Перейти к содержанию

Thelix

Куратор
  • Постов

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент Thelix

  1. Здравствуйте ув.игрок! Увы, это Ваша вина что вы скинули жезл в сундук, игрок никак Вас не обманывал кроме того что врал про нахождение жезла, но это не запрещено. Нарушений со стороны игрока нет Тема закрыта
  2. Игрок был наказан Тема закрыта.
  3. Здравствуйте ув.игрок! Вы своими действиями портите игровой процесс другим игрокам, убив уже более 3ёх человек. Да, чёткого описания Ваших действий нет в данном правиле, но поскольку правило про гриф, то выдали Вам именно его (Подтверждение от Админхелперов имеется) Если вы так хотите действовать чётко по буковкам, то мы можем попросить администрацию перевыдать вам бан по пункту 3.3, но там уже блокировка от 7 дней. Ибо по факту вы его и нарушили, так как убивали сквозь команду /pvp off. Блокировка снята не будет, вы вполне заслужили её. Приятной игры. Тема закрыта.
  4. Здравствуйте ув.игрок! Проблема не сервера, я проверил ещё с несколькими игроками с разными характеристиками ПК. Ни у кого данной проблемы не обнаружено, попробуйте обновить драйвера видеокарты и процессора, или уменьшить графику в игре.
  5. Увы, по политике SimpleMinecraft мы не можем выдавать наказание в таких случаях. Тема закрыта
  6. Игроки были наказаны, тема закрыта.
  7. Игрок наказан, тема закрыта.
  8. Здравствуй те ув.игрок! Постройка находилась вне привата, в следствии чего наказание выдавать не за что. Постройку снёс. Спасибо за обращение на форум Тема закрыта
  9. Здравствуйте ув.игрок! Первому игроку наказание выдано, на счёт второго, ожидаем его появление в сети.
  10. Таумкрафт и сейчас имеет высокую важность на сервере, и включает в себя предметы которые не могут заменить другие моды, при чём в большом количестве, конечно я согласен с тем что можно что-то придумать и добавить ещё, и если у Вас есть ещё идеи то хотелось бы услышать. Но вот конкретно к авто-спавнеру моё мнение: Лучше 20 клеток гнева в разных чанках, чем 10 в одном блоке
  11. Нарушитель был наказан Тема закрыта.
  12. Нарушитель был наказан Тема закрыта.
  13. Здравствуйте ув.игрок! Благодарю за отзыв на модератора Приятной игры на SimpleMInecraft! Тема закрыта
  14. Здравствуйте ув.игрок! Модератор не должен был закрывать варп из-за изменённых крафтов и старой цены в экономике Модератор получит по шапке Приятной игры на SimpleMinecraft! Тема закрыта.
  15. Здравствуйте ув.игрок! Если человек просит Вас кинуть предмет первым это не означает что он вас обманул\пытается обмануть. Для безопасного обмена используйте команду /trade, и тогда уж точно никто никого не обманет Нарушений здесь нет. Приятной игры на SimpleMInecraft! Тема закрыта.
  16. Нарушитель был наказан Приятной игры на SimpleMinecraft! Тема закрыта.
  17. И так, в связи с добавлением нового довольно таки трудного в восприятии ивента на сервере MagicRPG я решил написать руководство-обзор, так как информации не мало. Информация: Warp Battle Время проведения: 20:00 Дата проведения: Каждое воскресенье Сервер: MagicRPG Награды: Первое место - 100.000 эконов Второе место - 75.000 эконов Третье место - 50.000 эконов Суть самого ивента: Ивент будет проходить в формате турнирной сетки с боями 1 на 1 между игроками. Игроки на этапе дуэли анонимно выбирают один из шести доступных классов (О которых будет ниже) после чего система выдаст ресурсы выбранного вами класса, далее игроки начинают дуэль между собой под контролем модератора. После дуэли победитель отправляется в свою комнату и стоит в ожидании пока другие игроки так же закончат дуэли Пример сетки для турнира: Инструкция 1. Ознакомиться с правилами, особенностями и классами ивента 2. После объявления модератором о запуске ивента нужно пойти в портал прям перед точкой телепорта (/warp battle) 3. Зайти в открытую кабину На этом моменте вы должны ждать своей очереди на бой в своей комнатке Когда ваша очередь дойдёт вам откроют телепорт. 1. Перед Вами будет портал, нужно будет зайти в него. 2. Заходите в портал и попадаете в комнату распределения, заходите в разные кабинки и попадает на арену в комнату подготовки В этой комнате Вы выбираете свой класс, нажимая на одну из кнопок. Когда Вы и Ваш противник будете готовы пойдёт отсчёт и откроются двери на саму арену, когда это произойдёт вы должны немедленно покинуть комнату подготовки и выйти на арену, через 12 секунд дверь закроется. После победы вы должны идти на лучи маяка которые увидите на арене, и пройти вниз для выхода из арены и изъятия вещей, после чего вас телепортируют обратно в вашу комнату для ожидания следующей фазы турнира В случае поражения вы свободны, и можете идти куда пожелаете, на арене есть зона наблюдения. Обязательно к прочтению! Правила - Запрещено брать с собой любые предметы кроме лунного амулета (Только оборотням) - Запрещено во время ивента использовать лунный амулет - Запрещено иметь на себе какие либо эффекты до начала битвы - Запрещено иметь включённый /fly и /god - Вампирам запрещено иметь кровь до начала дуэли - Запрещено бездействовать и препятствовать проведению дуэли, а так же затягивать битву. Особенности - Все предметы Вы получите от системы на фазе подготовки к дуэли - После дуэли все предметы в обязательном порядке возвращаются в систему - Все вампиры имеют права играть только за класс "Вампир" - Для игры вы должны иметь хотя-бы 10ый уровень Ars Magic 2, в противном случае Вам будет доступен только классы "Вампир", "Тауматург" "Друид" и "Паладин" - На ивенте так или иначе Вы умрёте, по этому заранее думайте про свой уровень опыта, чтобы не потерять его Теперь расскажу про каждый из классов Паладин Клинок ночи Маг Друид Тауматург Вампир На этом пока всё! Ждём всех.
  18. Здравствуйте @_HunterS_! Для горькой полыни нужно 4 блока воды по бокам, как на скрине ниже. Если снова не получится попробуйте закопать конструкцию на 1 блок в землю Приятной игры на SimpleMinecraft!
  19. С днём рождения

