Oldfounder Posted June 6 Share Posted June 6 (edited) Решил сделать отдельной темой с отдельными ответами из-за очень большого объёма материала. Предлагаю обновить классик, и сделать небольшой уклон в сторону рп (role-play) составляющей игры. Ссылка на полную сборку (по-сути это надстройка над существующей): https://drive.google.com/file/d/1tWwefBuhze3O1pf8JvHdiBmdg9CF1-WH/view Новые моды в папке mods помечены тегом (и также обновлённые, некоторые моды необходимо обновить иначе моды не будут работать вместе и клиент просто не запустится). Все моды работают на версии 1.21.1 NeoForge 215 (которая сейчас стоит на классике). Фабрик модов нет. За основу взята сборка классика на данный момент (июнь 2026). Удалённые моды находятся там же в отдельной папке. Подробные нововведения и список модов будут ниже. ಠ_ಠ Основные нововведения: 1. Слегка снижено потребление оперативной памяти. Несмотря на все нововведения. 2. Расширение базовых возможностей клиента: chat-heads, мод neo-continuity (соединённые текстуры), entity texture features, model features, их настройка из меню содиума и т.д. 3. Обновлённая уникальная качественная подборка шейдерпаков включающая примерно 12 лучших и редких шейдеров, корректно работающих с модами сборки. (Находятся папке со сборкой). 4. Глобальное обновление края и незера: моды на генерацию доп. миров за всю историю майнкрафта BetterEnd и BetterNether. Улучшенная прогрессия. Новые данжи в этих мирах. 5. Обновлённые и улучшенные данжи в верхнем мире. (Моды yung's и when dungeon's arise) 6. Новые экзотические мобы, капибары, красная панда, аллигатор, жираф и т.д. Которых можно разводить в т.ч. на мясо. (Мясо капибар, да). 7. Возможность ездить на чём угодно, на любом модовом мобе (да, и на капибаре можно, можно на абсолютно любом мобе, кроме эндер-дракона). 8. Сделанная мной локальная подборка уникальной микроблочной косметики armourer’s workshop, с сотнями элементов кастомизации внешнего вида персонажа, которая позволяет сделать нормальный рп, и просто хорошо и весело провести время. (Старые проблемы мода по работе с памятью были пофикшены). В связи с чем предлагаю отключить глобальную библиотеку на сервере, и сделать правила запрещающие злонамеренное использование возможностей мода. 9. Паркур (стамина бесконечная и скрыта, а мод выключен по-дефолту, а также отключен прыжок от стены, и отключены часть анимаций, но игрок может включить что ему хочется индивидуально, в настройках мода внутри игры). Возможность ползать, лежать, хвататься за уступы и т.д. 10. Immersive furniture - более простая и доступная альтернатива микроблокам, позволяющая создавать свою мебель, загружать её в глобальную библиотеку, и скачивать оттуда же (а также сохранять её локально и редактировать). Полгода игры показали что один Little Tiles требует много времени, что важно для взрослой аудитории, а также учитывая вайпы каждый сезон, часто с ним невозможно полностью задекорировать пространство изнутри, в городах и в том числе в микроблочных зданиях. Он позволил бы достраивать проекты, способствовал бы строительству детализированных красивых городов и других особенно масштабных проектов, потому как сейчас с этим наблюдаются проблемы. Также перекрывает удаление мода Mythrais, давая возможность не сожалеть о его удалении. 11. Dawn of time builder’s edition, XK's Decoration, а также расширенная коллекция macaw модов - новые sanbox декоративные и архитектурные элементы, и блоки, относящиеся к разным культурам и историческим эпохам, взамен удалённому моду Mythrais (отличный мод, но ест очень много оперативной памяти, и в основном именно его удаление из сборки позволило сделать такую крутую разностороннюю обнову, к счастью получилось компенсировать его отсутствие). 12. Yuushya modeling, расширенные возможности для декора с модом yuushya townscape. 13. Мини-игра в рыбалке с модом aquaculture 2, с возможностью поймать сокровища со случайными реально полезными игровыми ресурсами, и поплавки для удочек. 14. Телевидение (блок телевизора, мод vista с дополнениями), и радио (радиостанция с блоками, блоком самого радиоприёмника, антеннами и частотами, и интеграцией с simple voice chat). 15. Новые опциональные моды - super resolution (dlss и fsr), acedium (оптимизация для nvidia), voxy (огромная прорисовка), chat plus, sounds и т.д. 16. Система кланов и система брака. (Через плагины, которые лично не тестировал, нужно будет смотреть как они себя покажут). 17. Расширенные возможности редстоуна - redstone pen, вертикальный редстоун. Ссылки на конкретные моды (Конфиги к ним находятся в папке со сборкой, особенно необходимы конфиги к модам BetterX (BetterEnd, Betternether) т.к. без них сервер может не запуститься потому что при запуске предлагается выбрать тип мира по-умолчанию BetterX для новых миров, и настроить это можно только в сингле, а потом установить конфиг на сервер): Какие моды нынешнего модпака сервера следует обновить перед установкой новых модов: https://modrinth.com/mod/geckolib https://modrinth.com/mod/moonlight https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-core https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-storage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpacks https://modrinth.com/mod/yuushya-townscape https://modrinth.com/mod/artifacts (я также немного изменил конфиги мода для лучшего баланса, они в папке в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/aquaculture Базовые клиентские моды: https://modrinth.com/mod/chat-heads - головы скинов в чате. https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://modrinth.com/mod/entity-model-features - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neocontinuity - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://modrinth.com/mod/controlling - базовый мод на поиск пункта в настройках назначения клавиш. https://modrinth.com/mod/searchables - зависимость мода выше. https://modrinth.com/mod/emixx - добавляет удобные вкладки вверху, для конкретных модов и разделов в Emi (аналог Jei). https://modrinth.com/mod/flerovium - оптимизация. https://modrinth.com/mod/saturn - оптимизация. https://modrinth.com/mod/redirected - оптимизация. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rhenium - оптимизация. (Под вопросом, работает ли он у игроков на сервере). https://modrinth.com/mod/sodium-options-mod-compat - базовый мод, настройка некоторых графических модов из меню содиума. https://modrinth.com/mod/sodium-options-api - зависимость. https://modrinth.com/mod/txnilib - зависимость. https://modrinth.com/mod/chloride - аддон содиума. (конфиг в папке сборки) (под вопросом стоит ли его добавлять, но имеет уникальные фичи). https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/swaying-garden - динамически заставляет растения из сторонних модов колыхаться от ветра в шейдерах без ручной правки конфигурационных файлов. Моды BetterX на основную генерацию в доп. мирах (BetterEnd Neo и BetterNether Neo с зависимостями): !!!