Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'witchery'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 15 результатов

  1. Предисловие: На форуме просто до ужаса много разнообразных гайдов, ферм и просто неплохих советов, но гайда по оборотню нет, так что вот. Структура гайда: Гайд по сбору шабаша Ритуал заражения ликантропией Прокачка уровня оборотня Некоторые полезности СБОР ШАБАША РИТУАЛ ЛИКАНТРОПИИ УРОВНИ ОБОРОТНЯ ПОЛЕЗНОСТИ
  2. ExtraWitchery и Witchery Все мы знаем про один очень интересный мод, разработку которого забросили в далёком 15ом году но даже так этот мод имеет в себе огромное количество интересных и уникальных механик, увы, у нас этот мод не очень актуален, но как оказалось всё не так плохо, стоило убрать заражение через удары в оборотня и половина сервера начала развивать этот мод что бы получить своего любимого блохастика Быть может стоит начать делать аддон для забытого мода, ведь найти какие то адекватные аддоны для него трудно даже на других проектах Напоминание: Всё это лишь концепт и мысли того, что можно реализовать этим аддоном, все идеи - сырые наброски, если все же решитесь делать этот мод тогда продумывать всё до каждой мелочи. Примечание: Это всё наброски идей, для создания аддона не обязательно создавать абсолютно все эти предметы Примечание: Все названия созданы на скорую руку просто, чтобы донести идею. Что можно улучшить, изменить и добавить? Улучшение старых механик: - Улучшенный перегонный куб - Такой же перегонный куб, требующий больше энергии алтаря, но крафтит в разы быстрее старый куб крайне медленный - Улучшенная ведьмина печь - Так же будет быстрее, можно добавить шанс на вторичный продукт - Совершенная артана - стандартная артана на самом деле крутой предмет, повышает шанс на добычу черепов и прочей фигня за крайне дешёвый крафт, можем сделать улучшенную артану с более сложным крафтом и повышенной добычей - Автоматический котелок - котелок имеющий инвентарь, позволяет варить настои в автоматическом режиме, раньше крайне долго и не удобно было варить что-либо на нём, в новой версии это исправим, добавляя авто-варение за счёт не малого кол-ва энергии алтаря - Комплекс серебряных чанов - структура из блоков , позволяющий выделять серебро из золота более эффективно, нежели это делают старые серебряные чаны с печкой. Даёт шанс на получение нового предмета "Чистого серебра" (о нём будет далее) - Чистый серебряный меч - серебряный меч, в аналогии с обычным серебряным мечем, только урон умножает не на 2, а на 4 (Против оборотней) - Сет бога смерти - Аналог сета смерти с улучшенными характеристиками - Улучшенная шляпа бабы яги - Такая же шляпа, с поднятым шансом на удвоение зелья Добавление новых предметов\Блоков\Механик и изменение старых Предметы Сам витчери довольно-таки простой мод, сделать на его основе что-то сложное - трудно, по этому лучше добавить в него новые предметы для крафтов, и способы их получения Бурление магии - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков серебряного дерева (Thaumcraft) Сумеречный дух - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков сумеречной сосны (Twilight Forest) Ведьминый запах - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков ведьминого дерева (Ars Magic 2) Чистое серебро - Более дорогое серебро получаемое с не большим шансом через комплекс серебряных чанов Идеальное зелье - зелье создающееся в котле из нескольких ароматов Пыль мёртвых - более дорогая версия спектральной пыли Идеальный камень силы - Дорогая версия камня силы, создаётся через ритуал (Магия кругов) Очищенный мутандис - Дорогая версия мутандиса экстримеса, требуемая для работы Стола мутаций Основа тела - Предмет требуемый для работы ведьминой лаборатории предметы можно делать по мере придумывания или создания новых блоков, механик или улучшений Новые предметы - Защитная аура Блок, дающих эффект сопротивления III в определённом радиусе, расходует силу алтаря ИЛИ заряженные камни силы Блок поможет игрокам обезопасить себя от смерти (Частично), поможет в сражении с некоторыми боссами и просто уменьшит шанс умереть на своей территории от каких то мобов - Ведьмин призыв - был в витчери ритуал позволяющий призывать иссушителей всего за 1 череп и ещё парочки предметов. Этот блок будет призывать иссушителей по более дешёвой цене, а так же сразу убивая их (получать звёзды ада) расходуя энергию алтаря - Ведьминый реактор - Аналог жизненного реактора, даёт возможность получать кровь в алтарь блудмагики расходуя так же энергию