Перейти к содержанию

KOTUK_MYR

Игрок
  • Постов

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Сообщения, опубликованные KOTUK_MYR

  1. Прочитал я все, но скажу то что я более менее знаю либо понял. Но хотел бы выразить свое уважение за проделанную работу, её было действительно много, молодец. Я сам пытался найти крутые моды, но успехом не увенчался, прошелся по всем проектам известным и нет и ничего годного не нашел, а тут отличные моды.

    MagicalDecorations, Thaumic Dyes, Magical Crops - не плохие аддоны, про Magical Crops я сам писал тему для добавление ( но её удалили) - полностью за

    Aura Cascade - нашел гайд в ютубе много часовой поэтому лень было смотреть, но если там автоматизация полностью за так-как всегда приятно ничего не делать, а что-то работает))

    EZStorage - как я понял там есть типо мэ терменал, для серверов Магии и Фентыне плохо что не нужна энергия, вполне не плохо и было бы удобно хранить все в нескольких блоках.

    Enderlicious - может быть я консерватор, но мне и Nethericious не нравится и я получаю кучу плохих эмоций когда хочу найти биомы из Биомеса в аду, а Nethericious все портит - поэтому против)

    1.7.10 должна оставаться 1.7.10, это не лучшее из новых версиях что можно взять на 1.7.10

    Electroblob's Wizardry - признаюсь честно думал тоже предложить добавить, играл с ним на Визарде, мне понравилось)

    XPTeleporters - против, мне кажется проще сделать что-бы небесные порталы могли телепортировать без прогрузки чанков, и телепозеры так-же.

    V-Tweaks - мне нравится, однозначно годно.

    Project Red - Exploration - против, есть Automagy там можно очень даже крутые механзмы делать, например сделать глубоко под землей механзм, и поставить зеркало которое передает сигнал ред.

    Signpost - мне кажется у нас уже и так есть таблички, нам бы мод который добавляет возможность картинки как из интернета так и свои ставить - это будет довольно удобно с большим шрифтом.

    Better Builder's Wands - звучит круто, и удобно, а вот на сколько оно будет нагружать?я вот думаю что если человек 10 будут строить вот такими посохами одновременно тпс уже упадет, а как только добавят то вообще все кому не лень будут им тыкать, думаю если как-то его оптимизировать тогда можно добавлять.

    Crafting Tweaks - отличный удобный мод, тоже нравится.

    О чем написал я можно добавить на почти все не технические сервера)

    На счет сервера Fantasy, он почти единственный которые остался на проектах, так-как он сильно похож на магик другие проекты отказались от него, считаю что из-за похожести с магиком можно просто немного поменять концепт Магика увеличить туда слоты, сделать опять сервер пвп и пве и убрать Фентези, есть люди которые хотят пвп как с магика так и с фентези думаю по тому что я написал на счет фентези и магика нужно сделать голосование с дискорде и подумать о судьбе Фенты.

    Это мое мнение можете меня осудить либо поддержать.

     

     

    • Тошнит 1
  2. Не играю на пикселе поэтому могу говорить только об 3 пункте, не знаю зачем стимулировать игроков получить крутого покемона если и так они бы хотели его словить и продать либо пойти на турнир, а тут еще им 2к монет, жирновато я считаю. На инфинити 6 предметов если я не ошибаюсь в квестах и которые действительно сложно получить и нужно постоянно улучшать фермы  либо грузить их, тут у всех равные условия, а если человеку достаточно найти легендарные леги тоесть удача +твинки, что уже далеко не равные условия, потом у человека в квестах засчитало и он его продал ( даже если его второй раз не засчитают то покупатель все ровно найдется). Если есть механика где у всех будут равные условия то идея хорошая, а на счет лег по моему мнению такое себе.

  3. А мб за 2 сайта как за 10? Что бы люди которые раньше не могли голосовать получили за моральный ущерб?)))

