Jump to content

обсуждается New (Modern)-Tech 1.20


Merkont
 Share

Recommended Posts

Доброго времени суток, всем читающим данную тему.
Сегодня мне хотелось бы затронуть достаточно печальный сервер данного проекта, а именно Hi-Tech, который неоднократно получал апгрейды, а затем снова происходил даунгрейд до 1.7.10 (Версия очень избита и старая на данный момент времени).
Поэтому я предлагаю создать новый технический сервер на версии 1.20.1 (После классика, разумеется) со следующими модами:


1. Mekanism - один из самых культовых технических модов, добавляющий многоступенчатую систему обработки руды, организацию автоматического производства, газы, а также новый ресурс - осмий. Мод использует систему универсальной энергии то есть машины из данного мода могут использовать энергию из любого другого.
   1.1 Simply Jetpacks 2 - аддон, который добавляет джетпаки различных уровней работающих от FE энергии (В новых версиях RF заменена FE).

Для работы требует Curios API.
   1.2 Mekanism Generators - официальный аддон, который включает в себя генераторы, солнечные панели, ветрогенераторы, турбины или даже термоядерный реактор, которые позволят вам забыть о любых проблемах с недостатком энергии.
   1.3 Mekanism Tools - официальный аддон, который добавляет инструменты и броню для различных материалов данного мода, а также некоторых ванильных материалов.
   1.4 MoreSolarPanels - аддон, который добавляет различные солнечные панели. В конфигурациях можно выставить размер выработки для каждого тира панели.

Для работы требует дополнение Mekanism Generators и Curios API
   1.5 Mekanism: Weapons - аддон, добавляющий два новых вида оружия. Мека-тана  высокотехнологичная катана, способная нанести большой урон и телепортировать игрока, и мека-лук, позволяющий автоматически стрелять.

Для работы требует Curios API.

 

2. Draconic Evolution - этот мод разнообразит игру множеством самых разных деталей, появятся уникальные сеты брони и инструментов, предметы для управления погодой/телепортации, обнаружения игрока, элементы для создания собственной фермы мобов, а также из блоков мода можно будет сделать энергетическое ядро и хранилище энергии.
   2.1 Draconic additions - дополнение, которое добавит хаотическую броню, хаотический посох силы и много другого веселья.

Для работы требует Curios API.

 

3. Railcraft Reborn - порт мода Railcraft для новых версий. Он улучшит железные дороги, добавляя большое количество разновидностей рельс, декораций, поездов и других железнодорожных элементов. 

4. OpenComputers II: Reimagined - форк оригинальной модификации на современные версии игры. Он позволяет создавать компьютеры, эмулирующие архитектуру RISC-V прямо внутри игры. Таким образом, можно гибко их настраивать, соединять между собой в единую сеть и, конечно же, управлять мобильными роботами.

5. Ad Astra! - мод на технологии и исследование космоса для современных версий игры. Он позволит строить ракеты, исследовать планеты солнечной системы, возводить космические станции и выживать в космосе.

Для работы требует Cloth Config API.

6. Industrial Foregoing - переработанная и улучшенная версия модификации MineFactory Reloaded, которая добавит в игру широкий спектр инструментов для автоматического сбора ресурсов.
   6.1 Industrial Foregoing: Souls - модификация использует души, извлеченные из Стражей, для ускорения индустриальных машин.

7. Nuclear Science - в этот мод включены передовые технологии, такие как ядерные реакторы (деления и синтеза), ускорители частиц и т.д. Также существуют редкие предметы, такие как антиматерия и темная материя, которые используются для изготовления различных взрывчатых веществ и теоретических генераторов энергии.

Для работы мода необходим Electrodynamics.

8. Electrodynamics - мод, который привносит реалистичную мировую науку и технологии и другие дополнения. Также это базовый индустриальный мод для некоторых других модов. В сравнение с другими индустриальными модами, обладает очень красивыми модельками, и качественными анимациями.
Мод ориентирован на реалистичность, например энергия мода - электричество, а провода (как изолированные так и не изолированные) имеют сопротивление и способны пропускать максимальные токи (в Амперах), что аналогично реальному миру. Среди руд мод добавляет медь, олово, серебро, свинец, уран, торий, моноцит, ванадиум, сульфур.

9. Easy Redstone Extras - значительно расширит возможности применения редстоуна с помощью новых элементов: вертикальный водонепроницаемый провод, диоды, голубая версия редстоуна.

10. Immersive Engineering - качественный индустриальный мод, основанный на реалистичных инструментах и машинах. Вместо светящейся красной пыли он предлагает использовать провода; вместо одного блока, который магически превращает руду в пыль, этот мод предлагает мультиблоковую (5x3x3) дробилку. Кроме того, мод обладает красивыми текстурами, добавляющими в игру шарм ретро-футуризма.
   10.1 Immersive Geology - это аддон к моду Immersive Engineering, в котором добавляется полная переработка руды с реальными процессами и с использованием многоблочных машин.

11. Flux Networks - позволит использовать беспроводные энергетические системы, которые будут легко настраиваться. Можно будет избавиться от проходящих повсюду кабелей, тем самым сэкономите свое время и место, попутно уменьшая лаги. Энергию можно будет передавать и между измерениями, что тоже немаловажно.

