Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'изменяется'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Requests for account unban
    • Feedback about the work of the staff
    • Trading
    • City
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other
    • Archive

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  

Found 2 results

  1. Привет. В данном гайде расскажу о новой читерной механике, которая поможет сэкономить несколько дней на этапе выведения покемонов для команды. На текущем вайпе она помогла мне практически полностью вывести тиму вместе с несколькими болванками для дальнейшего выведения за 2 дня. Особенно эта тема актуальна на фоне замедленного бридинга в последнем вайпе. Механика работы Catch Combo: После того, как игрок ловит покемона, он получает 1 стак Catch Combo. Накопленные стаки отображаются во время боя с диким покемоном под его панелькой: Стаки Catch Combo привязаны к одному конкретному покемону, и накапливаются в процессе ловли одного и того же вида покемона. Если поймать другой вид покемона (даже другую его эволюцию), то стаки комбо слетят до 0. Ещё стаки слетают при перезаходе на сервер (опасайся внезапных рестартов). За эти стаки увеличиваются гарантированные 31 IVs пойманного покемона, опыт, получаемый за поимку покемона, и шанс на то, что покемон этого же вида заспавнится в виде шайни рядом с игроком. Соотношение количества стаков и эффекта Catch Combo: Для примера: набрав 41 стак комбо, у пойманных покемонов будет 4 гарантированных характеристики с 31 IVs, увеличенный в 12 раз шанс на то, что тот же покемон заспавнится в виде шайни и за поимку покемона будут давать в 3 раза больше опыта. Некоторых покемонов проще вообще ловить с 41+ Catch Combo, держа в первом слоте абру с нужным характером, нежели выводить их на ранчо. Палучаица бридинг не нужен? Не совсем. Если покемон слишком редкий для того, чтобы ловить его 41+ раз или же ему нужны яйцевые атаки, бридинг понадобится в любом случае. Catch Combo и его гарантированные 4х31 очень сильно облегчат сам процесс. Пусть Catch Combo и набирает стаки при ловле покемонов из спавнеров в башне, но оно не даёт им гарантированные 31 статы. Однако можно, например, набрать 41 комбо на Мисдривусе в башне, а потом выйти из неё и поймать заспавненную случайно в мире, и у неё уже будет гарант 4х31! Яйцевая группа (Egg Group) - группы, по которым рассортированы все покемоны в игре. Найти полные и очень удобные списки яйцевых групп можно на bulbapedia (кликни). Проверить яйцевую группу покемона в игре можно с помощью команды /wiki название покемона на английском egggroup. Покемон одной группы может спариваться с любым покемоном той же группы. Исключениями здесь являются группы Undiscovered (не могут спариваться вообще; это легендарные покемоны, покемоны-малыши) и Ditto (к этой группе относится только Дитто, и он может спариваться с покемонами любой группы кроме Undiscovered). Не нужно забывать, что вывести бесполых покемонов, или же покемонов, которые бывают только мальчиками (например, Импидим) можно только с помощью Дитто. По факту, имея гарантированные 4х31, шанс поймать покемона с 5х31 или даже 6х31 нереально высок (1 к 32 шанс заролить 31 IVs стату из двух оставшихся) Мы будем ловить покемонов с двойными яйцевыми группами для того, чтобы собирать болванки для дальнейшего выведения нужных нам покемонов. Ловить проще всего на квикболлы - это наименее затратно по времени и стоимости крафта. Ловим нужных нам часто встречающихся покемонов на 41+ комбо, пока не словятся 5х31 или 6х31 и спариваем с тем покемоном, что нужен нам. Например, если ты хочешь вывести Ларвитара, нужно взять девочку Ларвитара с нужным характером и любого покемона группы Monster с нужными 31 IVs. На Ларвитара вешаем Вечный камень (Everstone), на покемона с 5-6х31 Клубок судьбы (Destiny Knot). Из яиц будут прокать девочки и мальчики с разными ивс. Как только выводится девочка с большим количеством 31 IVs, чем у той, что стоит на ранчо, заменяем её. И так по кругу до того момента, пока не вылупится 5х31 Ларвитар. Принцип примерно такой же, как в данном гайде (кликни). Разве что мы пропускаем самые долгие и нудные этапы выведения начиная с 1х31. Чисто в качестве примера - некоторые очень удобные в поимке покемоны двойных яйцевых групп: Спасибо за внимание! Если есть какие-то вопросы, задавай в комментариях.