алтаря - Ведьмин рост - блок который за энергию алтаря выращивает растительность вокруг - Верстак сосудов верстак, позволяющий более эффективно тратить глину, за одну глину создаёт 2 сосуда из мягкой глины - Печь сосудов - Мгновенно плавит сосуды из мягкой глины, создавая глиняный сосуд (Печь плавит только сосуды) - Ведьмачья лаборатория - Блок, позволяющий за энергию алтаря и новый предмет "Основу тела" раз в определённое время создавать рандомное кол-во предметов из списка (Жабий коготь, крыло совы, язык собаки, шерсть летучей мыши, сердце крипера - Стол мутаций - Блок, позволяющий за новый, более дорогой вид мутандиса мутировать из травы то растение, которое укажет, а не рандомное - Амулет зрения - амулет одевающийся в слот "амулета" - даёт ночное зрение - Древний гумарилис - Цветок поедающий растительность из Witchery и генерирующий ману - Кукла возврата - Кукла привязанная к игроку через днк и к координатам через камень возврата - при нанесении смертельного удара возвращает игрока на привязанную точку (Без смерти и потери ресурсов) - Кобольдитовая кузня - Блок, позволяющий крафтить из кобольдитовой пыли кобольдитовые самородки, а из них кобольдитовые слитки - Ювелирный ведьмачий верстак - блок, позволяющий крафтить камень силы без затрат лавы - Ведьмачий усилитель - Кольцо при надевании которого на игрока накладываются хорошие эффекты за счёт потребления инфузии из витчери - Ведьмачий хранитель - кольцо при надевании которого с игроки будут сниматься все негативные эффекты за счёт потребления инфузии из витчери - Сброс боли - Предмет при использовании которого с игроки снимаются все проклятия (Аналог статуи богини) - Статуя бабы яги (блок) - при нажатии пкм снимает с игроки все эффекты Алтарь Так как теперь алтарь будет очень востребован, нужно добавить и его способы прокачки Древний кубок - эффект как у наполненого кубка, только в сильнее, будет иметь 3 уровня с множителем 1,5 \ 2 \ 3 Зачарованный канделябр - Эффект как у канделябра, только сильнее, будет иметь 3 уровня с множителем 1,5 \ 2 \ 3 Совершенная артана - Эффект как у обычной артаны, только сильнее в 2 раза Источник силы - эффект как у головы поставленной на алтарь (Увеличивает кол-во и регенерацию силы алтаря) только сильнее, так же будет иметь несколько уровней Witchery - Изменения мода Изменения: Некие крафты в витчери стоило бы поменять, в том числе через ритуалы магии кругов такие, как: - Ритуал заражения в оборотня Почему? Оборотень это очень имбовая тема, дающая из ничего х8 урон и огромную защиту как? Усложнив крафт, так же усложнить прокачку уровней оборотня - Ритуал призыва дождя \ смены погоды Зачем? Сделать более затратный по ресурсами ритуал, и убрать ограничение на юз ритуала раз в 2 часа, способов призывать ночь и дождь и так дофига, не вижу смысла вырезать именно витчери - Прочие мелкие усложнения в некоторых ритуалов Вампиризм: Вампир бесполезный и его нужно чинить и балансить Что нужно? - Убрать потерю крови и дебаффы при нахождении на солнце (Баланс, ибо главные недостатки оборотней давно убрали) - Усложнить прокачку уровней вампиризма Добавить ритуал на призыв шабашной ведьмы Возвращение проклятий, включение кровавой розы Кровавая роза хорошо пофикшена, и не имеет в себе опасности, а через днк у нас ты особо ничего и не сделаешь. На случай если какого то новичка кто-то попытается закошмарить проклятиями - он сможет просто купить новый предмет "Сброс боли" и сбросить все проклятия
  3. Доброго времени суток, в этом гайде хотел бы рассказать о автоматизации ритуалов из такого мода как Witchery. P.S. Этот способ не эффективен если у вас низкий уровень энергии в алтаре. И так начнем, данная автоматизация будет происходить с помощью МЭ системы и щипуна. Для этого нам понадобится: 1) Работающая МЭ система х1 2) МЭ Интерфейс х1 3) Щипун (в зависимости от ритуала) 4) Таймер х1 5) Трубы из эндер ио или термала 6) Поисковики или фильтры 7) Коллектор края И прямые руки, куда без них. 😉 Покажу на примере Ритуала некромантии Строим сам ритуал, и возле него ставим наши щипуны в количестве 6шт. После чего ставим поверх них трубы и подключаем к сундуку. Теперь нам надо настроить поисковики. В них нам надо ставить: белый список, сигнал красного камня включен, количество предметов поступающих и ставим туда предмет который нам нужен. После того как вы настроили все поисковики, переходим к шаблону. Кодируем его на "обработке создание". И на последок ставим таймер с кд 8-10 секунд. Надеюсь данный гайд для вас будет полезным.
