт. - 4300 Сверкающие ботинки 1 шт. - 4100 Сверкающие поножи 1 шт. - 4900 Сверкающий жемчуг 1 шт. - 2000 Сверкающий капюшон 1 шт. - 4700 Сверкающий шлем 1 шт. - 4500 Синий алмазный кусок 1 шт. - 800 Слиток тени 1 шт. - 600 Снежинка 1 шт. - 200 Теневой камень 1 шт. - 2400 Фиолетовое пламя 1 шт. - 200 Халитовая кираса 1 шт. - 15000 Халитовые ботинки 1 шт. - 15000 Халитовые поножи 1 шт. - 15000 Халитовый клинок 1 шт. - 20000 Халитовый лук 1 шт. - 20000 Халитовый фазер 1 шт. - 20000 Халитовый шлем 1 шт. - 15000 Шаблон диска 1 шт. - 900 Шаблон когтя 1 шт. - 900 Шаблон лука 1 шт. - 900 Шаблон молота 1 шт. - 900 Шаблон палаша 1 шт. - 900 Шаблон посоха 1 шт. - 900 Шаблон пушки 1 шт. - 900 Шлем Вемоса 1 шт. - 20000 Шлем Кормы 1 шт. - 16000 Шлем тени 1 шт. - 12000
    12 баллов
  37. 1. [Некромантия] Если дать могильный прах Спектральным существам, можно повысить их хп от 20 до 50 2. [Лилит] Как призвать Лилит в обычном мире? Когда вы заспавнили Элли, привяжите её к Забору [привязь] 3. [Привереда] При увеличении времени разных эффектов с зельем из "Сердца крипера" можно получить эффект "привереда" который не даст нам дальше повышать время эффекта. Что же мы делаем? Делаем зелье на "кражу баффов" И кидаем на моба. Он украдёт все эффекты, дальше кидаем на него зелье из сердца крипера, затем кидаем на другого моба кражу и повторяем все это дело. После так 10-12 мобов, кидаем кражу баффов на себя и эффект станет бесконечным. 4. [Как наложить эффект на предмет] Когда вы сварили зелье, вместо того, чтобы забирать его в пузырёк, киньте туда голову зомби и язык собаки, будут появляться эффекты из котла и происходить ритуал, киньте на котёл предмет который вы хотите зачаровать и отойдите. При завершении ритуала и опустошении котла, зачарование будет на предмете. [Активация на ПКМ] P.S если кинуть голову зомби и забрать зелье в пузырёк, он будет механизированным. Свойства: если кинуть его например на плиту или дверь, эффект будет заложен на дверь, если кто-то откроет дверь или наступит на плиту, эффект будет наложен на игрока. 5. [Как призвать оборотня] Поставьте статую волка, поставьте рядом с ним Волчий Капкан, а затем привяжите рядом овцу. При полнолунии с некоторым шансом, рядом заспавнится оборотень. Администрацию прошу не фиксить фичу с продлением эффектов, ибо она не представляет какой либо имбовости и это не баг, а полезная фишка для игроков.
    12 баллов
  38. Вампиризм Ответы на все самые популярные вопросы Вы найдете в этом гайде А именно: -Как стать Вампиром? -Как получить нужный Вам уровень? -Способности Вампира -Как избавиться от Вампиризма? -Как сделать броню Вампира? Доброго времени суток Уважаемый игрок. Приятно осознавать, что гайд ,написанный мной, все же тебе потребовался. Как стать Вампиром? Первое, что нам необходимо сделать - соорудить/расчистить платформу размером 7x7 блоков. Материал платформы никакой роли не играет. Помимо этого нам потребуется 24 нити, 4 факела, 8 редстоуна, а также череп скелета по центру. Выглядеть все должно именно так. После приготовления платформы нам понадобятся еще Glass Goblet и Боллин. Мои поздравления! Теперь Вы готовы к самому ритуалу. Ритуал нужно провести ночью. Осталось только найти курицу, принести ее на череп и убить Боллином непосредственно на черепе. В это время Glass Goblet должен быть у Вас в инвентаре. Согласен, задача не из простых. Но, вы всегда можете купить яйцо курицы на /warp Shop или же обменять у игроков. После убийства курицы бокал наполнится кровью, его необходимо использовать на череп(Shift+ПКМ).Если Вы все сделали правильно, то Прошу любить и жаловать - Elle, дочь Lilith. Ее нужно затащить в ад и скинуть в Лаву и подождать около минуты, сделать это довольно просто- она везде ходит за Вами. После того как Вы скинете ее в Лаву должно получиться что-то подобное: Теперь Вам необходимо убить Lilith. Будьте осторожны, это не самый простой босс, она имеет оочень большую скорость регенерации. После того, как вы убили ее один раз, дайте ей тот самый бокал, нажав ПКМ. Он наполнится ее кровью. Пьём кровь, и Вуаля! Вы самый настоящий вампир! Как прокачать уровни Вампира? Для перехода на Второй уровень Вам потребуется: Полностью заполнить шкалу крови(3 единицы крови). Для этого с помощью колесика мыши нам необходимо выбрать клыки и зажимая ПКМ выпить кровь например у жителя. Как только Вы это сделаете, Ваш уровень повысится до Третьего, а капель крови станет 4. Для перехода на Третий уровень Вам потребуется: Использовать Transfix (2ой "скилл" Вампира), на нескольких(4-5) Жителях, после чего выпить у них кровь до середины. Когда вы дойдете до этой "Середины", Вы услышите звук, который и подскажет Вам о том, что пить кровь у этого жителя хватит. Для перехода на Четвертый уровень Вам потребуется: Пережить 3-4 игровых суток без смертей и прочесть "Observation of Immortal"(с 9 страницами)Полностью! Проще всего купить эту книгу в аренду у игроков, ибо найти страницы для этой книги невероятно сложное занятие. Если вы все сделали верно, то получить свой заветный 4 уровень. Или нет, так как уровень баганый и с первого раза может не сработать. Вот так выглядит сама книга Для перехода на Пятый уровень Вам потребуется: Соорудить Вооот такую конструкцию. Что есть что, спросите Вы? Хз, скажу я Вам потребуется сделать около 12 Солнечных гранат(Sun Grenade). Использовать их лучше всего спрятавшись в комнатке своего домика/пещеры, кидая одну гранату за другой себе под ноги. Крафт требуемых вещей приложу снизу. Для перехода на Шестой уровень Вам потребуется: Тут всё довольно просто, нужно убить 20x Ифритов. Получилось? - Вы восхитительны, а также имеете 6!! Уровень Вампира. Для перехода на Седьмой уровень Вам потребуется: Тут всё тоже просто Призываем и убиваем Лилит вновь. Да, опять. Да, я серьезно. Не забудьте после убийства дать ей Мак вместо бокала. Именно Мак, не перепутайте. Для перехода на Восьмой уровень Вам потребуется: Воу, вы еще здесь? Не каждый выдержит подобное. Продолжаем! Собираем экспедицию, берем друзей в охапку и вперед в неизведанные земли! Нам нужно обойти 5 деревень. Деревню засчитает в том случае, если вы еще в ней не были. Для перехода на Девятый уровень Вам потребуется: Мы на финишной прямой. Быстренько строим 5х Клеток для жителей, и расфасовываем жителей по клеткам. Используем Transfix и выпиваем кровь до середины у каждого жителя, не получилось? Делаем еще раз. Для перехода на Десятый уровень Вам потребуется: -Гроб! Да-да, именно он. Вот его крафт Нужно поставить этот гроб рядом с клеткой и открыть его. После чего выпить всю кровь у жителя(Только не убейте его). Набрать в наш любимый бокал свой крови и дать ее жителю, перед этим использовав на него Transfix. По итогу- вы получаете Вот такого красавца. Проделываем это и остальными питомцами жителями. Для того, чтобы жители не умирали, следует быстро пить кровь, не зажимая кнопки. Поздравляю, кровью и потом Вы достигли последнего уровня Вампира! Cпособности вампира Уровень 1. Можем узнать сколько крови осталось у жертвы. Уровень 2. Ночное зрение и Гипноз Уровень 3. Отбрасывание. (Для использования - Shift+LKM) Уровень 4. Увеличенная скорость и высокие прыжки Уровень 5. Вы не умираете на солнце сразу Уровень 6. Вы можете сломать камень с одного удара Уровень 7. Магия! Превращение в летучую мышь Уровень 8. Гипноз - заставляет жителей следовать за Вами Уровень 9. Возможность превратить других игроков в Вампира(Дайте им выпить своей крови) Уровень 10. 4 вида ритуалов Как избавиться от Вампиризма? Самое простое и очевидное - В третий раз провести ритуал с Лилит и дать ей чеснок после убийства. Менее очевидное- использовать магию кругов и провести ритуал по избавлению от Вампиризма Как сделать броню Вампира? Для этого нам потребуется Костяная игла Затем встаем над белой шерстью и жмем Пкм, шерсть станет кровавой. Кровавую шерсть запихнем пожалуй в печку и получим Woven Cruor. Из него и будем делать наш Supreme Сэт Крафт у вещей идентичен любой другой ванильной броне. Заключение Искренне Верю и надеюсь, что данный гайд поможет Вам в изучении мода Witchery, а именно раздела Вампиризм. Засим мы с Вами прощаемся, но остаемся друзьями. Удачи в изучении мода и хорошей игры на серверах!
