Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'гайд'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Technical Support
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Requests for account unban
    • Feedback about the work of the staff
    • Trading
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other
    • Archive

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  
  1. Добро пожаловать в Guide по стабилизации сигила в эндер мире Для создания нужный условий, чтобы стабилизировать сигил потребуется уже активированный сигил на столе зачарования. После чего нужно подготовить необходимые ресурсы и платформу, на которой будем активировать сам сигил деления. Сама платформа размером 11x11 блоков. [Платформа] Для самой платформы нам понадобятся следующие ресурсы: Нить - 56 штук Красная пыль - 56 штук (Для упрощения можно сделать из цветных блоков определенный контур. Нужно 2 цветных блоков по 56 каждого). Сама платформа выглядит так: [Важно] Многие могут спросить, почему нельзя сделать это на острове, ответ очень прост - весь остров запривачен. Чтобы сделать платформу нужно сделать ангельский блок(желательно иметь полет) и поставь его в воздухе, а после от него делать эту конструкцию. [Сундуки] Теперь переходим к самим ресурсам необходимых для активации сигила. Всего будет 4 сундука. В каждый сундук по сторонам света нужно расположить необходимые ресурсы. На крайней линии(в моем случае это белая шерсть) мы ставим сундуки, куда будем складывать ресурсы. Первым сундуком будет: Северный(North) Список необходимых ресурсов: Камень Обожженная глина Стекло Древесный уголь Слиток железа Слиток золота Жаренная свинина Зеленый краситель Жаренная курица Стейк Жаренная рыба Запеченный картофель (Порядок этих предметов может быть любой) Следующий сундук будет: Восток(East) Список необходимых ресурсов: Зелье Восстановления Зелье Силы Зелье Ночного зрения Зелье Подводного дыхания Зелье Невидимости Зелье Медлительности Зелье Скорости Зелье Отравления Зелье Слабости Зелье Мгновенного лечения Зелье Моментальный урон Зелье Огнестойкости (Порядок так же может быть разным) Также имеется небольшая фишка: Можно взять 12 одинаковых зелий, к примеру зелье регенерации, которое падает с ведьм) Затем у нас будет сундук: Юг(South) Список ресурсов: Глина Блок травы Гравий Золотая руда Железная руда Лазуритовая руда Алмазная руда Красная руда Изумрудная руда Уголь(Руда) Земля Песок Последним сундуком будет: Список ресурсов: Все виды пластинок (для уточнения используйте NEI) Западный(West) После того как вы выложите все ресурсы по своим местам, вам понадобится "Жертва". В его роли будет играть железный голем, для его создания понадобится 4 железных блока и тыква. Его необходимо заспавнить на маяке, но перед этим проверьте всё правильно ли вы сделали, для этого необходимо нажать сигилом ПКМ по маяку. В чате появится сообщение о всех сундуках, тем самым вы сможете убедиться все ли вы сделали так. Если у вас все вышло, то вам необходимо заспавнить голема, убить его, а после убивать мобов, которые будут появляться на острове. [Примечание] При активации ритуала стоит не забывать, что при выходе из эндер мира, квест заканчивается, а ресурсы возвращены не будут. Также ритуал будет проходить до тех пор пока вы не убьете 100 мобов на острове. При успешном выполнении всех написанных указаний, вы получаете активированный сигил деления бесконечного использования. Спасибо, что посетили данный гайд. Надеюсь на вашу оценку.
  2. Способ №1. Открываем диспетчер задач комбинацией клавиш Ctrl+Alt+Delete, в открывшемся окне заходим в данную вкладку : В данной вкладке нажимаем ПКМ по процессу java.exe с максимальным кол-вом используемой памяти (прим.:1 400 000 К), нажимаем на под-вкладку Задать приоритет, выбираем Высокий : После данных действий ваш компьютер взорвётся лаги в игре значительно снизятся. Способ №2. Заходим в игру, выполняем данный комбинации(?) Esc -> Настройки -> Настройки графики -> Графика: Быстрая. Выполняем следующую комбинацию(?) Esc -> Настройки -> Настройки графики -> Анимации -> Все ВЫКЛ. После данных комбинация (?) лаги значительно снизятся. Способ №3. Закрываем все вкладки перед игрой, мастер иронии. После данных действий ваш ОЗУ скажет спасибо, не скажет. Способ №4. Качаем любую программу для очистки ОЗУ и радуемся жизни (?). Для пользователей имеющих опыт представляю монстра весом в 600 МБ - программу Tron. И вот краткое описание : Tron – это не одна программа, а сборка из множества, среди которых одноразовый антивирус от лаборатории Касперского, CCleaner, BleachBit, Autoruns и десятка два других утилит. Идея Tron – автоматическая очистка компьютера от вирусов, ненужных файлов и программ, отключение сбора данных операционной системой. По сути это скрипт, запускающий по очереди различные утилиты. Работает почти автоматически – в одном из антивирусов нужно нажать кнопку сканирования. Tron не та программа, которую стоит запускать в профилактических целях неподготовленному пользователю. Но чего-то разрушительного в скрипте нет. Он удаляет вагон и маленькую тележку программ с сомнительной репутацией, а также отключает всё, что связано со сбором данных системой. Документы пользователя, как обещает автор, затронуты не будут. Скрипт Tron запускается так: Перезагрузите компьютер, чтобы все запланированные обновления Windows, если они были назначены, установились. Запустите загруженный инсталлятор. Файлы распакуются в каталог /tron/ там же, где был инсталлятор. Скопируйте содержимое каталога /tron/ (tron.bat и /resources/) на Рабочий стол. Запустите tron.bat с повышенными привилегиями: правой кнопкой – «Запуск от имени администратора» – «Да». Следуйте подсказкам на экране. Ждите 3–10 часов (это не шутка, сканирование жёсткого диска всеми утилитами занимает много времени). В процессе работы Tron появится окно антивируса Malwarebytes, нужно будет нажать кнопку «Scan»). После отработки скрипта перезагрузите компьютер. Важно не прерывать работу скрипта. Он должен отработать полностью. На паузу ставить нельзя, работать за компьютером в это время – тоже. P.S. конечно это нужно делать не перед каждым включением компудахтора компьютера а лишь несколько раз в месяц, но что я могу гарантировать Вам так это хороший FPS после использования данной утилиты. Способ №5. Даже в самом лаунчере есть моды оптимизирующие FPS. Заходим в "Выбрать моды" : Проходим в отделение в самый конец списка и выбираем мода из широкого ассортимента двух модов : Данные мода и вправду улучшают качество игры, хоть и не намного но факт есть факт. Надеюсь гайд был полезен, ориентировался я не только на слабые сборки или ноутбуки но и на довольно мощные компьютеры имеющие проблемы с игрой в следствии определённых проблем. P.S. Самой простой вариант - проверить совместимость вашего процессора с java'ой нажав ПКМ на рабочем столе, советую использовать NVIDIA : Спасибо за прочтение, всего доброго 🤠.