  20. Здравствуйте, схематика на нашем проекте доступна только для игрокам с привилегией Ultra, если у вас такая имеется, то её можно включить в настройках лаунчера и в дальнейшем использовать на сервере. В ином случае могу лишь посоветовать сделать скриншоты своей базы, или запустить мир в другом лаунчере чтобы не приходилось бегать между сервером и одиночкой. Приятной игры на SimpleMinecraft!
  21. MagicRPG уже довольно таки старый сервер, и многие вещи требуют изменения под текущие времена, за долгое время игры на этом сервере мы много чего прочувствовали и попробовали, ниже мы напишем про некоторые изменения которые считаем актуальными на данный момент, и объясним почему Крафты делал игрок @KOTUK_MYR Мы обдумали добавления некоторых новых предметов для MagicRPG (Можно и для других серверов) Thaumcraft - Улучшенный жезл - Предлагаемое название - Стержень Превосходства Новый жезл будет иметь 2000 аспектов, а его скипетр 3000 аспектов, Многим не хватает текущего жезла на 1.5к, а выполнять квесты для получения жезла на 9к невероятно долго, и его получают под конец вайпа когда он уже никому не нужен. Добавление подобного жезла создаст золотую средину в ветке жезлов, его будет не просто сделать, но и не так трудно как вышеупомянутый жезл Сама палочка станет полезным предметом в сборке, и добавит удобства в жизнь игроков. По традиции крафты и текстуры мы создали сами, а вот использовать их или нет - дело администрации (При надобности текстур напишите в дискорд) Крафт состоит из: Осколок Мироздания - 1 шт. Сингулярное ядро посоха - 2 шт. Сбалансированный кристалл - 2 шт. Ихорный серебродревесный стержень - 3 шт. Конденсатор эссенции - 2 шт. Пустотная шпатлёвка - 2 шт. Блок звезды нижнего мира - 1 шт. Сам жезл и этот же жезл в палочке BloodMagic - Улучшенный кровавый шар - предлагаемое название - Шар безграничной жизни Новый кровавый шар будет вмещать в себе 160кк LP, это в два раза выше чем у древнего шара, людям которые часто проводят ритуалы или просто любителям магии крови данный шар будет полезен для различных махинаций. Крафт такого шара будет требовать деревню демонов, изученный ихор и апокрифы, а так же хороший алтарь и много крови По традиции крафты и текстуры мы создали сами, а вот использовать их или нет - дело администрации (При надобности текстур напишите в дискорд) Крафт состоит из: Осколок Мироздания - 1 шт. Ихорий - 4 шт. Кристальные скопления - 2 шт. Акции крови х64 - 2 шт. Связанный алмаз - 2 шт. Кровавое ядро посоха - 1 шт. Древний шар - 1 шт. Текстура улучшенного шара по аналогии с древним шаром имеет анимацию, здесь увы будет просто скрин Botania - Улучшенное кольцо - предлагаемое название - Кольцо изобилия маны За это время мне некоторые игроки жаловались что текущее кольцо на 48кк - маленькое. Игрокам нужно более вместительное хранилище для маны, по этому мы предлагаем добавить кольцо вместительностью 120кк маны. Игрокам это будет крайне полезно для перемещения, хранения и использования маны, естественно крафт будет не лёгкий, но он того стоит. По традиции крафты и текстуры мы создали сами, а вот использовать их или нет - дело администрации (При надобности текстур напишите в дискорд) Руна первоэлементов - 2 шт. Слиток стали души - 2 шт. Фрагмент туманности - 2 шт. Первородный камень маны - 2 шт. Туманное кольцо маны - 1 шт. Изменения на сервере: Оборотни и проклятье ликантропии Оборотни довольно сильные существа, и даёт хороший буст урона и защиты в самом начале игры, ибо многие игроки попросту заражают других за каких то 100 (а то и меньше) тысяч эконов, и за эту сумму получают огромную защиту от мобов, и урон x8 с мечей, мы предлагаем усложнить заражение, а точнее отключить заражение через игроков, что-бы желающие получить столь прекрасную силу изучали мод и сами себя заражали ритуалом. При этом такое изменения не убьёт торговлю на сервере, а просто усложнит её, ибо теперь игрокам чтобы кого то заражать придётся проводить ритуал заражение с другим игроком, что значительно усложнить процесс, и даже поднимет ценность заражения, ибо сам по себе