  4. Приветствую. (Гайд основан на рабстве угнетённых зелёных огров) Расскажу и покажу возможно одну из самых легких ферм по добычи кобальтовой пыли. Начнём! 1. Ресурсы которые нам нужны для установки конструкций и т.п. Укреплённое стекло, две красной пылинки, поршень, ведро воды и лавы, песочные часы(Ботания), сундук, вороток(Ботания) можно использовать голема или второго хобгоблина привязанного без кирки, он будет складировать лут, любые блоки(Я взял стекло), два блока песка, поводок, забор, любая кирка и конечно же сам ОГР. 2. Делаем небольшую платформу 4х18(Ширину можете выбрать по своему вкусу) Используем укреплённое стекло ибо хобгоблины слабы перед ним. 3. Далее создаём генератор камня на конце платформы. Прежде чем выливать наши жидкости, советую поставить блок на скрещивание чтобы не получилось раннего разочарования . Высыпаем пыль, ставим часики по ним ПКМ двумя блоками песка , вот пошёл прогресс . Поршень вытягивает 12 блоков камня. 4. На последнем блоке камня строим перегородку из укреплённого стекла и создаём некую комнату для раба, ставим забор на три блока выше нашего пола, привязываем угнетённого и даём ему кирку, бедняга начинает вкалывать. По поводу сбора тут на ваш выбор: второй хобгоблин без кирки, голем с сердцем на сбор, вороток. Я использую вороток поэтому ставим вороток на одну из стен и рядом сундук. Проблемы которые могут возникнуть при их работе: в основном это ваш приват, а точнее флаги или их отсутствие Исправления: Добавляем фейк пипла-бота в наш регион где стоит ферма /rg addmember AngryM1lk(name rg) [minecraft](bot) /rg addmember AngryM1lk(name rg) [witchery]
  5. Thelix

    [Witchery] Лорд мучений

    Добро пожаловать на очередной гайд по боссам из модификации witchery А именно Лорд мучений или же повелитель мучений Подготовка к призыву Мы должны иметь 2 шабашных ведьм в шабаше, если их нет, то идём собирать шабаш 🙂 Зачем? Потому-что мы должны призвать импа, это такой наглый красный демон-карлик Так же мы должны иметь какую-то инфузию (Любую) с зарядом выше половины (А лучше полную) Как зачаровать себя на какую-то из инфузий? Открываем страницу 58-61 книги ведьмовство: магии кругов Проводим ритуал, стоим в центре, только нужно знать, что этот ритуал наносит около 100 урона, так что нужно что-то думать. Из мне знакомых вариантов это: Вампиризм Венок (Botania) Кукла вуду защиты от смерти (Witchery) Или просто много хп, и сопротивление урону Имп и его призыв Призываем его с помощью ритуала магии кругов, скрин которого будет ниже. Сам ритуал мы должны активировать камнем пророка, и в это время мы должны иметь минимум 2 шабашных ведьмы Он нам и даст призывалку нашего босса, и так, мы должны скрафтить демонический контракт, и привязать его к себе набором для сборка ДНК (Своим ДНК) Привязывать легко, просто соединяем в верстаке контракт и днк Лучше это делать до призыва импа, так как он имеет свойство кусаться Тыкаем этим контрактом по импу, внимание мы должны иметь 25-30 уровень опыта, иначе это не сработает Лучше иметь 30 уровень, что бы точно не было проблем и вот он теперь служит нам Скрин: Свинина там не обычная, крафт её указан выше Что мы должны сделать? Откармливать нашего импа "Блестяшками", а точнее золотом, алмазами или изумрудами а так же красной пылью и лазуритом, но в их случае подойдут только блоки а ещё этот жук хавает звёзды ада) Золота он жрёт много, по этому как по мне выгоднее кормить алмазами или изумрудами Выбираем чем будем кормить, и кормим (Предмет в руку и пкм по нему) Пока он говорит: "Блестяшки!" - Даём ещё белстяшек Пока в чат он нам не напишет "Моя хранить секрет" Когда он пишет "Эх... блестяшки.. Скучища.." - Ему надоело, ждём 1-2 минуты и даём снова В итоге он вам будет давать предмет за каждый сеанс "Блестяшек" Первым делом он даёт ⟹ Душа Демона голода ⟹ Душа Демона страха ⟹ Душа Демона печали и последнее, то что нам и нужно это "мучение" Перед тем как мы пойдём дальше, немножко расскажу о возможностях импа, по сколько он выдал нам все эксклюзив предметы, то при продолжении кормления его, он будет выдавать разные вкусняшки: ➜ Ветвь энта ➜ Крыло совы ➜ Язык собаки ➜ Сердце крипера ➜ Шерсть летучей мыши ➜ Жабий коготь ➜ Демоническая кровь Так же он умеет выполнять другие контракты, а именно: ➜ Плавящее касание При ломании чего-то оно будет сразу плавится, и появляется шанс получить несколько слитков из руды ➜ Огненное касание При касании к блоку рукой (пкм) и иногда просто рядом с Вами ставит блок огня (Ходячая зажигалка) ➜ Испарение Испаряет воду вокруг Вас ➜ Устойчивость к огню Говорит само за себя (Огнестойкость) ➜ Живое пламя Призывает возле игрока ифрита Теперь переходим опять к нашему лорду Призыв Лорда мучений И так, во первых проверяем есть ли у нас инфузия, а если есть то достаточно её или нет (Больше половины) во вторых ищем или строим сами каменный круг, построить его очень легко, и даже не нужно выбирать из чего, просто повторяем конструкции из простого булыжника Можно делать тупо из булыги, но тут я для наглядности сделал в перемешку, та и может кому зрительно проще будет воспринимать такой формат И если что, для него не нужны никакие спавнеры ведьм, или раздатчик снизу, только то что видно на скрине Надеюсь с кругом разобрались Начинаем Теперь становимся в центр круга, берём мучение в руки и зажимаем ПКМ Теперь ждём, постепенно будет снижаться уровень инфузии, и в конце концов призовётся босс Феечка с крылышками и бородой 🙂 А может и не борода, прост лицо страшное, но да не важно Характеристики И так имеет: 500 хп Максимум за удар принимает: 5 урона Урон от него: средний, но без брони очень больно Способности: Летает, накладывает на вас баф антиполёта, т.