Перейти к содержанию

AHTOOXA

Игрок
  • Постов

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные AHTOOXA

  1. Все ваши скриншоты диалогов не доказывают вины игрока, напротив, на них он утверждает, что не убивал Вас.

    Нужны другие доказательства, на которых видно нарушение, т.е. ваше убийство в привате багом, если такового не имеется, то жалоба рассмотрена не будет.

  2. В связи с последними обновлениями форума: деление раздела "Полезно знать" на подразделы, фильтрация всех написанных руководств по веткам серверов и удаление неактуальных, пустых и копированных гайдов, предлагаю следующее - поддерживать данный раздел в чистоте. Ниже перечислены адекватные советы для поддержания данной чистоты.

     

    • Гайды = обучающий материал. Для начала стоит понять, что материалами из данного раздела будут пользоваться игроки, которые в меньшей степени осведомлены в игре/моде и т.п.
       
    • Понимание материала. Перед написанием любого рода руководства подумайте, достаточно ли у Вас познаний в той области, о которой вы хотите написать, дабы не вводить других игроков в заблуждение. Не копируйте сплошным текстом информацию с других источников, пишите своим текстом. 
       
    • Выбирайте правильные названия для заголовков. Начало любого руководства - заголовок. Не пишите в заголовок всё подряд, достаточно указать мод и краткое описание содержимого. С хорошим заголовком гайд будет легче найти на форуме и через любой поисковик.
      Предлагаю вести следующее наименование руководств - [Название мода] Описание содержимого.
      Пример - [IndustrialCraft] Солнечные панели.
      Для материалов не по модам - [Руководство] - Описание.
      Не пишите в названия руководств сервера, версии и т.п. Раздел уже поделён на ветки серверов.
       
    • Содержимое. Пишите информацию поэтапно и без сплошного текста. Ваше руководство должно быть читаемым и понятным.
      Начинайте руководство с небольшого описания, в дополнение можете указать версию игры/мода.
      По скольку Вашими руководствами будут пользоваться не только игроки этого проекта, воздержитесь от привязанности к определённому серверу.
      1 мод может находиться в разных сборках и каждый предмет может иметь различные ID, не указывайте их в руководствах.
      Уточняйте об различных особенностях (мода) на нашем проекте с примечанием, что данная функция стоит на проекте, а не установлена модом.
      Не ведите в руководстве монолог. Пример (как не надо делать) - Всем привет, сегодня я Вам покажу, как сделать таумономикон. Пишите по факту - Чтобы сделать таумономикон требуется следующее... / Для получения таумономикона нужно...
      Соблюдайте грамотность в тексте, перед опубликованием проверьте написанное собой на наличие ошибок. Даже если вы допустили ошибку, её можно исправить в последующем редактировании темы.
      Не захламляйте руководство лишними изображениями. В настоящее время везде стоят моды, которые показывают крафт большего количества предметов. Укажите название и подчеркните, что в TMI, NEI или JEI есть данный крафт. Если же рецепта получения предмета там нет, то стоит оставить изображение с получением, если оно требуется для понимания.
      Используйте хорошие изображения, соблюдая размер, качество и их содержимое. Для лучшего выполнения данного совета используйте фото-редакторы (Photoshop) или же попросите кого-то другого оформить изображения за Вас. Не добавляйте полные скриншоты ваших экранов, обрежьте до необходимого размера.
      Если вы записывайте видео-гайд, то не просто оставляйте видео, а дайте текстовый комментарий происходящему в нём, можете даже тайм-коды расписать.
      Ведите руководство к логическом завершению.

     

     

    Пока что на этом всё. Если будет нужна какая-то помощь в оформлении, выражении мыслей или просто редактирование вашего материала - напишите мне в личные сообщения, по возможности постараюсь помочь.
     

     

    • Нравится 2
    • Рейтинг 3
  3. zhaXq3O0ckQ.jpg

     

    Аддон к моду ThaumCraft. Актуально для серверов MagicRPG и Fantasy.