  3. Полная система автоматизации матрицы Посидев немного над этим вопросом, я смог найти решение и предоставляю вам его. Говорю сразу: 1)Система немного тупая(но полностью рабочая) 2)Требует 2 МЭ сети(ниже об этом будет) Если же крафт имеет 10+ разных вещей для пьедесталов(такие как пробужденная кирка и другое), то нужно 3 МЭ сети по такому-же принципу!!! 3)Требует много големов(ниже об этом будет) Начнем 1)Нам нужна для начала полная стабилизированная матрица(которая потянет абсолютно любой крафт) У каждого матрица свою, для гайда я сделал такую: 2)Дальше нам надо сделать 2 МЭ сети(одна может быть у вас основная, другая - для доп заказов матрицы) Отвечаю на вопрос "Зачем нам 2 МЭ сети?" Матрица состоит из 13 пьедесталов, а в шаблон мы можем поместить максимум 9 разных предметов. Одна сеть будет ставить предметы на 12 пьедесталов, а вторая система(доп заказ) будет поставлять предметы ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в центральный пьедестал матрицы(который в центре) 3)На матрице нужно сделать голема активатора и голема собирателя. Для активатора нам сойдет соломенный голем, а для собирателя нужен именно таум голем(а еще лучше - улучшенный таум голем(с мозгом), ему можно дать 3 улучшения "огонь") Каждое улучшение "огонь" добавляет нам дополнительную вкладку(ниже в интерфейсе голема собирателя) Голем активатор Ставим любой сундук в нужное нам место(лучше поближе к центру матрицы) Ставим на сундук соломенного голема и даем ему сердце "использование" Делаем привязку голема к матрице и сундуку Открываем интерфейс голема и даем ему любую палочку(дабы он мог включать матрицу) Ложим эту палочку в сундук. В результате голем должен взять из сундука палочку Голем собиратель Ставим таум голема к пьедесталу, даем ему сердце "опустошение" и даем ему 2 улучшения "огонь" Ставим сундук недалеко от голема Делаем привязку голема к сундуку Заходим в интерфейс голема и ставим ему нужные предметы, которые он должен забирать с пьедестала(если не положить ему предметы в интерфейс, он будет забирать все подряд!) 4)Теперь самое главное и почему я называю эту схему немного тупой. Скорей всего на каждый предмет нужно будет положить свой интерфейс и сундук(есть шанс багов с големами, думаю вы поймете) Делаем следующее: подключаем к 2 сетям по одному интерфейсу и к ним ставим сундук(на 1 крафт) Т.е. если мы хотим делать 10 разных предметов на матрице, нам нужно 10 интерфейсов и 10 сундуков на доп матрице и 1+ интерфейс с 1+ сундук на основной матрице("ЗАЧЕММММММ???!" Дальше вы должны понять) допустим левая сеть - ваша основная, а правая - доп система. Основная система будет поставлять ресурсы в центр матрицы(центральный пьедестал) и только к нему! А правая сеть будет поставлять предметы на 12 остальных пьедесталов. К примеру я сделаю 24 ихора и 2 кирки огня Ставим на центральный пьедестал воронку, на воронку сундук, а к сундуку 1 интерфейс(от главной сети) 5)Еще немного тупости этой системы(если не сделать это, то через несколько заказов на крафт ваша система забьется и не будет пустых мест для новых крафтов) Почему так? У нас 2 системы и нам в двух системах надо заказать один и той же крафт и результат крафта должен попасть в конце в основную МЭ сеть, но сначала он должен пройти через дополнительную МЭ сеть. Вспоминаем что левая МЭ у нас главная, а правая - дополнительная, значит после конца крафта дроп должен попасть сначала в правую сеть, а потом в левую. Схема следующая: К сундуку голема собирателя устанавливаем шину импорта и проводим её к правой МЄ сети От правой МЭ сети мы должны провести шины экспорта к сундуку и передавать по ним готовый лут с матрицы Провести шину импорта от сундука до главной МЭ сети(наконец-то лут в нашей главной МЭ сети) 6)Теперь самое сладкое - правильный бинд автокрафта) Делаем следующее: Находим нужные нам рецепты и смотрим на них Начинаем биндинть(в нашем варианте ихор и пробужденная ихор кирка) Для начала забиндим центральный пьедестал от главной МЭ сети Биндим теперь дополнительную сеть(для каждого кратфа нужен 1 интерфейс и сундук, 2 крафта = 2 интерфейсам + 2 сундукам) Теперь смотрим, ихор - 4 разных предмета, значит на сундук нужно поставить 4 големов и дать каждому свой предмет и по 1 пьедесталу на каждого голема(так же с киркой огня, точней той же принцип) Все готово, теперь надо заказать в обох МЭ сетях нужное количество предмета(например 24 ихора) После всех крафтов ихор будет в главной МЭ сети, давайте протестим) В главной сети заказали 24 ихора(3 звезды ада пошли в центральный пьедестал) В доп сети так же заказываем 24 ихора и нужные предметы поступают на свои места!
  4. Всем привет, на связи снова XzX. Сегодня научимся пользоваться Экскаватором и жилами руд. Нусс, приступим!! Для начала нужно сделать книгу: “Руководство инженера” из мода Immersive Engineering. В этой книге можно найти всю информацию связанную с экскаватором. Но перед тем, как идти искать жилы и строить там экскаватор нужно создать все компоненты. Для экскаватора нам понадобится: 21x Стальной блок: 9х Лёгкий инженерный блок: 13х Тяжёлый инженерный блок: 23х Стальные леса: Все компоненты необходимые для крафтов: Так же, нам понадобится Колонковый бур: Не забудьте, что жилы расположены в разных чанках. С помощью Колонкового бура мы будем находить жилы, где будем строить Экскаватор. Чтобы находить жилы нужно поставить колонковый бур на землю и запитать его энергией: Если вы сделали всё правильно, то у него появится анимация. Когда он закончит работу, то эта анимация прекратится. Чтобы проверить, что нашёл наш бур нужно тыкнуть по нему ПКМ. После чего нам напишет в чат, нашёл он жилу или нет. В моём случае, мне повезло и он нашёл жилу: Так же вам может и не повезти и в чат вам напишет: В данном случае нужно просто уйти в другой чанк и продолжить искать там. После того, как мы нашли жилу, следует построить там Экскаватор. Как его построить сказано в “Руководстве инженера”. Так же там расписано всё о жилах. Нужно кликнуть на кнопку “minerals”: После постройки нужно кликнуть молотом инженера по этому блоку: И он превратится в многоблочную структуру: Далее запитываем Экскаватор энергией(Для стабильной работы нужно не меньше 4096 RF/t) , ставим сундук и наслаждаемся: Иногда, Экскаватор может работать, но не копает руду. В такой ситуации нужно под ковшом всё застроить камнем. На этом все, удачи P.s Повышаем рейтинг
  5. Думаю каждый кто играл, мог заметить красивые блоки в списке предметов NEI, но нажимая на R что бы проверить их крафт, ничего не получали, но это не значит что эти предметы нельзя создать, сегодня в этом гайде я посвящу вас в волшебный и интересный крафт красивых блоков мода Binnies' mods, который стоит дополнением к моду forestry. Начнём с простого. Забор Для заборов нужны доски любого вида, раскладываем их так как показано ниже. Так же если сложить забор в ряд, можно получить другой забор. Сложив ещё раз так-же забор, форма измениться снова, и уже придаст другой забору, это будет последняя стадия крафта и разновидность заборов. Молоты Все декоративные блоки зафиксированы и их нельзя повернуть обычным способом, для того что бы повернуть блок по кругу, нам нужны молоты, всего их 2 вида, Первый молот дешёвый, состоит из 2-х досок и 1-го слитка железа, имеет 251 использований, второй же молот состоит из 2-х блоков обсидиана и 1-го слитка золота, имеет уже 1562 использований в запасе. Для того что бы повернуть предмет во круг, вам нужно посмотреть на блок который хотите повернуть и держа молот в руках, нажать ПКМ, если блок находиться не в той стороне который вы хотели бы его видить, например что бы он был виде стены а не пола, проделайте следующую комбинацию Shift+ПКМ, в этот момент блок повернёться к вам лицевой стороной. Деревянные декоративные блоки А вот для создания красивых блоков из дерева нам понадобиться пару вещей, достать их не составит труда, но всё же. Для крафта нам понадобиться: Столяр (блок в котором мы будем делать блоки) Плотник (для создания полироли) Пчелиный воск (основной ингридиент полироли) Дистилятор Соковыжималка Итак, когда вы откроете столяр, вы увидите следующую картину, 3 слота, два для деревянных досок а третий для полироли, он будет выступать в роли "топлива", при крафте досок, он будет тратиться. Как сделать полироль? Крафт привожу ниже: Теперь когда мы скрафтили полироль, мы можем крафтить красивые блоки, аналогичная схема в панельщике, который создает ковровые дорожки, только из дерева. Стекольщик Со стекольщиком похожая ситуация как с столяром, только тут мы уже используем в качестве "топлива" стеклянные фитинги, крафт не трудный, 4 палки по краям и в центре слиток железа, стекольщик использует уже разноцветные стёкла, придавая им такие же узоры как и столяр. Плиточник Вот тут уже придётся запастить временем, терпением и большим количеством цветков, плиточник использует в качестве "топлива" известковый раствор, крафт так же не составит труда, 1 блок гравия и 4 глины по бокам, но вот в качестве основных блоков, плиточник использует "Керамические блоки", для крафта блоков блоков требуеться глиняный порошок, вроде бы легко, да? 3 глины и 1 краситель, только вот краситель нужен из мода botany, который получается только из цветков и вывода определённого цветка как красителя, обычные красители не подойдут(по крайне мере я пытался использовать их и ничего).
