Перейти к содержанию

EDoss

Игрок
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EDoss

  1. есть угол, или площадь которую нам надо заполнить. делаем от стены наружу дугу произвольной формы... если можите пофантазируйте как эти стенки будут соприкасаться и было интересно. никогда не делайте симметрично ту и другую стенку, придется дополнять . далее просто жезлом продлеваем ( на другом проэкте я все это делал руками)), но смотрите как тыкаете т к жезл наискось через блок может еще что то застроить вам. Итого имее 2 разные стенки соединенные и уже не плохо выглядит, но не реалестично.поэтому имеем 3 варианта 1) делайте полосу и сужайте ее постепенно вверх или низ, можно делать даже одинаковым цветом, даст только форму. 2)куля если так заполнять будут казаться 3д, но если просто так заполнить будет внутри треугольно, его то же заполните)) 3) змейка, я моем случае 4 блока по 1 смешается с бок и вниз. раньше я на эпике делал так арку и обвивал ее лозой. Когда она еще идет по кругу (спиралью) вообще шик техника. Может кому пригодится)
  2. У нас есть большая дырень, надо сделать что то вроде пещеры, где все богатства добываются. Обшиваем рандомно периметр и опускаем в самый низ. надо еще сделать горлышко т к просто дырк- не круто. сделаем поуже вход и внутри раскроем. Делаем кое как рельеф и тратим тонна базальта, а конкретно 1.5 вулкана выкопал. Добавляем пустынный камень для контраста, а то все сливается, текстур не видно и форм(( Раньше я делал пещеру с биомс о пленти или как его там, там есть пепел, корящая земля и т д . -очень красиво с теми блоками выглядело. Обшиваем все травой... в моем случае землей и иногда травой ( т к я бомж и никто за 100.000 эконов 2000 блоков травы даже не продает). Ждем пока все расползется. Так же срезаем острые углы и стараемся сделать что бы светлый и наоборот слой наезжали друг на друга. 3Д не забываем, иначе все так и останется квадратным. В этот раз не очень получилось сделать сталактиты и сталагнаты..но что то торчит и то хорошо)) добавил реку лавы и обложил ее камнем красным с пустыни. именно в этом случае я использовал раньше пепел и горящую землю. лава и та земля дамажила и я закрывал стеклом. но у нас есть флаг, но закрою все равно, лава хавает все равно предметы. угол плохой, но нам нужно место будет, так что особо все не закругляю и не застраиваю. снимал на 50% яркости, но днем, надо будет расставить освещение в пещерках, очень красиво будет. Однако все равно текстура базальта из за отсутствия рамки границ блока- все сливается. Я как то строил ядерный завод уходящий в скалу, эта тактика наращивания скал меня очень спасала, т к надо заполнить большую площадь блоками. Это вам не ворд эдтит. снизу приведу 3 скрина как быстро и красиво построить пещеру. не поленюсь для вас)
  3. Проэкт пока на заморозке на Н-ное дней) работа, ремонт, еще новая лига в POE , не переживайте все сделаем)
  4. Идея топика была обычным игрокам что то новое узнать) тут кроме модеров заходит кто? А рекламировать ссылку форума в чат- законно?
  5. Стал делать домики наверху. Придумал какой то один стиль и стараюсь разные сделать. Намудрить много можно как и с узором, например идеально сделать было бы с крышей как у викингов, на концах что бы заострялась или более компактные,но больше... так же ест куча времени и пропускаем этот момент, делаем на 50% из возможного креатива для ускорения т к это не главное в эпике. Главное атмосфера. Это типо дом кузница. Просто 3 домика. Делаю расстояние между ними для ландшафта и деревьев. Домик с конюшней. жителей везде потом размещу, но лошади пропадают... я почти месяц скупал именные жетоны=) под конец с ними поставлю лошадей. Поидее названная живка не деспавнится, но у нас чудо сервер! Например если визера назвать он то же не должен удаляться и название варпа всегда верху экрана видно- по факту пропал, как овца(она постриглась сама() и пропала лошадь. Мб лошадь убили зомби... на диких не охотятся они вроде.. Мельница, идею формы лопастей сныкал с интернета и дополнил. Функциональная кстати мельница, с этажами. Все домики оформлять буду после -1 этажа. По поводу домиков- стиль как говорил один делаю и придерживаюсь пару правил. 1-это обьем.. стенки я делаю на 1 блок глубже, что сильно сокращает внутренние комнаты т к большие ломики делать нельзя. 2- иммитация толстой крыши. Она из нескольких слоес и добавил лестниц над окнами(из ели). Эти лестницы придают глюк что здание не такое высокое, т к окно и сразу начинается крыша. 3- землю старался сделать с холмиками и поэтому некоторые домики на "подставке", а не просто на земле. Линия земли где эта деревня поидее должна быть обычным горизонтам, а варп этот весь уходит в землю... просто иначе сделать глубоко так бы не получилось.