    31 минуту назад, STALKER666_YT сказал:

    Администрации нужно сделать за 2 сайта чтобы было как за 4 и убрать их(первые два)

    нужно как то компенсировать 

     

  4.  

    18.08.2022 в 07:30, NiMak00 сказал:

    Добрый день, хотел бы спросить на счёт мода Thaumcraft на РПГ сервере, а именно по его дополнению Thaumic Augmentation. Можно но ли попасть в пустоту? Я нашёл излом с помощь локатора и наполнил его с помощь проводника, после входа в портал, звук перемещения есть, но нечего не происходит.

    WtX3hbaYv62Er8zjuVPBywJ27uqPIF80rV-Ho5n4WC8Nya-ArrhqHccP0AKVpXMu1F_zzlJwdR8VnyQazW-NeFH- — копия.jpg

    Ну вообще раньше точно можно было, попробуй несколько раз перезаходить и пробывать закидует ли в портал или нет, если нет то попробуй найти новый @NiMak00

    • Рейтинг 1
  5. 1 час назад, Thelix сказал:

    Данную тему я поддерживаю, ибо на магике не мало вещей которые теряют актуальность из-за отсутствия PvP-режима, но боюсь лишь убрать PvP реликвии будет не достаточно

    Мои предложения требуют дополнений со стороны игроков, но хотя бы что-то

     

    1 - Сбалансировать некую броню, ибо с некоторыми сетами выходит так, что PvP превращается в бесполезные клики по друг другу, ибо никто друг другу ничего не нанесёт

    Конкретно имею ввиду -

    • Туманный сет
    • Сет горничной плеяды

    Для этих сетов не нужны никакие баффы и дополнительные предметы (Кроме маны, но это не проблема) что бы они спокойны выдерживали +-3к урона, и при этом игрок не получает никакого урона с меча

     

    • Омега броня BloodMagic,

    Довольно интересная броня, но есть один большой минус - не бесконечная, и создаётся лишь на время (Откинем баги которые делали её бесконечной)
    Учитывая какие сеты у нас есть на сервере - омега не самый лучший из них, и этот минус лишает всякое желание использовать эту броню, убрав его мы вернём актуальность этим бронькам (почти)
    Так же многие боятся рапиры неясыти,  предлагаю понизить процент исчезновения крови от удара рапиры, что-бы это было не на столько жёстко против брони из BloodMagic

     

    2 - Вернуть актуальность вампирам, из-за того что оборотням убрали выпадение вещей и рук и брони они стали мега имбой, а вампиры бесполезной фигнёй

    предлагаю убрать вампирам их главный минус (как убрали оборотням) - горение на солнце, трату крови на солнце, и дебаффы на солнце, тогда эти 2 "класса" станут более менее равны, и оба будут актуальны, при этом они всё же будут отличатся, 
    Оборотни всё так же будут лучше по урону (x8 урон)
    Вампиры удобнее (Полёт, бессмертие, х4 урон)

    Всё это не много улучшит PvP (лично моё мнение)
     

    3 - Возвращение старой PvP Арены (Замена текущих на новые, или создание ещё одной)

    PvP по миру конечно круто, но и арена всегда была интересным местом (Раньше)
    Это PvP арена с правилами, сейчас арены это просто 2 челика с невидимости которые либо убивают друг друга с одного удара магией, либо непробивные игроки PvP с которыми заканчивается ничем


    Я думаю какая-то часть игроков будет очень даже ЗА помахаться с другими игроками на мечах из дивайна, броне из дивайна, может какими то луками или жезлами, без полётов и невидимости

     

    Я думаю на MagicRPG  есть много интересных предметов, и много предметов которые требуют ребаланса что-бы стать актуальными, или теми которые не портят PvP, но без запуска сервера с PvP режимом вряд ли мы найдём эти предметы, думаю если начать развивать PvP сферу на сервере, то через некоторое время здесь действительно будет интересное PvP
     


     

     

     

    1. Тут на мое мнение есть много решений что можно сделать с этой бронёй, она получилась действительно очень сильная и пробить её можно только чистым уроном. Поэтому я бы вернул крафт ложного провосудия ну и изменил код что-бы после всех пве реликвий оно открывалось и очень сильно усложнил крафт.