  6. Приветствую всех. В данной теме я хочу вам показать топовую ферму резины без селекции. Во-первых, моды, которые обязательно должны быть: IC2, Thaumcraft, Botania, AE2 Моды, которые увеличат эффективность фермы: ProjectRed, Thermal, EnderIO, Extra Utilities. И так, приступим к постройке фермы: Для начала мы ставим сундук, привязываем к нему голема с сердцем Использование и кладём ему в интерфейс саженец гевеи Затем, мы должны задать область голему. Колокольчиком тыкаем пкм по земле. Делаем так несколько големов. Делаем источник маны (в моём случае будет творческий бассейн, вы можете использовать пламя края или гурмарилисы). К бассейну маны ставим красный распространитель маны и Drum of the Canopy, рядом ставим таймер и отводим редстоун сигнал к распространителю. Внимание! Если вы играете на сервере, то нужно добавить в приват ботанию. /rg addmember rgname [botania] Далее мы ставим големов с сердцем Срубка. Вставляем им улучшение Земля и Воздух. Расставляем по периметру агрогвоздики или светильники роста (можно и то, и то). К сундуку ставим вороток Подключаем к сундуку тессеракт или пространственные приёмопередатчики (если не доверяете им, то юзайте трубы) Направляем по трубам древесину гевеи и латекс в экстракторы. К экстракторам подключаем шины импорта и кабелями соединяем с мэ сетью. Теперь кладём саженцы гевеи в сундук к големам и наслаждаемся фармом. Прошло 5 минут:
  7. Привет, новичок! Теперь в твоём распоряжении есть постоянное руководство по эксплуатации. Чуть ниже я расскажу твои основные права и возможности. Ну, и, конечно же,отвечу на вопросы, за которыми ты сюда пришёл. А именно: Как приватить?; Как взаимодействовать с приватом?; Как посмотреть приват?;Какие команды и что они делают?;Как создать регион?;Как установить флаги?;Как добавить друзей в регион?; Как удалять из региона?; Как очистить область?;Что флаги делают?; + продвинутый уровень. Перед тем, как начать, давай с тобой сразу усвоим, что: умение приватить, и создавать регион - это как мама с папой. Они друг без друга существовать не могут. Именно поэтому, читай тему от начала до конца, ничего не пролистывая. Дочитав эту тему до конца, ты станешь полубогом с сфере приватов, это я тебе могу гарантировать! Давай сразу запомним, что существует 2 способа, как ты можешь заприватить свой регион. Рассмотрим первый способ: Деревянный топор (с англ. Wooden axe) - это основной инструмент для привата. Он есть на абсолютно всех серверах, рубить дерево ты им не сможешь. Ты можешь его скрафтить ИЛИ же... Наша первая с тобой команда! //wand - получить этот самый деревянный топорик Допустим, ты нашёл подходящую территорию для привата. Кликаем Левой Кнопкой Мыши по месту, где хотим видеть 1 точку. Должно получиться вот так: Затем уже Правой Кнопкой Мыши создаём вторую точку. В моём случае я просто построил столб и кликнул по верхнему блоку. У тебя должен образоваться вот такой красный кубик: Теперь мы усвоили, что топорик выделяет область, которая уже вскоре станет регионом, наберись терпения. Мы также можем обойтись без топора, выделяя область командами //pos1 и //pos2. Две этих команды заменяют правое и левое нажатие компьютерной мыши. Ты просто встаёшь в нужную точку, и после написание команды под тобой создаётся точка. Думаю ты понял. Второй способ Но ты наверняка подумал: "Это вот так вот строить столбы, да ещё и вниз копать, если понадобиться! Я задолбаюсь! Я что, тарзан?!" И мы плавно переходим ко второму способу для уважаемых игроков, которые не хотят париться, оно же нам с тобой не надо? Всё так же с помощью нашего любимого деревянного топора, или командами //pos1 и //pos2. Мы выделяем один блок под собой. Должно получиться вот так: А теперь, держу тебя в курсе: тебе доступно 2 привата по 512.000 тысяч блоков. И сейчас мы вместе задействуем твои возможности на максимум. С помощью команды //outset 39 создастся большой кубик. Он будет 512 тысяч блоков! Должно получиться вот так: Классно, согласен? Т.е это кубик вверх и вниз ровно и красиво по максимуму, как раз для крутых игроков! А ты можешь создать 2 таких области (считая эту) Давай создадим небольшой словарик по пройденному, чтобы информация лучше усвоилась: //wand - получить инструмент для привата территории. //pos1 & //pos2 - выделение региона (замена топору). //outset 39 - создать область на 512 тысяч блоков. Мы уже научились выделять область нашего будущего региона, настало время его создать! Прописываем /rg create nazvanie Где nazvanie - это имя вашего региона. По желанию можно использовать цифры! Поздравляю, выделенная красная область стала нашим регионом! Ты уже крутой! Теперь красная сетка нам с тобой нафиг не нужна! Поэтому //sel её уберёт. Если понадобиться, то стоя в области своего региона прописываем /rg sel или /rg select nazvanie, чтобы посмотреть область на расстоянии. С помощью /rg list ты можешь посмотреть список своих регионов, а с помощью команды /rg i находясь в регионе или /rg i nazvanie находясь на расстоянии узнать информацию о своём регионе. Владельцы, участники, установленные флаги, границы и т.д Но, об этом чуть позже. Если вы где-то накосячили и хотите удалить регион, это всегда можно сделать командой /rg delete nazvanie Закрепляем пройденные знания в словарике: /rg create nazvanie - создать регион. Не забудь про область! //sel - убрать красную область, которая показывает регион. /rg select & /rg select nazvanie - посмотреть область региона, находясь в нём & посмотреть область региона на расстоянии. /rg i & /rg i nazvanie - узнать информацию о регионе, в котором стоишь (только свой) & /rg i nazvane - узнать информацию о регионе /rg list - узнать список своих регионов. /rg delete nazvanie - удалить регион Как ты мог заметить, в твоём регионе по стандарту уже установлены флаги, но ты их можешь изменять. Запомни или запиши: значение ALLOW - включен. DENY - Выключен. Доступные тебе флаги: chest-access, use, pvp, potion-splash, lightning. За остальные нужно платить. О каждом по чуть-чуть: pvp - возможность драться с игроками на вашей территории. (По стандарту отключено) use - использование другими игроками (даже теми, которые не в вашим регионе) нажимных плит и кнопок potion-splash - получать урон от зелий (По стандарту отключено) chest-access - возможность открывать ваши сундуки (По стандарту отключено) lightning - получать урон от молний (во время грозы в майнкрафте (По стандарту отключено)). А теперь, как же добавлять флаги в свой регион? /rg flag nazvanie названиеФлага deny или allow Т.е допустим, если вам захотелось подраться с друзьями на своём регионе вы прописываете /rg flag nazvanoe pvp allow. Переходим к владельцам и участникам, запомни: owner - владелец, member - участник! В чём их отличие? У владельца региона такие же права, как и у тебя. Он может модифицировать флаги, добавлять и удалять других владельцев и участников, а так же удалить сам регион! Участник региона не имеет возможность модифицировать параметры региона, он может только копать внутри региона, открывать сундуки и т.д В любом случае, не добавляйте в регион кого попало! За свои ресурсы и регион несёте ответственность только вы! И так, как же добавить участника или владельца в регион? /rg addmember nazvanie igrok - добавить в участники региона nazvanie игрока под ником igrok /rg addowner nazvanie igrok - добавить во владельцы региона nazvanie игрока под ником igrok Как удалить владельца или участника? /rg removemember nazvanie igrok - удалить из участников региона nazvanie игрока под ником igrok /rg removeowner nazvanie igrok - удалить из владельцев региона nazvanie игрока под ником igrok. Это, пожалуй, всё, что нужно тебе знать в начале! Поздравляю, товарищ, ты уже не новичок!
  8. Проклятие несъёмности довольно противный чар, особенно на броне. Что делать, если вы случайно надели такую броню? (Не нужно стоять на магме/лаве, просить сломать друзей и тп.) Первым делом сделайте стойку для брони из мода Bibliocraft: Далее, просто зайдите в эту стойку или откройте ее пкм(правой кнопкой мыши). После вы можете просто забрать эту вещь их стойки для брони. Это самый быстрый и действенный способ.