    Дополнение добавляет в игру новый раздел в таумономиконе - Апокрифы.

    Вместе с дополнительным разделом в игре появляются новые аспекты, инструменты, зачарования и много чего ещё.

    На нашем проекте Апокрифы немного изменены, об этом будет упомянуто позже. 

    Изучение данного раздела не влияет на открытия ветки ихора в Таум-инженерии.

     

     

    zB9T7XexeBI.jpg

     

    В игру добавлены новые ресурсы - Осколки Нижнего мира. Используются они для крафтов в магическом верстаке, наполнения через матрицу и зачарования наполнением.

    [Дополнительно] Все осколки кроме Осколка заразы можно получить путём копания кристаллов из Таумкрафта киркой с зачарованием "Искажение".

     

    1) Осколок гнева.

    Выпадает при убийстве мобов в Нижнем мире, будь то Древний страж, который появился из-за Вашего уровня искажения.

     

    2) Осколок зависти.

    Выпадает при убийстве Свинозомби, которые держат в руках этот осколок. Вероятность дропа - 100%.

     

    3) Осколок заразы.

    Выпадает в заражённом биоме Обычного мира при копании заражённой земли, заражённого камня и заражённого волокна с помощью Лопаты очистителя.

     

    4) Осколок гордости

    Выпадает при убийстве Иссушителя в Нижним мире в количестве 2-ух штук. Вероятность дропа - 100%.

     

    5) Осколок страсти

    Выпадает при убийстве мобов в Нижем мире с помощью Хлыста.

     

    6) Осколок лени.

    Выпадает при смерти мобов в Нижнем мире без добивающего удара от игрока, т.е. если моб упал с высоты и разбился, был засыпан сыпучими блоками, был убит другим мобом.

     

    7) Осколок жадности.

    Выпадает при копании кварцевой руды киркой с зачарованием "Удача" и убийстве мобов мечом с зачарованием "Добыча".

     

    😎 Осколок прожорливости.
    Выпадает, когда вы едите в Нижнем мире.

    WaV0KVFS9Es.jpg

     

    9) Осколок заражённой крови. Выбивается связанным лезвием из босса "Заражённое щупальце".

    Выпадает в кол-ве 1 штуки. Приблизительный шанс 70%.

     

    2122058233_.png.845cf8a9ed6dae9cf173b91e33db6877.png

     

     

    OsdINC-vl0g.jpg

     

    Zh4FdGc0Nfc.jpg

     

    Gula можно найти в:

    • Торт - x7
    • Печенье - x1
    • Осколок прожорливости - x2
    • Кольцо насыщения - x4
    • Таумический торт - x11

     

    Zpbaumxv-tw.jpg

     

    Infernus можно найти в:

    • Топор собирателя черепов - x6
    • Кровавое ядро посоха - x6
    • Адские вилы - x6
    • Древний шар крови - х18
    • Осколок зависти - x1
    • Осколок прожорливости - x1
    • Осколок жадности - x1
    • Адский стержень - x9
    • Осколок страсти - x1
    • Адские кирпичи (блок) - x2
    • Адский кирпич (ресурс) - x1
    • Адский забор - x1
    • Адокварцевая руда - x2
    • Кристалл Нижнего мира - x2
    • Звезда Ада - x8
    • Блок звезды Нижнего мира - x54
    • Адский нарост - x1
    • Адский камень - x1
    • Осколок гордости - x1
    • Рунический обсидиан (Гора) - x4
    • Runed Obsidian (Skull) - x9
    • Осколок лени - x1
    • Фокус терраформирования: ад - x1
    • Wand Focus: Blink - x5
    • Набалдашник: Укрепление - x6
    • Череп иссушенного скелета - x4
    • Осколок гнева - x1 

     

    -jXQyh4833k.jpg

     

    Superbia можно найти в:

    • Золотые ботинки - x1
    • Золотые поножи - x1
    • Золотой нагрудник - x1
    • Золотой шлем - x2
    • Золотой меч - x2
    • Адский стержень - x6
    • Звезда Ада - x8
    • Блок звезды Нижнего мира - x54
    • Осколок гордости - x2
    • Набалдашник: Укрепление - x6

     

    eHdbc4wVhy4.jpg

     

    Desidia можно найти в:

    • Кровать - x4
    • Осколок лени - x2
    • Wand Focus: Blink - x7

     

    7WypsRyDlHI.jpg

     

    Luxuria можно найти в:

    • Ошейник боли - x8
    • Привязь - x2
    • Осколок страсти - x2
    • Хлыст - x1
    • Седло - x2

     

    eY4tba9P9lE.jpg

     

    Invidia можно найти в:

    • Хамелеоновый топор - x7
    • Хамелеоновая кирка - x7
    • Хамелеоновая лопата - x7
    • Хамелеоновый меч - x7
    • Осколок зависти - x2
    • Око Эндера - x4
    • Компаратор - x2

     

    76Bek4gOxlY.jpg

     

    Ira можно найти в:

    • Топор собирателя черепов - x5
    • Огненный шар - x1
    • Слеза Гаста - x4
    • Runed Obsidian (Ghast) - x6
    • Динамит - x2
    • Клетка гнева - x11
    • Осколок гнева - x2

     

     

    rbOcdejR0Pw.jpg

     

    Помимо уже действующих взаимодействий модов в Forbidden Magic, на проекте (SimpleMinecraft.ru) изменены несколько крафтов предметов из Botania и BloodMagic.

    Все предметы сначала нужно изучить через записки исследований. 

    1) Рунический алтарь [Botania], Жертвенный кинжал и Алтарь крови [BloodMagic].

    q_cw7HEbtDI.jpg RISIwLNkXkI.jpg u19wpsBX7FE.jpg

     

    2) Связанные инструменты [BloodMagic].

    aKoHqkqtz_g.jpg 2hQ-tDvKplY.jpg uBk4MHmfGVI.jpg p9FR2hhyesQ.jpg

     

     

    7m7Rs0Cc3ms.jpg

     

    1) Кристальная чернильница с пером

    Аналог обычной чернильницы, которая при изучении записок в столе накапливает в себе потраченные аспекты и после того, как в ней кончаются чернила возвращает долю потраченных аспектов, а сама становится обычной пустой чернильницей. Чтобы получить аспекты нужно кликнуть ПКМ. После заправки можно опять улучшить обычную чернильницу в кристальную и так по кругу.

     

    2) Кровавые инструменты писаря.

    Самая бесполезная чернильница, которую только можно себе представить. Работает за LP.

    За получение записки в таумономиконе тратит 25 LP из сети напрямую.

    При первой трате "кровавых чернил" в столе разряжается за 4 использования. Чтобы заправить её нужно кликнуть ПКМ.

    После заправки тратит 25 LP за 1 установленный аспект в столе напрямую из Вашей сети.

     

    3) Первоначальные инструменты писаря (Primal Scribing Tools)

    Самая полезная чернильница, которую только можно себе представить.

    Бесконечные чернила, которые можно использовать в столе и для получения записок.

    Для крафта нужна Сингулярная жемчужина. При крафте жемчужина не тратится.

    Чтобы появилось изучение с чернильницей должна быть изучена Сингулярная жемчужина.

     

    2Zj0Rcdakyc.jpg

     

     

    a5tn00tlerI.jpg

     

    Аддон добавляет в игру 4 новых цветка для Botania, которые делаются в магическом верстаке, с помощью наполнения на матрице и на кровавом алтаре.

     

    1) Шепчущий сорняк (Функциональная флора).

    Производит аспекты из Thaumcraft и его аддонов за ману и начисляет их игроку(ам) стоящим рядом с цветком.

    Большая часть поступающих аспектов - основные аспекты Thaumcraft, остальные аспекты поступают в меньшем количестве.

