Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'гайд'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • News
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Good to know
    • Your suggestions
    • Report Bug / Dup
  • Game servers
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Набор в строители
    • Отзыв о работе персонала
    • Экономика
  • Communication and entertainment
    • Discord сервер
    • Радио
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Other
  • Клуб любителей админа's Наши темы
  • Признавашки ღ SMC's Поиск сожителя
  • Клуб лучшего стримера Кирюхи (Jesus)!'s Отзывы о моих стримах и поведении в целом!
  • Любители World of Tanks's у кого какой ник в танках
  • Радио SMC's Темы нашего клуба
  • DISNEY GANG's FAQ
  • Любители нового форума's Темы
  • Water Squad's Флудилка
  • Никто Кроме Нас's Информация о клане
  • Никто Кроме Нас's Критерии для вступления
  • Night Cinema's Информация
  • Night Cinema's Выбор фильмов
  • EA7's EA7 | Основной раздел | EA7
  • Мультимиллионеры SMC's Эконы
  • $$$ DANK MEMES $$$ AYY LMAO $$$'s memes

Calendars

  • Любители нового форума's События
  • Water Squad's События

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Instagram


Сервер


Обо мне

Found 75 results

  1. Полная система автоматизации матрицы Посидев немного над этим вопросом, я смог найти решение и предоставляю вам его. Говорю сразу: 1)Система немного тупая(но полностью рабочая) 2)Требует 2 МЭ сети(ниже об этом будет) Если же крафт имеет 10+ разных вещей для пьедесталов(такие как пробужденная кирка и другое), то нужно 3 МЭ сети по такому-же принципу!!! 3)Требует много големов(ниже об этом будет) Начнем 1)Нам нужна для начала полная стабилизированная матрица(которая потянет абсолютно любой крафт) У каждого матрица свою, для гайда я сделал такую: 2)Дальше нам надо сделать 2 МЭ сети(одна может быть у вас основная, другая - для доп заказов матрицы) Отвечаю на вопрос "Зачем нам 2 МЭ сети?" Матрица состоит из 13 пьедесталов, а в шаблон мы можем поместить максимум 9 разных предметов. Одна сеть будет ставить предметы на 12 пьедесталов, а вторая система(доп заказ) будет поставлять предметы ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в центральный пьедестал матрицы(который в центре) 3)На матрице нужно сделать голема активатора и голема собирателя. Для активатора нам сойдет соломенный голем, а для собирателя нужен именно таум голем(а еще лучше - улучшенный таум голем(с мозгом), ему можно дать 3 улучшения "огонь") Каждое улучшение "огонь" добавляет нам дополнительную вкладку(ниже в интерфейсе голема собирателя) Голем активатор Ставим любой сундук в нужное нам место(лучше поближе к центру матрицы) Ставим на сундук соломенного голема и даем ему сердце "использование" Делаем привязку голема к матрице и сундуку Открываем интерфейс голема и даем ему любую палочку(дабы он мог включать матрицу) Ложим эту палочку в сундук. В результате голем должен взять из сундука палочку Голем собиратель Ставим таум голема к пьедесталу, даем ему сердце "опустошение" и даем ему 2 улучшения "огонь" Ставим сундук недалеко от голема Делаем привязку голема к сундуку Заходим в интерфейс голема и ставим ему нужные предметы, которые он должен забирать с пьедестала(если не положить ему предметы в интерфейс, он будет забирать все подряд!) 4)Теперь самое главное и почему я называю эту схему немного тупой. Скорей всего на каждый предмет нужно будет положить свой интерфейс и сундук(есть шанс багов с големами, думаю вы поймете) Делаем следующее: подключаем к 2 сетям по одному интерфейсу и к ним ставим сундук(на 1 крафт) Т.е. если мы хотим делать 10 разных предметов на матрице, нам нужно 10 интерфейсов и 10 сундуков на доп матрице и 1+ интерфейс с 1+ сундук на основной матрице("ЗАЧЕММММММ???!" Дальше вы должны понять) допустим левая сеть - ваша основная, а правая - доп система. Основная система будет поставлять ресурсы в центр матрицы(центральный пьедестал) и только к нему! А правая сеть будет поставлять предметы на 12 остальных пьедесталов. К примеру я сделаю 24 ихора и 2 кирки огня Ставим на центральный пьедестал воронку, на воронку сундук, а к сундуку 1 интерфейс(от главной сети) 5)Еще немного тупости этой системы(если не сделать это, то через несколько заказов на крафт ваша система забьется и не будет пустых мест для новых крафтов) Почему так? У нас 2 системы и нам в двух системах надо заказать один и той же крафт и результат крафта должен попасть в конце в основную МЭ сеть, но сначала он должен пройти через дополнительную МЭ сеть. Вспоминаем что левая МЭ у нас главная, а правая - дополнительная, значит после конца крафта дроп должен попасть сначала в правую сеть, а потом в левую. Схема следующая: К сундуку голема собирателя устанавливаем шину импорта и проводим её к правой МЄ сети От правой МЭ сети мы должны провести шины экспорта к сундуку и передавать по ним готовый лут с матрицы Провести шину импорта от сундука до главной МЭ сети(наконец-то лут в нашей главной МЭ сети) 6)Теперь самое сладкое - правильный бинд автокрафта) Делаем следующее: Находим нужные нам рецепты и смотрим на них Начинаем биндинть(в нашем варианте ихор и пробужденная ихор кирка) Для начала забиндим центральный пьедестал от главной МЭ сети Биндим теперь дополнительную сеть(для каждого кратфа нужен 1 интерфейс и сундук, 2 крафта = 2 интерфейсам + 2 сундукам) Теперь смотрим, ихор - 4 разных предмета, значит на сундук нужно поставить 4 големов и дать каждому свой предмет и по 1 пьедесталу на каждого голема(так же с киркой огня, точней той же принцип) Все готово, теперь надо заказать в обох МЭ сетях нужное количество предмета(например 24 ихора) После всех крафтов ихор будет в главной МЭ сети, давайте протестим) В главной сети заказали 24 ихора(3 звезды ада пошли в центральный пьедестал) В доп сети так же заказываем 24 ихора и нужные предметы поступают на свои места!
  2. Дополнение. Для более комфортной игры включите в настройках лаунчера -> игровые возможности и опциональные моды: Wawla, Waila (1.7.10+) Предметы. -Корм для животных. Animania добавляет новые виды пищи для некоторых животных. Ведро Slop добавлено как любимая еда для свиней. Оно создается из стандартных овощей и хлеба, а так же молока (овощи из других модов не подходят). Для хомяков данный мод добавляет особенный корм, "корм для хомяков". Он создается из трех семян любого вида. -Компоненты создания. Этот предмет используется в качестве компонента для крафта и не имеет другого использования. -Мяч для хомяка. "Мячи для хомяков" добавлены для поднятия настроения самого животного. Чтобы поместить хомяка в шар, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по хомяку. Чтобы удалить хомяка из шара, снова щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по хомяку. Хомяк обязательно должен быть приручен. При создание шара для хомяка, можно использовать красители. -Перья павлина. Animania добавляет перья павлинов. Перья павлинов можно использовать вместо обычных перьев в рецептах. -Инструменты. Разделочный нож используется для разделки мяса и сыров на более мелкие куски. Так же его можно использовать для стерилизации животных мужского пола. Щелкните пкм (правой кнопкой мыши) ножом по животному мужского пола. -Специальные рецепты. Animania добавляет три новых создания предметов (поводок, седло, бирка). Блоки. -Пчелиный улей. Animania добавляет пчелиные гнезда. Пчелы гнездятся в дикой природе, их можно найти на деревьях. Со временем в пчелином гнезде появляется мед. В пчелином гнезде и улье разное кол-во меда. 1. Пчелиное гнездо генерирует 25мБ меда каждые 35 секунд. 2. Пчелиный улей генерирует 25мБ меда каждые 22,5 секунд. Мед генерируется во всех биомах. Чтобы создать пчелиный улей, нужно найти пчелиное гнездо (Будьте осторожны, пчелы наносят большой урон!) Чтобы собрать мед, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по улью (пчелиному гнезду) пузырьком. -Сырная плесень. Сырная плесень используется для того, чтобы сделать сыр из высококачественного молока. По этой причине он принимает молоко только дойных коров. Чтобы приготовить сыр, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме, ведром молока из Animania. В зависимости от вида добавленного молока, меняется сорт самого сыра. Время приготовления одного сыра занимает 20 минут реального времени. Чтобы достать сыр из формы, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме. Изготовление формы: -Колесо хомяка. Колесо хомяка - веселое занятие для вашего питомца, а также способ выработки энергии. Чтобы запустить хомяка в колесо, он должен быть приручен (а так же, хомяк должен быть сытым!) Затем возьмите хомяка на плечо, щелкнув пкм (правой кнопкой мыши) по животному. Когда хомяк уже сидит на вашем плече, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по колесу, чтобы запустить его туда. Хомяк будет бегать в колесе, пока не проголодается. Каждые 1м 40сек, колесо генерирует 20 RF энергии (общая вместимость колеса 200000 RF). Хомяк может непрерывно работать, если положить в колесо "корм для хомяка". Чтобы сделать это, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по колесу, держа "корм для хомяка" в руках. Колесо вмещает в себя 16 штук корма. Также есть возможность пополнять колесо с помощью воронки. Изготовление колеса хомяка: -Грязь. Грязь необходима для того, чтобы Ваши свиньи были счастливы. Когда вокруг достаточное кол-во грязи, свиньи чувствуют себя комфортнее. Создание грязи: -Гнездо. Гнездо необходимо для того, чтобы куры и павлины могли откладывать яйца. Если птица готова отложить яйца, она будет искать гнездо около себя. Если в гнезде уже имеется яйцо, то только птицы той же породы могут откладывать больше яиц в это гнездо. Чтобы удалить яйца из гнезда, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по гнезду. Также яйца можно собирать с помощью воронки, поместив ее под гнездо. Создание гнезда: -Солонец. Солонец необходим для коров, коз, овец, свиней и лошадей. Если животное ранено, оно может излечить себя с помощью солонца. Они исцеляются одним сердцем, каждый раз когда облизывают его. Солонец можно использовать 200 раз. Создание солонца: Солонец можно создать из любого вида соли. -Солома. Солома является одним из любимых блоков для большинства животных. Используя солому вы можете контролировать, где животные ложатся спать. Создание соломы: -Корыто. Корыто является одним из наиболее важных элементов в создании фермы. Оно используется для того, чтобы обеспечивать ваших животных едой и водой. Его можно заполнить как водой, "ведром Slop", так и следующими предметами: Кормушки - самый эффективный способ кормления животных, так как они предпочитают есть из нее, а не с земли. Корыто может быть полностью автоматизировано с помощью воронки. Также, Вы можете бросить предмет в корыто. Чтобы достать предмет из корыта, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) пустой рукой по нему. Создание корыта: -Шерсть. У некоторых овец из Animania есть свои шерстяные блоки. Она ведет себя как обычная шерсть и может быть использована как декоративно, так и в создании предметов. Оборудование. Ниже перечисленное оборудование, может выполнять различные виды деятельности, от перевозки предметов и животных по всему миру, до внесения удобрений в почву и выполнений функций дома. -Телега. Телега универсальный и полезный вид транспорта. Ее может тянуть как лошадь и свинья, так и игрок. Создание "конной повозки": Чтобы Вы смогли тянуть телегу, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить телегу, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы крытый вагон могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Вы также можете превратить ее в телегу для хранения, щелкнув пкм (правой кнопкой мыши), удерживая сундук в руках. Чтобы открыть сундук в телеге, зажмите Shift и щелкните пкм (правой кнопкой мыши). Также Вы можете поместить в телегу животных, подведя их поводком к задней части телеги. Чтобы вытащить животное из телеги, наденьте на него поводок. -Культиватор. Культиватор - это полезная часть сельскохозяйственной техники, которая позволяет одновременно обрабатывать поливать и сажать семена в почву. Он может быть подтянут лошадью или коровой. Создание культиватора: Чтобы Вы смогли тянуть культиватор, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы культиватор могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Загрузить семена в культиватор можно зажав Shift и щелкнув пкм (правой кнопкой мыши). Для обработки земли, культиватор должна тянуть лошадь или корова. Также возможно использовать поводок на животном, чтобы контролировать траекторию движения культиватора. -Крытый вагон. Крытый вагон - это дом на колесах, отлично подходящий для исследования. Его может тянуть только лошадь. Создание крытого вагона: Чтобы Вы смогли тянуть крытый вагон, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по передней части рядом с ручками. Чтобы отсоединить, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) в том же месте. Чтобы крытый вагон могла тянуть лошадь, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) на животное, когда тяните повозку. Вагон оснащен двойным сундуком и кроватью. Чтобы открыть сундук, зажмите Shift и щелкните пкм (правой кнопкой мыши) находясь внутри вагона. Пища. -Сыр. Сыр создается с использованием "сырной плесени", щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по форме держа в руках ведро молока. Это должно быть высококачественное молоко из Animania (обычное молоко не подходит). В зависимости от добавленного молока, меняется сорт самого сыра. Готовый сыр можно разрезать на более мелкие куски. Сыр дает эффект мгновенного лечения III. -Яйца. Animania добавляет несколько новых видов яиц. Все они практически одинаковы и могут быть использованы в создании рецепта, как и обычные яйца. -Мед. Мед генерируется с помощью пчелиного улья или гнезда. Чтобы собрать мед, щелкните пкм (правой кнопкой мыши) по улью или гнезду, держа в руках пустой пузырек. Мед можно употреблять и использовать для приготовления сахара. Мед дает эффект регенерации II на 5 сек. -Мясо животных. С большинства животных из Animania выпадает мясо по умолчанию. У некоторых пород выпадают лучшие мясные варианты. Все сырое мясо можно приготовить, чтобы повысить его пищевую ценность. Приготовленное мясо дает вам особые эффекты. 1. Жареная говядина высшей категории - мгновенное лечение II; 2. Пожаренный стейк высшей категории - мгновенное лечение II; 3. Жареная свинина высшей категории - поглощение I на 2м 30 сек; 4. Бекон высшей категории - поглощение I на 2м 30 сек; 5. Жареная курица высшей категории - спешка I на 2м 30 сек; 6. Жареная баранина высшей категории - мгновенное лечение II; 7. Жареная крольчатина высшей категории - увеличение прыжка на 30 сек; 8. Жареный лягушачьи лапки - увеличение прыжка на 1м; 9. Жареная конина - сила I на 30 сек; 10. Жареная козлятина - сопротивление I на 30 сек; 11. Жареная козлятина высшего сорта - сопротивление II на 1м; 12. Жареный павлин - удача I на 30 сек; 13. Жареный павлин высшей категории - удача II на 1м. Некоторые виды мяса могут быть нарезаны на более мелкие куски: -Молоко. Некоторые животные из Animania могут производить молоко. Это молоко можно использовать как для приготовления сыра, так и наполнения ведер и пузырьков. Пузырьки молока очистят любые действующие эффекты на персонаже. -Омлет. Animania добавляет несколько разных типов омлетов. Им всем нужен обычный омлет, который можно приготовить путем варки яйца в печи. 1. Сырный омлет - мгновенное лечение III. 2. Беконный омлет - сила I на 30 сек. 3. Трюфельный омлет - регенерация II на 30 сек. 4. Супер омлет -регенерация II на 30 сек, сила I на 30 сек, сопротивление II 30 сек. -Соль. Соль может быть создана с помощью заполнения "Сырной плесени" водой. Через некоторое время вода испаряется и соль остается на дне. -Трюфели. Трюфели можно найти побродив по лесу с свиньей, привязанной к поводку. Если свинья найдет трюфель, он выскочит из земли. Трюфель можно есть сырым, а также использовать в приготовлении изысканных блюд. 1. Трюфельный суп - регенерация II на 1м. 2. Шоколадный трюфель - повышение скорости IV на 1м.
  3. Доброго времени суток! Очередной гайд... Топ 5 Лучших огненных покемонов! 1) Infernape Items : Fightium Z / LIfe Orb Ability : Blaze Nature : Timid (-atk +speed) Evs : 252 SpA / 4 Def / 252 Speed. Move 1 : Nasty Plot Move 2 : Fire Blast Move 3 : Focus Blast Move 4 : Vacuum Wave 2)Arcanine/Арканайн Item : Life Orb Ability : Flash Fire Nature : Jolly (-sp a +speed) EVs : 252 Atk/4 Def/252 Spe Move 1 - Flare Blitz Move 2 - Wild Charge Move 3 - Extreme Speed Move 4 - Morning Sun 3)Charizard/Чаризрард Item : Charizardite X Ability : Blaze Nature : Jolly (-sp a +speed) EVs : 252 Atk/4 SpD/252 Spe Move 1 - Dragon Dance Move 2 - Flare Blitz Move 3 - Earthquake Dragon Claw Move 4 - Roost 4)Chandelure/Шанделюр Item : Choice Scarf Ability : Flame Body/Flash Fire Nature : Timid (-at +speed) EVs : 4 Def/252 SpA/252 Spe Move 1 - Shadow Ball Move 2 - Fire Blast Move 3 - Trick Move 4 - Memento/Hidden Power Ice/Flamethrower 5)Volcarona/Волкарона Item : Buginium Z Ability : Flame Body Nature : Timid (-at +speed) EVs : 252 SpA/4 SpD/252 Spe Move 1 - Quiver Dance Move 2 -Fire Blast Move 3 - Bug Buzz Move 4 - Hidden Power Ground Спасибо за просмотр гайда , удачи вам! Discord : La Reine#1780
  4. Автоматизация металлургического наполнителя. Всем привет Данный гайд подходит больше для новичков, которые хотят автоматизировать свои приборы из мода Mekanism. Автоматизацию покажу на примере металлургического наполнителя, с другими приборами суть будет такая же. У приборов из Mekanism несколько сторон для получения предметов (основные и дополнительные), поэтому просто подключить интерфейс на прямую мы не можем. Для этого нам придется делать "костыли". 1. Подключаем наш интерфейс к сундуку. 2. Ставим наш прибор (в нашем случае металлургический наполнитель) и настраиваем ему стороны. Я Настроил так что: Сверху доп слот (Фиолетовый) Слева основной слот (Красный) Посередине (лицевая часть) слот для готовой продукции (Синий) Вы можете настроить как вам удобно:) Гайд по настройке сторон: 3. Подключаем трубы от сундука к металлургическому наполнителю и от него ведем трубы к интерфейсу. Из сундука идут ресурсы в наполнитель (по разным слотам), а из наполнителя идет то, что получилось в интерфейс (т.е сразу в мэ сеть к вам в ячейки) 4. Делаем шаблон и кладем его в интерфейс Вот и все, другие фабрики из Mekanism автоматизируются подобным образом. По итогу мы получаем это: P.S. Трубы можно использовать те, которые вам удобны. Фильтры в трубах также можно использовать. Если есть вопросы, задавайте в комментариях.
  5. Существует 5 видов дрожжей: - Пивные; - Лагерные; - Эфирные; - Начальные; - Баян (винные). Получение дрожжей: - Дрожжи Баян выпадают при сборе винограда. Для добычи остальных дрожжей Вам понадобится: - Ведро любого молодого сока (это может быть как виноградный сок, так и яблочный) - Фруктовый пресс; - Кувшин культур; - Определенный биом. Биомы для размножения дрожжей: - Пивные - в любом биоме, кроме ниже перечисленных; - Лагерные - в любом снежном биоме; - Эфирные - в магическом биоме (так как на сервере такого нет, их можно только купить); - Начальные - в грибном биоме; - Баян - выпадают при сборе винограда. Правильная установка соковыжималки: Получение сока: 1. Кладем в соковыжималку 25 шт винограда (фиолетового, зеленого, красного) или 25 шт яблок. 2. Нажимаем на рычаг, тем самым закрывая пресс. 3. Ждем пару минут для получения сока. 4. Открываем пресс и собираем сок ведром. Размножение дрожжей: 1. Приходим в нужный нам биом, ставим кувшин культур на землю и заливаем в него сок (виноградный или яблочный). 2. Ждем несколько минут, пока кувшин опустеет и в нем появятся дрожжи. 3. Открываем кувшин культур (пкм) и собираем дрожжи. 4. Собираем сам кувшин (лкм). Чтобы не бегать каждый раз в нужный Вам биом, размножать дрожжи можно и дома. 1. Ставим кувшин культур на землю. 2. Открываем кувшин культур и кладем нужные нам дрожжи для размножения. 3. Заливаем молодой сок (виноградный или яблочный). 4. Ждем пару минут. Готово, дрожжи размножились.
  6. Автоматическая ферма биотоплива. (Сами понимаете для чего ) Итак, для полной автоматизации мы будем использовать множество механизмов из разных модов, благо на проекте они все есть. 1. Нам нужен бесконечный источник древесины, советую использовать "Фермерскую станцию" из мода Ender IO, и в качестве топора класть в нее "Исцеляющий топор" (он не ломается) из мода Extra Utilities. А так же рекомендую выращивать "Ель" она может расти 2х2 блока и древесины дает очень много. 2. Из древесины делам "Древесный уголь" а из него делаем "Измельчённый древесный уголь" (4708:3) 3.Далее нам нужно сделать "Шлак" (5046:514) По моему мнению один из лучших способов его создания (а их много), из булыжника и песка в индукционной плавильне. А сам песок мы можем делать в обычной дробилке. Каменный кирпич что получаем в индукционной плавильне можно класть сразу в мусорку. (По трубам или сразу авто извлечением с красного слота) Булыжник берем из бесконечного источника с помощью "Узел передачи (Предметы)"(748) и кладем в него "Взаимодействие с миром"(4848:2) 4.Далее создаем селитру (4708:17), все так же из булыжника. Булыжник->гравий->кремний->порох->селитра. 5. Объединяем все выше полученное в удобрение (5046:16), очень удобно использовать "Создатель" из Ender IO, для автокрафта. 6. Ну а теперь зацикливаем фитогенный светильник и делаем бесконечные арбузики :3 В Фитогенный светильник (886:11) (настраиваем слоты зеленый и фиолетовый) подаем удобрение и семена арбуза, а так же воду с любой из сторон. Получаем блок арбуза, его передаем в лесопилку (886:2), там получаем дольки арбуза. Далее их передаем в создатель и в дробители (из mekanism). В создателе делаем из долек арбуза->семена арбуза, их подаем обратно в фитогенный светильник (желательно через сундук, что бы был резерв семян). А в дробилках получаем само биотопливо. Важно! Создатель должен находиться раньше чем дробители, чтобы сперва создавались семена для фитогенного светильника, а уже потом биотопливо. Ну а на этом гайд подошел к концу. Вроде сделал максимально понятно, если будут вопросы, прошу задавать их в комментариях.
  7. Всем здравствуйте, в данной теме хочу рассказать о призыве смерти и её убийстве а так же дропе. Гайд создал по собственному опыту(и не только). Начнём: Для этого потребуется белый круг 11на11 (7на7 и 15на15 для красоты) 6000 энергии алтаря и 15 существ и одна жаровня (для большей скорости призыва можно ставить больше,я всегда ставлю по 4) Ставим камни сдерживания (из Thaumcraft 4) и собираем в инвентарь данные предметы: Для жаровни * 15 Горькая Полынь * 10 Могильный Прах * 5 Абсолютное зло * 5 Загаданное желание * 5 Концентрированный страх * 5 Шерсть летучей мыши И для ритуала * Пугало (можно заменить Фигуркой древня или ведьминой лестницой ) * Камень некроманта * Камень силы * Боллин Предметы для ритуала мы кладём на щипуны в нашем круге (лучше потратить пару минут на щипуны чем потом мучатся без них) А предметы для жаровни сжигаем в жаровне в таком наборе: Полтегрейст: Абсолютное зло, Загаданное желание, Горькая полынь Призрак: Шерсть летучей мыши, Могильный прах, Горькая полынь Банши: Концентрированный страх, Могильных прах, Горькая полынь Кидаем в жаровню, зажигаем огнивом и ждём некоторое время Полтегрейсты будут невидимы что-бы заставить их показать свою морду можно на них кинуть "Настой открытий" Что-бы Ваc быстро не убили сделайте наушники (Id 5428 на MagicRPG) (Против Банши) Не подходите близко к призракам или будет больно И не бейте полтегрейстов пока они нейтральны А лучше попросите игроков с привелегией Grand или Premium поставить вам в регион флаг на бессмертие После того как мы призвали 15 существ (5 призраков, 5 Банш и 5 полтегрейстов) запускаем ритуал: ии бац появляется смэртт Так,теперь об её убийстве: У смерти: 1000 хп, способность телепортироваться Лучше всего убивать её магией (огненный шторм например) Или просто магией на урон и не подпускать её близко к себе Дроп: С неё падает: * Меч смерти (алмазный меч на рандом чары) * Кости * Череп скелета * Книга на рандом чары * Предмет из комплекта смерти Комплект смерти: * Рука Смерти * Капюшон Смерти * Роба Смерти * Обувь смерти * Бинки (Штанов у неё нема) Коротко о наборе: * (шапка) Когда смотришь на существо(игрока) на него накладывается медлительность * (Роба) Вы не горите в огне и лаве (можете ходить по лаве) * (Обувь) Можете ходить по воде * (Полный сет) Призвать косу смерти * (Бинки) Призрачная лошадь которую можно переносить (убив её она выпадает) На этом всё,спасибо за внимание!
  8. Посадка винограда. Что Вам понадобится: - 8 дубовых заборов(другие заборы не подходят); - 7 веревок; - семена винограда(существуют 3 вида); - 1 мотыга; - ведро воды или водоем по близости; 1. Ставим два забора высотой в 4 блока каждый, на расстоянии 5 блоков друг от друга. 2. Вспахиваем мотыгой грядку. Рядом с грядкой разливаем воду. 3. Сажаем виноград (фиолетовый, зеленый, красный). 4. Между столбами натягиваем веревку. 5. Ждем пока виноградная лоза вырастет или обрабатываем росток костной мукой. 6. После того, как лоза заполнит всю веревку листвой, на ней начнут появляться грозди винограда. (фиолетовый) (зелёный) (красный) (собрать виноград можно пкм) Посадка хмеля. Что Вам понадобится: - 1 дубовый заборов(другие заборы не подходят); - 5 веревок; - семена хмеля; - 1 мотыга; - ведро воды или водоем по близости; 1. На высоте 5 блоков от земли вешаем дубовый забор (максимальная высота ростка хмеля-6 блоков). 2. Вспахиваем мотыгой грядку. Рядом с грядкой разливаем воду. 3. Привязываем к забору веревку и тянем вертикально вниз. 4. Сажаем росток хмеля. 5. Ждем пока хмель вырастет вверх по веревке или обрабатываем росток костной мукой. 6. После того, как хмель заполнит всю веревку, на ней начнёт появляться хмель. (собрать хмель можно пкм) Семена можно найти в данжах, кузницах жителей.
  9. Сыроварение! Всем привет,в данной теме я хочу научить вас сыроварению) Что для этого нужно 1-Бочка----> 2-Сырная ткань----> 3-Пресс для сыра----> 4-Ведро----> 5-Пузырьки----> 6-Варочный котел----> 7-Чан с сыром----> 8-Кувшин культуры----> 9-Маслобойка----> Первым делом нам нужно сделать Стартовую культуру Для этого нам нужно взять ведро молока и пкм по бочки. Ждем когда у молока появится желтоватый оттенок. После берём колбочки и собираем всю жидкость в них. Нам нужно обезжиренное молоко. Кувшин Культуры и ставим на огонь Берём обезжиренное молоко и кликаем пкм по кувшину культур Получаем Вторым делом нам нужно сделать Сычужок Нам нужно:Варочный котёл поставить на огонь,залить туда воды и положить чертополох Чертополох Кладём в Варочный котёл чертополох Получаем Берем колбочки и забираем жидкость Теперь самое интересное у нас все готово для сыроварение! Берём чан с сыром ставим на огонь так-же нужно. 5-Ведер молока,1-Сычужок,1-Стартовую культуру Когда мы все ингредиенты положили в чан нам нужно помешать его,для этого нужен меч(Любой) просто пкм по чану,если вы услышали звук опыта молодцы вы все сделали правильно,теперь ждем примерно 5 минут. Если у вас верхушка стала зеленоватого оттенка ее нужно убрать ведром. Получилась Сыворотка Далее вам нужно выбрать какой сыр вы хотите сделать(Ps-Вот вам таблица) В данном гайде я буду делать сыр Горгондзоло. Для этого мне нужно:Соль и фрукт Арбуз После того как вы положили все ингредиенты в чан ждём 4-5 минуты. Как чан поменяет цвет берём сырую ткань. Кликаем пкм по чану,и у нас получается. Осталось совсем немного,подвешиваем творог,и ждём когда с него скапает вся влага,займет где-то 2-3 минуты. Как творог высох и с него перестали капать зеленые капли,то смело кликаем пкм,вуоля Теперь нам нужно его спрессовать,для этого нужен нам. Пресс для сыра Помещаем Сушеный творог в Пресс для сыра. Ждем 1-2 минуты далее открываем пресс и через (Shift+пкм) достаете его,если он не выпал,то сломайте пресс. Мы получаем Но нам нужен выдержанный,для этого просто ставим сыр и ждём) Ура Мы сделали сыр Горгондзоло. Чтобы получить ломтик сыра нужно кликнуть пкм по сыру.Мы получаем 2 стака ломтиков) Но вы скажете,а как получить Монтерей и Чеддер? Все очень просто,нужно покрывать эти виды сыров воском. Для сыра Монтерей нужен черный воск. Для сыра Чеддер нужен красный воск. Берём воск в руки и пкм по головке невыдержанного сыра. Ожидаем пока он станет выдержанным. TLS-А для чего же нужна Маслобойка ? Ааа... так вот,она нужна для Сливочного масла Берём 4 кремовых бутылочек Пкм кликаем по Маслобойке,и зажимаем пкм,и ждём когда в инвентаре появится 2 кусочка масла. Всем спасибо за внимание!
  10. Всем привет! Сегодня расскажу как сделать авто крафт мфэ .Заранее простите за ошибки в словах 1 Надо создать шаблон как на скрине 2 Дальше надо построить такую канструкциую также как на скрине 3 Поставить тот шаблон в интерфейс 4 настроить трубу которая идет от сундука а другие трубы настраиваем так те которые снимают из сундука и компрессора и верстака а те которые вход вот так 5 перейдем к автоматическому верстаку делаем так Теперь все готово лучше всего запихните ускорителей в компрессор Можете включать авто крафт
  11. Вампиризм Ответы на все самые популярные вопросы Вы найдете в этом гайде А именно: -Как стать Вампиром? -Как получить нужный Вам уровень? -Способности Вампира -Как избавиться от Вампиризма? -Как сделать броню Вампира? Доброго времени суток Уважаемый игрок. Приятно осознавать, что гайд ,написанный мной, все же тебе потребовался. Как стать Вампиром? Первое, что нам необходимо сделать - соорудить/расчистить платформу размером 7x7 блоков. Материал платформы никакой роли не играет. Помимо этого нам потребуется 24 нити, 4 факела, 8 редстоуна, а также череп скелета по центру. Выглядеть все должно именно так. После приготовления платформы нам понадобятся еще Glass Goblet и Боллин. Мои поздравления! Теперь Вы готовы к самому ритуалу. Ритуал нужно провести ночью. Осталось только найти курицу, принести ее на череп и убить Боллином непосредственно на черепе. В это время Glass Goblet должен быть у Вас в инвентаре. Согласен, задача не из простых. Но, вы всегда можете купить яйцо курицы на /warp Shop или же обменять у игроков. После убийства курицы бокал наполнится кровью, его необходимо использовать на череп(Shift+ПКМ).Если Вы все сделали правильно, то Прошу любить и жаловать - Elle, дочь Lilith. Ее нужно затащить в ад и скинуть в Лаву и подождать около минуты, сделать это довольно просто- она везде ходит за Вами. После того как Вы скинете ее в Лаву должно получиться что-то подобное: Теперь Вам необходимо убить Lilith. Будьте осторожны, это не самый простой босс, она имеет оочень большую скорость регенерации. После того, как вы убили ее один раз, дайте ей тот самый бокал, нажав ПКМ. Он наполнится ее кровью. Пьём кровь, и Вуаля! Вы самый настоящий вампир! Как прокачать уровни Вампира? Для перехода на Второй уровень Вам потребуется: Полностью заполнить шкалу крови(3 единицы крови). Для этого с помощью колесика мыши нам необходимо выбрать клыки и зажимая ПКМ выпить кровь например у жителя. Как только Вы это сделаете, Ваш уровень повысится до Третьего, а капель крови станет 4. Для перехода на Третий уровень Вам потребуется: Использовать Transfix (2ой "скилл" Вампира), на нескольких(4-5) Жителях, после чего выпить у них кровь до середины. Когда вы дойдете до этой "Середины", Вы услышите звук, который и подскажет Вам о том, что пить кровь у этого жителя хватит. Для перехода на Четвертый уровень Вам потребуется: Пережить 3-4 игровых суток без смертей и прочесть "Observation of Immortal"(с 9 страницами)Полностью! Проще всего купить эту книгу в аренду у игроков, ибо найти страницы для этой книги невероятно сложное занятие. Если вы все сделали верно, то получить свой заветный 4 уровень. Или нет, так как уровень баганый и с первого раза может не сработать. Вот так выглядит сама книга Для перехода на Пятый уровень Вам потребуется: Соорудить Вооот такую конструкцию. Что есть что, спросите Вы? Хз, скажу я Вам потребуется сделать около 12 Солнечных гранат(Sun Grenade). Использовать их лучше всего спрятавшись в комнатке своего домика/пещеры, кидая одну гранату за другой себе под ноги. Крафт требуемых вещей приложу снизу. Для перехода на Шестой уровень Вам потребуется: Тут всё довольно просто, нужно убить 20x Ифритов. Получилось? - Вы восхитительны, а также имеете 6!! Уровень Вампира. Для перехода на Седьмой уровень Вам потребуется: Тут всё тоже просто Призываем и убиваем Лилит вновь. Да, опять. Да, я серьезно. Не забудьте после убийства дать ей Мак вместо бокала. Именно Мак, не перепутайте. Для перехода на Восьмой уровень Вам потребуется: Воу, вы еще здесь? Не каждый выдержит подобное. Продолжаем! Собираем экспедицию, берем друзей в охапку и вперед в неизведанные земли! Нам нужно обойти 5 деревень. Деревню засчитает в том случае, если вы еще в ней не были. Для перехода на Девятый уровень Вам потребуется: Мы на финишной прямой. Быстренько строим 5х Клеток для жителей, и расфасовываем жителей по клеткам. Используем Transfix и выпиваем кровь до середины у каждого жителя, не получилось? Делаем еще раз. Для перехода на Десятый уровень Вам потребуется: -Гроб! Да-да, именно он. Вот его крафт Нужно поставить этот гроб рядом с клеткой и открыть его. После чего выпить всю кровь у жителя(Только не убейте его). Набрать в наш любимый бокал свой крови и дать ее жителю, перед этим использовав на него Transfix. По итогу- вы получаете Вот такого красавца. Проделываем это и остальными питомцами жителями. Для того, чтобы жители не умирали, следует быстро пить кровь, не зажимая кнопки. Поздравляю, кровью и потом Вы достигли последнего уровня Вампира! Cпособности вампира Уровень 1. Можем узнать сколько крови осталось у жертвы. Уровень 2. Ночное зрение и Гипноз Уровень 3. Отбрасывание. (Для использования - Shift+LKM) Уровень 4. Увеличенная скорость и высокие прыжки Уровень 5. Вы не умираете на солнце сразу Уровень 6. Вы можете сломать камень с одного удара Уровень 7. Магия! Превращение в летучую мышь Уровень 8. Гипноз - заставляет жителей следовать за Вами Уровень 9. Возможность превратить других игроков в Вампира(Дайте им выпить своей крови) Уровень 10. 4 вида ритуалов Как избавиться от Вампиризма? Самое простое и очевидное - В третий раз провести ритуал с Лилит и дать ей чеснок после убийства. Менее очевидное- использовать магию кругов и провести ритуал по избавлению от Вампиризма Как сделать броню Вампира? Для этого нам потребуется Костяная игла Затем встаем над белой шерстью и жмем Пкм, шерсть станет кровавой. Кровавую шерсть запихнем пожалуй в печку и получим Woven Cruor. Из него и будем делать наш Supreme Сэт Крафт у вещей идентичен любой другой ванильной броне. Заключение Искренне Верю и надеюсь, что данный гайд поможет Вам в изучении мода Witchery, а именно раздела Вампиризм. Засим мы с Вами прощаемся, но остаемся друзьями. Удачи в изучении мода и хорошей игры на серверах!
  12. Что бы создать лифт нужно поставить 2 табличке. 1 ую табличку нужно установить допустим так и написать на ней 1 строчка любой ваш текст 2 ая строчка [lift up]. 2 ую вот так строго над первой иначе не чего не получится и написать на ней 1 строчка любой ваш текст 2 ая строчка [lift down]. всё теперь ПКМ по табличке и вы будите перемещаться куда вам нужно либо с низу вверх или же с вверху в низ. Что бы создать раздвижные ворота нам нужно создать основу для ворот и сам проход выложить стеклянной панелью или же обычным забором/железным ну как вариант ещё можно железными прутьями. На 1 ой строчке не чего не пишем на 2 ой строчке пишем [gate] если нужно создаём на против такую же табличку аналогичную. всё теперь ПКМ по табличке и забор откроется. Что бы создать раздвижной мост нам нужно Создать основу моста поставить 2 табличке строго друг на против друга и написать на них 1 строчка пустая 2 ая строчка [bridge]. всё теперь ПКМ по табличке и мост раздвинется.
  13. В этой теме мы разберем как правильно устанавливать chestshop (торговый аппарат). Перед установкой, внимательно прочитайте гайд! Для установки chestshop (торгового аппарата) Вам понадобится: - Табличка; - Сундук; - Предмет который хотим поставить на продажу. Чтобы узнать ID предмета, пишем: /iinfo или /ifs. (Предмет держим в руках!) При установки 1 chestshop (торгового аппарата), с вашего счета списывается налог в размере 500 эконов! Установка chestshop (торгового аппарата): 1. Ставим сундук в нужное нам место. 2. Узнаем ID предмета. или 3. После того, как мы узнали ID предмета, ставим на сундук табличку. Заполнение таблички: 1. Первая строка-ник; 2. Вторая строка-количество продаваемого товара; 3. Третья строчка-сумма (без пробела, перед суммой ставим B); 4. Четвертая строчка-ID предмета которое мы узнали ранее. Пример:
  14. Для копирования книг Вам понадобятся: Типографский стол Печатный станок Печатная рама Очки для чтения 40 уровень Книги И книга, которую Вы будете копировать Устанавливаем станок и стол: Далее берем раму и кладем в стол: Количество рам отображается, если навести курсор на неё. Кладем книгу в левый угол стола: Видим кол-во требуемого опыта для получения формы. Жмем SHIFT+ПКМ по книге и получаем форму(книга исчезнет): ПКМ по форме, чтобы забрать ее. Вставляем форму в станок: Кладем книги в левый угол и чернила немного выше формы: Станок сразу начинает работать. Из одной формы мы получаем три книги. ПКМ по чародейской книге, чтобы забрать: На этом все. Спасибо за внимание!
  15. Что Вам понадобится: - Варочный котел; - Бочка; - Фруктовый пресс; Правильная установка соковыжималки: Правильная установка котла: Так же вместо магмы можно разлить лаву или поставить котел на огонь. Правильная установка бочки: Бочку не нужна ставить на магму, огонь или лаву. Приготовление алкоголя: Для приготовления алкоголя Вам понадобятся разные виды дрожжей. Существует 8 видов алкоголя: 1. Эль; 2. Шелковый нектар (сидр); 3. Амброзия (вино); 4. Портвейн (вино); 5. Волшебный мёд; 6. Сакэ; 7. Кумыс; 8. Лагер. Перед приготовление алкоголя внимательно ознакомьтесь с рецептами! Процесс приготовления алкоголя: Эль. 1. Наливаем воду в котел и кладем пшеницу (25 штук)=получаем-Эль Ворт Молодой (4473/4). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, эль перемещается в левую сторону. 3. Закладываем хмель (25 штук)=получаем-Молодой, Хмельной (4473/0). 4. После приготовления, собираем все ведром и заливаем в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Молодой, Хмельной (4473/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший (4473/1). 6. Забродивший (4473/1) + редстоун(красная пыль)(1 штука)=Забродивший, Мощный, Хмельной (4473/2). 7. Забродивший, Мощный, Хмельной (4473/2) + эфирный дрожжи (1 штука)=Забродивший, Хмельной, Гиперэкстенсивный (4473/3). 8. Забродивший, Хмельной, Гиперэкстенсивный (4473/3) + лагерные дрожжи (1 штука)=Лагер, Забродивший, Хмельной (4473/6). Эффекты: 1. 28% Шанс опьянения (675:00). 2. Спешка III (120000:00). Шелковый нектар (сидр). 1. Помещаем в фруктовый пресс яблоки (25 штук)=получаем-Яблочный сок (4429/0). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Яблочный сок (4429/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший сидр (4429/1). 4. Забродивший сидр (4429/1) + светопыль (1 штука)=Забродивший Мощный сидр (4429/2). 5. Забродивший сидр (4429/1) + редстоун( красная пыль)(1 штука)=Забродивший Экстенсивный сидр (4429/3). 6. Забродивший Мощный сидр (4429/2) или Забродивший Экстенсивный сидр (4429/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Шелковый нектар (4429/4). Эффекты: 1. 18% Шанс опьянения (675:00). 2. Применяется один из следующих эффектов рандомно: Амброзия (вино). Три числа после / разные виды винограда. Эффекты одинаковые. 1. Помещаем в фруктовый пресс виноград (25 штук)=получаем-Сок из винограда (4469/0/8/16). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Сок из винограда (4469/0/8/16) + адский нарост (1 штука)=Вино, Забродивший (4469/1/9/17). 4. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + светопыль (1 штука)=Вино,Забродивший, Мощный (4469/2/10/18). 5. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Вино, Экстенсивный, Забродивший (4469/3/11/19). 6. Вино,Забродивший, Мощный (4469/2/10/18) или Вино, Экстенсивный, Забродивший (4469/3/11/19) + эфирные дрожжи (1 штука)=Вино, Забродивший, Гиперэкстенсивный (4469/4/12/20). Эффекты: 1. 21% Шанс опьянения (2700:00). 2. Прилив здоровья II (76992:07). 3. Сопротивление II (76992:07). Портвейн (вино). 1. Помещаем в фруктовый пресс виноград (25 штук)=получаем-Сок из винограда (4469/0/8/16). 2. Собираем сок ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 3. Сок из винограда (4469/0/8/16) + адский нарост (1 штука)=Вино, Забродивший (4469/1/9/17). 4. Собираем Вино, Забродивший (4469/1/9/17) и помещаем в котел. 5. Вино, Забродивший (4469/1/9/17) + дрожжи баян (25 штук-1 ведро)=Вино,Укрепленный, Забродивший (4469/5/13/21). Эффекты: 1. 80% Шанс опьянения (2700:00). 2. Сопротивление III (10800:00). Волшебный мёд. 1. Медовую банку (горшок мёда) соединяем с пустым ведром в верстаке=получаем-Ведро мёд (4324). 2. В бочку заливаем Ведро мёд (4324)(на 1 бочку нужно 3 ведра) + пивные дрожжи=Мёд,Молодой (4462/0). 3. Мёд,Молодой (4462/0) + адский нарост (1 штука)=Мёд, Забродивший (4462/1), 4. Мёд, Забродивший (4462/1) + светопыль (1 штука)=Мёд, Забродивший, Мощный (4462/2). 5. Мёд, Забродивший (4462/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Мёд, Экстенсивный, Забродивший (4462/3). 6. Мёд, Забродивший, Мощный (4462/2) или Мёд, Экстенсивный, Забродивший (4462/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Мёд, Забродивший, Волшебный (4462/4). Эффекты: 1. 60% Шанс опьянения (2700:00). 2. Регенерация III (2700:00). Сакэ. 1. Заливной рис (3 штуки) помещаем в котел и наливаем воду. Закрываем котел крышкой чайника=получаем-Рисовая вода (4504/0). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, Рисовая вода (4504/0) перемещается в левую сторону. 3. Рисовая вода (4504/0) + гриб (коричневый)(4 шт на 1000)=получаем-Месиво из Сакэ (4504/1). 4. Собираем Месиво из Сакэ (4504/1) ведром и заливаем его в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Месиво из Сакэ (4504/1) + адский нарост (1 штука)=Сакэ, Забродивший (4504/2). 6. Сакэ, Забродивший (4504/2) + светопыль (1 штука)=получаем-Сакэ, забродивший Мощный (4504/3). 7. Сакэ, забродивший Мощный (4504/3) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Сакэ, Забродивший, Мощный, Экстенсивный (4504/6). Эффекты: 1. 40% Шанс опьянения (2700:00). 2. Сопротивление III (19248:01). Кумыс. 1. Ведро молока заливаем в бочку и добавляем адский нарост=получаем-Забродивший Кумыс (4490/0). 2. Забродивший Кумыс (4490/0) + светопыль (1 штука)=Забродивший, Кумыс, Мощный (4490/1). 3. Забродивший, Кумыс, Мощный (4490/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Экстенсивный, Забродивший Кумыс Мощный (4490/4). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (10800:00). 2. Сопротивление II (19248:01). 4. Экстенсивный, Забродивший Кумыс Мощный (4490/4) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Забродивший, Кумыс, Гиперэкстенсивный, Мощный (4490/5). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (43200:00). 2. Сопротивление III (76992:07). Лагер. 1. Наливаем воду в котел и кладем пшеницу (25 штук)=получаем-Эль Ворт Молодой (4473/4). 2. Нажимаем на зеленые стрелки, эль перемещается в левую сторону. 3. Добавляем лагерные дрожжи=получаем-Лагер Молодой (4472/0). 4. После приготовления, собираем все ведром и заливаем в бочку (на 1 бочку нужно 3 ведра). 5. Лагер Молодой (4472/0) + адский нарост (1 штука)=Забродивший Лагер (4472/1). 6. Забродивший Лагер (4472/1) + светопыль (1 штука)=Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2). 7. Забродивший Лагер (4472/1) + редстоун (красная пыль)(1 штука)=Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3). 8. Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2) или Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3) + эфирные дрожжи (1 штука)=Забродивший, Гиперэкстенсивный, Лагер (4472/4). Эффекты: 1. 17% Шанс опьянения (675:00). 2. Скорость II (19248:01). 3. Спешка II (19248:01). 9. Забродивший, Лагер, Мощный (4472/2) или Экстенсивный, Забродивший, Лагер (4472/3) + начальные дрожжи (1 штука)=Забродивший Лагер Опьяненный (4472/5). Эффекты: 1. 36% Шанс опьянения (675:00). 2. 80% Шанс Спешка III (10800:00). 3. 20% Шанс Утомление III (10800:00). 4. 80% Шанс скорость III (10800:00). 5. 20% Шанс Замедление III (10800:00).
  16. Надоело сушить губками и песком? Предлагаю испробовать данный механизм. ПРИМЕЧАНИЕ: Механизм исправно функционирует только в пределах одного привата игрока, или без него! Нам потребуется: 1. 8 Обычных Поршей 2. 6 Липких Поршней 3. 6 Наблюдателей 4. 6 Блоков Редстоуна 5. 27 Блоков Слизи 6. 12 Каменистых блоков ( в моём случае кварц) Шаг 1: Разметка. Требуется разметить область, которую мы собираемся осушать. Нужно разметить линию в 8 блоков ширину, количество блоков в длину не ограничено. После чего следует поднять стены со дна из любого материала (в моём случае песок). Теперь делаем разметку будущего механизма используя любой блок так, как показано на картинке (в моём случае это глина для наглядности) и так же поднимаем стены со дна. ПРИМЕЧАНИЕ: В местах использования листвы - её использование обязательно, так как это влияет на работу механизма! Остальные блоки, используемые при разметке по типу песка или глины можно заметить на любые другие на ваш выбор! Шаг 2: Приемные станции. 1. На блок листвы ставим блоки для установки поршня, после чего их убираем. 2. Поставить 6 блоки слизи следующим образом: 3. Устанавливаем поршень и наблюдатель мордочкой к поршню. 4. Ставим блок редстоуна и поршень 5. На поршень ставим слайм блоки (4 в длину) 6. Опускаем вниз своеобразный бутерброд. (Блок Слизи, липкий поршень, любой каменистый блок , блок слизи) 7. Рядом пристраиваем еще один бутерброд. (липкий поршень и песок) со стороны блока красного камня. 8. Устанавливаем блоки красного камня и поршень. Поздравляю! Если вы всё сделали верно, то вы создали одну из двух приёмных станций. Вторую строим аналогично. Шаг 3: Шагающий осушитель. 1. Отступаем от приёмной станции, которая выше уровнем чем другая два блока и ставим наблюдатель мордой вниз. 2. ставим справа еще один наблюдатель мордой вверх и снизу ставим 3 блока слизи. 3. Ставим каменистые блоки ( у меня кварц) 4. Устанавливаем липкие поршни 5. Устанавливаем слайм блоки и кварц 6.Устанавливаем наблюдатели. ПРИМЕЧАНИЕ: До установки финальных наблюдателей рекомендуется заблокировать самопроизвольный запуск машины блоком обсидиана 7. Запускаем осушитель зажигалкой ( у меня он заблокирован обсидианом, для запуска обсидиан надо убрать!) Если вы сделали всё верно, но осушитель поедет до станции, которая опустит его до уровня воды. Вам остается только следить за машиной, дабы станции не залагали продолжали опускать осушитель. Инструкция по эксплуатации: 1)После запуска осушителя следите за осушителем от станции до станции, дабы прогружались чанки и станции не залагали. Примечания по эксплуатации: 1) Возможна поломка конструкции, в этом случае устранить неисправность и запустить осушитель. 2) Возможно появление фантомных блоков в ходе работы осушителя. Не пугайтесь, они не вредят работе машины. При перезаходе они пропадут. 3) Осушитель завершает свою работу как только доезжает до уровня дна, дальше он работать не в состоянии. Возможные вопросы: 1) - А лагать не будет? - Всё зависит от мощности вашего ПК, у меня он довольно слабый так что при работе наблюдалось некритичное падение FPS (1 - 3 кадра). 2) - А сервер не положит? - Не знаю, когда я ей пользовался на сервере Classic никаких проблем ни у меня ни у игроков не наблюдалось. 3) - Я видел подобную машину где-то -.- - Это схема зарубежного ютубера, которую в своем LP построил и использовал русскоязычный игрок. Приятного пользования! С вами был ALLBREAK.
  17. На сервере Classic существует 3 типа ловушек: 1. Рыбная ловушка (GrowthCraft); 2. Сухопутная ловушка (Pam's HarvestCraft); 3. Водяная ловушка (Pam's HarvestCraft). Рыбная ловушка (GrowthCraft). Создание рыбной ловушки: Правильная установка рыбной ловушки: Со всех сторон рыбной ловушки должен быть один блок воды. Для рыбной ловушки не нужны наживки! Сухопутная ловушка (Pam's HarvestCraft). Создание сухопутной ловушки: Правильная установка сухопутной ловушки: Ловушку нужно вкопать на 1 блок в землю. Дли сухопутной ловушки нужна злаковая наживка, фруктовая наживка, вегетарианская наживка. Водяная ловушка (Pam's HarvestCraft). Создание водяной ловушки: Правильная установка водяной ловушки: Со всех сторон рыбной ловушки должно быть два блок воды. Дли водной ловушки нужна рыбная наживка. Виды наживок: 1. Фруктовая наживка; 2. Злаковая наживка; 3. Вегетарианская наживка; 4. Рыбная наживка. Создание наживок:
  18. Здравствуй мой дорогой друг сегодня я покажу как построить автоматическую ферму по добычи винограда Вещи которые нам будут нужны для создания фермы Воронки 7 Сундук(любой) 1 Поршни(обычные) 4 Блоки земля 128-256 Ведра с водой 6-8 Красная пыль 16-32 Повторитель 3 Виноград 1-3 Наблюдателей 4 1)Ставим воронки 7 штук в строчку и к ним сундук 2)Тут мы сравниваем размеры нашей фермы с своей должно быть что то похожее ставим землю, поршни, сажаем виноград, (подробнее тут : https://clck.ru/Jon7Q) разливаем воду, создаем бортики нашей ферме 3)Тут вид с другой стороны 4) Мы почти прошли пол пути постройки нашей фермы теперь вид ссади должно быть точно так же 5) вот ставим наши наблюдатели и прокладываем красную пыль 6)вид с вверху для удобства 7)Теперь нужно закрыть все места где может застрять наш виноград под наблюдатели ставим блоки земли 8)Дальше ставим красную пыль и повторители так как ниже на картинке 9) Под забор в низ ставим воронку с обоих сторон уже говорил про это в самом начале проверьте дожно быть как в пункте (1) 10) Нужно закрыть все места где может застрять наш виноград что бы он попадал только в сундук 11) Ниже будет ролик на котором вы увидите какой вид получила ферма после постройки и там же я продемонстрирую работу фермы.
  19. Better Nether - Этот мод был разработан как улучшение для Ада(нижнего мира), добавив в него больше биомов, растений и материалов. Я попытался собрать всю важную и интересную информацию чтобы этот гайда или обзор был интересным, а самое главное полезным. Биомы Дефолтный Нижний мир - Обычный Ад который мы все так хорошо знаем. Бородавчатый лес - Густой лес бородавчатых деревьев с небольшими кустами. - Земля сосстоит из мха нижнего мира и песка душ. Джунгли Нижнего мира - Очень густой лес разных растений - Поверхность земли покрыта травой нижнего мира и яйцевидными растениями. - Земля состит из мха нижнего мира, незерита и песка душ. - Растения: яйцевидные растения, трава нижнего мира, сталагнат, Люцис(гриб), глаза. Поля Нижнего мира - Травянистая местность с кустарниками. - Поверхность земли покрыта травой и кустарниками нижнего мира. - Земля состоит из мха нижего мира, незерита и песка душ. - Растения: яйцевидные растения, трава нижнего мира, курильщик, черный куст и несколько рандомных разновидностей кустов. Гравийная Пустыня - Огромная местонных гравийных полей с кактусами нижнего мира. - Поверхность состоит из гравия. - Растения: кактус нижнего мира, агава, бочкообразный кактус. Грибной лес - Земля покрыта мицелием нижнего мира и песком душ. - Содержит большие грибные деревья. - Содержит 3 различных цветных гриба в качестве источника красителей Растения Яйцевидные растения - Небольшой куст с яйцевидными железами. - Ядовитый. - Может быть собрана. - Растёт на незерите / мхе нижнего мира / песке душ. Глаза - Высокая лоза с большим или маленьким глазом на конце. - Источник слизи. - Может быть сломан полностью вниз от точки разрушения. - Глазное семечко высаживают только на потолок - Растёт на потолке незерита. Чёрное яблоко - Небольшой куст с большой черной ягодой на конце стебля. - Ягоду можно собрать и съесть или потратить на семена (крафт как тыквенные семечки или арбуза). - Даёт регенерацию здоровтя на 2 секунду (и восстанавливает ~5 сердец). - Растёт на незрите / мхе нижнего мира / песке душ. Люцис - Большой, светящийся гриб, который растет на стенах. - Можно выращивать только на стенах. - Источник светокаменной пыли. - Растёт на стенах незерита. Трава нижнего мира - Декоративное растение. - Может быть собрано ножницами. - Имеет 3 модели, выбранные случайным образом - Может быть выращен с костной мукой, используемой на незерите. Тростник нижнего мира - Действует как тростник, но использует лаву вместо воды. - Можно использовать для бумаги и сахара, или как материал для блока тростника - Растёт на незерите и мхе нижнего мира возле лавы. Сталагнат - Имеет корни сверху и снизу. - Можно выращивать только с потолка. - Источник сталагнатовой древесины (крафт и строительный материал). - Претендует как лестница. - Растёт на незерите / мхе нижнего мира. - Семена могут быть посажены на потолке или на полу. Чернильный куст - Источник чернильных мешков Магмовый цветок - Редкое растение, можно найти на низких уровнях. - Источник сгустков магмы. - Имеет 4 стадии роста. - Посадить можно только на магму. Грибы Оранжевый гриб - Имеет 4 стадии роста. - Выпадает 1-3 семяна и 1-2 красителя (оранжевый и пурпурный цвет) - Можно сажать только на мицелий нижнего мира. Красная Плесень - Растёт на мицелии нижнего мира. - Можно собирать и сажать. - Распространение вокруг, если есть только 1 сосед. - Источник красного красителя. Бородавчатый гриб - Не может быть выращен. - Растет на нижних опорных колоннах крепости. - Содержит блоки красного гриба и блоки красной бородавки. Интсрументы Цинциназитовая кирка - Скорость копания золотой кирки. - Прочности 512 блоков. - Способность железной кирки. Цинциназитово-алмазная кирка - Скорость копания золотой кирки. - Прочности 1024 блоков. - Способность алмазной кирки. Цинциназитовый топор - Скорость рубки золотого топора. - Прочности 512 блоков. Цинциназитово-алмазный топор - Скорость рубки алмазного топора. - Прочности 1024 блоков. Материалы Сталагнат Тростник Цинциназит (Гайд будет дополняться, ибо из-за тех.неполад я не смог сразу всё вам показать и рассказать) КОНЭЦ
  20. На сервере Classic существует 2 вида пчел: 1. Пчела из GrowthCraft; 2. Пчелиная матка из HarvestCraft. GrowthCraft. Для пчелы из GrowthCraft нужна пчелиная пасека: Создание: Пчелу из GrowthCraft можно найти в кузницах жителей. Из полных медовых сот можно извлечь мед: Из пустых медовых сот делается воск для сыра: Установка пасеки: Вокруг пасеки обязательно должны быть цветы любого вида! HarvestCraft. Для пчелиной матки из HarvestCraft нужна пасека: Создание: Пчелиную матку можно найти в мире, в ульях! Внутри пасеки Вы можете найти: 1. Пчелиную матку; 2. Медовые соты; 3. Пустые соты; 4. Личинка пчелы. Из пчелиной матки можно сделать-маточное молочко: Пчелиную матку можно получить из пасеки или сделать из маточного молочка: Чтобы получить мед из медовых сот, их нужно помести в пресс: Тут мы можем получить как мед, так и воск. Личинку пчелы можно пожарить в печи: Установка пасеки: Вокруг пасеки обязательно должны быть цветы любого вида!
  21. Здравствуйте! Предлагаю вариант автоматизации магмового тигеля в связке с распределителем жидкостей из Thermal Expansion. Т.к. гайды, которые я находил, были основаны на использовании МЭ шин хранения, то пришлось сделать систему без них. Ведь МЭ шины хранения запрещены на сервере. Нам понадобиться такой набор: Распределитель жидкостей Магмовый тигель 5 предметных труб из Ender IO (потому что они быстрее) сундук МЭ интерфейс шаблон Приступим Устанавливаем распределитель и тигель вплотную: Выше на один блок - МЭ интерфейс: Установите шаблон в интерфейс(4 жемчуга = 1 ведро): Рядом с интерфейсом должен быть сундук для предметов: Настроим выходы тигеля и распределителя: Устанавливаем трубы таким образом: Чтобы разъединить трубы как на скриншоте, можете воспользоваться ключем из этого мода, "Гаечный ключ Yeta", либо Грави-инструментом. Так же будьте внимательны, трубы нужно настроить! Вот так: Так как тигель не принимает ведра, а распределитель - предметы, с которыми работает тигель, можно не боятся что что-то пойдет по трубе неверным путём. Схема работает и с другими веществами, например, красная пыль (дестабилизированный красный камень). Подключите интерфейс к МЭ системе, а приборы запитайте RF энергией. Вот и все, спасибо за внимание!
  22. Здравствуй мой дорогой друг сегодня я покажу как построить автоматическую ферму по добычи тыкв и арбузов Вещи которые нам будут нужны для создания фермы Воронки 10 Сундук(любой) 1 Поршни(обычные) 5 Блоки земля 128-256 Ведра с водой 6-8 Красная пыль 16-32 Повторитель 3 Наблюдателей 5 Семя тыкв и арбузов 1-3 1) Создаем постройку 9 ширина 5 длина 5 высота устанавливаем 5 воронок и сундук наливаем воду 2)далее ставим ещё 5 воронок и застраиваем как на картинке 3)Вспахиваем землю и садим тыкву и арбуз ставим поршни и прокладываем красную пыль 4)Устанавливаем 5 наблюдателей прокладываем красную пыль 5)Достраиваем как на картинке ставим повторители прокладываем красную пыль 6)Ниже будет ролик на котором вы увидите какой вид получила ферма после постройки и там же я продемонстрирую работу фермы.
  23. Здравствуй мой дорогой друг сегодня я покажу как построить автоматическую ферму по добычи кактуса Вещи которые нам будут нужны для создания фермы Воронки 6 Сундук(любой) 1 Поршни(липкие) 3 Блоки земля 128-256 Блоки песок 3-6 Ведра с водой 6-8 Красная пыль 16-32 Повторитель 3 Кактус 3 -16 Наблюдателей 3 1) Строим все как показано на картинке ниже под песок ставим воронки тоже и сундук тоже установить не забывайте 2) Отстраиваем площадку как ниже на картинке и разливаем воду 3) Размер фермы 7 в стороны и 8 в высоту у вас должно быть точно так же обратите внимание как стоят поршни под поршнями нужно сломать блоки и налить воду там тоже 4) Мы почти прошли пол пути постройки нашей фермы теперь поднимает вверх как и на картинке ниже 5) вот так закрываем крышу и с вверху кактусов ставим наши наблюдатели по вверх них прокладываем красную пыль 6) вот так у вас должно получится со стороны поршней тоже прокладываем красную пыль 7) Теперь устанавливаем блоки по вверх и ставим наши повторители не забываем настроить повторители так как на картинке ниже 8)Ниже будет ролик на котором вы увидите какой вид получила ферма после постройки и там же я продемонстрирую работу фермы.
×
×
  • Create New...