Перейти к содержанию

CarolusRex

Игрок
  • Постов

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент CarolusRex

  1. 3х3 чанка. то есть чанк, в котором стоишь и вокруг него
  2. Пульт Управления Тентаклями КХТ
  3. Много ненужной инфы. Я бы на твоем месте либо выделил как либо основную часть гайда, теми же возможностями редактора (Увеличение размера текста, изменение шрифта или цвета и т.п.) или же вообще снес к черту, так как оно здесь вообще не нужно. А гайд вроде неплохой, но по мне проще купить
  4. @6e33y6uk Не когда, а будет ли исправлено вообще.
  5. Данная, очень полезная штука не работает, хотя в запрещенных предметах её нет. Может я чего не понимаю? Просто вот обычный терминал связывается в терминале безопасности, а терминал эссенции - нет:
  6. @Foradis, ставить снова. Не я виноват, что они криво работают, а другие возможности активации ныне недоступны
  7. Возможно, гайды на эту тему уже есть, а решения принятые авторами лучше, но я предлагаю свой вариант, который мне показался более понятным и простым, кто знает, возможно он подойдет и вам. Тратить время на объяснение, почему необходима МАКСИМАЛЬНАЯ стабилизация я не вижу смысла, так как гайд нацелен на аудиторию, уже знакомую с основами мода. 1. Автокрафт любого итема, в котором число предметов, выкладываемых на пьедесталы равны или меньше 9 Тут нет ничего сложного. Объясню принцип на примере крафта "Магического бура" Подготовим матрицу к автокрафту: Красными стрелками я изобразил путь предметов, которые поступают из МЭ-сети. Путь предметов таков: МЭ->Сундук->Пъедесталы Голубыми стрелками изображен путь предмета, который я получу в результате Ритуала наполнения. Интерфейс, ставим вплотную к сундуку и подключаем к сети. Для того, чтобы предметы были расставлены на пьедесталы в чётко заданном порядке, необходимо указать им путь, в моем случае, эту роль выполняют резонирующие поисковики, все их необходимо активировать и обязательно включить "Белый список" Всего поисковиков должно получиться 14 штук - 12 на пьедесталы, 1 на пьедестал под матрицей и 1 поисковик на МЭ интерфейс. Матрица готова, берем в руки бубен и шаманим с шаблоном: Помещаем готовый шаблон в интерфейс. Теперь необходимо указать предметам путь с помощью поисковиков. Тут все просто: помещаете в поисковик то, что он должен помещать. Например в МЭ интерфейс необходимо помещать получаемый предмет, в моём случае - Магический бур. Поршень на центральный пьедестал под матрицей, кирку - на рандомный пьедестал кроме центрального и так далее. Теперь, если я закажу бур, через МЭ систему, предметы будут выставлены в порядке, который я им задал. Чтобы активировать матрицу, необходимо клацать по матрице жезлом. С этим справляется голем с сердцем "Использование" В сундук кладёте жезл, ставите на сундук голема, аки Витя Франкенштейн вставляете ему в грудь сердце "Использование" и, с помощью колокольчика указываете голему блок, по которому он должен тыкать. Таким образом, при наличии нужной комбинации предметов на пьедесталах, голем будет активировать матрицу, запуская ритуал наполнения. 2. Автокрафт предметов, с 10 и более предметами Предметов с таким количеством немного, но будет приятно автоматизировать и этот процесс. Перечень итемов для создания возможности автокрафта: Сундук МЭ шина хранения МЭ интерфейс любой предмет, на который в сети нет крафта (в моём случае переименованная в наковальне, фиолетовая Шерсть) предметные трубы Теперь, когда все есть, строим такую конструкцию и настраиваем МЭ шину импорта и предметные трубы аналогично скриншоту: МЭ интерфейс; МЭ шина хранения. Настроена таким образом, что МЭ сеть будет хранить эту шерсть ТОЛЬКО в этом сундуке, при этом, взаимодействовать с Шерстью через терминал вы не сможете; Предметная труба. Настроена на помещение; Предметная труба. Настроена на извлечение ТОЛЬКО шерсти; Труба соединяет сундук с системой труб автокрафта. В сундук помещем Шерсть. Теперь она будет находится в постоянном движении: Сундук->МЭ интерфейс-Сундук, и тд. То есть МЭ интерфейс, автономно получает Шерсть. Сюда надо кликнуть В крафте всех частей пробужденной брони, есть закономерность - 1 Алмаз, 2 Ихора, 1 Таумономикон и 1 набалдашник Сингулярность. Эти предметы используются во всех элементах брони: Именно эти предметы я закодирую в шаблон с Шерстью: Теперь, когда у меня есть своеобразный "кластер", кодирую шаблон шлема, с использованием Шерсти.: Так, в сундук будут помещаться все 8 предметов, и предметы, которые закодированы в крафт Шерсти. Оба этих шаблона нужно поместить в МЭ интерфейс перед сундуком с МЭ шиной хранения и Шерстью внутри. Осталось лишь настроить поисковики на трубах, чтобы на пьедесталы помещались нужные предметы и можно заказывать Шлем адских глубин.
  8. @KotyraaYouTube, сложно поверить, но меня просили кидать пруфы, что в камере можно делать не только чистые кристаллы ?