    12 баллов
  39. JavaScript - Язык программирования. Несомненно, Программирование - творчество, поэтому я выбрал эту тему. Зачем я делаю этот урок? Да потому что хочу помочь (как бы странно и смешно это не звучало) и развить в себе способность делится своими знаниями. Так вот, помощь эта заключается в том, чтоб убедится, может ли профессия программиста понравится вам, если нет, то хоть узнаете по-больше. *Этот урок будет изменятся со временем, так что заходите по-чаще*. Зачем? №0 Зачем нам нужно программирование и почему мы учим JavaScript если есть много языков программирования? Несомненно, ЯП'ов (Языков Программирования) крайне много, и все нужны для чего-то определенного, поэтому сейчас я поясню все подробно. Программист - востребованная и актуальная еще на десятилетия профессия, существует множество областей, групп и видов программистов. Области: 1)Геймдев (создание игр). 2)Веб-программист (создание сайтов). 3)ПО (программное обеспечение). И еще о-очень много. Почему я назвал эти? Потому-что они есть везде у нас в компьютере. JavaScript - Очень популярный язык в 2019-2020г. Он находится в топ-3 языках по популярности. Создан этот язык на другом языке - Java. ()_() По идеи он должен был стать упрощенным Java, но стал самостоятельным языком для создания веб-игр, ПО а так же сайтов. Я выбрал этот язык потому-что он легкий, даже для новичков. Начало #1. Определится со средой разработки. Среда разработки - программа, в которой вы будете писать свой код, эта программа должна быть удобной, красивой и функциональной, поэтому, выбор среды разработки - серьезное дело. (Лично я искал программу довольно долго). Идет на все операционные системы и компьютеры: Visual Studio Code. https://code.visualstudio.com - Официальный сайт (скачать можно там). При открытии нажимаем на NEW FILE: Код #2. Начнем писать свой первый код. Конечно, придется поработать и с HTML (Язык гипер-текстовой разметки) С помощью него мы можем добавить на сайт язык программирования JS (JavaScript). Итак, в HTML все что находится в <> стрелках - называется ТЕГОМ. Чтоб создать абсолютно пустой и белый сайт - нужно ввести все теги: <html> - главный Тег, с него все начинается. <head> - голова, в нем все что находится не на сайте, а внутри. То есть не в поле зрения. <title>Название сайта</title> - пишем название сайта. <meta charset="utf-8"> - кодировка (много об этом не думайте, просто пишите всегда, а то русский язык не будет поддерживаться). <script> - Тут и начнется наш код JavaScript. </script> - все теги необходимо закрывать с помощью знака дроби </тег>, а начинаем с <тег>. </head> - закрываем тег. <body> - тело, это то, что видит пользователь на сайте. </body> - закрываем тег. </html> - закрываем тег. Все, мы создали чистый HTML код. Теперь надо сделать следующее: Снизу: Нажимаем на Plain Text. И пишем в поисковик: HTML. Текст начинает красится. Итак, все. По идеи мы его создали, теперь попробуем что то сделать. Выведем текст... В теге: <script> </script> (внутри), пишем операцию alert: <script> alert("Привет, я программист") </script> Теперь одновременно нажимаем на кнопки: command + s. В месте "ГДЕ" выбираем Dekstop (на английском) или Рабочий стол (на русском). И кнопку сохранить. Этот сайт появится на рабочем столе, открываем его... Вам должно вывести: НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРИ НАПИСАНИИ КОДА СОХРАНЯТЬ ЕГО С ПОМОЩЬЮ: Command + s. ПРИ НАЖАТИИ У ВАС ВСЕ СОХРАНИТСЯ, ПОТОМ ОТКРОЙТЕ ВАШ САЙТ НА РАБОЧЕМ СТОЛЕ, У ВАС ОН ОКАЖЕТСЯ ИЗМЕННЫМ, УДАЛЯТЬ ИЛИ ПЕРЕСОЗДАВАТЬ ФАЙЛ НЕ СТОИТ!!! ЗАПОМИНИТЕ! Если вам вылезло такое окно, то все правильно! Чтож, давайте научимся создавать ПЕРЕМЕННЫЕ. Переменная - ячейка памяти, в которой хранится какая либо информация. На JS (JavaScript) есть 3 способа объявлении переменной: 1) var 2) const 3) let Принципе я не вижу особой необходимости в использовании let для вас, но знайте, она существует) Создавая переменную необходимо дать ей имя, например: var x. var privet. var hi. Это может быть какое угодно имя, но! Не начиная с цифры и с нижнего подчеркивания, так же JS чувствителен к регистру, то есть он отличает PRIVET от privet, или PRiveT от PRivet. Так что соблюдайте все правила. Создавая переменную вы можете дать ей какое-то значение, допустим, присвоим переменной (var x), значение 10, получится: var x = 10 Попробуем вывести значение этой переменной в всплывающее окно как мы делали раннее: <script> var x = 10 alert(x) </script> Итак, в скобки alert мы поместили имя переменной, нам должно вывести такое окошко: Если у вас получилось, то все клево, если нет - пишите мне в личку, я скорее всего отвечу быстро, присылайте мне скриншоты своего кода. К сожалению у меня не было никогда возможности обратится к кому либо за помощью, пришлось выкручиватся самому, так что не теряйте случай, даже если вам что то интересно - пишите в личку на форуме мне, я постараюсь ответить, даже если хотите покажу свои проекты :)! Так, мы научились выводить текст и выводить значение переменной. Это мало, мы потратили многовато времени для этого, поэтому думаю стоит ускорится... Итак, что такое var? var - обычное объявление переменной, ее используют всегда. Но что же такое const? const - неизменяемая переменная, ее значение невозможно изменить, например: существует еще одна операция - prompt (пользовательский ввод), то есть мы просим кого-то кто зашел на наш сайт написать что либо. Нашему prompt'y нужна переменная, так как введенную информацию нужно где-то хранить, допустим, сделаем так: var y = prompt("Сколько тебе лет?") Теперь в наш код введем еще операцию alert: alert("Вам: " + y + " лет") С помощью кавычек и переменных мы можем выводить какой-то не одинаковый текст. ТО есть вы можете просто написать: alert("Вам сколько-то-то лет"). и это будет глупый текст :). бессмысленный. Но если человек ввел свой возраст, то ему выведет точно тоже самое, что он написал. Кавычки в alert да и вообще везде " " - означают начало и конец предложения. Так же можно написать: alert() И у нас появится пустое окно... Чтож, мы научились брать какую то информацию у пользователя и выводить ее. Теперь объясню про - const. Если мы создадим переменную: const hello = 10; hello = prompt("Введи что то") alert(hello) По идеи мы создали константу, присвоили ей значение 10 и назвали ее - hello. Мы делаем пользовательский ввод в переменную - hello, хотя это константа (const), то есть по моим словам, если я создал const, ПОТОМ прошу пользователя ввести в нее НОВОЕ значение, хотя я говорил что это невозможно, нам ДОЛЖНО вывести то значение, которое мы писали когда создавали переменную, то есть 10. И после ввода пользователя, нам должно вывести - 10. НО, нет. Дело в том, что это ошибка. И по сути нам не будет выводить: 10 (или то что мы написали в пользовательском вводе). Поэтому, пользовательский ввод выполняется, но по сути alert не может понять, что мы написали, и возникает ошибка, то есть это удобная штука, представьте что вы делаете игру, вы делаете скорость персонажу (Стиву в майнкрафте), ну, спринта конечно не будет, и вы пишите: const speed = 2; Допустим 2 - 2 блока/сек. Разве это не сойдет за анти-чит?) Типо если читер захочет сделать спидхак, то ему придется изменить - speed на допустим 10 блоков/сек. Но это выведет ошибку и будет невыполнимо, так что у читера не получится свободно изменить скорость персонажу, ведь это const ?! Ну все, платите за урок анти-чита, перечисляйте на карту: +7********** Та ладно шучу. Чтож, за 1 вечер это нормально, конечно, я стараюсь убрать всю воду (лишнюю фигню), вроде получается, мы будем учить все больше и больше, думаю за неделю я смогу выложить нормально так, конечно, в этой статье я после JavaScript буду учить вас HTML и CSS3. В этих языках НИЧЕГО сложного, и они тоже нужны для сайта. Пишите мне в личку, пишите комменты, я тоже трачу время :). Удачи всем, скоро встретимся) Новый день для меня, новые уроки для вас. Условные операторы #3: if, else. Чтож, условные операторы - операции, которые будут выполнятся, пока они не станут верными. Существует их всего несколько, но я подчеркну 2. Итак, что же это за операторы? Давайте рассмотрим - if (с англ. - если) Сам перевод дает знать все, то есть давайте рассмотрим пример: <script> var x = 10; if(x < 20) { alert("Хай всем!") } </script> Наверняка вы не поняли, теперь объясню по русски: <script> Создаем переменную X, даем ей значение 10. если(x меньше 20) то { Выводим текст("Хай всем!") } </script> ТО есть, оператор if проверяет значение переменных, (мы поговорим далее) - массивов и объектов. то, как мы проверяем значение, называется Операцией, то есть наш знак " < " - Меньше - операция. Таких операций множество: < - меньше. > - больше. <= - меньше или равно. >= - больше или равно. == - равно. (я могу ошибаться) = - приблизительно равно. === - абсолютно равно. (объясню потом). != - не равно. Главные я объяснил. Теперь поговорим шире насчет if. Оператор if может проверять сразу несколько переменных и значений, давайте рассмотрим некоторые случаи: <script> var x = 15 var y = 7 var z = 9 if(x > y && y < z) { alert("Привет! Я сумел освоить if!") </script> Ну так вот, первое что вам бросается в глаза это символы "&&", И это не странно, давайте разберем if и затем эти знаки. Мы создали три разные переменные, и какая то больше а какая то меньше, давайте снова распишу по русски: X у нас 15, Y тут 7, Z у нас 9. Если(X(15) больше Y(7), И, если Y(7) меньше Z(9)) то { alert("Привет! Я сумел освоить if") } Теперь поняли? в If можно проверять переменные между переменными и еще можно делать сразу несколько условий, однако скажу, если эти условия не верны, то все что находится в таких скобках { } - не выполнится, а условия были: если X больше Y, и если Y меньше Z. Все было правильно, поэтому нам должно вывести текст который мы написали в alert. Я не знаю как называют такие знаки, типо "&&".... Но знайте, если вы хотите проверить несколько переменных и значений, то надо использовать знаки && - что значит (И), или используйте || - что значит (ИЛИ). Если хотите проверить, совпадают ли ВСЕ что вы хотите узнать, используйте && (И). Если хотите проверить, совпадает ли ХОТЬ ОДНО условие, то используйте ||. Например: var x = 10 var y = 12 if(x == 10 || y == 13) { alert("Хай!") } Смотрите, X действительно равен 10, но при этом Y не равен 13, а равен 12, но при этом 1 условие верно, так как мы использовали ||, то тогда то, что мы написали в фигурных скобках { } - выполнится, а если мы использовали бы && - у нас бы не сработало, так как все условия должны были быть равны, а Y не попал под условия. Итак, с if разобрались, не забывайте про все скобки, если будут проблемы - мою личку никто не закрывал. Поговорим с else. Это не что то новое, это просто условие, которое выполнится, если условие if - не сработает. Все... разобрались...... И кстати, операторов if вы можете делать сколько угодно ? if() { } if(){ } ..... и в конце делаем ( по желанию ) : else { } Так, else не имеет каких то условий, если он стоит - значит он уже имеет условие: ЕСЛИ НЕ СРАБОТАЕТ/ЮТ ОПЕРАТОР(Ы) if, ТО ВЫПОЛНИТСЯ УСЛОВИЕ else. Извиняюсь за всю воду, я просто хотел широко объяснить чтоб ВСЕ поняли... Давайте объясню про ===, которое упоминал выше: Знаете ли вы, что существует два значения для переменных, которое отличается от цифр и текста: 1)false - ложь. 2)true - истинна. Даже у этих типов есть значение: False = 0; True = 1; ТО ЕСТЬ, Если мы в if напишем вот так: <script> var x = true if(x == 1) { alert("Истинна") } </script> Как я написал выше, true - равен: 1 (единице), а false - 0 (нулю). То есть моя операция (которая чуть выше), должна выполниться, и да, это так! Она выполнится, и нам выведет окно с текстом который мы написали в alert. и если напишем: var x = false if(x == 0) { alert("Хай!") } То все выполнится! Потому что это так! Однако, существует операция - === - абсолютно равно (равный синтаксис). Если мы напишем: var x = true; if(x === true) { alert("Нет!") } Нет, нам не выведет окно с текстом в alert. Потому что операция (===) - проверят СИНТАКСИС. ТО есть она проверяет букву с буквой, цифру с цифрой. То есть, операция (===) видит наше уловие так: true и 1. true не похоже на 1. true это true, а 1 это 1. Они не совпадают... ВСЕ, то есть знак === может сказать что: x === x, привет === привет, но false не === 0 и true не === 1. (если не ошибаюсь) еще существует операция: !