  6. Быстро строить не очень получается т к за варпом надо сделать, то засорят переработку, то вот такая штука с пчелами, надо отвлекаться постоянно. Так же пытаюсь помогать игрокам с пчелами и др. *** Для тех кто спросит зачем я это все не по теме выкладываю- зеленые соты это изумрудные... на эпик я потратил почти стак блоков изумрудных.. а они на дереве не растут . Показываю неотъемлемый процесс игры на сервере и постройки на нем эпика. это вам не креатив =)красиво-это дорого. Так же надо изменить "драгоценные камни" из красной пыли блоки на блоки рубина... и лазурит на сапфир. Решил стену сделать и просто черная-очень стремно смотрится. Хотя как с узорами мне не понравилось, поэтому доделал 1 сторону и перестал. Узоры делать на такой площади надо красиво, это тьма времени, а со временем у меня Ж... до 22 надо се успеть сделать. Так же печально что представители администрации -я бы назвал узкосмыслящие. Стараюсь покупать что то у играков, или сам добываю. Но вот например паутину ни скрафтить нельзя и не знаю как добыть. Модеры считают что я какой то попрошайка, однако что булыга что спектралка для меня одна хрень. Жалко что за донат нельзя расширить возможности ( как тока пришел на сервер хотел купить 150к шерсти и сделать эпик). Разрешение проводит ивенты и т д. кстати пишу сейчас это.. надо посмотреть паутину в донат магазине. Так вот, очень узкий спектр услуг за донат, я не про вещи. Обычно люди стараются как то заработать поактивнее. Но это другая уже тема=)
  7. будет разнообразие) не торопись) атмосфера будет)
  8. большая... вторая не нравится т к аниме само по себе не люблю. а первая картинка прикольная, тока почему балахон и т д просто белый? без оттенков?
  9. Центральная часть,надо закончить наконец периметр делать. Я максимально старался сделать что бы не было похоже на замок, честно)) Так же я уже тронный зал благоустроил, немного поспешил в общем с центром. Поэтому вам будет казаться что он сильно выделяется, но это нормально. Деревянных частей будет еще много, так что не расстраиваюсь. Дверь сделал из камня модовского, очень не хотел использовать его, но резного камня у меня не оказалось. Хотя если бы я о нем знал ранее- я бы его уже много где использовал)(модовском камни) Башенки кстати функциональные как лестницы, получилось внутри очень лампово. На верху стоит некий алтарь с камнями впитывающими свет ночи и попадает мол на наковальню. Пусть гномы творят. Тут я сильно пожалел что нету мода астрономии) алтарь оттуда был тут очень кстати) Так же можно было использовать кварц, но я бомж... и лентяй.. так что ,как есть. Сам зал. В следующий раз буду заселять полянку домиками и придется уже затрагивать интерьер, красоту и всю такую тягомотину, над которой можно сидеть часами. Что тут скажу... Просторно, просто, эффективно) жаль картины страшненькие..но что есть на сервере уж.. Дорожка кстати коврик.. и тут использовал белые модовские свечки т к ...они просто были) Хотел люстру сделать с свечами... но я повторюсь, очень стараюсь не трогать тематику замков) так что свечи+ магическая люстра в студии) Стараюсь сделать все не большее т к поидее гномы мелкие. Не стал делать огромные хоромы Ивана царевича) Раньше я делал тронный зал как в фильме "Властелин колец", с колоннами и в подземелье... темно просторно и сыро. ,огромные статуи былых вояк и т п. Тогда я еще по всему варпу сделал рельсы и люди просто садились и спускались до самого низа и смотрели, очень удобно..Экскурсия)) Может повторить? Но внизу у нас не так много места и опять копать вообще не охото. Спс кстати за коменты Но интереснее было бы что то обсудить или какие то критерии услышать, идеи и т д. Спс так же модерам, что дергаю периодически что бы посоветоваться и игроков )
  10. как обещал- освещение... выкрутил его на 50%, вроде так по дефолту. Тут как видим свет как бы и есть но и нету т к полублок препятствует распространению света, но сам от него просвечивает не много. Тут еще лучше видна деталь. Почему я акцентирую на это внимание? Т к это придает обьем и никто не делает нормально освещение. или ставят лампу как декорацию и неоновую вывиску или никак вовсе. Я понимаю играем на хайтеч, но все же... классика лучше и на глаз приятнее. однако обьем не всегда хорошо, например на последнем скрине видна ячейка из изумрудных блоков, по началу я ее сделал на 1 блок внутрь- что правильно обычно, НО! пока делаешь, т к обзор не такой дальний и стенки закрывают центр, кажется все ок. В 80% обзора не видно сердцевину, приходится делать так торпорно т е колонна закругляется. Кстати ушло уже 25к булыги уже...с генератором не так много кажется, но как расположено-решает всё!
