Перейти к содержанию

Vilgelm_II

Игрок
  • Постов

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Vilgelm_II

  1. Удалить, это самое простое и верное решение которое я вижу. Онлайна там почти нет, крафты и моды одинаковые, отличие только 1-2 мода и остров. Это я говорю как бывший куратор данного сервера.
  2. Майнфактори нет на тмр например, а то что будет несколько видов, ну ничего не поделать.
  3. Снова здрасте, сегодня пришла одна идея и хочу поделится, мб понравится другим тоже. Так вот, пластик это уже готовая продукция которая будет получится путем переработки нефти, получение нефти будет чуть ниже. Для этого нам понадобится как не странно нефтеперерабатывающий завод, но, можно сделать две версии: обычная будет перерабатывать нефть в бензин или другую жидкость для генерации энергии. В начале будет по типу геотермального генератора. улучшенная версия, будет перерабатывать нефть в жидкий пластик за счет катода и анода(создание будет ниже). Теперь создание катода и анода: Катод, новая капсула с новой жидкостью. Создаваться будет жидкостном/твердотельном накопителе, как жидкость будет поступать дистиллированная вода + кучка лития, уже есть в IC2, делает из кварца. Анод, с ним намного проще, просто придется капсулу с катодом поместить в электролизер, уже есть в IC2. Капсула будет создаваться из латунных пластин, зачем новая? что бы у нее была прочность как у сборок для циклотрона. Но это лишь жидкий пластик, что бы уже сделать кристаллик пластика нам понадобится Кристаллизатор пластика. Работать будет по аналогии с остальными кристаллизаторами. Сама нефть будет получаться двумя путями: Копать его как жилы с рудами карьером или на поверхности в пустыне. Вот и теперь применение пластика: Для роторов, много кто просил убрать иридий из начальных роторов, как идея использовать для создания в место ториевых пластин и тд. Для этого можно создать несколько уровней пластика, простой, сжатый и дважды сжатый. Интерфейсы, шаблоны, трубы, много еще где можно придумать применение, но тут акцент сделан на роторы, что бы в начале было проще получать энергию. Так что жду ваш фидбэк, надеюсь идея понравится всем. Всех благ.
  4. У нас и так в первом поглотителе только 2 иридия, а в роторах минимальное количство, или можешь вкинуть свои крафты, думаю администрация будет не против
  5. Можно и слот добавить или придется жертвовать одним из тех что уже есть.
  6. Хеллоу, идея на некст обнову, сделать блок для починки роторов, работать будет от EU + Франций(химический элемент), создаваться будет через кристаллы азота+плутоний. Так-же можно было бы добавить модуль на прочность. Например, в восстановителе роторов будет слот для доп. продукции, как в индукционной плавильне из Thermal Foundtional. И после починки роторов будет выпадать этот предмет, который уже будет присутствовать в крафте модуля на прочность. По итогу: - 3 новых предмета(восстановитель роторов, франций и компонент для крафта модуля(название не придумал)) - довольные игроки - уникальная механика Жду фидбек, гуд лак🤪
  7. Хотелось бы, но нет, пиксельмон сюда не впишется. Хотя если был бы пиксельмон, сервер можно было назвать NanoPok
  8. Если это какие-то поглотители, гм вещи и тд. то согласен, такое разве что на варпе выставлять.
  9. через механику самого витчери, я уже писал гайд как это сделать еще для инфинити, но он пропал скорее всего. Если найду, то закину сюда. Вот этот гайд
  10. На счет автоматизации витчери не согласен, его можно автоматизировать даже без нашего аддона, если дойдет до создания сервера, то смогу написать гайд, где будет автоматизация всех механизмов из витчери.
  11. Данное сообщение от игрока fng, у него заблокирован форум, поэтому он не смог сам отписать
  12. Ну Twilight это мод с боссами, да они заканчиваются за первые час-два, но и по этому поводу есть свои идеи, как и писал выше, о арене с этими боссами, которых можно реализовать с помощью CustomNPS. Genetics, это начало, без которого бы нельзя было сделать мехи Gendustry. Вырезать эти моды нет смысла так как, пчелами вообще никто не захочет заниматься, на данный игроки не сильно даже хотят их делать. Переработка сборки? Если опять будет поднята тема инфинити, то я не знаю в какой раз отвечаю, это не инфинити, а совершенно другой сервер. Для вас может оно выглядит как TMR и TMS, но это не так.