  2. Что же такое TM и HM атаки? Это дополнительные умения для покемонов, которые они не могут выучить сами с ростом своих уровней. Атак множество и все они разделены на определённые типы, как и все покемоны. Посмотрим сюда: Таким образом, становится легко определить, к какому типу принадлежит та или иная атака. Комбинаций очень много, но нужно ещё и думать, а будет ли полезна покемону данная атака и не учить всё подряд. Команда покемонов с правильно подобранными атаками и составленной тактикой могут стать серьёзной проблемой для противников. Однако покемоны не могут изучить все имеющиеся TM и HM атаки. Для них тоже присутствуют ограничения. Исключением является Мью, так как в нём имеются гены всех существующих покемонов. TM и HM можно выбить с боссов. Также можно найти их в поке-сундуках (но на данных серверах такой возможности нет). Что покемон выучил атаку, нужно призвать его, затем взять в руку диск и щёлкнуть правой кнопкой мыши по покемону. Например, возьмём атаку Гроза (TM25). Она имеет силу 120 и очень эффективна в Дождь (TM18). Однако Пикачу учит её сам на 50-м уровне, после чего его можно эволюционировать в Райчу. Вообще многие электрические покемоны учат эту атаку сами, так что лучше всего не тратить диск в таких случаях, а использовать его, например, на Драконайте или Старми, это уж как кому угодно. Я, пожалуй, не стану расписывать, какие они могут учить атаки и какие не могут. Это громадное количество информации, которое сюда вряд ли влезет. Сейчас речь скорее о самих атаках, их описании и применении. Итак..приступим. TM атаки TM01 - Hone Claws (Заточка когтей) Тип: Dark (Тёмный) Сила: --- Точность: --- PP: 15 Описание: Повышает атаку покемона и его точность на 1. TM02 - Dragon Claw (Коготь Дракона) Тип: Dragon (Дракон) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: Атака острыми когтями. TM03 - Psyshock (Психошок) Тип: Psychic (Психический) Сила: 80 Точность: 100% PP: 10 Описание: Покемон создаёт энергетическую волну, которая наносит физический урон противнику. TM04 - Calm Mind (Чистый разум) Тип: Psychic (Психический) Сила: --- Точность: --- PP: 20 Описание: Покемон очищает свой разум от посторонних мыслей. Повышает Спец.атаку на 1 и Спец.защиту на 1. TM05 - Roar (Рык) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: 100% PP: 20 Описание: Пугает покемона противника и он бежит, не в силах продолжать битву. Иначе говоря заставляет соперника вынужденно сменить покемона. Не действует на диких покемонов. TM06 - Toxic (Отравление) Тип: Poison (Ядовитый) Сила: --- Точность: 90% PP: 10 Описание: 100% шанс отравления при попадании ядовитого газа на цель. TM07 - Hail (Град) Тип: Ice (Ледяной) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Покемон вызывает град, который наносит урон всем, кроме покемонов ледяного типа. TM08 - Bulk Up (Усиление) Тип: Fighting (Боевой) Сила: --- Точность: --- PP: 20 Описание: Повышает атаку на 1 и защиту на 1. TM09 - Venoshock (Веношок) Тип: Poison (Ядовитый) Сила: 65 Точность: 100% PP: 10 Описание: Выпускает ядовитую струю в противника. Если он был до этого отравлен, то урон удваивается. TM10 - Hidden Power (Скрытая сила) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 30-70 Точность: 100% PP: 15 Описание: Атакует противника собранной в шар энергией. Сила удара зависит от статов покемона. TM11 - Sunny Day (Ясный день) Тип: Fire (Огненный) Сила: --- Точность: --- PP: 5 Описание: Покемон создаёт солнечную погоду. TM12 - Taunt (Насмешка) Тип: Dark (Тёмный) Сила: --- Точность: 100% PP: 20 Описание: Покемон издевается над противником и приводит его в ярость, вынуждая использовать только повреждающие атаки. Продолжительность 3 хода. TM13 - Ice Beam (Ледяной луч) Тип: Ice (Ледяной) Сила: 95 Точность: 100% PP: 10 Описание: Испускает в противника ледяной луч и имеет 10% шанс заморозить его. TM14 - Blizzard (Метель) Тип: Ice (Ледяной) Сила: 120 Точность: 70% PP: 5 Описание: Покемон создаёт метель и имеет 10% шанс заморозить противника. TM15 - Hyper Beam (Гиперлуч) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 150 Точность: 90% PP: 5 Описание: Является самой мощной атакой. После её применения покемон пропускает ход, чтобы отдохнуть. TM16 - Light Screen (Экран света) Тип: Psychic (Психический) Сила: --- Точность: --- PP: 30 Описание: Создаёт защитное энергетическое поле на 5 ходов, которое поглощает половину урона от спец.атак противника. Действует даже после смены покемона. TM17 - Protect (Защита) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Покемон создаёт защитное поле, которое блокирует любую атаку противника. Лучше всего использовать на первом ходу битвы, так как успех применения снижается на 50%, если перед этим были использованы подобные защитные атаки. TM18 - Rain Dance (Танец дождя) Тип: Water (Водный) Сила: --- Точность: --- PP: 5 Описание: Покемон вызывает дождь. TM19 - Telekinesis (Левитация) Тип: Psychic (психический) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Поднимает противника в воздух на 3 хода и тот получает иммунитет от земляных атак. Однако все ваши атаки проходят со 100% шансом. TM20 - Safeguard (Ограждение) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 25 Описание: Покемон создаёт энергетический барьер, который защищает от любых побочных эффектов атак противника. TM21 - Frustration (Разочарование) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 255-Happiness (Счастье) 2,5 Точность: 100% PP: 20 Описание: Атака зависит от счастья покемона. Минимальный урон - 1, максимальный - 102. TM22 - SoarBeam (Солнечный луч) Тип: Grass (Травяной) Сила: 120 Точность: 100% PP: 10 Описание: На атаку требуется 2 хода. На первом ходу покемон накапливает солнечную энергию, а на втором ходу выстреливает солнечным лучом. В Ясный день (TM11) накопление и выстрел происходят в 1 ход. Если же идёт Дождь (TM18), Песчаная буря (TM37), или Град(TM07), то урон от атаки снижается на 50% TM23 - Smack Down (Меткий бросок) Тип: Rock (Каменный) Сила: 50 Точность: 100% PP: 15 Описание: Покемон бросает каменный осколок и прижимает противника к земле. Покемоны Летающих типов теряют свой иммунитет к Земляным атакам. Эффект пропадает после смены покемона. TM24 - Thunderbolt (Молния) Тип: Electric (Электрический) Сила: 95 Точность: 100% PP: 15 Описание: Бьёт противника молнией и имеет 10% шанс парализовать его. TM25 - Thunder (Гроза) Тип: Electric (Электрический) Сила: 120 Точность: 70% PP: 10 Описание: Покемон вызывает грозу и бьёт противника молнией, имеет 30% парализовать его. Во время Дождя (TM18) точность повышается до 100%, а в Ясный день (TM11) снижается до 50%. При попытке противника применить атаку Полёт (HM02) и Прыжок (не является ни TM ни HM атакой. Покемон взмывает в небо и уходит от атак), молния наносит им урон. TM26 - Eartquake (Землетрясение) Тип: Ground (Земляной) Сила: 100 Точность: 100% PP: 10 Описание: Покемон создаёт землетрясение. Если противник в это время находится под землёй, то сила атаки увеличивается. TM27 - Return (Доверие) Тип: Normal (Нормальный) Сила: Happiness (Счастье) 2,5 Точность: 100% PP: 20 Описание: Атака зависит от счастья покемона. Минимальный урон - 1, максимальный - 102. TM28 - Dig (Подкоп) Тип: Ground (Земляной) Сила: 80 Точность: 100% PP: 10 Описание: На атаку требуется 2 хода. На первом ходу покемон закапывается в землю и становится невосприимчивым к любым атакам, кроме Землетрясения (TM26). На втором ходу атакует. TM29 - Psychic (Телекинез) Тип: Psychic (Психический) Сила: 90 Точность: 100% PP: 10 Описание: Атака вызывает сильную головную боль. Также есть 10% шанс снизить спец.