Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'автоматизация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 5 результатов

  1. Всем привет! В этом коротком гайде я объясню вам как можно автоматизировать заправление баллонов кислородом Перед тем как делать автоматизацию, убедитесь, что у вас есть автокрафт нужного вам кислородного баллона! Предметы которые нам понадобятся: • Кислородная труба; • провода с помощью которых вы будете подавать энергию в механизмы (в моем случае это будет толстый алюминиевый провод); • предметная труба (Thermal Dynamics); • поисковики; • кислородный компрессор; • кислородный сборщик; • МЭ интерфейс. 1)Для начала нам нужно построить стандартный механизм по заправлению кислородных баллонов и подвести к нему энергию: 2)Ставим МЭ интерфейс слева от кислородного комрессора: 3)В слот МЭ интерфейса ложим НЕ заполненный кислородный баллон: 4)Ставим предметную трубу и поисковик к ней между МЭ интерфейсом и кислородным компрессором: 5)В поисковике выставляем такие настройки: 6)Сзади кислородного компрессора ставим предметные трубы и ведём их к МЭ интерфейсу также ставим поисковик: 7)Настраиваем поисковик: Теперь через МЭ систему заказываем крафт обычных баллонов, они автоматически попадают в наш механизм и на выходе мы получаем заполненный кислородный баллон Если вы хотите сделать механизм масштабнее, то вот вам пару скриншотов того как это должно выглядеть: Вид спереди: Вид сзади: Надеюсь всем все понятно. На этом я заканчиваю. С любовью модератор сервера Galaxy🥰
  2. Итак, в этой теме я представлю вам свой авторский способ фармить эссенцию из таума без вмешательства игрока. Перед создание системы стоит изучить несколько исследований. В основном с ними не должно возникнуть проблем, однако некоторые игроки не знают как открыть улучшенную алхимическую печь (далее УАП) или конденсатор эссенции. Что же, давайте начнём по порядку. Исследование: Для открытия УАП необходимо изучит таунометром сингулярную жемчужину. Где её взять? Либо выбить из боса в портале под обелиском, либо одложить у игрока (в крафтах она все равно не тратиться) С изучением конденсатора эссенции все немного сложнее. Для начала нужно сделать одно аура-ядро воды и изучить его. Если вы по какой то причине получили не ядро воды, очищаем его путем помещения его в ячейку крафта. Повторяем процесс еще раз, но на этот раз идем глубже! Заметка: конденсатор эссенции на сервере бесконечный и не нуждается в улучшениях, не делайте много темных звезд как я) У нас все готово? Отлично, тогда переходим к поэтапному строительству системы. Выбираем место и устанавливаем улучшенную алхимическую печь. Многие не знают как лучше ее устанавливать, что же, открою секрет. Меха ставим на верх, а банки по бокам. Что? говорите что не хватает вис каналов? оказываеться их можно подключать и так: Далее следует коректно установить Материальный притяжатель (далее МП) и Кинетический притяжатель (далее КП). МП притягивает мобов. (расположен сверху, немного в стороне от отверстия УАП) КП притягивает предметы. (расположен снизу, под печью) Ставим рычаги для удобства. В МК вставляем матрицу души виспов (просто тык по виспу пустой матрицой). Для того что бы открыть МК нужно ПКМ по МК палочкой. Сверху, над притяжателем строим такую конструкцию из динамических дощечок. Смотрим, что бы они смотрели в центр (для изменения положения ПКМ палкой по ней. При этом желательно отойти) Далее устанавливаем туда два меча на добычу три или более. Пошли далее, Расширяем платформу, во избежание побега виспов и ставим столько клеток гнева, сколько душе угодно. Думаю не стоит рассказывать, что для спавна виспов нужен аурум, что для того что бы получить кристалл виспа нужно убить его адскими вилами пока в инвентаре пустой кристалл и т. д. Рычаги для удобства. Далее думаем о том, где же будет стоять наш Конденсатор. Строим такую конструкцию к нужному месту и ставим любого голема с сердцем алхимия. Устанавливаем конденсатор эссенции и привязываем голема к центральному блоку. Далее проворачиваем схему с зеркалами для эссенции. берем два зеркала, ставим одно возле конденсатора ( не не вплотную, есть шанс, что голем начнет на нем развлекаться) и нажимаем вторым зеркалом ПКМ по первому. Все, мы их связали. Второе зеркало ставим за спавнерами и ставим помпы к ним. Что же, торжественный момент! все готово, осталось лишь запустить нашу систему. Для этого достаточно Активировать все устройства рычагами и кинуть в печь нескольких баночек Аурума (для выхода на макс скорости кидаем следующее количество флаконов: количество клеток гнева х 8). Так же можно уставить мозги в банках для стабильного фарма опыта. Вам наверное интересно, насколько это эффективная конструкция? Ладно, тау уж и быть, покажу вам. Вот, это результат за 7 минут Итак, время подвести итоги. Плюси + Стабильный прирост эссенции + Базовая эссенция всегда в достатке + Опыта слишком много Минусы - при отключении погружения чанков, динамические дощечки перестают бить, нужно в ручную менять меч. - Сложная эссенция идет очень медленно. Ладно, на этом все, возможно в беседующем будут еще гайдики и лайфхаки от меня. Всем удачи и заходите на тихий сервер МagicRPG#3!