=== - не абсолютно равно (кстати я эту операцию сам так называю ? ). Ну все, помоем объяснил дословно, личка открыта... Циклы #4: for, while. Циклов тоже несколько, но я назову лишь 2, по сути главных. Цикл - это типо условного оператора, который выполняет свои действия, ПОКА УСЛОВИЕ НЕ БУДЕТ ВЕРНО, А ОСТОНОВИТСЯ, КОГДА УСЛОВИЕ БУДЕТ ВЕРНО.. Выглядит сложно, но я как всегда начну с примера ? : <script> for(var x = 0; x <= 10; x++) { alert("Hello") } </script> Итак, что мы имеем, конечно, for переводится как (для). Поэтому нам перевод ничего не дает... Смотрите, в цикле for мы создаем переменную, а не берем другую, то есть в круглых скобках ( ), мы создаем новую переменную и присваиваем ей какое то значение. Затем, в следующем шагу, мы указываем, что X меньше или равно 10, и потом указываем действие. Затем в фигурных скобках указываем что будет выполнятся. Итак, майнкрафтеры, встаньте и покушайте, отвлекитесь, сделайте разминку ? . Чтож, если вам это не надо или вы это действительно сделали, то продолжим: Действие (в нашем случае мы написали "X++") - называют Икрементом, он увеличивает значение X'а на единицу. ТО есть мы создали переменную X, и дали ей значение 0, потом дали условие, пока X меньше или равно 10, будет выполнятся то, что в скобках { } и Икремент: увеличение значение на 1. По сути это выглядит так: X + 1... Хотя если так написать - ничего не получится. Но пример я показал. Существует еще Декремент: уменьшение на 1: 1)x-- В чем смысл? Конечно, смысл есть, но он не велик, существует "легенда", что каждый файл имеет какой то вес: 1)Биты. 2)Байты. 3)Килобайты. 4)Мегабайты. 5)Гигабайты. Ну больше вам не надо, я вас просвету (если вы не знали), то каждый символ в кодировке utf-8, имеет вес равный - 8 битам. Ну а 1 байт - 8 битов. То есть 1 символ - 1 байт. Смотрите, так выглядит присваивание какого-то значения к переменной: x = x + 10; X равно = X + 10; Смотрите, в таком случае у нас: x_=_x_+_10 = 10 символов (_ это пробелы, они тоже считаются), то есть 10 байт. Конечно, мы можем не использовать пробелы, получится: x=x+10 = 6 символов - 6 байт. а теперь инкремент: x++ - 3 байта. 10|6 байт - 3 байта. Байт - это для нашего компьютера - ничего, он не почувствует ничего и просто переделает эти данные, однако представьте, что ваш код имеет более сотни тысяч строк... Оптимизация - сокращение кода, тем самым, уменьшение его веса. То есть если вы сделайте тупой и корявый код весом 512 мегабайт, потом, уберете все тупые пробелы и лишние строки, и, конечно, сократив код - вы (отвечаю), вместо 512, увидите около 510 мегабайт... 1 мегабайт - 1.000.000 байт... то есть миллион символов. Тем самым, вы уберете около двух миллион символов. Да, 512 и 510, где разница? Конечно, мой самый большой код - 40 килобайт.... То есть 40.000 байт (40.000. символов) А представьте 512 миллионов символов... Шок... Im I'll be back. Цикл While: While очень хороший цикл, он зачастую помогает во всяких программах, так что знать его стоит, итак "While - цикл, который будет выполнять какие-то функции, пока условие не будет ложным." Прочитали - подумали - запомнили. Итак, покажу пример: <script> var x = 1 while(x < 3) { alert("Привет всем!") x++ } </script> - Этот код выполнится столько раз, пока не станет ложным, что мы имеем, переменную со значением - 1. While - с англ. - Пока. В смысле не bye, а именно while. ТО есть не прощание (пока), а типо (пока он не станет ложным) - что и имеет введу наш условный оператор while. Смотрите, мы выводим всегда текст "Привет всем!", потом делаем инкремент нашей переменной, а этот инкремент стоит после вывода текста, значит сначала нам выведет текст, потом снова, То есть X будет сначало x=1;(вывод текста), потом x=2(вывод текста) а потом x=3, но у нас стоит операция < (меньше), то есть пока X меньше 3, будет выполнятся функция какая-то. А у нас X уже равен 3, РАВЕН а не меньше, получается что все, while заканчивает работу, так как условие уже ложное и X равен 3 а не меньше. О - Объяснил... Тупой-тупой-тупой, должен был в самом начале объяснить, но решил сделать только щас. Переменные текстового вида. До сих пор мы делали переменные с цифровыми значениями, ну еще и буловыми (true, false). Но существуют и строчные: <script> var x = "Привет" alert(x) </script> Выведет "Привет". Если вы пишете строчный вид значения, то не забывайте кавычки " ", либо же ' ', пока что разницы не вижу никакой. Ну вроде ничего объяснять не надо, но подчеркну, если вы напишите: var x = "Привет" var y = "Всем" alert(x + y) Выведет: Приветвсем....... Так что не забывайте логичные пробелы: var x = "Привет " var y = "Всем" alert(x + y) Выведет: Привет всем. Если вы хотите написать: Привет всем (на другой строке слово): - пишите: var x = "Привет" var y = "Всем" alert(x + "\n" + y) Выведет: Привет всем. Операция: \n - все следующие строки или слова переносит на 1 строку ниже. Операция: \n - если она не в кавычках, то не забудьте ее, если вы ее написали уже сразу в строке (типо: var x = "Привет\nВсем") то не надо писать кавычки. Массивы и объекты #5. Array, Object. Массивы и объекты как по мне похожи, но все такие есть между ними разница. Разберем Массив: Массив - переменная, которая может хранить в себе множество значений, то есть не как переменная может хранить одно значение, а множество. Вот пример: <script> var x = ["Игорь", true, 25] </script> Это массив, как видите, каждое значение идет через запятую, в массиве всегда можно вместить все что угодно, как это сделали мы, мы поместили буловое значение, цифровое и строчное. Как же обращаться к массиву? Легко: alert(x) Прикольно?), да, это неожиданно, но что если вы хотите взять что то одно? Допустим имя "Игорь". alert(x[0]) Итак, по сути мы берем нулевой элемент в нашем массиве. Элемент - каждое значение в массиве. Почему нулевой? Потому что отсчет начинается в массиве всегда с 0,1,2... В нашем случае у нас три элемента, и если отсчет начинается с 0, то у нас x[0] - Игорь, x[1] - true, x[2] - 25. Не забывайте, что с массивом можно делать точно то же самое что и с переменными, например: alert(x[1] + x[2]), если x[1] - true, а x[2] = 25, Что выведет? Подумайте ? Если ничего не пришло в голову, то почитайте снова чуть-выше мою статью об буловых типа (true, false), где true = 1, a false = 0. Значит у нас пример точно такой же как: alert(1 + 25) И в том и в этом примере выведет 26 ? . В массивах мы создаем сколько хотим элементов, и давайте посмотрим на интересный пример: <script> var n = 1 var x = ["hi", "world"] alert(x[n]) </script> - Странно? x[n] Это выглядит странно, но крайне логично. Попробуйте угадать что нам выведет alert? Ответ я конечно писать не буду, вы можете этот кусок кода скопировать и вставить в свою программу и посмотреть ответ, поэтому, удачи). Объект - Object. Объект - множество переменных в 1 куче. Объект нужен чтоб было удобнее ориентироваться в большом коде, смотрите пример: var x = { name: "Игорь", age: 27 } Сразу отмечу, здесь ставятся фигурные скобки - { }, а так же не забывайте о запятых! Запятые ставятся после каждой переменной! Если у нас 1 переменная - то не надо ставить запятую! Как же нам обратится к этому объекту? Ну-у, если вы напишите: alert(x) - Вас возможно пошлют и выведут текст [Object object], а может ничего. Но если мы напишем так: alert(x.name) - Нам выведет имя "Игорь". Почему? Потому что сначала мы обращаемся к объекту (X), потом к его свойству (переменной внутри объекта) - (name), а значение переменной (name) - является слово "Игорь". Если напишем: alert(x[1]) - Нам напишет: undefined (не найдено). Так что это не массив! Короче, вроде разобрались, без воды и т.д. Не забываем что вопросы если есть, то лучше все разъяснить, пишите в лс. Document, console. #6 - document.write , console.log. Мы до сих пор писали только alert чтоб выводить текст, но этот текст правильно назвать Всплывающее окно. Но как же сделать так, чтоб мы могли написать текст прямо на странице? И чтоб он не выскакивал и чтоб его нельзя было закрыть. - Для этого существует Объект document. Не тот объект что мы проходили недавно, а другого вида) document - объект. write - вид. Итак, попробуем написать какой то текст: <script> document.write("hello world") </script> - Легко :), мы написали текст... МЫ так же можем написать какое то значение переменной, массива и вообще все остальное. Пишем что хотим! Об document самом мы поговорим позже когда он нам нужен будет, но щас лишь я сказал как выводить текст. - Теперь про console.log, Смотрите, прямо щас находясь на этом сайте вы можете открыть консоль... (не как в майнкрафте сразу говорю), а чисто консоль для проверки чего либо. Нажмите: Ctrl+Shift+K (для Windows / Linux) Cmd+Opt+K (для Mac) - Немного подождав у вас откроется консоль или Ресурсы сайта. Нажмите на вкладку "Консоль". - выбрав вкладку консоль, убедитесь, что у вас открыта под-вкладка "Все". *Это консоль: * - Вот так вот, мы открыли консоль, и можем написать ЧТО УГОДНО, это будет тот же JavaScript код. Попробуйте написать: alert("Приветики") Вам все выведет, можете использовать пока чисто для дальнейшего кода... Глупо, но затея интересная... Конечно, завладеть сайтом вряд ли получится, так как все данные шифруются или отправляются в другие файлы... Конечно, все равно можно попробовать перехватить данные с помощью вспомогательных программ или ошибок сервера, даже так если мы зайдем во вкладку "Ресурсы" вместо "Консоль", то нас перекинет в код который присутствует на этом сайте, однако, скажу так, ЭТО ВСЕ - HTML... Хотя и есть JavaScript, просто JS скрыт в Php файле (другой язык программирования который не видно на сайте), здесь только присутствуют html-разметки И ТАК ЖЕ ССЫЛКИ НА JS файлы, хотя, ссылки эти есть, мы их если откроем - нас скорее всего просто перекинет СЮДА ЖЕ. Короче, задумка не знаю хорошая или нет, но сайты еще взламывают... Кстати насчет того что JS код скрыт в php файле, хотелось еще подметить, то что в Php файле могут хранится HTML-разметки, то есть код HTML. Подтверждение тому: index.php - файл, в котором хранится все. Так как php не является кодом который понимает браузер, его код не видно, но HTML разметку видно. - У-уу, отошли от темы... - Да, пора вернутся... Короче, если мы напишем в нашем коде: <script> console.log("Всем привiт : ) ") </script> Нам не выведет этот текст в окне браузера, но выведет в консоли, в которой мы щас сидим... *Кстати, через консоль можно управлять значениями разных переменных, если бы мы знали название переменной, которая отвечает за количество допустим лайков на нашем профиле (Допустим эта переменная называется likes), на этом посте щас 4 лайка, если я написал бы в консоли: likes+=100000000000 - То этот пост имел бы такое количество лайков........ Сразу скажу, не пытайтесь отгадать название переменной, так как это было бы возможно на тупейших сайтах, тут все шифруется, скорее всего, логически подмечено, типа (если у вас 3 лайка, то 5 или больше резко стать не может, должно быть 4 чтоб потом стало 5), этот код вполне логичен и стандартен, как по мне, его можно использовать, так что, время не тратьте ? * Так вот, можно выводить текст в консоли с помощью операции: Console.log() Можно выводить все точно то же самое что и в document.write и alert. Если у вас в коде что то не сработало, открывайте консоль! Там видно все ошибки! Confirm, комментарии #7. confirm() , //Комментарии. В языках программирования очень важное значение имеют комментарии, особенно когда код большой, или работаешь в команде с кем то. Комментарии - не часть кода, а то, что помогает на забыть что то или не потерять, или если вы в команде, чтоб ваши товарищи могли с помощью ваших или чужих комментариев знать где что находится. короче, комментарии вы пишите во всех языках программирования по разному, но в JavaScript надо писать с помощью двух знаков дроби: // Дальше пишите сам комментарий: //Коммент. Закрывать как то комментарий как теги в html не надо, только если вы пишите такой: // // - используется для комментирования лишь 1 СТРОКИ. Если же у вас есть текст ОГРОМНЫЙ который надо поместить в комментарии, вы же не будете писать и тратить много времени везде вписав знаки //. Ну типа так: //Тут alert. //Тут prompt. //тут console.log. //тут for. //Тут шо та еще...... - И так до бесконечности. Для этого создан еще тип комментариев: /*Комментарий*/ Это для большого текста, его просто легче писать, и не надо в начале каждой строки писать //. Вы можете написать: </script> /* Тут alert. Тут prompt. Тут console.log. Тут for. Тут шо та еще.....