Wizond Posted August 8 Share Posted August 8 Прошлый пост вызвал достаточно высокую активность, поэтому я решил написать 2 часть с новыми идеями) Для начала хочу предложить небольшие новые модификации, затем перейти к вариантам, требующих обсуждения игроков. 1 ) Player Ladder. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/player-ladder Мод позволяет залезть на другого игрока и кататься, забавное нововведение, должно понравится игрокам. 2 ) Mannequins https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mannequins Мод добавляет новые манекены и статуи, расширяет их функционал, небольшой плюсик для интерьера. 3 ) Scholar https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scholar Доп функционал для книги с пером, очень удобно редактировать текст. Небольшой мод, сильно улучшающий этот аспект игры, частенько вижу как игроки время от времени используют книги. 4 ) Dynamic Trim https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-trim Отображение внешнего вида кузнечных шаблонов в инвентаре, весьма полезно. 5 ) Model Gap Fix https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/model-gap-fix Не слишком важный мод, решил предложить на усмотрении администрации, просто приглянулся в процессе поиска остального) 6 ) Parcool https://modrinth.com/mod/parcool Не единожды предлагал Oldfounder, в дополнение скажу, что мод добавляет не только анимации, но и возможность лежать, сидеть, сильно дополняет механику преедвижения на сервере. Многие игроки (в т.ч. некоторые кураторы и админы) отзываются об этом моде в положительном ключе. Добавление мода с конфигом от Oldfounder (Удалены излишние анимации, шкала энергии отключена, мод по-умолчанию выключен у новых игроков, по-сути являясь функциональным) позволит освежить атмосферу и углубить иммерсивность сервера. Как показал успех мода HotBath, наши игроки очень ценят такие фановые механики. Parcool затягивает и развлекает вне привычной гонки за прогрессом: в игру хочется заглянуть хотя бы на пять минут просто побегать, а в итоге остаешься на часы. При этом он абсолютно не ломает ванильный геймплей и не имеет багов. Паркур по умолчанию отключен и раскрывается постепенно, что делает его максимально чиловым, избавляет от лишнего «геморроя» и гарантированно не отпугнет новичков. Бонусом мы получим легкую реализацию и новые фишки для ивентов без необходимости технически их усложнять. Ссылка на этот конфиг есть тут: !Далее пойдут более спорные предложения! 7 ) Удалить мини-игру во время рыбалки Вероятно, самое спорное решение, но я заметил, что игроки перестали рыбачить. Я лично перестал рыбачить именно из-за добавления новой мини-игры, она требует слишком много внимания и времени ради 1 поклевки. 8 ) Частично или полностью убрать мини-игру при открытии сундуков. В каждой рандомной деревне куча сундуков под замками, на каждый из которых нужно потратить пару минут ради 2 гнилых картошек и 1 нитки, это бесит. (Достаточно будет отключить это мини-игру в основном мире и оставить в доп мирах, или привязать её к ценности возможного лута, если есть такая техническая возможность) 9 ) В дополнение к Playing Cards & Chips. Не вижу проблем добавить дорогие ресурсы в крафт, игроки так или иначе захотят узнать ради чего игра предлагает потратить ресурсы ради игральных карт, да и незерит все-ещё не экстремально ценный ресурс, чтобы его сильно экономить (вспоминаем флаги с эффектами из модов Brewery, HerbalBrews и т.д.) Как вариант можно добавить отдельный кит для получения этих колод, что тоже ограничит их количество на сервере (возможно, увеличить их количество для доната или добавить возможность докупать ограниченное кол-во за рубины) 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlejabka Posted August 8 Share Posted August 8 На следующий вайп готовится и так большое кол-во новых модов Если добавлять все подряд - сборка будет на 200+ модов, а это уже ни капельки не классик (На скрине практически без опционалок) Вдобавок, нужно чтобы на сборке могли играть люди даже со слабым ПК; то есть, добавляя целую пачку модов каждую неделю - мы не сможем соблюсти это условие И не нужно забывать, что нельзя забивать сборку целым "разнообразием" единичных блоков, такими как манекены Декора и так было добавлено вагон и маленькая тележка... хотя даже не знаю на сколько это декор Player ladder даже не вижу смысл комментировать По паркуру отдельно предлагалось Админу, еще относительно давно, эта идея ему не понравилась. Опять же - нужно оставить саму идею Классического сервера - паркур никак не помогает это осуществить Итого, из всех предложенных, имеет смысл рассмотреть только мод Dynamic Trim А по поводу пунктов 7-9 - ответит Наполеон; но я лично думаю, что они особо не имеют смысла P.S. Отсылаясь на мои слова о слабом пк - мне уже писали двое людей, что у них лагает классик... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reaktiv Posted August 9 Share Posted August 9 1. Да здравствует рабовладение, давайте использовать отдельные касты игроков в качестве лошадей)) ИМХО разделение людей на слои, добавление модов стимулирующих убийства и всякое такое прочее не способствует приятной игре, этот мод как раз косвенно тому способствует. 2. Стоек и так вроде хватает, нет смысла утяжелять сборку. 3. ИМХО лишний. 4. ИМХО тоже лишний. 5. Что-то вообще не понятное. 6. ИМХО читерный, делает часть артефактов и снаряги ненужными, хотя там и так у 3/4 игроков флай. 7. Наоборот, с этой миниигрой сложнее рыбачить, и всякие скрипты уже не работают, от этого рыба становится ценнее. Нуны механики для которых нужна рыба, имхо нужно поменять рецепты в некоторых модах и вплести в них рыб из других модов, тогда всем потребуется научиться ловить удачу за хвост. 8. Тогда их вообще лутать тем кто может /tppos будет очень читерно и быстро, только знай тепайся и собирай, артефакты станут ещё дешевле. Категорически оставить. 9. Ни разу не использовал, не знаю. На мой взгляд мелких мусорных модов на декор и удобства для клиента достаточно и даже выше крыши. Полезно добавлять моды добавляющие разные новые механики и элементы творчества. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
magic2018 Posted August 9 Share Posted August 9 1. Мод хороший, через конфиг есть возможность помимо езды поднимать игроков, довольно маленькое изменение, которое, я думаю, никак не повлияет на оптимизацию сервера. У самого мода около 1,9 млн загрузок, думаю, игрокам бы понравилась такая функция, придумать взаимодействий с ним можно достаточно. 2. По поводу второго мода, считаю, что мод сам неплохой, для классика подходит, но добавляет всего два объекта: деревянный манекен и каменную статую, которым можно указать положения частей тела. Не думаю что есть надобность в этом моде, т. к. есть микроблоки, которые позволяют это всё реализовать без лишнего мода, а добавлять его ради количества, чисто для того, чтобы он был, идея не очень. 3. Мод с хорошим функционалом, давно замечал пользование книг у игроков, у мода 6 млн загрузок, мод не стоит на месте, обновляется, думаю, что многие игроки одобрят, включая меня, удобен в пользовании. 4. Мод хороший, при находке кузнечного шаблона не всегда сразу понимаешь, как он будет выглядеть на броне, мод эту проблему решает, что очень удобно и полезно. 5. Сам Майнкрафт иногда неправильно отображает границы текстур, из-за чего могут появляться маленькие щели, этот мод их исправляет. Нужен ли? Считаю, что он самый необязательный из списка, не добавляет ничего интересного, но и ничего не отнимает. Не думаю, что игроки заметят его добавление и дальнейшее существование. 6. Действительно хороший мод, конфиг есть, думаю, многим бы понравилось его добавление. 7. Я считаю, что удаление либо облегчение мини игры во время рыбалки будет хорошим решением, заниматься рыбалкой стали действительно меньше, сам процесс не доставляет удовольствия. Разве рыбалка не должна быть расслабляющим способом добывать ресурсы? Многие игроки, думаю, поддержали бы эту идею. 8. Проблема не столько в самой мини игре, сколько в том, что затраты времени могут быть несоразмерны награде, поддерживаю как удаление в основном мире так и привязку к ценности возможных ресурсов. 9. Поддерживаю вариант со сложным крафтом для получения колод. Думаю, это сделает их более ценными и не позволит им слишком быстро распространиться среди игроков. При этом дорогой крафт даст возможность игрокам самостоятельно получать колоды, не привязывая их получение к китам или донату. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted August 9 Share Posted August 9 Player Ladder - я поддерживаю рабство. Scholar - мод неплохой, но книгами мало кто пользуется. Dynamic Trim - полезный мод. Parcool - у половины игроков вестибулярный аппарат не выдержит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Oldfounder Posted August 9 Share Posted August 9 (edited) 3 часа назад, Reaktiv сказал: 1. Да здравствует рабовладение, давайте использовать отдельные касты игроков в качестве лошадей)) ИМХО разделение людей на слои, добавление модов стимулирующих убийства и всякое такое прочее не способствует приятной игре, этот мод как раз косвенно тому способствует. 2. Стоек и так вроде хватает, нет смысла утяжелять сборку. 3. ИМХО лишний. 4. ИМХО тоже лишний. 5. Что-то вообще не понятное. 6. ИМХО читерный, делает часть артефактов и снаряги ненужными, хотя там и так у 3/4 игроков флай. 7. Наоборот, с этой миниигрой сложнее рыбачить, и всякие скрипты уже не работают, от этого рыба становится ценнее. Нуны механики для которых нужна рыба, имхо нужно поменять рецепты в некоторых модах и вплести в них рыб из других модов, тогда всем потребуется научиться ловить удачу за хвост. 8. Тогда их вообще лутать тем кто может /tppos будет очень читерно и быстро, только знай тепайся и собирай, артефакты станут ещё дешевле. Категорически оставить. 9. Ни разу не использовал, не знаю. На мой взгляд мелких мусорных модов на декор и удобства для клиента достаточно и даже выше крыши. Полезно добавлять моды добавляющие разные новые механики и элементы творчества. 1. Мне очень нравится, но конечно нужно смотреть как он будет работать. Думаю что мод фановый и социальный, и в целом зайдёт игрокам. 2. Концептуально мод хороший и подходит под стилистику сервера, но возможно есть варианты с более удачной/продвинутой реализацией, как будто слишком мало. 3. Книги часто юзают, думаю что мод хороший и не даёт большой нагрузки. 4. Не уверен насколько он ценен и нужен ли в условиях наличия косметики, хотя видел что игроки в целом юзают шаблоны. Возможно потребность присутствует больше просто в кастомизации персонажа, под вопросом. 5. Не могу ничего сказать, есть даже вероятность что мод вовсе не нужен. (А например шейдерами проблемы вовсе не должно быть из специфики их влияния на игру). 6. Утверждение о читерности и ненужности снаряги не имеет отношения к действительности, по моему мнению, наоборот становится очень интересно это комбинировать, при этом без излишнего усложнения. (Вероятно только безопасное приземление пожалуй можно считать немного имбовым в сочетании с отключенной стаминой, но тоже под вопросом, учитывая что нужно нажать кнопку в тайминг, когда приземляешься да и в любой момент всё это легко донастроить в серверном конфиге, тайминги там или вообще вырубить). Согласен с утверждением о творчестве и новых механиках. И вот в связи с этим parcool это раз таки тот самый идеальный мод для классика, который добавляет новые механики. В своей нише и не нагружая и не засоряя клиент при этом. К тому же проблемы которые были год назад с тем что часть функционала не отключалась в конфиге и т.п. сейчас пофикшены. Также мод способствует созданию своих реально интересных полос препятствия/ивентов. Одни плюсы. А донатерам особенно весело, учитывая что не получаешь урон от падения и можно на полную разыграться, очень подходящий мод для нашего сервера. 7. Я сам предложил этот мод, но действительно нельзя отрицать наличие проблемы с заменой ванильной механики рыбалки (по-сути удаления ванильной рыбалки и установки на её место другой механики), я бы наверное подкрутил конфиг мода, чтобы ещё упростить эту рыбалку и повысить шанс получения сокровищ. Тогда он будет более фановым и при этом практичным. Либо можно удалить, чтобы было как раньше, два мода на рыбалку, 1 с мини игрой, 1 без. 8. Как раз предложено убрать хотя бы для совсем мусорных сундуков, без ценного лута. Лично мне кажется что реально проблема есть только у них, как и описано. Но сам по себе мод отлично балансит лутри вписывается в игру. Для меня лично даже разбавляет лут данжей. 