Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'предложение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 12 результатов

  1. Сегодня столкнулся с такой неприятной ситуацией, а именно продал свой клубок судьбы думая что это покупка. Я понимаю что это моя ошибка и я никого не виню. Я предлагаю внести поправку в то что нельзя ставить именно скупку в комнате где продают предметы. Я считаю что нечестно ставить скупку предметов без обозначающих табличек о том что это именно скупка. Предлагаю строить для этого отдельную комнату где люди могут продавать предметы если они этого хотят. На скриншоте я показываю пример как по мне "обманки" на которую я сам попал. Тесная комната, нету табличек, знак что это скупка только 1 буковка на таблички с ценой. p.s я просил человека вернуть клубок на что получил ответ "ты продал, сам виноват" и после некоторых дискуссий человек добавил что "жадность это плохо" (Имеется ввиду что когда человек видит хорошую сумму на предмет, он тыкнет чтобы купить а в итоге продаст. Опять же из за того что нету нормального знака "Скупка") pp.s С этой котировкой, пропадут жалобы от игроков за такие обманки, модерам не придется разбираться и выслушивать игроков которых так обманули.
  2. Всем привет! Раньше все время юзал мешочек удержания, пока его не запретили, решил попробовать сделать новую сумку, 104 слота, это огонь! Симпатичный дизайн: Однако, хочется отметить, что не хватает сортировки предметов как в сундуках! Вот - В инвентаре выглядит конечно чуть темнее, чем на картинке в JEI, но думаю внутренний дизайн и 104 слота компенсируют это!
  3. Я хотел бы предложить на суд как игроков, так и администрации проекта, новый сервер... А именно сервер Industrang, суть нового сервера будет такова что, будет создана система рангов при этом у каждого ранга будут определённые ограничения... Но к этому я вернусь чуть позже, во первых можно сделать 30 рангов (при этом простой игрок может развиться до 20 ранга, но систему рангов нужно сидеть и обсуждать), и сделать систему их получения к примеру по времени проведенному в игре... Об этом я так же расскажу в ограничениях... Сервер хотелось бы на версии 1.4.7, моды можно использовать с сервера industrial craft, на спавне будет находиться: магазин (доступный игрокам всех рангов), порталы в ад и эндер миры (доступные игрокам всех рангов), шахта новичка, лес новичка, а так же загоны с животными... Доступ в них будет только у первых трёх рангов с 0 по 2 включительно... Это даст не плохой старт игрокам при начале игры на этом сервере... Теперь же вернёмся к рангам: 1) 0-ранг: время проведенное в игре от 0 минут до 30 минут, доступен 1 регион размером 16к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков. 2) 1-ранг: время проведенное в игре от 30 минут до 2-х часов, доступен 1 регион размером 32к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков. 3) 2-ранг: время проведенное в игре от 2-х до 5-ти часов, доступен 1 регион размером 64к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков, после получения 2-го ранга можно покупать привилегии от VIP до ULTRA. ( Про привилегии расскажу чуть позже). 4) 3-ранг: время проведенное в игре от 5-ти до 12-ти часов, доступено 2 региона размером 128к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков уже запрещён. 5) 4-ранг: время проведенное в игре от 5-ти до 12-ти часов, доступено 2 региона размером 256к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков уже запрещён. 6) 5-ранг: время проведенное в игре от 5-ти до 12-ти часов, доступено 2 региона размером 512к блоков, по механизмам все так же как и на обычном сервере, доступ в ресурсные территории для новичков уже запрещён. Это примерно... У игроков с привилегиями ранги будут такие: VIP - 21 ранг PREMIUM - 22 ранг GRAND - 23 ранг ULTRA - 24 ранг. У админа, модераторов и хелперов ранги будут с 25 по 30... Так же с 6 по 20 ранг максимальный для обычного игрока можно придумать какие либо послабления, или крафт вещей из модов ограничит рангами, но для донат игроков их уже не будет (кроме тех что разрешает каждая из донат услуг) так как у них уже ранги выше 20 будут. Вроде все возможно ещё что то придумаю, примерный вид спавна залью завтра...
  4. Для меня стал шоком тот факт, что с HiTech убрали реактор и турбину, как основа мода Mekanism я считаю, что реактор нужно вернуть в игру, но конечно, не такой дизбалансный, 5 миллионов энергии\тик ломают экономику в 0, я предлагаю порезать выход (если это возможно) реактора, попробовать провести рассчеты, чтобы количество потребляемой им энергии было соотношено потраченным ресурсам. Количество ресурсов и энергии, которые затрачиваются на реактор немалы, но в этом и есть прелесть реактора, как стимул, который получают игроки. Моё предложение я уже огласил, порезать выход энергии, но сделать его выгодным для игрока, конечно, надо уловить этот тонкий баланс, не знаю точных цифр, но в то время, когда я играл на HiTech энегрии уходило огромное количество (как минимум на насосы), моё личное мнение - давать игроку 1.5 х затраченная энергия (условный максимум при максимуме тепловых испарителей и приборов), спасибо за внимание!
  5. Lego_Chubzik