*/ В отличии от таких: // комментариев, тут уже надо закрывать. Повторюсь, комментарии - не часть кода, то что в комментариях не будет восприниматься в сам код, они лишь для упрощения, однако вес файла изменяется. confirm - настало время. Познакомившись с prompt и alert мы впринципе смогли овладеть духовной силой операциями в js. Но их 3, prompt, alert и confirm. Confirm ( - с англ. - подтверждение, а это уже пол дела), то есть вы уже поняли, что нам придется что то подтверждать. если короче, то вот код: <script> var x = confirm("Вам есть 18 лет?") </script> Да, мы снова делаем переменную и короче делаем такую ересь, у пользователя при входе на сайт откроется окошко как alert, но уже с 2 кнопками: "Отмена(нет)", "Ок(да)". А если по программистски нормально, то вот: Отмена = false, Ок = true. Ну вот и все... Вы поняли?) Давайте попробуем сделать так: <script> var y = confirm("Вам есть 18?")//Комментарий тута if(y == true) { alert("Тогда привет!")//и тута } if(y == false) { alert("ТОгда пока!") //и даже тута } </script> Итак, вот, уже код стал массивнее ? , давайте разбираться, нам при входе на сайт вылазит окно, в котором написано: Вам есть 18 лет?, и сразу идут условные операторы, которые проверяют, если мы нажмем Нет или Ок, то нам выведет то или сё. А знаете что? Зайди в консоль и напишите все это, скопируйте этот код: var y = confirm("Вам есть 18?") if(y == true) { alert("Тогда привет!") } if(y == false) { alert("ТОгда пока!") } Вам выведет все тоже самое. Function #8. Функции и как их вызывать. Функция - блок кода, который выполняется при вызове. Этот блок кода не выполняется кучей как весь наш код в <script></script> - Он выполняется когда мы его вызываем. Покажу пример функции, конечно, этот пример мы разберем чуть дольше: <script> var x = 10 if(x == 10) { function hello() { alert("Привет") } } </script> - Как то так, разбираем: Мы создаем переменную Х. Потом условный оператор: если X равен 10, то... Создаем функцию, называем как хотим, делаем скобки "()" (аргументы), потом в фигурных скобках " { } " - пишем наш блок кода. И писать можем что угодно. Давайте напишем: function world() { alert("Hello!") } - окей, мы создали функцию, но если запустить код - ничего не произойдет! Так как мы не вызвали функцию, а если ее не вызвать - она на сработает. Как же ее вызвать? Легко: function world() { alert("Привет всем!") } world() //мы вызвали функцию. Ничего такого, мы просто пишем название функции, в нашем случае "world", и скобки круглые (). Об аргументах говорить пока нечего, оно вам не надо, но если интересно, все таки, вот ссылка где об этом все говорится: https://learn.javascript.ru/function-basics - Если вам там объяснили лучше, то пожалуйста, продолжайте там) Ну вот время переменной - let. Я врал когда говорил что я не вижу в ней разницы, она есть, и она весомая. let - локальная переменная. var - глобальная. Что же это значит? Допустим: <script> function lol() { let msg = "Привет" alert(msg) //Тут мы вызываем переменную msg. } lol() //вызываем функцию. </script> По сути, мы создали функцию, новую для вас переменную let, со значением "привет", и потом просто делаем всплывающее окно со значением переменной msg и вызываем функцию. - И это будет правильно, нам выведет "Привет". Но что если написать alert(msg) - вне функции? <script> function lol() { let msg = "Хай" } alert(msg) </script> Итак, мы получим ошибку, ведь такой переменной не существует... Хоть она и есть в нашей функции. let - переменная, которую можно использовать ТОЛЬКО В СВОЕМ БЛОКЕ. Блок - это начало фигурных скобок и конец: тут нет блока { тут блок кода } тут нет этого блока. Если мы сделаем переменную - let, в самом начале кода не в фигурных скобках, то мы не сможем использовать ее в блоках, то есть вот пример: тут есть let { тут нет let } тут есть let. И если мы сделаем наоборот: <script> let msg = "Привет" function lol() { //блок начался alert(msg) //Тут мы вызываем переменную msg. } //блок закончился lol() //вызываем функцию. </script> - Выведет ошибку! Чтож, на сегодня закончим, всем удачи, скоро встретимся. Такое дело, сегодня я был немного занят, и дальше тоже буду, поэтому сегодня дам лишь задание которое вы можете сделать, чтоб проверить себя: 1) Я задаю переменной - n любое число, а вы делаете факториал этого числа. (Факториал числа - это умножение от 1... до заданного числа ( n ) Например: Факториал числа 7: (1*7) + (2*7) + ( 3*7) + (4*7) + (5*7) + (6*7) + (7*7) = 5040. 2) Используя условные операторы if..else, напишите код, который получает число через prompt, а затем выводит в alert: 1,- если значение больше нуля, -1, - если значение меньше нуля, 0, - если значение равно нулю. Interval #9 setInterval, setTimeout, clearInvterval. Настала эра интервалов ? ... Интервал - промежуток, через который происходит что либо. Итак, начнем с setInterval: <script> var x = 0 function lol() { x++ Console.log(x) } setInterval(lol, 1000) </script> А терь по полочкам: setInterval - мы ставим интервал, который выполняет определенное действие, я всегда использую его для функций, как тут, как вы заметили, внутри круглых скобок "( )" - мы пишем название функции (без скобок), и через запятую какое то число, это число - миллисекунды (интервал, который выполняет что либо за ЭТО время). То есть - за 1000 миллисекунд (1 секунду), функция делает инкремент X и выводит в консоль значение X. setInterval(действие, миллесекунды) - Заметим! setInterval пишется: s e t I n t e r v a l. то есть I - большая i. SetTimeout: итак, зачем же нужен setTimeout? дело в том, что setInterval - выполняется бесконечно, ну только если мы его не удалим. А setTimeout - выполняет действие 1 РАЗ, через отведенное время, пример: <script> var x = 0; function lal() { x++ console.log(x); } setTimeout(lal, 2000) </script> Итак, setTimeout выполнит эту функцию 1 РАЗ, ЧЕРЕЗ отведенное время! В нашем случае 2000 миллисекунд ( 2 секунды ). То есть: Через 2 секунды наша функция сработает. clearInterval: Не сложно догадаться что это значит... Мы будем удалять наш интервал. допустим, если бы не было for, как еще можно было сделать схему, по типу: for(var x = 0; x <= 20; x++) { console.log(x) } - Эта штука выведет нам: x = 20; а как сделать альтернативу? Вот так: <script> var x = 0; //Создаем переменную X со значением 0. function helpme() { //Создаем функцию helpme ? . if(x != 20) { //если X не равно 20, то: x++ //Инкремент X. console.log(x) //выводим в консоль значение X. } if(x == 20) { //Если x равно 20, то clearInterval(go) // удаляет интервал с такой переменной (в нашем случае go). } } var go = setInterval(helpme, 1) //Создаем переменную и присваиваем этой переменной интервал. </script> - Смотрите на комментарии. Понятно? Отлично, если все-таки нет, лс открыто, лайки доступны всем и каждому) Чтож, скоро встретимся, и помните, не ждите время, пусть время ждет вас ? ! Итак, в комментариях я увидел критику, и я согласен с тем, что тут я тут выкладываю просто команды и все, я не объясняю программирование в целом, ведь это профессия довольно "трудная", потому что есть ряд минусов по типу: 1) может понизиться зрение. 2) возможен туннельный синдром. 3) проблемы со спиной. Да и в целом проблемы с телом, так как всем понятно, что сидеть на стуле за компом нереально сложно, особенно когда больше часа сидишь... Я не собираюсь отговаривать никого программировать, просто говорю возможные проблемы. 4)Малая активность. Возможно вы станете со временем интровертом, что отделяет вас от общества. И это лишь список главных проблем. Но, существуют положительные качества у этой профессии: 1) Вам постоянно нужно учиться. 2) Вы будете развивать математическое мышление. 3) Вы будете больше знать о том как работает наш мир, ведь сейчас почти весь мир - технологии. 4) Вы можете в будущем создать что то свое, будь то какой то чип, или же игры, а это очень Интересно! Чтож, во всех профессиях есть всегда минусы, но надо бороться, вы можете заниматься Настоящим программированием на: курсах, Нормальных учебниках в интернете, в книгах и статьях. Бороться с минусами легко, но может быть не интересно, или наоборот. Если вы будете заниматься программированием и ходить на спорт/просто заниматься дома - минусов станет очень мало, но вам может не нравится спорт - поэтому вы можете перестать, и снова будет сидячий образ жизни. Или наоборот, если вам понравиться спорт - вы можете забить на программирование, конечно, если вам нравится спорт больше - то занимайтесь спортом, в этом нет ничего плохого. 1)Полная картина выглядит смешанно, ведь кто то будет сидеть в офисе часов 5-6, за стулом, горбясь смотреть непрерывно в экран, попивая чай, который кроме камушков ничего не даст. Будет Босс, который полностью "владеет" вами, если у него плохое настроение - может наорать, или вовсе уволить, снизить зарплату, которая на начальном уровне будет итак низкая, программистам платят хорошо если у них большой опыт, хорошие знания и т.д. 2)Кто-то будет сидеть на фрилансе, работать так же за стулом, около 3-4 часов в день уделять какой-то неизвестной тебе работе Свое время и получать за это жалкие 300$ в месяц... Будут поджимать сроки если будешь отдыхать, то есть этот несчастный заказ будет тебя "контролировать", ибо еще есть глупый человек, который не может нормально объяснить то, в чем ему нужна помощь от программиста (вас). 3)Кто-то будет работать 3-4 часа в день, сидеть в уютном кабинете, с адекватным боссом, получать довольно хорошую зарплату, и главное делать то - что нравится. 4)А кто-то будет делать свой бизнес, работать час-два, получить нереально много денег, будет полностью отдан себе любимому, ведь никто не может вас уволить) Ну, на самом деле чаще всего я встречался с 1 пунктом, ибо так работает сей мир... Чтож, очередной раз повторю, что отзывать от программирования я не собираюсь никого, но будьте готовы. *Надейтесь на лучшее, готовьтесь к худшему*.
    12 баллов
  40. Главные Хохлы СкайФактори: CrazyDade, FeeD1R, GidFill, _4lex_. Семейство Лисициных: miomoor, Sonchik. TOP RJ's Ever: sweet985, CocoaBean, yosobaki. Лучший Модераторский Состав Классика: SilentHill, Tikkova, ___Nick___, CokoJI,Nielson. Самые сладкие девачьки Классика: MC_Panda, Liza_FNAF5, GA_FOXS, Lolipa, Amura_Arlova And Clowns XPro x 100nell Хочу поздравить вас, дорогие товарищи,с наступающим 2020 годом. Спасибо всем за весело проведенный остаток года на сервере классик и других серверах проекта SMC. А в частности хочу сказать спасибо хохлам за помощь в развитии на вашем сине-желтом сервере. Роме за его неоценимый труд на нашем сервере и радио, Соне за твою доброту и честность. Спасибо нашим RJ за отличные эфиры с приятной музыкой в холодные зимние вечера. Благодарочка нашим стражам галактики за то, что поддерживайте на классике коммунистический режим и порядок. Девачькам за то шо вы такие сладкие и весёлые мур ❤️ А клоунам за то, что они существуют С уважением, Председатель Верховного Совета СИСКа ALLBREAK А тут отмето4ки всiх каво тут есть @CrazyDade @FeeD1R @GIdFIll @miomoor @SonchiK @sweet985 @CocoaBean @yosobaki @SilentHill @Tikkova @___Nick___ @CokoJI @Nielson @Liza_FNAF5 @GA_FOXS @Lolipa @Amura_Arlova @XPro @Stonell
    12 баллов
  41. Ну шо поехали. Хочу поздравить @MrRedMarker, @memory_loss, @UnnNo, @fng, @Whitney, @Shain, @Carelessness, @AntonioBanderos, @Bekzot1h, @_Whisper__, @LEGOLeyes, @Nikka, @MrBalgamo, @1BlueReei1, @_Argent_, @Vallord, @Naikage_, @NearSpirit, @Kola337 - это ребята с которыми я когда либо работал и работаю и не только. А так же @helove @HypixelNetwork @Zauka @Nerdynon @foka_pro @OrenX @ilmcaslm @HeTToBToPuMbIu @Disan @Asdf890z @Zefirka228 и многие другие
    12 баллов
  42. хочу лайков больше чем у Катастрофы !!!