  9. Аддон к моду Botania. Актуально для серверов MagicRPG. Дополнение добавляет в игру новый мир под названием Альвхейм, который представляет из себя бесконечную поляну с появлением водоёмов, лесов и возвышенностей. В официальном описании мода сказано, что мир представляет собой визуализацию одного из девяти миров скандинавской мифологии Из полезностей можно выделить нескончаемые запасы жизнекамня, жизнедерева, мистических цветков и данжи. Также в этом мире генерируется руда, которая пригодится для крафта неплохой брони. Для постройки портала в Альвхейм понадобятся следующие ресурсы: х8 - Древесина мечтаний; х3 - Светящаяся древесина мечтаний; х2 - Эльфийский пилон; х2 - Бассейн с маной; х1 - Ядро портала в Альвхейм; х1 - Межпространственное связующее ядро (далее МСЯ). Крафты данных предметов можно найти в NEI, составляющие крафта не из дешёвых. После установки портала требуется взять в руки МСЯ и кликнуть ПКМ по ядру портала. Спавн в Альфхейме расположен в небольшом храме из эльфийского кварца. В этом храме расположен обратный портал в обычный мир. Всего в Альвхейме генерируется 5 руд. 1) Руда драконьего камня. Тот самый драконий камень, который обменивается через торговый портал из Ботании. При разбивании руды выпадает Драконий камень, удача не действует. Добывается железной кирой и лучше. С помощью драконьего камня можно получить камни маны, ёмкостью 1.000.000 и 2.000.000 (добавлены дополнением) 2) Руда элементия. Тот самый элементий, который обменивается через торговый портал из Ботании. Добывается каменной киркой и лучше. Руда переплавляется в печке. Из новых рецептов - Магнит для пикси 3) Руда эльфийского кварца. Тот самый эльфийский кварц, который обменивается через торговый портал из Ботании. При разбивании руды выпадает Эльфийский кварц, удача действует. Добывается железной киркой и лучше. Новых рецептов с ресурсом нет. 4) Золотая руда. Аналог золотой руды из обычного мира. 5) Руда иффесалия. Новая руда, которая является редкой и спавнится на высоте 1-5. При разбивании руды выпадает Пыль иффесалия, удача не действует. Добывается железной киркой и лучше. Используется для крафта Йордина пилона и сета Повелителя элементов (Элементальный шлем воды, Элементальная кираса земли, Элементальный поножи огня, Элементальный ботинки воздуха) В Альвхейме есть данжи, которые располагаются на равнинах. По легенде в этих руинах проводились сражения со стражем Гайи. Все данжи по архитектуре одинаковы, и спавн ресурсов в них один и тот же: 1 Гайа пилон и 3 Блока элементия. Дополнение добавляет в игру нового босса - Флюгель. В лексике сказано, что Флюгели - очень злые Ангелы Смерти. Для призыва Флюгеля 1-го уровня понадобятся следующие ресурсы: х9 - Блоков для активация маяка х4 - Гайа пилон х1 - Маяк х1 - Крылатая тиара (Крылья: Флигель) x1 - Eye of the Flügel (реликвия, которая выбивается с Гайа) Ниже скриншот, как выглядит площадка для призыва. Не торопитесь ломать площадку после убийства босса. Флюгеля можно призывать как в Альвхейме, так и в обычном мире. На первом уровне босс имеет 800 жизней. Место для призыва нужно обязательно делать на расстоянии 35+ блоков от земли, по скольку Флюгель летает по арене призыва. Обязательно! Перед призывом наденьте Крылатую тиару в слот для амулетов, иначе Флюгель Вас не подпустит к себе и будет телепортировать от себя. Аналогично призыву Гайа, берём в руку Eye of the Flügel и кликаем ПКМ по Маяку. После убийства выпадает только 1 вещь - Душа Флюгеля, которая является реликвией. После призыва Eye of the Flügel пропадает. Для призыва Флюгеля 2-го на той же площадке кликаем по Маяку ПКМ с помощью Души Флюгеля. В этот раз у босса 1600 здоровья, и помимо обычных атак он может призывать молнию. Имеет 12 зарядов для призыва, после чего перестаёт работать. Дроп со Флюгеля 2-го уровня сопоставим с дропом Гайа, но к нему добавляются 8 Эссенций Муспельхейма и 8 Эссенций Нифльхейма, которые нужны для получения Слитка мауфтрия и реликвии - Загадочная маска и Святой меч Экскалибур. Шанс выпадения реликвий очень низкий, и в отличии от реликвий от Гайи, маска и меч падают без коробок.
  10. Итак, в этой теме я представлю вам свой авторский способ фармить эссенцию из таума без вмешательства игрока. Перед создание системы стоит изучить несколько исследований. В основном с ними не должно возникнуть проблем, однако некоторые игроки не знают как открыть улучшенную алхимическую печь (далее УАП) или конденсатор эссенции. Что же, давайте начнём по порядку. Исследование: Для открытия УАП необходимо изучит таунометром сингулярную жемчужину. Где её взять? Либо выбить из боса в портале под обелиском, либо одложить у игрока (в крафтах она все равно не тратиться) С изучением конденсатора эссенции все немного сложнее. Для начала нужно сделать одно аура-ядро воды и изучить его. Если вы по какой то причине получили не ядро воды, очищаем его путем помещения его в ячейку крафта. Повторяем процесс еще раз, но на этот раз идем глубже! Заметка: конденсатор эссенции на сервере бесконечный и не нуждается в улучшениях, не делайте много темных звезд как я) У нас все готово? Отлично, тогда переходим к поэтапному строительству системы. Выбираем место и устанавливаем улучшенную алхимическую печь. Многие не знают как лучше ее устанавливать, что же, открою секрет. Меха ставим на верх, а банки по бокам. Что? говорите что не хватает вис каналов? оказываеться их можно подключать и так: Далее следует коректно установить Материальный притяжатель (далее МП) и Кинетический притяжатель (далее КП). МП притягивает мобов. (расположен сверху, немного в стороне от отверстия УАП) КП притягивает предметы. (расположен снизу, под печью) Ставим рычаги для удобства. В МК вставляем матрицу души виспов (просто тык по виспу пустой матрицой). Для того что бы открыть МК нужно ПКМ по МК палочкой. Сверху, над притяжателем строим такую конструкцию из динамических дощечок. Смотрим, что бы они смотрели в центр (для изменения положения ПКМ палкой по ней. При этом желательно отойти) Далее устанавливаем туда два меча на добычу три или более. Пошли далее, Расширяем платформу, во избежание побега виспов и ставим столько клеток гнева, сколько душе угодно. Думаю не стоит рассказывать, что для спавна виспов нужен аурум, что для того что бы получить кристалл виспа нужно убить его адскими вилами пока в инвентаре пустой кристалл и т. д. Рычаги для удобства. Далее думаем о том, где же будет стоять наш Конденсатор. Строим такую конструкцию к нужному месту и ставим любого голема с сердцем алхимия. Устанавливаем конденсатор эссенции и привязываем голема к центральному блоку. Далее проворачиваем схему с зеркалами для эссенции. берем два зеркала, ставим одно возле конденсатора ( не не вплотную, есть шанс, что голем начнет на нем развлекаться) и нажимаем вторым зеркалом ПКМ по первому. Все, мы их связали. Второе зеркало ставим за спавнерами и ставим помпы к ним. Что же, торжественный момент! все готово, осталось лишь запустить нашу систему. Для этого достаточно Активировать все устройства рычагами и кинуть в печь нескольких баночек Аурума (для выхода на макс скорости кидаем следующее количество флаконов: количество клеток гнева х 8). Так же можно уставить мозги в банках для стабильного фарма опыта. Вам наверное интересно, насколько это эффективная конструкция? Ладно, тау уж и быть, покажу вам. Вот, это результат за 7 минут Итак, время подвести итоги. Плюси + Стабильный прирост эссенции + Базовая эссенция всегда в достатке + Опыта слишком много Минусы - при отключении погружения чанков, динамические дощечки перестают бить, нужно в ручную менять меч. - Сложная эссенция идет очень медленно. Ладно, на этом все, возможно в беседующем будут еще гайдики и лайфхаки от меня. Всем удачи и заходите на тихий сервер МagicRPG#3!