    Вторым решением это сделать предмет который будет пробивать этот сет тоже сложный потому что если сделать легкий сет смерти станет бессплолезным.

    Ну третим как и сказал автор коментария можно сбалансить броню. И во время баланса брони нужно сделать сильную разницу между туманкой и плеядой так-как в данный момент туманка лучше по за щите ( в неё можно вставить воли из ботании), а крафт плеяды действительно не из дешевых.

    Целиком и полностью согласен на счет брони из Блуды, помню времена когда все в ней гоняли, эхх, считаю правильным решением сделать её снимающейся без багов ну и фикс рапиры тоже поможет.

    2. Вампиры действительно для игроков стали просто отталкивающими от себя, они сильно проигрывают оборотням поэтому вполне уместно все что написал Thelix.

    3. Правила на пвп арене очень нужны, модераторам прийдеться следить за этим да, но сейчас инвизники это просто жесть и правила очень нужны. Вспоминаю старые арены и правила очень сильная ностальгия для любого старичка магика.

    А вообще жду эту тему отдельно от этой где люди будут знать что можно обсудить пвп контент, так-как мысли годные, а многие даже не перейдут когда увидят что опять про реликвии обсуждаем.

     

     

     

    • Нравится 1
  6. Сначала пройдусь по основной мысли темы, еще при первом моем коментрарии она мне понравилась и  выхода из этой ситуации два. Либо выпилить все пвп реликвии из мода, либо создать такие крафты реликвий что-бы люди знатно попотели - к примеру очень большое количество эссенций. Но даже во 2 варианте  считаю нужным выпилить кольцо 7 солнц которое многим игрокам которые гоняться за уроном убивает игру. 

    Так-же хочу упомянуть про Ядро туманности - действительно этот шанс тепнуть очень мешает, я пытался с ним крафтить вещи на варп но не получалось я убирал спавн рейт мобов, но меня все ровно почему-то телепортировало что меня знатно бесило.

    Про пве реликвии - они очень полезны и популярны и убирать их действительно не стоит, крафты у них хорошие с изучением нужно немного попарится.

  7. 1 час назад, Magnar сказал:

    Добавить на ДС сервер бота, который будет уведомлять людей с ролью "Радио" о том, что начинается эфир. Потому-что порой бывает так, что пропускаешь время, было бы не плохо такое напоминание

     

    Отличная идея, однозначно ЗА

  8. 04.07.2022 в 08:53, KOTUK_MYR сказал:

    Предлагаю:

    • Увеличить обычный мир до 10к на 10к блоков (MagicRPG);
    • Увеличить ад до 5к на 5к блоков (MagicRPG, Fantasy);
    • Убрать из конфигов спавн мана криперов(из альфхэйма)  в мирах дивайна, либо уменьшить их количество.Так-как  мало мобов из дивайна спавниться. (MagicRPG);
    • Обновить версию Alfheim дабы убрать лаги в самом мире, и другие фиксы. (MagicRPG);
    • Убрать у вампиров горение на солнце. У обортня был главный минус, это то что у них не работает броня либо выпадает, это убрали, поэтому думаю можно у вампиров убрать горение на солнце, дабы хоть как-то привлечь людей становится вампирами. (MagicRPG, Fantasy);
    • Добавить  вовместимость зарядника маны(из екстра ботани)  с бассейном из екстработани (с обычными есть) (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);
    • Добавить возможность Магическим счетчиком показывать сколько аспектов в конденсаторе эссенции. (MagicRPG, Fantasy);
    • Починить крафт улучшенных големов, так-как после окончания крафта крафт опять начинается даже если там улучшеннный голем стоит. Если не получится можно  добавить крафт «Шапки раздумий» (MagicRPG, другие сервера не проверял);
    • Добавить в кристалл импринтинга мобов: Ender Spider, Фантом, Шипохвостик, Enthralled Dramcrys, паук тропический, Purple Blaze, WildFire – осколки из дивайна. (MagicRPG);
    • Так-же было бы не плохо сделать блоки с похожим функционалом как у 6 таумкрафта для матриц, которые ускоряют крафт и поэтому увеличивается количество эссенций, и наоборот которые замедляют крафт и уменьшают количество эссенций. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити).Отдельно Тм и Инфинити   можно так-же  сделать модификации для матричного сборщика, с таким же функционалом как я написал выше, либо сделать сложный крафт и не повышать количество эссенции;
    •  Добавить Аваритию(либо свой большой верстак) что-бы сделать крафт составных предметов для вещей из гм(басик, палка) и поставить изучение этих предметов в таум по 300 основных за 1 гм предмет и поставить крафт на матрице с большим количеством эссенций, квесты не все любят делать, а крафт даже если и сложный более понятно для любого игрока.(MagicRPG, Fantasy).

    • На сервере перестали спавнится курочки в клетке гнева, и уже давно и починить так и не получилось, предлагаю добавить перья с "Заражённая курица" она спавнится поэтому думаю будет хорошей альтернативой. (MagicRPG, другие сервера не проверял);
    • Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их) с наполненными семенами из Thaumic  Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery (MagicRPG, Fantasy);
    • Увеличить спавнрейд мобов из Biomes O' Plenty, DivineRPG во всех мирах, включая ад. Мобов из дивайна категорически мало, в аду из-за нового ада практически пропали мобы.(MagicRPG);
    • Увеличить урон от брони DivineAddon по Флюгерю, это броня только и сюда и нужна так-как Флюгерь один из самых сложных  боссов  и в обычной халитке урон больше чем в этой улучшеной. (MagicRPG);

     

     

    Так-же в конце было добавлено 4 пункта.

  9. Предлагаю добавить возможность набалдашнику Узел в банке собирать узлы которые находятся в блоках (например в древесине  серебряного дерева, тотемах, обсид основе).

    Предлагаю добавить возможность Магическим счетам  функцию, которая позволяет увидеть  количество всех эссенций в конденсаторе эссенции.

    • Нравится 4
  10. На счет Avaritia, согласен погорячился)

    На счет магических счетов не согласен, куда удобнее посмотреть в чат без напряжения зрения где каждый аспект будет четко написано.Если юзать считыватель то видно нормально до 100к эсенции,а дальше уже очень плохо.167968256_.png.6a8179bdbda6e99e5cf1acd411e7f285.png

  11. Вопрос касательно  вайпа Магика, уже скоро конец лета, а вайпа все еще нету, а многие игроки в  дс и на самом сервере уже ждут не дождутся этого вайпа, пока у многих не началась учеба. Онлайн держится на честном слове и на хорошей работе модерации из-за которой нету раздач и прочего. А регенерация основного мира и чиста миров намекает что ждать еще не мало, поэтому хотелось бы узнать дату.

    • Нравится 1
  12. 27 минут назад, lagerfeebbb сказал:

    На фентази можно получить через квесты. палку и басик

    На магике тоже можно, о чем у меня и было написано: "квесты не все любят делать, а крафт даже если и сложный более понятно для любого игрока."

  13. Не важно в какой последовательности  ты изучил багровые ритуалы,  важно что-бы твоего уровня искажения хватало, изучи в тауминиконе все что связано с искажением (Забытое знание: средние, и другие) например то что на скринах будет. Если не хватит можешь поделать големов например из плоти, это тоже добавит искажение, постой на шепущим сорняке (если такой имеется)  ну или в крайнем случае покушай мозги зомби.

