_BlackWhite_ Posted June 29, 2024 Share Posted June 29, 2024 5 часов назад, AlazAlm сказал: верстак к пример Вам ничего не мешает использовать верстак из тинкера, или магический. А если вы имели ввиду сделать как на 1.16+ чтобы вещи в инвентарь попадали то идея так +-. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlazAlm Posted July 1, 2024 Share Posted July 1, 2024 29.06.2024 в 04:06, _BlackWhite_ сказал: Вам ничего не мешает использовать верстак из тинкера, или магический. А если вы имели ввиду сделать как на 1.16+ чтобы вещи в инвентарь попадали то идея так +-. Можешь пожалуйста пояснить, какие минусы у такого мода? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gigantiops Posted July 1, 2024 Share Posted July 1, 2024 (edited) Для Блуда Предлогаю улучшить руну Эффективности чтобы начали использовать ее Стоит по крафте дороже остальных рун а дает 7% уменьшения испарения крови из готовящийся фиговины на алтаре Если ей добавят уменьшение Затрат крови на крафт Хотябы в 1 % (сжатой 2%) то ее начнут активно использовать везде Так же предлогаю улучшить ритуал Колодец Страданий чтобы довал больше крови за каждый урон Больше крови- меньше мобов , меньше мобов - меньше Лагов (уменьшить кол-во мобов( големов тоже )для ритуала на чанк) Для Форестри Добавить новый Блок В Виде Стола , и дать название по типу "Стол Электронщика" Добавить на него возможность паять крафты на Платы (оловяная-золотая,по типу ядра знаний) и вставлять эти платы в Улучшенные версии Плотника и тп. приборы Это поможет сэкономить много место , не строить вышки из плотников с индивидуальными крафтами Индустриал Улучшить ресурсные семена изначальные (золото и тп.) так как никто их не использует даже с топ генами мусор Добавить Авто фермер (или структуру или блок ) с возможностью класть туда семена и зачарованую почву (для лучшего итога) Подать энергию ,вывести топ культуру(31 каждого , не 24 31 6) и положить туда и будет давать в соотношении - 31 ген каждого это х3,1 с 3 топ генами будет 9,3 + зачарованая земля х2 все -18,6 и каждое семечко будет довать 18,6 резины каждые 30 секунд (к примеру) Огран на семечки в 1 механизме -8 штук механизм крафт сделать на уровне инфернального с усложненым крафтом Edited July 2, 2024 by Gigantiops Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilgelm_II Posted October 25, 2024 Share Posted October 25, 2024 (edited) На данный момент очень не нравится переработанные в последнем вайпе квесты, а именно: - сейчас большенство квестов надо делать руками, что не всегда ликвидно по награде. - много квестов где ты сдаешь ресы и так-же получаешь 1 кейсик, для примера возьму электросхемы, в начале без доната сделать 32шт может и не проблема, но по факту, ресурсы в никуда. Так-же награда в один кейс. Что хочу предложить! Повысить награды, что бы игрок когда проходил квесты, получал прирост при создании того или инного предмета, я не говорю что нужно полностью убирать квесты где надо крафтить руками, просто в начале на базовые предметы это никому не нужно. Сделайте что бы например преобразователи или сборщики нейтрония надо было крафтить руками, а не вот металлформовки или руны в начале блуды. Надеюсь я такой не один🥲 UPD: Те квесты которые делал NBH & Me much better Edited October 25, 2024 by Vilgelm_II 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilgelm_II Posted October 31, 2024 Share Posted October 31, 2024 Сделать что бы даже ванильные мехи переделывали предметы по стаку, это бы касалось всех механизмов начиная от ик и заканчивая мекой. И еще было бы хорошо что бы те крафты которые требуют по 9 предметов, были по 8(что бы не зависали автокрафты).😇 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilgelm_II Posted November 12, 2024 Share Posted November 12, 2024 В квесте ботании за то что ты собираешь все цветы тебе в награду дают, обычный цветочный мешок, но, он и так есть каждого так как он выдается в кит старте. А что если добавить его улучшенную и продвинутую версию(или просто улучшенный но с двойным функционалом)? Например, в улучшенной версии можно будет закидывать еще и большие цветки, а в продвинутой лепестки и цветочную пыль. Тогда от награды был бы смысл и в начале по разным сундукам не будут валятся различные части этих цветов. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misticheskiy228 Posted January 4 Share Posted January 4 (edited) 1. Вечно наполненный бассейн маны -> Бесконечная ячейка хранения маны 2. Бесконечная адская ячейка хранения (адский камень, песок душ) - не столь полезна, сколько приятна 3. Промежуточная мульти-структура рунической матрицы (между обычной структурой и матричным сборщиком), имеющая слоты под ускорители (те что имеются сейчас, другие не надо придумывать), буфер предметов для крафта и слоты под крафт соответственно. 4. МЭ поддержатель уровня - увеличить максимальное кол-во операций за раз с 1024 до 4096 (хотя бы). 5. Подумать над скоростью передачи топовой искры из ботании - 4 асгардуванчика (I тир) в одной пассивно-генерирующей ферме генерируют больше, чем может передать топовая искра. (Не критично, потому что маны в целом всё равно хватает). Почему появился этот пункт: потому что, когда закрываешь квесты на кубок - от тебя требуется сделать своими руками по 4 асгардуванчика каждого тира - до того момента, пока ты их улучшишь в вечно наполненный бассейн маны - они будут стоять в ферме 😄 6. На примере улучшения "Генератор свинца" добавить улучшения для генерации остальных слитков для циклотронов (улучшение "Генератор Полония" и т.д) - можно сделать одними из end-game предметов. 7. Добавить IQ перегонным кубам или трубам для эссенции - (условно: есть 8 кубов, поставленных по 2 на 4 алхимической печи, выходы из которых связаны в одну цепь труб. Ставя к ним банку с определенной эссенцией(пустая с наклеенной биркой определенной эссенции или заполненная хотя бы на "1 единицу" аспектом) - труба лишь первое время передает эту эссенцию из одного из кубов - потом она назовём так: "забивается или начинает тупить." 8. Квесты - нет предела совершенству. Ветки хорошо взаимосвязаны, нет излишка в крафте своими руками. Но есть два "НО". а) Раздел Thermal Expansion - совсем не актуален и имея стадию развития end-game имеет 0 закрытых квестов - то есть по пути развития данный мод вовсе не был задействован. б) Награды - в целом к количеству и качеству наград вопросов почти нет - за исключением достаточно дорогих квестов для выполнения - мы получаем те же самые сундуки (или чаще 1 сундук), который могли бы получить за более дешевый квест. Пример из ветки IC2: Гравитонная солнечная панель, Легендарный объеденитель солнечных панелей и "Дробитель" . Возможные пути решения: Награда - другой кейс с более дорогим лутом; дорогостоящий компонент из крафта этого же предмета или аналог для крафта подобного тира предмета из другого мода (условно за набор из Репликатора, генератора материи, хранилища шаблонов и сканера можно давать 1 ПБ ядро). 9. End-game block - в него можно вложить такой же end-game жезл (бесконечное кол-во вис) и путём использования карты памяти передавать эти "вис" в бесконечном кол-ве в улучшенные магические сборщики. Откуда такое предложение взялось: даже имея скипетр на 6000 вис в улучшенном магическом сборщике, запитанные через улучшенный вис-канал, от топового узла - они имеют свойство разряжаться 😞 10. Под вопросом, может быть это только у нас - МЭ не умеет просчитывать больше, чем 1 бесконечный слиток. 11. Фабрикатор - сделать сборщик по принципу остальных сборщиков, с кастомными картами ускорения, которые крафтятся из "Ускорителей фабрикатора" 12. Разделить ботанический сборщик на "Алхимический ботанический сборщик" и "Колдовской ботанический сборщик" или добавить возможность "дюпа" через нынешний, т.к невозможно закодировать из 1 высокой травы получения 2-ух и т.п. В случае, если сам мод AE2 не позволяет подобных решений, то предлагаю добавить бассейны маны с бОльшим количеством слотов на вход и выход. 13. Куда тратить миллионы эконов? Добавьте хотя бы визуал, который не будет сбрасываться с вайпом... Edited January 6 by Misticheskiy228 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now