Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ic2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 13 результатов

  1. Приветствую всех,кто решил просмотреть эту тему. Всегда пользовался и пользуюсь реакторами из IC2. Просмотрев наш форум ,я не нашел ни один гайд,как нагреть реактор,сделать стабильным. В этом гайде я расскажу , стабильные схемы УРАН - МОХ . Как разогреть реактор. Вся данная информация была взята из рунета>3 Схемы реакторов на уране: * 20 EU/t *35 EU/t Компонентный теплоотвод - 1 Разогнанный теплоотвод – 2 Топливный стержень (Уран) – 3 Стоимость: железо – 30, медь – 31, олово – 7, золото – 4. *60 EU/t Компонентный теплоотвод - 1 Разогнанный теплоотвод – 4 Теплообменник – 2 Компонентный теплообменник - 1 Топливный стержень (Уран) – 4 Стоимость: железо – 51 , медь – 78, олово – 18, золото – 20. *100 EU/t Компонентный теплоотвод - 3 Разогнанный теплоотвод – 7 Компонентный теплообменник – 2 Топливный стержень (Уран) – 6 Стоимость: железо – 98 , медь – 120, олово – 28, золото – 36. *120 EU/t *170 EU/t Разогнанный теплоотвод – 16 Компонентный теплообменник – 8 Топливный стержень (Уран) - 2 Сдвоенный топливный стержень (Уран) – 4 Стоимость: железо - 158, медь – 264, олово – 40, золото – 96 . *230 EU/t Компонентный теплоотвод – 15 Разогнанный теплоотвод – 15 Теплообменник – 5 Компонентный теплообменник – 1 Реакторный теплообменник – 1 Топливный стержень (Уран) – 12 Стоимость: железо – 297, медь – 319, олово – 111, золото – 64. *280 EU/t Компонентный теплоотвод – 17 Теплоотвод - 2 Разогнанный теплоотвод – 22 Компонентный теплообменник – 5 Сдвоенный топливный стержень (Уран) – 2 Счетверенный топливный стержень (Уран) – 2 Стоимость: железо - 384, медь – 424, олово – 128, золото – 108. *285 EU/t Компонентный теплоотвод – 8 Разогнанный теплоотвод – 18 Компонентный теплообменник – 7 Топливный стержень (Уран) – 21 Стоимость: железо – 261, медь – 323, олово – 79, золото – 100. *360 EU/t Компонентный теплоотвод – 12 Разогнанный теплоотвод – 24 Сдвоенный топливный стержень (Уран) – 12 Стоимость: железо - 360, медь – 372, олово – 84, золото – 96. *360 EU/t *420 EU/t Компонентный теплоотвод – 11 Разогнанный теплоотвод – 28 Компонентный теплообменник – 1 Счетверенный топливный стержень (Уран) – 7 Стоимость: железо – 398, медь – 440, олово – 86, золото – 116. Все схемы стабильные Схемы реакторов на МОХ-топливе: *422 EU/t *447 EU/t *599 EU/t *670 EU/t *749 EU/t Для создания нужно 30 плутония. Максимальная мощность - 750 EU/T *795 EU/t Для создания нужно 24 плутония. Максимальная мощность - 800 EU/T. *1000 EU/t Для создания нужно 30 плутония. Максимальная мощность - 1000 EU/T. *1450 EU/t Для создания нужно 60 плутония. Максимальная мощность - 1500 EU/T. Реакторы на МОХ-топливе работают эффективно только при нагретом реакторе. Для быстрого нагревания реактора вы можете положить в него топливо и включить. Когда нагрев достигнет 99% - выключайте его.Так как если нагрев составит 100% последует взрыв реактора. Безопасный способ нагрева реактора: ТУТ Спасибо за просмотр гайда.Удачной игры на SimpleMinecraft Что получают модераторы SimpleMinecraft - Смотреть тут
  2. На нашем замечательном и интересном сервере NanoTech с основной модификацией Industrial Upgrade присутствует напряжение - энергетические уровни. Большая часть не знает как правильно подключать механизмы или распоряжаться энергией на своей территории. Предварительно: данный гайд несет исключительно информационный характер, не имея четкой последовательности действий. Так же будут описаны не все возможные способы, а только основные, которые использует большая часть игроков. Начнем с энергетических уровней: 1 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 32 EU/t. (оловянный провод) 2 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 