Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'mekanism'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 10 результатов

  1. Недавно (31.10.23) администрация вновь разрешила крафт цифрового шахтера на сервере HiTech, однако игроки столкнулись с проблемой получения стали 5863:4 необходимой для обновленного крафта. Для получения это стали необходим механизм "Унификатор словаря руд" крафт которого представлен на скриншоте ниже Далее по интерфейсу механизма: Присутствует единственная кнопка "Новый фильтр" нажимая на которую попадаем в меню создания фильтра: Здесь нам требуется вписать название слитка ingotSteel т.к. именно так называется необходимая сталь, а также слиток закаленного железа, из которого мы и будем получать сталь 5863:4 Завершающим шагом настройки механизма становится переключения фильтра с закаленного железа на сталь 5863:4, у Вас должно получится как показан на скриншоте ниже: Вот и все, теперь когда вы положите в механизм слитки закаленного железа, то механизм заменит из на сталь 5863:4
  2. Как избавиться от остатков газа в этих слотах?
  3. Доброго времени суток Начнём с того что игроки ставят сотни помп на охлаждение ядерного реактора. Этот гайд сделан для того что бы облегчить их страдания и сократить колл-во помп 1. Для начала надо построить саму турбину На скриншоте представлена максимальная турбина 17x17x18 Табличка какие ресурсы нужны для турбин 2. Делаем воду в турбине Насыщенный конденсатор позволяет во время работы турбины производить воду. Уставливается он внутри турбины над рассеивателем давления Следующим шагом нам надо подать пар (Можно сделать с помощью ядерного реактора подав сначала туда воду и запустив его или бойлером) Следующим шагом подводим к вентилю турбины механическую трубу и ведём её к порту (Вся система охлаждения)(Много труб пара, топлива и энергии) Данного колл-ва воды (+3 помпы) хватает для интенсивности сгорания 150mb/t (Вода уходит в плюс из-за помп, если хотите что бы она держалась на 1 уровне помпы можно не ставить) вода сначала начнёт уходить но потом будет идти в плюс Если есть какие-то дополнения по поводу данного гайда или критику жду)
  4. Привет, часто начали спрашивать "Как сделать автокрафт закалёнки?" "Почему не работает автокрафт закалённого?" Поэтому решил написать маленький гайд. Этот гайд нацелен на новичков, либо же для тех, кто только начал изучение mekanism. Опытным игрокам этот гайд будет не интересен. p.s. Это не самый лучший автокрафт, но я хочу рассказать о том способе, который хотя бы работает, и которым пользуюсь лично я. Автокрафт Слитка светящегося камня и Слитка закалённого железа 1. Ставим наполнитель и компрессор рядом с МЭ интерфейсом 2. Далее подключаем интерфейс, желательно сверху, далее объясню зачем и почему Нам понадобится любой конвертер энергии, чтобы можно было использовать энергетическую трубу края, в моем случае это совершенный энергетический куб Если вы поставили куб, не забываем настроить вход выход энергии. 3. Подключаем энергетическую трубу наполнителю и компрессору. 4. Подключаем к механизмам предметную трубу из Enderio Не забываем настроить вход выход предметов На трубах, подключенным к механизмам, ставим режим "Извлечение" и "Активен без сигнала" На трубах, подключенным к интерфейсу, ставим режим "Помещать" У нас должен получиться вот такой вид стрелочек на предметных трубах 5. Теперь ставим шины экспорта по бокам механизмов, вот для чего нам нужно было подключить интерфейсы сверху. Чтобы сзади можно было подключить предметную и энергетическую трубу. Настройка осмиевого компрессора и автокрафт слитка светящегося камня: Настройка металлургического наполнителя и автокрафт слитка закалённого железа. На этом у меня все, надеюсь я хоть чем-то помог вам. Спасибо за прочтение и удачи!
  5. Автоматизация металлургического наполнителя. Всем привет ? Данный гайд подходит больше для новичков, которые хотят автоматизировать свои приборы из мода Mekanism. Автоматизацию покажу на примере металлургического наполнителя, с другими приборами суть будет такая же. У приборов из Mekanism несколько сторон для получения предметов (основные и дополнительные), поэтому просто подключить интерфейс на прямую мы не можем. Для этого нам придется делать "костыли". 1. Подключаем наш интерфейс к сундуку. 2. Ставим наш прибор (в нашем случае металлургический наполнитель) и настраиваем ему стороны. Я Настроил так что: Сверху доп слот (Фиолетовый) Слева основной слот (Красный) Посередине (лицевая часть) слот для готовой продукции (Синий) Вы можете настроить как вам удобно:) Гайд по настройке сторон: 3. Подключаем трубы от сундука к металлургическому наполнителю и от него ведем трубы к интерфейсу. Из сундука идут ресурсы в наполнитель (по разным слотам), а из наполнителя идет то, что получилось в интерфейс (т.е сразу в мэ сеть к вам в ячейки) 4. Делаем шаблон и кладем его в интерфейс Вот и все, другие фабрики из Mekanism автоматизируются подобным образом. По итогу мы получаем это: P.S. Трубы можно использовать те, которые вам удобны. Фильтры в трубах также можно использовать. Если есть вопросы, задавайте в комментариях.