    1603832718_.png.76eb4b80be499acb5fb25c7bc6c68405.png1363568780_.png.7b3e587bcaf0d9392391e1e99659e407.png

    491810571_.png.13aaea16a4e6b07737270f8810cf06a3.png1214035302_.png.59902c68d5d0e8824d9f662f867d9e4d.png

    @_Colossus_

    • Нравится 1
  14. 2 минуты назад, Mandorin сказал:

    Хотелось бы увидеть в сборке Infinity 
    1) Witchery   Мод на колдовство, который добавит в Minecraft ведьмовскую атрибутику и новых необычных мобов, колдовство, идолы, проклятие.
    В infinity мало магических модов если подумать, Witchery так же был в оригинальной сборке Infinity без конфликтов с другими модами, игроки Fantasy и Magic оценят к тоже добавляет атмосферу в игру в виде мифических существ, охотников, демонов и много другое вплоть до уникальных механик боссов.

    2) Gendustry  - При помощи данного аддона (для Forestry) вы сможете генетически модифицировать пчел и прилично разнообразить пчеловодство.

    Я понимаю что этот аддон сильно облегчает развитие Forestry но он часть Infinity в каком то смысле, предлагаю усложнить крафты механизмов как с мэ контроллерами на ужасном верстаке для баланса, но при это не убирая Genetics так как эти аддона себя дополняют.

    Можно было бы конечно добавить в список Twilight Forest но думаю многие будут против хотя система боссов лучше Divine RPG будет на этом все. 
     

     

    Screenshot_380.png

    Целиком и полностью согласен на счет Witchery, мало кто изучает этот мод,а  предметов, механик там не мало, думаю это неплохо усложнит сборку.

    • Нравится 3
  15.  

    Сервер

    Увеличить обычный мир минимум до 10к на 10к блоков. (MagicRPG);

     

    Увеличить ад  минимум до 5к на 5к блоков. (MagicRPG, Fantasy);

     

    Убрать из конфигов спавн мана криперов(из альфхэйма)  в мирах дивайна, либо уменьшить их количество.Так-как  мало мобов из дивайна спавнится. (MagicRPG);

     

    Обновить версию Alfheim дабы убрать лаги в самом мире, и другие фиксы. (MagicRPG);

     

    Увеличить спавнрейт мобов из Biomes O' Plenty, DivineRPG во всех мирах, включая ад. Мобов из дивайна категорически мало, в аду из-за нового ада практически пропали мобы. (MagicRPG);

     

    Увеличить урон от брони DivineAddon по Флюгерю, это броня только и сюда и нужна так-как Флюгерь один из самых сложных  боссов  и в обычной халитке урон больше чем в этой улучшеной. (MagicRPG);

    Thaumcraft

    Предлагаю добавить при наведение на предмет с шифтом информацию что нужно изучить что-бы открылись эти предметы. Насколько мне известно эта информация есть в коде но далеко не многие  разбираются в этом. Это сильно поможет как игрокам там и модератором. Будет легче отвечать как открыть ихор и тд, игрокам которые не хотят изучать весь таум что бы открыть ботанию. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Добавить возможность изучая сундук второй раз изучать сразу все предметы которые есть в этом сундуке.(MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Починить крафт улучшенных големов, так-как после окончания крафта крафт опять начинается даже если там улучшеннный голем стоит. Если не получится можно  добавить крафт «Шапки раздумий» (MagicRPG, другие сервера не проверял);

     

    Добавить в кристалл импринтинга мобов: Ender Spider, Фантом, Шипохвостик, Enthralled Dramcrys, паук тропический, Purple Blaze, WildFire – осколки из дивайна. (MagicRPG);

     

    На сервере перестали спавнится курочки в клетке гнева, и уже давно и починить так и не получилось, предлагаю добавить перья с "Заражённая курица" она спавнится поэтому думаю будет хорошей альтернативой. (MagicRPG, другие сервера не проверял);