128 EU/t. (медный провод) 3 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 512 EU/t. (золотой провод) 4 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 2048 EU/t. (высоковольтный провод) 5 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 8192 EU/t.. (стекловолоконный провод) 6 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 32768 EU/t. (спектральный провод) 7 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 131 072 EU/t. (протонный провод) 8 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 524 288 EU/t. (сингулярный провод) 9 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 2 097 152 EU/t. (мифический провод) 10 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 8 388 608 EU/t. (квантовый провод) 11 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 33 554 432 EU/t. (фотонный провод) 12 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 134 217 728 EU/t. (нейтронный провод) 13 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 536 870 912 EU/t. (совершенный провод) 14 энергоуровень - допустимое напряжение на механизм 2 147 483 648 EU/t. (вселенский провод) Пример: если ты подашь в механизм, который 3 энергетического уровня более 512 EU/t, то он взорвется. Формула расчета энергетического уровня Вероятнее всего, после предыдущего примера, у тебя возникнет вопрос "а как мне сделать так, чтобы механизм не взорвался и использовался по назначению?". Как поднять энергетический уровень механизму🤔 Первый способ и наверное он является самым простым и обыденным среди игроков - это улучшение "трансформатор". В игре 3 вида улучшений трансформатор: обычное; х2; х4. Пример использования: для подключения улучшенного дробителя (2 энергетический уровень) к панельке (8 энергетический уровень), необходимо поднять энергетический уровень дробителя улучшениями трансформатор. Требуется 6 штук. P.s. так же имеется старый способ через трансформаторы (блоки), но показывать его не вижу особого смысла. Переходим плавно ко второму способу, он достаточно удобный, так как можно подключать огромную сеть механизмов на один провод и не бояться перепадов напряжения. Потребуется ограничитель и датчик трансформатор. Эта система позволяет из панельки 8 энергетического уровня (можно брать любого уровня) передать энергию механизму, который будет 5 энергетического уровня (базовая версия 2 уровень и я добавил 3 трансформатора). Необходимо поставить ограничитель и в него положить датчик трансформатор ПН. Записывать число в строку самостоятельно, я как раз посчитал 5 энергетический уровень. Энергосеть⚡ Игроки которые столкнулись с проблемой, что при включении например, генератора материи, вся энергия уходит в него, а другие механизмы прекращают свою работу. Это всё из-за энергетического уровня. Допустим стоит механизм 2 уровня и генератор материи 3 уровня, то энергия вся будет уходить в механизм, который 3 энергетического уровня, а только потом во второй. Для того, чтобы избежать и правильно настроить энергетическую систему нам опять понадобятся ограничители. Нам потребуются ограничители, в них датчики трансформаторы того уровня, сколько энергии мы хотим чтобы принимал механизм. Ну и улучшения "трансформатор" в сам механизм для того, чтобы он соответствовал энергетическому уровню по энергии которая в него поступает.
  3. Очень любил этот мод, и хочу поиграть сейчас, искал другие аналоги этого сервера с этим модом, нашёл 1, но он не понравился. Хочу играть только на вашем лаунчере в этот мод, так как я привык к голосованиям и быстрому старту с помощью экон. Предлагаю вернуть всем любимый, galaxy craft. Хотел бы видеть на этом сервере версию 1.7.10. Моды galaxy, ic2, draconic evolution, (можно ещё treecapitator) и старые моды которые были в тот момент на сервере.
