-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные APAF
-
-
Только что, saschadaw сказал:
Гайд полезен новичкам которые не понимают как работает AE2 и Ender IO (а таких 1%)
На сервере сейчас многие страдают с созданием асгардуванчиков, бесконечных бассейнов и прочего из этого. По этому гайд и собран, да и многие люди без понятия как создать большое колличество сплавов для сингулярностей
-
3 минуты назад, The_Forces_Lord сказал:
Режим чисто толкать это обязательно, все по тем же причинам что называли выше, это та самая вещь которую я забыл напомнить упомянуть APAF). Ну а систему вертикальная хуже горизонтальной как минимум по той причине что когда тебе нужно будет пихать шаблоны в интерфейсы, коих довольно много, чтобы их добавить в вертикальную придется сносить целую стенку, а в горизонтальной просто нужно будет пройтись по ряду и вставить всё что нужно. Так же пока не забыл упомяну, что очень важно все шаблоны вставлять одинаковые в интерфейсы, тк даже если шаблон один и тот же , но при создании один слиток был на другом месте, система не будет работать на полную(Сам с таким столкнулся, пришлось все шаблоны проверять, чтобы выявить ошибку)
Я собственно тоже) Особенно когда после задались идеей сделать ни один и не два куба)
Ну а я строил данную схему из-за того что есть человек который хочет у меня купить куб
-
2 минуты назад, The_Forces_Lord сказал:
Не один, я конечно тебя помню на сервере, но видимо ты все же там не развился до нужной стадии, тк сплавов там не создается как минимум 3-4 и это только те что я помню) Такая съема полезна просто не новичкам, а скорее уже совсем опытным смешарикам, а человек молодец тк сам ее усовершенствовал и довел до ума всё
Не создаётся порядка 8 сплавов. Я из-за этого и начал строить эту махину
-
10 часов назад, Vilgelm_II сказал:
Гайд может и полезный новичкам, но для игроков которые знают о термал экспеншин бесполезно, так как можно делать эти сплавы через смесь эндериума (например)
Некоторые сплавы не создаются через TE, по этому пришлось строить данную махину ^^"
-
2 часа назад, Hostis00 сказал:
Моя схема рассчитана на 32 канала. Проблема в том что на сервере SkyFactory нужно много сплавов на создание Бесконечного Куба\Бесконечного Бассейна Маны. Имея данную схему я уже заканчиваю сборку 2 Творческого Куба. Ко всему в твоем варианте можно подключить только 4 завода к 1 интерфейсу, в моем варианте 5 заводов, из чего получается 32 (8 интерфейсов на 4 завода) завода против 160 (32 интерфейса на 5 заводов). Проблем с извлечением ресурсов для крафта сплавов замечено не было. Единственная проблема это долгая настройка заводов и загрузка шаблонов. Так что схема полностью рабочая и имеет право на жизнь
9 часов назад, Naiwed сказал:Гайд хороший но к сожалению есть проблема. Когда на заводе сплавов стоит "Толкать/Тянуть" то он может забрать ресурсы из интерфейса в себя же, и тогда интерфейс не сможет отправить сплав в мэ сеть что может нарушить ваш автокрафт/прекрафт. Хотя я проверил в тестовом мире и вроде как всё нормально
Данной проблемы замечено не было. Возможно это редкие баги самого мода
11 часов назад, The_Forces_Lord сказал:Красава, не помню чтоб я тебе показывал нашу схему, но в итоге ты пришел к ней сам, уважение ! )
Мне пришлось самостоятельно искать ваш остров. Я подсмотрел вашу схему, но долго не мог понять как она работает. За пару дней подразобравшись с модами все же сообразил как она работает
P.S - То что данная схема взята у вас я указал в UPD 0.1 -
Final UPD:
Взята схема UPD 0.1
Заводы стоит предварительно настроить на режим Толкать\Тянуть направив эту сторону к МЭ интерфейсу.
Подключаем заводы к МЭ системе.
Подключаем энергию.
Финальное подключение по беспроводному соединению.
Загружаем в интерфейсы шаблоны (лучше во все интерфейсы по 1 шаблону)
Готово!
Наслаждаемся тем как в скоростном режиме наши заводы приближают нас к топ шмоткам :З
-
UPD 0.2
Для людей плохо знакомых с EnderIO (для таких как я) предоставлю небольшую справку:
Все заводы EnderIO имеют несколько режимов для всех своих сторон:
1)Пустой.
2)Заблокирован.
3)Толкать\тянуть.
4)Толкать.
5)Тянуть.
Поговорим о каждом режиме по отдельности.
Пустой режим.
Сторона не имеет особых условий для работы. Она может как принимать, так и выводить предметы при установке нужного режима на трубах.
Заблокированный.
Сторона заблокирована и не имеет функционала. Довольно полезный режим если вы строите несколько заводов в плотную и не нужно что бы трубы (к примеру) присоединялись к соседнему заводу.
Толкать\тянуть.