  3. Возможно, гайды на эту тему уже есть, а решения принятые авторами лучше, но я предлагаю свой вариант, который мне показался более понятным и простым, кто знает, возможно он подойдет и вам. Тратить время на объяснение, почему необходима МАКСИМАЛЬНАЯ стабилизация я не вижу смысла, так как гайд нацелен на аудиторию, уже знакомую с основами мода. 1. Автокрафт любого итема, в котором число предметов, выкладываемых на пьедесталы равны или меньше 9 Тут нет ничего сложного. Объясню принцип на примере крафта "Магического бура" Подготовим матрицу к автокрафту: Красными стрелками я изобразил путь предметов, которые поступают из МЭ-сети. Путь предметов таков: МЭ->Сундук->Пъедесталы Голубыми стрелками изображен путь предмета, который я получу в результате Ритуала наполнения. Интерфейс, ставим вплотную к сундуку и подключаем к сети. Для того, чтобы предметы были расставлены на пьедесталы в чётко заданном порядке, необходимо указать им путь, в моем случае, эту роль выполняют резонирующие поисковики, все их необходимо активировать и обязательно включить "Белый список" Всего поисковиков должно получиться 14 штук - 12 на пьедесталы, 1 на пьедестал под матрицей и 1 поисковик на МЭ интерфейс. Матрица готова, берем в руки бубен и шаманим с шаблоном: Помещаем готовый шаблон в интерфейс. Теперь необходимо указать предметам путь с помощью поисковиков. Тут все просто: помещаете в поисковик то, что он должен помещать. Например в МЭ интерфейс необходимо помещать получаемый предмет, в моём случае - Магический бур. Поршень на центральный пьедестал под матрицей, кирку - на рандомный пьедестал кроме центрального и так далее. Теперь, если я закажу бур, через МЭ систему, предметы будут выставлены в порядке, который я им задал. Чтобы активировать матрицу, необходимо клацать по матрице жезлом. С этим справляется голем с сердцем "Использование" В сундук кладёте жезл, ставите на сундук голема, аки Витя Франкенштейн вставляете ему в грудь сердце "Использование" и, с помощью колокольчика указываете голему блок, по которому он должен тыкать. Таким образом, при наличии нужной комбинации предметов на пьедесталах, голем будет активировать матрицу, запуская ритуал наполнения. 2. Автокрафт предметов, с 10 и более предметами Предметов с таким количеством немного, но будет приятно автоматизировать и этот процесс. Перечень итемов для создания возможности автокрафта: Сундук МЭ шина хранения МЭ интерфейс любой предмет, на который в сети нет крафта (в моём случае переименованная в наковальне, фиолетовая Шерсть) предметные трубы Теперь, когда все есть, строим такую конструкцию и настраиваем МЭ шину импорта и предметные трубы аналогично скриншоту: МЭ интерфейс; МЭ шина хранения. Настроена таким образом, что МЭ сеть будет хранить эту шерсть ТОЛЬКО в этом сундуке, при этом, взаимодействовать с Шерстью через терминал вы не сможете; Предметная труба. Настроена на помещение; Предметная труба. Настроена на извлечение ТОЛЬКО шерсти; Труба соединяет сундук с системой труб автокрафта. В сундук помещем Шерсть. Теперь она будет находится в постоянном движении: Сундук->МЭ интерфейс-Сундук, и тд. То есть МЭ интерфейс, автономно получает Шерсть. Сюда надо кликнуть В крафте всех частей пробужденной брони, есть закономерность - 1 Алмаз, 2 Ихора, 1 Таумономикон и 1 набалдашник Сингулярность. Эти предметы используются во всех элементах брони: Именно эти предметы я закодирую в шаблон с Шерстью: Теперь, когда у меня есть своеобразный "кластер", кодирую шаблон шлема, с использованием Шерсти.: Так, в сундук будут помещаться все 8 предметов, и предметы, которые закодированы в крафт Шерсти. Оба этих шаблона нужно поместить в МЭ интерфейс перед сундуком с МЭ шиной хранения и Шерстью внутри. Осталось лишь настроить поисковики на трубах, чтобы на пьедесталы помещались нужные предметы и можно заказывать Шлем адских глубин.