9. Мне не нравятся карты по личным причинам. Дополню что предложенное вряд ли засорит или нагрузит сборку, а то тут преподнесли критику так что создалось впечатление как будто это нечто тяжелое, хотя в действительности практически самое лёгкое что можно предложить… Edited August 9 by Oldfounder 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvaWild Posted August 9 Share Posted August 9 Мод, позволяющий сидеть друг на друге будет прикольным как минимум для каких нибудь забавных фоток и видео, которые очень любят здесь делать) Паркурчик тоже звучит интересно. Помимо того, чтобы просто бегать по миру с использованием пробела, можно будет попробовать что-то новенькое. И лично я думаю, что не обязательно полностью убирать мини-игры для сундуков. Что если рассмотреть возможное упрощение крафта отмычек? Не обязательно делать его прям супер легким, но может это упрощение будет ценно для тех, кого уже достали эти мини игры😅 (или сделать так, чтобы для обычных сундуков отмычки были проще, а для красных остались прежними(не знаю сложно ли это замутить, но как вариант)) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
brather Posted August 9 Share Posted August 9 17 часов назад, Wizond сказал: Прошлый пост вызвал достаточно высокую активность, поэтому я решил написать 2 часть с новыми идеями) Для начала хочу предложить небольшие новые модификации, затем перейти к вариантам, требующих обсуждения игроков. 1 ) Player Ladder. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/player-ladder Мод позволяет залезть на другого игрока и кататься, забавное нововведение, должно понравится игрокам. 2 ) Mannequins https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mannequins Мод добавляет новые манекены и статуи, расширяет их функционал, небольшой плюсик для интерьера. 3 ) Scholar https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/scholar Доп функционал для книги с пером, очень удобно редактировать текст. Небольшой мод, сильно улучшающий этот аспект игры, частенько вижу как игроки время от времени используют книги. 4 ) Dynamic Trim https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynamic-trim Отображение внешнего вида кузнечных шаблонов в инвентаре, весьма полезно. 5 ) Model Gap Fix https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/model-gap-fix Не слишком важный мод, решил предложить на усмотрении администрации, просто приглянулся в процессе поиска остального) 6 ) Parcool https://modrinth.com/mod/parcool Не единожды предлагал Oldfounder, в дополнение скажу, что мод добавляет не только анимации, но и возможность лежать, сидеть, сильно дополняет механику преедвижения на сервере. Многие игроки (в т.ч. некоторые кураторы и админы) отзываются об этом моде в положительном ключе. Добавление мода с конфигом от Oldfounder (Удалены излишние анимации, шкала энергии отключена, мод по-умолчанию выключен у новых игроков, по-сути являясь функциональным) позволит освежить атмосферу и углубить иммерсивность сервера. Как показал успех мода HotBath, наши игроки очень ценят такие фановые механики. Parcool затягивает и развлекает вне привычной гонки за прогрессом: в игру хочется заглянуть хотя бы на пять минут просто побегать, а в итоге остаешься на часы. При этом он абсолютно не ломает ванильный геймплей и не имеет багов. Паркур по умолчанию отключен и раскрывается постепенно, что делает его максимально чиловым, избавляет от лишнего «геморроя» и гарантированно не отпугнет новичков. Бонусом мы получим легкую реализацию и новые фишки для ивентов без необходимости технически их усложнять. Ссылка на этот конфиг есть тут: !Далее пойдут более спорные предложения! 7 ) Удалить мини-игру во время рыбалки Вероятно, самое спорное решение, но я заметил, что игроки перестали рыбачить. Я лично перестал рыбачить именно из-за добавления новой мини-игры, она требует слишком много внимания и времени ради 1 поклевки. 8 ) Частично или полностью убрать мини-игру при открытии сундуков. В каждой рандомной деревне куча сундуков под замками, на каждый из которых нужно потратить пару минут ради 2 гнилых картошек и 1 нитки, это бесит. (Достаточно будет отключить это мини-игру в основном мире и оставить в доп мирах, или привязать её к ценности возможного лута, если есть такая техническая возможность) 9 ) В дополнение к Playing Cards & Chips. Не вижу проблем добавить дорогие ресурсы в крафт, игроки так или иначе захотят узнать ради чего игра предлагает потратить ресурсы ради игральных карт, да и незерит все-ещё не экстремально ценный ресурс, чтобы его сильно экономить (вспоминаем флаги с эффектами из модов Brewery, HerbalBrews и т.