е летать вы не сможете Далеко он улетит вряд-ли, но всё же советую как-то его приструнить, например вызывать в закрытом помещении, или если есть модификации Thaumcraft, а именно Thaumic Tinkerer то просто поставить материальный притяжятель и не парится Убиваем как хотим, можно использовать магии из Ars Magic Можем просто меч, в общем что угодно. У него присутствует 2 фазы Первая в нашем мире, вторая в его Когда мы сносим ему половину хп то он переходит в свой мир, и забирает нас туда Его мир - лабиринт и что бы продолжить сражением нам нужно пройти его, как видите он в центре После его убийства проходим на противоположную от спавна сторону лабиринта, и там будет портал, который и выведет нас отсюда А в центре (там где босс) и по бокам есть сундуки, лут там бесполезный, но всё же Бой в его мире ещё проще, так как они никуда не улетит, дамажим так же по 5 хп, ну и собсна убиваем его Дроп с него ⟹ Душа Демона мучений ⟹ Сердце демона ⟹ Зачарованая книга По сути, это всё, босс убит, лут у нас, ниже я расскажу зачем эти души, и что они дают Души демонов, и их эффекты И так, каждая душа открывает один эффект для мистического отростка,а именно: ⟹ Ignianima - Душа демона печали Наносит урон, чем меньше у Вас хп, тем больше урона (Максимум 10 урона выбил, но дамаг игнорирует броню) ⟹ Carnosa Diem - Душа демона голода Наносит Вам пол сердца, взамен немножко пополняет ваш запас инфузии ⟹ Morsmordre - Душа демона страха Призывает тёмную метку, которая отпугивает враждебных мобов, пропадает через несколько минут ⟹ Tormentum - Душа демона мучений Пускает снаряд по радиуса, который отправляет всех задетых игроков и мобов в лабиринт мучений (Туда где нас встречал лорд мучений) Вот только мобы при телепорте пропадают, и переносятся игроки (не знаю как на других проектах) Вот эти же символы только в книге Ведьмовство: симвология, все символы рисуются мистическим отростком, и только при наличии инфузии, тратя её заряд На этом гайд завершён, всем спасибо за внимание, надеюсь кому-то помогло, или вы узнали что-то новое. Кто желает дополнить что-то - пишите ниже ❤️ Другие гайды от меня: (Кликабельно) ⟹ Мутации - Все мутации из мода ⟹ Призыв смерти - Способы убийства, лут, призыв ⟹ Тень Леонардо - Способ убийства, всё о призыве, лут
  6. Thelix

    [Witсhery] Тень Леонардо

    И так всем привет, это гайд по призыву и убийству леонардо Для некоторых игроков он остаётся страшным боссом которого трудно убить, но тут надеюсь Вы поймёте что это не так Знаю что гайдов по леонардо в интернете не мало, но я постараюсь сделать самый информативный и полезный из всех. Подготовка к призыву Для начала мы должны иметь алтарь, в.. 15.000 или 10.800 или 7.000 энергии На этом моменте мы разрушаем миф про обязательные 15к, и про круги вокруг котла Круги служат лишь для того что бы уменьшить затраты, и они располагаются не так как в магии кругов, а так же они могут быть не только обычными, а и адскими Да, именно так, всё зависит от того какие круги будут стоять возле котла Чем меньше энергии мы тратим тем больше шанс получить негативный эффект при призыве, но разве это важно? 15.000 энергии алтаря: 10.800 энергии алтаря: 7.000 энергии алтаря: С кол-вом энергии разобрались, прошу обратить внимание на то, по какой схеме расположены круги, так как это не та схема как в магии кругов, а не много иная И так продолжаем Для призыва леонардо нам нужно будет закинуть в котёл такие вот предметы: * Корень мандрагоры (+1) * Адский нарост (+2) * Слеза богини (+2) Что это за цифры? * Алмазное испарение (+2) Это количество вместимости * Алмаз (+2) В итоге мы должны набрать 14 очков * Звёзда ада (+4) и после кидать шляпу * Шляпа ведьмы (Последний предмет) Кидаем всё в любой очерёдности, НО шляпа ведьмы должна быть последней Налили воду, дождались пока закипит, кидаем всё как сказано выше и вокруг котелка как обычно должны появится подобные эффекты, при чём не важно какого цвета, так как это зависит от очередности, и не имеет никакой важности Ждём некоторое время и получаем результат Это наш босс Характеристики Леонардо имеет 600 хп В первой фазе он получает максимум 12 физического урона После начала второй фазы по 4 урона (Примерно ниже 160 хп) Его можно увеличить, например халит сетом (DivineRPG) Его атаки в принципе не страшны, он способен выбросить предмет из Вашей руки, отбросить вас, замедлить, нанести урон, поджечь территорию вокруг Но есть один и страшный эффект, это спираль смерти, если он его наклал на вас - значит заметил При истечении времени вы просто умрёте, избежать можно дебаффом, и телепортированием куда-то далеко, ибо даже если вы снимете эффект рядом с ним, он его просто накладёт заново. Самое интересное это то, что он призывает своих помощников духов, и пока они живи его ударить нельзя их бывает три типа Зелёный дух - убивается физическим уроном - Обычный меч и т.