  11. Дополнение. Для более комфортной игры включите в настройках лаунчера -> игровые возможности и опциональные моды: Wawla, Waila (1.7.10+) Предметы. -Корм для животных. Animania добавляет новые виды пищи для некоторых животных. Ведро Slop добавлено как любимая еда для свиней. Оно создается из стандартных овощей и хлеба, а так же молока (овощи из других модов не подходят). Для хомяков данный мод добавляет особенный корм, "корм для хомяков". Он создается из трех семян любого вида. -Компоненты создания. Этот предмет используется в качестве компонента для крафта и не имеет другого использования. -Мяч для хомяка. "Мячи для хомяков" добавлены для поднятия настроения самого животного. Чтобы поместить хомяка в шар, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по хомяку. Чтобы удалить хомяка из шара, снова щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по хомяку. Хомяк обязательно должен быть приручен. При создание шара для хомяка, можно использовать красители. -Перья павлина. Animania добавляет перья павлинов. Перья павлинов можно использовать вместо обычных перьев в рецептах. -Инструменты. Разделочный нож используется для разделки мяса и сыров на более мелкие куски. Так же его можно использовать для стерилизации животных мужского пола. Щелкните пкм (правой кнопкой мыши) ножом по животному мужского пола. -Специальные рецепты. Animania добавляет три новых создания предметов (поводок, седло, бирка). Блоки. -Пчелиный улей. Animania добавляет пчелиные гнезда. Пчелы гнездятся в дикой природе, их можно найти на деревьях. Со временем в пчелином гнезде появляется мед. В пчелином гнезде и улье разное кол-во меда. 1. Пчелиное гнездо генерирует 25мБ меда каждые 35 секунд. 2. Пчелиный улей генерирует 25мБ меда каждые 22,5 секунд. Мед генерируется во всех биомах. Чтобы создать пчелиный улей, нужно найти пчелиное гнездо (Будьте осторожны, пчелы наносят большой урон!) Чтобы собрать мед, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по улью (пчелиному гнезду) пузырьком. -Сырная плесень. Сырная плесень используется для того, чтобы сделать сыр из высококачественного молока. По этой причине он принимает молоко только дойных коров. Чтобы приготовить сыр, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме, ведром молока из Animania. В зависимости от вида добавленного молока, меняется сорт самого сыра. Время приготовления одного сыра занимает 20 минут реального времени. Чтобы достать сыр из формы, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме. Изготовление формы: -Колесо хомяка. Колесо хомяка - веселое занятие для вашего питомца, а также способ выработки энергии. Чтобы запустить хомяка в колесо, он должен быть приручен (а так же, хомяк должен быть сытым!) Затем возьмите хомяка на плечо, щелкнув пкм (правой кнопкой мыши) по животному. Когда хомяк уже сидит на вашем плече, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по колесу, чтобы запустить его туда. Хомяк будет бегать в колесе, пока не проголодается. Каждые 1м 40сек, колесо генерирует 20 RF энергии (общая вместимость колеса 200000 RF). Хомяк может непрерывно работать, если положить в колесо "корм для хомяка". Чтобы сделать это, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по колесу, держа "корм для хомяка" в руках. Колесо вмещает в себя 16 штук корма. Также есть возможность пополнять колесо с помощью воронки. Изготовление колеса хомяка: -Грязь. Грязь необходима для того, чтобы Ваши свиньи были счастливы. Когда вокруг достаточное кол-во грязи, свиньи чувствуют себя комфортнее. Создание грязи: -Гнездо. Гнездо необходимо для того, чтобы куры и павлины могли откладывать яйца. Если птица готова отложить яйца, она будет искать гнездо около себя. Если в гнезде уже имеется яйцо, то только птицы той же породы могут откладывать больше яиц в это гнездо. Чтобы удалить яйца из гнезда, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по гнезду. Также яйца можно собирать с помощью воронки, поместив ее под гнездо. Создание гнезда: -Солонец. Солонец необходим для коров, коз, овец, свиней и лошадей. Если животное ранено, оно может излечить себя с помощью солонца. Они исцеляются одним сердцем, каждый раз когда облизывают его. Солонец можно использовать 200 раз. Создание солонца: Солонец можно создать из любого вида соли. -Солома. Солома является одним из любимых блоков для большинства животных. Используя солому вы можете контролировать, где животные ложатся спать. Создание соломы: -Корыто. Корыто является одним из наиболее важных элементов в создании фермы. Оно используется для того, чтобы обеспечивать ваших животных едой и водой. Его можно заполнить как водой, "ведром Slop", так и следующими предметами: Кормушки - самый эффективный способ кормления животных, так как они предпочитают есть из нее, а не с земли. Корыто может быть полностью автоматизировано с помощью воронки. Также, Вы можете бросить предмет в корыто. Чтобы достать предмет из корыта, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) пустой рукой по нему. Создание корыта: -Шерсть. У некоторых овец из Animania есть свои шерстяные блоки. Она ведет себя как обычная шерсть и может быть использована как декоративно, так и в создании предметов. Оборудование. Ниже перечисленное оборудование, может выполнять различные виды деятельности, от перевозки предметов и животных по всему миру, до внесения удобрений в почву и выполнений функций дома. -Телега. Телега универсальный и полезный вид транспорта. Ее может тянуть как лошадь и свинья, так и игрок. Создание "конной повозки": Чтобы Вы смогли тянуть телегу, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить телегу, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы крытый вагон могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Вы также можете превратить ее в телегу для хранения, щелкнув пкм (правой кнопкой мыши), удерживая сундук в руках. Чтобы открыть сундук в телеге, зажмите Shift и щелкните пкм (правой кнопкой мыши). Также Вы можете поместить в телегу животных, подведя их поводком к задней части телеги. Чтобы вытащить животное из телеги, наденьте на него поводок. -Культиватор. Культиватор - это полезная часть сельскохозяйственной техники, которая позволяет одновременно обрабатывать поливать и сажать семена в почву. Он может быть подтянут лошадью или коровой. Создание культиватора: Чтобы Вы смогли тянуть культиватор, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы культиватор могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Загрузить семена в культиватор можно зажав Shift и щелкнув пкм (правой кнопкой мыши). Для обработки земли, культиватор должна тянуть лошадь или корова. Также возможно использовать поводок на животном, чтобы контролировать траекторию движения культиватора. -Крытый вагон. Крытый вагон - это дом на колесах, отлично подходящий для исследования. Его может тянуть только лошадь. Создание крытого вагона: Чтобы Вы смогли тянуть крытый вагон, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы крытый вагон могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Вагон оснащен двойным сундуком и кроватью. Чтобы открыть сундук, зажмите Shift и щелкните пкм (правой кнопкой мыши) находясь внутри вагона. Пища. -Сыр. Сыр создается с использованием "сырной плесени", щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме держа в руках ведро молока. Это должно быть высококачественное молоко из Animania (обычное молоко не подходит). В зависимости от добавленного молока, меняется сорт самого сыра. Готовый сыр можно разрезать на более мелкие куски. Сыр дает эффект мгновенного лечения III. -Яйца. Animania добавляет несколько новых видов яиц. Все они практически одинаковы и могут быть использованы в создании рецепта, как и обычные яйца. -Мед. Мед генерируется с помощью пчелиного улья или гнезда. Чтобы собрать мед, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по улью или гнезду, держа в руках пустой пузырек. Мед можно употреблять и использовать для приготовления сахара. Мед дает эффект регенерации II на 5 сек. -Мясо животных. С большинства животных из Animania выпадает мясо по умолчанию. У некоторых пород выпадают лучшие мясные варианты. Все сырое мясо можно приготовить, чтобы повысить его пищевую ценность. Приготовленное мясо дает вам особые эффекты. 1. Жареная говядина высшей категории - мгновенное лечение II; 2. Пожаренный стейк высшей категории - мгновенное лечение II; 3. Жареная свинина высшей категории - поглощение I на 2м 30 сек; 4. Бекон высшей категории - поглощение I на 2м 30 сек; 5. Жареная курица высшей категории - спешка I на 2м 30 сек; 6. Жареная баранина высшей категории - мгновенное лечение II; 7. Жареная крольчатина высшей категории - увеличение прыжка на 30 сек; 8. Жареный лягушачьи лапки - увеличение прыжка на 1м; 9. Жареная конина - сила I на 30 сек; 10. Жареная козлятина - сопротивление I на 30 сек; 11. Жареная козлятина высшего сорта - сопротивление II на 1м; 12. Жареный павлин - удача I на 30 сек; 13. Жареный павлин высшей категории - удача II на 1м. Некоторые виды мяса могут быть нарезаны на более мелкие куски: -Молоко. Некоторые животные из Animania могут производить молоко. Это молоко можно использовать как для приготовления сыра, так и наполнения ведер и пузырьков. Пузырьки молока очистят любые действующие эффекты на персонаже. -Омлет. Animania добавляет несколько разных типов омлетов. Им всем нужен обычный омлет, который можно приготовить путем варки яйца в печи. 1. Сырный омлет - мгновенное лечение III. 2. Беконный омлет - сила I на 30 сек. 3. Трюфельный омлет - регенерация II на 30 сек. 4. Супер омлет -регенерация II на 30 сек, сила I на 30 сек, сопротивление II 30 сек. -Соль. Соль может быть создана с помощью заполнения "Сырной плесени" водой. Через некоторое время вода испаряется и соль остается на дне. -Трюфели. Трюфели можно найти побродив по лесу с свиньей, привязанной к поводку. Если свинья найдет трюфель, он выскочит из земли. Трюфель можно есть сырым, а также использовать в приготовлении изысканных блюд. 1. Трюфельный суп - регенерация II на 1м. 2. Шоколадный трюфель - повышение скорости IV на 1м.
