Search the Community
Showing results for tags 'торговля'.
-
Всем ку. Пока ещё на сервере Classic отсутствует полноценная экономика, обмены и торговля, то хочу предложить современное решение которое может быть реализовано на замену устаревшим торговым аппаратам. Начну сразу с сути. Удобный UI-интерфейс: Никаких сложных команд. Все действия (покупка, продажа, просмотр истории) происходят в интуитивно понятных вкладках. Система репутации: После каждой сделки покупатель может оценить продавца (от 1 до 5 звезд). Это позволяет игрокам формировать доверие и выбирать проверенных поставщиков. Контроль экономики: Администраторы могут выставлять минимальные пороги цен на ресурсы (и таким образом можно вшить экономику сервера прям в игру, а не постоянно бегать на форум). Это предотвращает обесценивание валюты и демпинг со стороны "богачей". Листинги с таймером: Предметы выставляются на определенное время, что поддерживает актуальность рынка и не дает ему забиваться мусором. Прозрачная история: Вкладка "История" позволяет отслеживать свои покупки и не забывать оставить оценку продавцу. Интеграция с чатом: Уведомления о покупках и новых лотах приходят прямо в чат, таким образом игрок не упустит важное событие. Почему модальный маркетплейс лучше торговых аппаратов? 1. Глобальный охват - Торговый аппарат: Игроку нужно построить магазин, а покупателю - физически прийти к нему (часто на лагающие варпы или большие территории где тяжело найти нужный предмет. - Маркетплейс: Весь рынок у вас на ладони, любой новичок может выставить предмет и получить эконы сразу, а развитым игрокам проще будет оптимизировать и ускорить продажу своих предметов. Это стимулирует оборот валюты в разы эффективнее. 2. Производительность - Торговый аппарат: Это сотни сущностей (энтити), тайлов и рамок в одном месте (в зависимости от количества аппаратов и размеров варпа). Это создает лаг-зоны, где у игроков падает фпс, а у сервера - тпс. - Маркетплейс: Работает через UI. Нет лишних блоков, нет нагрузки на рендер. 3. Система репутации - Торговый аппарат: Ты просто покупаешь у блока, ты не знаешь, надежный это продавец или кто-то, кто завысил цену, бегать сверять цену на каждом варпе это трата драгоценного ресурса - времени. - Маркетплейс: Система рейтинга. Теперь после покупки товара игрок может поставить оценку продавцу, таким образом будет расти рейтинг продавца и соответственно доверие к нему от обычных игроков. Появляются игроки, у которых всегда 5 звезд и качественный товар, это создает социальный геймплей. 4. Защита от демпинга - Торговый аппарат: Модеры физически не могут проверять каждый аппарат на сервере 24/7, не продает ли кто-то алмазы по 50 эконов, убивая экономику и так далее. - Маркетплейс: Вкладка "Экономика", с минимальными ценами автоматически блокирует попытки выставить товар слишком дешево. Это гарантия стабильности валюты без ручного надзора. 5. Аналитика и логи - Торговый аппарат: Если что-то исчезло в результате ошибки или кражи, то скорее всего ты прощаешься с предметами навсегда. - Маркетплейс: Вся история сделок прозрачна. Админ всегда видит, кто, кому и за сколько продал товар. Маркетплейс - это не просто аукцион, это инструмент для создания полноценного сообщества. Предлагаю протестировать данное решение, внедрить его на сервер и наконец-то отказаться от устаревших торговых аппаратов.
-
Стоит реализовать механику этих торговых аппаратов так, чтобы игрок мог сам настраивать количество товара, которое он хочет купить через этот самый торговый аппарат. Иначе могут случатся неожиданности. Например сегодня ночью продал на magic игроку 7068 человеческих сердец, потому что нашел механику их профитного фарма(нет, не дюпал, всё легально). Зачем ему столько сердец? Кому он их потом продаст? Ответов нет, поэтому ограничение, что, например, он хочет купить только 100 сердец через торговый аппарат было бы вполне уместно.
-
1. ali03 и Goka 2. Не помню х) 3. Из-за отсутствия модерации началась вахканалия и все не боятся ничего ? 4. Доказательства скриншоты
-
1. FIN76 2. В скриншоте показано 3. Спам и не использование торг.чата 4. Доказательства скриншот
-
договорился с игроком , что я ему сделаю сингулярное ядро посоха, сначало я согласился на 120к, но потом, посмотрев крафт и эко, я сказал, что еще 50к надо доплатить, он дал мне броню и сказал 30 к доплатит завтра , когда проголосует. При нем я сделал сингулярное ядро посоха, и он стал требовать отдать ему вещь или он кинет жалобу на меня, я сказал, мол нет, завтра проголосуешь и доплатишь, и я ее тебе отдам, на что он сказал вернуть ему деньги и броню. Я этого делать не стал, т.к. я уже потратил свои ресурсы на крафт этой вещи и он кидает меня. Как поступить в этой ситуации?
-
Здравствуйте. предлагаю добавить в личный кабинет кнопку, которая позволяет продавать вещи с кейсов, пром в личном кабинете!)) тоисть открывает человек, кейсы, и то что ему выпадает с них не нужно, потом заходит в лк, и продает за эконы) можно наполовину меньше сделать, чтобы не было дисбалансно) эконы с вещей кейсов ?
-
В этом сообщения я хочу предложить некоторые изменения по поводу тегов (которых я указал ) . 1) На сервере во многом (на HITech) решает in2 с разными аддонами , и большую часть развития мы ждём афк . Проблема в том , что иридий и также части солнечной материй ( санариума ) создаются очень долго из-за того , что надо очень много энергии для создания 1-й части сол. материи или 1-го иридия . На иридий в молекулярном преобразователе нужно 100 мл энергии(генератор материй тоже долго довольно) , а для санариума 10 мл энергий . Всё проблема в том что я не люблю слишком долго ждать . Моё предложение такого что уменьшите энергию для создания основных компонентов в больших крафтах .2)Когда я пришёл на сервер и стал развиваться то мне пришлось покупать некоторые предметы . А многие просили эконы ( валюту на сервере ) , вся проблема в том что их у меня не было . Да , они стоять довольно недорого , но из-за того что продавать ресурсы за эконы нельзя . Предложение : разрешите продавать ресурсы за эконы , но их нельзя будет выводить на сайт. 3)Ну и последнее не очень важное , что не влияет на игровой процесс :1) Почему в терминале создания нельзя сделать коробку утильсырья ? . Это всё . Если что-то вы и вправду хотите исправить , то я буду очень рад . Так как - это и вправду один из тех проэктов где хоть что-то не вырезано из самого мода . Мне очень хотелось видеть этот проэкт в топах . Всегда ваш слуга и хлоп samtreas .))) Удачи .