ВАЖНО: (Необходимые конфиги к модам BetterX (BetterEnd, Betternether) находятся в файлах сборки. Без них сервер может не запуститься или возможны краши, потому что при запуске предлагается выбрать тип мира по-умолчанию BetterX для новых миров, и настроить это можно только в сингле, а потом уже установить этот конфиг на сервер. Также рекомендуется загрузить их на клиенты игроков). !!! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterend-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betternether-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bclib-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldweaver-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wunderlib-neoforge Моды на улучшенные данжи/структуры в доп. мирах и немного в верхнем мире (из ванильных блоков, и нагрузку на клиент они не дают): https://modrinth.com/mod/hellish-trials - аутентичные и красивые камеры испытаний в незере. https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-end-castle-standalone - только замок и корабли в энде. https://modrinth.com/mod/mes-moogs-end-structures - структуры в энде. https://modrinth.com/mod/mns-moogs-nether-structures - структуры в незере. https://modrinth.com/mod/moogs-structure-lib - зависимость moog's. https://modrinth.com/mod/yungs-better-nether-fortresses - улучшенный замок в незере. https://modrinth.com/mod/yungs-better-dungeons - улучшенные данжи. https://modrinth.com/mod/yungs-better-desert-temples - улучшенный храм в пустыне. https://modrinth.com/mod/yungs-better-mineshafts -улучшенные шахты. https://modrinth.com/mod/yungs-api - зависимость yungs https://modrinth.com/mod/medieval-buildings-nether-edition - новые аутентичные постройки в незере. https://modrinth.com/mod/medieval-buildings-end-edition - новые аутентичные постройки в энде. https://modrinth.com/mod/echoes-of-the-end-(-structures) - эпичные данжи в энде. https://modrinth.com/mod/when-dungeons-arise - эпичные данжи в верхнем мире. https://modrinth.com/mod/trek - уже установлен, он хорошо дополняет всё представленное выше. Sandbox моды (компенсирующие удаление мода Mythrais, и отчасти дающие даже больше прикольных возможностей): https://modrinth.com/mod/arch_mc - арки, даже более удачные чем в Mythrais, с ванильной текстурой и поддержкой смены текстур паков. (за счёт особенностей текстуры и установки подобные арки невозможно сделать даже с Little Tiles), И вообще приятно когда лёгкий простой мод добавляет что-то настолько крутое и вариативное. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dawn-of-time - декоративные и архитектурные элементы, и блоки с красивой текстурой, относящиеся к разным культурам и историческим эпохам. https://modrinth.com/mod/fusion-connected-textures - зависимость. https://modrinth.com/mod/yacl - зависимость. https://modrinth.com/mod/macaws-roofs - крыши macaw. https://modrinth.com/mod/macaws-stairs - лестницы и ступени macaw. https://modrinth.com/mod/macaws-paths-and-pavings - тропинки и блоки macaw. https://modrinth.com/mod/xks-decoration - разнообразный качественный декор (с уникальными анимированными элементами), архитектурными элементами, блоками, колоннами, лепниной и с небольшой нагрузкой. https://modrinth.com/mod/kiwi - зависимость. https://modrinth.com/mod/immersive-furniture - более простая и доступная альтернатива микроблокам (в плане создания своей мебели, хотя и местами более ограниченная), позволяющая создавать свою ванильную мебель, загружать её в глобальную библиотеку, и скачивать оттуда же (а также сохранять её локально и редактировать). Полгода игры показали что один Little Tiles требует много времени, что важно для взрослой аудитории, а также учитывая вайпы каждый сезон, часто с ним невозможно полностью задекорировать пространство изнутри, в городах и в том числе в микроблочных зданиях. Он позволил бы достраивать проекты, способствовал бы строительству детализированных красивых городов и других особенно масштабных проектов, потому как сейчас с этим наблюдаются проблемы. Также основной мод перекрывающий удаление мода Mythrais, давая возможность не сожалеть о его удалении. Также не нагружает клиент и не вызывает лагов или утечек памяти. Как будто вообще не ощущается. Я думаю что его добавление улучшит пользовательский опыт игры на сервере. https://modrinth.com/mod/platforms - мод на крыши и другие архитектурные элементы, работает с текстурами блоков из любых модов позволяя делать любые сочетания и почти не даёт нагрузки. Крыши (а также другие объекты, платформы) более красивые и вариативные чем в других подобных модах, но требует освоения и сложнее в строительстве, поэтому я решил оставить и его и macaw, учитывая низкую нагрузку и то что они разные и местами могут дополнить друг-друга, вдвоём прекрасно замещая крыши из mythrais. https://modrinth.com/mod/shetiphiancore - зависимость. https://modrinth.com/mod/yuushya-modelling - превращает Майнкрафт в полноценную программу для 3D-моделирования. Позволяет ставить мебель по диагонали или создавать реалистичный «хаос» из разбросанных предметов, изменять масштаб и т.д. Новые мобы: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/re-animal - Новые невероятно качественно сделанные экзотические мобы, капибары, красная панда, аллигатор, жираф и т.д. Которых можно разводить, в т.ч. на мясо. (Мясо капибар, да). А с другим новым модом их всех можно оседлать. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shatterbyte-lib - зависимость. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib - необходимо обновить на сервере. https://modrinth.com/mod/happy-ghast - бэкпорт хэппи-гастов с более новой версии. Иммерсивные моды (Иммерсивность - максимальное погружение игрока в игровой процесс, слово «иммерсивность» как раз и означает эффект присутствия или погружения): https://modrinth.com/mod/parcool - меняет исследование пещер, побег от монстров и перемещение по горам, делая процесс в разы более живым и захватывающим. (Стамина бесконечная и скрыта настройками в конфигах в сборке, а сам мод у игрока выключен по-дефолту, а также отдельным пунктом отключен прыжок от стены, и отключены часть анимаций, но игрок может включить что ему хочется индивидуально, в настройках мода внутри игры как и сам мод). Возможность ползать, лежать, хвататься за уступы и т.