  4. Доброго времени суток. Довольно часто вижу в чате сообщения по теме : "А как переключить режим?" Я собрал здесь все что знаю (смог найти) Mode Switch Key, Gravi Fly Key, Boots Key, ALT Key - Настройки управления. Электрический реактивный ранец: Двигатель джетпака включается единичным нажатием кнопки F (Gravi Fly Key) Режим парения включается сочетанием кнопок SPACE+M (Mode Switch Key) Нано-шлем: Режим ночного видения включается сочетанием кнопок LMENU+M (ALT Key + Mode Switch Key) При свете налаживает эффект темноты! Улучшенный наножилет: Двигатель джетпака включается единичным нажатием кнопки F (Gravi Fly Key) Режим парения включается сочетанием кнопок SPACE+M (Mode Switch Key) Квантовый шлем: Режим ночного видения включается сочетанием кнопок LMENU+M (ALT Key + Mode Switch Key) При свете налаживает эффект темноты! Квантовая кираса: Режим парения включается комбинацией SPACE+M (Mode Switch Key) Квантовые поножи: Режим быстрого бега включается двойным нажатием W Гравитационный нагрудник: Режим полета включается единичным нажатием кнопки F (Gravi Fly Key) Режим левитации включается сочетанием кнопок SPACE+M (Mode Switch Key) Все виды мультиранцов/ранцов: Режим "источник питания" включается комбинацией ПКМ+M (Mode Switch Key) Улучшенный реактивный ранец: Двигатель ранца включается единичным нажатием кнопки F (Gravi Fly Key) Улучшенный алмазный бур: Имеет 4 режима (Normal/Low power/Fine/Big holes) Переключаться между этими режимами можно комбинацией M+ПКМ (Mode Switch Key) (Бур должен находиться в руке) Электропила и Улучшенная Электропила: Включение режима ножниц комбинацией M+ПКМ (Mode Switch Key) (Пила должна находиться в руке) Гравитул: Переключение режимов Ключ/Краник/Мотыга комбинацией M+ПКМ (Mode Switch Key) (Гравитул должен находиться в руке) Ваджра: Включение/Выключение режима шелкового касания комбинацией M+ПКМ (Mode Switch Key) На серверах SMC данная функция отключена!Распылитель пены: Переключение режимов между одиночным и обычным M+ПКМ (Mode Switch Key) (Распылитель пены должен находиться в руке) Надеюсь я кому-то помог С любовь модератор сервера Galaxy ❤️
  5. Всем qq. У меня вопрос по моду Applied Energistics 2 и IC2 . Как сделать постоянный автокрафт без моего участия переплавку слитков в электропечи из пыли этих руд. Я смог сделать постоянный автокрафт пыли из небольших кучек пыли, но они не передаются из мэ интерфейса в электропечь для того чтобы они переплавились. Пробовал делать шаблоны плавки слитков из пыли и ставить интерфейс на электропечь с картой создания и этими шаблонами. Пытался передавать не из мэ интерфейса напрямую, а с помощью буфера мэ сундука в электропечь. Пытался просто тупо шиной экспорта передавать, но они не хотят поступать в электропечь. Прошу у вас рассказать как правильно сделать постоянную переплавку слитков BlessRNG Если я плохо объяснил - извиняюсь. upd: Проблема решена
  6. На все серверы с модом Industrial Craft 2 была установлена наша новая доработанная версия мода. Изменения: — Теперь если вы построите огромную (что очень плохо для сервера) сеть IC2 она не будет влиять на производительность так явно как раньше. (Допустим одна чья-то сеть могла просадить TPS сервера до 3 - 4 из 20). Каждая сеть обновляется полностью независимо от других. (То есть как раньше электричество пропадать на всем сервере не должно). — Так же оптимизирована отправка пакетов с информацией о механизмах игрокам. Желаем приятной игры на серверах! ❤️
  7. Гайд, как разогреть реактор безопасно, так, что бы он выдавал максимальное кол-во энергии. Для примера будет использоваться реактор 1500 EU/t. все берется ИЗ РУНЕТА,гайд не считаю за свой. Для разогрева нам потребуются такие предметы: 1. Датчик температуры. 2. 3 красные пыли. 3. Информационная панель.(не обязательно) 4. Набор с дистанционным датчиком. 5. Одинарный урановый стержень. 1. Берем в руки набор с дистанционным датчиком и кликаем правой клавишей мыши по реактору.У вас в руках появится карта-датчик,которую мы помещаем в информационную панель,после чего на ней появится: 2.Далее мы устанавливаем датчик температуры на сам реактор и ведём красную пыль к реактору, да бы он мог включать и выключать реактор, когда нужно: 3. После этого нам нужно настроить наш датчик, сделать это очень просто, нужно нажать на небольшую лестничку: Настроенный датчик температуры( температура должна быть 500 ) 4. Левая сторона лестнички должна быть приподнята - это означает, что реактор будет включён, пока не наберёт нужную нам температуру, в данном случае стоит 500. Лучше сразу поставить на такую температуру и проверить отключит ли он реактор на температуре 500(576 выйдет со счетверенным стержнем). Подождём немного, пока он нагреется до температуры 500(576) и отключится(Если не отключится - значит вы сделали что-то не так и нужно устранить эту причину). 5. Дальше после того, как он отключится, мы устанавливаем температуру в датчике 9500 Ждём, пока он нагреется до данной температуры 6. Далее снова добавляем температуру в датчике до 9800. У вас выйдет температура реактор 9888. 7. Дальше нужно заменить счетверённый топливный стержень на одинарный(Нагрев будет идти медленнее). 8. Устанавливаем температуру в датчике 9980, после того, как он нагреется и выключится - нужно еще добавить температуру постепенно. Добавляем 10, после того, как он нагреется до температуры 9992 добавить 1 и у нас выйдет такая температура: Наш реактор разогрет, мы можем вытаскивать урановый стержень и ставить на место теплоотводы.Теперь можно и поставить топливные стержни на мохе. Cхемы реакторов [МОХ-Уран] - Тут Спасибо за просмотр гайда.Удачной игры на SimpleMinecraft Что получают модераторы SimpleMinecraft - Смотреть тут>3
  8. Индастриал крафт стал весь на англиском,как это решить?
