Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'arsmagica2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 6 результатов

  1. ExtraWizardy и Ars Magic 2 Разработка Ars Magic 2 прекратилась очень давно. Тем не менее, этот мод включает в себя уникальные и захватывающие механики, которые предоставляют отличный потенциал для расширения и обогащения игрового опыта. Я предлагаю рассмотреть идею создания аддона для этого забытого мода. Этот аддон может внести разнообразие и добавить новые элементы в игровой процесс. Ниже представлены предложения, которые можно рассмотреть при разработке такого аддона. Важно отметить, что эти идеи представляют собой лишь концепты Добавление новых предметов\Блоков\Механик Чародейская теплица - блок в котором можно выращивать цветы из Ars Magic 2 за энергию и семечко пшеницы, в зависимости от подаваемой энергии можно получить разные виды цветов Нейтральная - синяя орхидея/звезда пустыни (5000 нейтральной энергии = 32 синих орхидей и 32 звезд пустынь) Светлая - Аум/Цветок пробуждения (5000 светлой энергии = 32 Аума и 32 цветка пробуждения) Тёмная - Корень тармы (5000 Тёмной энергии = 64 корня тармы) Каждые 20 секунд Волшебный удобритель - ускоряет рост растений вокруг (в том числе наполненных семян из Thaumcraft) за счет энергии и волшебных цветов От подаваемого цветка будет разница в скорости роста синяя орхидея/звезда пустыни - 2х скорость Аум/Цветок пробуждения - 4х скорость Корень тармы - 5х скорость (эффект блока не стакаеться) Перламутровая печь - супер быстрая печь, может плавить 4 предмета одновременно, для работы необходимо светлая энергия (1 энергии = 1 предмет) Генератор эссенции - создает 1 рандомную базовую эссенцию (эссенция огня/воды/воздуха/земли/) за энергию (25000 энергии - 1 эссенция) Помимо базовой эссенции способен создать новый крафтовый предмет "Сердце магии" с 4% шансом Гремуар провидца - новый предмет в донат магазин, открывает всевидящее око Сердце магии - эссенция которую можно получить только с Генератора эссенции c 4% шансом, предмет сугубо для крафтов. Нужен будет для крафта Обелиск творца и Природный создатель. Улучшение текущих механик: (Для работы необходимо построить структуру) Природный создатель - улучшенная версия очистителя эссенции, крафтит эссенции почти мгновенно (Для работы необходимо построить структуру) Обелиск творца - обелиск который способен генерировать любой вид энергии (Нейтральную/Светлую/Темную) Генерирует 5000 энергии 3ех видов каждые 20 секунд Связывающий катализатор: Мультиинструмент - Просто более удобная форма для заклинания за более дорогой крафт (имеет 15 базового урона) На сервере есть Связывающий катализатор всех видов инструментов, он необходим для создания инструмента с особым эффектом/заклинанием к примеру удачей 9. Данная форма Связывающего катализатора разнообразила ассортимент очень удобным и универсальным инструментом.
  2. Всем здрасте Гайд предназначен для тех кто не хочет ждать 90 уровня магии для убийства красных боссов ВАЖНО! Лучше всего добивать боссов артаной на добычу 3 или другим оружием сильно повышающим шанс на редкие дропы. (Особенно стража тайн) Легкие сферы Первыми на очереди идут синие сферы. Легчайший по моему мнению способ их добычи - страж земли. Призывается за 1 изумруд 1 синий топаз и 1 химерит. Он не может ломать блоки в приватах, и спавня его в подобной ямке его можно легко забить обычным снарядом с уроном от огня. Теперь рассмотрим зелёные сферы. С ними все ещё легче, ведь с босса хранитель тайн выпадают эссенции тайн которые можно использовать для повторного призыва (Тоесть бесконечные зелёные сферы + полезные тайные книги заклинаний). Все так же спавним его в этой яме, но теперь нужен уступ как на скрине чтобы босс не агрился на вас и при этом вы могли проводить дальнобойние атаки тем же снарядом с уроном огня. (Чтоб в 99 процентах случаев окупатся по тайной эссенции добиваю босса артаной) Следом идут красные сферы. Здесь я нашел просто прекрасный способ фарма на хранителе огня. (Правда на каждый призыв нужно тратить эссенцию воды). Сперва готовим подобную конструкцию: Рядом с ней ставим конструкцию для призыва, и создаем себе место на 50+ блоков выше дна этой ямки. (Кстати не забудьте в ямку поставить розу визера). После чего сбрасываем эссенцию воды с нашего места в круг из пиктаграмм и заманиваем босса в яму. Когда босс оказался в яме нужно перезайти на сервер, и босс потеряет вас из виду. Это важно! Иначе он будет постоянно регенерировать как псих и роза визера его не убьет! Если вы захотите добить и его артаной то к сожалению ничего не выйдет и он просто срегенерирует все здоровье когда вы приблизитесь и вероятно шотнет вас. На этом я закончу свой маленький гайд, надеюсь он поможет челам из дискорд чата угомонится и не спамить мне в лс.