д.) Как вариант можно добавить отдельный кит для получения этих колод, что тоже ограничит их количество на сервере (возможно, увеличить их количество для доната или добавить возможность докупать ограниченное кол-во за рубины) 1. Я уже играла с этим модом и могу сказать что он достаточно веселый и разбавит игровой процесс, если он не нужен или не нравится его можно отключить в менюшке, этот мод прям плюс вайбик. 2. В манекенах ничего плохого не вижу, прикольный декор, можно вешать броню и т.п., отлично заменит базовую стойку для брони. 3. такой функционал книги добавят возможность грамотно и красиво расписать текст, что полезно для гильдий нашего сервера(правила, участников и т.д.). 4. было бы хорошо сразу видеть результат, а не после того, как уже потратил шаблон. 5. особой необходимости в этом моде нет, но он ничего не испортит если его добавить в сборку. 6. прикольный мувмент, ничего плохого нет. 7. по правде говоря, желание рыбачить пропало из-за этой мини игры, я за удаление. 8. чаще всего в этих сундуках выпадает полный шлак, думаю игроки готовы потратить время и постараться для более ценной награды. 9. в целом я ими не пользуюсь, но поддерживаю ответ игрока magic2018 по этому пункту. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fodum Posted August 9 Share Posted August 9 Можно еще добавить: Etched - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/etched Новый житель - Бард (уровень Merchant 2). Торгует музыкальными лейблами, бланками дисков и прочими приятными вещами. Альбомный проигрыватель - хранит до 9 пластинок и играет их по кругу. Если подать редстоун-сигнал - сбрасывается на первый трек. Удобно для серверов или базы, где нужен фон. Jukebox Minecart – проигрыватель в вагонетке. Это еще один вариант музыкального устройства, который интегрирован сразу в вагонетку. Его можно использовать прицепом с собой, установив на любые виды рельс. Достаточно положить внутрь любую пластинку и наслаждаться процессом. Причем если воспроизведение закончилось, вы можете активировать повтор при помощи рельс и красной пыли. Radio – воспроизводите музыку на ходу, используя радио или другие проигрыватели в моде Etched, получая кайф от прослушивания внутри игры. При этом есть возможность установки пластинок при помощи воронок, которые могут взаимодействовать с любым из предметов, добавляемых в этом дополнении. Можно устроить настоящую радиостанцию на сервере. Etching Table – стол для создания новых пластинок в игре. Можно использовать URL для указания ссылки, чтобы скачать трек из интернета, например, с SoundCloud и других сервисов. CERBON's Better Beacons - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cerbons-better-beacons Улучшенная версия маяка из Minecraft. Теперь доступны: новый интерфейс, дополнительные функции, расширенные эффекты и достижения. Обновлённый интерфейс и третичные эффекты. Медь как строительный материал. Настраиваемая дальность и сила эффектов через JSON. 6 новых эффектов, включая защиту от мобов. Механика перенаправления луча и настройки прозрачности. Аметистовые кластеры перенаправляют луч маяка. Затемнённое стекло регулирует прозрачность луча. Диапазон элементов оплаты 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
wolfwood Posted August 11 Share Posted August 11 моды просто имба, сидеть на шее другого человека всегда полезный навык, расширить функции книжек с пером тоже нужно, я туда записываю людей в коричневый список. Паркур вообще топ, новое движение, путь самовыражения, молодёжное течение, достойно уважения. По поводу мини игр везде соглы. Грибы вперёд. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NapoLeoN_ Posted August 13 Share Posted August 13 Здравствуйте, хотелось бы добавить по поводу предложений 7-9. 08.08.2026 в 21:16, Wizond сказал: Она требует слишком много внимания и времени ради 1 поклевки. 