д. В чистой ванилле перемещение происходит в основном с помощью W + Пробел. В ParCool перемещение намного более интересное. Когда ты на бегу делаешь подкат под скалу, тут же отталкиваешься от стены, цепляешься за край каньона и подтягиваешься - мозг ловит невероятный кайф от плавности и собственной ловкости. Это создает чистый игровой «поток». Прохождение карт на паркур и ивенты с этим модом ощущаются более приятно и затягивающе от самого процесса, а не просто как рутина с поставленной целью. И сам мир начинает ощущаться трехмерным и по-настоящему обитаемым. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ride-every-thing - позволяет ездить на любом мобе (и управлять, агрессивные мобы всё ещё нападают), кроме боссов и позволяет даже сесть на блок. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/game-discs - досуговый мод на игровые консоли с мини-играми. https://modrinth.com/mod/kiss-mod - позволяет поцеловать игрока или моба. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/immersive-walk - небольшой, но крайне полезный «атмосферный» технический мод, который добавляет в игру выделенную клавишу для медленной ходьбы. В ванильном Майнкрафте можно либо бежать, либо идти со стандартной скоростью, либо красться. Этот мод убирает данное ограничение, позволяя персонажу перемещаться обычным прогулочным шагом. Хорош RP-серверов (ролевой отыгрыш), съемок кинематографичных видео (машинимы) или просто для медитативного исследования красивых миров с шейдерами, где обычная спешка только портит атмосферу. Медленный шаг позволяет: Гулять и разговаривать: можно идти рядом друг с другом по улице города, ведя диалог в чате или по голосовой связи, сохраняя дистанцию и не обгоняя собеседника. Изображать эмоции: Неспешная походка в зависимости от контекста может передавать задумчивость, усталость, важность или спокойствие. Также это идеальный инструмент для экскурсий и показа построек, чем люди на классике постоянно занимаются: Эффект «музея»: Включая медленный шаг, игроки двигаются в темпе реальной экскурсии. Они успевают рассмотреть текстуры, элементы декора и архитектуру. И также хороша плавность обзора: На этой скорости камера движется без рывков, что позволяет другим игрокам комфортно крутить головой по сторонам, оценивая масштабы строения. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/garden-trails - небольшой мод на растительность, кипарисы, цветочки и кустики, делает генерацию более ламповой (особенно за счёт кипарисов) и частично работает с let's do модами. https://modrinth.com/mod/mushroom-quest - добавляет грибы, пни, стволы деревьев. Мягко «встраивается» в уже существующую генерацию через точечные объекты в лесах, пещерах и т.д. Грибы можно есть, коллекционировать, и они приятно украшают мир делая его более ламповым и уменьшают вероятность умереть от голода. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yacl - зависимость для нескольких модов. Мод Armourer's Workshop. Микроблочная косметика, одежда, кастомизация персонажа. Собранная мной локальная подборка уникальной микроблочной косметики armourer’s workshop, с сотнями элементов кастомизации внешнего вида персонажа (шляпы, очки, пояса, браслеты, трости, куртки, плащи, и тп). Подборка позволяет сделать нормальный рп, и просто хорошо и весело провести время. (Старые проблемы мода по работе с памятью были пофикшены). Подборка находится в папке armourers_workshop в сборке. В связи с чем предлагаю отключить глобальную библиотеку на сервере чтобы избежать злоупотребление модом, и сделать правила запрещающие злонамеренное использование возможностей мода. Хотя я бы лично не стал на 100% ограничивать возможность создания и загрузки своих скинов из творческого режима, это уменьшит интерес. Лучше просто сделать пару правил, как сейчас происходит с обычными скинами. (Также следует отключить крафт блока "оружейник" для избежания проблем): https://github.com/SAGESSE-CN/Armourers-Workshop/releases - сам мод (важно: версия с github, на других платформах только старые версии) https://github.com/Armourers-Workshop/Armourers-Workshop/wiki/Permission-System - разрешения для сервера. По-моему они также настраиваются в конфиге мода, но не могу сказать на 100%. Необходимо обновить мод на рюкзаки. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpacks https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-storage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-core - зависимость. Улучшенная рыбалка, думаю что лишним не будет, рыбалки много не бывает: https://modrinth.com/mod/stardew-fishing - добавляет свою мини-игру для обычной удочки и для удочек с Aquaculture 2. С возможностью выловить сокровища (добывать полезные ресурсы занимаясь рыбалкой). И поплавки улучшающие рыбалку. Убирает ощущение недоделанности от сосуществования starcatcher и aquaculture 2, т.к. оба мода теперь "на одной волне", без необходимости урезать рыбалку. (Важный config файл с повышенным шансом дропа сокровищ в файлах сборки). Телевизор и радио: https://modrinth.com/mod/vista_tv - ламповый мод, добавляет в Майнкрафт функциональные телевизоры, камеры наблюдения и кассеты, позволяя транслировать изображение из одной точки мира в другую в реальном времени, а также смотреть GIF-анимации. https://modrinth.com/mod/moonlight - зависимость (уже есть в модпаке, но нужно обновить). https://modrinth.com/mod/glaidens-vista-improvements - аддон для Vista расширяющий функционал. https://modrinth.com/mod/vista-all-the-cassettes - аддон на новые кассеты. https://modrinth.com/mod/glaidens-audio - Добавляет в Майнкрафт продвинутую систему радиовещания и проигрывания аудио, которая хороша для выживания, ролевого отыгрыша (RP) и сетевой игры. Главная фишка мода - возможность транслировать собственную музыку и звуки напрямую из интернета или с компьютера, используя реальные физические законы распространения радиоволн. Улучшенный редстоун: https://modrinth.com/mod/redstonepen - Вертикальный редстоун и т.п. Соответствует стилю ваниллы, но круто расширяет возможности. Интересный весёлый мод. Новые опциональные моды: https://modrinth.com/mod/sound - перерабатывает звуковое сопровождение игры, добавляя новые приятные звуковые эффекты. Делает окружение и интерфейс более отзывчивыми и «живыми». Добавляет звуки интерфейса, чата, предметов в инвентаре и т.д. (Настроенный config файл в файлах сборки) https://modrinth.com/mod/mru - зависимость. https://modrinth.com/mod/yacl - зависимость для него и некоторых других новых модов. https://modrinth.com/mod/hysk-longhotbar - удлиняет хотбар за счёт использования слотов инвентаря, выводя их на хотбар, уменьшая необходимость открывать инвентарь в поисках, например рюкзака. https://modrinth.com/mod/superresolution - добавляет сглаживание, в том числе amd fsr, nvidia dlss, и т.