д. Красный дух - убивается огненным уроном - Огненная магия (Ars Magic) Набалдашник: Огонь (Thaumcraft) Зажигалка, лава Синий дух - Убивается магическим уроном Зелье вреда Магия на магический урон (Ars Мagic 2) При убийстве выпадает приглушённый дух Но, есть 2 способа простого убийства Первый самый простой: Включаем невидимость (Зельем, чем угодно) Становимся на расстоянии от леонардо (Блоков 20 и сразу после призыва) И бьём чем-то дальнобойным - Луком, фазером, магией, набалдашником (В общем что есть у Вас на сервере, и то чем Вам удобно) В итоге мы получаем то, что босс нас не видит, и не призывает своих духов, и не накладывает смертельную спираль Второй, более трудный но всё таки как по мне лёгкий Все эти духи убиваются рукой смерти, или косой смерти (Рука - 2 урона, Коса - 10) Не важно какого цвета, убивать рукой их легко, и это самая сильная сторона Леонардо, дальше просто затыкаем его мечем и всё Единственное что при убийстве косой или рукой с духа не выпадет приглушённый дух Способы убийства мы разобрали, теперь лут После убийства Леонардо Вы получите Урна Леонарда (Leonard`s Urn) Сердце демона Книга с зачарованием (на любой чар любого уровня (Не только ванильные)) Что такое урна леонардо? Это предмет, с помощью которого мы можем бесконечно использовать зелья из витчери (Только те, которые мы сделали сами в котле, по книге) Кладём зелье в урну, и мистическим отростком рисуем символ(Под каждый слот свой символ) Каждое использование тратит не большое кол-во вашей инфузии, но её легко восстановить Как рисовать эти символы написано не только в самой урне, а и в книге Ведьмовство: Симвология Всего их 4: Caelum \ Baratrum \ Ortus \ Occasus - (Страницы 26-29) Слоты? Да, у урны есть уровни, первый уровень - 1 слот, всего их 4 Улучшать её нужно путём соединения с собой же (1 уровень + 1 уровень = 2 | 2 уровень +1 = 3 | 3 уровень + 1 = 4 ) На этом всё, если я что-то пропустил можете меня дополнить Надеюсь кому-то пригодится, спасибо за внимание! Дополнения от читателей: - Смерть от эффекта можно избежать венком из ботании (А так же куклу вуду защиты от смерти) Все гайды по витчери от меня: ⟹ Мутации - Все мутации в моде ⟹ Смерть - Призыв смерти, убийство, лут ⟹ Лорд Мучений - Призыв, убийство, лут, имп
  7. (Вдохновитель: DeniTheAccursed)Всем здарова! В общем с вами игрок MagicRPG#1 karasb752 , и сегодня я вас введу в зельеварение. Список вещей которые вам необходимы: 1. Ведьмовство: Ведьмины Зелья (ID 5290) 2. Котёл (не путайте с котелком) 3. Алтарь 4. Бутылки 5. Ведро 6. Вода И так, открываем книгу Всё это большинство вкладок нам не нужны, нужна только самая необходимая - эффекты. Наверняка вы спросите - "Почему?" . А я вам отвечу - а потому что остальное отложиться в памяти и не придётся залезать в книгу. Все зелья делятся на уровни. Уровень зелья определяется его вместимостью. Т.е чем больше компонентов вместимости вы закинете в котёл тем сильнее повышается уровень зелья(но это не значит что если вы закинете 12 корней мандрагоры то у зелья будет 12 уровень, а будет только первый так как корень мандрагоры добавляет только +1 к вместимости) Каждый компонент для правильной варки зелья нужно добавлять сверху вниз справа на лево. Вот она "таблица вместительности" В каждое зелье можно добавить компонент "Длительности" эти компоненты увеличивают длительность вашего зелья Редстоун увеличивает длительность первоночальной длительности Вашего зелья в два раза Обсидиан увеличивает длительность первоночальной длительности Вашего зелья в четыре раза Луковица майндрейка увеличивает длительность первоночальной длительности Вашего зелья в шесть раз Силу эффекта определяет также добавленный в него компонент Светопыль - второй уровень Огненный стержень - третий уровень Заряженный камень силы - четвёртый уровень И так сделаем небольшой заключительный экзамен. Сварим зелье "Парения" Шаг #1 Добавим компонент вместительности зелья Так как нам нужен второй уровень зелья, к примеру добавим адский нарост Шаг #2 Добавим сам ингредиент для зелья - сахарный тростник Шаг #3 Добавляем длительности или силы эффекта по вкусу (я добавил светопыль и редстоун) Шаг #4 Зачёрпываем жижу Шаг #5 Profit Подробнее об остальном во второй части. Прощайте
  8. quantumS

    гайд Witchery. Вампиризм

