Перейти к содержанию

Pyosik

Игрок
  • Постов

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Pyosik

  1. Не вижу нарушений на данных скриншотах. Скрины с дискорда не являются доказательством 
    Текст про "перевод 1000 монет к..." тоже не является ничем

    Прикрепите скриншоты, на которых явно видна вина игрока, либо тема будет закрыта. 

  2. 47 минут назад, TheCrazyBoy сказал:

    1)Ну первое с чего хотелось бы начать это добавление аваритии и аддонов к ней.
    •Драконик не вижу смысла добавлять на скайфектори бесполезный мод для этого серера.

    2)Сделать фикс туннель точка-точка EU
    java_Bt8RJnoYnG.png.618408af858794c5490256bf5099196c.png

    3)Увеличить ограничение на узлы передачи предметов с 64 до 128.
    4)Увеличить ограничение на Хранилище создания и блоков обработки,16 штук для топовых баз очень мало и не хватает для большого производства.Особенно когда надо заполнить варп на +800 товаров.

    5)Добавить ограничение на рудноцветы и гурмалисы.Очень сильные лаги вызывают большие фермы на рудноцветах и просадку тпс.(по моему личному мнению)

    6)Увеличить ограничение на ветряки с 16 до 32.

    7)Убрать ограничение на бассейн маны.

    8)Запретить строительство варпов на территории основного острова,где стоят мехи и тд.

    10)Фиксануть нейтронку чтоб не уходила в минус.
    java_FgTBcVYRdY.png.1b423f61fa9b43f12246cc867dc2fdd8.png

    11)Уменьшить затраты по енергии до 40кк в молекулярке,по моему личному опыту и не первому вайпу на скайфектори 60кк для обычного игрока который не покупает панели это очень большое количество затрат по енергии и времени.
    java_Xpfgpolijg.png.f930819d5ae1f82c3b48b7715019ef8f.png

    P.S.Пора на 1.12 🙂

     

     

     

    1) Аварития была бы неплоха, думаю, для усложения крафтов. Но тогда это может превратиться тупо в ТМ на острове

    2) 2p2 прекрасно работает, просто крафт надо смотреть не по EU, а по AE (или как он там называется), остальные вариации - жидкость, еу, рф - настраиваемое и не крафтится.

    3) Не уверен в особом смысле данного действия

    4) Всегда вполне хватало по 16 штук;

    5) Тут хз. Не уверен, что они так сильно нагружают. Но и не вижу особого смысла в них - есть сито, а также есть лазерный бур. Оно всё выйдет компактней, чем ферма на рудоцветах;

    6) Нафиг? Все солярами пользуются

    7) Тоже смысла не вижу, вполне достаточное количество бассейнов сейчас. Просто фермы надо уметь делать.

    8 ) Тут да, стоит запретить, потому что лаги иногда сильные вызываются у игроков

    9) А где 9?

    10) Просто несущественный баг

    11) Кто в молекулярке ваще иридий делает? Через материю в разы проще. 

  3. Не вижу нарушений со стороны игрока на предоставленных скриншотах. К тому же, для проверки мечей всегда есть /warp pvp_drops. Да и вещи стоило бы скинуть, идя на такой рискованный шаг.

    Тем не менее, игрок наказан по другой жалобе: 

     

  4. 40 минут назад, XXX_Quartzin сказал:

    Стаффы на 3 день продают лютые донатеры, которые с первых минут донатили на все нужное, в том числе и на ультру. Если ты играешь в соло, + не через индастриал, то ты и через месяц даже не сделаешь. 

    На 1 сингулярность уходит 1300-1500 блоков, а это 11700-13500 слитков. Это так, к слову, а сингулярностей в крафтах много.

     

    Нейтронные вещи пилятся банально стоянием в афк (2 дня на 1 блок, в лучшем случае, а так и 3-4 отсидишь, учитывая, что тпс ниже 20). А на них ограничение - 16 на игрока/рг. Есть и сборщик, пилящий за 15 минут слиток нейтронный. Учтем то, что загрузчик чанков за донат, а приборов, ускоряющих тикапдейты, как в GT++, нет.

     

    А наполненные семена - способ догнать игрокам обычным донатеров, так что действие администрации в данном случае - поднять бабла.

    А ещё не забудем, что всегда можно сделать ферму руды из ботании.
    А ещё не забудем, что сборщиков нейтрония есть 3 тира.
    А ещё не забудем, что администрация всегда предлагает альтернативу полезным вещам. 

  5. 9 минут назад, XXX_Quartzin сказал:

    Молекулярка жрет много энергии, а для ее запитки (чтобы работало адекватно) нужны солярки. Но к сожалению аналогов им по такой же генерации Eu/t нет. А городить много панелек из Solar Flux не очень хорошо. 

    Хотелось бы реакторы (х5, х10 и х20). Ну а еще буст других генераторов энергии (дизельный генератор из иммерсива например). Должна быть альтернатива соляркам, ибо негоже от 1 нейтры питать все на базе.

    Ну поставь две нейты, пять, десять. И альтернатива есть - ветряки, конверторы из рф в еу, ядерки. А для таких предложений нужно создать отдельную тему, а не обсуждать добавление источников энергии в теме про плоскости. 

  6. 25 минут назад, XXX_Quartzin сказал:

    Через активаторы/плоскости можно много чего автоматизировать: фарм укреп. камня, добычу шерсти цветной для фарма светопыли/редстоуна/лазурита; фарм ниток через коноплю (можно было и через станцию, но это медленно); автоубийство иссушителей (не выгодно для звезд, но это для получения сигилов деления). Отчасти ты прав, так как все то, что я перечислил, сейчас имеет аналоги: крафт из 1 капсулы стройпены 4 укреп. камня (а на активаторах из 1 капсулы можно было выжать 10 укреп. камней), тихие спавнера, которые дают больше, чем возможно и спавнят кого угодно (Спавнера из ender IO и драконика куда баланснее). 

    Как олд скажу, что данные вещи безальтернативны. На другом проекте активатор был запрещен на протяжении 9 месяцев, пока не был пофикшен окончательно. Здесь же, запрет стоит более года, а фикса нет.

    P.S. раздатчик тоже нужно разрешить, как дешевый аналог активатору.

    В том то и дело, что есть аналогичные крафты, которые, к тому же, компактнее в разы. И смысла от плоскостей нет. Как олд скажу, что альтернатива есть всегда, надо просто подумать. Имхо, лучше поставить одну молекулярку и в ней крафтить, чем строить большую структуру из плоскостей и прочей гадости. К тому же, они сервер нагружают. 

    А раздатчик уж точно юзлесс.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...