защиту противника на 1. TM30 - Shadow Ball (Шар тьмы) Тип: Ghost (Призрачный) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: 20% шанс снизить спец.защиту противника на 1. TM31 - Brick Break (Прорыв барьера) Тип: Fighting (Боевой) Сила: 75 Точность: 100% PP: 15 Описание: Сильным ударом пробивает любую броню и защитные барьеры, такие, как Защитный экран (TM33) и Экран света (TM16). TM32 - Double Team (Раздвоение) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 15 Описание: Повышает точность покемона на 1. TM33 - Reflect (Защитный экран) Тип: Psychic (Психический) Сила: --- Точность: --- PP: 20 Описание: Создаёт защитное энергетическое поле на 5 ходов, которое поглощает половину урона от спец.атак противника. Действует даже после смены покемона. TM34 - Sludge Wave (Грязевая волна) Тип: Poison (Ядовитый) Сила: 95 Точность: 100 PP: 10 Описание: Покемон создаёт волну из грязи. 10% шанс отравить противника. TM35 - Flamethrower (Огнемёт) Тип: Fire (Огненный) Сила: 95 Точность: 100% PP: 15 Описание: Покемон атакует сильным потоком огня, 10% шанс поджечь противника. TM36 - Sludge Bomb (Грязевая бомба) Тип: Poison (Ядовитый) Сила: 90 Точность: 100% PP: 10 Описание: Покемон выбрасывает грязевую бомбу, 30% шанс отравить противника. TM37 - Sandstorm (Песчаная буря) Тип: Rock (каменный) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Песчаная буря нанесёт повреждения в 1/16 здоровья всем покемонам, кроме Стальных, Каменных и Земляных типов. Покемоны, которые в этот момент находятся под землёй, не получат урона. Так же у Земляных покемонов спец.защита возрастёт в 1,5 раза. TM38 - Fire Blast (Огненный залп) Тип: Fire (Огненный) Сила: 120 Точность: 85% PP: 5 Описание: Наносит урон огнём, 10% шанс поджечь противника. TM39 - Rock Tomb (Оползень) Тип: Rock (Каменный) Сила: 50 Точность: 80% PP: 10 Описание: Снижает скорость противнику на 1. TM40 - Aerial Ace (Воздушная грация) Тип: Flying (Летающий) Сила: 60 Точность: 100% PP: 20 Описание: Покемон делает крутое пике, его скорость так высока, что уклониться от его атаки невозможно. 100% попадание. TM41 - Torment (Подстрекательство) Тип: Dark (Тёмный) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Покемон дразнит противника и заставляет его показать всё, на что он способен. Противник не может использовать одну и ту же атаку 2 раза подряд. TM42 - Facade (Второе дыхание) Тип: Normal (нормальный) Сила: 70 Точность: 100% PP: 20 Описание: Если покемон подожжён, парализован или отравлен, то сила атаки удваивается. TM43 - Flame Charge (Огненный заряд) Тип: Fire (Огненный) Сила: 50 Точность: 100 PP: 20 Описание: Наносит урон огнём и повышает скорость на 1. TM44 - Rest (Отдых) Тип: Psychic (психический) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Покемон засыпает на 2 хода, полностью восстанавливая себе здоровье и снимая с себя все отрицательные эффекты. TM45 - Attract (Соблазн) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Покемон может соблазнить противника и лишить его способности атаковать, если он противоположного пола. Шанс 50% TM46 - Thief (Вор) Тип: Dark (Тёмный) Сила: 40 Точность: 100 PP: 10 Описание: Если противник держит какой-либо предмет, то покемон отберёт его себе. TM47 - Low Sweep (Подлый удар) Тип: Fighting (Боевой) Сила: 60 Точность: 100% PP: 20 Описание: Снижает скорость противника на 1. TM48 - Round (Раунд) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 60 Точность: 100% PP: 15 Описание: Наносит удвоенный урон, если союзник использовал эту же атаку. TM49 - Echoed Voice (Эхо волны) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 40 Точность: 100% PP: 15 Описание: Каждое последующее использование этой атаки увеличивает её силу на 40, достигая максимума в 200 повреждения. TM50 - Overheat (перегрев) Тип: Fire (Огненный) Сила: 140 Точность: 90% PP: 5 Описание: Покемон наносит огромный урон противнику, но понижает свою спец.