7. Рыбалка становится интереснее с данным модом, если убрать мини-игры, то появляется проблема в виде афк рыбалки. Так же ценность нептуниевых вещей падает в разы, вспомните 1.16.5 как все бегали с нептуниевыми вещами, разве его кто-то хотел покупать? Нептуниевые вещи по защите и эффективности 1 в 1 как незеритовые, в которых случаях даже лучше их. Мне выпал нептун подарок после 23 попытки и не плохой лут как дополнительный. Потратил 7 минут своего времени на 1 подарок. Скрытый текст Как решение предлагаю в таком случае увеличить вероятность выловки подарков сундуков. Так как обычной рыбалкой почти никто не пользуется. 08.08.2026 в 21:16, Wizond сказал: В каждой рандомной деревне куча сундуков под замками, на каждый из которых нужно потратить пару минут ради 2 гнилых картошек и 1 нитки, это бесит. 8. Это действительно не приятно, особенно лутать большие данжи, где каждый второй сундук с зеленым замком. Мы подумаем, что можно сделать, но убирать его не хотелось бы. 08.08.2026 в 21:16, Wizond сказал: Как вариант можно добавить отдельный кит для получения этих колод, что тоже ограничит их количество на сервере или добавить возможность докупать за рубины. 9. Идея мне нравится. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wizond Posted August 13 Author Share Posted August 13 09.08.2026 в 02:04, littlejabka сказал: На следующий вайп готовится и так большое кол-во новых модов Если добавлять все подряд - сборка будет на 200+ модов, а это уже ни капельки не классик (На скрине практически без опционалок) Вдобавок, нужно чтобы на сборке могли играть люди даже со слабым ПК; то есть, добавляя целую пачку модов каждую неделю - мы не сможем соблюсти это условие И не нужно забывать, что нельзя забивать сборку целым "разнообразием" единичных блоков, такими как манекены Декора и так было добавлено вагон и маленькая тележка... хотя даже не знаю на сколько это декор Player ladder даже не вижу смысл комментировать По паркуру отдельно предлагалось Админу, еще относительно давно, эта идея ему не понравилась. Опять же - нужно оставить саму идею Классического сервера - паркур никак не помогает это осуществить Итого, из всех предложенных, имеет смысл рассмотреть только мод Dynamic Trim А по поводу пунктов 7-9 - ответит Наполеон; но я лично думаю, что они особо не имеют смысла P.S. Отсылаясь на мои слова о слабом пк - мне уже писали двое людей, что у них лагает классик... Не совсем понял основные претензии, на мой взгляд слишком размытое объяснение, можно пройтись по каждому моду и конкретно объяснить в чем они не подходят? Я стараюсь выбирать небольшие моды, которые также интересны другим игрокам и явно не вызовут проблем с производительностью или сильно повлиют на общее впечатление от сервера (на что, на мой взгляд, куда как сильнее влияют те-же микроблоки, измененные доп миры или анимации, "классическим" майнкрафтом это уже не назвать, однако без них классик уже не представить). Link to comment Share on other sites More sharing options...
byblik557 Posted August 13 Share Posted August 13 Просто невероятные предложения, не всё конечно но есть реально крутые варианты (оплата на карту, текст в скобках удалить) 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
littlejabka Posted August 14 Share Posted August 14 "Не классик" - это добавление возможности ПАРКУРА и МНОГОНОЖКИ, я не думал что нужно это объяснять детально и отдельно, казалось что все и так интуитивно понятно Классический майнкрафт должен оставаться майнкрафтом, без паркура, без катания друг на друге, и прочего. Будет достаточно тех модов на анимации, которые уже добавлены, и еще один будет с вайпом, но паркур - это не анимации, это новая механика которая превращает майнкрафт в не пойми что К чему мод на манекены? Их всего два, то что их можно поставить в определенную позу не спасает Ответ на моды 4-5 в сообщении, которое выделено красным По поводу мода "Scholar" - мне очень понравилась аргументация @brather: "такой функционал книги добавят возможность грамотно и красиво расписать текст, что полезно для гильдий нашего сервера(правила, участников и т.д.)." - думаю его есть смысл рассмотреть Отдельно хочется добавить про моды на "декор"; их уже добавлено совсем не мало, к тому же, несколько придут с вайпом То, что какой-то мод незначительный и не нагружает сервер - неуважительная причина чтобы добавлять. Нужна четкая аргументация - для чего добавлять тот или иной мод (Как у brather) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now