  6. Всем привет! Играя на проекте очень часто замечаю вопросы по типу "почему не идет газ в КРПД", "в дробилку не идет руда" и т.д. В этом гайде я решил помочь новичкам в этой проблеме. Начнем с мода Mekanism, для примера я покажу настройку сторон на КРПД (так-как в нее надо подавать газ,воду,предмет,электричество и забирать предметы с газом) и на наполняющей фабрике (так как в ней есть доп. слоты для предметов). Обогащающая фабрика: Открываем фабрику и видим что каждый слот обозначен своим цветом Запоминаем какой цвет где находится и идем в "Настройка сторон" В настройках сторон жмем на нужные нам квадратики и выбираем цвет который нам нужен (в самой фабрике все слоты обозначены) Синий - выход предметов Красный - вход предметов Фиолетовый - вход доп. предметов Зеленый - энергия Так-же есть возможность включить "авто извлечение", вещи будут сами выходить с стороны что вы указали в сундук или другой прибор. КРПД: Тут чуть посложнее ? К Слева газ что мы подаем (Красный слот) Справа газ что вырабатывает КРПД (Синий слот) Открываем "Настройка сторон" В настройке предметов все идентично как в фабрике (нету слота под доп предметы) Но появляется необходимость настроить стороны для жидкостей и газа В настройках жидкости указываем ту сторону, куда будет входить вода А в настройках газа, указываем стороны для входа и выхода газа Красный слот - вход газа Синий слот - выход газа Совет: Используйте трубы из Ender IO, несколько разных труб можно подключить в 1 слот (к примеру вводить предметы,газ и воду сверху). А теперь пример с модом TE на примере фитогенного светильника: Справа открываем слот "Конфигурация" и видим те же цвета что и в самом светильнике, настраиваем их так как вам удобно ? Cовет: чтобы слоты не забивались одной вещью их можно поделить на разные цвета и вещи подавать с двух сторон. (На выход предметов вы можете сделать также)
  7. Автоматическая ферма биотоплива. (Сами понимаете для чего ? ) Итак, для полной автоматизации мы будем использовать множество механизмов из разных модов, благо на проекте они все есть. 1. Нам нужен бесконечный источник древесины, советую использовать "Фермерскую станцию" из мода Ender IO, и в качестве топора класть в нее "Исцеляющий топор" (он не ломается) из мода Extra Utilities. А так же рекомендую выращивать "Ель" она может расти 2х2 блока и древесины дает очень много. 2. Из древесины делам "Древесный уголь" а из него делаем "Измельчённый древесный уголь" (4708:3) 3.Далее нам нужно сделать "Шлак" (5046:514) По моему мнению один из лучших способов его создания (а их много), из булыжника и песка в индукционной плавильне. А сам песок мы можем делать в обычной дробилке. Каменный кирпич что получаем в индукционной плавильне можно класть сразу в мусорку. (По трубам или сразу авто извлечением с красного слота) Булыжник берем из бесконечного источника с помощью "Узел передачи (Предметы)"(748) и кладем в него "Взаимодействие с миром"(4848:2) 4.Далее создаем селитру (4708:17), все так же из булыжника. Булыжник->гравий->кремний->порох->селитра. 5. Объединяем все выше полученное в удобрение (5046:16), очень удобно использовать "Создатель" из Ender IO, для автокрафта. 6. Ну а теперь зацикливаем фитогенный светильник и делаем бесконечные арбузики :3 В Фитогенный светильник (886:11) (настраиваем слоты зеленый и фиолетовый) подаем удобрение и семена арбуза, а так же воду с любой из сторон. Получаем блок арбуза, его передаем в лесопилку (886:2), там получаем дольки арбуза. Далее их передаем в создатель и в дробители (из mekanism). В создателе делаем из долек арбуза->семена арбуза, их подаем обратно в фитогенный светильник (желательно через сундук, что бы был резерв семян). А в дробилках получаем само биотопливо. Важно! Создатель должен находиться раньше чем дробители, чтобы сперва создавались семена для фитогенного светильника, а уже потом биотопливо. Ну а на этом гайд подошел к концу. Вроде сделал максимально понятно, если будут вопросы, прошу задавать их в комментариях.
  8. Для меня стал шоком тот факт, что с HiTech убрали реактор и турбину, как основа мода Mekanism я считаю, что реактор нужно вернуть в игру, но конечно, не такой дизбалансный, 5 миллионов энергии\тик ломают экономику в 0, я предлагаю порезать выход (если это возможно) реактора, попробовать провести рассчеты, чтобы количество потребляемой им энергии было соотношено потраченным ресурсам. Количество ресурсов и энергии, которые затрачиваются на реактор немалы, но в этом и есть прелесть реактора, как стимул, который получают игроки. Моё предложение я уже огласил, порезать выход энергии, но сделать его выгодным для игрока, конечно, надо уловить этот тонкий баланс, не знаю точных цифр, но в то время, когда я играл на HiTech энегрии уходило огромное количество (как минимум на насосы), моё личное мнение - давать игроку 1.5 х затраченная энергия (условный максимум при максимуме тепловых испарителей и приборов), спасибо за внимание!
  9. Сначало про провода из Mekanism (Универсальный кабель всех тиров), если чанк с кабелями не прогружается, то при прогрузке этого чанка, кабель багает (отсоединяется от всех механизмов и перестаёт передавать энергию), решить эту проблему можно сломав 1 кабель и поставив его обратно. Но согласитесь, это не дело каждый раз переставлять туда сюда эти кабеля. Так же, хотелось бы что бы кабеля (Mekanism) передавали EU от генераторов из IC2. Столкнулся с проблемой что генераторы Стирлинга не передают энергию по кабелям (Mekanism). Я использую мультихранилище из Mekanism и несколько жидкостных реакторов, и очень не удобно подсоединять их через мфэх к хранилищу, а если напрямую к хранилищу, то в один момент провод из IC2 отсоеденится от хранилища, и реакторы перегреются. Думаю исход очевиден. Надеюсь Администрация исправит это
  10. Здраствуйте, на сервере galaxy нету обещаного мода mekanism! Он очень там бы пригодился, прошу сделайте его там после вайпа, На странице с описанием сервера galaxy написано в списке что там есть mekanizm. Его там вообще нету.
×
×
  • Создать...