  12. Доброго времени суток! Сегодня я покажу вам как активировать сигил деления из мода Extra Utilities. Для начала, нам нужно получить обычный сигил деления Что бы получить сигил деления, нужно убить Иссушителя. И так, начнем! Первый этап. Второй этап. Третий этап. Спасибо за ванимание!
  13. Существует 5 видов дрожжей: - Пивные(Brewer's Yeast); - Лагерные(Lager Yeast); - Эфирные(Ethereal Yeast); - Начальные(Origin Yeast); - Баян (винные)(Bayanus Yeast). Получение дрожжей: - Дрожжи Баян (Bayanus Yeast) выпадают при сборе винограда. Для добычи остальных дрожжей Вам понадобится: - Ведро любого молодого сока (это может быть как виноградный сок, так и яблочный) - Фруктовый пресс(Fruit Press); - Кувшин культур(Culture Jar); - Определенный биом. Биомы для размножения дрожжей: - Пивные(Brewer's Yeast) - в любом биоме, кроме ниже перечисленных; - Лагерные(Lager Yeast) - в любом снежном биоме; - Эфирные(Ethereal Yeast) - в магическом биоме (так как на сервере такого нет, их можно только купить); - Начальные(Origin Yeast) - в грибном биоме; - Баян(Bayanus Yeast) - выпадают при сборе винограда. Правильная установка соковыжималки(Fruit Press): Получение сока: 1. Кладем в соковыжималку 25 шт винограда (фиолетового(Purple Grapes), зеленого(Green Grapes), красного(Red Grapes)) или 25 шт яблок. 2. Нажимаем на рычаг, тем самым закрывая пресс(Fruit Press). 3. Ждем пару минут для получения сока. 4. Открываем пресс и собираем сок ведром. Размножение дрожжей: 1. Приходим в нужный нам биом, ставим кувшин культур(Culture Jar) на землю и заливаем в него сок (виноградный или яблочный). 2. Ждем несколько минут, пока кувшин опустеет и в нем появятся дрожжи. 3. Открываем кувшин культур (пкм) и собираем дрожжи. 4. Собираем сам кувшин (лкм). Чтобы не бегать каждый раз в нужный Вам биом, размножать дрожжи можно и дома. 1. Ставим кувшин культур (Culture Jar) на землю. 2. Открываем кувшин культур и кладем нужные нам дрожжи для размножения. 3. Заливаем молодой сок (виноградный или яблочный). 4. Ждем пару минут. Готово, дрожжи размножились. На данный момент дрожжи можно получить только на /warp shop!!!
  14. Доброго времени суток, игроки SimpleMinecraft Это полноценный гайд по моду Applied Energistics Картинки с объяснением будут по ходу гайда Изучив полностью этот гайд ты навсегда забудешь проблему с крафтом многочисленных предметов,а так же проблему с местом в сундуках. И так теперь ты уже хорошо развитый игрок и у тебя слишком много ресурсов. Возникает проблема куда можно сложить так чтобы не бегать от сундука к сундуку? Всё просто для этого тебе поможет такой мод, как Applied Energistics.Ты спросишь но с чего мне начинать изучать данный мод? Чтобы тебе было легко (советую изучить азы SkyBlock). Начнём мы пожалуй с таких основ как получение нужных нам ресурсов для крафта всех предметов из мода Applied Energistics Основные ресурсы: Все основные ресурсы: У вас возникает вопрос как получить данные ресурсы? Всё просто начнём с основных▼ ▷Редстоун ▷Алмаз ▷Золото ▷Кварц нижнего мира ▷Кристалл истинного кварца ▷Пыль небесного камня Получаются данные ресурсы с помощью просеивания в сите. Где получаются данные ресурсы вы можете узнать ниже: Где можно получить данные ресурсы: Теперь мы знаем как получить наши первые ресурсы для создание предметов из Applied Energistics Что же дальше ? Дальше мы приступим к крафту нашей МЭ-сети Что же такое МЭ-сеть это сеть позволяющая оцифровывать предметы и хранить их в так называемой сети (системе), а так же автомотизировать ваши крафты. Для начала нам потребуется скрафтить такие вещи как: Процессоры: Вычислительный процессор Инженерный процессор Логический процессор У каждого из данных процессоров есть ещё 1 подкрафт, которые вы можете посмотреть ниже Отпечатанный вычислительный контур Отпечатанный инженерный контур Отпечатанный логический контур Отпечатанный кремний Теперь мы знаем все крафты процессоров но чтобы их сделать нам понадобятся прессы Вы спросите а что такое делают эти прессы? Высекатель - предмет, позволяющий создавать материалы, необходимые для создания процессоров из мода Applied Energistics 2, а именно: отпечатанного кремния, отпечатанного логического контура, отпечатанного вычислительного контура и отпечатанного инженерного контура. На серверах SkyBlock прессы можно создать на том же высекателе. Но каким способом? Вы можете купить их на спавне или получить в квестах. Крафт пресса В данном крафте вы можете заметить что появился кристалл фиолетового цвета. Что это за крисалл такой? Этот кристал называется изменчивым. Как его сделать показан в видео ниже Жмяк НА этом первую часть гайда мы закончим, спасибо за внимание с тебя лайк ?
  15. Доброго времени суток! Сейчас я расскажу вам "на пальцах", как переводить энергию RF в EU на сервере SkyFactory. PS: Гайд рассчитан, как на новичков, так и на развившихся игроков. ВАЖНО! Не нагромождайте чанки трансформаторами, дабы избежать залагивания сервера! Показать границы чанков - клавиша F9. Итак, начнем! Что нам потрбуется: Конструкция: Сводка информации: Чтож, пожалуй на этом я закончу. Благодарю за уделенное время и надеюсь, что данный гайд поможет вам развиться до небывалых высот. С вами был уточка, всем спасибо и до новых встреч! PS: Лайк-то поставь, я тут старался ❤️
  16. Вампиризм Ответы на все самые популярные вопросы Вы найдете в этом гайде А именно: -Как стать Вампиром? -Как получить нужный Вам уровень? -Способности Вампира -Как избавиться от Вампиризма? -Как сделать броню Вампира? Доброго времени суток Уважаемый игрок. Приятно осознавать, что гайд ,написанный мной, все же тебе потребовался. Как стать Вампиром? Первое, что нам необходимо сделать - соорудить/расчистить платформу размером 7x7 блоков. Материал платформы никакой роли не играет. Помимо этого нам потребуется 24 нити, 4 факела, 8 редстоуна, а также череп скелета по центру. Выглядеть все должно именно так. После приготовления платформы нам понадобятся еще Glass Goblet и Боллин. Мои поздравления! Теперь Вы готовы к самому ритуалу. Ритуал нужно провести ночью. Осталось только найти курицу, принести ее на череп и убить Боллином непосредственно на черепе. В это время Glass Goblet должен быть у Вас в инвентаре. Согласен, задача не из простых. Но, вы всегда можете купить яйцо курицы на /warp Shop или же обменять у игроков. После убийства курицы бокал наполнится кровью, его необходимо использовать на череп(Shift+ПКМ).Если Вы все сделали правильно, то Прошу любить и жаловать - Elle, дочь Lilith. Ее нужно затащить в ад и скинуть в Лаву и подождать около минуты, сделать это довольно просто- она везде ходит за Вами. После того как Вы скинете ее в Лаву должно получиться что-то подобное: Теперь Вам необходимо убить Lilith. Будьте осторожны, это не самый простой босс, она имеет оочень большую скорость регенерации. После того, как вы убили ее один раз, дайте ей тот самый бокал, нажав ПКМ. Он наполнится ее кровью. Пьём кровь, и Вуаля! Вы самый настоящий вампир! Как прокачать уровни Вампира? Для перехода на Второй уровень Вам потребуется: Полностью заполнить шкалу крови(3 единицы крови). Для этого с помощью колесика мыши нам необходимо выбрать клыки и зажимая ПКМ выпить кровь например у жителя. Как только Вы это сделаете, Ваш уровень повысится до Третьего, а капель крови станет 4. Для перехода на Третий уровень Вам потребуется: Использовать Transfix (2ой "скилл" Вампира), на нескольких(4-5) Жителях, после чего выпить у них кровь до середины. Когда вы дойдете до этой "Середины", Вы услышите звук, который и подскажет Вам о том, что пить кровь у этого жителя хватит. Для перехода на Четвертый уровень Вам потребуется: Пережить 3-4 игровых суток без смертей и прочесть "Observation of Immortal"(с 9 страницами)Полностью! Проще всего купить эту книгу в аренду у игроков, ибо найти страницы для этой книги невероятно сложное занятие. Если вы все сделали верно, то получить свой заветный 4 уровень. Или нет, так как уровень баганый и с первого раза может не сработать. Вот так выглядит сама книга Для перехода на Пятый уровень Вам потребуется: Соорудить Вооот такую конструкцию. Что есть что, спросите Вы? Хз, скажу я Вам потребуется сделать около 12 Солнечных гранат(Sun Grenade). Использовать их лучше всего спрятавшись в комнатке своего домика/пещеры, кидая одну гранату за другой себе под ноги. Крафт требуемых вещей приложу снизу. Для