  9. Сначало про провода из Mekanism (Универсальный кабель всех тиров), если чанк с кабелями не прогружается, то при прогрузке этого чанка, кабель багает (отсоединяется от всех механизмов и перестаёт передавать энергию), решить эту проблему можно сломав 1 кабель и поставив его обратно. Но согласитесь, это не дело каждый раз переставлять туда сюда эти кабеля. Так же, хотелось бы что бы кабеля (Mekanism) передавали EU от генераторов из IC2. Столкнулся с проблемой что генераторы Стирлинга не передают энергию по кабелям (Mekanism). Я использую мультихранилище из Mekanism и несколько жидкостных реакторов, и очень не удобно подсоединять их через мфэх к хранилищу, а если напрямую к хранилищу, то в один момент провод из IC2 отсоеденится от хранилища, и реакторы перегреются. Думаю исход очевиден. Надеюсь Администрация исправит это
  10. Приветствую тебя, сегодня ты поймешь всю силу этого завода! Давайте коротко об этом заводе: 1)Он требует от игрока среднее количество энергии и он не подойдет для тех, у кого выход энергии равен 32 EU/t; 2)Он занимает минимум места на вашей територии; 3)Если поиграть на сервере часа 2-3, то его уже спокойно можно делать; Постройка завода: Для постройки нам нужно следующие механизмы: Электрический термогенератор: Парогенератор: Катушки: Конденсатор: Теплоотвод: Улучшение "Выталкиватель жидкостей": Для начала нам хватит 1-го парогенератора, 1-го электрического термогенератора, 1-го конденсатора, 4 теплоотвода, 1 улучшение "Выталкиватель жидкостей", 10 катушек. Подключаем мы уже следующим образом: 1)Ставим наш электрический термогенератор и внутрь мы должны поставить 10 катушек 2)После нужно установить парогенератор и настроить его внутренний интерфейс следующим образом 3)После нужно поставить наш конденсатор и загрузить в него 4 теплоотвода и наше улучшение "выталкиватель" После всего этого нам остается только подвести трубы от конденсатора до любого резервуара/прибора, провести трубы с постоянной подачей воды к парогенератору и дать всем механизмам энергию. Если все сделано верно, то парогенератор начнет набирать температуру и после 100 градусов начнет свою работу Тестовый вариант(вариант для начального старта добычи дистил воды) Конденсатор за 1 перегонку выдает 100 мВ дистил воды, одна обробка занимает от 2-х до 3-х секунд. Так же хочу показать вам полную схему, состоит она из: 1)Площадки 9x9 блоков; 2)12-ти электрических термогенераторов; 3)4-х парогенераторов; 4)4-х конденсаторов; 5)120 катушек; 6)16 теплоотводов; 7)4-х улучшений "Выталкивателей"; Схема(строим так же, только 4 таких структур) Только тут уже одна поправка, настройка при такой схеме в каждом парогенераторе следующая: Прошу прощение, у меня включен плоский мир и подключение энергии и подача воды будет ужасной(поберегу ваши глаза от этого) Покажу вам только результат добычи дистил воды(если простоять только 2 минуты афк) Результат, проработав ровно 2 минуты, у меня получилось 37584 мВ дистил воды(что равно 37.5 капсул), скриншоты: Плюсы: 1)Эффективная добыча дистил воды; 2)Занимает мало места; 3)Затраты в энергии не слишком большие; Минусы: 1)Затратная по ресурсам(именно полная схема); 2)Если вы добываете таким методом ПОСТОЯННО дистил воду, то нужно 1 раз в 20-25 минут сносить парогенератор и ставить его снова, в нем собирается накипь, а после достижение 100% накипи - парогенератор просто взорвется; Количество ресурсов на такой завод(полная схема): Катушки - 120 железных слитка + 960 медных проводов(это 320 медных слитков в металлоформовочном механизме) Парогенератор - 14 железных слитков + 28 медных слитка + 24 резины Конденсатор - 42 железных слитка + 8 красной пыли + 24 изолированных медных проводов + 16 пустых капсул Электрический термогенератор - 48 железных слитка + 48 красной пыли + 72 изолированных медных провода + 72 резины + 36 медных слитков + 24 оловянных слитка + 12 изолированных оловянных проводов.
