Перейти к содержанию

EgorZH

Игрок
  • Постов

    388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные EgorZH

  1. 1 час назад, Miyu сказал:

    Хотелось бы задать такой вопрос: можно ли на сервере Fantasy избавиться от искажения? Мыло не работает, также зелье из ботании (мне сказали, что после 10 минут работы зелья оно сбрасывает немного уровень искажения). Если нельзя, то почему? Уже надоедают все эти побочные эффекты, мешают нормально играть...

    Мыло с каким то шансом снимает постоянное искажение. Шанс увеличивается, если использовать мыло под защитой от искажения, которое можно получить сунув соль для ванны в ванну. Но там надо 10+ стаков мыла съесть, чтобы хоть какой-то эффект был. 

  2. 1) Насчёт ботки, увы, не согласен. Все же я (ленивая жопа) сделал ферму ресов за 1 день, пусть и украв немного маны для крафтов цветов. А это, как по мне, не очень нормально, что мод до фулла проходится за 1-2 дня. Так что подобное усложнение более-менее оправдано.

    2) Луны из арсы. Ну тут да, зря фиксили, и недавно запретили, люто плюсую. Первый магик как падал раз 5 за день так и падает, периодические лаги как были, так и остались. Запрет не помог. Я даже предположить не могу в чём был смысл запрета. Лаги убрать? Чёт не помогло. Баланс в пвп сделать? Серьёзно? О нём далее.

    3) Вампиры. Ну, когда убрали выпадение брони и лута из рук с волков, вампиров по сути убили. Если раньше вампиризм был хорош за счёт возможности нормально носить вещи в руках и броню на теле, то сейчас вампиризм не нужен. Оборотни буквально получили сильные стороны вампа, не получив его недостатков и оставив свои плюшки (больше хп+ защита). Так что если раньше был выбор, то сейчас его нет. Камон, даже эко на собаку 100к, а на мышь 50к - найс дофиксились. 

    4) Хоть мод мне и понравился книжкой на тп и парой других полезных штук, но Дени прав. Этот мод убивает пвп. Что кольцо 7 солнц, которое буквально выключает большую часть шмота для пвп (найс, да, одной шмоткой обнулять кучу других?), что Ложное правосудие, дающее чистый урон. Ну насчёт камня хз, он работает вроде, когда ты стоишь на месте, думаю не так уж это и сильно.

    5) Мистический отросток наверняка запретили из-за "Авада Кедавра", хотя что мешает запретить конкретное заклинание я хз.

    Подводя итог, скажу, что творящееся с пвп сейчас мягко говоря не очень. Введение реликвий сделало хуже для пвп. Будь моя воля, я бы запретил кольцо 7 солнц и ложное правосудие, оставив всё остальное. Ну и да, верните собаку как была, а то уж слишком жирно вышло: +хп, можешь носить броню-мечи, + защита, + скорость и нету побочек, как у вампа.

     

     

    • Рейтинг 1
  3. 20 минут назад, K1nd3R сказал:


    По поводу энда согласен - там воздух "чистейший" и сделать в разы проще. Чего сразу "все врут"..
    Резные каменные кирпичи тоже, как альтернатива, не спорю. Перед написанием помнил, а потом просто не упомянул, хд

     

    Мб дело в эндерняке, а не в воздухе? ?

    • Нравится 1
  4. Все врут. К чёрту воздух. Идёшь в энд и делаешь там (естественно из скопления аер). Делается с 1-3 попытки. Главное уйти в место где только эндерняк. Ядро игнис самое лёгкое - ад. Ядро ордо делается на кубе из резных каменных кирпичей (5+ слоёв 11 на 11 мне хватило).

    • Нравится 1
  5. 1 час назад, yarikDOTA сказал:

    @EgorZH только вот это визуальные модификации и они нагрузят только твой компьютер. Скорее всего их будут добавлять в настройки лаунчера где их можно будет включить или выключить для себя.

    Ну тогда нет проблем. Хотя магики от этого падать не перестанут)))

  6.  

    Вчера на магиках запретили любые заклинание с более чем тремя модификаторами. И ладно бы запретили только те, где эти самые модификаторы идут подряд, но под запрет попали и подобные спеллы: 

    1eacbfb37b68.png

     

    Я прошу ослабить ограничения и оставить запрет лишь на ПОДРЯД ИДУЩИХ модификаторах.