    12 баллов
  43. Ну что же Здраствуйте! Как вы уже могли заметить по названию эта тема будет содержать действительно огромное предложение по модификациям на мой любимый сервер Fantasy. Все модификации которые вы увидите здесь могут быть добавлены не только на Фэнтези, некоторые из них могут быть добавлены так же на другие сервера с целью увеличить количество контента либо упрощения игры. Предупреждаю! Модификации, которые здесь находятся, не обязательно все нужно добавлять – это перечень модов которые можно добавить, они лучше всего подходят серверу, а желание игроков определит нужные из них и отсеет лишние. Прошу диванных экспертов которые считают что добавлять новые моды не нужно из за дюпов, багов, лагов и т.д. удалиться из темы, потому что читать дальше вам смысла не будет – только время зря потеряете. Что бы вам было удобно ориентироваться по теме я создам список с гиперссылками на страницу мода где вы сможете просмотреть его полностью. Все модификации взяты из сайта CurseForge. 1. Глобальные модификации - добавляют новые миры, боссов, мобов и механики: ManaMetal (тык) Arcana RPG (Final Version) (тык) Shadow World (тык) EssentialCraft 3 (тык) ChromatiCraft (тык) Celestial Craft (тык) AbyssalCraft (тык) Runic Dungeons (тык) The Aether II (тык) TragicMC 2 (тык) Druidry (тык) 2. Декоративные - вносят в игру блоки, декорации и предметы предназначены для украшения наших построек: Mo' Shiz Mod (тык) MagicalDecorations (тык) Decocraft (тык) Carpenter's Blocks (тык) Signpost (тык) 3. Мировые - моды которые меняют генерацию, добавляют новые структуры и монстров, добавляют или меняют механику в игре: Enderlicious (тык) Doomlike Dungeons (тык) Satisforestry (тык) Natura (тык) Recurrent Complex (тык) 4. Вспомогательные - добавляют блоки, предметы, механизмы либо механики та монстров цель которых упрощение и улучшение игры в целом: Electroblob's Wizardry (тык) Ensorcellation (тык) XPTeleporters (тык) DragonRealm (тык) Weapon Case Loot (тык) LightningCraft (тык) Levels (тык) V-Tweaks (тык) Project Red - Exploration (тык) EZStorage (тык) Iron Furnaces [FORGE] (тык) Reliquary Reincarnations (тык) Jewelry Craft 2 (тык) Gods' Weapons (тык) AcademyCraft (тык) Archmagus (тык) Aura Cascade (тык) Reliquary (тык) Magical Crops (тык) StealthMod (тык) Baubles Stuff (тык) No Leaf Decay (тык) 5. Аддоны - дополнения к глобальным модификациям (даже тем которых нет на сервере пока что) которые расширяют их возможности: End Globules (тык) Animus (тык) Thaumaturgical Knowledge (тык) Thaumic Bases (тык) Arcane Engineering (тык) Thaumcraft 4 Tweaks (тык) Witchery Master Patch (тык) Art's Effects Spell Pack (тык) Thaumic Warden (тык) Thaumic Revelations (тык) Academy Monster (тык) Essential Thaumaturgy (тык) 6. Инертные или же опциональные - не влияющие на мир но это функции, которые упрощают рутинные задачи, снижают нагрузку и т.д. модификации: Crafting Tweaks (тык) RPG-Hud [Forge] (тык) ManaMetal Достаточно глобальная модификация превращающая игру действительно в магическое рпг прохождение - навыки, система прокачки, данжы, красивые замки и многое другое. Я считаю его одним из лучших модификаций для Fantasy или MagicRpg....но лучше на фантазию :3 Arcana RPG (Final Version) Модификация по своей теме напоминает DivineRPG хотя в принципе оно так и есть. Много говорить не нужно потому что те кто играл в *диван* прекрасно понимают что он из себя представляет. Ну а тем кто не знает - новые миры, мобы, боссы, предметы и т.д. Shadow World Со слов человека который перезалил этот мод после некой волны стираний эта модификация добавляет Теневое измерение - оно зеркально обычному но правила здесь совсем иные и например если вы захотите искупаться в теплой водичке океана то скорее всего умрете - потому что океан из самой настоящей ртути! В измерении есть свои существа, структуры, жители руды и инструменты. Монстры совсем не обычные они реагируют на вас по особому и атакуют иначе. Doomlike Dungeons Те, кто играл в Doom должны быть знакомы подобные лабиринты но все же эта модификация добавляет новые подземелья которые достаточно интересны и опасны а награды не обижают. Считаю его заменой Rogulike Dungeons который уже на протяжении многих лет стоит на сервере и всем приелся. В отличии от рогалика, здесь появляются данжы даже в Аду. EssentialCraft 3 Хаос? MRU? Знакомые слова? Все это здесь - новые структуры, работа с хаосом который может уничтожить что угодно, новое радиоактивное измерение где когда то жили древние цивилизации. ChromatiCraft Вы уж простите но обойти эту шедевральную модификацию просто невозможно. И хоть я понимаю что добавить ее невозможно по причинам работы с кодом и направленного на одиночную игру режима но места в этой теме эта модификация определенно заслуживает. Celestial Craft Мод основанный на магии небес, идея ее создания была сделана на основе аниме Fairy Tail но оттуда перешла лишь магия и механики а не персонажи :3. Новое измерение, предметы руды монстры и т.д. все в наличии. AbyssalCraft Нежить, бездна, мрак - все это об AbyssalCraft. Добавляет действительно темные измерения где главенствует нежить а в конце пути их предводитель. Добавляет несколько измерений, темные ритуалы за которые следует наказание природы мрачные монстры и новые руды с инструментами. Вы станете - некромантом! Runic Dungeons Вы попадете в измерение бесконечных лабиринтов с множеством ловушек и опасностей! Но кого это останавливало? Ищите ресурсы и многое другое ведь все что унесете - ваше! Если сможете... The Aether II Всем давно известный мод на Рай. Самодостаточное измерение где есть все необходимое для выживания но с одной загвоздкой...как вы собираетесь путешествовать между островами? TragicMC 2 Иногда игра кажется достаточно легкой при обилии ресурсов...Почему бы не добавить немного остроты в прохождение? Модификация добавляет 2 новых измерения, новые зелья, боссов, монстров оружие и т.д. Druidry Модификация с легким прикосновением к магии но из собственными правилами природы и взаимодействия с флорой. Она улучшает игру именно так что бы не влиять на нее настолько сильно как другие модификации. Модификацию считаю глобальной потому что добавляет собственное измерение. Mo' Shiz Mod Действительно огромная модификация с направлением на декор но не исключая полезности вроде инструментов, брони и разных сумок та даже броню для лошадей! Взгляните сами! MagicalDecorations Это действительно аддон к таумкрафту, но его функционал чисто декоративный так что ему место в декоративных модификациях. Добавляет новые красивые лампы и декоративную матрицу которая будет летать. Атмосферненько :3 Decocraft На самом деле огромный декоративный мод с не менее огромной популярностью. Добавляет очень много декораций как от средневековых магических так и до современных технических. Любуйтесь! Carpenter's Blocks Небольшая декоративная модификация позволяющая делать блоки разных форм. Signpost Совсем небольшой мод с очень важной функцией - указатель. Да-да обычный указатель но гляньте какой! Enderlicious Как и Nethericious эта модификация оживляет и расширяет границы края - забудьте уже о проблемах с эндерняком! Лучше использовать в связке с Hardcore Ender Expansion и End Globules. Скриншоты будут объединять эти аддоны. Как видите одним единственным жалким островком эндер мир теперь не ограничивается! Satisforestry Модификация небольшая и добавляет всего лишь 1 биом Natura Известная очень многим модификация и не удивительно ведь она сверхпопулярная. Добавляет в мир новые биомы, структуры и предметы, растения и даже украшает Ад. Модификация совместима с Biomes O' Plenty и хорошо дополняет Tinkers' Construct. Recurrent Complex Модификация призванная разнообразить мир новыми постройками структурами, деревнями, деревьями и прочим. Она достаточно популярна и не маленькая исследовать мир будет одно удовольствие! Electroblob's Wizardry Знаете про арс магику но не хотите сломать сервер ее имбалансностью? Тогда эта модификация, которая просто создана для волшебников определенно вам подходит! Заклинания башни магов ну и конечно же мантии и конические шляпы из Гарри Поттера! Ensorcellation Единственный минус - ее нет на версию нашего сервера но есть надежда что как нибудь да получится ее перетащить сюда. Эта модификация не добавляет никаких предметов...только зачарования...много зачарований и много полезных! XPTeleporters Добавление этой модификации на сервер скорее моя попытка исправить глупую ситуацию с телепортами которые не способны переносить игрока в места где не прогружаются чанки. Телепорты потребляют опыт но это стоит отключить и просто сделать крафт по сложнее. DragonRealm Добавляет новые виды драконов с которыми нужно будет сражаться а так же броню для противостояния им. Weapon Case Loot Мод добавляет 12 видов оружия а так же лут-чест из которого они выпадают прямо как в рулетке CS GO. Найти их можно будет только в сундуках подземелий, и то если повезет выбить нужное оружие) LightningCraft Мод добавляющий возможность использовать молнию в своих целях. И хоть модификация больше подходит для серверов ТМ все же я добавил ее сюда. Модификация отлично работает с Tinkers' Construct, JEI, CraftTweaker и так же имеет аспекты для Thaumcraft Levels Модификация необходимая для повышения значимости ваших инструментов а так же улучшить их с помощью системы уровней. V-Tweaks Модификация добавляющая логику вашим действиям, расширяет их упрощая рутину. Сбор и сажание растений на пкм, предметы из рамок будут попадать прямо к вам в руки, стрижка куриц, крафты для некоторых вещей которые обычно мы можем только найти. Функционал действительно стоит того что бы он находился не только на сервере Фентези! Project Red - Exploration Кто скажет зачем на магический сервер технический мод? А я могу сказать что нужен, потому что модификация расширяет возможности работы с Redstone незаменимый функционал для автоматизации порой которого зачастую не хватает. Место целой цепочки из повторителей и компараторов можно будет обойтись одним блоком в котором уже записана нужная функция. EZStorage Модификация которая является сильно упрощенной версией АЕ2 без энергии для подпитки и т.п. Наткнулся совсем случайно но я не успокоюсь пока не увижу модификацию на сервере! Iron Furnaces [FORGE] Как видите это печки просто по лучше и красивее. Хотю:3 Reliquary Reincarnations Очень популярная модификация которая добавляет разные предметы под названием реликвии и дают они нам разные бонусы Jewelry Craft 2 Мод сосредоточен на создании украшений с помощью своих блоков, разных фенечек, колец и т.д. естественно с разными бонусами а так же инкрустацию драгоценностей в инструменты. Gods' Weapons Модификация добавляющая почти 60 предметов разное оружие броню а так же эффекты от этих инструментов. Вы будете получать либо бафф бога либо бафф демона или бафф ветра, что будет сказываться на вас напрямую в виде позитивных или негативных эффектов. AcademyCraft Пожалуй одна из немногих модификаций на версию 1.7 которая приносит систему навыков. И они действительно прикольно выглядят. не могу загрузить больше какую то ошибку выбивает. С этого момента я не могу добавить больше медиа из за достижения лимита по памяти 48мб, прошу переходить непосредственно на страницу модификаций для дальнейшего ознакомления! Archmagus Простенький мод который добавляет фолианты со способностями Aura Cascade Добавляет предметы для ваших автоматизаций Reliquary Менее популярный мод на реликвии но все же довольно полезный. Magical Crops Расти все на свете... кроме ихора 😕 Crafting Tweaks Вспомогательный мод для работы на верстаке - быстрое очищение и т.д. No Leaf Decay Модификация необходимая для отключения гниения листвы - это нужно при постройках из листьев когда не желаешь использовать дерево либо что то еще что бы листва не пропала сама по себе. Убедительная просьба перенести функционал в команду для привата как вот /rg flag [home] rotting true/false. Больше о модификациях что то писать смысла не вижу, все ссылки прикреплены, основную информацию я уже внес. Модификации которые по моему мнению сделают сборку именно такой какой я ее вижу: Ну а на этом все свои пожелания я оставил а вы можете теперь оставить свои! Меня так же спросили - а каким по моему мнению должен быть сервер? Fantasy говорит сам за себя - магия, мистика приключения, исследования невиданного. Сервер должен иметь множество разных возможностей для исследования а значит множество разных данжей, миров, должен воплощать самые невиданные идеи в постройках а значит декоративные моды должны позволять такое сделать и часть выше мной упомянутых модификаций способна это сделать. Ответ очевиден - больше места для исследований, воплощения идей и приключений и не важно что сервер будет похожим на другие РПГ сервера ведь для чего тогда обилие всего если негде это все использовать? image.png image.png image.png
    11 баллов