перехода на Шестой уровень Вам потребуется: Тут всё довольно просто, нужно убить 20x Ифритов. Получилось? - Вы восхитительны, а также имеете 6!! Уровень Вампира. Для перехода на Седьмой уровень Вам потребуется: Тут всё тоже просто Призываем и убиваем Лилит вновь. Да, опять. Да, я серьезно. Не забудьте после убийства дать ей Мак вместо бокала. Именно Мак, не перепутайте. Для перехода на Восьмой уровень Вам потребуется: Воу, вы еще здесь? Не каждый выдержит подобное. Продолжаем! Собираем экспедицию, берем друзей в охапку и вперед в неизведанные земли! Нам нужно обойти 5 деревень. Деревню засчитает в том случае, если вы еще в ней не были. Для перехода на Девятый уровень Вам потребуется: Мы на финишной прямой. Быстренько строим 5х Клеток для жителей, и расфасовываем жителей по клеткам. Используем Transfix и выпиваем кровь до середины у каждого жителя, не получилось? Делаем еще раз. Для перехода на Десятый уровень Вам потребуется: -Гроб! Да-да, именно он. Вот его крафт Нужно поставить этот гроб рядом с клеткой и открыть его. После чего выпить всю кровь у жителя(Только не убейте его). Набрать в наш любимый бокал свой крови и дать ее жителю, перед этим использовав на него Transfix. По итогу- вы получаете Вот такого красавца. Проделываем это и остальными питомцами жителями. Для того, чтобы жители не умирали, следует быстро пить кровь, не зажимая кнопки. Поздравляю, кровью и потом Вы достигли последнего уровня Вампира! Cпособности вампира Уровень 1. Можем узнать сколько крови осталось у жертвы. Уровень 2. Ночное зрение и Гипноз Уровень 3. Отбрасывание. (Для использования - Shift+LKM) Уровень 4. Увеличенная скорость и высокие прыжки Уровень 5. Вы не умираете на солнце сразу Уровень 6. Вы можете сломать камень с одного удара Уровень 7. Магия! Превращение в летучую мышь Уровень 8. Гипноз - заставляет жителей следовать за Вами Уровень 9. Возможность превратить других игроков в Вампира(Дайте им выпить своей крови) Уровень 10. 4 вида ритуалов Как избавиться от Вампиризма? Самое простое и очевидное - В третий раз провести ритуал с Лилит и дать ей чеснок после убийства. Менее очевидное- использовать магию кругов и провести ритуал по избавлению от Вампиризма Как сделать броню Вампира? Для этого нам потребуется Костяная игла Затем встаем над белой шерстью и жмем Пкм, шерсть станет кровавой. Кровавую шерсть запихнем пожалуй в печку и получим Woven Cruor. Из него и будем делать наш Supreme Сэт Крафт у вещей идентичен любой другой ванильной броне. Заключение Искренне Верю и надеюсь, что данный гайд поможет Вам в изучении мода Witchery, а именно раздела Вампиризм. Засим мы с Вами прощаемся, но остаемся друзьями. Удачи в изучении мода и хорошей игры на серверах!
  17. Драсти всем, в общем решил я замутить гайд по мутациям witchery. Начнём: Для начала нам нужно замутить мутироваший сук: Вроде как легко Теперь кликаем этим суком по центру мутации(Например сундук) Так же для удобного поиска нужной мутации можно использовать Ctrl+G (Или Ctrl+F обычно в яндексе.) Мутации: Щипун Для мутации: Сундук(1),Высокая трава(4) Мухоловка Для мутации: Ольховый росток(4), зомби(1) Сундук лича Для мутации: Сундук-ловушка(1), Лоза(4) Кровавая роза (На нашем сервере отключена) Для мутации: Сундук лича(1) Мак(4) Дикая ежевика Для мутации: Кактус(3), Лишайник(4), Огненный порошок(2), Костная мука(2) Ежевика края Для мутации: Тростник(1-16), Жемчуг эндера(4),Лишайник(4) Примечание: Чем больше тростника - тем больше ежевики Горькая полынь Для мутации: Тонкий шёлк(4), пшеница(1) Примечание: Пшеница должна полностью вырости Луковица мандрейка Для мутации: Загаданное желание(1), Камень силы (заряженый)(1), Мутандис экстримис(2) Мандрагора(Живая)(1), Крипер(1) Сова Для мутации: Волк(1), Мухоловка(летучая мышь)(4), Мутандис эскримис(3), Камень силы(заряженый)(1) Жаба Для мутации: Оцелот(1), Мухоловка(Слизень)(4), Мутандис эсктримис(3), Камень силы(заряженый)(1) Летучая обезьяна Для мутации: Какао бобы(4), Сова(1), Волк(1), Мутандис экстримис(2), Камень силы(Заряженный)(1), Мак(1) Примечание: Бобы должны полностью вырости Вошь-паразит Для мутации: Кувшинка(4), Мухоловка(чешуйница)(1), Мутандис(2), Камень силы(Заряженный)(1), Язык собаки(1) Примечание: Собирать воша нужно через ПКМ Если его ударить - помрёт (шо не очень хорошо) На этом мой гайдик по мутациям подошёл к концу Надеюсь кому то пригодился (как и мне) Если где то ошибся - палками не бить (Больна жи) А просто можно исправить ❤️ Все мои гайды по витчери: <=> Призыв смерти <=> Лорд Мучений <=> Тень Леонрадо
  18. От сита идет много “частиц” при просеивании. У многих игроков бывают подлагивания от этих частиц. В этом гайде я расскажу как отключить их. Открываем лаунчер. переходим в директорию Далее идем по такому пути Открываем с помощью блокнота файл ExAstris Находим строчку B:autoSieveParticles=true (Для удобного поиска нажми ctrl + f) Меняем значение true на false Сохраняем и выходим ?
  19. Доброго времени суток, уважаемые игроки ? Крафты видны в NEI, не тратим на них время, тонкости расскажу тут Немного замороченный крафт, но прост в использовании. Не спаунит жителей (душа просто не связывается со сломанным спаунером) Для начала нам нужен сломанный спаунер, их вы можете гарантированно добыть, в квестах (EnderIo,Forestry,Hard Quest BOOM!) Сломанный спаунер можно сразу превратить в электрический, если в нем есть нужный вам моб. Чаще необходим другой. В этом случае нам нужен этот моб во флаконе душ. Связать душу со спаунером можно в связывателе душ, это стоит 15 очков опыта. Было: Стало: Далее мы соединяем пустой электрический спаунер со слопанным спаунером в наковальне, это стоит уже 30 очков опыта. В интерфейсе сделанного спаунера есть слот для конденсатора, как и во всех механизмах Эндерио. Конденсатор увеличивает радиус и скорость спауна В спаунере есть 2 режима: Захват и Призыв Первый “засунет” душу моба из спаунера в пустой флакон. Второй просто сгенерирует вокруг себя мобов.
  20. Доброго времени суток! Сейчас я расскажу вам "на пальцах", как сделать максимально эффективную и компактную ферму ресурсов на сервере SkyFactory. PS: Гайд рассчитан не на новичков и требует для своей реализации немалых затрат, но вы можете сделать менее эффективную, но аналогичную ферму. PPS: Я не исключаю, что существуют вариации ферм продуктивнее. ВАЖНО! Вся ферма должна находиться в 1 чанке, иначе из-за глюков может посыпаться. Показать границы чанков - клавиша F9. Итак, начнем! Первый этап. Второй этап. Переплавка и сортировка побочных ресурсов. Общее. Полезно знать. Чтож, пожалуй на этом я закончу. Благодарю за уделенное время и надеюсь, что данный гайд поможет вам развиться до небывалых высот. С вами был уточка, всем спасибо и до новых встреч! PS: Лайк-то поставь, я тут старался ❤️ За дизайн автофермы отдельное спасибо @SvK_
  21. И так, после вайпа (или позже) самое время заняться поиском метеоритов на предмет Прессов для высекателей (которые стоят из рук по 7500 эк) Для начала нам нужно найти "Заряженный кристалл истинного кварца", который выпадает из "Заряженной истинной кварцевой руды". Если играете на сервере, то его можно купить у других игроков. < Из заряж. ист. кристалла и 4х слитков железа нужно сделать "Метеоритный компас". Берете его в руки и вперёд на поиски метеоритов. Стрелка будет указывать куда идти. Вы находите метеорит либо на земле, либо он может быть под ней. Как только вы заходите на территорию (а точнее в чанк), где лежит метеорит - компас начинает крутиться. В метеорите будет сундук, в котором должны быть прессы для высекателя, и может еще какие-то бонусные ресурсы. Если в первом случае все ясно, метеорит на земле и его видно, то во втором нужно немного разобраться: Метеорит под землей находится в районе 2х либо 4х чанков (!) Увидеть чанки можно по нажатию F9. Попробуйте походить с компасом по соседним чанкам, поймете о чем я. Искать метеорит очень просто - он в центре, на самом перекрестке этих 2х или 4х чанков. То есть не нужно перекапывать всю территорию, достаточно копнуть в самом центре из чанков, в которых компас начинает сходить с ума. Небесный камень вскапывает минимум Алмазная кирка! Или Алмазный бур! Так что подготовьте снаряжение. P.S. Что бы компас не показывал на уже найденный метеорит - нужно сломать весь небесный камень, из которого он состоит, и сундук. ЛИБО далеко уйти от этого метеорита.
