Потому что китстарт выдаётся раз в 3 дня, и ещё игроки в начале могли бы кооперироваться для разведения мобов (хотя итак будут, вряд ли это будет супер-мотивирующим фактором, но всё лучше чем ничего), либо продавать яйца. Либо ещё можно реализовать подобное с помощью батлпасса, а не китстарта.
Либо сделать подобное с помощью торговых станций за эконы (как раньше было, вообще конкретно за эконы было бы неплохо продавать яйца всех мобов, некоторых за очень дорого (мб монстров, капибары и т.п.), и в теории это способствовало бы «утилизации» игровой валюты, уменьшая её перенакопление, и не вредило бы экономике, т.к. яйца мобов нельзя получить/добыть в выживании.)
Ещё в теории для этого же можно было бы использовать «шаблон нанесения скина» из armourer’s workshop, продавая его за условные 5к эконов (на самом деле дорого, учитывая многообразие скинов, и то что они обычно требуют экспериментов/проверки), предварительно отключив ему крафт.
Но дело такое, нужны торг, станции, и не будет ли игрок недоволен потерять всё при смерти/скачать не тот скин. Лучше подписать к бумажке или и торг станции что-то вроде «возврата средств за бумажку нет, не зависимо от того что вы скачаете и что скины делаются игроками» или подобное. Ну и запретить гигантские (больше ~3,5 блоков в ширину и ~4,5 в высоту) неантропоморфные скины на торговых и серверных варпах (а в городах пусть сами регулируют правилами города).
Вроде бы в самом конфиге мода была опция чтобы сделать эту косметику надетую в специальные слоты не выпадающей при смерти, не считая предметов на которые она может быть отдельно нанесена в «столе нанесения скинов», они вот должны выпадать, учитывая что это просто предметы из игры к которым привязан скин. @xb1tnatorV