ритуал крайне муторный. Если администрация реализует предложение с введением новых боссов, то старая система ликантропии значительно ухудшит баланс боссов. Древние знания Таумкрафт очень старый мод, и многим в край надоело его изучение, чтобы как-то облегчить жизнь тауматургам мы предлагаем с самого начала игры выдавать изучения древности и древних знаний, это поможет игрокам не мучатся с открытием ихора и набиранием искажения Сервер Добавить привилегии Ultra команду на бафф ночного зрения, думаю это было бы приятно для игроков покупающих ультру, но не будет каким либо дисбалансом ибо получить ночное зрение у нас способов много
  22. Дошли руки написать Система усложнений крайне трудно реализуемая как по мне и имеет мало смысла, так как легко обойти твинками, а баланс боссов позволит с хорошим развитием убивать их без трудностей в любом количестве, но в целом против этой идеи ничего не имею [Нейтрал] Неуязвимость к огненному и морозному урону - Подобный урон наносит не только выше сказанные спелы, а и другие не очень сложные спеллы в арс магике, создание сильной магии тоже способ прокачки, и я не вижу смысл запрещать игрокам использовать удобные спелы для нанесения урона, ослепление так же удобный способ убийства, пусть каждый убивает их как умеет и как удобно дабы эта система не превратилась в тупой и скучный фарм боссов. [Против] Добавление в крафт очень сильных магий (Огненный шторм\метель) Азурит имеет смысл, и я поддерживаю такой вариант [Поддерживаю] Увы, опыта в подобных вещах у меня нет, и мой максимум это текстуры, по этому мы и предложили обычные текстурки из игры чтобы не усложнять реализацию идеи, естественно я только за если кто-то или наша администрация сделает адекватные текстуры боссам
  23. Баланс доработаем если нужно будет, это вряд-ли станет проблемой, так что думаю подобное организовать возможно без особых трудностей, ждём мнения @xb1tnatorV
  24. Сама идея звучит интересно, мне кажется что старые ивенты многим надоели, а турниры идея интересная, тем более по тематике нашего сервера. Но подобные вещи нужно хорошо обдумывать, прочитав это предложение у меня уже есть несколько вопросов 1. Не будет ли слишком большой дисбаланс между игроками с 10ым(Минимальным) уровнем арсы и например с 50ым, ведь тогда один игрок сможет кастовать магию по кд, а второй лишь иногда 2. Что делать с выбитыми вещами из игроков? Если победитель будет забирать вещи с проигравшего, то что делать с привелегиями? 3. Что победители будут получать за победу в так называемом турнире? 40 - 35 - 30к явно крайне маленькая награда для подобного ивента Так же думаю что не хватает класса для которого не требуется уровень и знания арсы, чисто с ванильным предметами В целом идея хорошая, и я бы хотел видеть подобное у нас. На следующем вайпе мы готовы построить арену для всего этого, и готовы попробовать провести подобное мероприятие, и если всё будет более менее нормально, то проводить это регулярно, нужно только одобрение администрации и решение некоторых вопросов. Мне всё же больше хотелось что бы вещи игрокам выдавались со стороны администрации, это тоже не трудно устроить если мы получим согласие администрации, ведь скорее всего один игрок потеряет полученные вещи в ходе PvP, а если единственным выходом с арены будет смерть - то и второй тоже. На крайний случай вещи я могу изымать сам Хотелось бы увидеть точный список с названиями предметов для каждого из классов. Мой итог: Я хотел бы попробовать устроить подобное, и готов организовать это
  25. Для текущих крафтов достаточно небольшого кол-ва вис, и не большой узел на 5 аспектов при возбуждении, при таком раскладе не очень много смысла кормить голодный узел ауры, или же растить растущие узлы, если крафты будет более требовательны к вис, то и в игре будет больше смысла заниматься самим узлом ауры UPD: @Krashman_Sanjo Если ты хочешь выяснить когда я был на сервере, то можешь написать в дс, не стоит хоронить механику мод, не знаю как у вас, но на магике голодки всё ещё ценятся
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...