    Сейчас спросив ловмодера второго серва узнал что у них за удачу 9 (та что на скрине выше) не банят. В то время как на первом за это бан

    1df054371db3.png

    Просто под запретом оказалось, внезапно, и создание спеллов с обновлением количества модификаторов от новой формы (пример опять же выше, где кол-во процветаний обновляется при новой форме), хотя так спеллы делали уже... с самого добавления арсы.

  7. Сейчас спросив ловмодера второго серва узнал что у них за удачу 9 (та что на скрине выше) не банят.

    1df054371db3.png

    Просто под запретом оказалось, внезапно, и создание спеллов с обновлением количества модификаторов от новой формы (пример опять же выше, где кол-во процветаний обновляется при новой форме), хотя так спеллы делали уже... с самого добавления арсы.

  8. Вчера на магиках запретили любые заклинание с более чем тремя модификаторами. И ладно бы запретили только те, где эти самые модификаторы идут подряд, но под запрет попали и подобные спеллы: 1eacbfb37b68.png

     

    Я прошу ослабить ограничения и оставить запрет лишь на ПОДРЯД ИДУЩИХ модификаторах.

  9. 6 часов назад, Mrmoldova сказал:

    Терминатор ты немного не прав если случился баг значит это вина не игрока а администраций проекта

     

    Ну очевидно, что это админ создал все моды на этой сборке, а потому он ответственен за это... Ладно шучу. Тут стоят чужие моды, а потому все вопросы к мододелам. Так же есть правило 0.5, мне лень его цитировать. Ну и плюс тема не в тот раздел.

     

  10. 1. Ник нарушителя plovU

    2. Примерное время нарушения по московскому времени 23:40

    3. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию) Некропостинг, оно же  6.1

    4. Доказательства (скриншоты, видео) Последнее сообщение в тее 31 марта, сегодня 18 мая. f96cc635e692.jpg

    PS Я то обрадовался, думал РПГ починили, а это чел пост с 31 марта поднял. Требую показательной казни!

  11. 34 минуты назад, OnlyMystery сказал:

    @EgorZH

    1) арса намного хуже мод чем кастом, имбаланс и баги, и дюпы ко всему прочему

    2) Абузы и баги легко фиксятся, если руки из того места

    3)Это надо еще обдумать как сделать, либо как ивенты, либо отдельынй мир.

    4) Разнообразие, ибо наскучивает когда у тебя всё есть, а так ты можешь что-то новое взять, или выполнить....

    Ты так нормально и не ответил на вопросы.

    1) Что делать с кучей сильных модов? Чем ты собрался убивать чела в эльвории под бафами с уроном под 1к с тычки? 

    2) Что с наградами? Будут хорошие - крах эко, будут плохие - про мод забудут. Составь хоть примерный список наград.

    3) А кто всё это поддерживать будет? Команда строителей на проекте одна. Модерам не до того. Лёгкий фарм найдут в первые же дни и пошло-поехало.

    Вся тема выглядит как "вот вы сами додумайте, сами сделайте, а я буду играть". Сделай черновой план данжей, стоимость открытия, примерные награды. 

    • Нравится 1
  12. Идея хорошая, но её никогда не сделают. Причины:

    1) Арса. Мне вообще нужно объяснять? Любой более-менее развитый арсмаг может валить мобов тысячами, и чтобы ты на моба не нацепил, исход будет один.

    2) Куча абузов. Будь то тупость самих мобов или же баги/фишки, которые игроки найдут.

    3) Богом забытый мод или же крах экономики. А смысл игрокам будет ходить в эти самые данжи? Либо слабая награда, и околонулевой интерес, либо хорошая награда и крах эко. Что выберем? Ну и да, хоть в теме было упомянуто про постепенность открытия данжей, но что помешает развитым игрокам за пару часиков открыть последний данж и начать фарм.

    4) Самое главное. А смысл во всех этих наградах? У нас уже есть маулы с магией и эльвориевым сетом, а так же бафами из блуда и витчери и бижей из реликвий.

    Нет конечно, можно создать что-то что будет превосходить это, но как говорится "лучшее - враг хорошего". Не начался бы фарм топовых вещей стаками без особых усилий.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...