    Вампиризм Ответы на все самые популярные вопросы Вы найдете в этом гайде А именно: -Как стать Вампиром? -Как получить нужный Вам уровень? -Способности Вампира -Как избавиться от Вампиризма? -Как сделать броню Вампира? Доброго времени суток Уважаемый игрок. Приятно осознавать, что гайд ,написанный мной, все же тебе потребовался. Как стать Вампиром? Первое, что нам необходимо сделать - соорудить/расчистить платформу размером 7x7 блоков. Материал платформы никакой роли не играет. Помимо этого нам потребуется 24 нити, 4 факела, 8 редстоуна, а также череп скелета по центру. Выглядеть все должно именно так. После приготовления платформы нам понадобятся еще Glass Goblet и Боллин. Мои поздравления! Теперь Вы готовы к самому ритуалу. Ритуал нужно провести ночью. Осталось только найти курицу, принести ее на череп и убить Боллином непосредственно на черепе. В это время Glass Goblet должен быть у Вас в инвентаре. Согласен, задача не из простых. Но, вы всегда можете купить яйцо курицы на /warp Shop или же обменять у игроков. После убийства курицы бокал наполнится кровью, его необходимо использовать на череп(Shift+ПКМ).Если Вы все сделали правильно, то Прошу любить и жаловать - Elle, дочь Lilith. Ее нужно затащить в ад и скинуть в Лаву и подождать около минуты, сделать это довольно просто- она везде ходит за Вами. После того как Вы скинете ее в Лаву должно получиться что-то подобное: Теперь Вам необходимо убить Lilith. Будьте осторожны, это не самый простой босс, она имеет оочень большую скорость регенерации. После того, как вы убили ее один раз, дайте ей тот самый бокал, нажав ПКМ. Он наполнится ее кровью. Пьём кровь, и Вуаля! Вы самый настоящий вампир! Как прокачать уровни Вампира? Для перехода на Второй уровень Вам потребуется: Полностью заполнить шкалу крови(3 единицы крови). Для этого с помощью колесика мыши нам необходимо выбрать клыки и зажимая ПКМ выпить кровь например у жителя. Как только Вы это сделаете, Ваш уровень повысится до Третьего, а капель крови станет 4. Для перехода на Третий уровень Вам потребуется: Использовать Transfix (2ой "скилл" Вампира), на нескольких(4-5) Жителях, после чего выпить у них кровь до середины. Когда вы дойдете до этой "Середины", Вы услышите звук, который и подскажет Вам о том, что пить кровь у этого жителя хватит. Для перехода на Четвертый уровень Вам потребуется: Пережить 3-4 игровых суток без смертей и прочесть "Observation of Immortal"(с 9 страницами)Полностью! Проще всего купить эту книгу в аренду у игроков, ибо найти страницы для этой книги невероятно сложное занятие. Если вы все сделали верно, то получить свой заветный 4 уровень. Или нет, так как уровень баганый и с первого раза может не сработать. Вот так выглядит сама книга Для перехода на Пятый уровень Вам потребуется: Соорудить Вооот такую конструкцию. Что есть что, спросите Вы? Хз, скажу я Вам потребуется сделать около 12 Солнечных гранат(Sun Grenade). Использовать их лучше всего спрятавшись в комнатке своего домика/пещеры, кидая одну гранату за другой себе под ноги. Крафт требуемых вещей приложу снизу. Для перехода на Шестой уровень Вам потребуется: Тут всё довольно просто, нужно убить 20x Ифритов. Получилось? - Вы восхитительны, а также имеете 6!! Уровень Вампира. Для перехода на Седьмой уровень Вам потребуется: Тут всё тоже просто Призываем и убиваем Лилит вновь. Да, опять. Да, я серьезно. Не забудьте после убийства дать ей Мак вместо бокала. Именно Мак, не перепутайте. Для перехода на Восьмой уровень Вам потребуется: Воу, вы еще здесь? Не каждый выдержит подобное. Продолжаем! Собираем экспедицию, берем друзей в охапку и вперед в неизведанные земли! Нам нужно обойти 5 деревень. Деревню засчитает в том случае, если вы еще в ней не были. Для перехода на Девятый уровень Вам потребуется: Мы на финишной прямой. Быстренько строим 5х Клеток для жителей, и расфасовываем жителей по клеткам. Используем Transfix и выпиваем кровь до середины у каждого жителя, не получилось? Делаем еще раз. Для перехода на Десятый уровень Вам потребуется: -Гроб! Да-да, именно он. Вот его крафт Нужно поставить этот гроб рядом с клеткой и открыть его. После чего выпить всю кровь у жителя(Только не убейте его). Набрать в наш любимый бокал свой крови и дать ее жителю, перед этим использовав на него Transfix. По итогу- вы получаете Вот такого красавца. Проделываем это и остальными питомцами жителями. Для того, чтобы жители не умирали, следует быстро пить кровь, не зажимая кнопки. Поздравляю, кровью и потом Вы достигли последнего уровня Вампира! Cпособности вампира Уровень 1. Можем узнать сколько крови осталось у жертвы. Уровень 2. Ночное зрение и Гипноз Уровень 3. Отбрасывание. (Для использования - Shift+LKM) Уровень 4. Увеличенная скорость и высокие прыжки Уровень 5. Вы не умираете на солнце сразу Уровень 6. Вы можете сломать камень с одного удара Уровень 7. Магия! Превращение в летучую мышь Уровень 8. Гипноз - заставляет жителей следовать за Вами Уровень 9. Возможность превратить других игроков в Вампира(Дайте им выпить своей крови) Уровень 10. 4 вида ритуалов Как избавиться от Вампиризма? Самое простое и очевидное - В третий раз провести ритуал с Лилит и дать ей чеснок после убийства. Менее очевидное- использовать магию кругов и провести ритуал по избавлению от Вампиризма Как сделать броню Вампира? Для этого нам потребуется Костяная игла Затем встаем над белой шерстью и жмем Пкм, шерсть станет кровавой. Кровавую шерсть запихнем пожалуй в печку и получим Woven Cruor. Из него и будем делать наш Supreme Сэт Крафт у вещей идентичен любой другой ванильной броне. Заключение Искренне Верю и надеюсь, что данный гайд поможет Вам в изучении мода Witchery, а именно раздела Вампиризм. Засим мы с Вами прощаемся, но остаемся друзьями. Удачи в изучении мода и хорошей игры на серверах!