д. в майнкрафт. (Настроенный config файл с включенным dlss в файлах сборки) https://github.com/Sergo467/voxy_1.21.1_neoforge/releases - мод Voxy - революционный графический оптимизатор, который добавляет в Майнкрафт экстремальную дальность прорисовки (LOD) вплоть до 512–2048 чанков, практически не снижая производительность компьютера. В ссылке представлен NeoForge порт (который к сожалению слегка уступает fabric версии в производительности). Лоды чанков сохраняются на диске в процессе игре на сервере, так что дальность прорисовки не теряется при перезаходе в игру. https://modrinth.com/mod/acedium-sodiumized - мощный мод на оптимизацию для видеокарт Nvidia (Gtx 1600+ и все карты серии RTX: 2000, 3000, 4000 и т.д.) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reflex-antilag - уменьшает задержку ввода. https://modrinth.com/mod/chat-plus - позволяет настроить чат, например чтобы тот не мешал игровому процессу и т.п. Убирает проблему с тем что по дефолту он привязан к базовой настройке размера интерфейса. Социалка, плагины: https://modrinth.com/plugin/clanforge - продвинутая система кланов. https://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/marriage-master - система заключения брака. Возможность узаконить брак на сервере SMC Classic. !!! ОЧЕНЬ ВАЖНО !!! Какие моды я удалил из сборки: Nether Depths Upgrade (netherdepthsupgrade-3.1.8-1.21) - не нужен ввиду установленного BetterNether. nether's exoticism (nether-s-exoticism-1.21.1-1.2.9) - не нужен ввиду установленного BetterNether. Mythrais (mythrais-5.0.3-1.21.1-neo-beta5) (Прекрасный мод, но к сожалению очень требователен к оперативной памяти, и в основном именно его удаление позволило освободить достаточно места для всех нововведений, причём требования стали даже ниже. Но я уверен что благодаря нововведениям в виде immersive furniture, Dawn of Time, platforms, yuushya modeling и т.д. его отсутствие не будет ощутимым, а возможности для строительства даже наоборот - станут намного интереснее). selfexpression (selfexpression-2.22a-neoforge-1.21.1) - неплохой, но слишком простой мод, не сильно заинтересовывающий игроков, добавляющий по-сути просто плоский overlay на скин, (такого же эффекта можно добиться сменой скина). Мод не закрывает потребность кастомизации персонажа должным образом. Sophisticatedfix-0.0.1-alpha - не нужен и скорее даже мешает. (Так называемый фикс для мода, уменьшающий количество крафтов показанных в emi/Jei) Датапаки Incendium и Stellarity на генерацию в незере и энде,(доп. мирах) т.к. вместо них предложены полноценные моды на изменение генерации. Edited June 10 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 6 Author Share Posted June 6 Картинки. Контента довольно много, так что тут очень мало скринов для поверхностного представления, потому что всего всё равно не охватить, и не всё новое в принципе может быть отражено в скинах: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ponchik_322 Posted June 7 Share Posted June 7 Шикарно! ждем одобрения администрации Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvaWild Posted June 7 Share Posted June 7 Звучит супер мега круто🙌🏻 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xb1tnatorV Posted June 9 Share Posted June 9 Думаю к летнему вайпу выкатим апдейт сборки, но скажу сразу - не стоит ждать что каждый мод/плагин из подборки будет одобрен Все же у нас мультиплеер и не каждый мод сгодится Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 10 Author Share Posted June 10 (edited) Также предлагаю обновить спавн классика, в связи с тем что я, кажется, случайно наткнулся на идеально подходящий под стиль сервера: https://www.planetminecraft.com/project/spawn-server-medieval-village/ А также убрать портал в незер со спавна (как это было на 1.16.5), чтобы игроки сами его строили (и это уменьшило бы проблему с искажёнными коровами, и в идеале я бы даже предложил добавить 1 яйцо каждого модового и ванильного моба (вроде коровы, свиньи, буйвола, и т.п. думаю выйдет около 5-6 яиц.) , необходимого для получения ресурсов в /kit start, всё таки на сервере найти и привести на базу их намного сложнее чем в сингле ввиду специфики игры). Портал в энд оставить как есть. Edited June 10 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
xb1tnatorV Posted June 10 Share Posted June 10 А какой прок от 1 яйца каждого вида? Если для скрещивания необходимо 2 @Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 10 Author Share Posted June 10 (edited) Потому что китстарт выдаётся раз в 3 дня, и ещё игроки в начале могли бы кооперироваться для разведения мобов (хотя итак будут, вряд ли это будет супер-мотивирующим фактором, но всё лучше чем ничего), либо продавать яйца. Либо ещё можно реализовать подобное с помощью батлпасса, а не китстарта. Либо сделать подобное с помощью торговых станций за эконы (как раньше было, вообще конкретно за эконы было бы неплохо продавать яйца всех мобов, некоторых за очень дорого (мб монстров, капибары и т.п.), и в теории это способствовало бы «утилизации» игровой валюты, уменьшая её перенакопление, и не вредило бы экономике, т.к. яйца мобов нельзя получить/добыть в выживании.) Ещё в теории для этого же можно было бы использовать «шаблон нанесения скина» из armourer’s workshop, продавая его за условные 5к эконов (на самом деле дорого, учитывая многообразие скинов, и то что они обычно требуют экспериментов/проверки), предварительно отключив ему крафт. Но дело такое, нужны торг, станции, и не будет ли игрок недоволен потерять всё при смерти/скачать не тот скин. Лучше подписать к бумажке или и торг станции что-то вроде «возврата средств за бумажку нет, не зависимо от того что вы скачаете и что скины делаются игроками» или подобное. Ну и запретить гигантские (больше ~3,5 блоков в ширину и ~4,5 в высоту) неантропоморфные скины на торговых и серверных варпах (а в городах пусть сами регулируют правилами города). Вроде бы в самом конфиге мода была опция чтобы сделать эту косметику надетую в специальные слоты не выпадающей при смерти, не считая предметов на которые она может быть отдельно нанесена в «столе нанесения скинов», они вот должны выпадать, учитывая что это просто предметы из игры к которым привязан скин. @xb1tnatorV Edited June 10 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 11 Author Share Posted June 11 (edited) Upd. Вышел релиз последней версии armourer’s workshop. (В оригинальном после ссылка ведёт на гитхаб, с alpha версией): UPD 2. Новый релиз дико забагован. Всё также нужно использовать github версию, она работает стабильно! https://github.com/SAGESSE-CN/Armourers-Workshop/releases там те же фиксы по работе с памятью. (Возможно даже что в релизной версии старые проблемы вернулись.) Ссылку на релиз удалил. Много чего пофикшено, в частности переработана стратегия работы с памятью, так что память больше не течёт. (Если слишком сильно не увлекаться прокруткой глобальной библиотеки с тысячами скинов, впрочем, при выделенных 4гб на игру есть достаточный запас и после закрытия библиотеки потребление со временем возвращается к исходному уровню. Если выделить больше, например 8гб, то теперь можно практически бесконечно там сидеть, листая скины.) Ну и в самой игре при взаимодействии с игроками тоже всё должно быть нормально, учитывая что это не глобальная библиотека с тысячами скинов. https://github.com/Armourers-Workshop/Armourers-Workshop/wiki/Permission-System - разрешения для сервера, по дефолту игроки даже не имеют разрешения открывать инвентарь кастомизации. Напомню что необходимо обновить моды sophisticated на рюкзаки, иначе будет краш, т.