Сразу скажу что это дичь, абсурд и никто этого делать не будет, но..
Играл как то в лохматых годах на сервере, где админы решили что солярки, ветряки и тому подобные механизмы создают дизбаланс, энергию из воздуха, и тому подобное. Запретили их, оставив только то, что вырабатывает энергию из какого-либо топлива (генераторы, реакторы, ритеги).
Было на удивление интересно! Приходилось действительно заботится о том, что бы у тебя была энергия, люди качали нефть (buildcraft), лаву, уран в цене был, народ искал схемы реакторов, кое-кто у нас даже поставил 6000 с лишним ритегов (32 eu/t), при том, что на один ритег требовалось 6 пеллет (18 плутония и 324 железа) и никаких имбовых спавнеров и миллионов еу/тик не было. Что бы дойти тогда до того уровня, которого можно достичь на хайтече за 4 недели, нужно было с пол года онлайна, но оно того стоило, появлялся интерес играть в долгосрочной перспективе, создавались кланы, фармили целыми командами.
Короче основная суть в том, что бы задушить имбовые источники энергии и ресурсов, тем самым подтолкнув игроков к обьединению в сообщества, фарму и развитию, а не старту с нейтронкой из донат магазина. И конечно же это возможно реализовать только в рамках отдельного сервера и при этом уже без половины модов, которые есть сейчас