Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'циклотрон'.
Найдено: 1 результат
-
SEnergetics - техническая модификация от Главного Администратора Goodvise. Мод добавляет в игру улучшенные механизмы, механику связанную с ядерным синтезом, поглотители частиц для получения энергии, спавнер, карьер и множество других предметов. В данном обзоре речь пойдёт о постоянном поддержании ресурсов, получаемых при ядерном синтезе, для которого потребуется Циклотрон. Циклотрон - механизм, работающий от EU энергии, позволяющий синтезировать из одного вида слитков - компоненты (кучки пыли, которые переплавляются в слитки) для создания других. Первостепенным ресурсом, который требуется для синтеза является свинец, для получения слитка следующего тира потребуется предыдущий. Для облучения слитков потребуются высокоактивные сборки, которые бывают двух видов: • урановая (если иметь 8 сборок, то скорость синтеза увеличится на 25%) • плутониевая (если иметь 8 сборок, то скорость синтеза увеличится на 50%) (ИМХО: не пользуются у меня спросом - урановых достаточно). То, как выглядят ресурсы, получаемые из циклотрона: Кучки Слитки Ознакомившись с основами предлагаю перейти к главной части, а именно реализации прекрафта (автоматического поддерживания определенного кол-ва ресурсов в МЭ-сети). Данная схема будет показана на примере ториевых слитков. Для постройки одной схемы нам понадобится: • Циклотрон (SEnergetics) - 1 шт; • Красная печь (Thermal Expansion) - 1 шт; • Циклический сборщик (Thermal Expansion) - 1 шт; • Схема для циклического сборщика (пустая) - 1 шт; • Кучка ториевой пыли, для конфигурирования схемы; • 1 шина экспорта предметов (AE2); • Карты ускорения (AE2) - 2 шт; • Карта ёмкости, карта красного камня - по 1 шт. каждого вида; • МЭ интерфейс - 1 шт; • МЭ Излучатель уровня - 1 шт; • Ториевый слиток для конфигурирования излучателя уровня; • Предметные трубы (любые) - 3 шт; • Трубы для подачи RF энергии механизмам из Thermal Expansion (опционально); • Провода для питания циклотрона (опционально); • МЭ кабели (опционально); И так, схема выглядит следующим образом: Поставив все механизмы, как показано выше следует начать с быстрой настройки предметных труб: Из циклотрона перемещать в циклический сборщик, из которого в свою очередь перемещение продукции осуществляется в красную печь, готовые слитки из печи - в МЭ интерфейс. Далее настроим входы/выходы и произведём конфигурирование схемы для циклического сборщика: Вход - синий квадрат, выход - оранжевый. Аналогично настраиваем вход/выход в красной печи - в визуальном представлении считаю нет необходимости. Переходим к шине экспорта, в которую устанавливаем: 2 карты ускорения, карту ёмкости и карту красного сигнала (по желанию можно заменить одну карту ускорения на карту создания для того, чтобы высокоактивные урановые сборки докрафчивались при необходимости автоматически). Указываем предметы, необходимые для экспорта - в нашем случае это: свинцовый слиток и высокоактивная урановая сборка. Выставляем настройки карт: • Режим красного камня - Активен с сигналом; • Scheduling Mode - Оставляем или меняем, нет разницы. Настроенная шина экспорта должна иметь следующий вид: Последним конфигурируемым предметом остаётся МЭ излучатель уровня, готовые настройки которого выглядят следующим образом: Режим красного камня - Излучать, когда уровни ниже предела; Тип уровня - Предмет (стоит автоматически); Указание количества предметов, которое необходимо поддерживать в МЭ сети (2000); Предмет, количество которого нам необходимо поддерживать в МЭ сети (ториевый слиток). Визуальное представление: Остаётся запитать все компоненты схемы необходимой им энергией и перестать задумываться о том, что Вам может чего-то не хватать. Красным цветом выделены те настройки, которые вы можете менять для аналогичных схем, только для получения уже других видов слитков. Совет: Используйте продвинутые механизмы, так как передача из них по предметных трубам из EnderIO осуществляется моментально.
- 12 ответов
-
- senergetics
- циклотрон
-
(и ещё 1 )
C тегом: