Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Полезно знать
    • Ваши предложения
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Набор в строители
    • Отзыв о работе персонала
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Торговля
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив
  • Наши темы Клуб любителей админа
  • Поиск сожителя Признавашки ღ SMC
  • Отзывы о моих стримах и поведении в целом! Клуб лучшего стримера Кирюхи (Jesus)!
  • у кого какой ник в танках Любители World of Tanks
  • Темы нашего клуба Радио SMC
  • FAQ DISNEY GANG
  • Темы Любители нового форума
  • Флудилка Water Squad
  • Информация о клане Никто Кроме Нас
  • Критерии для вступления Никто Кроме Нас
  • Информация Night Cinema
  • Выбор фильмов Night Cinema
  • EA7 | Основной раздел | EA7 EA7

Календари

  • Календарь сообщества
  • События Любители нового форума
  • События Water Squad

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


DiscordTag


Сервер


Обо мне

Найдено 57 результатов

  1. mervadik

    [minefactory reloaded] Ферма животных.

    Всем привет. Решил я сделать небольшой гайд по автоматическому разведению животных. Вы можете увидеть ферму коров. С нее выходит достаточно еды и кожи. Потребляет энергию и пшеницу. Для ее создания потребуется: Селекционер (1277:12) Сепаратор (1277:15) Молотилка (1277:13) Мусорная корзина жидкостная (1196:1) Все по одной штуке больше и не надо, т.к превысим лимит на количество животных в чанке. Далее нам нужно 2 территории площадью 5 на 5 клеток и разместить наши механизмы как на скриншоте. Итак что же происходит. Селекционер размножает коров для этого мы закинули пшеницу в него. Сепаратор выкидывает только молодняк для этого нужно настроить в нем Moving babies. Далее коровы взрослеют и умирают от молотилки которая помещает весь наш лут в сундук. Возле молотилки ставим жидкостную мусорную корзину, потому что при убийстве молотилка создает эссенцию которая толком и не нужна. Важно!!!. В сепараторе есть несколько сторон. Мигающая сторона и всегда светящаяся фиолетовым. Так вот всегда светящаяся это то куда будут попадать животные, а мигающая от куда будут попадать. Теперь о том сколько нужно посадить коров в место для размножения. Тут уже на ваше усмотрение. Лично я посадил 14 коров из вычета того, что за время роста молодняка коровы могут размножится еще 1 раз. Тоесть у нас 14 коров на размножения и еще 14 коров для роста, в сумме 28 а это как раз не нарушает правила сервера. Думаю по поводу, как и что подвести рассказывать не надо.
  2. cara_cat1

    [Гайд] Doggy Talents!

    С новым вайпом на сервер Classic был добавлен замечательный мод - DoggyTalents! В чем же заключается его суть? Данный мод позволяет нам прокачивать наших собак, повышать их уровень, добавляет им различные команды, виды окраса и многое другое! ПКМ - правая кнопка мыши. Обо всем по порядку ниже. При первом заходе на сервер у нас в руках появляется Собачий амулет. Он помогает нам заспавнить собаку (один раз!), чтобы нам не пришлось искать ее где-нибудь в лесу или судорожно искать яйца спавна. Собака спавнится уже прирученной. Так же у нас появляется Инструмент Дрессировщика (или Командная Эмблема, как в других описаниях мода) Он нужен нам для управления собакой (как и одной, так и несколькими сразу). Собачий амулет Инструмент Дрессировщика При нажатии ПКМ инструмент выпускает снежок. С помощью этого снежка мы можем указать собакам, кого нам надо атаковать: достаточно запустить снежок в цель. Но данная функция работает, если у собаки включен "Боевой" режим (о режимах ниже). Команды собакам даются с помощью клавиш со стрелками: Чтобы дать команду «Подойди», нажмите стрелку вверх. Данная команда заставляет собак встать (если до этого они сидели) и следовать за Вами. Команда «Сидеть» (стрелка вниз), соответственно, садит собак на место. Команда «Ко мне!» (стрелка вправо) приказывает собакам немедленно сбежаться к хозяину. (Не работает, если собака сидит) Команда «Отлично» (стрелка влево) приводит здоровых собак в боеготовность, позволяя раненым собакам с 1хп оставаться сидя на месте или оставаться спокойными и никого не трогать, пока идет восстановление. Далее, для того, чтобы взаимодействовать с собакой, нам нужна обычная палка. Палкой мы кликаем на собаку ПКМ и у нас открывается меню управления: Посередине (красный цвет) показывается кол-во всех наших очков, уровень и крайний уровень, а так же мы можем дать имя собаке, не используя для этого бирок, и выбрать режим собаки (кнопка чуть выше): Послушный (По) – собака игнорирует всех мобов и следует за вами. Так же в этом режиме ей можно бросить игрушки (об этом ниже). Скиталец (С)– ждет команд от Вас возле своей миски (чтобы привязать миску, нужно поставить ее рядом с собакой). Агрессивный (А)– атакует мобов, которые бьют Вас или которых бьете Вы (как обычная ванильная собака). Бешеный (Б)– атакует всех враждебных мобов без разбора (даже если Вы их не трогали и они Вас тоже). Боевой (Б) – просто следует за вами, никого не атакуя. В данном режиме, как и говорилось выше, способна атаковать конкретную цель, заданную хозяином с помощью Инструмента Дрессировщика. Режим собаки отображается в скобочках над именем. Если у собаки остается 1хп, то режим меняется на (Р) - Ранен. (так же собака покрывается кровавыми пятнами, о восстановлении хп - ниже) Справа (зеленый) мы можем поменять ему окрас (смена текстуры), нажимая на + и -. В моде доступно множество различных окрасов собаки: Так же мы можем позволить другим игрокам взаимодействовать с собакой. Нам нужно значение "Бить остальным" (да, бить :с) поменять на True. После этого меню управления и прокачки станет доступно всем игрокам. Желтым выделено состояние здоровья собаки, возраст, владелец и скорость питомца. А теперь перейдем к главной сути мода. ПРОКАЧКА Слева в меню описаны навыки собаки, в которые мы можем вкладывать очки, которые даются нам при повышении уровня. (На скриншоте выше выделены синим) На первых порах нам дается 15 очков, которые мы можем раскидать по нужным нам навыкам. Для повышения одного навыка до максимального уровня (до 5) нам требуется 15 очков. Описание навыков: Ищейка кроватей - находясь у Вас на голове, собака смотрит в сторону ближайшей кровати (чтобы посадить собаку на голову, нажмите по собаке ПКМ обычной костью). Радиус поиска кровати с каждым уровнем растет на 200 метров, на последнем уровне радиус бесконечен. Чтобы спустить собаку, нажмите Shift. Прочная шкура - собака увеличивает критический урон на полсердца с каждым уровнем. На последнем уровне добавляется 1 бонусное сердце к урону. Победитель криперов - собака своим рычанием оповещает Вас о присутствии рядом крипера, с каждым уровнем радиус поиска криперов растет на 6 блоков. На макс. уровне собака способна атаковать криперов и сбрасывать таймер детонации с каждой атакой. Собачий рывок - увеличивает скорость собаки при езде/преследовании на 12% с каждым уровнем. На макс. уровне дается бонус в 15%. Склонность к рыбалке - есть шанс, что собака поймает рыбу, находясь в воде (рыба дропается вместе с отряхиванием от воды). На макс. уровне дышит под водой. С перком Адская гончая может дропнуть жареную рыбу. Телохранитель - увеличивает шанс блокировки Вашей собакой физической атаки, направленной в Вашу сторону. Веселый обжора - увеличивает очки голода, получаемые с приемами пищи, на 10 процентов с каждым уровнем (за один прием пищи). На 3м уровне способна есть гнилую плоть, на 5м - рыбу. Адская гончая - позволяет собаке поджигать жертв. При повышении уровня увеличивается длительность горения. Макс. уровень дает неуязвимость к огню. Охотник - каждый уровень повышает вероятность удвоения дропа с жертвы Вашей собаки на 10%. На макс. уровне - бонус 60%. Ходячий сундучок - при повышении уровня добавляет в рюкзачок собаки 3 слота. На макс. уровне может сама подбирать предметы с земли. Чтобы открыть рюкзачок - нажмите ПКМ по собаке с доской в руке. Борец с вредителями - наносит 1 единицу урона чешуйницам, с повышением растет дальность действия. На макс. уровне урон становится в 2 раза больше. Подушечки лап - с повышением увеличивается высота, с которой собака может упасть без получения урона. На макс. уровне приобретает неуязвимость к падению и возможность планировать при падении (как на элитрах)(теперь Вы сможете рассекать небо на элитрах вместе с Вашим верным псом). Ядовитый клык - атаки собаки отравляют врагов. С повышением уровня растет длительность эффекта. На 3 уровне у собаки появляется иммунитет к яду, на максимальном - возможность очиститься от всех эффектов (ПКМ паучьим глазом в руке по собаке(тратится 30 очков голода)). Милые глазки - позволяет вашей собачке "влюблять" в себя жителей, собирая с них милые подарочки. Этот навык может быть использован раз в 2 игровых дня, а при полном освоении - раз в день. С повышением уровня падают все более дорогие подарки. (Должна сказать, что жители действительно сходят с ума от глазок Вашего пёсика (и иногда даже заслуживают получить наказание за флуд):. На максимальном уровне навыка за один раз мне выпал целый тортик и 3 сгустка слизи. Довольно-таки неплохо.) Быстрая регенерация - с каждым уровнем увеличивает кол-во здоровья, которое будет восстанавливать собака за 1 раз. На макс. уровне собака будет лечиться на 50% быстрее, находясь в сидячем положении. Спасатель - Если Ваше здоровье упало слишком сильно, собака попытается Вас вылечить за 100 очков голода. С каждым уровнем добавляется половина сердца. На макс. уровне стоимость лечения падает до 80 очков. Roaring Gale - если во время атак собакой Ваших врагов Вы держите в руках кость - собака издает оглушительный рев, нанося врагам доп. урон и оглушая их. С каждым разом урон от рева растет, а время до следующего рева снижается. На макс. уровне время между ревом снизится до 2х секунд, а длительность оглушения увеличится до 3.5 секунд. Пастух - когда Вы держите пшеницу в руке, Ваша собака собирает всех ваших домашних животных вместе, что может облегчить их транспортировку, однако на данный навык тратятся очки голода. С каждым уровнем их затрачиваемое количество будет уменьшаться. Плывец - собака сможет везти Вас на себе в воде и позволит Вам дольше дышать под водой. На макс. уровне собака позволит Вам хорошо видеть под водой. Волчий наездник - позволит Вам кататься на Вашей собаке. С повышением уровня растет высота прыжка. Чтобы оседлать собаку, подпрыгните и пустой рукой нажмите ПКМ по собаке. Без прокачанного навыка "Плывец" при попытке погрузиться в воду на 2 блока (с головой) собака сбрасывает хозяина со спины. Главный вопрос - как же нам повышать уровень? Для этого нам понадобятся различные Лакомства. После достижения определенного уровня старые лакомства уже не смогут поднимать уровень и нужно будет перейти на другие, однако сильные лакомства способны прокачивать уровень так же с нуля, как и первое: Лакомство для тренировок - поднимает уровень собаки с 0 до 20. Превосходное лакомство - поднимает уровень с 21 до 40. Лакомство мастера - поднимает уровень с 41 до 60. Лакомство ужаса - поднимает крайний (дополнительный) уровень с 0 до 30. Для хранения лакомств в мод добавлен Мешочек с пряностями (лакомствами). Так же туда можно складывать Жевательную кость (о ней ниже) и обычную еду для собак (мясо и т.д.). Теперь идем дальше и поговорим об остальных вещах, добавленных модом. Нашей собаке, как ни странно, нужно что-то есть, чтобы полноценно жить и выполнять команды. Над кличкой, рядом с режимом, отображается что-то вроде уровня голода собаки. (Макс. уровень - 120). Чем он ниже, тем собака голоднее. Кормить собаку можно с рук обычным жареным мясом (если прокачан перк Веселый обжора - гнилой плотью и рыбой). Но мод позволяет нам немножко облегчить процесс с помощью Миски, которую нужно привязать к собаке, чтобы она смогла есть оттуда. Для этого достаточно поставить ее рядом с собакой. В миску нужно класть обычную еду (к примеру, мясо). Собака сама автоматически будет брать еду из миски, и нам остается только вовремя ее наполнять. Так же у нас есть Жевательная Кость - что-то вроде быстрого вкусного лакомства для собаки, которое повышает очки голода на 10 единиц (...делая собаку более сытой...). Если долго ее не кормить, очки голода будут снижаться до нуля. После этого собака начнет постепенно терять здоровье. Мод так же добавляет Собачью ванну и Лежанку. В ванне собака может купаться и затем отряхивать шерсть от воды (однако особой пользы для собаки эти действия не несут). Если у собаки прокачан навык Склонность к рыбалке, после посещения ванны собака начнет дропать рыбу (как и при посещении обычных водоемов). Лежанка же может восстановить практически половину хп собаки, если у нее до этого был минимальный уровень здоровья (1хп) или уровень ниже половины. Достаточно поставить лежанку рядом с собакой. У лежанок есть много различных вариантов - из разного дерева и шерсти. (за помощь с поиском крафта спасибо CokoJI) Мод добавляет свисток , который помогает нам собрать всех собак рядом с собой в один миг (аналогично команде "Ко мне" у инструмента дрессировщика) лишь нажатием правой кнопки мыши. Еще мы можем играть с собаками! :)) Для этого у нас есть Кидательная кость и Кидательная палочка. Все довольно просто - нужно бросить игрушки, нажав ПКМ. Собака побежит за ними и принесет их вам обратно в слюнявом виде (:D). Чтобы избавиться от слюней, достаточно нажать ПКМ с игрушкой в руке, после чего мы снова можем кинуть игрушку. Имеют место быть случаи, когда собака не приносит игрушку. Так же в моде есть различные аксессуары для собак - Ошейники и одежда. В моде представлены Ошейники всех 16 цветов: а так же Пятнистый ошейник (Spotted Collar), Разноцветный ошейник: и Ошейник с радиоприемником: Их можно надеть на собаку, нажав по ней ПКМ с ошейником в руке. Обычные цветные ошейники можно подкрашивать различными красителями, получая новые цвета. У ошейника с приемником есть особенность - с его помощью мы можем узнать, на каком расстоянии от нас находится собака. Для того, чтобы узнать расстояние, нам нужен радар: При использовании радара нам в чат выдается подобная надпись: (****Вася в 6 блоках к западу****, где Вася - имя вашей собаки) Обратите внимание, что если Вы являетесь владельцем нескольких собак, при использовании радара в чат будет идти информация о всех собаках, НО если на собаке нет ошейника с радиоприемником, то вы увидите данную надпись: (****Не удалось найти Пёс! Пожалуйста, убедитесь, что ошейник с радиоприемником экипирован!****, где Пёс - имя вашей собаки.) На ошейник с радиоприемником можно надеть любой другой цветной ошейник сверху. Одежка для собак представлена несколькими видами: -Разноцветный плед: (такой же разноцветный, как и моя жизнь) Изначально он является серым, но мы можем покрасить его красителем на верстаке: К примеру, так будет выглядеть желтый плед: Принцип покраски аналогичен покраске кожаной брони - мы можем смешивать красители и получать новые цвета: - Шотландский плед : - Кожаная куртка: (только для крутых пёселей 8-) ) - Солнечные очки для пса: (ведь Ваша внешность настолько ослепительна, что он не может смотреть на Вас без очков) Если нам надоест цвет ошейника или какая-либо одежда - мы можем убрать их с помощью Ножниц для Разрубки Ошейника. Достаточно нажать ими ПКМ по собаке один раз, чтобы вся одежда и обычные ошейники выпали. И здесь есть один очень важный момент. Если мы еще раз нажмем на собаку ножницами - она перестанет быть нашей домашней собакой - превратится в волка, сменит окрас на дефолтный и уйдет в свободное плавание, потеряв все прокачанные перки(!). Здесь нужно быть максимально аккуратным. Если на собаке был ошейник с радиоприемником, а поверх него был одет другой цветной ошейник, после нажатия ножницами снимется только цветной. При попытке снять ошейник с приемником собака так же превращается в волка. Так же здесь есть некий визуальный баг - когда мы кликаем ножницами по собаке, она теряет хп и превращается в волка, но при этом внешне все еще выглядит как собака (у нее остаются большие раскрытые глаза) и отображается как Пёс. Но меню прокачки и все остальные собачьи функции будут уже недоступны. Лечится это повторным кликаньем ножницами. Мод добавляет нам две веселых вещички - Маленькая и Большая кость: Прежде всего напомню, как выглядит дефолтная собака: Если нажать маленькой костью по собаке один раз - она визуально уменьшится в размерах (для сравнения рядом стоит обычный блок булыжника): При повторном нажатии становится еще меньше: Большая кость увеличивает собаку при нажатии по тому же принципу: Однократное нажатие - Двукратное - К дефолтному состоянию собаку можно вернуть путем использования костей с противоположным эффектом. Так же мы можем размножать собак, используя Кость размножения. Достаточно кликнуть ей по двум собакам, после чего они сделают вам щеночка (:3). Я надеюсь, что данный гайд поможет вам в освоении этого чудесного мода. Пожалуйста, если Вы нашли ошибку или же вам есть чем дополнить гайд - отвечайте в тему! Желаю вам удачной игры на наших серверах и особенно на сервере Classic!
  3. Играя на классике модератором, я частенько сталкиваюсь со сообщением а-ля "модер потуши дождь" на что я в чате, даю ответ: "Это можно сделать лично в настройках". После этого выливается еще шквал вопросов: "А КАК? А ДЕ?" специально для этого пишу данную тему. Заходим в настройки, там нас интересуют настройки графики Следующим пунктом назначения будет являться: Элементы игры. Именно тут мы и отключаем самую напрягающую нас вещь сам дождь Казалось бы тут можно закрывать настройки, но мы же отключаем дождь и нас интересует отключение дождя, а для этого нужно убрать назойливые брызги. Переходим в пункт анимации, там же в настройке графики. И отключаем там брызги от дождя. Надеюсь это будет кому то полезно, а я смогу при случае кинуть данный гайд человеку, желающему отключить дождь не печатая подробный гайд в чате в ручную ?
  4. denkam

    [MagicBees]Аддон для пчеловодов, часть 1.

    Здравствуй уважаемый читатель, если ты попал в эту тему, думаю ты заинтересован узнать о аддоне [MagicBess]. Начнём с того, что этот аддон зависит на прямую от мода ThaumCraft, поэтому для начала придётся открыть все исследования. После того как вы открыли все исследования для вас открывается куча возможностей. Самое первое что хотелось бы затронуть - это рамки, т.к. это почти самая важная вещь для пчеловода. Всего модом добавляется 7 новых рамок: Рассказывать про рамки я буду в такой же последовательности как и на рисунке. Думаю с рамками мы немного разобрались. Теперь поговорим о луне и всё что с ней связанно. Далее мы затронем тему новых видов ульев. Всего мод нам добавляет 6 новых видов ульев и каждый уникален по своему. Некоторые улья можно найти в простом мире, но за некоторыми вам придётся идти в ад или в эндермир. В следующем гайде мы поговорим о новых видах пчёл, продукции и эффектах.
  5. denkam

    [MagicBees]Аддон для пчеловодов, часть 2.

    И так в прошлом гайде мы разобрали такие вещи как: -Рамки -Фазы Луны -Улья Во 2 части гайда мы поговорим о новых видах пчёл, их эффектах, бафах, новой продукции и о многих других приколюхах. Начнём мы пожалуй с пчёлок, которые добавляет этот мод. Фух..., Ладно с мутациями закончили, теперь можно поговорить о новых бафах и эффектах пчёл. Этот мод добавляет нам очень много имбовых эффектов. Например, вы когда-нибудь превращали абсолютно любой узел в голодный? Благодаря новым эффектам из мода "Magic Bees" Это возможно сделать. Думаю нет смысла расписывать какую продукцию дают пчёлы добавленные в этом моде, так как посмотреть это можно в NEI На этом гайд по аддону Magic Bees закончен. Если увидите какие-нибудь ошибки в в игре, то исправьте меня в комментариях к данному посту. Всего доброго ? Ссылка на 1 часть гайда - https://f.simpleminecraft.ru/index.php?/topic/8878-magicbessаддон-для-пчеловодов-часть-1/&tab=comments#comment-44990
  6. denkam

    [Avaritia] Базовый гайд для новичка.

    Приветствую тебя уважаемый читатель. Недавно была опубликована информация о глобальном вайпе TechnoMagic и на этот сервер добавляют такой мод, как"Avaritia". В этом гайде я хочу немного рассказать о всех базовых блоках, механизмах и многом другом. Ну что же пора начинать.. Механизмы. Ресурсы. Мод довольно простой в понимании, но сложный из-за крафтов, т.к. на него у вас уйдёт очень много ресурсов. Теперь на счёт предметов, которые будут на сервере и которых нет в гайде. Скорее всего крафт этих предметов просто уберут. Удачного развития.
  7. quantumS

    [Witching Gadgets] Гайд по аддону

    Witching Gadgets - один из многочисленных аддонов к Thaumcraft. Данный аддон добавляет новый раздел в Таумономиконе под названием Witching Gadgets. Модификация привносит довольно много новых и полезных механик, а так же предметов о которых и будет рассказано в этом Руководстве. Сразу хочу обозначить, что в данном руководстве не будет Крафта Предметов, потому как Все крафты есть в Таумономиконе и в NEI Модификация, необходимая для работа самого аддона( Да-да, аддон к аддону:D) Добавляет вот такой вот интерфейс, прямо как на картинке ниже:) Вызывается нажатием Клавиши NUM 7 или кликом на данную кнопку Теперь быстро разберём, что у нас тут есть. 1. Ваше общее количество HP 2.Ваш армор 3.Скорость передвижения 4.Сила вашего удара. Например у меня в руке таум-меч, который дает +6 урона, получаем: 1 ед.базовая + 6 eд. от меча - 700%. 5.Слот для амулета 6.Слот для плаща Плащ - Не дает каких-либо баффов Звериный плащ - поглощение урона - 2, сила - 2, скорость - 2, активируется при получении урона Плащ с карманами - при нажатии клавиши R, открывается еще один инвентарь Спектральный плащ - Делает Вас невидимым для враждебных мобов, за исключением пауков, древних мобов, эндерменов и боссов. Во время использования данного плаща вы не можете атаковать или ставить/ломать блок. Для использования требует 1 Aer Вис в 5 секунд. 7. Наплечник Наплечник - Не дает каких-либо баффов Steadfast Spaulders - Дает 60% резиста к отталкиванию Seraph`s shoulders - Даёт дополнительный прыжок 8. Пояс Kama - Это те же плащи, соединенные с поясом Внимание! Вытаскивайте все из плаща. Вещи в нем и чары могут пропасть! 9. Наручи Vambraces of Steady Progression - Увеличивает скорость добычи руд и скорость передвижения по лестнице Berserker`s Bracers - Увеличивают Вашу атаку на 2 ед. 10. Cлот для Званий:) (Именной Свиток) Именная подпись под Вашим ником. Выглядит примерно Вооот так: Свитки можно выбить только с Кейсов( Не забудьте проголосовать:D) Переименовываете Свиток на наковальне и получаете Вашу подпись Кольца Band of the Sniper- Держим в руке лук, зажимает Shift - У нас есть собственный оптический прицел Ring of the Covetous Coin - Увеличивает уровень удачи на 2 Помимо всего этого, справа указывается на сколько снижено количество используемых Вис. Для создания сумок нам потребуется Прялка(id1425), ее интерфейс выглядит прямо как на скрине чуть ниже:) Все крафты Вы можете посмотреть в NEI или же в Таумономиконе Сумка - Имеет 18 слотов, особая способность - наносит урон воришкам при попытке ее открыть. Привязать - Shift + ПКМ Эндер Сумка - Позволяет открыть эндер сундук в любом месте Голодная сумка - Автоматически собирает все вещи Пустотная сумка - иными словами сумка-уничтожитель, обозначил предметы положив в эту сумку - Вуаля, все подобранные вещи будут автоматически подобраны и уничтожены. Броня: Полный сет дает 19 армора, совместима с рунным зачарованием и имеет такие эффекты как: Aer - От вас отлетают все снаряды Terra - Увеличивает Вашу защиту Ignis - Защищает от огня и взрывов Aqua - Защита от дебаффов Ordo - Снижает влияние искажения Perditio - Накладывает эффекты слепоты и медлительности на атакующего Переключить эффект можно нажатием клавиши R Оружие: Первородный Клеймор, Молот и Боевой топор Каждое несет в себе уникальный эффект : Топор - Наносит повышенный урон по бронированным целям Молот - Двойной урон по слизням и паукам и дает сильные дебаффы на остальных. Копает 3x3x1. Клеймор - дает увеличенный шанс дропа голов Адских Скелетов Aer - Атака по площади Terra - При блоке, поглощение урона 3 Ignis - Поджигает противника Aqua - Накладывает яд, после убийства выпадает эссенция Ordo - Дополнительный дроп Perditio - Ослабляет цель и накладывает голод Переключить эффект можно нажатием клавиши R Перчатка Таноса Первородная Руковица Интерфейс рукавицы открывается нажатие Клавиши Shift+F Использует мощь Гемов, о которых пойдет речь чуть ниже Крафт у вещей далеко не самый простой, поэтому стоит подумать, прежде чем делать что-либо из данного сета Выглядят вещи вот так: Что за Гемы? -Гем, камень хранящий в себе какую-либо силу. Как сделать? Все невероятно просто, нам потребуются инструменты для вырезания, затем ПКМ по столу и Готово ? Сам интерфейс выглядит подобным образом: В левый слот вставляет камень(Алмаз, лазурит и т.д). У каждого камня есть свои особенности. Их можно посмотреть по нажатию клавиши Shift. Например у Алмаза это Ordo и Perditio, из чего делаем вывод, что лучше всего искать сочетающиеся камни, что усилит их эффект действия и повесит бафф Brilliance, уровень которого будет зависеть от количества используемой эссенции. Особенности так же бывают и отрицательными, что накладывает на конечный камень дебафф Brittle, что сделает их более ломкими. Помимо всего этого при использовании Гема есть шанс его сломать, что даст Вам Gemstone Dust, которая используется при зачаровании. В нижние слоты вставляется эссенция. Огранка: Ромбовидная: Камни с данной огранкой одноразовые! Aer - Недолгий бафф на высокие прыжки Terra - Имунитет к отталкиванию Ignis - Освещает зону вокруг Вас Aqua - Замораживает воду и переделывает лаву в обсидиан Ordo - Восстанавливает немного здоровья Perditio - Оставляет Варп Овальная: Эти камни имеют заряды Aer - Рывок вперед Terra - По нажатию на блок, подсвечивает руды Ignis - Поджигает блок Aqua - Создает блок воды Ordo - Показывает путь к ближайшему узлу Perditio - Позволяет телепортироваться от одного зеркала к другому Аддон так же привносит некоторые изменения в раздел зачарований, А именно: 5 новых чаров! (Про их полезность я конечно промолчу, но все же:D) Откидывание (Шлем)- Как только вы получаете урон, нападавший на Вас - откидывается Прозрачность - Делает Вашу броню невидимой Прозрение (Шлем)- Позволяет игнорировать невидимость и является полной контрой для прозрачности Скрытность (Поножи/Ботинки) - Когда вы приседаете, получаете возможность получить инвиз Пронзание - Дополнительный урон со спины Так-с, так-с, так-с, что тут у нас? Infernal Blast Furnace? Новая печь, которая утраивает количество руды, получаемой из наггетов. Помпа для эссенции - Позволяет вытягивать аспекты используя зеркала, для непосредственного их поступления к нужному механизму Терраформер - позволяет менять окружающий Вас биом в радиусе 16 блоков. Для использования требуется аспект Terra и аспект выбранного биома. Фокус терраформирования - собственно с помощью этой штуки и выбираем биом. Зараженный биом - Vitium Пустыня - Ignis Тайга - Gelum Джунгли - Arbor Ад - Tenebrae Грибной биом - Limus Равнина - Herba Счетчик аспектов - позволяет узнать количество базовых аспектов в узле, а также всю информацию о текущем состоянии алтаря. Например его стабильность, что может быть довольно полезным свойством. Thaumic Iconograph Box - если коротко, то фотографируете предмет с Iconographic Plate в инвентаре, проявляете снимок, после чего отдав другу этот предмет, он сможет изучить то, что находится на фото. Таумическая ванна - банька-парилка, ну вы поняли ? Таумический генератор Камня - автоматизированный процесс создания камня Эфирная стена - Пкм- Придает нужную текстуру. При подаче на блок сигнала красного камня - сквозь него можно будет пройти Камень старости - Ускорение роста животных в радиусе 7х7х5 Crystal Capsule - Позволяет заливать в себя любой вид жидкости Guiding Thread - При нажатии пкм начинает отслеживать Ваше местоположение, оставляя за собой "Клубок", по которому видно маршрут Ваших передвижений. Очистить - Shift+Пкм. Библиотека Аспектов - Позволяет подписывать "Бумажки" для банок В данном гайде попытался раскыть все аспеты аддона Witching Gadgets и всего, что с ним связано. Всегда рад услышать адекватную критику, рассчитываю на Ваш Фидбек и предложения по улучшению гайда. Если в Гайде чего-то не хватает, с большой вероятностью на данную механику не стоит даже обращать внимание. Ну или я просто забыл:) Спасибо за прочтение!
  8. AHTOOXA

    [Alfheim] Гайд по аддону

    Аддон к моду Botania. Актуально для серверов MagicRPG. Дополнение добавляет в игру новый мир под названием Альвхейм, который представляет из себя бесконечную поляну с появлением водоёмов, лесов и возвышенностей. В официальном описании мода сказано, что мир представляет собой визуализацию одного из девяти миров скандинавской мифологии Из полезностей можно выделить нескончаемые запасы жизнекамня, жизнедерева, мистических цветков и данжи. Также в этом мире генерируется руда, которая пригодится для крафта неплохой брони. Для постройки портала в Альвхейм понадобятся следующие ресурсы: х8 - Древесина мечтаний; х3 - Светящаяся древесина мечтаний; х2 - Эльфийский пилон; х2 - Бассейн с маной; х1 - Ядро портала в Альвхейм; х1 - Межпространственное связующее ядро (далее МСЯ). Крафты данных предметов можно найти в NEI, составляющие крафта не из дешёвых. После установки портала требуется взять в руки МСЯ и кликнуть ПКМ по ядру портала. Спавн в Альфхейме расположен в небольшом храме из эльфийского кварца. В этом храме расположен обратный портал в обычный мир. Всего в Альвхейме генерируется 5 руд. 1) Руда драконьего камня. Тот самый драконий камень, который обменивается через торговый портал из Ботании. При разбивании руды выпадает Драконий камень, удача не действует. Добывается железной кирой и лучше. С помощью драконьего камня можно получить камни маны, ёмкостью 1.000.000 и 2.000.000 (добавлены дополнением) 2) Руда элементия. Тот самый элементий, который обменивается через торговый портал из Ботании. Добывается каменной киркой и лучше. Руда переплавляется в печке. Из новых рецептов - Магнит для пикси 3) Руда эльфийского кварца. Тот самый эльфийский кварц, который обменивается через торговый портал из Ботании. При разбивании руды выпадает Эльфийский кварц, удача действует. Добывается железной киркой и лучше. Новых рецептов с ресурсом нет. 4) Золотая руда. Аналог золотой руды из обычного мира. 5) Руда иффесалия. Новая руда, которая является редкой и спавнится на высоте 1-5. При разбивании руды выпадает Пыль иффесалия, удача не действует. Добывается железной киркой и лучше. Используется для крафта Йордина пилона и сета Повелителя элементов (Элементальный шлем воды, Элементальная кираса земли, Элементальный поножи огня, Элементальный ботинки воздуха) В Альвхейме есть данжи, которые располагаются на равнинах. По легенде в этих руинах проводились сражения со стражем Гайи. Все данжи по архитектуре одинаковы, и спавн ресурсов в них один и тот же: 1 Гайа пилон и 3 Блока элементия. Дополнение добавляет в игру нового босса - Флюгель. В лексике сказано, что Флюгели - очень злые Ангелы Смерти. Для призыва Флюгеля 1-го уровня понадобятся следующие ресурсы: х9 - Блоков для активация маяка х4 - Гайа пилон х1 - Маяк х1 - Крылатая тиара (Крылья: Флигель) x1 - Eye of the Flügel (реликвия, которая выбивается с Гайа) Ниже скриншот, как выглядит площадка для призыва. Не торопитесь ломать площадку после убийства босса. Флюгеля можно призывать как в Альвхейме, так и в обычном мире. На первом уровне босс имеет 800 жизней. Место для призыва нужно обязательно делать на расстоянии 35+ блоков от земли, по скольку Флюгель летает по арене призыва. Обязательно! Перед призывом наденьте Крылатую тиару в слот для амулетов, иначе Флюгель Вас не подпустит к себе и будет телепортировать от себя. Аналогично призыву Гайа, берём в руку Eye of the Flügel и кликаем ПКМ по Маяку. После убийства выпадает только 1 вещь - Душа Флюгеля, которая является реликвией. После призыва Eye of the Flügel пропадает. Для призыва Флюгеля 2-го на той же площадке кликаем по Маяку ПКМ с помощью Души Флюгеля. В этот раз у босса 1600 здоровья, и помимо обычных атак он может призывать молнию. Имеет 12 зарядов для призыва, после чего перестаёт работать. Дроп со Флюгеля 2-го уровня сопоставим с дропом Гайа, но к нему добавляются 8 Эссенций Муспельхейма и 8 Эссенций Нифльхейма, которые нужны для получения Слитка мауфтрия и реликвии - Загадочная маска и Святой меч Экскалибур. Шанс выпадения реликвий очень низкий, и в отличии от реликвий от Гайи, маска и меч падают без коробок.
  9. AHTOOXA

    [Forbidden Magic] Гайд по аддону

    Аддон к моду ThaumCraft. Актуально для серверов MagicRPG и Fantasy. Дополнение добавляет в игру новый раздел в таумономиконе - Апокрифы. Вместе с дополнительным разделом в игре появляются новые аспекты, инструменты, зачарования и много чего ещё. На нашем проекте Апокрифы немного изменены, об этом будет упомянуто позже. Изучение данного раздела не влияет на открытия ветки ихора в Таум-инженерии. В игру добавлены новые ресурсы - Осколки Нижнего мира. Используются они для крафтов в магическом верстаке, наполнения через матрицу и зачарования наполнением. [Дополнительно] Все осколки кроме Осколка заразы можно получить путём копания кристаллов из Таумкрафта киркой с зачарованием "Искажение". 1) Осколок гнева. Выпадает при убийстве мобов в Нижнем мире, будь то Древний страж, который появился из-за Вашего уровня искажения. 2) Осколок зависти. Выпадает при убийстве Свинозомби, которые держат в руках этот осколок. Вероятность дропа - 100%. 3) Осколок заразы. Выпадает в заражённом биоме Обычного мира при копании заражённой земли, заражённого камня и заражённого волокна с помощью Лопаты очистителя. 4) Осколок гордости. Выпадает при убийстве Иссушителя в Нижним мире в количестве 2-ух штук. Вероятность дропа - 100%. 5) Осколок страсти. Выпадает при убийстве мобов в Нижем мире с помощью Хлыста. 6) Осколок лени. Выпадает при смерти мобов в Нижнем мире без добивающего удара от игрока, т.е. если моб упал с высоты и разбился, был засыпан сыпучими блоками, был убит другим мобом. 7) Осколок жадности. Выпадает при копании кварцевой руды киркой с зачарованием "Удача" и убийстве мобов мечом с зачарованием "Добыча". 8)-Осколок прожорливости. Выпадает, когда вы едите в Нижнем мире. Gula можно найти в: Торт - x7 Печенье - x1 Осколок прожорливости - x2 Кольцо насыщения - x4 Таумический торт - x11 Infernus можно найти в: Топор собирателя черепов - x6 Кровавое ядро посоха - x6 Адские вилы - x6 Древний шар крови - х18 Осколок зависти - x1 Осколок прожорливости - x1 Осколок жадности - x1 Адский стержень - x9 Осколок страсти - x1 Адские кирпичи (блок) - x2 Адский кирпич (ресурс) - x1 Адский забор - x1 Адокварцевая руда - x2 Кристалл Нижнего мира - x2 Звезда Ада - x8 Блок звезды Нижнего мира - x54 Адский нарост - x1 Адский камень - x1 Осколок гордости - x1 Рунический обсидиан (Гора) - x4 Runed Obsidian (Skull) - x9 Осколок лени - x1 Фокус терраформирования: ад - x1 Wand Focus: Blink - x5 Набалдашник: Укрепление - x6 Череп иссушенного скелета - x4 Осколок гнева - x1 Superbia можно найти в: Золотые ботинки - x1 Золотые поножи - x1 Золотой нагрудник - x1 Золотой шлем - x2 Золотой меч - x2 Адский стержень - x6 Звезда Ада - x8 Блок звезды Нижнего мира - x54 Осколок гордости - x2 Набалдашник: Укрепление - x6 Desidia можно найти в: Кровать - x4 Осколок лени - x2 Wand Focus: Blink - x7 Luxuria можно найти в: Ошейник боли - x8 Привязь - x2 Осколок страсти - x2 Хлыст - x1 Седло - x2 Invidia можно найти в: Хамелеоновый топор - x7 Хамелеоновая кирка - x7 Хамелеоновая лопата - x7 Хамелеоновый меч - x7 Осколок зависти - x2 Око Эндера - x4 Компаратор - x2 Ira можно найти в: Топор собирателя черепов - x5 Огненный шар - x1 Слеза Гаста - x4 Runed Obsidian (Ghast) - x6 Динамит - x2 Клетка гнева - x11 Осколок гнева - x2 Помимо уже действующих взаимодействий модов в Forbidden Magic, на проекте (SimpleMinecraft.ru) изменены несколько крафтов предметов из Botania и BloodMagic. Все предметы сначала нужно изучить через записки исследований. 1) Рунический алтарь [Botania], Жертвенный кинжал и Алтарь крови [BloodMagic]. 2) Связанные инструменты [BloodMagic]. 1) Кристальная чернильница с пером. Аналог обычной чернильницы, которая при изучении записок в столе накапливает в себе потраченные аспекты и после того, как в ней кончаются чернила возвращает долю потраченных аспектов, а сама становится обычной пустой чернильницей. Чтобы получить аспекты нужно кликнуть ПКМ. После заправки можно опять улучшить обычную чернильницу в кристальную и так по кругу. 2) Кровавые инструменты писаря. Самая бесполезная чернильница, которую только можно себе представить. Работает за LP. За получение записки в таумономиконе тратит 25 LP из сети напрямую. При первой трате "кровавых чернил" в столе разряжается за 4 использования. Чтобы заправить её нужно кликнуть ПКМ. После заправки тратит 25 LP за 1 установленный аспект в столе напрямую из Вашей сети. 3) Первоначальные инструменты писаря (Primal Scribing Tools) Самая полезная чернильница, которую только можно себе представить. Бесконечные чернила, которые можно использовать в столе и для получения записок. Для крафта нужна Сингулярная жемчужина. При крафте жемчужина не тратится. Чтобы появилось изучение с чернильницей должна быть изучена Сингулярная жемчужина. Аддон добавляет в игру 4 новых цветка для Botania, которые делаются в магическом верстаке, с помощью наполнения на матрице и на кровавом алтаре. 1) Шепчущий сорняк (Функциональная флора). Производит аспекты из Thaumcraft и его аддонов за ману и начисляет их игроку(ам) стоящим рядом с цветком. Большая часть поступающих аспектов - основные аспекты Thaumcraft, остальные аспекты поступают в меньшем количестве. Стоимость 1 операции - 6.000 маны, производит 1-4 аспекта за раз. Создаётся в магическом верстаке. 2) Евклидова маргаритка (Функциональная флора). Производит эфирные эссенции из Thaumcraft за ману и выбрасывает их на пол. Стоимость 1 операции - 9.000 маны, производит 1 эфирную эссенцию за раз. Создаётся на матрице с помощью наполнения. 3) Чертополох (Производящая флора). Производит ману за счёт потребления заразы, которую оставляет тигель. За 1 операцию даёт 150 маны. Создаётся на матрице с помощью наполнения. 4) Кровавый шип (Функциональная флора). Накладывает на ближайших враждебных мобов эффект "Слабость III" подобно связанному мечу. После убийства мобов под этим эффектов с них может выпасть Слабый кровавый осколок. Если под этим эффектом был убит Элементаль, то с него выпадет Осколок крови демона. Стоимость 1 операции - 360 маны. ?) Тайная роза (к Botania не относится). FM добавил альтернативное получение Чернильных мешков, а точнее их альтернативы - Теневые чернила. Для получения Тайных роз нужно посадить Мрачный куст роз и ждать, пока тот разрастётся. Сами Тайные розы будут появляться рядом с кустом через небольшой период времени. Чтобы получить Теневые чернила нужно поместить Тайную розу в верстак. 1) Таумический торт. Бесконечный торт, который заканчивается намного медленнее, чем обычный и восстанавливается, когда остаётся 1 деление. 2) Хлыст. Ускоряет лошадь и других мобов, на которых можно передвигаться на некоторое время, когда вы сидите на нём и жмёте ПКМ с хлыстом в руках. Также нужен для получения Осколка страсти. 3) Ошейник боли. Амулет-хранилище с ёмкость 250 вис. При получении урона игроком увеличивает скорость генерации вис в нём. 4) Кольцо насыщения. Увеличивает эффект насыщения от еды. 5) Набалдашник: Телепортация (Wand Focus: Blink). Телепортирует Вас в место вашего взгляда при нажатии ПКМ. Первоначальная трата вис - Perditio x3 за действие. 1) Наконечники. Алхимический наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Алхимически коронованный кровавый жезл" и "Алхимически коронованный кровавый посох". Винтеумный наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный жезл" и "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный посох". Террастальной наконечник (Terrasteel Cap). Крафтится в верстаке. Нужен для крафта: "Terrasteel Nerfed деревянный жезл". Манастальной наконечник. Крафтится в магическом верстаке и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором. Нужен для крафта: "Обвитый манасталью живодревесный жезл". Элементиевый наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный жезл" и "Поцелованный элементием мечтодревесный посох" 2) Стержни. Заражённый стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Покрытый таум-металлом заражённый жезл". Адский стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Покрытый таум-металлом адский жезл" Кровавый стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и пропиткой кровью из BloodMagic. Нужен для крафта: "Алхимически коронованный кровавый жезл" и "Кровавое ядро посоха" Стержень из ведьминой древесины. Создаётся с помощью наполнения через матрицу. Нужен для крафта: "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный жезл" и "Ядро посоха из ведьминой древесины". Стержень из живой древесины. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором. Нужен для крафта: "Обвитый манасталью живодревесный жезл". Стержень из древесины мечтаний. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором. Нужен для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный жезл" и "Ядро посоха из древесины мечтаний". 3) Ядра посохов. Кровавое ядро посоха. Крафтится в магическом верстаке. Нужно для крафта: "Алхимически коронованный кровавый посох". Ядро посоха из ведьминой древесины. Крафтится в магическом верстаке. Нужно для крафта: "Утолщённой винтеумом ведьмодревесный посох". Ядро посоха из древесины мечтаний. Крафтится в магическом верстаке. Нужно для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный посох". Пачка инструментов - кирка, меч, лопата и топор, которые можно зачаровать трижды. У каждого из инструментов есть 3 режима для зачарований, т.е. на той же кирке можно совместить Удачу и Шёлковое касание. Чтобы переключить режим - Shift + ПКМ Стандартная прочность у всех инструментов: 1501. Один из плюсов - можно чаровать на осмотическом столе. 1) Лопата очистителя. Нужна для добычи Осколков заразы из заражённой земли, заражённого камня и заражённого волокна. Нажатием ПКМ очищает площадь от заражённого волокна. Прочность: 1501. 2) Кирка искажения. Обычная кирка с противоположной механикой скорости добычи блоков. Чем больше у блока прочность, тем быстрее он добывается и наоборот, чем меньше прочность, тем дольше он добывается. Прочность: 1501. 3) Топор собирателя черепов. Эквивалентен алмазному мечу и не ломает древесину. Выбивает головы с Крипера, Зомби, Скелета, Иссушенного скелета и игроков. Может быть зачарен через осмотический стол. Прочность: 1501. 4) Древний шар крови. Для его открытия должна быть изучена сингулярная жемчужина. Кровавый шар из BloodMagic, который увеличивает вашу сеть до 80.000.000 LP. 5) Рапира неясыти. Оружие против связанной брони из BloodMagic. Первый удар по игроку в связанной броне отключает её на 10 секунд, а следующий убивает мгновенно. Прочность: 701. Аналогично обычному наполнению через матрицу, но при этом тратит Ваш уровень опыта. На проекте данное зачарование отключено, но эти чары можно наложить через осмотический стол. 1) Потребление. Уничтожает ломаемые булыжник, землю, гравий и адский камень. Может быть наложено на кирку и лопату. 2) Образование. Увеличивает получаемый опыт за убийство мобов. Может быть наложено на меч. 3) Капиталист. При убийстве враждебных мобов добавляет шанс дропа Изумрудного фрагмента. При убийстве жителей добавляет шанс получить Изумруд. Может быть наложено на меч. 4) Искажение. При копании руды Кристаллов из Thaumcraft добавляет шанс дропа Осколков Нижнего мира (кроме осколка Заразы). Может быть наложено на кирку. 5) Гнев. Улучшенная версия остроты, которая увеличивает урон. Гнев и Острота могут быть на одном инструменте одновременно. Может быть наложено на меч и топор. 6) Прикосновение пустоты. Аналогия зачарованию "Восстановление", но при этом не тратит вис. При восстановлении ресурса накладывает на него чар "Искажение I" и искажение на игрока. Может быть наложено на инструменты, оружие, броню, которые могут ломаться. 7) Влияние. Увеличивает радиус действия инструмента до размера 3x3. Может быть наложено на кирку и лопату. 8)-Огненное ядро. При копании руд добавляет шанс дропа рудных кластеров. Максимальный уровень зачарования даёт шанс 50%. Может быть наложено на кирку. Тот самый спавнер, который работает за эссенцию. Для полноценной работы нужны: Пустой кристалл импритинга, Адские вилы и Клетка гнева. Чтобы выбрать спавн моба, нужно отпечатать его в Пустом кристалле. Для этого нужно убить моба Адскими вилами, держа Пустой кристалл импритинга на панели быстрого доступа. После этого Пустой кристалл станет Отпечатанным кристаллом (Название моба, которого вы убили). Дальше нужно поместит Отпечатанный кристалл в клетку гнева - ПКМ кристаллом по клетке. Чтобы вытащить кристалл нужно сломать клетку. После нужно подсоединить с помощью труб необходимую эссенцию в клетку. Регулировать спавн мобов можно с помощью красного сигнала. Список доступных к спавну мобов и требуемые для них эссенции:
  10. Многие приходят на сервер, не зная азов основного мода - Industrial Craft 2. Из-за них в чате начинаются вопросы по типу "как подключить трансформатор". Поэтому я решил написать текстовый гайд с картинками, который объяснит вам, как что подключается, и почему дробитель взорвался. 1. Напряжения Всего в моде 4 ступени напряжения: 1 ступень: 32 еЭ/Т 2 ступень: 128 еЭ/Т 3 ступень: 512 еЭ/Т 4 ступень: 2048 еЭ/Т (выдаёт только ядерный реактор, на сервере не используется в виду наличия солнечных панелей) Если подвести напряжение хоть на единицу выше расчётного - механизм взорвётся. Тоже касается энергохранителей и трансформаторов. Если два источника энергии выдают в одну цепь по 512 еЭ/Т, то напряжение останется неизменным, но вырастет ток - это хорошо. 2. Энергохранители Точка на корпусе любого энергохранителя является выходом, любая другая сторона - входом. Самый простой из них это Бат-бокс (Battery Box, ящик батареек по-нашему). Имеет внутреннюю ёмкость в 40000 еЭ, выдаёт и принимает до 32 еЭ/Т. Это стандартное напряжение для всех механизмов-переработчиков. Далее идёт МФЭ (МногоФункциональный Энергохранитель). Имеет внутреннюю ёмкость в 600000 еЭ, выдаёт и принимает до 128 еЭ/Т. Чтобы использовать его в цепи питания механизмов потребуется трансформатор низкого напряжения (о них чуть позже). Топовым энергохранителем является ЭХО (Энергохранитель Хрустальный Оптимизированный). Имеет внутреннюю ёмкость в 10000000 еЭ, выдаёт и принимает до 512 еЭ/Т. Чтобы использовать его в цепи, потребуется подключить последовательно трансформатор среднего напряжения, затем низкого напряжения. 3. Трансформаторы Все трансформаторы имеют 2 режима - повышающий и понижающий. Это зависит от того, куда подключены вход и выход. На практике используется только понижающий, ибо повышающий никаких плюсов не даёт - просто собирает 4 пакета в 1 и высылает разом. Для использования понижающего режима следует подключить выход энергохранителя во вход трансформатора (три точки на корпусе). Любая сторона с одной точкой является выходом. Для повышающего действуем с точностью до наоборот. Трансформатор низкого напряжения (НН). Понижает 128 еЭ/Т до 32 еЭ/Т. Трансформатор среднего напряжения (СН). Понижает 512 еЭ/Т до 128 еЭ/Т. Трансформатор высокого напряжения (ВН). Понижает 2048 еЭ/Т до 512 еЭ/Т. На практике встречается только в крафтах. 4. Провода Рассмотрим 4 основных вида проводов. Все провода перегорают, если превысить допустимое напряжение. Медный провод. Передаёт до 32 еЭ/Т. Самый массовый провод в моде - используется в большинстве крафтов. Золотой провод с двойной изоляцией. Передаёт до 128 еЭ/Т. Если использовать одинарную изоляцию, то будет бить током вблизи. Стекловолоконный провод. Передаёт до 512 еЭ/Т. Самый дорогой вид провода в игре - в крафте используются алмазы. Также имеет самые низкие потери на блок, рекомендуется для передачи энергии на большие расстояния. Стальной провод с тройной изоляцией. Передаёт до 2048 еЭ/Т. При использовании меньшего кол-ва слоёв изоляции будет бить током вблизи. 5. Солнечные панели Разобрались с подключением - можно приступить и к выработке, а основной способ выработки энергии - панели. Обычную панель мы рассматривать не будем - выхлоп практически нулевой, сжечь она ничего не сможет. Advanced Solar Panel (адванка). Вырабатывает за такт 8 еЭ, раз в 4 такта отдаёт 32 еЭ. В дождь/снег и ночью генерирует 1 еЭ/Т. Hybrid Solar Panel (гибридка). Вырабатывает 64 еЭ за такт, отдаёт 128 еЭ раз в 2 такта. В дождь/снег и ночью генерирует 8 еЭ/Т. Ultimate Hybrid Solar Panel (ульта, ультиматка) Вырабатывает и отдаёт 512 еЭ/Т. В дождь/снег и ночью генерирует 64 еЭ/Т. 6. Примеры использования полученных знаний И так, ты немного поднялся и разжился МФЭ, подключил к нему дробитель и... БУМ! Нет у тебя больше дробителя. Нет, я не дам тебе новый, но объясню, как сделать так, чтобы такое не повторялось. На скрине видно, как подключается трансформатор к источнику для понижения - тройником к точке. Запомни это правило: ТРОЙНИК К ТОЧКЕ! Затем мы соединяем их подходящим проводом. Напомню, МФЭ выдаёт 128 еЭ/Т или вторую ступень. Вуаля! Печь радостно принимает подходящее для неё напряжение и будет исправно перерабатывать всё, что в неё вложат. Случай номер два. Ух ты, разжился ЭХО? Да ты совсем взрослый... Нет, не так!... Дробитель сделал БУМ! Опять. Основная суть скрина - последовательное подключение трансформаторов. Выход СН идёт ко входу НН. Получается цепь 512-128-32. Печка опять радостно кушает и плавит тебе слитки. Немного об апгрейдах И так, тебя не устраивает скорость работы механизмов и ты вставил в них ускорители. Но что такое - внутреннее хранилище энергии опустело? Значит, ускоренным механизмам не хватает их родного напряжения. Для этого существует апгрейд-трансформатор - каждый апгрейд повышает допустимое напряжение питания на одну ступень. То есть, с одним апгрейдом можно уже использовать 128 еЭ/Т. С двумя - 512 еЭ/Т. Ещё есть апгрейд-энергохранитель. Нет, он тут не поможет. Обсуждать мы его не будем.
  11. Часто новички задаются вопросом "что такое жилы?" и "как их искать?". Здесь я кратко опишу что это, из какого мода, и зачем же оно нужно. Начнём! На серверах HiTech и Galaxy установлен мод под названием Immersive Engineering, который позволяет строить многоблочные структуры а-ля огромная дробилка 5x3x3 блоков, по функционалу не лучше одноблочного дробителя из IC2, но все же умеющая дробить некоторые предметы из этого же мода (и не только), а так же невнимательных игроков. Но давайте не будет далеко отходить от главного вопроса данного гайда. И так, жилы, они же минеральные месторождения, они же минеральные жилы - это такие участки на карте, в которых могут быть большие залежи ресурсов. Жилы находятся по чанкам (F9), в каждом чанке может быть жила (или не может быть). Видов довольно много, все различаются процентным соотношением руд, но хотелось бы выделить парочку самых востребованных: кварцит, уран и железо. Кварцит - потому что истинный кварц вещь востребованная. Уран для ядерщиков-маньяков, а так же самых лучший солнечных панелей. Железо..ну потому что железо! Жилы ищут, как я уже говорил, по чанкам, а для поиска используется "Колонковый бур" и какой-то источник RF-энергии для его запитки. Когда вы обнаруживаете жилу, то можно начинать копать. И здесь к нам на помощь приходит монстр - Эскаватор! Я могу представить что вы думаете, мол, "так он выкапывает ресы как буровые установки что-ли?" - НЕТ, он ни 1 камня не вскопает, он берет руды из..воздуха! И накопать он может вплоть до 10к ресурса! Но и потребляет он килотонны RF энергии, и времени. Крафт для новичков - неподъемный, и не столько по ресурсам, сколько по времени на приготовление стали в ультрамедленных печах этого мода. Ссылка на Wiki - https://minecraft-ru.gamepedia.com/Immersive_Engineering (устаревшие крафты) Вот и все. Кратко и, надеюсь, понятно. Спасибо за внимание!
  12. TojarN

    Схемы реакторов 1.7.10

    Преждечем вы расмотрите схемы для реактора, помните! 1 Данные схемы были придуманы не мной! 2 Все схемы работоспособны! Если вы в чём либо накосячили это сугубо ваша вина! Безопасные схемы на уране. Небезопасные схемы на уране! Будьте осторожны т.к конденсаторы надо восстанавливать! Безопасные схемы на МОХ-топливе. Спасибо за просмотр данного гайда. Также хочу извиниться перед игроками, то что брал нагло чужие гайды! (P.S Tojarn)
  13. Что бы создать лифт нужно поставить 2 табличке. 1 ую табличку нужно установить допустим так и написать на ней 1 строчка любой ваш текст 2 ая строчка [lift up]. 2 ую вот так строго над первой иначе не чего не получится и написать на ней 1 строчка любой ваш текст 2 ая строчка [lift down]. всё теперь ПКМ по табличке и вы будите перемещаться куда вам нужно либо с низу вверх или же с вверху в низ. Что бы создать раздвижные ворота нам нужно создать основу для ворот и сам проход выложить стеклянной панелью или же обычным забором/железным ну как вариант ещё можно железными прутьями. На 1 ой строчке не чего не пишем на 2 ой строчке пишем [gate] если нужно создаём на против такую же табличку аналогичную. всё теперь ПКМ по табличке и забор откроется. Что бы создать раздвижной мост нам нужно Создать основу моста поставить 2 табличке строго друг на против друга и написать на них 1 строчка пустая 2 ая строчка [bridge]. всё теперь ПКМ по табличке и мост раздвинется.
  14. Здравствуйте! Предлагаю вариант автоматизации магмового тигеля в связке с распределителем жидкостей из Thermal Expansion. Т.к. гайды, которые я находил, были основаны на использовании МЭ шин хранения, то пришлось сделать систему без них. Ведь МЭ шины хранения запрещены на сервере. Нам понадобиться такой набор: Распределитель жидкостей Магмовый тигель 5 предметных труб из Ender IO (потому что они быстрее) сундук МЭ интерфейс шаблон Приступим Устанавливаем распределитель и тигель вплотную: Выше на один блок - МЭ интерфейс: Установите шаблон в интерфейс(4 жемчуга = 1 ведро): Рядом с интерфейсом должен быть сундук для предметов: Настроим выходы тигеля и распределителя: Устанавливаем трубы таким образом: Чтобы разъединить трубы как на скриншоте, можете воспользоваться ключем из этого мода, "Гаечный ключ Yeta", либо Грави-инструментом. Так же будьте внимательны, трубы нужно настроить! Вот так: Так как тигель не принимает ведра, а распределитель - предметы, с которыми работает тигель, можно не боятся что что-то пойдет по трубе неверным путём. Схема работает и с другими веществами, например, красная пыль (дестабилизированный красный камень). Подключите интерфейс к МЭ системе, а приборы запитайте RF энергией. Вот и все, спасибо за внимание!
  15. Ethereum

    Galactic Craft #2 I Galaxy Space

    Добрый день. Это второй гайд по Galactic Craft3 . Прочти первый,если никогда не летал на Луну! Этот гайд будет большим, в нём будет много информации по аддону и других планетах. Какие же бывают апгрейды на космическую броню? -Для шлема: Очки с сенсорами(id5062) - (Вкл/выкл по дефолту K/Л)подсвечивают руды сквозь блоки, легальный X-ray , но крайне неудобен. Не рекомендую Ночное зрение(id373:8262) - Ночное зрение. Полезная вещь -Для нагрудника: Реактивный Элетктроранец(id5198:100) - Даёт возможность летать -Для понож: Ускоритель 1-го уровня(id5022:1) необходимо 2шт. - Даёт ускорение(~II степени) -Для ботинок: Сгусток слизи(id341) необходимо 4шт. - Автоматически запрыгивает на блоки до высоты забора Поршень. необходимо 2шт. - Даёт возможность запрыгивать на препятствия в два блока высотой(липкий НЕ подойдёт) Чтобы повесить на космическую броню апгрейд, нужно взять её в руку и Shift + пкм. (Вещи нужные для апгрейда должны быть в инвентаре) В итоге у вас апгрейд станет зеленым. Ты слетал на Луну? тогда ты должен найти данж ,убить босса и найти коробочку со схемами в данже.(на сервере могут залутать все данжи) Открой коробочку со схемами и активируй их в Верстаке NaSA. Активировав все 5 схем ты сможешь делать все следующие ракеты,меняя в крафте деталей только нужное покрытие . Скрафть Ракетный Цех, подключи его к сети и соедини все части ракеты. Ну теперь ты сможешь летать и на другие планеты ? ТОПЛИВО Для высокоуровневых ракет нужно другое топливо и другая взлётная площадка. для ракет 5 и 6 уровня нужна Улучшенная взлётная площадка. Её нужно выстроить 5 на 5. Также для заправки ракет 5 и 6 уровня к платформе взлётной нужно поставить улучшенный заправщик ID 743 И топливо нужно другое (Водород) Для начала сделай в электролизере воды ID 730:8 из воды водород и кислород. (Кислород возможно пригодится,так что не выкидывай) чтобы перелить водород,я предлагаю с красной стороны подключить трубу жидкостную из Thermal,a и сервомеханизм,а на конце бак . Водород невидимый , значит просто черпаем его канистрами и идём к следующему этапу. Нам нужен Гелий-3 Я в первом гайде попросил набрать Лунного дёрна. Подключаешь универсальный переработчик и засыпаешь дёрн. Процесс идёт ? 1 дёрн-10 мл. Набираем канистру и переходим к последнему этапу. заливаем в Жидкостный сепаратор Водород и Гелий-3 (Выбираем режим R-)и получаем топливо для ракет 5 и 6 уровня. Теперь приступим к другим планетам) Нужна теплоустойчивая броня 1-2 уровня. Что же есть интересного на других планетах? Луна - сxемы, мeдь, олoво, cыр - 1 Уровень Ракеты Марс - схeмы, дeш, жeлезо, мeдь, бактeрии, -2 Уровень Ракеты Венера - Алмaзы Сера - 2 Уровень Ракеты Меркурий - Жeлезо Никeль - 3 Уровень Ракеты Церера - мeт. жeлезо - 4 Уровень ракеты Астероиды - Алмaзы , крeмний, aлюминий, жeлезо, титaн, свeтокaмeнь, мeт. жeлезо - 3 уровень ракеты (Лететь с Марса) ИО - Медь.Сера - 5 Уровень ракеты Ганимед - Мaгний - 3 Уровень ракеты (Лететь с Астероидов) Европа - aллюминий, жeлeзо, гeйзeры - 5 Уровень Ракеты Пояс Койпера - долoмит, никeль - 6 Уровень Ракеты Миранда - дoлoмит, жeлезо - 6 Уровень Ракеты Титан - Метан - 6 Уровень ракеты Энцелад - Кристaллы, угoль - 6 Уровень ракеты Можно пересаживаться с каждой планеты на каждую,но рецепты выданы на самые важные планеты. Рекомендую в настройках управления назначить клавиши на Galactic меню. Гайд будет дополнятся
  16. Haelin

    Chisel & Bits

    С обновлением сервера Classic на версию 1.12.2 появился мод Chisel & Bits, с помощью которого можно разнообразить строительство. Мод предлагает различные инструменты и микроблоки, о крафтах и использовании которых я сейчас расскажу. Для начала вам понадобится скрафтить стамеску. Возьмите стамеску в руку и кликните лкм по камню. Чтобы поставить полученный микроблок, кликните пкм на нужное место. Зажмите alt или же shift и покрутите колесиком мыши, чтобы настроить стамеску. Точно такие же настройки есть у обработанных кусочков, только там вы еще можете выбрать, хотите ли вы размещать микроблоки или замещать ими другие. Для удобства скрафтите мешочек, кусочки блоков автоматически будут складываться и извлекаться при строительстве. Нажмите 2 раза на урну в левом верхнем углу интерфейса мешочка, чтобы очистить его. Под урной кнопка сортировки. Для крафта мешочка обложите обработанный кусочек камня шерстью. Мешочки можно окрашивать в любой цвет. Для точных измерений пригодится рулетка. Зажмите alt и выберите цвет выделения, форму (кусочек, отрезок, блок). Чтобы очистить выделение, зажмите шифт + пкм. 1 блок = 1m = 16b Мод позволяет сделать из воды и лавы микроблоки. Скрафтите резервуар для обработанных жидкостных кусочков. Вода и лава сохраняют анимацию течения, прозрачность и свечение. Хотите построить множество сложных повторяющихся элементов? Воспользуйтесь положительным или отрицательным дизайном обработки. Отрицательный дизайн обработки высекает из блока фигуру, а положительный выстраивает, при наличии нужных микроблоков (откройте инвентарь, зажмите shift и наведите курсор на чертеж, вы увидите, какие кусочки и их количество вам понадобятся). Чертеж помогает скопировать элемент размером не больше одного блока. Возьмите в руку пустой отрицательный или положительный дизайн обработки, кликните ПКМ по нужному блоку. Зажмите alt, в настройках выберите, какой тип размещения вам требуется: замена, добавление, размещение или наложение. Выберите место размещения и еще раз кликните ПКМ. Чтобы перевернуть блок, скрафтите деревянный ключ. На этом я заканчиваю данный гайд, всего хорошего ?
  17. Xisk

    Witchery Обротни

    Обротни начинается все с того что вы должны достигнуть определенного уровня развития в Витчери - иметь как минимум кота-прислужника и шабаш из 6ти ведьм. сам ритуал "проклятие волка" или "Curse of the Wolf" должен выполнятся ночью, конкретно - в полночь (full moon). о регах и требованиях к энергии написано в книге про ритуалы и на этом я останавливаться не буду.
  18. OGMiracle

    Гайд по Galacticraft (Ч.1) [Основы]

    Всем доброго времени суток, хотел бы рассказать о таком интересном моде, как Galacticraft. Данный мод позволит Вам побывать в роли Илона Маска: собрать свою ракету и отправиться в космос. Надеюсь вы оцените мои старания, спасибо!? Приступим: Мод достаточно затратный в плане ресурсов, по этому Вам придётся запастись: железом, оловом, бронзой, кремнием и алюминием. Собственно, нам нужна энергия и поэтому без угольного генератора нам не обойтись. (Медь использовать можно любую) При Крафте того же самого генератора и всего последующего нам нужны будут алюминивые провода: (Шерсть можно использовать любых цветов) Далее нам нужен производитель микросхем: Он питается энергией, соответственно соединяем с нашим угольным генератором используя провода: Угольный генератор питается от угля. Кладём в генератор уголь, а в производитель в нужные слоты: алмаз, редстоун, кремний. В слот, который отмечен красным определяет тип производимой микросхемы. Кладём туда повторитель из редстоуна и получаем на выходе продвинутую полупроводниковую пластину (желательно сделать несколько штук про запас) Вот теперь мы уже сможем сделать верстак NASA, который является нашем основным рабочем местом Обычная и грузовая ракета, багги - делаются на этом верстаке. Уже практически всё готово, что бы убежать с этой планеты.. Делаем компрессор, который понадобиться для сжатых ресурсов из которых делается сверхпрочное покрытие для ракеты, но об этом чуть позже. (Компрессор питается от угля) Это не единственный вариант. Для использования электроэнергии можно использовать электропечь и электрокомпрессор. Накопительная энергия в виде аккумулятора позволит работать механизмам в отсутствие генераторов. и (Хранилище энерегии) Хранилище энергии заряжает аккумуляторы от источника энерегии, например того же угольного генератора. Как основной источник энергии могу выделить солнечные панели: Обычная солнечная панель собирает энерегию и передаёт по проводам, более всего эффективна в полдень. Для работы необходимо открытое солнце. Крафт панели: Толстый алюминивый провод выдерживает большой ток. Продвинутая солнечная панель следует за солнцем и по этому собирает энергия по максимому. На этом в первой части всё, в последующих расскажу о сборе ракеты и путешествии по планетам.. Всем спасибо?
  19. Lemmonbri

    [minefactory reloaded] Часть 1. Ферма.

    Доброго времени суток. Начинаю серию гайдов по minefactory reloaded. Первое о чем хотел бы рассказать это ферма (дерево, пшеница, и другие культуры, включая грибы). Итак. Вам понадобится: Комбайн (собирает урожай) Сеятель (высаживает семена) Удобритель (ускоряет рост) И так. Все механизмы скрафчены. Ставим сеятель на блок ниже чем поле посадки. Теперь по бокам над полем посадки ставим удобритель и комбайн. Без улучшений все 3 механизма имеют рабочее поле 3x3. Комбайн при рубке деревьев имеет рабочее поле 3x3x21. Поэтому лучше ставить их на разные стороны нашего квадрата. Улучшения увеличивают радиус работы механизмов. Начнем с удобрителя. Он не работает с костной мукой и другими ускорителями роста. Он использует промышленное удобрение. (по неподтвержденной информации ещё и минеральное удобрение) Кладем его внутрь удобрителя. Сам интерфейс удобрителя элементарный. Слоты под удобрение. 3 шкалы: энергия (красная), прогресс (зеленая), ожидание (синяя). Под этими шкалами у всех механизмов этого мода находится слот под улучшения. Далее комбайн. Комбайн выталкивает собранные предметы сзади. Так же визуально у него имеется характерное отверстие. Ставим туда сундук, трубы или то, что способно принимать предметы. При работе комбайн вырабатывает шлам. Его можно перерабатывать в перерабатывающем котле для получения предметов. Но я его уничтожаю. Комбайн выталкивает шлам с любой стороны (кроме передней и задней). Ставлю снизу жидкостную трубу и мусорную корзину для жидкостей. Комбайн имеет так же простой интерфейс. Стандартные 3 шкалы справа и слот для улучшения. Слева 2 строки. 1 отвечает за листву. Когда она включена комбайн срезает листву как блоки при этом не выдавая саженцы. При отключении этой опции он уничтожает листву, не выдавая блоки листвы, и выдает стандартный дроп с листвы. О назначении 2 понятия не имею. Думаю, при включении срубает маленькие грибы. С сеятелем все интереснее. Он имеет по центру слоты для саженцев. А слева у него настройка. Он делит поле на 9 частей. Если поместить во все 9 слотов разные саженцы, то он засадит все поле, поделенное на 9 частей, разными саженцами. При пустой настройке засаживает все поле имеющимися в рабочем инвентаре саженцами. Подключаем энергию (все механизмы minefactory reloaded потребляют рф). В комбайне выключена опция срезания листвы. Дроп на выходе: Переключаю опцию в комбайне. Дроп на выходе, как видно с листвой (саженцы не забрал с прошлого пункта): Автоферма дерева готова. При желании можно автоматизировать крафт удобрения и доставку его в удобритель, тоже самое с саженцами и отводом дропа с комбайна. В начале упоминал, что можно выращивать и другие саженцы. Пример фермы пшеницы. В сеятель семена пшеницы, остальные настройки такие же. Дроп на выходе: На этом первая часть закончена.
  20. SergiOningeR

    [BloodMagic] Гайд по моду

    Вступление: Blood Magic — модификация, представляющая собой тематический магический мод. Она добавляет новый источник энергии: кровь. Игроки могут пожертвовать своим здоровьем, или здоровьем мобов, для создания энергии жизни (LP - Life Points). Эта энергия может быть использована в алтаре крови или алхимической стойке для создания предметов или зелья. Она также используется в качестве топлива печатей, ритуалов и заклинаний, которые могут повредить врагов, создать воду, вызывать руды и многое другое. Что есть в данном руководстве: - Как стать кровавым магом - Уровни кровавого алтаря - Ритуалы с магией крови - Сигилы и эфекты от них - Руны (Апгрейды) для алтаря - Броня и оружие В данном руководстве отсутствуют крафты. Если что есть NEI Как стать кровавым магом: Уровень 1 Как и в каждом моде нам нужно начало! Что ж начнем же!: Для начала нам нужно сделать свой первый кровавый алтарь. Что нам понадобится: - 1 Алмаз. - 1 Каменная печь. - 2 Золотых слитка. - 4 Камня Поставив данный алтарь на Землю, у нас получится Алтарь 1 уровня. Вместимость которого - 10000 LP Алтарь 1 уровня Для того, чтобы наполнить его, нам нужно сделать Жертвенный кинжал. Жертвенный кинжал Что нам понадобится: - 5 Стекла. - 1 Железный слиток. - 1 Золотой слиток. После того, как мы сделали кинжал, мы подходим к Алтарю и нажимаем ПКМ. Только не переусердствуйте. После каждого нажатия ПКМ у вас будет сносится 1 сердце ХП. 1 тык - 200 LP После того, как вы наполнили свой Алтарь кровью, можно сделать себе Слабый кровавый шар (1 уровень), который будет хранить вашу кровь. Слабый кровавый шар Что нам понадобится: - 1 Алмаз Мы кладём его на Алтарь, и ждём, пока он превратится в Шар. При создании, кровь с вашего Алтаря будет уходить в сам Алмаз, чтобы переделаться в Шар. P.S. На создание Шара, вам потребуется 2000 LP. Вот мы получили Слабый кровавый шар вместимостью - 5000 LP. Берём его в руки и нажимаем ПКМ, чтобы он привязался к нам. P.S. Шар каждого уровня нужно привязывать к себе! После того, как вы привязали его, мы можем положить его в Алтарь, чтобы кровь собиралась в нём. Спросите вы, зачем нам кровь(LP) в Шаре, если её нельзя снова перелить в Алтарь? LP нам потребуется в дальнейшем, чтобы создать разные ритуалы и алкогольные Кхм... Алхимические продукты. А так же для создания разных рун, о которых мы позже поговорим. Уровни кровавого алтаря: Итак у нас уже есть алтарь 1 уровня, заточка кхм... кинжал и шар из мода. Теперь можно увеличивать уровень алтаря... Уровень 2 Для того что бы увеличивать уровни алтаря нужны специальные блоки - Руны. Кровавая руна На самом деле рун много, но сейчас мы поговорим лишь об самой легкой, кровавой. Для того что бы сделать любую руну нужны специальные плитки (делаются в алтаре из камня) Чистая плитка Итак для того что бы сделать руну нам нужны плитки... Засовываем камень в кровавый алтарь и ждем пока не появится плитка P.S Для 1 плитки первого уровня понадобится 1000 LP в алтаре. На 1 кровавую руну нам понадобится: - 6 Камня. - 2 Чистых плиты. - Ваш шар. P.S.: После любого крафта в моде с помощью шара, шар не пропадает! Нам нужно 8 рун. Сделали? Молодцы! Теперь делаем такую конструкцию под алтарем! Структура под алтарь 2 уровня Поставили? Респект! Я поздравляю у вас кровавый алтарь 2 уровня! Алтарь 2 уровня Теперь в нем вы можете делать еще больше вещей! Кровавый шар второго уровня, Кинжал жертвоприношения и плитки второго уровня которые понадобятся нам для создания улучшенных рун. О которых мы поговорим позже! Что ж мы теперь можно сделать Кровавый шар ученика (2 уровень). Кровавый шар ученика Для его создания ставим в алтарь изумруд. P.S. На создание шара нужно - 5000 ЛП Сделали? Вай какие молодцы! Вы получили Кровавый шар ученика вместимостью - 20000 LP! На 2 уровне мы можем улучшить схему пополнения Крови в Алтарь. Для этого мы кладём Железный меч в Алтарь и Получим Кинжал Жертвоприношения, на который нужно 2000 LP в Алтарь Кинжал Жертвоприношения Когда возле вашего Алтаря будут различные мобы, ударив кинжалом по врагу, его кровь перейдёт в Алтарь. P.S. Больше всего крови дают носатые... Кхм... Жители. Больше 2 уровень алтаря ничего особенного не делает. Уровень 3 Что нам понадобится: - 20 Рун. - 4 Светокамня. - 8 любых блоков. Вот конструкция: Алтарь 3 уровня Ой на скрине совсем другие руны... Я сделал так специально что бы было легче посчитать! Сделали! Вай! Вай! Ара одобряет! Теперь мы можем сделать Кровавый шар мага (3 уровень) Кровавый шар мага Для его создания ставим в алтарь золотой блок. P.S. На создание шара нужно - 25000 ЛП Сделали? Ничоси! Вы получили Кровавый шар мага вместимостью - 125000 ЛП! Уровень 4 Ну что ж вам показалась это легко? Хах... А вот сейчас буит мясо!! Ведь теперь что бы повыситься до 4 уровня нам нужен Ритуал! Что бы начать делать ритуалы нам нежен Предсказатель ритуала. Предсказатель ритуала Нам понадобится: - 1 Блок лазурита. - 1 Сгусток магмы. - 1 Обсидиан. - 1 Слеза гаста. Всё это мы пихаем по очереди в Алтарь и получаем Инструменты начертания. Теперь делаем сам предсказатель. Нам понадобится: - 4 Алмаза. - 1 Изумруд. - 4 Получившихся инструмента. Мы получили с вами Предсказатель. Он создаёт ритуалы. На каждый ритуал требуется Ритуальные камни. И 1 Ритуальный камень мастера(Основа). Для 4 ритуальных камней нам понадобится: - 4 Обсидиана. - 4 Укреплённых плиты. (делаются из плит в алтаре второго и далее уровня). - Ваш шар (любой). Теперь мы делаешь Ритуальный камень мастера. Для 1 ритуального камня мастера нам понадобится: - 4 Обсидиана. - 4 Ритуальных камня. - Ваш шар (любой). После этого, предсказатель мы выбираем ритуал (Клавишей сесть + ПКМ) : Ritual of Binding Затем ставим Ритуальный камень Мастера. Так же в инвентаре должно быть такое же кол-во Ритуальных Камней, сколько и требует Ритуал. Это кол-во можно наведя мышь на Предсказатель и нажать Shift. Подсказки предсказателя Всего нам требуется 24 Ритуальных Камня.Они должны быть у вас в Инвентаре. После этого тыкаем предсказателем на Ритуальных камень мастера. P.S.Предсказатель будет забирать у вас Ритуальные камни и Автоматически строить ритуал. Ritual of Binding Для Активации ритуала вам потребуется Слабый кристалл Активации. Чтобы его сделать, вам нужно скрафтить лавовый кристалл. Сделали? Да на изи! Теперь пихаем его в алтарь и получаем Слабый кристалл Активации P.S. Для создания в Алтаре нужно 10000 LP Слабый кристалл активации После того, как вы сделали Кристалл активации, привязываем его ПКМ На каждый ритуал требуется ЛП в вашем Шаре. Теперь мы делаем Алмазный меч. Активируем ритуал Кристаллом по Ритуальному камню Мастера. Кидаем в Центр наш меч, и ждём. После этого нам выпадет Связанное лезвие. С его Уроном 12. Связное лезвие Так же привязываем его. Теперь, убивая мобов, у нас будет тратиться LP, так что чаше заряжайте ваш Шар, иногда с мобов будет дропаться Слабый кровавый осколок(Выпадает только при убийстве этим мечем) . Он то нам и нужен. Теперь мы делаем Кровавые кирпичи. На него как раз и нужен наш Осколок. Теперь, мы делаем Алтарь 4 лвл. Для этого нам требуется: - 28 Рун. - 4 Кровавых кирпича. - 16 Любых блоков. Строим такую конструкцию. Поздравляю вы сделали Кровавый Алтарь 4 Уровня. Тут уже мы можем сделать Кровавый шар мастера (4 уровень) из Слабого Кровавого осколка. Кровавый шар мастера P.S. Требуется 40000 LP в Алтаре! Уровень 5 Уже для 5 лвл, вам потребуются Маяки (4 шт). А так же Руны (52 шт) Строим такую конструкцию: Алтарь 5 уровня На 5 уровне, мы можем сделать Шар 5 уровня, Вместимость которого 10 000 000 LP. Он делается из Осколка крови Демона. Для его создания нам нужны Элементали и их кровь. Поэтому мы делаем тайные пьедесталы (6 шт) и тайный постамент из их призыва.[/size] Далее, делаете Алхимическую конструкцию. После этого, вниз справа мы кладём ваш Шарик. по края Ингредиенты, а по центру мы получим наш продукт. Я считаю. что водного Элементаля самым лёгким. По среди мы кладём Наш шар 4 уровня. Пошли взрывы. И у нас полетел Элементаль( водный ) Убить мы его должны именно мечём, который мы делали с помощью ритуала. Кристалл будет выпадать не сразу, зависит от вашей Удачи::029:: После того, как мы выбили его, мы кладём кристалл на Алтарь, и получаем Кровавый шар Архимага (5 уровень). Кровавый шар Архимага Уровень 6 Итак у нас 5 уровень и шар Архимага... Вроде бы все у нас замечательно... НО Это не последний уровень есть еще 1 уровень кровавого алтаря... Шестой... Он очень затратный по ресурсам и не каждый игрок сможет его получить (если конечно у нет много эконов) В общем это ИЛИТНЫЙ уровень... Итак вы готовы дети? Начнем! Для абгрейда на 6 уровень нам нужно: - 76 рун - 4 кристаллического скопления С рунами более менее понятно... Но как же найти скопления, а это блоки сделанные из кристаллов которые дропаются с демонов в их деревнях... Где же их найти? А не где! Они делаются с помощью over9999 сложного ритуала! Ритуал "Convocation of the damned" Для него нам нужно целых 15.000.000 LP в нашем шаре! (В шар архимага можно влить 10.000.000 LP... Но есть спец руны которые это увеличат! Поговорим о них в другом разделе) А что на счет ритуала, то я думаю что в данном гайде я не буду его описывать, для таких ритуалов я создам отдельный гайд!. Либо можно просто найти деревню демонов если кто то призвал ее, и поубивать демонов. От них нам нужны лишь кристалы. Итак вы нашли\призвали деревню демонов? Вай вай вам завидует сам довакин! Теперь убивайте демонов Связным лезвием и собирайте кристаллы! Собрали? И Синие и Красные? (Морфиус радуется ::004::) Теперь крафтим из них 4 Кристаллических скоплений! Сделали? Ну теперь спокойно повышаем уровень! Делаем такую конструкцию! Алтарь 6 уровня Да ладно? У нас 6 уровень! Поздравляю! Но, а как же шар? Правильно! Мы его сейчас сделаем! Пихаем в Алтарь Кристалическое сопление! И получаем Трансцендентальный шар крови на целых, вы не поверите 30.000.000 LP Трансцендентальный шар крови Поздравляю! Вы Мощный ахимаг крови! Ритуалы с магией крови: Помните Ritual of Bilding? Это не единственный ритуал из мода... Сейчас я перечислю остальные и что они делают! Это список всех Ритуалов, и их стоимость. Call of the Zephyr 25,000 ЛП Собирает выброшенные предметы в радиусе 21х21х21. Requiem of the Satiated Stomach 100,000 ЛП Находит и кормит игроков в радиусе 33x33x33 блоков, забирая еду с сундука стоящего на Ритуальном камне мастера. Ritual of Binding 5,000 ЛП Ритуал создания связанных вещей. Ritual of Magnetism 5,000 ЛП Притягивает, руду на верх размером 3х3х3. Лучше взаимодействовать, с ритуалом Ritual of the Crusher. Ritual of Regeneration 25,000 ЛП Восстанавливает хп во круге и животным и игрокам. Ritual of Speed 10,000 ЛП Кидает вас вперед на 64 блока. Ritual of Unbinding 30,000 ЛП Этот ритуал противоположен ритуалу "Ritual of Bindin" Он отвязывает вашу броню, либо сигилы. Ritual of the Crusher 25,000 ЛП Поставив на мастер камень сундук, он будет выкапывать руды, который собрал ритуал Magnetism и слаживает в сундук. Ritual of the Feathered Earth 100,000 ЛП Защищает вам от падения Ritual of the Full Spring 500 ЛП Спавнит воду на Ритуальном камне мастера Ritual of the High Jump 1,000 ЛП Вы будете высоко прыгать, если вы приземлитесь не на ритуал, вам пройдёт урон. Ritual of the Shepherd 10,000 ЛП Увеличивает скорость роста ваших питомцев. Serenade of the Nether 10,000 ЛП Спавнит лаву на Ритуальном камне мастера Well of Suffering 50,000 ЛП Убивает рядом стоящих животных, тем самым перенося их кровь в Алтарь.. Ward of Sacrosanctity 150,000 LP Не даёт спавнится враждебным мобов 63х63х63 Interdiction Ritual 1,000 ЛП Отталкивает от себя мобов на 6 блоков. Ritual of Containment 2,000 ЛП Притягивает к себе мобов, на расстояние которые 6 блоков. Dome of Suppression 10,000 ЛП Создаёт воздушный купол под водой, что позволяет не дышать. Ritual of the Feathered Knife 50,000 ЛП Будет сносить по сердцу игроку, тем самым наполнять Алтарь кровью. Ритуал не даст погибнуть игрок, он оставит ему 1 ХП. Убрал запрещённые ритуалы, и не нужные. Сигилы и эфекты от них: Список Сигилов. Предсказание - при нажатии ПКМ, покажет сколько у вас хранится ЛП, если тыкнуть по Алтарю, то покажет сколько там ЛП и его лвл. Лавовый - Спавнит лаву Водный - Спавнит воду. Удержание - позволяет вам хранить в нём свои сигилы. Пустотный - Уничтожает рядом все жидкости, когда вы уйдёте от того места, жидкости вернуться. Воздушный - позволяет вам летать. Быстроты - Позволяет вам быстрее бегать Быстрого копателя - Ну тут понятно по названию. Кровавого светильника - При использовании, вылетает невидимый фонарик, и прикрепляется к блока, тем самым освещая место Руны (Апгрейды) для алтаря: Итак, начнем с самого начала. Вы знаете что у каждого игрока разные алтари, по скорости, объему и прочему. В чем же они отличаются? В рунах. А сейчас я вам все сам продемонстрирую: Всего рун 10: Кровавая Руна Самая простая руна. Не дает не каких эффектов к алтарю. Руна Шара Увеличивает емкости вашей ЛП сети на 200к. Руна Дислокации Используется только в союзе с 1 ритуалом. Увеличивает количество ЛП взятое из шара в Алтарь. Руна Эффективности Руна была удалена создателем мода. Руна Самопожертвования Увеличивает количество ЛП при самопожертвовании на 10%. Так же и с ритуалом Ritual of the Feathered Knife Руна Жертвоприношения Увеличивает количество ЛП при жертвоприношении на 10%. Так же и с ритуалом Well of Suffering. Руна Ускорения Руна Скорости Увеличивает скорость "впитывания" на 20% Руна Дополнительной емкости Увеличивают ёмкость алтаря на 2000 ЛП. Руна Улучшенной емкости Увеличивают ёмкость алтаря на 10% Совет от меня: Не делайте друг на друга похожие алтари, так как у каждого игрока свои потребности, кому то нужна скорость, кому то нужна ёмкость и тд и тп. Сделайте свой и не спрашивайте совета у других Броня и оружие: Данный раздел скоро будет заполнен. На этом мое руководство закончено. Спасибо за ваше внимание. Специально для SIMPLEMINECRAFT.RU Сделал - SergiOningeR
  21. В этом гайде я опишу как вывести райскую пчелку.Эти пчелы дают опыт всем, кто находится рядом с ними.Ну что ж, начнем!Шаг первый:Обычные (Common) пчелки, шанс успешного выведений = 15%Лесные пчёлы + Луговые пчёлы Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлыСкромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлыЗимние пчёлы + Лесные пчёлыЗимние пчёлы + Луговые пчёлыЗимние пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Тропические пчёлы + Лесные пчёлыТропические пчёлы + Луговые пчёлыТропические пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Тропические пчёлы + Зимние пчёлыБолотные пчёлы + Лесные пчёлыБолотные пчёлы + Луговые пчёлыБолотные пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Болотные пчёлы + Зимние пчёлыБолотные пчёлы + Тропические пчёлыШаг второй:Культивируемые (Cultivated) пчелы, шанс успешного выведения = 12%Обычные пчёлы + Лесные пчёлы Обычные пчёлы + Луговые пчёлыОбычные пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Обычные пчёлы + Зимние пчёлыОбычные пчёлы + Тропические пчёлыОбычные пчёлы + Болотные пчёлыШаг третий:Зловещие (Sinister) пчелы, шанс успешного выведения = 60%Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы 60%Тропические пчёлы + Культивируемые пчёлыМутация ОБЯЗАТЕЛЬНО должна проходить в пустыне или Нижнем МиреШаг четвертый:Дьявольские (Fiendish) пчелы, шанс успешного выведения = 40%Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлыЗловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest)Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлыМутация должна проходить в пустыне или Нижнем МиреШаг пятый:Умеренные (Frugal) пчелы, шанс успешного выведения = 16%Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister)Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish)Мутация должна проходить в пустынеШаг шестой:Суровые (Austere) пчелы, шанс успешного выведения = 80%Скромные пчёлы (Modest) + Умеренные пчёлы (Frugal) Мутация должна проходить в пустынеШаг седьмой:Экзотические (Exotic) пчелы, шанс успешного выведения = 12%Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлыШаг восьмой(Финал):Райские (Edenic) пчелы, шанс успешного выведения = 8%Экзотические (Exotic) пчёлы + Тропические пчёлыВот и получилась у нас райская пчелка, как я уже говорил, они дают опыт всем находящимся рядом людям, а так же с 20-ти% шансом дают Шелковистые соты. Гайд скопирован, но для тех кому лень искать, опубликую его тут.?
  22. Введение Суть создания данных фрагментов заключается в крафте укреплённой лейки. (Работает как костная мука, но только лейка бесконечна) Крафт лейки: Для крафта понадобятся: 4 слитка бедрокия, Миска, Фрагмент души. Предметы нужны для восстановления здоровья: 1. Плотник из Forestry 2. Эфирный меч 3. Мультиаккаунт (Который не жалко) Перейдём к восстановлению здоровья 1. Заходим на мультиаккаунт (Который не жалко) 2. Ставим плотник. 3. Крафтим фрагмент души с помощью эфирного меча. Добавлю, что душа на которых написано: Soul is too week and has been spread to thim, это бесполезная душа. А для самого восстановления нам нужен будет вот такая душа: 3. Поле крафт фрагмента души, ложим его в плотник и получаем чистый фрагмент души который ни к кому, не привязан. А после, просто жмём правую кнопку мыши, и получаем + 2 ХП
  23. CTPAHHIK

    Гайд на BloodMagic

    Гайд ещё не завершён и будет дополняться автором. Большая часть данной информации есть в интернете. Здесь она собрана в 1 гайд. Добрый день, юный кровавый маг. Решил заняться кровавой магией, но не знаешь с чего начать и чем закончить? Этот гайд для тебя. 1. Алтарь и с чем его едят (P.s. скрины алтаря не мои) 1 уровень Что же нам чтобы начать? Нам понадобится Алтарь и Кинжал самопожертвования Сделать их довольно просто: Стоит их расположить в безопасном месте. Вы будете тратить здоровье. Становимся в плотную к алтарю и нажимаем Правую кнопку мыши. За каждый клик вам даст 200LP в алтарь и потратит 1 ваше сердечко. Первый алтарь может хранить до 10.000ЛП Стоит учитывать, что после смерти на вас накладывается эффект Soul Fray, который уменьшит на 90% ЛП, которые отдаются в алтарь (Т.е. Вместо 200 ЛП вы наполните алтарь лишь на 20. Это сделано от постоянных воскрешений и наполнения алтаря) И так. Мы немного наполнили алтарь кровью. Что же дальше? Нам понадобится сделать вашу Первую кровавую сферу. Для этого просто положите (ПКМ) алмаз в Ваш алтарь. Он потратит 2.000 крови и сделает Слабый кровавый шар. Слабый кровавый шар. Что же он может? Он способен содержать в себе до 5.000 ЛП. Просто положите его на алтарь, и он впитает кровь из алтаря в себя. Кровь эта будет храниться в вашей специальной Сети Души (Для чего Сеть душ - позже) Держа его в руке вам следует нажать правой кнопкой мыши, чтобы привязать его к себе (К своей Сети Души). Это потратит 1 сердечко и добавит 200ЛП в вашу сеть. 2 уровень Алтарь - мультиблочная конструкция. Чтобы улучшать Алтарь дальше нам понадобятся Кровавые руны. (Крафт ниже) Рун бывает много видов. Об этом позже. Для 2 уровня алтаря нам понадобятся 8 кровавых рун Располагаем их так и теперь мы имеем второй уровень алтаря. (Под алтарём - пустота) 3 уровень Для следующего уровня нам понадобится ещё 20 рун (Всего:28) Вместо стекла может быть любой твёрдый блок 4 уровень 28 (Всего: 56) новых рун и эти красные блоки. Красные блоки делаются вот так: Слева - слабый кровавый осколок. Выбивается Связанным мечом (См. ниже Ritual of Binding) 5 уровень На постройку следующего уровня алтаря вам понадобится 52 руны (Всего: 108) и 4 маяка. (Нет, не обязательно включать их.) 6 уровень Тут придётся попотеть. Для этого нам понадобится Нужно 76 новых рун (Всего:186) и Кристальное скопление. Кристальное скопление создаётся вот так: Где же взять осколки демона? Смотрите ритуал Convocation of the damned 2. Кровавые шары Все шары делаются на алтаре. Крафт ниже 1.Слабый кровавый шар 2.Кровавый шар ученика 3.Кровавый шар мага 4.Кровавый шар мастера 5.Кровавый шар архимага 6.Трансцендентальный кровавый шар 3. Кровавые руны. Обычная кровавая руна Эффектов не имеет Руна дополненной ёмкости Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 Руна дислокации Увеличивает скорость передачи LP Руна шара (Используйте любые шары при крафте) Понадобится 25 штук на алтаре. Увеличивает ёмкость вашей Сети на 200.000LP Руна улучшенной ёмкости Увеличивает ёмкость алтаря на 10% Руна скорости (Советую ставить после 3 уровня алтаря) Увеличивает скорость работы алтаря на 20% Руна жертвоприношения Увеличивает кол-во LP при жертве на 10% Руна самопожертвования Увеличивает кол-во LP при самопожертвовании на 10% 4. Сигилы Водный сигил При нажатии ПКМ на землю создаёт блок воды. При нажатии ПКМ на резервуар заполняет его 1 ведром воды. Потребляет 100 ЛП за использование. Сигил зелёной рощи Когда активирован, ускоряет рост растений и деревьев. Потребляет 150 ЛП при использовании на растении и 150 ЛП каждые 5 секунд, когда просто активирован. Сигил вихря Когда активирован, отражает снаряд. Тратит 250 ЛП за активацию + 250 ЛП за каждый отражённый снаряд. Сигил призрачного моста Когда активирован, создаёт под игроком мост из призрачных блоков, размеров 5х5, где центр - игрок. Потребляет 100 ЛП каждые 10 секунд + 1 ЛП за каждый призрачный блок. Сигил магнетизма Притягивает предметы в радиусе 5 блоков от игрока. Когда активирован потребляет 50 ЛП за каждые 10 секунд. Сигил кровавого светильника Выпускает снаряд света, который чуть ярче факела. При ПКМ по блоку тратит 10 ЛП. Сигил разрыва края Предотвращает телепорт эндерменов в зоне 11х11х11. Когда активирован потребляет 200 ЛП за 10 секунд. Сигил зрения При нажатии ПКМ по алтарю, показывает кол-во ЛП в нём сейчас. Сигил богини плодородия Собирает урожай в радиусе 3 блоков от игрока. Когда активирован потребляет 500 ЛП за 10 секунд. Сигил сжатия Превращает предметы в блоки (Алмазы в алмазные блоки и т.п.) Сигил подавления Убирает жидкость в радиусе 5 блоков от игрока. (При деактивации или когда отойдёт блок возвращается) Когда активирован тратит 100 ЛП за 10 секунд Лавовый сигил Работает так же как водный сигил, но спавнит лаву. Пустотный сигил Убирает 1 блок жидкости при ПКМ по ней. Воздушный сигил Направляет игрока в полёт (Толкает туда, куда игрок смотрит). Тратит 50 ЛП за использование. Сигил быстрого копателя Накладывает эффект Ускорение II. Когда активирован потребляет 100 ЛП за 10 секунд. Сигил стихийного родства Обеспечивает защиту от утопления, лавы, огня и от падения. Когда активирован потребляет 200 ЛП за 10 секунд. Сигил быстроты Увеличивает скорость передвижения, высоту прыжка, а также позволяет подниматься на 1 блок без прыжка. Когда активирован потребляет 250 ЛП за 10 секунд Сигил удержания При нажатии Шифт+ПКМ, открывает собственный инвентарь, способный хранить внутри 5 сигилов. Для переключения сигилов, необходимо зажать Shift и крутить колёсико мыши. Не тратит ЛП. Примечание: Если в сигиле удержания содержится сигил предсказания, то данный сигил не показывает "Шкалу ЛП" слева сверху. Сигил предсказания При нажатии ПКМ по воздуху показывает кол-во LP в кровавой сети. При нажатии ПКМ по алтарю показывает уровень алтаря, максимальное кол-во LP в алтаре, кол-во LP в алтаре сейчас. Не тратит LP. 5. Ритуалы: (Некоторая часть ритуалов взяты с других форумов, т.к. никогда ими не пользовался.) Для ритуалов нам понадобятся несколько вещей. Ритуальный камень (Кол-во указано в каждом ритуале) Ритальный камень мастера (1 шт на ритуал) Чтобы не париться с размещением ритуальных камней используйте предсказатель ритуала. Так же его придётся улучшать, чтобы использовать руны сумерек( 2й крафт) и руны рассвета(3й крафт) Начальный крафт (Первый): Руны сумерек: Руны рассвета: Для активации ритуалов нам понадобятся Слабый кристалл активации(Для более продвинутых ритуалов - Пробуждённый кристалл активации) Слабый кристалл активации: Пробуждённый кристалл активации: 1. Ritual of Binding Затраты LP для работы: 5 000 Количество рун для постройки ритуала: 24 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Используется для изготовления связанных инструментов. P.S Данный ритуал бьёт молниями, так что рекомендую либо выключать урон от молний в регионе либо отбегать от ритуала, так же стоит тушить огонь который оставляет молния на ритуальном камне мастера. 2. Ritual of Unbinding Затраты LP для работы: 30 000 Количество рун для постройки ритуала: 32 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Используется для развязки связанной брони и превращения в связанных инструментов в алмазные. 3. Ritual of the High Jump Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки ритуала: 12 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Если игрок или моб наступит на ритуал то его подбросит вверх на 15 блоков и потратится 10 lp с сети того, кто активировал ритуал. 4. Ritual of Magnetism Затраты LP для работы: 5 000 Количество рун для постройки ритуала: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Замена ядру шахтёра из мода TwilightForest. Притягивает руду, которая находится под ним на верх. 5. Ritual of the Crusher Затраты LP для работы: 2 500 Количество рун для постройки ритуала: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Поставив на ритуальный камень мастера сундук, будет ломать руды под собой в радиусе 3x3x3 и складывать их.Тратит 17 LP что бы сломать 1 руду. Может быть использован в связке с Ritual of Magnetism. 6. Ritual Of The Full Spring Затраты LP для работы: 525 Количество рун для постройки: 4 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Спавнит воду над ритуальным камнем мастера за 25 LP. 7. Serenade of the Nether Затраты LP для работы: 10500 Количество рун для постройки: 4 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Аналогия Ritual Of The Full Spring, только вместо воды лава. 8. Ritual of the Green Grove Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки: 8 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Замена сигилу богини плодородия или же костной муки. Ритуалы, которые требуют руны сумерек: 9. Ritual of Speed Затраты LP для работы: 1 000 Количество рун для постройки: 9 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Откидывает игрока/моба на 35 блоков в сторону, на которую указывает чёрный камень и при этом тратит 35 LP. 10. Ritual of the shepherd Затраты LP для работы: 10 000 Количество рун для постройки: 16 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Повышает рост животных. 11. Well of Suffering Затраты LP для работы: 50 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Бьёт рядом стоящих животных, тем самым принося LP в кровавый алтарь. 12. Ritual of regeneration Затраты LP для работы: 25 000 Количество рун для постройки: 44 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Лечит мирных мобов и игроков вокруг. 13. Ritual of the Feathered knife Затраты LP для работы: 50 000 Количество рун для постройки: 40 Кристалл для активации: Слабый кристалл активации Что делает: Наполняет кровавый алтарь кровью снося по 1 сердечку игроку. Убить не сможет, в любом случае оставит 1 сердечко. 14. Ritual of the Feathered Earth Затраты LP для работы: 100 000 Количество рун для постройки: 40 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Защищает от урона при падении. 15. Ritual of Gaia`s transformation Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 116 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Меняет ваш биом. 16. Reverence of the Condor Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 88 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Даёт вам полёт как в креативе. Радиус действия примерно 30x30 17. Mark of the falling tower Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 108 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт рудный метеорит. Кинув алмаз - получите все руды, кроме кварца,железа,угля. Кинув железный блок - получите все руды, кроме кварца и угля. Кинув звезду ада - получите кварц, изумруды и алмазы. 18. Ballad of Alchemy Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 16 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Автоматизирует работу алхимической и химической стойки. 19. Aura of Expulsion Затраты LP для работы: 1 000 000 Количество рун для постройки: 48 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Откидывает игроков. Поставив сундук на ритуальный камень мастера,будет доступна возможность создать "вайт-лист" игроков которых ритуал не будет откидывать. Стоит лишь положить в сундук кровавый шар, привязанный к игроку. 20. Dome of Supression Затраты LP для работы: 10 000 Количество рун для постройки: 12 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт купол воздуха под водой. 21. Call of the Zephyr Затраты LP для работы: 26 000 Количество рун для постройки: 12 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Притягивает ресурсы в сундук стоящий на ритуальном камне мастера. Радиус действия 21x21x21 22. Reap of the Harvest Moon Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 24 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Замена автоферме из мода Forestry. Рекомендую использовать в связке с ритуалом Call of the Zephyr. 23. Cry of the Eternal soul Затраты LP для работы: 2 000 000 Количество рун для постройки: 76 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Снимает у игрока 8 сердечек, тем самым наполняя кровавый алтарь. Стандартный выход LP у ритуала - 20 lp в тик. Данное значение можно повысить при помощи рун дислокации. 1 руна даёт +20%. 2 руны дают +44%. 3 руны дают +72%. 24. Focus of the Ellipssoid Затраты LP для работы: 25 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Активировать можно любым кристаллом. Что делает: Неизвестно. 25. Song of Evaporation Затраты LP для работы: 20 000 Количество рун для постройки: 36 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Заменяет блоки воздуха , которые находятся под водой на воду. 26. Ward of Sacrosanctity Затраты LP для работы: 150 000 Количество рун для постройки: 32 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Отключает спавн враждебных мобов в радиусе 63x63x63 27. Veil of Evil Затраты LP для работы: 150 000 Количество рун для постройки: 56 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Повышает спавн враждебных мобов в радиусе 65x65x65 28. Requiem of the Satiated Stomach Затраты LP для работы: 100 000 Количество рун для постройки: 28 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Восполняет голод у игроков в радиусе 33x33x33 29. Convocation of the Damned Затраты LP для работы: 15 000 000 Количество рун для постройки: 128 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Создаёт город демонов. Важно!!! Если ударить демона до того,как ритуал закончит постройку города, то демонический портал начнёт спавнить демонов в огромном количестве. 30. Rhythm of the Beating Anvil Затраты LP для работы: 15 000 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Автокрафт. Постаменты над ритуалом - это сетка крафта. В сундуке возле синего ритуального камня будем получать то, что ритуал скрафтил. В остальные сундуки кладём ингредиенты для создания. 31. Orchestra of the Phantom Hands Затраты LP для работы: 10 000 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Переносит ресурсы с одного сундука в другой.Так же при помощи него можно сделать автопереплавку ресурсов. Скажу так, это делается очень и очень сложно. Ритуалы требующие руны рассвета: 32. Summetry of the Omega Затраты LP для работы: 25 000 000 Количество рун для постройки: 116 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Превращает связанную броню в омегу броню на некоторое время. Стихия омега брони зависит от катализаторов. 33. Duet of the Fused Souls Затраты LP для работы: 15 000 000 Количество рун для постройки: 124 Кристалл для активации: Пробуждённый кристалл активации Что делает: Продлевает время связанной брони почти до бесконечности. Для работы ритуала полный маяк. Так же, эффект в маяке устанавливать нельзя, иначе ритуал работать не будет. Информация по моду будет добавляться в дальнейшем. В скором времени расскажу про алхимию, демонов и ещё много интересного ?
  24. quantumS

    [Divine RPG] Гайд по моду

    Divine RPG - Один из базовых модов на магических серверах Довольно объёмная модификация добавляющая множество миров и просто огромное количество разнообразного вооружения и брони. Целая куча новых мобов и боссов, заняться есть чем:) Сразу хочу обозначить, что в данном руководстве не будет Крафта Предметов за некоторыми исключениями, потому как Все крафты есть в в NEI Совет касающийся большинства миров: Прежде чем заходить в мир для войны с мобами и добычи ресурсов, настоятельно рекомендую попробовать зайти в портал без вещей, с огромной вероятностью Вы упадете в пустоту. Зовем модератора и просим построить платформу, после чего еще раз заходим без вещей, для полной уверенности лучше повторить несколько раз. Эдем Первый рекомендуемый для посещения мир Представляет из себя скопление островов желто-золотого цвета Не забудьте, что для перехода в следующий мир, нам потребуется накопать 90! Фрагментов Эдема Есть два стула способа: Убивать мобов или копать руду Выглядит руда вот так: Портал в Эдем Дикий Лес Второй и далеко не самый последний мир из данного Гайда (Их еще очень много, Крепись) Ничего не напоминает? Да, это Синий Эдем, все верно Все те же острова, только синего цвета Переход в следующий мир? 90 Фрагментов дикого леса и вперед:) Портал В Дикий Лес Апалачия Между первой и второй, перерывчик небольшой Добро пожаловать в третий мир, на этот раз фиолетового цвета (На самом деле там темнее, это все шейдеры) Фармим фрагменты и вперед! Портал В Апалачию Небесный Терн Нафармил? Красавчик, фармим дальше:D Портал в Небесный Терн Мортрум Последний из раздела схожих между собой до безобразия миров Портал в Мортрум Заснежье Выглядит довольно лампово, не так ли? Ну если конечно не брать мерзких мобов в счёт:) Мир уже намного более насыщен, тут Вам и домики с торговцами, и подземные структуры со спавнерами и снежинками( Выпадают, если разбить подземный сундук) Даже леденцов завезли:D Так же, из полезного могу выделить углекаменную печь, не требует для работы топлива, найти можно в тех же домиках. Портал в Заснежье Аркана Расслабили булки? Вы это зря Советую напрячь их обратно Что это? -Это огромный лабиринт, с блоками которые не ломаются обычными кирками и кучкой ловушек Портал в Аркану Везея Мир полный сюрреализма Наиболее развитая структура, несколько этажей, свои торговцы и боссы, свой блек джек и всякое - разное:D И да, хардкора мало, поэтому не пытайтесь принести свои вещи в инвентаре, потому как весь инвентарь очищается при входе в портал Но! Напишу лишь только слово - Эндерчест Что вообще представляет из себя мир? - Назовем это 4х этажной Хрущевкой ? Первый Этаж - Моды дропают Грязный Жемчуг Второй - Очищенный Третий - Полированный Четвертый - Сверкающий Для чего это все? -Торговля Глыбы Здесь в общем и целом стоит знать всего пару вещей Оружие - Аксиановая глыба Броня - Глыба Пардимала Скупаем у торговца все чертежи и крафтим, все просто:D Портал в Везею Все боссы добавляемые данной модификацией делятся по мирам, в которых их можно призвать, именно этой классификации и буду придерживаться я, потому как я так захотел, ладно-ладно, так просто будет удобнее, начинаем Почти начали:D Знак % будет означать, что Вещь падает с некоторой вероятностью, и является редким Боссы стандартного мира Название: Ancient Entity ( Древняя сущность ) Призыв: Мистические часы (id4729) Количество HP: 800 Дроп: Божественный осколок 3-6, Песочная Черта, Статуя% Краткие заметки: Самый первый Босс данной модификации, сложностей не возникнет. Он Огромный:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Ада Название: The Watcher ( Смотритель ) Призыв: Призыв смотрителя (id4731) Количество HP: 950 Дроп: Незеритовый слиток 100, Божественный осколок 3-6, Камень синего огня, Статуя% Краткие заметки: Летает, неприятно "плюется" ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: King of Scorchers ( Король лихачей ) Призыв: Адский огонь (id4732) Количество HP: 1100 Дроп: Грозный огонь, Камень синего огня - 6, Статуя% Краткие заметки: Лучше всего иметь зачары на защиту от снарядов и огня:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Края Название: Ayeraco( Орда Айрако ) Призыв: Рог Орды (id4733) Количество HP: 600, У каждого:) Дроп: Меч Края, Божественный осколок ~8, Божественная броня%, Статуя% Краткие заметки: Их много, убивать лучше всего в таком порядке: Фиолетовый (Телепортирует) - Красный (Хилит) - Cиний (Ускоряет) - Зеленый (Защита от стрел) - Желтый( Бафф на атаку) ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Мортрума Название: Soul Fiend ( Демон Душ ) Призыв: Кристалл Демона Душ (id4770) Количество HP: 1100 Дроп: Халитовая Ломтерезка 200, Статуя% Краткие заметки: Призывает друзей на помощь:D Накладывает дебаффы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Twilight Demon ( Сумеречный Демон ) Призыв: Кристалл Сумеречного Демона (id4771) Количество HP: 1600 Дроп: Халитовый Лук/Халитовый Блиц, Статуя% Краткие заметки: Жирный, Больно бьёт ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: KAR-OT( Карот ) Призыв: Кристалл Карота (id4768) Количество HP: 1250 Дроп: Халитовый Фазер, Статуя% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Vamacheron ( Вамашерон ) Призыв: Кристалл Вамашерона (id4772 Количество HP: 1350 Дроп: Халитовый Клинок, Статуя% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Eternal Archer ( Вечный Лучник) Призыв: Кристалл Вечного Лучника (id4773) Количество HP: 1550 Дроп: Халитовый Шлем/Халитовые ботинки, Статуя% Краткие заметки: Имеет 6 луков:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название:Densos/Reyvor ( Денсос и Рейвор ) Призыв: Кристалл Денсоса (id4767) Кристалл Рейвора (id4769) Количество HP: 2000 на двоих Дроп: Халитовый Нагрудни, Халитовые поножи, Статуя% Краткие заметки: Их два, не самые приятные боссы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Аркан Мира Название: Parasecta ( Парасекта ) Призыв: Книга Мастеров (id5265) - Покупается у Lord Vatticus Количество HP: 1000 Дроп: Подземельные монеты 7-12, Статуя% Краткие заметки: Быстро летает ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Dramix ( Драмикс ) Призыв: Книга Мастеров (id5265) - Покупается у Lord Vatticus Количество HP: 1400 Дроп: Подземельные монеты 3-5, Статуя% Краткие заметки: Может становиться невидимым, много хп, и большая тычка ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Везеа Название: Quadro ( Квадро ) Призыв: Огниво сновидений (id4912) Количество HP: 4000 ? Дроп: Глыба Квадротика - 25 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Dr Karos ( Доктор Карос ) Призыв: Огниво сновидений (id4912) Количество HP: 4000 Дроп: Глыба Кароса - 20, Каменные Фрагменты 1-4 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Raglok Gog Dure ( Раглок ) Призыв: Огниво сновидений (id4912),4 уровень Количество HP: 5000 Дроп: Глыба Геолисиса - 25 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Wreck ( Крушитель ) Призыв: Огниво сновидений (id4912), 4 уровень Количество HP: 5000 Дроп: Аксиановая глыба - 25 Краткие заметки: имеет 3 фазы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Lady Luna ( Леди Луна ) Призыв: Огниво сновидений (id4912), 4 уровень Количество HP: 8000 Дроп: Всенощный, Молниеносный, Всепугающий, Всесвентный, Массовозрелищный Краткие заметки: 3 Фазы - 3 разных цвет, Красный- имун. к физ атакам, зеленый - снаряды, синий - магия ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Hive Queen ( Королева Улья ) Призыв: Можно найти в данже Количество HP: 1500 Дроп: Жимолость - 15, Кусочек мёда - 10, Глыба Сермила ~17 Для более удобного восприятия текста разделил броню на группы по 5штук. Броня Кракена - Полный комплект позволяет дышать под водой. Снижение получаемого урона на 45% Реалмитовая Броня - Снижение получаемого урона на 50% Элитная Реалмитовая Броня - Снижение получаемого урона на 65% Не ломается, Поглощение урона от падения Арлемитовая Броня - Снижение получаемого урона на 50%, Снижение получаемого урона от дальних атак- 85%, Не ломается Рупиевая Броня - Снижение получаемого урона на 50%, защита от ближних атак - 85% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Водная броня - Снижение получаемого урона на 70%, позволяет дышать под водой и увеличивает скорость передвижения в воде, Не ломается Теневая Броня - Снижение получаемого урона на 75%, Не ломается, Увеличивает скорость передвижения Броня из Коренной породы - Снижение получаемого урона на 78%, Поглощение урона от огня и взрывов Незеритовая броня - Снижение получаемого урона на 70%, поглощение урона от огня Адская броня - Снижение получаемого урона на 73%, поглощение урона от огня и лавы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Броня Края - Снижение получаемого урона на 73%, поглощение урона от взрывов Броня Эдема - Снижение получаемого урона на 72%, увеличивает эффект добычи руд в сумеречных измерениях Броня Дикого Леса - Снижение получаемого урона на 74%, увеличивает регенерацию хп под водой Броня Апалачии - Снижение получаемого урона на 76%, поглощение урона от блоков Ангельская Броня - Снижение получаемого урона на 30%,нет урона от падения, полёт ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Броня Мортрума - Снижение получаемого урона на 80%, Ночное зрение Халитовая броня - Снижение получаемого урона на 83%, +16 урона Броня Кормы - Снижение получаемого урона на 78%, регенерация арканы Броня Вемоса - Снижение получаемого урона на 65%, регенерация Здоровья Броня Небесного Терна - Снижение получаемого урона на 78%, Увеличенный прыжок, отсутствие урона от падения ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Божественная броня - Снижение получаемого урона на 78%, нет урона от падения, увеличенный прыжок, +6 к атаке:) Броня Джек-о-Мена - Увеличенный урон косами Броня скелета - Восстанавливает голод Броня Жнеца - защита от Иссушителя Костюм Санты - Работает только в Заснежье, поэтому бесполезен ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Измученная броня- Снижение получаемого урона на 77%, Три вида: Маска- увеличенная скорость передвижения, защита от старядов - 15% Шлем- защита от ближнего боя - 15%, +9 к атаке Капюшон - Защита от арканы- 15%, Высокие прыжки, Нет урона от падения В данном гайде попытался раскыть основы модификации DivineRPG Всегда рад услышать адекватную критику, рассчитываю на Ваш Фидбек и предложения по улучшению гайда. Гайд не является исчерпывающим, и его нужно дополнять. Спасибо за прочтение!
×
×
  • Создать...