  44. Сервер Увеличить обычный мир минимум до 10к на 10к блоков. (MagicRPG); Увеличить ад минимум до 5к на 5к блоков. (MagicRPG, Fantasy); Убрать из конфигов спавн мана криперов(из альфхэйма) в мирах дивайна, либо уменьшить их количество.Так-как мало мобов из дивайна спавнится. (MagicRPG); Обновить версию Alfheim дабы убрать лаги в самом мире, и другие фиксы. (MagicRPG); Увеличить спавнрейт мобов из Biomes O' Plenty, DivineRPG во всех мирах, включая ад. Мобов из дивайна категорически мало, в аду из-за нового ада практически пропали мобы. (MagicRPG); Увеличить урон от брони DivineAddon по Флюгерю, это броня только и сюда и нужна так-как Флюгерь один из самых сложных боссов и в обычной халитке урон больше чем в этой улучшеной. (MagicRPG); Thaumcraft Предлагаю добавить при наведение на предмет с шифтом информацию что нужно изучить что-бы открылись эти предметы. Насколько мне известно эта информация есть в коде но далеко не многие разбираются в этом. Это сильно поможет как игрокам там и модератором. Будет легче отвечать как открыть ихор и тд, игрокам которые не хотят изучать весь таум что бы открыть ботанию. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить возможность изучая сундук второй раз изучать сразу все предметы которые есть в этом сундуке.(MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Починить крафт улучшенных големов, так-как после окончания крафта крафт опять начинается даже если там улучшеннный голем стоит. Если не получится можно добавить крафт «Шапки раздумий» (MagicRPG, другие сервера не проверял); Добавить в кристалл импринтинга мобов: Ender Spider, Фантом, Шипохвостик, Enthralled Dramcrys, паук тропический, Purple Blaze, WildFire – осколки из дивайна. (MagicRPG); На сервере перестали спавнится курочки в клетке гнева, и уже давно и починить так и не получилось, предлагаю добавить перья с "Заражённая курица" она спавнится поэтому думаю будет хорошей альтернативой. (MagicRPG, другие сервера не проверял); ExtraMagic Предлагаю добавить вот эти предметы: Смешиватель эссенции - как и понятно по названию смешивает эссенции (Принцип работы полное противоположность алхим. центрифиге. Например с одной стороны подключаешь аспект Ordo с другой стороны аспект Ignis - на выходе получаешь Potentia). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавление крафта блока "Древняя скала", после добавления стабильного портала древних многие перестали ходить в портал древних, а блок довольно красивый и хотелось бы скрафтить его не уходя из дома). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить блоки с похожим функционалом как у 6 таумкрафта для матриц, которые ускоряют крафт и поэтому увеличивается количество эссенций, и наоборот которые замедляют крафт и уменьшают количество эссенций. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити).Отдельно Тм и Инфинити можно так-же сделать модификации для матричного сборщика, с таким же функционалом как я написал выше, либо сделать сложный крафт и не повышать количество эссенции; Блок который дает большую стабильность матрице (например 50) - увеличит фпс в разы у каждого дома. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить возможность Магическим счетчиком показывать сколько аспектов в конденсаторе эссенции. (MagicRPG, Fantasy); Ars Magica 2 Предлагаю наконец-то перевести компоненты в к книге для создания магии. (MagicRPG); P.S. в одиночке это уже есть, поэтому не думаю что будет проблемой. Simple Core Предлагаю добавить текст предмета который продается либо скупается в торговой станции так-же добавить возможность редактировать этот текст, все это поможет полностью перестать использовать таблички из BiblioCraft`а и добавит удобства игрокам. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Предлагаю починить баг со станциями, а именно - если ты покупаешь предмет который не стакается несколько раз не забирая его после этого в торговой станции пишется что предметов больше нету, даже если они есть. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить Inventory Tweaks в рюкзаки. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Blood Magic Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их) с наполненными семенами из Thaumic Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery (MagicRPG, Fantasy); Witchery Убрать у вампиров горение на солнце. У обортня был главный минус, это то что у них не работает броня либо выпадает, это убрали, поэтому думаю можно у вампиров убрать горение на солнце, дабы хоть как-то привлечь людей становится вампирами. (MagicRPG, Fantasy);
    11 баллов
  45. Содержание: I. Руды II. Вещества III. Механизмы IV. Инструменты V. Броня VI. Материалы VII. Улучшения VIII. Ритуалы IX. Дополнения X. Мобы XI. Остров Хаос Руды Руда появляется в каждом из измерений Minecraft. В мирах Overworld и Nether, она появляется на 8 уровне и ниже, но крайне редко. Чаще всего эту руду можно встретить в мире End, где её можно найти как часть основного острова, эндер комет и острова Хаос. Для добычи данной руды требуется алмазная кирка и выше. С одной руды выпадает 1-3 дракониевой пыли. При зачаровании кирки на Удачу III дроп увеличиться от 4 до 12 дракониевой пыли. Вещества I. Драконий: Слиток дракония - этот предмет используется в различных крафтах мода Draconic Evolution. Получается путем переплавки друкониевой пыли. Дракониевая пыль - получается путем добычи дракониевой руды, а так же при убийстве дракона эндера и хранителя Хаос. Дракониевый самородок - нужен для создания слитка дракония. Больше не где не применяется. Дракониевый блок - требуется для некоторых созданий этого мода. II. Пробужденный драконий: Пробужденный дракониевый слиток - используется как составной элемент создания различных продвинутых предметов и машин, а так же является топливом дракониевого реактора. Пробужденный дракониевый самородок - нужен для создания пробужденного слитка дракония. Больше не где не применяется. Пробужденный дракониевый блок - используется как составной элемент создания различных продвинутых предметов и машин, а так же является топливом дракониевого реактора. Данный блок можно получить путем проведения ритуала (Ритуал 1) или из пробужденных дракониевых слитков. Механизмы Генератор. Он способен вырабатывать топливо за счет выделения тепла при горении различных горючих предметов, таких как уголь, древесина и т.п. Он генерирует 90 RF/t. Так же он имеет встроенный буфер, который хранит в себе до 100 000 RF. Гриндер. Данный блок убивает мобов перед собой в области 9х9х9. Питается RF энергией и имеет буфер, который хранит в себе до 20 000 RF (На серверах SimpleMinecraft не работает). Генератор частиц. Используется для создания мультиблочного хранилища RF энергии (Дополнение 1). Наполнитель энергией. Данный блок предназначен для зарядки предметов, которые содержат RF энергию. Он имеет внутренний буфер, который хранит в себе до 1 000 000 RF. Ядро реактора дракона. Данный блок предназначен для создание дракониевого реактора, который способен генерировать RF энергию (Дополнение 2). Стабилизатор реактора. Данный блок предназначен для создание дракониевого реактора (Дополнение 2). Инжектор энергии реактора. Данный блок предназначен для создание дракониевого реактора (Дополнение 2). Стабилизированный спавнер мобов. Он создается путем правого клика мыши ядром дракона по спавнеру мобов. Данный спавнер разрушается только кирками из мода Draconic Evolution. Чтобы спавнер работал в него нужно вставить душу моба. Спавнер может быть улучшен следующим образом: - Адская звезда: не требует присутствия игрока. - Золотое яблоко (из золотых блоков): игнорирует правила спавна. 1 уровень: будет данного уровня сразу после создания спавнера. 2 уровень: Ядро виверны. 3 уровень: Пробужденное ядро. Данные улучшения увеличивают количество мобов, порожденных за раз, а так же скорость, с которой они появляются. Телепортационный приёмник. Этот блок используется для создания порталов (Дополнение 3). Пьедестал телепортера. Служит в качестве подставки для амулета. Если амулет использовать на этом пьедестале, то он не будет тратиться. Чтобы положить амулет на пьедестал, выберите нужный амулет направьте камеру на пьедестал и нажмите ПКМ, чтобы забрать амулет используйте Shift+ПКМ, чтобы телепортироваться на настроенную точку в амулете нажмите ПКМ по пьедесталу. Если вы будите использовать Амулет телепортации с помощью пьедестала, то он не будет тратиться, а так же если использовать Усовершенствованный амулет телепортации, то жемчуги эндера не будут тратиться. Подробнее о настройке амулетов читайте в разделе "Амулет телепортации" и "Усовершенствованный амулет телепортации". Датчик дождя. Подает редстоун сигнал во время дождя. Для работы блока, он должен находиться на в четкой видимости для неба. Дизенчантер. Снимает чары с предмета на книгу. Для снятия чар требуется опыт, а так же будет ломаться предмет с которого снимаются чары (На серверах SimpleMinecraft не работает). Потенциометр. Излучает сигнал красного камня. Выдает определенную силу редстоуна, но не более 16. Энергетическое ядро. Оно является основой мультиблокового хранилища энергии, доступной в модуле (Дополнение 1). Энергетический пилон. Служит для извлечения или занесения энергии в мультиблоковое хранилище энергии (Дополнение 1). Сундук дракона. Сундук с большой вместимостью, до 234 предметов, а так же со встроенным верстаком и плавильной печью. Имеет внутренний энергетический буфер, который может хранить до 1 000 000 RF для питания процесса плавки. Может одновременно переплавлять до 5 предметов, при этом выход предметов удваивается. Гейт для потока энергии. Регулирует проходящий через него поток RF энергии. Жидкостный гейт. Регулирует проходящий через него поток жидкости. Модификационный стол. Используется для улучшения брони и оружия, а так же Стафф из мода Draconic Evolution(подробнее в подразделе "Улучшения"). Инструменты Кирка виверны. Кирка, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять режимы копания и добычи. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Кирка виверны имеет следующие режимы: Скорость копания: максимум 100% Область копания: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Лопата виверны. Лопата, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять режимы копания и добычи. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Лопата виверны имеет следующие режимы: Скорость копания: максимум 100% Область копания: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Меч виверны. Меч, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять режимы атаки, а так же увеличивать урон методом улучшения через модификационный стол. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Меч виверны имеет следующие режимы: Область атаки: 1х1, 3х3, и при улучшении через модификационный стол - 5х5 и 7х7. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Лук виверны. Лук, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 1920 до 1574640 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 48. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Лук виверны имеет следующие режимы: Основной урон: 2, и при улучшении через модификационный стол до 8. Модификатор скорости стрелы: от 0% до 100%, и при улучшении через модификационный стол до 400%. Автоматическая стрельба: улучшений не имеет. Взрывная сила: от 0 до 4. Приближение камеры: от 0% до 300%. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Топор дракона. Топор, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данного топора - менять режимы добычи. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. SimpleMinecraft: SimpleMinecraft(Без мода Avaritia): Топор дракона имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100%. Безопасный режим: нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы. Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 9х9 блоков. Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 7 блоков. Режим "дерево": за 1 удар срубает полностью дерево. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Кирка дракона. Кирка, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной кирки - менять режимы добычи. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. SimpleMinecraft: SimpleMinecraft(Без мода Avaritia): Кирка дракона имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100%. Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы. Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков. Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv". Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Фильтр предметов: Лопата дракона. Лопата, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной лопаты - менять режимы копания. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. SimpleMinecraft: SimpleMinecraft(Без мода Avaritia): Кирка дракона имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100% или 15, и при улучшении через модификационный стол до 87. Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы. Область копания: от 1х1 до 5х5 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 9х9 блоков. Глубина копания: 1 блок, при улучшении через модификационный стол до 5 блоков. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv". Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Фильтр предметов: Мотыга дракона. Мотыга, которую добавляет модификация DE. Может быть улучшена через модификационный стол. Возможность данной мотыги - быстро вспахивать огромные участки земли. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. SimpleMinecraft: Мотыга дракона имеет следующие режимы: Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Меч дракона. Меч, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного меча - менять режимы атаки, а так же увеличивать урон и область атаки методом улучшения через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии и 40 урона, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF и 120 урона. SimpleMinecraft: SimpleMinecraft(Без мода Avaritia): Кирка дракона имеет следующие режимы: Область атаки: от 1х1 до 5х5 , и при улучшении через модификационный стол до 11х11. