Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'онлайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Календари

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 3 результата

  1. EnotNike

    Награда за онлайн

    Все мы знаем, что просто играя на серверах, нам начисляют эконы за время проведенное в игре. За 5 минут - вы получаете 50 эконов, или за 15 минут - 150 эконов. Таким образом, за час игры вы получите вознаграждение в размере 600 эконов. А проведя в игре целых 12 часов, вы получите всего 7200 эконов. Да, вы получаете эти деньги просто так, но мне кажется что этого немного мало. Предлагаю чуть увеличить эту сумму. Или убрать это, так как для многих игроков ~5к что есть, что нету . ?
  2. Я за уменьшение онлайна модераторов и срока для получения ловерки. Почему нужно уменьшить онлайн? Сделайте систему - выше, больше ответственность. Если модератор захочет двигаться по карьерной лестнице, то пусть требования у него и повышаются. Пример, lowmoder только что занял свой пост. Он еще зеленый малый, но ему нужно батрачить по 3 часа в день. Почему он, человек, который еще не определился, будет ли он дальше двигаться или нет, должен сидеть по столько, сколько сидят старшие модераторы? Сделайте онлайн младших модераторов 2, модераторов 3, а старших 4 часа в день. Тут выходит ситуация, что всю работу делают lowmoder'ы и что они могут противопоставить старшим? Сказать, чтобы moder сейчас же летел и помогал новичку с сеткой привата? Возможностей взаимодействия с игроками у модераторов и hed'ов больше, чем у low. Посмотрите на проекты индустрии SA;MP. Там так же существует иерархия "модераторов", и на младших не возлагают большую ответственность. Почему нужно уменьшить срок для получения ловерки? Все просто. Уже за месяц игры на сервере - все начинает надоедать. Я успел развиться и упереться в потолок меньше чем за полмесяца, и что мне дальше делать на сервере, если я желаю стать модером? Ладно, допустим, я потерпел 3 месяца, встал на ловерку и мне сказали критерии повышения. Там же месяц нужно на ловерке отыграть для повышения, так? Получается я уже полгода теряю на игру, в которой я мог помодерировать, допустим, летом. Уменьшив срок хотя бы до 2-ух месяцев, был бы прилив свежих модераторов, которые подняли дисциплину на сервере.
  3. Многие понимают, что дела с онлайном на сервере Классик обстоят не очень хорошо. В связи с этим мы решили выдвинуть список предложений, которые, по нашему мнению, могли бы привлечь внимание к серверу Классик. Игроки часто играют немного, оставляя сервер после того, как разовьются полностью. Многие игроки тратят не больше месяца на полное развитие на сервере. В связи с чем мы предлагаем усложнить развитие следующими способами: 1. Убрать с сервера мод Better Furnaces. Этот мод слишком сильно облегчает игрокам добычу ресурсов и их переработку. Игроки могут получать из одного стака железной руды два стака слитков, причем затратив на это всего-лишь пару минут времени. 2. Убрать/запретить Посудомоечную машину (Dishwasher) и Стиральную машину из Mr. Crayfish’s Furniture Mod. Данные предметы позволяют чинить свои инструменты и броню с практически минимальной тратой ресурсов. Из-за возможности как минимум дефолтным игрокам постоянно чинить вещи, игра на сервере так же облегчается довольно существенно. Из-за этого игроки, однажды накопав в шахте ресурсов, нужных им для развития, больше не занимаются их добычей. 3. Если уж зашло дело о починке вещей, то есть предложение ввести лимит на команды /fix и /repair. Так же можно ввести доступ к данным командам начиная с Premium. Это опять же поможет сделать развитие дольше и интереснее. Сначала может показаться, что данные изменения не принесут ничего хорошего, но на самом деле они могут добавить сложностей в развитии и вместе с этим могут поднять интерес. Так же у нас есть предложение почаще проводить конкурсы. К примеру, конкурсы по теме строительства. Это поможет игрокам на какое-то время найти себе занятие. Причем можно заметить, что в таких конкурсах участвует много игроков, из чего можно сделать вывод, что игрокам это конкурсы по душе. Однако нам кажется, что администрации достаточно сложно будет проводить конкурсы часто. В связи с чем можем предложить разрешить проводить небольшие конкурсы модерации за свой счет (после полного согласования со Старшим модератором или Администрацией). Например, конкурсы на строительство по определенной тематике, связанной с праздниками, сезоном или другими событиями. В дополнение к конкурсам, можно возобновить проведение викторин в чате, опять же, после согласования с Администрацией или Старшим модератором. Если у вас есть предложения или идеи, отпишите сюда! (=
×
×
  • Создать...