  4. Я хочу задать вопрос,а как мне автоматизировать призыв иссушителя,если все механизмы,которые ставят блоки,запрещены?Такие как:плоскость формирования, выбрасыватель,автономный активатор.Прошу ответить на данный вопрос по причине ОЧЕНЬ долгого фарма звёзд.Сервер ТехноМеджик №1.
  5. Приветствую Вас посетители данного гайда!! Гайд написан на сервере TechnoMagic Надеюсь для пчеловодов, которые играют на наших серверах, данный Гайд будет очень полезен. Остальным игрокам будет просто полезен для прочтения. В данном гайде вы найдете: информацию о том как автоматизировать размножение и отбор ресурсов при разведении пчел системы в двух вариантах: на сундуке и шине хранения на МЭ сундуке (данный вариант актуален на июль 2018, так как шина хранения запрещена на сервере) дополнение к системе вывода ресурсов в общую МЭ сеть))) Приступим Начну с небольшого предисловия к гайду: Пишу данный гайд для любителей пчеловодства))) КОМУ НЕ ИНТЕРЕСНЫ РАЗГЛАГОЛЬСТВОВАНИЯ - МОЖЕТЕ ПРОПУСТИТЬ ИНФОРМАЦИЮ НАПИСАННУЮ НИЖЕ ДО ПЕРВОГО ПУНКТА!!! Многие пчеловоды роются на просторах интернета в поисках различных гайдов, систем, автоферм, схем автоматизации пчеловодства и размножения пчел различными модами. Информации в интернете по этому поводу очень много, но не всегда есть актуальная, а тем более понятная информация. В гайдах таких систем как МЭ натыкаешься на экспресс гайды, где показано что куда размещать, но не объясняется зачем это делать, почему так, а не иначе и т.д. На это могут сказать: "мол, а что тут не понятного?". Разве все сразу научились использовать мод как только его в первый раз увидели? Не смотрели гайды что да как работает вообще? А я отвечу - не все продвинутые и не все могут сразу научиться на 100% использовать полученные знания на практике, а тем более еще и модифицировать их. А собственно о чем это я? Ах да...поехали... ПУНКТ ПЕРВЫЙ для постройки нам понадобяться такие ресурсы как: >>СУНДУК + ШИНА ХРАНЕНИЯ<< В данном пункте мы рассмотрим систему, построенную на использовании шины хранения и любого сундука (буду пользоваться установленными модами на сервере) Первым делом мы используем наш улик (использую магический улик, можно любой): Перед уликом через 1 блок мы ставим наш сундук: После этого расставляем обычные МЭ стеклянные кабели следующим образом: Далее расставляем наши шины - хранения к сундуку, экспорта сверху улика, импорта сбоку улика: Шина хранения будет обрабатывать предметы в сундуке и давать возможность их туда помещать или извлекать. Шина импорта будет извлекать из улика все предметы : пчел, их продукцию, через шину хранения будет помещать в сундук. Шина экспорта будет помещать наших пчел: принцессу и трутня в улик, настройку шины экспорта видим на скриншоте: В шину экспорта помещаем две карты модификаций: карта расширения (По умолчанию фильтр шины предполагает один предмет, данная карта расширяет диапазон фильтруемых предметов до пяти) карта нечеткости (Игнорирует нумерацию данных предмета, а именно дополнительные параметры, которые у всех пчел разные, но данные пчелы, допустим принцессы, имеют одинаковый ID номер в таблице. При прохождении цикла пчела-принцесса меняет свои свойства такие как потомство или свойства на подобии ночная/дневная и т.п.) собственно не забываем про экземпляры пчелы-принцессы и пчелы-трутня в фильтре. По факту мы бы могли этим завершить, осталось бы только подключить питание к системе и все пускай себе бегает пчелка, но нет, мы продолжим. Затронем тему стакания или увеличения количества таких систем и их компактностью. Следующим образом мы можем превратить нашу систему в детальку схемы побольше: Добавляем сверху пару якорей, которые изолируют провод от соседнего, снизу же добавляем кварцевый кабель для того чтобы система передавала дальше только питание и не тратила каналы на соседнюю систему. Продублируем в сторону