к. моды теперь работают вместе: https://modrinth.com/mod/sophisticated-backpacks https://modrinth.com/mod/sophisticated-core https://modrinth.com/mod/sophisticated-storage Edited June 14 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 12 Author Share Posted June 12 Вместо модов Vista с аддонами, думаю имеет смысл рассмотреть следующие моды: WATERFrAMES: Multimedia Displays - телевизоры и полноценное кино с проектором, более социально ориентированный мод с поддержкой звука и лучшим интерфейсом. https://modrinth.com/mod/waterframes Или мод: WebDisplays REMASTER - полноценный «монитор» с веб браузером, например для просмотра видео и т.п. https://modrinth.com/mod/webdisplays-remaster Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted June 13 Share Posted June 13 Хотелось бы увидеть :3 Armourer's Workshop — раньше уже был похожий мод. Он бы смог повысить уникальность игроков, а то моды на одежду выглядят пресно. immersive-furniture - уникальный конструктор мебели, выглядит весьма интересно. Посмотрела мод и боже мой... там внутри встроенный редактор мебели!!! наконец-то большую кровать можно сделать и не только, надеюсь добавят. stardew-fishing - хороший мод, смог бы скрасить время на рыбалке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlejabka Posted June 13 Share Posted June 13 2 часа назад, fodum сказал: Armourer's Workshop — раньше уже был похожий мод. Он бы смог повысить уникальность игроков, а то моды на одежду выглядят пресно. Получается какая-то аниме игрулька, как по мне, не очень подходит под стиль классика, @fodum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ardia_Orai Posted June 13 Share Posted June 13 4 часа назад, fodum сказал: Хотелось бы увидеть :3 Armourer's Workshop — раньше уже был похожий мод. Он бы смог повысить уникальность игроков, а то моды на одежду выглядят пресно. immersive-furniture - уникальный конструктор мебели, выглядит весьма интересно. Посмотрела мод и боже мой... там внутри встроенный редактор мебели!!! наконец-то большую кровать можно сделать и не только, надеюсь добавят. stardew-fishing - хороший мод, смог бы скрасить время на рыбалке. Поддерживаю все моды! Хочу-хочу-хочу! Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted June 14 Share Posted June 14 (edited) Я бы хотела еще порекомендовать такие моды: Adоrаble Hаmstеr Pеts - добавляет хомяков. Эти хомячки любят прыгать, кататься на плечах, запасаться лакомствами, вынюхивать разные вещи и подрабатывать метательными снарядами, при этом добавляя максимум очарования и помогая избавиться от беспорядка в вашем инвентаре. Приручайте, кормите или бросайте по своему желанию (этические нормы необязательны). Рекомендую посмотреть мод по ссылке, т.к. не могу скинуть в формате гифки - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/adorable-hamster-pets Vanilla Backport - переносит контент современных версий Майнкрафт на старые, стараясь сохранить их максимально близкими к оригинальной игре. Это и счастливые гасты, и мешочки, и бледный сад со скрипуном, и обновлённые текстуры животных и не только! Critters and Companions - это модификация, добавляющая новых животных в игровой мир в стиле оригинальной игры! Polly's Pets - Модификация добавит больше питомцев, таких как собаки, кошки, рептилии и хомячков. Luki's Woodland Mansions - (заменит особняк разбойников) добавит в майнкрафт огромный дом-замок из дерева, в котором просто куча комнат с ловушками, а также с приятным лутом. Автор постарался сделать свою структуру уникальной, чтобы она отличалась от обычных структур новыми механиками. Внутри можно будет найти небольшие испытания и спавнеры с мобами, которые не подготовленному игркоу будет достаточно сложно пройти. Luki's Crazy Chambers — это мод, реконструирует добавленные в новой версии испытательные камеры. С ним камеры станут намного больше, помещения станут разнообразнее (некоторые будут даже затоплены), лут станет гораздо ценнее, а в некоторых местах будут даже спауниться мини-боссы. Luki's Grand Capitals — это мод который улучшает внешний вид всех деревень. Каждая деревня имеет свой уникальный стиль строительства и добычу, что делает их интересными для исследования. Также были переработаны постройки разбойников, включая аванпост, особняк и болотную хижину. Luki's Strongholds — это модификация полностью перерабатывающая существующие постройки за счёт внедрения новых механик и придания им свежего внешнего вида. Теперь в этой структуре есть генераторы испытаний и хранилища, что делает игровой процесс более захватывающим перед входом в Край. В этих хранилищах вы можете найти предметы, связанные с Краем, такие как Призрачные мембраны и Дыхание Дракона, а также снаряжение, чтобы завершить комплектацию вашей экипировки перед битвой в Краю. Вы можете открыть эти хранилища, используя два совершенно новых типа: Крепость и Ключ Дракона. Luki's Ancient Cities — это мод направленный на переработку визуальных и игровых аспектов Древних городов, делая их более значимыми и интересными. В древних городах полностью переделаны здания, чтобы они больше походили на города. Также была переработана стандартная таблица добычи, добавлены более ценные материалы, поэтому Древние города станут интереснее исследовать после того, как вы их обыщете. С Warden Tools появится новое снаряжение в тематике хранителя. Вы сможете создать себе броню, инструменты и оружие из слитков эха. Слитки эха будут создаваться из незеритовых слитков, осколков эха и нового редкого дропа — души хранителя. Вся броня будет давать больше защиты, а инструменты будут иметь большую скорость добычи, прочность и/или урон. Friends&Foes добавляет мобов, проигравших голосование, и забытых мобов, расширяя их первоначальные