    ExtraMagic

    Предлагаю добавить вот эти предметы:

    Смешиватель эссенции - как и понятно по названию смешивает эссенции (Принцип работы полное противоположность алхим. центрифиге. Например с одной стороны подключаешь аспект Ordo  с другой стороны аспект Ignis  - на выходе получаешь Potentia). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Добавление крафта блока "Древняя скала", после добавления  стабильного портала древних многие перестали ходить в портал древних, а блок довольно красивый и хотелось бы скрафтить его не уходя из дома). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Добавить блоки с похожим функционалом как у 6 таумкрафта для матриц, которые ускоряют крафт и поэтому увеличивается количество эссенций, и наоборот которые замедляют крафт и уменьшают количество эссенций.

    (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити).Отдельно Тм и Инфинити   можно так-же  сделать модификации для матричного сборщика, с таким же функционалом как я написал выше, либо сделать сложный крафт и не повышать количество эссенции;

     

    Блок который дает большую стабильность матрице  (например 50) - увеличит фпс в разы у каждого дома. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Добавить возможность Магическим счетчиком показывать сколько аспектов в конденсаторе эссенции. (MagicRPG, Fantasy);

    Ars Magica 2

    Предлагаю наконец-то перевести компоненты в к книге для создания магии. (MagicRPG);

    P.S. в одиночке это уже есть, поэтому не думаю что будет проблемой.

    Simple Core

    Предлагаю добавить текст предмета который продается либо скупается в торговой станции  так-же добавить возможность редактировать этот текст, все это поможет полностью перестать использовать таблички из BiblioCraft`а и добавит удобства игрокам. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Предлагаю починить баг со станциями, а именно -  если ты покупаешь предмет который не стакается несколько раз не забирая его  после этого в торговой станции пишется что предметов больше нету, даже если они есть. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

     

    Добавить Inventory Tweaks в рюкзаки. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити);

    Blood Magic

    Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их) с наполненными семенами из Thaumic  Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery (MagicRPG, Fantasy);

    Witchery

    Убрать у вампиров горение на солнце. У обортня был главный минус, это то что у них не работает броня либо выпадает, это убрали, поэтому думаю можно у вампиров убрать горение на солнце, дабы хоть как-то привлечь людей становится вампирами. (MagicRPG, Fantasy);

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Нравится 6
    • Рейтинг 5
  16. 1. Thelix

    2. MagicRPG #1

    3. Хотя еще не долго на посту, но в первые дни отлично себя проявил, сидит более 12 часов(это только что я вижу)постоянно помогает игрокам, отвечает им.Проводит глобальную работу на сервере, которую не всегда видно. 

    In Love Cat GIF

    • Нравится 2
  17. Я как и многие не играю каждый вайп, и прийти спустя пол года передышки хочется на свой любимый магик, а не на что-либо похожее  на него.

    На счет того что за 3 месяца будут происходить фиксы которые были найдены в 1 сезоне, когда начинается второй.В основном самые вредоносные проблемы фиксят когда их находят.А мелочью занимаются за несколько дней перед вайпом, в это время администрация пишет что-бы о своих идеях и проблемах написали и тогда только начинается работа.Если ты будешь писать раньше чем перед вайпом мелкими изменениями заниматся не будут( в основном из-за занятоности глобальными обновлениями либо вайпом какого-либо сервера)Так что не думаю что-либо поменяется, если будут вот такие сезонные вайпы.

    Наверное это имеет место быть как допустим 3 тм, где на постоянной основе будут проходить сезонные вайпа, по типу новый год(твои идеи с зимой подойдут), хэллоуин (с жуткими и сложными крафтами) , летний(с легенькими крафтами, что-бы отхохнуть)

    • Нравится 1
    • Рейтинг 1
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...