  13. На тех серверах что есть сейчас, нормально не сделать((((
  14. Возможно, оно и выглядит именно так как ты и написал, но я хочу сделать этот сервер таким, что даже любой игрок сможет за 2-2.5 месяца сделать себе выработку еу 100кк+ и тому подобное. Я хотел начать делать его еще в декабре, но по скольку на тот момент делалась обнова до вайпа + сессия, ничего не удалось. Так что могу уверенно сказать, что могу продумать любые детали и связки между модами, но мне нужен фидбек игроков. Что бы понять, надо им такое или нет. А на счет смысла от этого сервера скажу так, он должен был идти как сезонный сервер, на котором игроки будут соревноваться кто лучший из них всех. И плюсом, будет призовой фонд по монетам, что бы более заинтересовать игроков к прохождению данной сборки.
  15. Как писал в теме, будет арена для боссов из Твайлайта, которые будут спавнится например раз в 30-40 минут. Сложность сборки не так сильно будет ощущаться с помощью квестов и поэтапного прохождения, а не скачки как в осонвном делают игроки, как зашли сразу делают мэ и тд. Поэтому большенство игроков смогут даже в соло игре сделать себе нормальную базу.
  16. Доброго времени суток, в данной теме хотелось бы поднять вопрос по добавлению нового сервера, а именно AllTheMods. Пройдемся по самых интересуемых вопросах: 1. В чем будет он отличатся от тех серверов что есть на данный момент? 2. Какие модификации будут на этом сервере? 3. Что исчезнет из нынешних серверов? 4. Чем такой сервер может заинтересовать тебя и друзей? Начнем, отличие данного сервера с остальными будет тем, что: - Открываться он будет раз на два сезона, а именно летом и зимой. - На этом сервере будет гонка как на TechoMagicRPG & TechoMagicSKY, призовой фонд возможно будет увеличен, это уже будет зависеть от Администрации проекта. - Сложность сборки будет увеличена, сложнее чем на TechoMagic-ах, но и не запредельно сложно. Просто модификации будут связанны в самом начале, что даже те кто начинают с донатом, будут обязаны делать тоже что и игроки без него. - Переработаны, дописаны квесты, с помощью которых обычные игроки смогут нормально начинать начальное развитие. Какие модификации будут на этом сервере: Примечание!!! В этом списке будут только те модификации, которых нет на TechoMagicRPG. Их ты сможешь просмотреть на сайте или перейти по данной ссылке. - AgriCraft & Magical crops - Minefactory Reloaded - Witchery & ExtraWitchery - The Twilight Forest - Storage Drivers - Alfheim аддон к Botania - Mekanism & Mekanism Generators & Mekanism Tools - Solar Flux & Thermal Tinkering аддон к Thermal Expansion - Big Reactors - Immersive Ingeneering & Immersive Integration - Genetics аддон к Forestry - IndustrialCraft RPG, позволит дробить руды из DivineRPG - Pam's HarvestCraft Что исчезнет из нынешних серверов: - Гонка, с TechoMagicRPG & TechoMagicSKY, от туда она уберется. Но будет доработана на данном сервере. Пока что только данный пункт, если у тебя есть предложения, что еще можно будет убрать из серверов, но оно добавится тут, жду в комментариях. Чем такой сервер может заинтересовать тебя и друзей: - Здесь ты сможешь проверить свои силы и сразится с сильнейшими игроками проекта, которые, уже не один раз проходили такие сборки как TechoMagicRPG , TechoMagicSKY, HiTech, MagicRPG. - Новые ивенты, включающие в себя, не только эконы, но и наборы ресурсов. - Арены с боссами из The Twilight Forest. - Уникальные роли на форуме и группе дискорда(получить их можно будет пройдя финальную ветку квестов). Жду ваши комментарии, как вам идея по добавлению такого сервера, предложения как возможно еще можно усовершенствовать данную сборку. С уважением, афк куратор Vilgelm_II.🤪
  17. Проще говоря надо соблюдать вот эти условия для получения спец. продукции. Их можно смотреть даже без анализатора, просто в NEI.