концепции и добавляя новые функции, похожие на ванильную версию игры. Мод включает в себя: Медного голема, Краба, Глядящее сияние, Мублума, Ледяного мага, Разбойника, Крепкого голема, Лесного огня, Иллюзиониста, Лошадь-зомби. Edited June 14 by fodum Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted June 14 Share Posted June 14 @littlejabkaтак мод добавляет саму возможность создавать кастомизацию, а аниме модельки находятся в библиотеке глобальной и там не только модельки аниме девочек есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 14 Author Share Posted June 14 @fodum Warden tools - думал его предложить, но он очень «мощный» и в этом смысле немного «конфликтует» с BetterEnd. Как будто бы получается параллельная прогрессия, с более простым способом получения супер-сильной брони через вардена. (И топовая броня вардена добавляет кучу баффов почти как от золотого яблока, и очень много сердечек хп.) Хотя я лично считаю что мод интересно было бы добавить при условии изменения крафта этой брони с включением туда доспехов из BetterEnd/Betternether, усложнив крафт, но вопрос не сделает ли это прогрессию слишком сложной для тематики сервера. Конечно, стилистически этот мод хорошо соответствует. И не скажу что это минус - просто иметь альтернативную прогрессию, тем более что само напрашивается - иметь нечто подобное с вардена. И моды «Critters and Companions» и «Friends&Foes» я бы отнёс к лишним, на фоне всего остального. Получается очень много мобов, учитывая что их спавн итак уменьшен на сервере. (И ещё возможно нагрузка на клиент) И можно ещё потестить серверный мод Immersive Optimization: https://modrinth.com/mod/immersive-optimization значительно поднимающий тпс сервера за счёт замедления тиков мобов. Всё остальное поддерживаю, особенно добавление хомяков. @littlejabka В библиотеке в основном не аниме модельки. А разные элементы кастомизации даже с возможностью нанести скин на броню/инструмент. Например можно сделать трость, объёмную соломенную шляпу, цветной галстук, синие штаны с подтяжками и т.п. Можно добавить хвост персонажу, походный рюкзак, солнечные очки, ботинки, создать уникальный образ. Конечно есть очень большие скины, но в исходном посте я предложил как можно было бы легко решить эту проблему правилами, как сейчас это хорошо работает с обычными скинами. Кстати глобальную библиотеку можно и не отключать, а добавить в описание блока что возможно большое потребление оперативной памяти при долгом нахождении там. Всё таки моя личная подборка скинов ограничена. Да и раньше на классике уже была микроблочная броня, которая буквально позволяла надеть на себя дом, и очень сильно сажала фпс, но все вспоминают это время как лучшее, а вариант брони из armourer’s workshop лучше оптимизирован в сравнении со старой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted June 14 Share Posted June 14 (edited) Mystic's Biomes cимпатичная модификация, после установки которой в майнкрафт появится шесть мистических биомов, они сделают ваш мир ярче и украсят его новыми красками. В этих биомах вы найдете новые виды растений и мобов. Целью Deeper And Darker является улучшение биома тёмных глубин. Модификация добавит большое количество нового контента, включая новые блоки, монстров, данжи и даже совершенно новое измерение, под названием потусторонье! Hellish Trials генерирует уникальные камеры испытаний в Нижнем мире! Эти подземелья включают в себя элементы обновления 1.21, такие как хранилища, рассадники испытаний, вихря и множество зарядов ветра! Field Guide - Откройте для себя растения, животных и монстров с помощью подзорной трубы. Соберите их все и делайте заметки в своем личном полевом справочнике! Энциклопедия работает практически со всеми мобами из сторонних модификаций "из коробки". (на мой взгляд полезный мод) Hot Bath позволит вам нагреть себе водичку, добавить туда различные цветы, мёд или молоко и понежиться в ней некоторое время, что восстановит вам здоровье, может восстановить голод, а также дать определённые эффекты. Grim Kingdoms: Lost structures & ruins добавляет замки, пользовательских мобов из оригинальной игры и скрытые предметы. Epic Structures: Witch Huts делает ведьминские хижины прекрасными! Epic Structures: Villages мод, заменяющий стандартные деревни на грандиозные, раскинувшиеся города 🙂 Epic Structures: Dungeons добавляет подземелья различной редкости и размеров. [Let's Do] Lili's Pottery cоздавайте простые горшки, расписывайте их и покрывайте глазурью. Better Cage Trap ловите и транспортируйте любых мобов с помощью простой ловушки. Блок автоматически захватывает любого моба, который на него наступит. Моб сохраняется со всеми nbt-тегами: здоровьем, именем и экипировкой. Поставленный заново блок высвободит моба. (напоминает мод Supplementaries, тоже были клетки и можно было перетаскивать животных) cy's Better Horses автор мода постарался сделать лошадей настоящими спутниками, а не одноразовым транспортом для ранних этапов игры. Поведение для лошадей можно выбирать из радиального меню (стоять на месте, следовать, вернуться на домашнюю точку), лошади больше не тонут в воде, двойное нажатие клавиши "вперёд" во время езды включит автоезду и т.д. Кроме того, мод добавит новое снаряжение, такое как улучшенное седло, подковы и стабилизатор. Enhanced Boss Bars новые улучшенные шкалы босса! Yet Another Gravestone после смерти ваши предметы и опыт запечатываются в надгробном камне. В игре есть могилы, оформленные в соответствии с биомами, кладбища, образующиеся естественным образом, и приручаемые призрачные компаньоны. Realm RPG: Treasure Balloons от NoCube добавляет редкие воздушные шары, летающие над игроками. Сбивайте их, чтобы получить добычу! (Моды на эндер мир на тот случай если не возьмут better end) Dragonite Gear этот мод добавляет в игру уникальное оружие, броню и инструменты, вдохновлённые Эндерменом, которые по качеству превосходят незерит. Dragon Glass Модификация вводит новый уровень снаряжения после незерита, ориентированный на прогресс в измерении Края. Игрокам предстоит создать драконье стекло - новый ресурс для комплекта и отыскать шаблон улучшения в измерении Края, чтобы перейти на новый уровень снаряжения. RUNIC: Enchants полностью переосмысливает систему улучшения снаряжения, предлагая более глубокую систему прогресса в стиле RPG. Вместо того чтобы накладывать одинаковые зачарования на все предметы, улучшайте свое снаряжение постепенно, со временем. @Oldfounder часто встречаются вещи которые некуда деть, а Friends&Foes добавляет моба который может предметы разбирать на ресурсы Edited June 14 by fodum Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ardia_Orai