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Лук дракона. Лук, который добавляет модификация DE. Может быть улучшен через модификационный стол. Возможность данного лука - менять режимы атаки. Потребляет от 2560 до 2147483647 RF энергии за выстрел. Максимальный урон - 360. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. SimpleMinecraft: Лук дракона имеет следующие режимы: Основной урон: 3, и при улучшении через модификационный стол до 20. Модификатор скорости стрелы: от 0% до 300%, и при улучшении через модификационный стол до 1000%. Автоматическая стрельба: улучшений не имеет. Взрывная сила: от 0 до 6. Сила ударной волны: от 0 до 10. Стрела Драконьего огня: улучшений не имеет. Приближение камеры: от 0% до 300%. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Стафф. Мощный посох-силы или многофункциональный инструмент добавленный модом Draconic Evolution, его можно использовать для добычи руды и ресурсов, добычи дерева, а так же использовать для сражения. Имеет внутреннее хранилище 30m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 510m.RF. Потребляет от 100 до 427 000 RF энергии за удар. Максимальный урон - 300. SimpleMinecraft: Стафф имеет следующие режимы: Скорость копания: от 0% до 100%. Безопасный режим: Нужен для того, чтобы случайно не сломать механизмы. Область копания: от 1х1 до 7х7 блоков, и при улучшении через модификационный стол до 11х11 блоков. Глубина копания: от 1 до 7 блоков, при улучшении через модификационный стол до 11 блоков. Область атаки: от 1х1 до 7х7, при улучшении через модификационный стол до 27х27. Фильтр предметов: если вам не нужен мусор. Можно настроить нажав кнопку "Inv". Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Фильтр предметов: Амулет телепортации. Используется для телепортации на сохраненную точку. Чтобы сохранить точку для телепортации, встаньте на нужно место и нажмите Shift+ПКМ и точка будет сохранена. Для того чтобы телепортироваться на сохраненную точку нажмите ПКМ и вы будите телепортированы. Данный амулет можно использовать не более 20 раз, после он разрушается. При телепортации на сохраненную точку у вас отнимается 1 сердечко здоровья (2 HP). Усовершенствованный амулет телепортации. Имеет то-же значение, что и Амулет телепортации, но в нём можно сохранять несколько точек(ограничений нет) и в качестве топлива используются жемчуги эндера, а так же имеет свой интерфейс. Чтобы открыть интерфейс нажмите Shift+ПКМ, либо ПКМ, если у Вас нет сохраненных точек. Чтобы добавить точку для телепортации нажмите кнопку "Добавить новую", в верхнем поле напишите название точки(изначально там будут написаны координаты этой точки), после нажмите кнопку "Принять" и ваша точка сохраниться. Для того, чтобы Вы могли телепортироваться, Вам нужно амулет заправить топливом, в качестве топлива используется жемчуги эндера. Для того чтобы заправить положите жемчуги эндера в инвентарь и нажмите кнопку "Добавить топливо", с каждым нажатием у Вас будет в амулет заправляться по 1 жемчугу, чтобы заправить сразу несколько (не более 16 за раз) зажмите Shift и нажмите кнопку "Добавить топливо". Так же допустим Вы создали точку с названием "1 checkpoint" и координатами "1087 57 -799", но хотите поменять название, то нажмите кнопку "Переименовать", после кнопку "Принять", а если Вы хотите у сохраненной точки изменить координаты, то встаньте на нужные координаты и нажмите кнопку "Устан. тек. коорд.", после чего у Вас поменяются прошлые координаты, на текущие. Чтобы телепортироваться на сохраненную точку нажмите ПКМ (если у Вас 1 сохраненная точка), либо Shift+ПКМ, чтобы открыть интерфейс наведя курсор на нужно точку нажмите ПКМ или так же вы можете выбрать определенную точку нажав на неё ЛКМ и после телепортироваться на неё ПКМ не открывая интерфейс амулета. Так же можно выбрать точку не открывая интерфейс, для этого используйте Shift+КМ (Колёсико мыши). Телепортационный магнит. Используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 8 блоков. Пробужденный телепортационный магнит. Используется для притягивания предметов к Вам в радиусе 32 блоков. Связыватель кристаллов. Предмет используется для управления связью энергетической сети, а так же визуально отображает их. Инструмент имеет 4 режима: 1) Mode Change(Режим изменения): Изменение режима входа или выхода. 2) Bind(Соединить): Соединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии. 3) Un-Bind(Разъединить): Разъединение энергетической сети между двумя передатчиками энергии. 4) Un-Bind All(Разъединить все): Разъединение энергетической сети полностью. Чтобы изменить режим связывателя кристаллов используйте Shift+ПКМ. Чтобы настроить энергетическую сеть используйте ПКМ. Так же связыватель кристаллов можно использовать для поворота блоков. Флаксовый конденсатор виверны. Можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а так же используется для улучшения брони. Хранит в себе до 80 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима: 1) Inactive(Неактивный). 2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря). 3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке). 4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря). Режим можно изменить используя клавиши Shift+ПКМ. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Флаксовый конденсатор дракона. Можно использовать как переносное хранилище RF энергии, а так же используется для улучшения брони. Хранит в себе до 250 000 000 RF энергии. Имеет 4 режима: 1) Inactive(Неактивный). 2) Charge Hotbar(Зарядка инвентаря). 3) Charge Armor and Held Item(Зарядка брони и предмет в руке). 4) Charge Armor and Hotbar(Зарядка брони и инвентаря). Режим можно изменить используя клавиши Shift+ПКМ. Крафт данного предмета на серверах SimpleMinecraft ЗАПРЕЩЕН! Броня. Шлем виверны. Шлем, который добавляет модификация DE. Возможностей у данного шлема нет. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 20 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 140, а его скорость восстановления до 2.2 EPS. Нагрудник виверны. Нагрудник, который добавляет модификация DE. Возможностей у данного нагрудника нет. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 80 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 200, а его скорость восстановления до 2.2 EPS. Поножи виверны. Поножи, которые добавляет модификация DE. Возможность данных понож - быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 80 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 200, а его скорость восстановления до 2.2 EPS. Поножи виверны имеют следующие режимы: Ускорение бега: от 0% до 500%. Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда бегать. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Ботинки виверны. Ботинки, которые добавляет модификация DE. Возможность данных ботинок - высоко прыгать и не получать урон при падении. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 1m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 4m.RF. Щит имеет ёмкость 20 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 140, а его скорость восстановления до 2.2 EPS. Ботинки дракона имеют следующие режимы: Увеличение высоты прыжка: от 0% до 500%. Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда высоко прыгать, а если включено, то только при ходьбе. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Шлем дракона. Шлем, который добавляет модификация DE. Возможность данного шлема - видеть в темноте. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 60 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 540, а его скорость восстановления до 5.8 EPS. Шлем дракона имеет следующие режимы: Ночное зрение: включает ночное зрение. Автоматическое включение ночного зрения: если режим выключен, а ночное зрение включено, то данный эффект будет всегда. Magical Смысл: дает возможность видеть аспекты. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Нагрудник дракона. Нагрудник, который добавляет модификация DE. Возможность данного нагрудника - летать и быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 200 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 680, а его скорость восстановления до 5.8 EPS. Нагрудник дракона имеет следующие режимы: Вертикальное ускорение: скорость полета вверх, от 0% до 800%. Модификатор скорости полета: скорость полета, от 0% до 600%. Активация вертикального ускорения кнопкой "Бег": если включено, при нажатии кнопки "Бег", Вы будите быстро подниматься вверх. Автоматическое включение полета: если выключено, то полет будет включаться после 2х нажатий кнопки Space. Погашение инерции: если включено, то вы будите лететь до тех пор пока нажимаете клавишу, после резко останавливаетесь, а если выключено, то после того как вы отпустите клавишу, Вы пролетите ещё немного блоков. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Поножи дракона. Поножи, которые добавляет модификация DE. Возможность данных понож - быстро бегать. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 180 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 660, а его скорость восстановления до 5.8 EPS. Поножи дракона имеют следующие режимы: Ускорение бега: от 0% до 800%. Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда бегать. Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Ботинки дракона. Ботинки, которые добавляет модификация DE. Возможность данных ботинок - высоко прыгать и не получать урон при падении. Может быть улучшен через модификационный стол. Имеет внутреннее хранилище 10m.RF энергии, при улучшении через модификационный стол до 130m.RF. Щит имеет ёмкость 60 и скорость восстановления 1.0 EPS, при улучшении через модификационный стол до 540, а его скорость восстановления до 5.8 EPS. Ботинки дракона имеют следующие режимы: Увеличение высоты прыжка: от 0% до 1500%. Ослабления эффекта при ходьбе: если выключено, то вы будите всегда высоко прыгать, а если включено, то только при ходьбе. Авто-подъём: если включено, то вы будите забираться на блоки высотой в 1 блок автоматически (без прыжка). Окно режимов открывается нажатием на клавишу "C". Материалы. Ядро дракона. Используется как компонент для создания предметов из мода Draconic Evolution. С помощью данного предмета можно стабилизировать моб-спавнер (Описывал выше). SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Ядро виверны. Используется как компонент для создания предметов из мода Draconic Evolution. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Пробужденное ядро. Используется как компонент для создания продвинутых предметов из мода Draconic Evolution. SimpleMinecraft: Стандартный крафт: Ядро хаоса. Используется как компонент для создания стабилизатора реактора из мода Draconic Evolution. Энергитическое ядро виверны. Используется как компонент для создания брони, инструментов, энергетического ядра, сундука дракона, флаксового конденсатора виверны и энергетического ядра дракона. Энергитическое ядро дракона. Используется как компонент для создания брони, инструментов, стаффа и стабилизатора реактора. Сердце дракона. Используется для создания пробужденных дракониевых блоков (Ритуал 1). Сердце можно получить тремя способами: 1. Убить дракона, которого генерирует minecraft. 2. Призвать и убить дракона эндера добавленного модом Draconic Evolution (Ритуал 2). 3. Убить хранителя хаоса. Осколок хаоса. Используется как компонент для создания ядра хаоса и ядра дракониевого реактора. Подробнее о том как его добыть, в главе Остров Хаос. Большой фрагмент хаоса. Маленький фрагмент хаоса. Крошечный фрагмент хаоса. Камень воскрешения. Используется для воскрешения дракона эндера (Ритуал 2). Для создания камня воскрешения можно использовать любые души. Улучшения. Улучшение: Область атаки. Улучшение: Урон. Улучшение: Скорость копания. Улучшение: Область копания. Улучшение: Скорость натяжения. Улучшение: Скорость стрелы. Улучшение: Основной урон. Улучшение: Глубина копания. Улучшение: Ёмкость щита. Щит - это здоровье брони, то-есть когда вам наноситься урон, то сначала отнимаются HP у брони, но пока индикатор уязвимости зеленый - щит восстанавливается, но когда он становится красным, то скорость восстановления щита уменьшается и вскоре когда индикатор будет полностью красный щит перестанет восстанавливаться, когда щит будет полностью уязвим и уничтожен будет уменьшаться Ваше здоровье. Это индикатор, который появляется в левом нижнем углу, после того как вы одеваете броню Виверны или Дракона. 1. - индикатор заряда щита. 2. - индикатор уязвимости щита, то-есть пока этот индикатор полностью зеленый Ваш щит восстанавливается. - индикатор уязвимости щита, когда индикатор начинает краснеть, то скорость восстановления щита уменьшается, а если индикатор полностью красный, то щит перестает восстанавливаться. - тот-же индикатор уязвимости щита, только в цифрах. 