  9. Смотрите, вы значит на тему и думаете: "что об этой ерунде можно писать, ты что, больной? ?" Отнюдь. Многие не догадываются, что в одном блоке ВНИМАНИЕ, можно крафтить изменчивые кристаллы (не чистые, ну). К делу: В шаблон кодируете те предметы, что участвуют в крафте кристаллов и показываете что должно получиться - 2 изменчивых кристалла. Кладёте его в МЭ интерфейс. привязанный к камере роста и ВСЕ. Можно заказывать кристаллы и не париться с плоскостями формирования и уж тем более выводить Fluix пчёл только из-за того, что не знаете, как автоматизировать - теперь знаете. Если прочитали, конечно. Ну клоун и клоун, че бубнить то
  10. Думаю, проще обманывать мэ сеть предметами, на которых нет автокрафта. По такому же принципу работают автокрафты на HiTech с верстаками 4х4-9х9. Попробую как нибудь на досуге
  11. Звиняюсь за вопрос, а собственно, почему со спавнеров пропали все улучшения, такие как ядра, яблоки и звёзды? Без предупреждения, к тому же информации от администрации я до сих пор нигде не увидел(если не так, то поделитесь ссылкой). В общем, хотелось бы узнать, что с ними будет, когда будет и почему так стало. Ну сломались и сломались, че бубнить то.
  12. 1. CarolusRex 2. 02_45 3. Он камень 4.
  13. @Jaymun Узел должен находится в банке
  14. @6e33y6uk, как ты и сказал, это просто хайп, через месяц/меньше, про него забудут и все снова вернуться крафтить панельки и выводить пчелок, потому что это интереснее, чем бессмысленно копать блоки до бедрока.
  15. Понять нравится ли эта профессия человек сможет лишь когда будет реально работать в этой сфере. Когда он узнает, что его работа - это, в основном нудная тягомотина, вперемешку с дедлайнами, форс-мажорами и прочими прелестями любой профессии IT-сферы. Сейчас ты даешь все на блюдечке: вот вам это, здесь можно найти то-то, это сделать вот так, если не работает, то исправь здесь. То есть, я не хочу сказать. что это ненужная информация, но это точно не покажет картину в целом, я бы назвал это низким стартом или (не в обиду) JS для чайников, в любом случае это полезно. Но лучше бы рассказал как сложно справляться с неизвестными проблемами, искать ответы на форумах, где в основном сидят ЧСВ-гуки, для которых любая твоя проблема - оплошность, которую даже 3-ехлетний ребенок не допустит. Расскажи о начальстве, которое не знает пощады: "ведь ты все равно целый день сидишь за кампутером, чейто ты устал?" Так не везде, но в большинстве своем, а если кто-то и думает,что на фрилансе можно нехило подняться, то он ошибается, потому что даже там необходимо минимальное портфолио. Так что если человек и захочет работать в этой сфере, то я бы советовал пойти на стажировку и увидеть все своими глазами. В любом случае, статья годная, я себе сохранил, возможно пригодится. +rep
  16. @xb1tnatorV, все, я поменял пароль Наверное, нужно было немного подождать. Спасибо большое.
  17. @xb1tnatorV, странно, но в ЛК ничего не изменилось, вся информация сохранена
  18. @xb1tnatorV, да, конечно, но все та же ошибка.
  19. При смене пароля/любой другой информации в рамках профиля на сайте, появляется вот такая вот дичь. Подпись была сделана более 3ех лет назад, сейчас вы что-то изменили, и я не могу поставить свой пароль/изменить имя/город и прочее, а так как кабинет личный, я хотел бы получить доступ к его изменению.
  20. Недавно столкнулся с лагающими "прозрачными" текстурами блоков, в особенности из мода Mekanism. При смене большинства настроек графики в игре, блоки отлагивают, но совсем ненадолго. Может кто-нибудь сталкивался с такой проблемой и знает как её решить?
  21. Лучшая схема из всех что у меня были. Компактно и просто. Не понял людей выше: один пишет: *Читать приглушенным писклявым голосом* "нужно создавать отдельную МЭ с полноценным автокрафтом" (?), другой говорит. что работать ничего не будет, по сути же - оба вводят в заблуждение. Сначала вообще делать не хотел из-за того, что боялся мороки со второй МЭ - а оказалось там просто стоит контроллер и в шине импорта карта создания ?. В общем, автор - гений, схема - работает, я - доволен.
  22. С начала моего знакомства с проектом, сайт постоянно обновляли,в основном, это были косметические нововведения(имхо, но мне не нравится "мобильные" круглые кнопочки, сайт все больше похож на сайты для смартфонов). В общем, я думаю, найдутся люди, которые поддержат моё предложение добавить на сайт тёмную тему. У меня большинство сайтов с темными темами, потому что это попросту приятнее глазу. Да, не сложно скачать какое-нибудь расширение в браузер, которое будет делать так: Но все равно хотелось бы, чтобы здесь была собственная тёмная тема, подогнанная, именно под этот проект, потому что с такими расширениями бывают косяки, особенно это заметно на главной странице. Так что, если у вас снова будет желание улучшить внешний вид сайта, задумайтесь об этом.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...