Posted June 14 Share Posted June 14 20 минут назад, fodum сказал: Mystic's Biomes cимпатичная модификация, после установки которой в майнкрафт появится шесть мистических биомов, они сделают ваш мир ярче и украсят его новыми красками. В этих биомах вы найдете новые виды растений и мобов. Целью Deeper And Darker является улучшение биома тёмных глубин. Модификация добавит большое количество нового контента, включая новые блоки, монстров, данжи и даже совершенно новое измерение, под названием потусторонье! Hellish Trials генерирует уникальные камеры испытаний в Нижнем мире! Эти подземелья включают в себя элементы обновления 1.21, такие как хранилища, рассадники испытаний, вихря и множество зарядов ветра! Field Guide - Откройте для себя растения, животных и монстров с помощью подзорной трубы. Соберите их все и делайте заметки в своем личном полевом справочнике! Энциклопедия работает практически со всеми мобами из сторонних модификаций "из коробки". (на мой взгляд полезный мод) Hot Bath позволит вам нагреть себе водичку, добавить туда различные цветы, мёд или молоко и понежиться в ней некоторое время, что восстановит вам здоровье, может восстановить голод, а также дать определённые эффекты. Grim Kingdoms: Lost structures & ruins добавляет замки, пользовательских мобов из оригинальной игры и скрытые предметы. Epic Structures: Witch Huts делает ведьминские хижины прекрасными! Epic Structures: Villages мод, заменяющий стандартные деревни на грандиозные, раскинувшиеся города 🙂 Epic Structures: Dungeons добавляет подземелья различной редкости и размеров. [Let's Do] Lili's Pottery cоздавайте простые горшки, расписывайте их и покрывайте глазурью. Better Cage Trap ловите и транспортируйте любых мобов с помощью простой ловушки. Блок автоматически захватывает любого моба, который на него наступит. Моб сохраняется со всеми nbt-тегами: здоровьем, именем и экипировкой. Поставленный заново блок высвободит моба. (напоминает мод Supplementaries, тоже были клетки и можно было перетаскивать животных) cy's Better Horses автор мода постарался сделать лошадей настоящими спутниками, а не одноразовым транспортом для ранних этапов игры. Поведение для лошадей можно выбирать из радиального меню (стоять на месте, следовать, вернуться на домашнюю точку), лошади больше не тонут в воде, двойное нажатие клавиши "вперёд" во время езды включит автоезду и т.д. Кроме того, мод добавит новое снаряжение, такое как улучшенное седло, подковы и стабилизатор. Enhanced Boss Bars новые улучшенные шкалы босса! Yet Another Gravestone после смерти ваши предметы и опыт запечатываются в надгробном камне. В игре есть могилы, оформленные в соответствии с биомами, кладбища, образующиеся естественным образом, и приручаемые призрачные компаньоны. Realm RPG: Treasure Balloons от NoCube добавляет редкие воздушные шары, летающие над игроками. Сбивайте их, чтобы получить добычу! Dragonite Gear этот мод добавляет в игру уникальное оружие, броню и инструменты, вдохновлённые Эндерменом, которые по качеству превосходят незерит. Dragon Glass Модификация вводит новый уровень снаряжения после незерита, ориентированный на прогресс в измерении Края. Игрокам предстоит создать драконье стекло - новый ресурс для комплекта и отыскать шаблон улучшения в измерении Края, чтобы перейти на новый уровень снаряжения. RUNIC: Enchants полностью переосмысливает систему улучшения снаряжения, предлагая более глубокую систему прогресса в стиле RPG. Вместо того чтобы накладывать одинаковые зачарования на все предметы, улучшайте свое снаряжение постепенно, со временем. @Oldfounder часто встречаются вещи которые некуда деть, а Friends&Foes добавляет моба который может предметы разбирать на ресурсы Выглядят красиво и интересно! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ardia_Orai Posted June 14 Share Posted June 14 Простите, без конкретных предложений, но тоже хочется обозначить свои желания. 1) Хотелось бы иметь больше миров для исследования чем три стандартных, можно менять сколько угодно биомы и мобов в них, но пойти в новый неизведанный мир и там всего боясь ползать и умереть - бесценно. Моды добавляющие новые миры я не знаю, но раньше были Aether 2, Twilight Forest, Atum 2, Blue Skies, и прочие Extra Utilities 2. Желательно чтоб оно не добавляло много новых предметов и блоков, но добавляло сам мир красивый и интересный для исследования. Этого в сборке не хватает, некуда пойти. Полезно так же сделать, чтобы эти миры вайпались отдельно и почаще, чтоб они не были всегда разграблены донатерами и пусты, собственные сундуки для каждого не спасают от зачищенных данжей и разграбленных блоков. 2) Хотелось бы чтоб броня и оружие были в игре полезными. Игроки практически не сражаются меж собой, а каких-либо интересных боссов в игре нет. Нужны боссы, те которые маленькие спавнятся по миру и заставляют прятаться у себя дома, и те на которых нужно ходить собираясь всем сервером, тогда будет полезно заниматься улучшением брони и оружия. 3) Хочется больше массовых мероприятий. Сейчас игроки играют просто каждый отдельно или маленькими группами, мало общаясь между собой. Нет какого-то коллективного движения. Разные проводимые мини-игры и локации по вечерам могли бы помочь с этим. Сейчас так же проводение миниигр простыми обычными игроками запрещено правилами, т.к. по результату победителям положено выдать призы, но модераторы это посчитают раздачей и забанят, хотелось бы чтоб эти вопросы тоже были решены. Если нет админсостава устраивать мини-игры то разрешите это делать хотя бы самим игрокам. 4) Экономика. На этом сервере все ресурсы обеспечены и добываются самими игроками абсолютно честно, ручками, без автоферм. Да из-за донатов кому-то что-то достаётся легче, кому-то тяжелее (в том и суть доната), но когда по правилам нельзя из предыдущего пункта наградить победителя в твоём ивенте ценным предметом который ты сама добыла, или отдать кучу булыжника которую сама выкопала нуждающимся, или накормить голодающего друга бутербродом который сама вырастила потому что это раздача - это простите варварство какое-то. Экономика ведь в любом случае работает на сервере, в данный момент работает натуральный обмен, а игроки сами прекрасно определяют ценность разных предметов. Кроме этого, ИМХО торговые станции не нужны, нужно чтобы концепция "не играешь - не богатеешь" сохранялась на сервере, а вот варпы чтобы все могли попадать в интересные места, осматривать достопримечательности, участвовать в конкурсах и т.д. - варпы нужны, пусть они будут платные, за много эконов, и не замена точек домов, но надо чтобы можно было их ставить и все могли через них приходить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