атаку на 2. TM51 - Ally Switch (Замена союзников) Тип: Psychic (Психический) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Игрок меняется местами с союзником. TM52 - Focus Blast (Прицельный взрыв) Тип: Fighting (Боевой) Сила: 120 Точность: 70% PP: 5 Описание: Наносит мощный урон, а также имеет 10% снизить спец.защиту противника на 1. TM53 - Energy Ball (Энергетический шар) Тип: Grass (Травяной) Сила: 80 Точность: 100% PP: 10 Описание: Атакует противника и имеет 10% шанс снизить его спец.защиту на 1. TM54 - Falce Swipe (Сломанный меч) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 40 Точность: 100% PP: 40 Описание: Наносит сильный удар, но какой бы он ни был по силе, у противника всегда останется 1 здоровье. TM55 - Scald (Кипяток) Тип: Water (Водный) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: Имеет 30% шанс поджечь противника. TM56 - Fling (Бросок) Тип: Dark (Тёмный) Сила: 10-100 Точность: 100% PP: 10 Описание: Покемон бросает в противника предмет, который он держит. TM57 - Charde Beam (Электролуч) Тип: Electric (Электрический) Сила: 50 Точность: 90 PP: 10 Описание: Наносит противнику повреждения электричеством, а также имеет 70% шанс повысить свою спец.атаку на 1. TM58 - Sky Drop (Небесный бросок) Тип: Flying (Летающий) Сила: 60 Точность: 100 PP: 10 Описание: Для атаки требуется 2 хода. На первом ходу покемон поднимает противника в воздух, а на втором бросает о землю. TM59 - Incinerate (Испепеление) Тип: Fire (Огненный) Сила: 30 Точность: 100% PP: 15 Описание: Если покемон противника держит при себе любую Ягоду, то эта атака сожжёт её. TM60 - Quash (Подавление) Тип: Dark (Тёмный) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Если противник ещё не успел сделать ход - он будет ходить последним. Полезно только в двойных битвах. TM61 - Will-O-Wisp (Блуждающие огни) Тип: Fire (Огненный) Сила: --- Точность: 75% PP: 15 Описание: Поджигает противника. TM62 - Acrobatics (Акробатика) Тип: Flying (Летающий) Сила: 55 Точность: 100% PP: 15 Описание: Сила атаки повышается в 2 раза, если покемон не держит никакого предмета. TM63 - Embargo (Эмбарго) Тип: Dark (Тёмный) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Атака запрещает использовать противнику предметы. TM64 - Explosion (Взрыв) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 250 Точность: 100% PP: 5 Описание: Покемон наносит огромный урон, взрывая себя и выбывает из битвы. TM65 - Shadow Claw (Коготь тьмы) Тип: Ghost (Призрачный) Сила: 70 Точность: 100% PP: 15 Описание: Повышает шанс нанесения критического удара на 12,5 %. TM66 - Payback (Возмездие) Тип: Dark (Тёмный) Сила: 50 Точность: 100% PP: 10 Описание: Если покемон игрока ходит вторым, сила атаки увеличивается в 2 раза. TM67 - Retaliate (Мщение) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 70 Точность: 100% PP: 5 Описание: Сила атаки покемона увеличивается в 2 раза, если покемон союзника выбыл из битвы. TM68 - Giga Impact (Гигаимпульс) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 150 Точность: 90% PP: 5 Описание: Покемон концентрирует удар в одной точке и наносит сильный урон, но вынужден пропустить следующий ход. TM69 - Rock Polish (Полировка камня) Тип: Rock (Каменный) Сила: --- Точность: --- PP: 20 Описание: Увеливает скорость на 2. TM70 - Flash (Вспышка) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: 100% PP: 20 Описание: Уменьшает точность противника на 1. TM71 - Stone Edge (Каменное лезвие) Тип: Rock (Каменный) Сила: 100 Точность: 80% PP: 5 Описание: Повышает шанс нанесения критического удара на 12,5 %. TM72 - Volt Switch (Вольтзамена) Тип: Electric (Электрический) Сила: 70 Точность: 100% PP: 20 Описание: Атака заставит противника вынужденно сменить покемона. Атака не сработает, если покемон противника находится под Защитой (TM17), Обнаружения (Detect не является ни TM ни HM атакой. Позволяет обнаруживать атаки противника и блокировать их. Каждое следущее использование уменьшает шанс успешного применения на 50%) или если у покемона присутствует иммунитет от электрических атак. TM73 - Thunder Wave (Электрошок) Тип: Electric (Электрический) Сила: --- Точность: 100% PP: 20 Описание: 100% шанс парализовать противника. Не действует на покемонов Земляного типа. TM74 - Gyro Ball (Юла) Тип: Steel (Стальной) Сила: 25xСкорость противника скорость игрока Точность: 100% PP: 5 Описание: Сила зависит от скорости покемона игрока. Чем она ниже - тем сила больше. TM75 - Swords Dance (Танец мечей) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 30 Описание: Увеличивает атаку покемона на 2. TM76 - Struggle Bug (Упрямый жук) Тип: Bug (Насекомое) Сила: 30 Точность: 100% PP: 20 Описание: Снижает спец.атаку противника на 1. TM77 - Psych Up (Связь сознаний) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Атака позволяет скопировать характеристики противника. TM78 - Bulldoze (Перекоп) Тип: Ground (Земляной) Сила: 60 Точность: 100% PP: 20 Описание: Снижает скорость соперника на 1. TM79 - Frost Breath (Ледяное дыхание) Тип: Ice (Ледяной) Сила: 40 Точность: 90% PP: 10 Описание: Атака всегда наносит критический урон противнику. TM80 - Rock Slide (Камнепад) Тип: Rock (Каменный) Сила: 75 Точность: 90% PP: 10 Описание: Атака имеет 30% шанс испугать противника. TM81 - X-Scissor (Икс-ножницы) Тип: Bug (Насекомое) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: Атака наносит обычные повреждения противнику без каких-либо дополнительных эффектов. TM82 - Dragon Tail (Хвост дракона) Тип: Dragon (Дракон) Сила: 60 Точность: 90% PP: 10 Описание: Атака заставляет противника вынужденно сменить покемона. Если будет применена на диком покемоне, то битва закончится. TM83 - Work Up (Разминка) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 30 Описание: Увеличивает атаку и спец.атаку на 1. TM84 - Poison Jab (Ядовитый удар) Тип: Poison (Ядовитый) Сила: 80 Точность: 100% PP: 20 Описание: Атака имеет 30% шанс отравить противника. TM85 - Grass Knot (Травяные путы) Тип: Grass (Травяной) Сила: 20-120 Точность: 100% PP: 20 Описание: Сила атаки зависит от веса покемона противника. Чем он тяжелее, тем сильнее будет атака. От 9,9кг - сила 20 От 10кг до 24,9кг - сила 40 от 25кг до 49,9кг - сила 60 от 50кг до 99,9кг - сила 80 от 100кг до 199,9кг - сила 100 больше 200кг - сила 120 TM86 - Dream Eater (Пожиратель снов) Тип: Psychic (Психический) Сила: 100 Точность: 100% PP: 15 Описание: Покемон восстанавливает своё здоровье в соотношении 50% от нанесённого урона. Действует только тогда, когда противник погружен в сон. TM87 - Swagger (Провокация) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: 90% PP: 15 Описание: Приводит в ярость противника и повышает ему атаку на 2, но вводит в замешательство на 2 хода. TM88 - Pluck (Сбор урожая) Тип: Flying (Летающий) Сила: 60 Точность: 100% PP: 20 Описание: Покемон отбирает у противника Ягоду и получает её эффект, если она есть. TM89 - U-Turn (Разворот) Тип: Bug (Насекомое) Сила: 70 Точность: 100% PP: 20 Описание: Покемон наносит урон противнику и сбегает, происходит вынужденная смена покемона. Если покемон, использующий эту атаку имеет скорость выше, чем у противника, атака нанесёт двойной урон. TM90 - Substitude (Приманка) Тип: Normal (Нормальный) Сила: --- Точность: --- PP: 10 Описание: Покемон создаёт свою копию и жертвует 25% своего здоровья. Противник атакует копию, пока не разрушит её. TM91 - Flash Cannon (Световая пушка) Тип: Steel (Стальной) Сила: 80 Точность: 100% PP: 10 Описание: Снижает спец.