    Стоимость 1 операции - 6.000 маны, производит 1-4 аспекта за раз.

    Создаётся в магическом верстаке.

     

    2) Евклидова маргаритка (Функциональная флора).

    Производит эфирные эссенции из Thaumcraft за ману и выбрасывает их на пол.

    Стоимость 1 операции - 9.000 маны, производит 1 эфирную эссенцию за раз.

    Создаётся на матрице с помощью наполнения.

     

    3) Чертополох (Производящая флора).

    Производит ману за счёт потребления заразы, которую оставляет тигель.

    За 1 операцию даёт 150 маны.

    Создаётся на матрице с помощью наполнения.

     

    4) Кровавый шип (Функциональная флора).

    Накладывает на ближайших враждебных мобов эффект "Слабость III" подобно связанному мечу.

    После убийства мобов под этим эффектов с них может выпасть Слабый кровавый осколок.

    Если под этим эффектом был убит Элементаль, то с него выпадет Осколок крови демона.

    Стоимость 1 операции - 360 маны.

     

    ?) Тайная роза (к Botania не относится).

    FM добавил альтернативное получение Чернильных мешков, а точнее их альтернативы - Теневые чернила.

    Для получения Тайных роз нужно посадить Мрачный куст роз и ждать, пока тот разрастётся.

    Сами Тайные розы будут появляться рядом с кустом через небольшой период времени. 

    Чтобы получить Теневые чернила нужно поместить Тайную розу в верстак.

    U0ZxXM24ux4.jpg

     

     

    we_vYuuypQk.jpg

     

    1) Таумический торт.

    Бесконечный торт, который заканчивается намного медленнее, чем обычный и восстанавливается, когда остаётся 1 деление.

     

    2) Хлыст.

    Ускоряет лошадь и других мобов, на которых можно передвигаться на некоторое время, когда вы сидите на нём и жмёте ПКМ с хлыстом в руках.

    Также нужен для получения Осколка страсти.

     

    3) Ошейник боли.

    Амулет-хранилище с ёмкость 250 вис. При получении урона игроком увеличивает скорость генерации вис в нём.

     

    4) Кольцо насыщения.

    Увеличивает эффект насыщения от еды.

     

    5) Набалдашник: Телепортация (Wand Focus: Blink).

    Телепортирует Вас в место вашего взгляда при нажатии ПКМ. Первоначальная трата вис - Perditio x3 за действие.

     

    OqaKefCbXLU.jpg

     

     

    5VdKqI2eNbY.jpg

     

    1) Наконечники.

    • Алхимический наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Алхимически коронованный кровавый жезл" и "Алхимически коронованный кровавый посох".
    • Винтеумный наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный жезл" и "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный посох".
    • Террастальной наконечник (Terrasteel Cap). Крафтится в верстаке.
      Нужен для крафта: "Terrasteel Nerfed деревянный жезл".
    • Манастальной наконечник. Крафтится в магическом верстаке и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором.
      Нужен для крафта: "Обвитый манасталью живодревесный жезл".
    • Элементиевый наконечник. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный жезл" и "Поцелованный элементием мечтодревесный посох"

    JbLmW2CSldE.jpg

     

    2) Стержни

    • Заражённый стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Покрытый таум-металлом заражённый жезл".
    • Адский стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Покрытый таум-металлом адский жезл"
    • Кровавый стержень. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и пропиткой кровью из BloodMagic.
      Нужен для крафта: "Алхимически коронованный кровавый жезл" и "Кровавое ядро посоха"
    • Стержень из ведьминой древесины. Создаётся с помощью наполнения через матрицу.
      Нужен для крафта: "Утолщённый винтеумом ведьмодревесный жезл" и "Ядро посоха из ведьминой древесины".
    • Стержень из живой древесины. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором.
      Нужен для крафта: "Обвитый манасталью живодревесный жезл".
    • Стержень из древесины мечтаний. Создаётся с помощью наполнения через матрицу и обменивается через бассейн маны с алхимическим катализатором.
      Нужен для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный жезл" и "Ядро посоха из древесины мечтаний".

    PxOCTTEjqx4.jpg

     

    3) Ядра посохов

    • Кровавое ядро посоха. Крафтится в магическом верстаке.
      Нужно для крафта: "Алхимически коронованный кровавый посох".
    • Ядро посоха из ведьминой древесины. Крафтится в магическом верстаке.
      Нужно для крафта: "Утолщённой винтеумом ведьмодревесный посох".
    • Ядро посоха из древесины мечтаний. Крафтится в магическом верстаке.
      Нужно для крафта: "Поцелованный элементием мечтодревесный посох".

    siYZgcc87Rw.jpg

     

     

    jh705PnRuuc.jpg

     

    Пачка инструментов - кирка, меч, лопата и топор, которые можно зачаровать трижды.

    У каждого из инструментов есть 3 режима для зачарований, т.е. на той же кирке можно совместить Удачу и Шёлковое касание.

    Чтобы переключить режим - Shift + ПКМ

    Стандартная прочность у всех инструментов: 1501. Один из плюсов - можно чаровать на осмотическом столе.

    uUd8UHggoWE.jpg

     

     

    nW2d_repZ7I.jpg

     

    1) Лопата очистителя

    Нужна для добычи Осколков заразы из заражённой земли, заражённого камня и заражённого волокна.

    Нажатием ПКМ очищает площадь от заражённого волокна. Прочность: 1501.

     

    2) Кирка искажения.

    Обычная кирка с противоположной механикой скорости добычи блоков.

    Чем больше у блока прочность, тем быстрее он добывается и наоборот, чем меньше прочность, тем дольше он добывается. Прочность: 1501.

     

    3) Топор собирателя черепов.

    Эквивалентен алмазному мечу и не ломает древесину. Выбивает головы с Крипера, Зомби, Скелета, Иссушенного скелета и игроков.

    Может быть зачарен через осмотический стол. Прочность: 1501.

     

    4) Древний шар крови.

    Для его открытия должна быть изучена сингулярная жемчужина.

    Кровавый шар из BloodMagic, который увеличивает вашу сеть до 80.000.000 LP.

     

    5) Рапира неясыти

    Оружие против связанной брони из BloodMagic. Первый удар по игроку в связанной броне отключает её на 10 секунд, а следующий убивает мгновенно. 

    Прочность: 701.

    w6Zr5jDJGWg.jpg

     

     

    5Un0aENArlg.jpg

     

    Аналогично обычному наполнению через матрицу, но при этом тратит Ваш уровень опыта.

    На проекте данное зачарование отключено, но эти чары можно наложить через осмотический стол.

     

    1) Потребление.

    Уничтожает ломаемые булыжник, землю, гравий и адский камень.

    Может быть наложено на кирку и лопату.

     

    2) Образование.

    Увеличивает получаемый опыт за убийство мобов.

    Может быть наложено на меч.

     

    3) Капиталист.

    При убийстве враждебных мобов добавляет шанс дропа Изумрудного фрагмента. При убийстве жителей добавляет шанс получить Изумруд.

    Может быть наложено на меч.

     

    4) Искажение.

    При копании руды Кристаллов из Thaumcraft добавляет шанс дропа Осколков Нижнего мира (кроме осколка Заразы).

    Может быть наложено на кирку.

     

    5) Гнев.

    Улучшенная версия остроты, которая увеличивает урон. Гнев и Острота могут быть на одном инструменте одновременно.

    Может быть наложено на меч и топор.

     

    6) Прикосновение пустоты.

    Аналогия зачарованию "Восстановление", но при этом не тратит вис. При восстановлении ресурса накладывает на него чар "Искажение I" и искажение на игрока.

    Может быть наложено на инструменты, оружие, броню, которые могут ломаться.

     

    7) Влияние.