xb1tnatorV Posted June 14 Share Posted June 14 Давайте не забывать, что вы играете на классическом сервере, где никогда не было рпгшных миров, прокачки и битв с боссами 16 минут назад, Ardia_Orai сказал: Простите, без конкретных предложений, но тоже хочется обозначить свои желания. 1) Хотелось бы иметь больше миров для исследования чем три стандартных, можно менять сколько угодно биомы и мобов в них, но пойти в новый неизведанный мир и там всего боясь ползать и умереть - бесценно. Моды добавляющие новые миры я не знаю, но раньше были Aether 2, Twilight Forest, Atum 2, Blue Skies, и прочие Extra Utilities 2. Желательно чтоб оно не добавляло много новых предметов и блоков, но добавляло сам мир красивый и интересный для исследования. Этого в сборке не хватает, некуда пойти. Полезно так же сделать, чтобы эти миры вайпались отдельно и почаще, чтоб они не были всегда разграблены донатерами и пусты, собственные сундуки для каждого не спасают от зачищенных данжей и разграбленных блоков. 2) Хотелось бы чтоб броня и оружие были в игре полезными. Игроки практически не сражаются меж собой, а каких-либо интересных боссов в игре нет. Нужны боссы, те которые маленькие спавнятся по миру и заставляют прятаться у себя дома, и те на которых нужно ходить собираясь всем сервером, тогда будет полезно заниматься улучшением брони и оружия. 3) Хочется больше массовых мероприятий. Сейчас игроки играют просто каждый отдельно или маленькими группами, мало общаясь между собой. Нет какого-то коллективного движения. Разные проводимые мини-игры и локации по вечерам могли бы помочь с этим. Сейчас так же проводение миниигр простыми обычными игроками запрещено правилами, т.к. по результату победителям положено выдать призы, но модераторы это посчитают раздачей и забанят, хотелось бы чтоб эти вопросы тоже были решены. Если нет админсостава устраивать мини-игры то разрешите это делать хотя бы самим игрокам. 4) Экономика. На этом сервере все ресурсы обеспечены и добываются самими игроками абсолютно честно, ручками, без автоферм. Да из-за донатов кому-то что-то достаётся легче, кому-то тяжелее (в том и суть доната), но когда по правилам нельзя из предыдущего пункта наградить победителя в твоём ивенте ценным предметом который ты сама добыла, или отдать кучу булыжника которую сама выкопала нуждающимся, или накормить голодающего друга бутербродом который сама вырастила потому что это раздача - это простите варварство какое-то. Экономика ведь в любом случае работает на сервере, в данный момент работает натуральный обмен, а игроки сами прекрасно определяют ценность разных предметов. Кроме этого, ИМХО торговые станции не нужны, нужно чтобы концепция "не играешь - не богатеешь" сохранялась на сервере, а вот варпы чтобы все могли попадать в интересные места, осматривать достопримечательности, участвовать в конкурсах и т.д. - варпы нужны, пусть они будут платные, за много эконов, и не замена точек домов, но надо чтобы можно было их ставить и все могли через них приходить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 14 Author Share Posted June 14 (edited) @Ardia_OraiНу тут я могу почти со всем согласиться, но к новым мирам, боссам и прочему подобному контенту и контенту с изменением ванильных механик следует отнестись с очень большой осторожностью. Потому как тематика сервера не fantasy или magic. Edited June 14 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ardia_Orai Posted June 14 Share Posted June 14 (edited) 27 минут назад, xb1tnatorV сказал: Давайте не забывать, что вы играете на классическом сервере, где никогда не было рпгшных миров, прокачки и битв с боссами Возможно вы меня не так поняли. Я и не предлагаю вводить никакую особенную прокачку, и никакие особенные механики и команды для этого. Хватит и той брони и зачарований что уже есть в ванильном майнкрафте. Боссов маловато: один мёртвый дракон из которого даже яйцо на память не выпадает, да беззубый в привате иссушитель который ничего не может противопоставить игрокам, т.е. их считай нет совсем, некуда тратить свою красивую броню. Тем кто не хочет с ними сражаться - боссы хорошо бы чтоб были чтоб в других мирах, не хочешь - не ходи, не играй с ними. Игроки пусть тоже сами договариваются и собираются на этих боссов, ничего для этого дополнительно вводить не нужно. Классический геймплей я никаким образом не предлагаю менять, просто расширить поле для применения этой классики. Отдельно по поводу миров - даже в ванильном майнкрафте есть множество генераторов разных миров, и есть даже плагины позволяющие создавать больше миров стандартных сгенерированных этими генераторами, всякие там летающие острова и т.д. Они правда будут не соль интересны как из модов т.к. будут целиком ванильными, но уже веселее и сборка будет более расширена по сравнению с другими классическими серверами хоть и останется целиком ванильной. Из модов генераторы конечно интереснее. Edited June 14 by Ardia_Orai Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlejabka Posted June 14 Share Posted June 14 @Oldfounder @fodum Суть не в том, что там "не только аниме", а в том, что это как по мне, немного искажает атмосферу сервера, например как с этим модом: 4 часа назад, Oldfounder сказал: которая буквально позволяла надеть на себя дом Не думаю, что только понижение ФПС было причиной удаления мода К слову, я для классика такой же игрок как и вы, а в обсуждении хочу понять все особенности мода, и почему вы так сильно его хотите и какие могут быть последствия его добавления (в т.ч искажение атмосферы) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted June 14 Author Share Posted June 14 (edited) @littlejabkaМод удалился из-за обновления сервера на новую версию, с 1.12 на 1.16. И его отсутствия на версии 1.16.5. А не по какой то иной причине. Повторяю: я изначально в предложении об обнове предлагал начать делать уклон в сторону рп и социальной составляющей, и уже сейчас начать вводить для этого «инструменты», вроде продвинутой кастомизации персонажа. Которой сейчас нет. И гильдий/кланов браков, городов. А сравнение этих двух похожих модов в данном контексте - мой аргумент в пользу добавления нового мода на микроблочную броню, но уже на новой версии. Это идеальный социальный серверный мод на кастомизацию персонажа. Но ещё добавлю что этот мод по-моему мнению впишется в нынешнюю социальную атмосферу сервера. Также я уже обозначил варианты и правила его установки на сервере, а также плюсы для экономики. Edited June 14 by Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
xb1tnatorV Posted June 14 Share Posted June 14 Мод удалялся не из-за этого @Oldfounder Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now