  11. Будем делать комнатки. с артефактами из глубин) Много думать не буду т к это 1 и 2 этаж... 1 трофейный 2 производственный и 3 жилой, -1 будет... это изюминка) алмаз,изумруд, кварц, красный камень и плотное железо- ничего в голову лучше не пришло) сделал разные формы и их имитируя очищенные жилы. Для такого масштаба ок ок. Хотел сделать рыцарей или оружия разные как символ, но взвесил свое мастерство делать статуи и высоту потолка- забил. вышла идея с жилками ок, я доволен.
  12. на данном этапе верхняя часть строительства чисто импровизация, что не очень хорошо т к бывает делаешь и приходится ломать и переделывать. Поэтому я говорил про план. Бывает что я летаю по минут 10 и думаю как лучше сделать-уходит много времени. решил как обычно усложнить себе задачку- сделать сверху городок, Раз задумка моя сделать пристанище гномов (вы поймете потом). Еще используйте ландшафт карты себе на пользу! у меня протекает река и реально случайно я ее использую потом в очень крутой фиче. Комнатки я сделал, и сделал освещение! Это очень важный момент!!! все скрины сделаны на 100% яркости. и все равно видно! Я считаю надо делать освещение скрытым и не всегда что бы давало свет... как бы ни странно это не звучало. Блоки такие как : ступеньки и полублоки пропускают анимацию света и красиво смотрится, особенно при постройках колонн. Так же важно этажи делать не из 1 блока, а толще т к выглядит не лепо. и не забываем про обьем! В след раз я выложу скрины интересных моментов обьема и света, может кому пригодится.
  13. Далее, когда есть стенки- нужно их сделать из 2д в 3д)) никто не любит плоские строения и "новые" (про "новые" я потом расскажу) Максимальная задача в процессе всей стройки- сделать обьем, особенно на такой не большей территории. чем меньше площадь -тем сложнее это сделать В общем начинаем лишнее обрезать, делать контур и если прям чувствуете, что надо как то задекарировать- делаем окантовку и т д. Там где изумрудные блоки этот узор я решил перенять идею с видио, на таком масштабе получилось не совсем плохо..
  14. Главная задача любого проэкта -план! хотя бы примерный, но он уйму сэкономит нервов и времени!!! Увы ночью я забыл заскинить сам скелет наброска, но суть такова- Просто из любых блоков делайте каркас, квадратно и тупарно все! Это набросок и красота не важна т к 1-2 полосы убрать всегда можно. Кстати,не забываем пользоваться Строительным жезлом. На данном скрине видим что я уже определился с цветом и начал каркас заполнять стенками. Насчет цветов: можно использовать основные 2-3 цвета только! основные- это те, которых будет больше всего и они должны сочетаться. зеленый,черный, лайм Красный оранжевый белый черно-белые старайтесь не делать (как я) т к это стандарт, и без опыта не получится сделать вау эффект.
  15. У меня есть идея как сделать изюминку проэкта и нужна дырка до бедрока. как этот круг. круг наш центр, это уже тот самый 2-ой этап- первый наш кирпичик. от него и будем двигаться.прокопав пару чанков до низу у меня начинает крыша ехать от понимания сколько надо еще копать будет. Тут воспользовался правилом три- используй недостатки в свое благо. Нанимаем 3 работяг за зарплату и смотрим как дело двигается. Было выкопано 12-15 чанков, в конце уже сложно было понять.Вот такущая яма) Самое главное что в тот момент я только примерно понимал что я хочу и пару деталей и все. это плохо! очень.
  16. В "в строители не гожусь, но..." хочу с вами поделиться процессом постройки варпа или эпика в общем чего то. Кусочек карты или мира фентази) Я постараюсь комментировать каждый скрин, что бы кто то смог понять как проще было строить и получалось хорошо. При минимальных затратах и времени... хотя во 2-ом случае все относительно. *Недавно я просился в строители и у них есть веселый квест- сбацать что то за 40 минут. Я считаю это из корню противоречит критериям строителя. Для постройки надо часто измерить стенку(четную или нет), высоту, цвет да и элементарно планировку. По поводу планировки я еще вернусь еще не раз. Обычно я смотрю карты, видио и вдохновляюсь идеями и черпаю идеи. Это как повара (моя специальность)- все уже давным давно придумано и сделано, осталось по разному комбинировать. В этот раз взял это видио. Важно учитывать, что мы играем на сервере и нету креатива и столько свободы воли. Это относится как к материальной части проэкта, так и просто площади. Однако эти неудобства как и любые в жизни- надо уметь использовать во благо себе и черпать выгоду. И так начнем: Я купил 4 привата 30-150 высоты 7х7 чанков. рядом с своим старым варпом,что бы удобнее было летать за ресурсами. (в итоге территория оказалась большей и чанки выключались и через команду /back мне приходилось ждать по 2 минуты пока включиться МЭ система. Позже я перенес ее сюда же) Самое сложное впереди и самое нудное 1)расчистка 2)разметка- первый кирпичик) чистим довольные буром и ваджарой но это капля в море, по сравнению с тем, что надо выкопать.
  17. EDoss