  3. Возник следующий вопрос: "Каким образом можно призывать существ из кристальной филактерии на сервере MagicRPG?". Были попытки использовать заклинание призыва - оно запрещено к использованию, хотя в оке не запрещено и его можно сделать. Так же был сделан призыватель, который так же не работает. Помещение филактерии в инертный спаунер не дало результатов: спаунер просто не получает энергию. Так как всё же призывать существ из полностью заполненной филактерии? Неужели на сервере запрещены все эти вещи, но таким неявным образом? Если да, то очень жаль всё то время, которое было потрачено для заполнения филактерии. Заранее спасибо за ответ!
  4. О чем собственно гайд, гайд о том как призвать помощника, который будет брать с сундука вещи и выкидывать в алтарь, а именно те вещи которые всплывают на аналое при крафте спеллов. 1.создаем инертный спавнер 2.Создаем конструкцию. Вот эти буковки чертим мелом волшебника 3.Создаем нужные предметы для ритуала, нам понадобится: Очищенная пыль винтеума, фокус:Игроки,капюшон мага,мантия мага,поножи мага, ботинки мага, а так же спелл [Снаряд]->(перемена мест) 4.Выкидываем наши предметы к спавнеру(инертному) и тыкаем пкм магией с небольшого расстояния, ГОТОВО, аура получена. 5. Переносить ее можно набалдашником перемещения, а иначе при ее разрушении она исчезнет, переносим ее к алтарю(нашему) Ставим возле алтаря эту ауру, далее обязательно нужно провести энергию от обелиска, темного аурума, небесной призмы к потусторонней ауре(которую мы скрафтили). Рядом не забудьте поставить сундук и сложить туды нужные ресурсы для крафта спеллов, которые помощник будет оттуда брать и кидать в алтарь. Ах да, привязь идет через кристальный ключ . 6. Собственно как его призвать, после того как провели энергию к ауре, просто кинем пустую руну в алтарь, на аналое обязательно должен быть рецепт спелла. 7. Полуавтоматизация готова.
  5. Как сделать 9 усилений эффекта в одном заклинании? Желательно на регенерацию. (Заклинание куплено)
  6. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Хочу рассказать о очень полезном инструменте в ArsMagica 2 - неактивном спавнере ? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Для создания спавнера нам потребуется: Любой спавнер (ванильный). Постройка (Мел волшебника, 4 свечи оберега). Заклинание (Рецепт: Снаряд + жизнеотвод). Фокус на монстра и эссенция края. Строим, дропаем предметы, стреляем несколько раз по спавнеру Пикчи ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Функция ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Спавнит мобов (любых(на сервере вроде стоит ограничение, не всех мобов можно спавнить)) при помощи их души собранной в филактерию (для сбора нужно поместить пустую филактерию в инвентарь и убить моба (душа первого убитого моба попадёт в филактерию и достать её от туда нельзя)) при убийстве филактерия наполняется на 1-4% из 100% (для полного сбора души нужно убить около 30-50 мобов) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Использование ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Поместить филактерию со 100% души моба в спавнер. Запитать спавнер тёмным этэриумом - (тёмным эфиром) (Dark Etherium) из Black Aurem или аккумулятора маны, на призыв нужно 5000 эфира. Пикчи Вот я успешно призвал демона из BloodMagic, но к сожалению осколки с них не выпадают) На этом гайд закончен, всем удачи!
×
×
  • Создать...