  18. Доброго времени суток, данный гайд предназначен для новичков, которые только начали свой путь в моде Forestry. Примечание!!! В этом гайде не будут использоваться механизмы из аддона GenDustry. Для того что бы начать тебе понадобится: 1) базовые виды пчел, которые можно найти по миру ломая улья сачком или ваджарой. Так-же есть продвинутый способ фарма пчел через цветок "улей?". 2) пасека или большой улей (подробнее ниже будет информация) 3) рамки, для начала подойдут душевные или некротические(которые уменьшают продолжительность жизни пчелы. Так-же есть еще два вида рамок которые намного эффективные, но их крафт не доступен в начале игры, но опишу подробнее о них ниже) и метаболическая(повышает шанс на мутацию) 4) Анализатор пчел, позволит узнавать гены ваших пчел, но потребляя за это капли мёда или медвяную росу. После ознакомления с тем что нам понадобится для вывода, перейдем к самому выводу. Как пример возьмем самую простую пчелу, а именно "обычную", её можно выводить с почти всех пчел которые мы можем найти по миру. Для этого мы устанавливаем пасеку и садим возле нее цветок из ванильного майнкрафта. Радиус досягаемости цветка зависит от пчелы, смотря какой у неё ген. После этого заходим в пасеку и закидываем в неё рамки(для примера я взял 2 некротические и 1 метаболическую) с пчелами. Принцесса и трутень начнут соединятся и превратятся в матку(после завершения цикла они распадутся назад в принцессу и несколько трутней, зависит так-же от гена). Когда цикл завершился на выходе получаем уже мутированную пчелу(шанс не 100%). Если у тебя не получилась та пчела которую ты делал, повтори процедуру еще раз, но есть всегда свое "но", прежде чем это делать проанализируй свою пчелу в анализаторе. Это была первая часть по выводу пчел через обычную пасеку, выглядит сложно и не понятно? Так вот есть способ проще, но для этого нам понадобится большой улей. Как его собрать и какие улучшения к нему идут ты можешь узнать в квестах на сервере. Сейчас же я покажу только основные моменты которые понадобятся для вывода пчел. Для вывода пчел через большой улей тебе понадобится: 1) блоков улья, 19шт и деревяных плиток(можно использовать как из ванильного майнкрафта так и Forestry) 9шт. 2) электростимуляторов улья. 6шт. 3) осветлитель улья. 1шт. 4) электротрасформатор улья. 6шт. 5) Усложнённая печатная плата. 6шт. 6) Обсидиановая и золотая электронная лампа. По 12шт каждой. 7) Паяльник. 1шт. После того как ты собрал большой улей и установил в электростимуляторы платы, можешь приступать к выводу пчел. В нем все аналогично к выводу через обычную пасеку, только в место рамок ты используешь платы в стимуляторах. Что делает вывод практически 100%.
  19. На сервере пиксельмон нет загрузчика чанков, поэтому Вам придется грузить чанки самому.
  20. Идея не плохая, только как-то мало фидбека от пиксельмонщиков((((
  21. 1. Лучшая ёлка на серверах 2. Pixelmon 3. -4857 88 -10672 4:
  22. Доброго времени суток, данные квесты пофиксили, можете их спокойно проходить, приносим извинения за неудобства. Если найдете еще какие-то ошибки в наших квестах, напишите мне в дискорд: z0ntage. Приятной игры на SMC. Тему закрываю.
  23. Доброго времени суток, ваши ссылки не работают, попробуйте залить видео на ютуб. После чего уже будем разбираться с вашей проблемой.
  24. Доброго времени суток, попробуйте соединить 9 фрагментов на верстаке что бы сделалась записка. После чего изучите их. Если не получится, отпишите в тему.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...