-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные LifelessX
-
-
Доброго времени суток, Господа!
Я хотел бы предложить простую вещь, а именно - изменить сложность сервера(без добавления модов)
с "Легко" на "Нормально".
Причина тому проста, играть становится довольно просто.
Игроки сразу идут к пику развития. Они не тратят время на бытовые проблемы по типу "Еды", "Оружия" и "Брони".
На данный момент можно пойти "Голым" в шахту и с полным инвентарем ресурсов ничем не рискуя вернуться домой.(Можно даже без еды)
Сразу скажу, на общую сложность игры это сильно не повлияет т.к. спавн враждебных мобов урезан, а еда есть в kit start.
Итак, расскажу разницу между сложностью "Легко" и "Нормально"
Сейчас на серверах стоит "Легкая" сложность:
- При потере всех очков "Сытости" игрок начинает терять ХП, но только до 10 очков. В таком случае игрокам не обязательно питаться, ведь есть такой запас ХП.(без учета бега)
- Враждебные мобы наносят меньше урона. Не нужно думать о броне.
- Пещерные пауки не отравляют игрока. Можно пропустить пару ударов от них.
- Иссушитель не дает эффекта иссушения.(кроме Скелетов-иссушителей) Можно спавнить без особой подготовки.
Нормальная сложность:
- При потере очков "Сытости" у игрока остается 1 очко ХП. Игроку стоит запастись едой.
- Враждебные мобы наносят "Стандартный" урон. Стоит взять хоть какую-нибудь броню.
- Пещерные пауки отравляют игрока. Нужно держать дистанцию.
- Иссушитель дает эффект иссушения при атаке. Желательно атаковать с расстояния и мощным оружием.
С учетом того на сервере есть магазины, а при установке дополнительных модов на бинды можно быстро телепотрироваться домой по нажатию 1 кнопки, влияние изменения сложности может быть и вовсе незаметно(для опытных игроков). Ведь на многих других проектах стоит эта сложность.(Но этот проект мне нравится больше остальных😅)
Прошу всех не равнодушных проголосовать стоит применять эти изменения или нет.
Также прошу Администацию отреагировать на это предложение и высказать свое объективное мнение по этому поводу.(Это уже 2-я тема по этому поводу. Мне хотелось бы получить ответ, а не дублировать темы. Хотябы в ЛС)
-
-
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Изменение сложности игры
в Ваши предложения и пожелания
Опубликовано
Кушать приходится в любом случае, сложность не влияет на скорость истощения. В данном случае это повлияет только на конечное кол-во хп при потере очков "голода" т.к. возможность бега пропадает(при 6 очках "голода") в любой сложности(кроме "Мирной").
К слову об удобстве, на серверах с модами есть разные приспособления по типу брони или предметов которые восстанавливают голод автоматически. В таком случае они будут использоваться(не факт).
"Нормальная" сложность так и называется потому что она Нормальная, ведь это стандартная сложность для этой игры. Занижать ее для того чтобы всем было легче развиваться не разумно, т.к. я уже не в первый раз замечаю что в первые недели после вайпа люди делают кучу ТОП вещей, ставят магазин и авторекламу, и заходят на сервер только чтобы пополнить магазин. Док-ва этому ТОП богатых игроков(/money top). Однажды уже был вайп эконов, снова пройти через это я не хочу.
То что я предлагаю - НАИМЕНЬШЕЕ из того что может повлиять на быстрое развитие, но и самое простое т.к. изменить сложность можно 1 командой.