    Улучшение chestshop

    Здравствуйте, недавно была тема, где предлагали уменьшить время задержки покупок через chestshop. Администрация идею не приняла, сославшись на дополнительную нагрузку. Я бы хотел предложить ввести команды /chestbuy [Количество] (/cbuy) и соответственно /chestsell [Количество] (/csell). Обычный способ покупки (кликая пкм/лкм) при этом останется. N1, 2, 3 - любые числа Как я представляю работу команд: Первый способ: 1) Игрок подходит к честу и наводится на табличку с товаром, стоящим N1 эконов и продающимся в количестве N2 штук. 2) Игрок набирает команду /chestbuy N3 3) С игрока списывается N1/N2*N3 эконов. С сундука забирается N3 единиц товара и передается игроку формулу я представил так, что игрок приобретает введенное им количество товара. Даже если на табличке за раз установлена продажа в 32 единицы товара, игрок может ввести /cbuy 5 и купить 5 единиц. Это был первый способ. Формулу также представить по-другому: С игрока списывается сумма в N3 * N1 эконов. Из сундука забирается товар, количеством в N2*N3 единиц. Этот способ, как первый, не позволит покупать неустановленное количество товара, а просто проведет одну операцию покупки, заменяя N3 кликов по табличке. Как по мне: и тот и тот способ хорош, но первый слегка дисбалансный Почему я считаю, что это хорошо? 1) Пропадет сильный спам в чате у продавца, будет выведено только одно сообщение о покупке. 2) Станет удобнее закупать товар 3) Меньшая нагрузка на сервер из-за того, что n операций покупок заменяется одной (предположение) @Goodvise Надеюсь я внятно объяснил идею.
  6. Доброго вечера суток. Я бы хотела предложить, такую функцию как название региона. Суть заключается в том, что-бы видеть название региона в котором ты находишься. Если данное предложение уже было и не введено по каким либо причинам, то простите, просто подобных предложений я не нашла. Спасибо за внимание.
  7. Poltargeist

    Реген мира

    А нельзя ли делать реген несколько чаще? За месяц ресурсы хоть и не кончаются, но их становится значительно меньше. В большей степени благодаря карьерам. Вот такое остаётся после их работы: Поэтому предлагаю регенить мир хотя бы раз в 2-3 недели, так как карьерщики делают ульты в промышленных масштабах, а обычные игроки доедают с барского стола. Хотел бы я предложить ШМ, но на него вето - железо не вытянет. Всё понимаю.
  8. На сервере есть донаты они на месяц, у меня есть такое предложение, не знаю примите это или нет, сделать донат до вайпа либо сделать докуп что бы не терять донат после одного вайпа и там ещё можно было выбрать сколько вайпов продержать донат, конечно это не бесплатно но что бы не упускать деньги зря. Ещё предложения раз как сервер по названию #MagickRPG#2 там есть крылья но они требуют Ману, а не которым хочется летать и без маны, добавьте какой нибудь мод, любой где можно крафтить либо выбить крылья. На этом всё Надеюсь прочитаете и примите)
  9. Всем привет, у меня есть предложение к нашей много уважаемой Администрации. Добавить голограммы на сервера, зачем? что бы написать больше информации о серверах, а так же важную информацию написать и прочее, я думаю для хедов это будет сказка как по моему. И ещё можно за монеты или эконы устанавливать игрокам информацию о варпах, за определенную сумму. Но это так, решать по этому вам ? но вот то что выше хотелось бы что бы присмотрелись ? Второе что я хочу предложить это по поводу варпов. Сейчас у нас идет ЧестШоп через простые сундуки, почему бы не добавить что бы работал сундук ловушка, для удобного использования площади и что бы игроки могли продавать большой выбор товара, и не делать огромные постройки которые занимают много места что бы выставить много товара для продажи.
  10. Есть предложение добавить в правило 3.9 поправку или же создать новое в разделе правил чата. Необходимо запретить упоминание о дюпах практически в любой форме. Примеры: Есть у кого нибудь дюпаные алмазы? Думаю вот дюпать тут или на другом сервере. Знаю 3 дюпа стоит ли рассказывать администрации, что за это дадут? Есть тут дюпы? Данные высказывания, негативно сказываются на других игроках и вообще на сервер в целом. Это провоцирует игроков на поиски дюпов, также создает впечатление что на сервере много дюперов и пропадает интерес к игре. Кому хочется играть с осознанием, того что другие игроки добились успеха не прилагая усилий, ведя не честную игру? Жду ваших дополнений к данной теме.
  11. В свое время переводил компендиум для другого проекта, да как-то не сложилось. Там все названия были на английском, возможно прийдется чуток подпилить под этот проект, но больше 20 минут времени занять не должно. Путь к компендиуму: Папка с игрой -> MagikRPG -> mods -> ArsMagica2.jar[открываем любым архиватором] -> assets -> arsmagica2 -> docs -> ArcaneCompendium_en_US.xml [меняем на прикрепленный в сообщении] // Делать это должен админ на папке сервера, ибо у простого смертного лаунчер все вернет обратно. P.S. Правила открытия вкладок книги прописаны в другом документе, так что ничего слететь не должно, проверяли пару-тройку лет на том проекте, ну и в Тлаунчере. ArcaneCompendium_en_US.xml
  12. hopelessh

    Мод на Backpack

    Я предлагаю серверу установить мод на Рюкзаки. Этот мод так и называется -- Backpacks Mod. Очень удобен и полезен. А суть в том, что рюкзак работает как переносной сундук для людей, которым мало инвентаря. Делается это чудо из кожи, а если вам нужен рюкзак побольше, можно взять "жесткую кожу". Надеюсь, мое предложение прочитают и подумают!
×
×
  • Создать...