  11. При указании неправильного региона даётся ответ - Регион с таким ID не найжен *Это ни как не мешает игреНовый точечный рисунок (9).bmp
  12. Не смог найти информацию на сайте, поэтому не могли бы подсказать какая версия ic2 и advanced advanced solar panels стоит на серверах Hitech, если скинете расположение папки с игрой, то тоже буду благодарен.
  13. АХТУНГ: 1. Нам понадобится тепловая энергия, если вы уже умеете её получать - можете пропустить Шаг 1. 2. Данная постройка может быть довольно затратной по ресурсам и энергии. Начнём! Итак, прежде чем перейти к получению хладагента, рассмотрим некоторые необходимые пункты: Шаг 1. Получение тепловой энергии. Существует 4 способа выработки данной энергии: 1. Электрический термогенератор(id 193:3) 2. Радиоизотопный термогенератор(id 193:2) 3. Твердотельный термогенератор(id 193) 4. Жидкостный термогенератор(id 193:1) Подробно я рассмотрю только электрический термогенератор. Его крафт: Для того, чтобы начать вырабатывать тепловую энергию, нам потребуется: а) Подать к генератору энергию(EU; Макс. потреб. 100 EU/t) Генератор примет энергию с любой стороны, кроме той, на которой есть вот такая точка: б) Положить в генератор некоторое количество катушек(id 4100; каждая катушка даёт +10 HU/t, всего можно положить 10 катушек) Итак, генератор включён и вырабатывает некоторое количество HU/t в зависимости от количества катушек. Шаг 2. Делаем дистиллированную воду. Производство дистиллированной воды возможно двумя способами, однако будет рассмотрен только один, с использованием парогенератора. Что же нам понадобится? 1) Парогенератор(id 204) Крафт: 2) Любой из термогенераторов(рекомендуется электрический, он был рассмотрен в Шаге 1.) 3) Бесконечный источник воды 4) Несколько нод и трубы для передачи из Extra Utilities(или любого другого мода по желанию) 5) Конденсатор(id 203:15) Крафт: 6) Теплоотвод x4(id 4223:1) Начинаем: а) Поставьте и включите термогенератор(подробный гайд в шаге 1) б) Поставьте парогенератор вплотную с термогенератором, термогенератор должен соприкасаться с парогенератором стороной с изображением оранжевой точки(Это очень важно!). Вот правильный вариант установки: в) Делаем бесконечный источник воды и закачиваем воду в парогенератор, подключив трубу с любой свободной стороны, правильный вариант: г) Теперь заходим в интерфейс парогенератора(ПКМ по нему) и настраиваем, как показано на изображении: д) Ставим конденсатор, подключаем к нему энергию с любой стороны(EU): е) Теперь открываем конденсатор(ПКМ по нему) и кладём в него для ускорения процесса конденсации пара теплообменники(макс. 4 штуки, каждый +2 EU/t): з) Готово, теперь мы производим дистиллированную воду, осталось забирать её любыми жидкостными трубами из конденсатора и помещать в промежуточное хранилище, например, Барабан(id 779). АХТУНГ: В парогенераторе со временем накапливается накипь, к сожалению, разработчик мода не подумал о способе её очистки, и поэтому придётся ключом скрутить парогенератор и снова его поставить на то же место, накипь исчезнет. АХТУНГ: Нельзя допустить переполнения пара в парогенераторе/конденсаторе, получите взрыв. Шаг 3. Производство хладагента. Наша постройка теперь должна выглядить примерно так: Осталось совсем немного, нам понадобятся: 1) Жидкостный/Твердотельный наполняющий механизм (id 202:6) Итак: а) Установите механизм, подключите к нему энергию(EU/t), подведите дистиллированную воду из нашего бака(я использовал барабан), положите ускорители(по желанию): б) Заходим в интерфейс механизма(ПКМ по нему) и настраиваем, как на изображении: Готово! Теперь, чтобы получить капсулу хладагента, необходимо всего лишь положить в верхний левый слот пустую капсулу(обычную/универсальную, без разницы) и в средний слот 1 пыль лазурита.
×
×
  • Создать...