    Увеличивает радиус действия инструмента до размера 3x3.

    Может быть наложено на кирку и лопату.

     

    8)-Огненное ядро.

    При копании руд добавляет шанс дропа рудных кластеров. Максимальный уровень зачарования даёт шанс 50%.

    Может быть наложено на кирку.

     

     

    guT0NN29ouc.jpg

     

    Тот самый спавнер, который работает за эссенцию.

    Для полноценной работы нужны: Пустой кристалл импритинга, Адские вилы и Клетка гнева.

     

    Чтобы выбрать спавн моба, нужно отпечатать его в Пустом кристалле. Для этого нужно убить моба Адскими вилами, держа Пустой кристалл импритинга на панели быстрого доступа.

    После этого Пустой кристалл станет Отпечатанным кристаллом (Название моба, которого вы убили).

    Дальше нужно поместит Отпечатанный кристалл в клетку гнева - ПКМ кристаллом по клетке. Чтобы вытащить кристалл нужно сломать клетку.

    После нужно подсоединить с помощью труб необходимую эссенцию в клетку. Регулировать спавн мобов можно с помощью красного сигнала. 

     

    Список доступных к спавну мобов и требуемые для них эссенции:

     

    Скрытый текст

     

    • Адская летучая мышь. Аспект: Ignis
    • Адский слизень. Аспект: Limus
    • Багровый маг. Аспект: Alienis
    • Багровый рыцарь. Аспект: Alienis
    • Ведьма. Аспект: Preacantatio
    • Висп. Аспект: Auram
    • Волк. Аспект: Bestia
    • Волочащаяся оболочка. Аспект: Alienis 
    • Гаст. Аспект: Infernus
    • Гном-добытчик. Аспект: Lucrum
    • Древний краб. Аспект: Alienis
    • Древний страж. Аспект: Alienis
    • Житель. Аспект: Lucrum
    • Заражённая корова. Аспект: Vitium
    • Заражённая курица. Аспект: Vitium
    • Заражённая овца. Аспект: Vitium
    • Заражённая свинья. Аспект: Vitium
    • Заражённый житель. Аспект: Vitium
    • Заражённый паучок. Аспект: Vitium
    • Заражённый рой. Аспект: Vitium
    • Злой зомби. Аспект: Cognitio
    • Зомби. Аспект: Corpus
    • Ифрит. Аспект: Ignis
    • Корова. Аспект: Bestia
    • Крипер. Аспект: Ignis
    • Курица. Аспект: Volatus
    • Летучая мышь. Аспект: Volatus 
    • Лошадь. Аспект: Bestia
    • Мууухомор. Аспект: Herba
    • Овца. Аспект: Pannus
    • Оцелот. Аспект: Bestia
    • Паук. Аспект: Pannus
    • Пещерный паук. Аспект: Venenum 
    • Свинозомби. Аспект: Lucrum
    • Свинья. Аспект: Bestia
    • Скелет. Аспект: Mortuus
    • Слизень. Аспект: Limus
    • Спрут. Аспект: Sensus
    • Таум-слизень. Аспект: Vitium
    • Чешуйница. Аспект: Lucrum
    • Эндермен. Аспект: Alienis
    • Яростный зомби. Аспект: Cognitio 

     

     

    pUSbAn7KW4s.jpg

     

     

     

     

    • Нравится 2
    • Рейтинг 5
  4. Update: Площадку для призыва Флюгеля можно строить из любых блоков, которые активируют маяк, не только из блоков элементия.

    Из Флюгеля выпадают реликвии с очень маленьким шансом, и падают они без коробок, не как с Гайи (Святой меч Экскалибур и Загадочная маска)

  5. Игроку будет дан шанс исправится, в противном случае он понесёт наказание по пункту 3.8.

    UPD. Сферы бесконечности в совокупности стоят 26.000 эконов, следовательно, это минимальный ценник за убийство боссов, держу в курсе.

