Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'турниры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 4 результата

  1. И вновь всем доброго времени суток! При представлении себе "Турнира покемонов" большинству в голову сразу приходят классические баталии 6х6, где друг перед другом предстаёт по одному покемону из каждой команды. Но не все форматы придерживаются данной задумки! Подходя чуть ближе к теме, хотелось бы вынести на всеобщее обсуждение добавление в ротацию еженедельных турниров формат Gen 8 1 v 1. Далее будет представлен краткий экскурс по данной разновидности соревновательного режима. Данный формат представляет из себя своеобразный "Колизей", где игроки соревнуются не в умении составления правильной команды, тактике и стратегии её использования, а выбирают покемонов, с их точки зрения, способных выйти победителем из дуэли практически с любым, если не с каждым, покемоном. Ключевое отличие от классических форматов заключается в том, что каждый игрок в рамках одной команды может заявить до 3-х покемонов, при этом, для сражения, на стадии предпросмотра команд, может быть выбран лишь один, которого игрок посчитает самым лучшим выбором, исходя из представленных покемонов оппонента. Ознакомиться с ограничениями в плане покемонов, способностей, предметов, атак и прочей полезной информацией, касающейся этого формата вы можете здесь. Теперь, думаю, стоит перейти к сути темы: В каком виде данный формат, с моей точки зрения, должен быть представлен на сервере. Обозначу несколько пунктов по этому вопросу в виде небольшого списка: Возможность представления игроком от 1 до 5 команд в рамках одного турнира. Свободный выбор команды для каждого матча. Ввиду быстротечности матчей, сетка Double-Elimination. Bo3 [До двух побед] в финале верхней/нижней сетки и Bo5 [До трёх побед] в гранд-финале. На мой взгляд, введение данного формата добавит возможность для игроков ,при желании, отвлечься от привычных 6х6, а для кого-то откроет абсолютно новый, нестандартный взгляд на турниры в целом и некоторых покемонов, которые в ситуации дуэлей раскрываются совсем с другой стороны. Надеюсь на комментарии, критику, дополнения от игроков и команды сервера по данному предложению. Спасибо за внимание!
  2. Доброго времени суток всем игрокам и администрации сервера Pixelmon. Хотел вынести на всеобщее обсуждение предложение о введении дополнительного формата проведения турниров на сервере. Небольшое предисловие. Формат представляет из себя слегка видоизменённый monotype, отличающийся большей свободой действия игроков в плане выбора команд. Самое время ввести вас в курс дела! В плане состава команд изобретения велосипеда ждать не стоит, в этом вопросе формат отталкивается от 8GEN NatDex Monotype'а. Изменения в первую очередь касаются непосредственно проведения турнира и подготовки к нему: Каждый игрок имеет возможность заявить от 1 до 5 команд разных типов для участия. После каждой победы игрок обязан переключиться на команду, тип которой ещё не был использован в рамках текущего турнира. В случае, если участник турнира уже сыграл каждой из заявленных команд по 1 разу, он имеет возможность снова выбрать любую из своих команд. Также представлю небольшой визуальный пример: Время перейти к + и - данного формата: + Правила формата совпадают с уже существующим, что не вызовет лишних трудностей как для игроков в плане составления команд, так и для модерации с мониторинга турнира. + Возможность протестировать свою команду в формате 8 GEN NatDex Monotype в симуляторе Pokemon Showdown без излишних танцев с бубном. + Игроки могут использовать команды, подготовленные к этому формату в турнирах 8 GEN NatDex Monotype и наоборот. + Высокий уровень свободы выбора и действий в плане выбора команд и стратегий на турнир. + Непредсказуемый ход турнира с удачными контр-пиками и уникальными матчапами. - Подготовка большого количества команд к формату может потребовать достаточно много времени. - По геймплею внутри отдельно взятых боёв формат практически идентичен уже существующему. На этом моя простенькая презентация заканчивается. Надеюсь на комментарии и критику данного предложения как от игроков, так и от команды сервера. Спасибо за внимание!
  3. Pixelmon, по моему мнению, предполагает проведение турниров. Это логично, ибо даже в самом мультсериале проведение турниров вызывало огромный ажиотаж среди всех присутствующих и даже не участников сражений. Однако на сервере pixelmon #2 я вижу некую проблему с их проведением. Последний турнир был 27 июня, когда туда еле-еле набрали 8 человек (сейчас уже 12 июля). Причину этой проблемы я вижу в нескольких вещах: 1) Малое количество людей на сервере. 2) Нестандартные форматы турнира (согласитесь, участвовать в одиночку проще, чем найти удовлетворяющего тебя напарника среди и так малого количества игроков; большинство привыкло к классическим боям 6х6 и многие интересные тактики рассчитаны именно на продолжительные бои). 3) Малый призовой фонд - смехотворно пытаться объединить незнакомых людей в команды, подобрать покемонов для боя, потратить на это n-ную сумму из внутриигровой валюты, имея лишь 100к эконов в плане приза НА ДВОИХ человек. 4) Наплевательское отношение модерации сервера - вполне нормально, что на турнир может вообще никто из них не прийти (так было 11 июля с аргументом - мало людей, хотя в какой-то момент там даже появилось 8 участников, что уже удивительно при всех этих обстоятельствах). Имеют место опоздания модераторов на ежедневные ивенты и даже проведение обычных ивентов вместо еженедельного турнира по неизвестным причинам (4 июля). Я считаю, что если как-то разобраться с этими проблемами (если первую решить проблематично, то остальные - вполне реально), турниры можно "воскресить".
  4. Всем привет. Предлагаю добавить на сервера Pixelmon квесты через мод Custom NPC. Такие квесты можно очень хорошо оформить, они будут интересны и привлекут новых игроков. В награду можно добавить всё, от эконов до покемонов. Прописать диалоги, сюжет могу я лично. Так же на основе Custom NPC можно проводить тематические ивенты направленные на гринд. Думаю частым игрокам придётся по вкусу. Вообще хочу отметить, что награды за турниры очень слабы... Как бы баттлинг и бридинг (бридят поков для батлов), самое сложное и интересное в моде, но с такими наградами, не особо хочется готовить тимы и заморачиваться для победы. почему нельзя добавить покемонов в призы? Скажем хидов, либо с хорошими IVs? Жирно? а вот и нет, при выдаче разработчики припасли прекрасную функцию Unbreedable, таких покемонов нельзя будет размножить. Это не сломает экономику, а играть станет гораздо приятнее и у игроков появятся цели.
×
×
  • Создать...