12. Ender IO - технический мод, который добавит большое количество новых механизмов. Появятся генераторы энергии, настраиваемые механизмы и фермы, мощные инструменты и доспехи, удобные трубы для транспортировки и ёмкости для хранения предметов, жидкостей, газов и энергии.

13. Solar Generation - добавит цветные разновидности солнечных панелей в виде блоков и шлемов, благодаря которым можно будет комфортно получать FE-энергию. Характеристики панелей будут зависеть от их типа (цвета).

Для корректной работы необходим мод Silent's Mechanisms.

14. Silent's Mechanisms - добавляет ряд механизмов, работающих на FE-энергии. Новые блоки смогут ломать, плавить, объединять и создавать предметы, а также вырабатывать, передавать и хранить энергию.

15. Extreme Reactors - это порт больших реакторов 1.7.10. С этим модом, вы сможете создавать многоблочные машины для производства электроэнергии в больших количествах.

16. Tech Reborn - мод является ремейком технических модов GregTech и Industrial Craft 2 для новых версий. Он добавит большую часть возможностей GT с различными дополнениями и улучшениями.

17. Refined Storage (В качестве замены Applied Energistics 2) - модификация схоже с AE 2, предлагающая интересную механику системы хранения предметов и жидкостей с возможностью полной настройки и расширения.
   17.1 PackagedAuto (Если будет использован AE 2) - самостоятельный аддон для Applied Energistics 2, который, используя "наборы" блоков, позволит пользоваться автокрафтом с количеством предметов более 9. Чтобы воспользоваться модом, вам необходимо создать два шаблона и закодировать их с помощью кодировщика, а затем поместить один из них в упаковщик, а другой в распаковщик.

18. Avaritia - порт модификации Avaritia для майнкрафт 1.7.10. Он позволяет игроку создавать невероятно сильные виды оружия и брони, однако их рецепты будут экстремально дорогими.

19. Solar Flux Reborn - добавит в игру солнечные панели для получения экологически чистой энергии, которую можно использовать в других индустриальных модах.

20. Advanced Generators - мод добавляет возможность строить генераторы работающие на различном топливе, разные генераторы будут вырабатывать разное количество энергии для машин. Но этот мод скорее аддон, так как потребуются трубы для подведения к турбине топлива, которые здесь отсутствуют.

21. Thermal Expansion - один из популярных технических модов, добавляет в игру различные механизмы для автоматизации сбора, обработки и хранения ресурсов/энергии.
   21.1 Thermal Systeams - аддон, который добавит к оригинальному моду систему выработка энергии при помощи пара. При помощи котлов и паровых динамо-машин сможете добывать в два раза больше энергии, чем при помощи классических динамо-машин.
   21.2 Thermal Innovation - данный мод является дополнением к моду Thermal Expansion, и добавит в игру всеми любимые и известные инструменты работающие на RF(FE)-энергии такие как: буры, пилы, колчаны для стрел и инжекторы для использования зелий.
   21.3 Thermal Dynamics - данный мод добавит трубы, которые помогут транспортировать различные предметы, энергию и жидкость. Используя специальный ключ можно будет объединять и разъединять трубы.

22. Modern Dynamics (Можно использовать вместо аддона Thermal Dynamics) - современный мод, посвящённый транспортировке предметов и жидкостей, вдохновлённый Thermal Dynamics. Он добавит различные виды труб, приёмников, фильтр и ингибитор, которые позволят наладить идеальную транспортную сеть.

23. Ex Nihilo: Sequentia - удивительный мод, с которым вы можете создавать ресурсы и мобов практически из ничего. Используя бочки, сита и другие инструменты сможете производить все необходимые ресурсы. Особенно данный мод полезен на поздних этапах игры.
   23.1 Ex Machinis - аддон для модификации Ex Nihilo: Sequentia, с которым получится автоматизировать выживание. Он добавит автоматические сито, молоток и уплотнитель, работающие за счёт энергии.

 

24. Forestry: Community Edition - это порт классического мода Forestry, расширяющий возможности природы за счет новых пчел, деревьев, бабочек, ферм и многого другого.
Для работы требует Patchouli.

25. GregTechCEu Modern - пожалуй данный мод можно оставить без описания, так как практически всем ценителям технических серверов он знаком. Стоит сказать лишь то что в нем добавлены новые функции, текстуры, блоки и механизмы.
По сравнению с GT6 и GT5 данный мод достаточно сильно был понерфен и ослаблен.
Для своей работы требует Configuration и LDLib.


Напоследок стоит сказать, что как и с предложением для Классика тут не перечислены базовые моды (JEI, EMI и другие), потому что они идут на каждом сервере и являются фундаментом приятной игры.
В данные моды я не стал добавлять мод Create и аддоны к нему так как на публичных серверах достаточно трудно оптимизировать его и полностью раскрыть потенциал мода, да и к тому же он достаточно сильно нагружает сервера.
Данную идею я предложил основываясь на концепциях предыдущих версий Хай-тека, в котором присутствовали большинство из данных модов, а также добавил новые.
К тому же как я говорил в начале, версия 1.7.10 (Да даже уже 1.12.2 и 1.16.5) устарели и игрокам будет более интересно и приятно играть на новых более оптимизированных версиях с квестами :3.
И снова прошу администрацию не закрывать данную тему для обсуждения между игроками проекта, которые смогут принести конструктивную критику и свои предложения/примечания к данной идеи.


Всех благ и с прошедшим вас Новым Годом и наступающим Рождеством!

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...