такие системки и получим следующее: Таким образом мы уже подключили 4 индивидуальных улика, у каждого своя пчела и своя продукция которая храниться в соответствующем сундуке перед уликом, что достаточно удобно на мой взгляд. Для извлечения ресурсов из сундуков под них установлены шины импорта с двумя модификациями расширения, в фильтры шины устанавливаются ресурсы которые производит данная пчела (соты, молочко и всякое разное). Запитывание энергией системы производится следующим образом от ведущего кабеля при помощи кварцевого кабеля: В целях соблюдения ограничений МЭ систем на подключение к одному проводящему МЭ стеклянному кабелю до 8 приборов потребляющих канал, предлагается сделать систему из 8 уликов следующим образом: В итоге имеем 8 уликов, пока что просто с выводом в никуда, однако это мы можем исправить и подключить наш МЭ стеклянный кабель к МЭ плотному кабелю, который просто проводим где нам угодно, в моем случае сзади уликов: Данная схема на одну сторону МЭ контроллера может вывести до 32 уликов, простая математика, однако не стоит забывать об ограничениях на наших серверах))) Кстати вот они ==>>Ограничения<<== Продолжим подключение системы к МЭ сети: В сторону кабель для симметричной систему ульев, вниз к нашему хранилищу со всеми ресурсами, в том числе и ресурсами наших пчелок: Таким образом наши улики стали запитаны через нашу основную МЭ систему, но в то же время они индивидуальны и никак не смешиваются с основной системой, и не путают пчел между собой: Как видно на скриншотах на МЭ плотном кабеле горит две бледные полоски. Это свидетельствует о том, что подключено 8 приборов, в нашем случае это наши 8 шин импорта из под сундуков. Система готова к использованию берите и настраивайте своих экзотических пчелок на свой вкус и цвет))) ВТОРОЙ ПУНКТ >>МЭ СУНДУК<< (данная схема предназначена для замены выше описанной системы в связи с запретом шины хранения) Предварительно немножко изменяем систему, совсем чуточку: Уменьшили количество уликов на сторону, что не существенно сказывается на производительности системы, так же сделали углубление побольше для наших нужд. Далее выставляем наши МЭ сундуки следующим образом: Такая расстановка необходима для того, чтобы сундуки не объединялись в общее хранилище, иначе они будут иметь общих пчел, а это приведет к смешению потомства, чего мы естественно не хотим!!! Подключаем сундуки следующим образом: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! Боковые сундуки изолированы якорями от кабеля который идет к центральному все по той же причине!!! Дальше под центр ставим МЭ интерфейс, он будет нам служить входом в нашу МЭ систему как приемник предметов: Его тоже изолируем якорем от кабеля: Дальше направляем в наш МЭ интерфейс под сундуками шины экспорта, от каждого сундука по шине, следующим образом: В шину экспорта вкладываем 2 модификации расширения и добавляем в фильтр продукцию наших пчел которую мы будем отправлять в систему МЭ. Немножко меняем схему подключения всех уликов к МЭ системе : Как видно на скриншотах - якоря отделяют МЭ систему от уликов, а кварцевое волокно подключает их в одном лишь месте для подачи энергии и в том же месте подключается и наш МЭ интерфейс. Остается положить в МЭ сундуки ячейки хранения, а в них наших пчелок: Сразу замечу данный способ прилично так требует ресурсов в отличии от первого. Исходя из растрат на сундуки и ячейки для них вместо шин хранения. Ну и небольшое экономное место можно использовать подключение через МЭ тонели: Допустим ваша система находиться не рядом с вашей пасекой и местом выведения пчел, это сохранит ваш ресурс, который вы можете потратить на проведение подключения МЭ плотным кабелем. Надеюсь для пчеловодов, которые играют на наших серверах, данный Гайд будет очень полезен. С Уважением для вас старался >^_^< CerBerSith>^_^<
×
×
  • Создать...