  9. Thelix

    [Witchery] Мутации

    Драсти всем, в общем решил я замутить гайд по мутациям witchery. Начнём: Для начала нам нужно замутить мутироваший сук: Вроде как легко Теперь кликаем этим суком по центру мутации(Например сундук) Так же для удобного поиска нужной мутации можно использовать Ctrl+G (Или Ctrl+F обычно в яндексе.) Мутации: Щипун Для мутации: Сундук(1),Высокая трава(4) Мухоловка Для мутации: Ольховый росток(4), зомби(1) Сундук лича Для мутации: Сундук-ловушка(1), Лоза(4) Кровавая роза (На нашем сервере отключена) Для мутации: Сундук лича(1) Мак(4) Дикая ежевика Для мутации: Кактус(3), Лишайник(4), Огненный порошок(2), Костная мука(2) Ежевика края Для мутации: Тростник(1-16), Жемчуг эндера(4),Лишайник(4) Примечание: Чем больше тростника - тем больше ежевики Горькая полынь Для мутации: Тонкий шёлк(4), пшеница(1) Примечание: Пшеница должна полностью вырости Луковица мандрейка Для мутации: Загаданное желание(1), Камень силы (заряженый)(1), Мутандис экстримис(2) Мандрагора(Живая)(1), Крипер(1) Сова Для мутации: Волк(1), Мухоловка(летучая мышь)(4), Мутандис эскримис(3), Камень силы(заряженый)(1) Жаба Для мутации: Оцелот(1), Мухоловка(Слизень)(4), Мутандис эсктримис(3), Камень силы(заряженый)(1) Летучая обезьяна Для мутации: Какао бобы(4), Сова(1), Волк(1), Мутандис экстримис(2), Камень силы(Заряженный)(1), Мак(1) Примечание: Бобы должны полностью вырости Вошь-паразит Для мутации: Кувшинка(4), Мухоловка(чешуйница)(1), Мутандис(2), Камень силы(Заряженный)(1), Язык собаки(1) Примечание: Собирать воша нужно через ПКМ Если его ударить - помрёт (шо не очень хорошо) На этом мой гайдик по мутациям подошёл к концу Надеюсь кому то пригодился (как и мне) Если где то ошибся - палками не бить (Больна жи) А просто можно исправить ❤️ Все мои гайды по витчери: <=> Призыв смерти <=> Лорд Мучений <=> Тень Леонрадо
  10. Добрый день. Тема такая. Вот поставил я себе адскую инфузию(адская враждебность)(не умер благодоря кукле), использовал на курице гипнотизацию, чтобы ходила за мной и куда укажу. Её убили, и всё. Больше никого не могу загипнотизировать. Просто никак. Я не гипнотизирую, а бью. Помогите
  11. BoJloCuK

    Witchery | Основы.