    EDoss

    Или просто дайте мне приват 0-256 большой и что бы модеры курировали "ивенты" и я отстану от вас и все сам сделаю
  18. EDoss

    EDoss

    Ночью все это поприятнее выглядит обьема нету т к места мало как то вы смотрите с дуратской стороны, бегать искать. зайти на лаунчер и ввести варп 3-4 минуты, а наяву полетать посмотреть лучше же. Форма создана для всех, но если можно на своем же проекте посмотреть- ле лучше ли?
  19. EDoss

    EDoss

    я же отметил варп где можно посмотреть наяву, примерно уровень строительства
  20. EDoss

    Пропало..

    Собственно после долгих лагов и т д на сервере- захожу и накопителя 2 шт пустые- обсалютно! и текстура их багнута. Так же пропал 1 продвинутый высекатель... мб что то еще пропало, надо будет проверить. EDoss хайтеч1 /warp oazis Так же слетел у меня гранд- мб с этим что то связано?
  21. EDoss

    EDoss

    Ваше имя и возраст. Знание плагинов WordEdit и VoxelSniper от 0 до 5 Был ли у вас опыт работы строителем? Сколько готовы уделять времени строительству? DiscordTag#0000. Примеры ваших работ 2-3 скриншота. 1) Эдуард 30 2) 0-1 (все вручную, без команд) надо получать удовольствие, тогда проще просто все заливать на сервер, готовые карты. 3) на каждом сервере где играл строил эпики 3-4 (раз я зареган с 2015, то у вас уже строил...не помню на каких серверах что строил) 4) 1-12 ( на время карантина 10+) 5)EDoss#1943 6) /warp oazis (на носитель не сохраняю) на хайтеч1 7) я хочу что-то построить. Если есть цель или нужна помощь-ю велком. Строю только большие города,коробли, замки и т д. Мелкое строительство, декорирование меня утомляет, но и сидеть АФК материю ждать не круто. Чем больше площадь- тем эпичнее как правило Раз запретили мне...и всем,проводить ивенты красивые, а не банальные попрыгать, убить- хочу предлажить постройку интересных, больших. есть идея построить лабиринт под слепотой пройти интересно будет. Или построить замок с сундуками- кто найдет больше предметов в них и т д Ивенты, где каждый может пройти и шансы равные, не на реакцию.
  22. Вот это коллекция, а то на 2-3 часа развлекалова
  23. на индастриал моде или сервере? на сервере куда больше жидкости
  24. EDoss

    Разрешение

    Балуюсь с пчелками и хочу получить разрешение на постройку лабиринта. с этим эффектом будет круто. Модер сказал нельзя, но вдруг есть способ народ развлеч? может я в качестве приза могу продать хотя бы 1 манетку по 20 к эконов призерам? Пс EDoss хайтеч1
  25. 1. monito_dt и monito_dt0 2. 15:20 3. построили прваТ над моим приватом и копают мою жилу 4. 2 скрина 5. Эти ники похожи, он точно не 2 персами играет?
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...