3. - индикатор заряда брони. - тот-же индикатор заряда брони, только в цифрах. Улучшение: Восстановления щита. Ритуалы. Ритуал 1. Пробуждение дракониевых блоков. Для этого нам понадобиться: от 1 до 4 заряженных дракониевых блоков, от 4 до 16 ядра дракона(на 1 блок приходится 4 ядра дракона) и тнт или крипер. Примечание: Пробужденные дракониевые блоки можно сломать исключительно пробужденной ихориевой киркой и кирками добавленными модом Draconic Evolution. Ритуал 2. Призыв дракона. Для этого нам понадобиться: 4 алмазных блока, 4 заряженных дракониевых блоков, 4 обсидиана, 4 светокамня, 12 кварцевых колонн и 1 камень воскрешения. Призыв дракона производится в крае. Чтобы начать ритуал, нужно сделать следующую конструкцию: В центре расположить камень воскрешения, вокруг него обсидиан и светокамень (как показано на скрине), через 2 блока от обсидиана сделать кварцевые колонны, а на них алмазный блок, а через 1 блок от светокамня сделать кварцевые колонны высотой в 2 блока и на них установить заряженные дракониевые блоки. После того, как вы все сделали кликните правой кнопкой мыши по камню воскрешения и ритуал воскрешения дракона начнется. Дополнения. Дополнение 1. Мультиблочное хранилище RF энергии. 1 уровень 2 уровень 3 уровень 4 уровень 5 уровень 6 уровень 7 уровень Блок из красной пыли 0 0 0 26 80 133 328 Дракониевый блок 0 6 26 54 98 150 218 Хранит RF энергии 45.5 млн 273 млн 1.64 млрд 9.88 млрд 59.3 млрд 356 млрд 2.14 трлн Уровень 1: Уровень 2: Уровень 3: Уровень 4: Уровень 5: Уровень 6: Уровень 7: Чтобы мультиблочное хранилище активировалось нажмите ПКМ+Shift по генератору частиц! Для того, чтобы передать или забрать энергию из мультиблоного хранилища - используйте энергетический пилон, поставив его рядом с хранилищем и сверху на него поставьте стекло. По умолчанию пилон будет забирать энергию из хранилища, чтобы изменить его режим нажмите ПКМ по ядру расположенному над энергетическим пилоном. Дополнение 2. Дракониевый реактор. Для постройки дракониевого реактора нам понадобиться: 1 ядро реактора, 4 стабилизатора реактора и 1 инжектор энергии. По центру устанавливаем инжектор энергии реактора, над ним через 5 блоков устанавливаем ядро реактора и в каждые стороны от ядра с расстоянием 4 блока устанавливаем стабилизаторы реактора. Если Вы построили все правильно, при нажатии на любой стабилизатор реактора у Вас откроется интерфейс: Для того, чтобы реактор работал, его нужно заправить пробужденными дракониевыми блоками в количестве 8 штук. Так же для работы реактора нужно сделать подобную конструкцию. Разноцветными точками я указал настройки энергетических передатчиков и их соединения(в дальнейшем буду называть их кристаллами). Цвет центра точки соединение между кристаллами, а обводка настрой кристалла импорт(синий)/экспорт(желтый). Для постройки я использовал 2 гейта для потока энергии и компаратор. Интерфейс реактора: Индикаторы интерфейса реактора: 1 2 3 4 1 - Температура реактора (Для работы реактора нужна минимум 2000 °C, но если температура достигает 8000 °C и выше, реактор взрывается). 2 - Сила сдерживающего поля (Пока показатель выше 25%, ваш реактор сдерживается, но если этот показатель начнет резко падать, то очень быстро наберется максимальная температура 8000 °C и выше и реактор взрывается). 3 - Насыщение энергией (Энергия для работы реактора) 4 - Уровень конверсии топлива (Проще говоря скорость переработки топлива) Чтобы Ваш реактор начал работать, Вам нужно наполнить его энергией, чтобы это сделать выставите следующие настройки у гейта потока энергии, который находится у реактора и подает энергию в инжектор энергии реактора. Сильный сигнал редстоун ~500.000 RF/t Если Вы все сделали правильно и настроили гейт потока энергии, то у Вас реактор будет работать, и он начнет насыщаться энергией (для начала работы с реактором нужно 500m. RF), набирать температуру (нагреется до 2000 °C) и увеличивать силу сдерживающего поля до 50%, статус изменится на "ЗАРЯЖЕН". Настраиваем гейт потока энергии, который импортирует энергию в облачное хранилище. Слабый сигнал редстоун ~500.000 RF/t После нажимаем на зеленую кнопку "Активировать" и начинаем вырабатывать энергию. Возможно напишу отдельный гайд о выработке энергии с помощью дракониевого реактора. Дополнение 3. Порталы и телепортеры. Для того, чтобы использовать телепортационный приемник, постройте портал из Заряженного обсидиана (его можно добыть на острове Хаос или скрафтить) и поставьте телепортационный приемник в любую точку портала. Портал можно строить любой формы и любого размера. Чтобы Ваш портал работал сохраните любую точку используя Амулет телепортации или его улучшение и ПКМ по телепортационному приемнику и Ваш портал активируется, после того как Вы зайдете в этот портал, Вас телепортирует на сохраненную точку. Мобы. Хранитель хаоса. Дракон добавляемый модом Draconic Exolution. Этого дракона можно найти на острове хаос, который генерируется каждые 10 000 блоков. После убийства дракона, снимется защита с кристалла хаоса, а так же с дракона выпадет: 1 драконье сердце и капли опыта, примерно 260 уровней. Хранителя хаоса рекомендуется убивать в полностью зачарованной броне дракона, либо в пробужденной ихоровой броне с гравитационным квантовым нагрудником, во всех остальных случаях - вы труп. Чтобы убить дракона Хаос, для начала Вам потребуется дезактивировать все кристаллы хаос, о них подробнее можно узнать ниже, в разделе "Остров Хаос". И только после дезактивации всех кристаллов, Вы сможете наносить урон дракону, но периодически эти кристаллы активируются (время не известно, все зависит от Вашего везения и дракона). Характеристики: -Дракон Хаос имеет 2000 HP. Данная информация не 100%-ая: -Средний урон по дракону с драконьевого лука ~68 (При максимальном уроне 130-140). -Критический урон *1,1 - 1,6 от максимального урона. -Максимальная скорость дракона ~x12. Остров Хаос. Остров является особенной генерацией мира "End". На острове можно встретить дракона Хаос, который охраняет кристалл Хаос, он же является сердцем этого острова. Так же этот остров окружают кольца, которые состоят из эндерняка и дракониевой руды. Сам остров выглядит следующим образом: На данном острове есть башни с кристаллами, которые являются вспомогательным средством для дракона. Есть 2 типа башен: Центральные башни: Внешние башни(Они же защищенные): Кристаллы этих башен имеют 50 HP, лучше всего их дезактивировать стаффом или луком дракона, чтобы уничтожить его с 1 удара или выстрела. Если же вы будете пользоваться иными средствами, которые не могут его с 1 удара или выстрела дезактивировать, то после каждого вашего удара кристалл будет не уязвим примерно 1 минуту. На острове хаос так же имеется кристалл хаос, он находится в центре острова, примерно на 10 блоков от поверхности, как я и описывал ранее он является сердцем этого острова, то-есть если вы сломаете этот кристалл, то остров будет уничтожен. Сломать его можно только после убийства дракона, используя стафф, со следующими параметрами: -Глубина копания: 1. -Область копания: 1х1 или использую пробужденную ихоровую кирку, поставив рядом с кристаллом блок, и сломав его сверху, но это можно считать багом/недоработкой. Комета - случайная генерация мира "end" добавленная модом Draconic Evolution, она состоит из обсидиана, эндерняка и содержит большое количество дракониевой руды. Выглядит следующим образом: В данном гайде содержится 95% информации о моде. Если чего-либо не хватает - дополняйте. Некоторые названия предметов могут не совпадать с их названиями на серверах проекта SimpleMinecraft. Гайд будет полезен многим игрокам нашего проекта, а так же для игроков не относящихся к этому проекту, потому что подобных гайдов на данным момент нигде нет, разве только на английской wiki. Гайд был написан путем прочтения кода модификации Draconic Evolution, а так же переведен с английской wiki. Так же хочу выразить огромную благодарность игрокам сервера Techno Magic PVE за объяснение значений некоторых предметов. Надеюсь, я Вам помог!
    11 баллов
  46. Доброго времени суток! Сегодня я покажу вам рецепты обычных предметов из Minecraft, но, для создания предметов понадобятся материалы из IndustrialCraft 2. 1. Ведро 2. Рельсы 3. Факел 4. Поршень 5. Липкий Поршень 6. Светопыль 7. Порох 8. Железо Спасибо за внимание!
    11 баллов
  47. Год прошел... Было сложно, местами невыносимо, местами приятно, но в целом жить можно. (кто дожил) Я долго сидел и думал, как бы лучше тут все расписать, потому надеюсь выйдет неплохо. Скажу пару слов обо всех, кто так или иначе присутствовал в моей жизни весь 2020 год. @Goodvise, Дима, наш гуру, отец, друг и лидер. Нужно обладать стальными нервами и не только, чтобы столько лет держать проект на ходу и не терять энтузиазма на пути к чему-то большему. Могу пожелать только усехов в достижении целей, как личных, так и профессиональных! @yarikDOTA и @xb1tnatorV. Эти двое молодых и удалых парней, хоть и обвязаны, в какой-то мере, официальностью, сохраняют позитив в любой ситуации, придут на помощь, как игрокам, так и модераторам, направят и поддержат. Дорогие мои, счастья вам, да такого же, какое вы пытаетесь и обеспечиваете всем нам каждый день. @Falmer, @Arikation, @Steaks25, @Re1gar, @juggernaut. Конечно же мой состав. Парни, без вас последние несколько месяцев были бы как все и скучными. Да, состав менялся, мы потеряли @Spartak301, @_4lex_, @Anky, @Kus_Kis, DisordeR и немало еще, но все мы навечно одна семья. Всем вам я от всего сердца желаю оставаться такими какие вы есть и ни смотря ни на что достигать своих целей. @UnnNo, Денис - тот человек, который принял меня в трудную минуту, поддерживал на всем моем пути и продолжает это делать. Бро, спасибо за все, будь в этом году просто счастлив, ни смотря ни на что! @igorek181, @petite_sonyaa, @SinfulSoul_, @Zlaya_Zefirka, @3Parazit3, @miomoor. Это те люди, с которыми я чувствую себя очень легко, позитивно и весело (а с кем-то можно и помурчать в дискордике). Вы все, несомненно прекрасные старшие модераторы и люди. Каждый и каждая из вас мне очень дороги и все по своему. Люблю вас и желаю любви, здоровья и хорошего слаженного состава! @ALLBREAK, @Moonki, @Kataki_Toka, @Tikkova, @g123, @areq, @Diaster, @ar1starX, @GIdFIll, @LenkaDEA, @SvK_, @boodmi, @KiraRinnes, @Pyosik, @noll1e-, @MissSmile, @Kleyn, @zigroid, @Dashkka, @XzX, @miracool - те люди, которые на разных этапах моего пребывания на проекте весь этот год привносили в него красок, позитива и не только. Всем вам благодарен по своему и также по своему ценю. Обнимаю всех и желаю вам в жизни людей, которые будут любить вас больше, чем миньоны любят бананы! Я почти уверен, что кого-то да забыл... Всем остальным я желаю не меньше добра и веселья. Надеюсь новому году будет чем нас порадовать, ну а старый.. Старый мы пожалуй оставим тут:
    11 баллов
  48. Существует 5 видов дрожжей: - Пивные(Brewer's Yeast); - Лагерные(Lager Yeast); - Эфирные(Ethereal Yeast); - Начальные(Origin Yeast); - Баян (винные)(Bayanus Yeast). Получение дрожжей: - Дрожжи Баян (Bayanus Yeast) выпадают при сборе винограда. Для добычи остальных дрожжей Вам понадобится: - Ведро любого молодого сока (это может быть как виноградный сок, так и яблочный) - Фруктовый пресс(Fruit Press); - Кувшин культур(Culture Jar); - Определенный биом. Биомы для размножения дрожжей: - Пивные(Brewer's Yeast) - в любом биоме, кроме ниже перечисленных; - Лагерные(Lager Yeast) - в любом снежном биоме; - Эфирные(Ethereal Yeast) - в магическом биоме (так как на сервере такого нет, их можно только купить); - Начальные(Origin Yeast) - в грибном биоме; - Баян(Bayanus Yeast) - выпадают при сборе винограда. Правильная установка соковыжималки(Fruit Press): Получение сока: 1. Кладем в соковыжималку 25 шт винограда (фиолетового(Purple Grapes), зеленого(Green Grapes), красного(Red Grapes)) или 25 шт яблок. 2. Нажимаем на рычаг, тем самым закрывая пресс(Fruit Press). 3. Ждем пару минут для получения сока. 4. Открываем пресс и собираем сок ведром. Размножение дрожжей: 1. Приходим в нужный нам биом, ставим кувшин культур(Culture Jar) на землю и заливаем в него сок (виноградный или яблочный). 2. Ждем несколько минут, пока кувшин опустеет и в нем появятся дрожжи. 3. Открываем кувшин культур (пкм) и собираем дрожжи. 4. Собираем сам кувшин (лкм). Чтобы не бегать каждый раз в нужный Вам биом, размножать дрожжи можно и дома. 1. Ставим кувшин культур (Culture Jar) на землю. 2. Открываем кувшин культур и кладем нужные нам дрожжи для размножения. 3. Заливаем молодой сок (виноградный или яблочный). 4. Ждем пару минут. Готово, дрожжи размножились. На данный момент дрожжи можно получить только на /warp shop!!!
    11 баллов
  49. Все выделяют лучших челов, но я дед инсайд, я тупо назову всех, с кем мне было приятно общаться за этот год ну и тупа челов, которые нормалдовые (называть буду в случайном порядке, кого забыл, сорян, работяги): XuTpblu_JluC, Mzu_iz_Krivogo_Roga, MuTik, MineRock, Zlaya_Zefirka, Shain, _delimozan_, kolibri__, CreeperMax, Eldarion, edinorojek, Rovbot, frightfully, artemsv, Demon_, ___BrO___, ar1starX, Soviet_Comrade, Natochka, SHINee, Carelessness, Doc226, SilesEllen, mistik3112322, EgorZH, koshmarik_Coll, CocoaBean, PigBoy, Slimik263, n0vak1d, DeezLiker, _Fistashka_, N1K1TOFF, Soique, Tank1995, Zefirka228, denkam, holymolly, XPro, KaktuZ, EnotNike, Thelix, KOTUK_MYR, kilton1234, Hacki, TheCrazy, CrazyShaman, SinisterSlash, Vaya_Con_Dios, Karakatica, Asdf890z_, Naikage_ Nerlion, NBH, P4RU3, HellAlex, cer1, TumoKeaH, OGMiracle Спасибо за всё, удачи в Новом году
    11 баллов
  50. 1)Classic 2)Координаты: 5939, 90, -8670 3)
    11 баллов
Эта таблица лидеров рассчитана в Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...