    В данном гайде я вам расскажу, и, разумеется, покажу что из себя представляет модификация Witchery. Пожалуй, стоит начать. Для начала необходима Ведьмина печь: После того, как сделаете ведьмину печь, нужно будет сделать алтарь, но для его крафта нужно будет сделать дыхание богини и выдох демона, которые делаются в ведьминой печи при помощи саженцев: - Это кувшины, которые нужно положить в печку, после переплавки получится емкость для дыхания богини/выдоха демона. Думаю все понятно, можно приступить к крафту алтаря: 1- Дыхание богини 2- Выдох демона 3- Рябина Такой крафт нужно будет сделать 2 раза, после чего ставим в мир вот так: / Все сделали? Отлично! У вас есть слабенький алтарь. Дальше нам необходимо сделать книги. Думаю многие задаются вопросом: "Как разогнать алтарь до 10.000 силы?" Многие начинают ставить кучу растений и саженцев, но это не правильно. В книге магии кругов есть специальный ритуал, при помощи которого вы сможете разогнать свой алтарь до 10.000 силы. На первых строках мы видимо Зелье проращивания, необходимо открыть книгу "Зелья и отвары" и найти там это зелье: Все зелья варятся в этом котле. Сделав котел, строим вот такую конструкцию ( Строим для того, чтобы котел все не поджог ) Отлично! Заливаем воды в котел. Далее нужно добыть все ингридиенты для зелья, после того как мы все добыли, нужно подготовить пустые пузырьки, мы ими будем брать зелье. Забрасываем все ингридиенты с задержкой в 1-2 секунды, после того как все ингридиенты будут в котле, нужно дождаться вот таких пузырьков. Если есть пузырьки, то мы все сделали правильно. Можно клацать ПКМ рукой с пузырьком по котлу, пока не закончится все зелье. Думаю с саженцами проблем не возникло, дальше нам нужен заряженный камень силы, для начала нужно сделать обычный камень силы. ( Дуновение магии делается также, как выдох демона, но в ячейку с дубом, мы забрасываем саженец рябины ). ( заряженный можно не делать, это как пример, но можете сделать, он пригодится.) Если у вас достаточно энергии в алтаре, то можете его не делать, а можете воспользоваться обычным камнем силы ) Далее камень необходимо зарядить. Все ингридиенты делаются достаточно просто, проблем возникнуть не должно. На правой стороне книги изображен ритуальный круг, который необходимо будет нарисовать. середина из золотого мела, круги из белого. Что бы сделать ритуальные мелки, нам понадобится вот такой котелок. Что бы его сделать, нужен обычный котел. Устанавливаем как тигель. -Крафт пасты, необходимой для котла. 1-Семена мандрагоры 2-Семена подснежника 3-Семена водного артишока 4-Семена беладонны Берем пасту и клацаем по обычному котлу. Если все сделали верно, то у вас получится Котел, необходимый для крафтов из Witchery. -делаем такой кубок и ставим на алтарь, он добавит силы. Далее делаем Перегонный куб и ставим в упор к алтарю. Далее делаем слезу богини Думаю все ингридиенты вам знакомы. Далее проводим 2 раза этот крафт: Хорошо. Думаю у вас все получилось. Можно приступить к крафту белого мелка Сразу делается 2 мела, это очень хорошо. Как вы помните нам нужен золотой мел. Здесь очень важен порядок. Для крафта необходимо более 3.000 силы в вашем алтаре. У нас все готово! Рисуем круги, как показано в книге. далее забрасываем ингридиенты для заряженного камня силы. Бросаем ингридиенты в сердцевину круга, далее жмем ПКМ по сердцевине круга. На выходе получаем заряженный камень силы. Далее проводим ритуал: Также бросаем все ингридиенты в центр круга и нажимаем ПКМ Ждем несколько минут.. Не пугайтесь, появится много растений. Советую отойти. После ритуала, подходим к алтарю и проверяем силу. 1.Ставим голову игрока( можно череп скелетов ) 2.Далее ставим Канделябр: 4. Нужно сделать суп из редстоуна ( необходимо 8.000 в алтаре. ). Думаю вы сможете разобраться. Ломаем кубок, и заливаем туда суп из редстоуна . Вот какая картинка у вас получится ? . В моде нечего изучать, как в Таумкрафте, или в Арсе. Листайте страницы "Магии Кругов" и делайте все то, что душе угодно.
  12. Приветствую всех! Предлагаю вам разрешить использовать Мистический Отросток вне своего региона. Но, да бы не было проблем по поводу него, я бы посоветовал запретить парочку Заклинаний. 1.Вверх, вверх, вверх, право, вниз. (Данное заклинание не имеет названия) Притягивает к себе существо, можно запретить выталкивать людей из рг. 2. Заклинание, которое тепает в мир мучений (запретить в использовании вне привата) От себя скажу, что данный отросток не несет в себе никакой опасности, зачем его запрещать? Зелья можно кидать и без Урны Леонарда, а Avada Kedavra по сравнению с Арсой ни что. Тем более, она отбирает инфузию, во второй раз придется подождать, пока не зарядится инфузия. P.S Ею сложно кого-то зацепить. Отросток отлично сбалансирован. Другие проекты тоже активно практикуют Мистический Отросток, и не вижу, чтобы она им создавала проблем.
  13. Здравствуйте игроки и модераторы,я хотела бы спросить,можно ли у игроков воровать ДНК из мода Witchery если да,то какими способами?)) Спасибо за ответики)) ;3
  14. Предлагаю разрешить сбирать ДНК персонажа , а также насылать на него проклятия со включённым PvP режимом, ибо проклятия это одно из наинтереснейших и важных аспектов Witchery. Убрать проклятия из Witchery , это как убрать кубики из самой игры^^
  15. Xisk

    гайд Witchery Обротни

    Обротни начинается все с того что вы должны достигнуть определенного уровня развития в Витчери - иметь как минимум кота-прислужника и шабаш из 6ти ведьм. сам ритуал "проклятие волка" или "Curse of the Wolf" должен выполнятся ночью, конкретно - в полночь (full moon). о регах и требованиях к энергии написано в книге про ритуалы и на этом я останавливаться не буду.
×
×
  • Создать...