защиту противника на 1. TM92 - Trick Room (Комната смеха) Тип: Psychic (Психический) Сила: --- Точность: --- PP: 5 Описание: Покемоны, чья скорость ниже - ходят первыми. Действует 5 ходов. TM93 - Wild Charge (Дикий заряд) Тип: Electric (Электрический) Сила: 90 Точность: 100% PP: 15 Описание: Наносит урон электричеством не только противнику, но и себе, получая отдачу от 1/4 нанесённых повреждений. TM94 - Rock Smash (Разбивание камней) Тип: Fighting (Боевой) Сила: 40 Точность: 100% PP: 15 Описание: 50% шанс понизить защиту противника на 1. TM95 - Snarl (Рык) Тип: Dark (Тёмный) Сила: 55 Точность: 95% PP: 15 Описание: Понижает спец.атаку противника на 1. HM атаки HM01 - Cut (Разрез) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 50 Точность: 95% PP: 30 Описание: Атака наносит обычные повреждения противнику без каких-либо дополнительных эффектов. HM02 - Fly (Полёт) Тип: Flying (Летающий) Сила: 90 Точность: 95% PP: 15 Описание: На атаку требуется 2 хода. На первом ходу покемон взмывает в небо и уходит от атак, а на втором бросается вниз и наносит урон. Но если в это время действуют атаки Порыв ветра (Gust Не является ни TM ни HM атакой), Гроза (TM25), Смерч (Twister не является ни TM ни HM атакой), Ураган (Hurricane не является ни TM ни HM атакой), Воздушный апперкот (Sky Uppercut не является ни TM ни HM атакой) и Меткий бросок (TM23) или если были использованы атаки Прицеливание (Lock-On не является ни TM ни HM атакой) и Чтение мыслей (Mind Reader не является ни TM ни HM атакой). Атаки Порыв ветра, Гроза, Смерч и Ураган нанесут двойной урон, а атака Меткий бросок предотвратит использование Полёта. HM03 - Surf (Волна) Тип: Water (Водный) Сила: 95 Точность: 100% PP: 15 Описание: Наносит урон водой, а также, если противник использовал атаку Нырок (HM10), то атака нанесёт ему двойной урон. HM04 - Strength (Мощь) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: Атака наносит обычные повреждения противнику без каких-либо дополнительных эффектов. HM05 - Defog (Антитуман) Тип: Flying (Летающий) Сила: --- Точность: 100% PP: 15 Описание: Снижает уклонение соперника на 1, а так же снимает Защитный экран (TM33), Туман (Mist не является ни TM ни HM атакой), Экран света (TM16), Ограждение (TM20), Ловушка из камней (Stealth Rock не является ни TM ни Hm атакой), Шипы (Spikes не является ни TM ни HM атакой) и Ядовитые шипы (Toxic Spikes не является ни TM ни HM атакой). HM06 - Rock Smash (Разбивание камней) Тип: Fighting (Боевой) Сила: 40 Точность: 100% PP: 15 Описание: Имеет 50% шанс снизить защиту соперника на 1. Идентична TM94. HM07 - Waterfall (Водопад) Тип: Water (Водный) Сила: 80 Точность: 100% PP: 15 Описание: Имеет 20% шанс привести соперника в замешательство. HM08 - Rock Climb (Скалолазание) Тип: Normal (Нормальный) Сила: 90 Точность: 85% PP: 20 Описание: Имеет 20% привести соперника в конфуз. HM09 - Whirlpool (Водоворот) Тип: Water (Водный) Сила: 35 Точность: 85% PP: 15 Описание: Атака захватывает противника на 4 или 5 ходов. Каждый ход она будет отбирать у противника 1/16 от всего запаса здоровья. Атака не подействует, если покемон использует Быстрое вращение (Rapid Spin не является ни TM ни HM атакой). HM10 - Dive (Нырок) Тип: Water (Водный) Сила: 80 Точность: 100% PP: 10 Описание: На атаку требуется 2 хода. На первом ходу покемон ныряет под воду и уходит от атак, на втором выныривает и атакует. Однако, на первом ходу атаки Водоворот (HM09) и Волна (HM03) нанесут ему двойной урон. Атаки Прицеливание (Lock-On не является ни TM ни HM атакой) и Чтение мыслей (Mind Reader не является ни TM ни HM атакой) приведут к предотвращению атаки.
×
×
  • Create New...