  6. Из того что я увидел на скриншоте, видно что модераптор съязвил на Ваш вопрос, после чего вы отправили его повторно. По правилам модераптор должен был ответить на вопрос, после чего выдать Вам предупреждение/наказание, не знаю как он поступил в данной ситуации. Но скажу точно, что это не прикрывается правилом 10.7, поскольку вопрос был банальный и никакого обучения модам не предполагал. 

  7. Для всех знатоков правил:

    10.6 - Модератор имеет право выдавать наказание на свое усмотрение в рамках нарушенного правила. Максимальные наказания в рамках правила выдавать не запрещено!


    Думаю вопросов "почему мут за 3 дня за лох" не будет.

     

    З.Ы. не понял прикола ещё, как модераптор правилами чата пытался "зигуешь" наказать...

  8. 6m1XTdeJ4wc.jpg

     

    По сути этот портал является полной противоположностью торговому порталу в Альфхейм из Botania.

    Он меняет ресурсы из Альвхейма на обычные ресурсы, которые используются для обмена в обычном мире.

    По сути вещица полезная, можно пофармить манасталь при обмене элементия, который есть в данжах Альвхейма.

    Для постройки торгового портала в Мидгард понадобятся следующие ресурсы:

    х8 - Жизнекамень;

    х3 - Светящийся камень;

    х2 - Йордин пилон;

    х2 - Бассейн с маной;

    х1 - Ядро врат Мидгарда.

    Крафты данных предметов можно найти в NEI.

    Для активации портала кликните ПКМ по Ядру врат Мидгарда.

    CFSVUKlBVKQ.jpg

     

     

    UWI9YZ6Y6EI.jpg

     

    За основу взят сет Элементия из Botania. Предусмотрено скрещивание шлема с Очками откровения.

    Крафт сета недорогой, рецепты есть в NEI.

    1) Элементальный шлем воды. Даёт ночное зрение и дыхание под водой.

    2) Элементальная кираса земли. Даёт +2 сопротивлению к урону.

    3) Элементальный поножи огня. Даёт +2 к скорости и огнестойкость.

    4) Элементальный ботинки воздуха. Даёт +4 к высоте прыжка.

    Полный сет снижает расход маны инструментами и жезлами на 10% и даёт шанс применять эффекты зелий на Пикси.

    Licae1TsHBY.jpg

     

     

    0dWrdRay2cU.jpg

     

    За основу взят сет Террастали из Botania. Предусмотрено скрещивание шлема с Очками откровения.

    Крафт у сета не из лёгких, но он того стоит.

    1) Шлем из эльвория. Даёт +0,25 к отбрасыванию.

    2) Кираса из эльвория. Даёт +0,5 к отбрасыванию.

    3) Поножи из эльвория. Даёт +0,4 к отбрасыванию.

    4) Ботинки из эльвория. Даёт +0,25 к отбрасыванию.

    Полный сет снижает потребление маны для инструментов и жезлов на 30%, усиляет эффекты жезлов, снижает затрат Вис на 20%, регенерацию здоровья, если есть голод и пасивную генерацию маны в Планшете маны.

    jhbVR_IEwlw.jpg

     

     

    KTsSbXOx7aM.jpg

     

    1) Иффесальный камень маны.

    Создаётся в мана-наполнителе из Камня дракона с расходом в 1.000.000 маны.

    Ёмкость камня 2.000.000 маны. Может быть передалан в кольцо с такой же ёмкостью с помощью Слитков эльвория.

    2) Первородный камень маны.

    Создаётся в мана-наполнителе из Иффесального камня маны, 2-ух Эссенций Нифльхейма и 2-ух Эссенций Муспельхейма с расходом в 4.000.000 маны.

    Ёмкость камня 8.000.000 маны. Может быть переделан в кольцо с такой же ёмкостью с помощью Слитков мауфтрия.

    bs4Ezjai0PE.jpg

     

     

    • Нравится 4
    • Рейтинг 3
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...