Перейти к содержанию

TRayzAL

Игрок
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные TRayzAL

  1. Ещё есть идея сделать приспособление, которое позволит на постоянной основе пользоваться инструментом для копания. Ну чтобы как в креативе можно было ломать блоки держа в руках другие блоки. Была-бы у нас версия поновее на сервере, это можно было-бы просто через левую руку сделать положив туда, например, ваджру. Но мы играем на 1.7.10, и левой руки у нас нету. Так что я бы хотел какое-нибудь приспособление, куда можно положить всё ту-же ваджру, и она будет использоваться на постоянной основе, что-бы мы не держали в руке

  2. Сделать мэ терминал интерфейсов удобнее. Действительно неудобно крутить ползунок чтобы найти нужный тебе интерфейс. Если просто сделать так, чтобы можно было найти интерфейс по названию станка, у которого он стоит - то станет ой как удобнее

  3. Цитата

    Не совсем согласна, с одобрением модерации, поскольку, у всех разное виденье грубых и неосмысленных построек, но в случае если одобрение будет происходить Ст. Модераторами - почему бы и нет, можно избежать множества различных мнений и сгруппировать в одно

    Вообще моя идея на счёт этого заключалась в том, что у модераторов каждого сервера вроде-как есть свои отдельные каналы в дискорде. Почему-бы им не решать пригодность постройки для сноса неким голосованием? Хотя с другой стороны это может быть затруднительно в некоторых обстоятельствах, так что вариант предоставить решение старшему модератору тоже рабочий.
     

    Цитата

    Не могу говорить за другие сервера, однако на Pixelmon, это довольно полезная механика, поскольку сервер требует развития в разных отраслях, и дом может быть не завершен или в длительном процессе постройки. Пример из прошлых вайпов - огромная стена из камня, идущая по периметру, которая могла бы попасть под правило сноса, в течение нескольких недель превратилась в резной замок, с множеством элементов декора.

    Хм, не думал что кто-то действительно ещё пользуется этим праивилом 😁. В таком случае да, забираю свои слова про табличку назад, смысл в ней есть. Просто я сам то на TMRPG играю, а тут постройки на стадии куба из булыжника остаются максимум 1 день. На Pixelmon или Classic же всё это делается ручками, так что занимает куда больше времени. 
     

    Цитата

    С этим не согласна. Откат региона происходит при чистке, однако данное правило допускает мануального сноса региона, поэтому оно необходимо. Решать на основе базы и смысла - у всех различное понимание базы. На некоторых серверах разровнять территорию = огромная работа, но при этом может не быть построек. Либо же, может быть небольшой домик, но игроку достаточно и его для дальнейшего развития. Я уже не беру смысловую нагрузку, поскольку условный верстак и пару сундуков для одних, кто начал играть с начале вайпа, и для тех, кто сел буквально пару дней - может иметь различную смысловую нагрузку.

    Принимая эти слова во внимание, факт остаётся фактом - это правило часто игнорируется, и регионы не поддаются очистке. Я достаточно часто летая по миру нахожу заброшенные базы тут и там. Можно ведь узнать ник владельца региона?  Теоретически можно попробовать связаться с ним, и узнать у него лично о намерениях продолжать развиваться на этом месте. Хотя тут тоже есть загвоздка - этот человек мог не подписаться на дискорд-канал сервера или не зарегистрироваться на форуме.

     Вообще если принимать во внимание абсолютно все вариации развития тех или иных событий - по хорошему подобные правила должны быть индивидуальны для разных серверов. Как вы уже сказали - на некоторых серверах разровнять территорию = огромная работа. В целом необходимость пункта, допускающего мануальный снос  региона на разных серверах разная. Например на серверах TMRPG есть отдельный шахтёрский мир, вайп на котором происходит каждый месяц, так что смысл отката регионов в основном мире минимальный. Однако на серверах Pixelmon и Classic возможно всё обстоит абсолютно по-другому.

  4. Как по мне правило весьма кривое. Пункт про запрет строительства столбов в небо ясен, однако фраза про "дома "коробки" состоящие целиком из одного материала" вызывают вопросы. Также слова про табличку с оповещением о процессе стройки и слова про откат региона, владелец которого отсутствовал в игре вызывают ещё больше вопросов. Предлагаю заменить слова про столбы и дома-коробки на "Запрещено возведение грубых неосмысленных построек (пример: столбы в небо, лавакасты). Принадлежность постройки к данной категории решается модерацией сервера.". Пункт об отсутствии владельца привата в течении 30 дней в игре по всей видимости и так уже давно игнорируется. Ибо множество игроков перестаёт заходить уже после первого месяца вайпа, и отсутствуют в игре намного дольше 30 дней, однако их регион не подвергается откату. Этот пункт предлагаю либо убрать совсем, либо сделать чтобы приват мог считаться пригодным к откату лишь относительно уровня развитости находящейся на нём базы/смысла и качества находящейся на нём постройки. Слова про табличку вообще полный kringe, не вижу в них ни малейшего смысла.

    P.S.
    вообще мне просто было скучно, я крутил правила попутно с них угарая, а потом мне в голову пришла идея написать пост на форуме

    Скрытый текст

    2024-04-01_03_14_59.png.acd2e61442ed00ec0f24834069e6cafa.png

     

    • Нравится 3
    • Задумался 1
  5. 1. Лучшая ёлка на серверах
    2. TechnoMagicRPG#1

    3. -4350 90 7338

    4. Скрины. Но крайне рекомендую посетить лично

    Скрытый текст

    5. По приколу со стройки:

    Скрытый текст

    2024-01-24_20_10_16.png.bf291d058416df5f4f43d476332e9b3c.png2024-01-24_20_10_39.png.001ada5479f85b5c63b056c8acbf94b5.png2024-01-24_20_12_29.png.3dab4e8926fb732f29bc2651ee35b6b8.png2024-01-25_19_34_47.png.28846fa0bc4411c7305616ae9d2cab00.png2024-01-30_23_41_30.png.8c45dd69d2eaade1bc1a88a039baede5.png

    6. Пару фраз на языке мурлоков (мы во время стройки потеряли немного рассудка):

    Скрытый текст

     

    Конечно, вот несколько слов на вымышленном языке мурлоков:

    - Глурглур (Glurglur): Приветствие мурлока, используемое для передачи радости и дружелюбия.

    - Блублуб (Blublub): Звук, издаваемый мурлоками во время плавания в воде.

    - Мургель (Murgle): Комплимент, означающий красоту или приятность.

    - Глупглуп (Glupglup): Термин, обозначающий что-то неуклюжее или смешное.

    - Хлопглоп (Hlopghlop): Звук, издаваемый мурлоками при прыжке на суше.

    - Бралгл (Bralgl): Еда, предпочитаемая мурлоками, часто относящаяся к водным ресурсам.

    - Гургур (Gurgur): Используется для описания волнения или возбуждения.

    - Шлепглеп (Shlepglep): Термин, описывающий шум при движении по мокрой поверхности.

    - Мурмур (Murmur): Тайный язык мурлоков, используемый для общения в непривычных ситуациях.

    - Плыргл (Plyrgl): Выражение удивления или удовольствия.

     

    • Нравится 3
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...