Режим при котором та или иная сторона механизма может выталкивать и принимать предметы одновременно что сильно упростит создания крупных заводов и сократит количество труб на 1 завод.
Толкать.
Режим в котором сторона только выталкивает предметы уже готового производства.
Тянуть.
Режим в котором завод принимает предметы для крафта.
К чему же эта информация вам?
Для сведенья, в UPD 0.1 схема довольно габаритная, и немного под разобравшись с интерфейсами и заводами я пришел к выводу что если настроить сторону
завода сплавов в режим Толкать\тянуть, то вы можете заменить все трубы на один лишь интерфейс который работает так же как шина импорта и экспорта.
-
UPD 0.1
Схема переработана. Взята схема игрока The_Forces_Lord.
Скрины прилагаются:
Стоит добавить в заводы сплавов 8-слойные конденсаторы.
Приведена схема из 10 ячеек по 5 заводов
Вся схема подключена к тестовой МЭ для полной автоматизации процесса
Во все интерфейсы стоит добавить шаблоны сплавов для большей продуктивности схемы
Естественно подключаем энергетические и предметные трубы
Трубы подключаем на вывод к сундуку. Сундук в свою очередь к шине импорта для вывода готовой продукции
В шину импорта добавьте ускорители для быстрого вывода сплавов, т.к при работе крупных заводов сундук быстро забивается.
Далее показан процесс работы завода сплавов. По подсчетам к одному беспроводному коннектору можно подключить до 32 интерфейсов, а это порядка 160 заводов сплавов что очень упростить создание сингулярностей.
Из плюсов данной схемы:
+нету голодных или пустых ячеек+быстрая работа и полная автоматизация
+В среднем за 1 минуту схема из 10 интерфейсов и 50 заводов создает по 600-700 слитков
-
1 минуту назад, The_Forces_Lord сказал:
Да мы тоже первый вайп там играли, нам просто очень повезло с хорошими людьми, которые в последствии ушли с сервера... Они стали нам отличными наставниками, от них по большей части всему научились, а что-то потом доработали уже сами. Ты правда молодец, такой подход тоже имеет место быть !
Сочту за комплимент и спасибо за оценку)
-
4 минуты назад, The_Forces_Lord сказал:
Красава, но это всё еще не мои 256 заводов и полная автоматизация через автокрафты)
Ну знаешь, я по сравнению с вами мало подкован в этом плане) Я всего 1 вайп играю на SkyFactory и сильно много не знаю) Но данный завод отлично подойдет для новичков на вроде меня)
-
Многие ребята на SkyFactory столкнулись с проблемой создания сингулярностей из сплавов (на текущий момент, это 14.08.2022, удалили эссенции сплавов), и немного по колдовав я нашел более оптимальный вариант. Естественно, для начального этапа он не сильно подходи, но на более развитом этапе вполне сгодиться для создания большого количества сплавов.
Подготовительный этап:
1. 30 Заводов сплавов (можно заменить на индукционные печи из Thermal Expansion)
2. 30 Восьмислойный конденсатор
3. 3 узел передачи (Предметы)
4. 576 Улучшение скорости (Extra Utilities)
5. 384 Улучшение "Стак" (Extra Utilities)
6. 3 Предметный фильтр (Extra Utilities)7. Предметные трубы (колличество указать трудно)
8. Энергия
9. Чуточку терпения
Схема постройки изображена на скриншотах, и в ней можно использовать даже большее количество заводов сплавов чем указано в плане работ. В предметные фильтры стоит заранее перед стартом системы указать какой предмет должен отправлять тот или иной узел что бы слоты не пустовали и распределялось равномерно
Так же стоит установить 3 узла с 3х сторон сундука для более эффективной работы системы и отправки ресурсов в нужный механизм. При установке 1 узла могут возникнуть проблемы с пустыми или "голодными" ячейками.
P.S - прошу прощение за кривой гайд, я его делаю в первые и еще очень плохо в этом разбираюсь ^^"
- 2
-
Каюсь в своей невнимательности. Но на тот момент я был занят разбором другой жалобы на игрока, чей никнейм часто упоминался игроками (часто жаловались на гриферство а так же препятствию нормальной и спокойной игре в привате). К сожалению, пока я разбирался с одной жалобой в Discord, я не успел уследить за игровым чатом и пропустил данное нарушение
-
8hungrycat8(APAF)#0848
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Автоматизация масштабного завода сплавов
в TechnoMagicSky
Опубликовано
На данном сервере очень много различных проблем начиная от ресов, заканчивая энергией. Если ты считаешь что знаешь весь Майнкрафт на 100%, то зайди на наш сервер. Я уверен что у тебя со старта возникнет много вопросов а к середине ты столкнешься с тем что на какие-то вещи у тебя не хватает ресурсов. Ко всему на SkyFactory действует море ограничений что не даёт делать одновременно +999 крафтов и прочего. Да у нас даже семена сплавов из MagicCrops отобрали