  22. Автоматизация металлургического наполнителя. Всем привет ? Данный гайд подходит больше для новичков, которые хотят автоматизировать свои приборы из мода Mekanism. Автоматизацию покажу на примере металлургического наполнителя, с другими приборами суть будет такая же. У приборов из Mekanism несколько сторон для получения предметов (основные и дополнительные), поэтому просто подключить интерфейс на прямую мы не можем. Для этого нам придется делать "костыли". 1. Подключаем наш интерфейс к сундуку. 2. Ставим наш прибор (в нашем случае металлургический наполнитель) и настраиваем ему стороны. Я Настроил так что: Сверху доп слот (Фиолетовый) Слева основной слот (Красный) Посередине (лицевая часть) слот для готовой продукции (Синий) Вы можете настроить как вам удобно:) Гайд по настройке сторон: 3. Подключаем трубы от сундука к металлургическому наполнителю и от него ведем трубы к интерфейсу. Из сундука идут ресурсы в наполнитель (по разным слотам), а из наполнителя идет то, что получилось в интерфейс (т.е сразу в мэ сеть к вам в ячейки) 4. Делаем шаблон и кладем его в интерфейс Вот и все, другие фабрики из Mekanism автоматизируются подобным образом. По итогу мы получаем это: P.S. Трубы можно использовать те, которые вам удобны. Фильтры в трубах также можно использовать. Если есть вопросы, задавайте в комментариях.
  23. Всем привет! Сегодня расскажу как сделать авто крафт мфэ .Заранее простите за ошибки в словах 1 Надо создать шаблон как на скрине 2 Дальше надо построить такую канструкциую также как на скрине 3 Поставить тот шаблон в интерфейс 4 настроить трубу которая идет от сундука а другие трубы настраиваем так те которые снимают из сундука и компрессора и верстака а те которые вход вот так 5 перейдем к автоматическому верстаку делаем так Теперь все готово лучше всего запихните ускорителей в компрессор Можете включать авто крафт
  24. Привет многочисленным торговцам нашего проекта? В этой теме хочу Вам рассказать, как с помощью мода Red Power реализовать платный вход в доп. комнаты наших варпов! 1. Скрафтить "Сток" 2. Вторым этапом будет крафт "Провод из красного камня" a. b. c. 3. Третьим мы скрафтим "Компоратор" a. b. c. d. 4. Четвертым этап будет создание самого механизма, который будет активировать наш телепорт 1) Расположение стока 2) Расположение приборов • Ну и конечный вид(блоки конечно же самый простые в моем гайде, но вы можете делать из алмазов?) И так, для того, чтобы это все заработало, необходимо: 1. Заполнить сток теми предметами, которые будем продавать за вход, я использовал красную пыль(самый простой вариант - земля, трава, камень) 2. Положить !!1!! предмет, которыми заполнен сток на ПЕРВЫЙ слот сундука! 3. Поставить табличку с продажей над нашим сундуком и вуаля - все готово! При покупке, предмет будет уходить из инвентаря сундука, а из стока будет браться один предмет и перемещаться на место купленного, в этот момент наш провод, который идет от стока, активирует телепорт и наш покупатель радостный бежит заряжать свой бур или прокачивать свой уровень игры на гитаре в игре! надеюсь, гайд показался Вам прикольным ?
  25. Добрый день. Это второй гайд по Galactic Craft3 . Прочти первый,если никогда не летал на Луну! Этот гайд будет большим, в нём будет много информации по аддону и других планетах. Какие же бывают апгрейды на космическую броню? -Для шлема: Очки с сенсорами(id5062) - (Вкл/выкл по дефолту K/Л)подсвечивают руды сквозь блоки, легальный X-ray , но крайне неудобен. Не рекомендую Ночное зрение(id373:8262) - Ночное зрение. Полезная вещь -Для нагрудника: Реактивный Элетктроранец(id5198:100) - Даёт возможность летать -Для понож: Ускоритель 1-го уровня(id5022:1) необходимо 2шт. - Даёт ускорение(~II степени) -Для ботинок: Сгусток слизи(id341) необходимо 4шт. - Автоматически запрыгивает на блоки до высоты забора Поршень. необходимо 2шт. - Даёт возможность запрыгивать на препятствия в два блока высотой(липкий НЕ подойдёт) Чтобы повесить на космическую броню апгрейд, нужно взять её в руку и Shift + пкм. (Вещи нужные для апгрейда должны быть в инвентаре) В итоге у вас апгрейд станет зеленым. Ты слетал на Луну? тогда ты должен найти данж ,убить босса и найти коробочку со схемами в данже.(на сервере могут залутать все данжи) Открой коробочку со схемами и активируй их в Верстаке NaSA. Активировав все 5 схем ты сможешь делать все следующие ракеты,меняя в крафте деталей только нужное покрытие . Скрафть Ракетный Цех, подключи его к сети и соедини все части ракеты. Ну теперь ты сможешь летать и на другие планеты ? ТОПЛИВО Для высокоуровневых ракет нужно другое топливо и другая взлётная площадка. для ракет 5 и 6 уровня нужна Улучшенная взлётная площадка. Её нужно выстроить 5 на 5. Также для заправки ракет 5 и 6 уровня к платформе взлётной нужно поставить улучшенный заправщик ID 743 И топливо нужно другое (Водород) Для начала сделай в электролизере воды ID 730:8 из воды водород и кислород. (Кислород возможно пригодится,так что не выкидывай) чтобы перелить водород,я предлагаю с красной стороны подключить трубу жидкостную из Thermal,a и сервомеханизм,а на конце бак . Водород невидимый , значит просто черпаем его канистрами и идём к следующему этапу. Нам нужен Гелий-3 Я в первом гайде попросил набрать Лунного дёрна. Подключаешь универсальный переработчик и засыпаешь дёрн. Процесс идёт ? 1 дёрн-10 мл. Набираем канистру и переходим к последнему этапу. заливаем в Жидкостный сепаратор Водород и Гелий-3 (Выбираем режим R-)и получаем топливо для ракет 5 и 6 уровня. Теперь приступим к другим планетам) Нужна теплоустойчивая броня 1-2 уровня. Что же есть интересного на других планетах? Луна - сxемы, мeдь, олoво, cыр - 1 Уровень Ракеты Марс - схeмы, дeш, жeлезо, мeдь, бактeрии, -2 Уровень Ракеты Венера - Алмaзы Сера - 2 Уровень Ракеты Меркурий - Жeлезо Никeль - 3 Уровень Ракеты Церера - мeт. жeлезо - 4 Уровень ракеты Астероиды - Алмaзы , крeмний, aлюминий, жeлезо, титaн, свeтокaмeнь, мeт. жeлезо - 3 уровень ракеты (Лететь с Марса) ИО - Медь.Сера - 5 Уровень ракеты Ганимед - Мaгний - 3 Уровень ракеты (Лететь с Астероидов) Европа - aллюминий, жeлeзо, гeйзeры - 5 Уровень Ракеты Пояс Койпера - долoмит, никeль - 6 Уровень Ракеты Миранда - дoлoмит, жeлезо - 6 Уровень Ракеты Титан - Метан - 6 Уровень ракеты Энцелад - Кристaллы, угoль - 6 Уровень ракеты Можно пересаживаться с каждой планеты на каждую,но рецепты выданы на самые важные планеты. Рекомендую в настройках управления назначить клавиши на Galactic меню. Гайд будет дополнятся
×
×
  • Create New...