Здравствуйте. Сразу бы хотелось предупредить, что здесь будет список модов на новые версии, которые можно было бы ввести ради развития той или иной сферы игры. Здесь навряд-ли будут моды, которые не добавляют ничего уникального. Также хочу заметить, что я введу небольшой план для каждого из модов. В случае чего, можете оставлять своё мнение в коментариях и дополнять этот пост своими модами, но желательно по тому самому плану, который увидите немного ниже. Также хочу заметить, что я записываю своё личное мнение по модам, которое в некоторых местах может быть довольно сухим из-за того, что я знаю эти моды не настолько глубоко, как хотелось бы. В любом случае, приятного чтения. План
1. Название мода
2. Версия; Fabric\Forge
3. Описание
4. Почему можно добавить этот мод
5. Ссылка на место, где можно скачать моды Моды 1. Malum
2. 1.16.5+, Forge
3. Мод небольшой по размеру, однако имеет весьма интересные предметы, хотя бы по их внешнему виду и функционалу. Я сам его достаточно сильно не изучал, но в любом случае эта модификация добавляет некое взаимодействие с душами и злыми духами, позволяя игроку выбивать те или иные осколки души, которые можно использовать в специфических крафтах.
4. Мод позволил бы усложнить некоторые крафты, объясняя магические связи тех или иных предметов.
5. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malum 1. Eidolon
2. 1.16.5, Forge
3. Мод чем-то напоминающий прошлый, но немного относясь к другому разряду. В коем-то веке некромантия и взаимодействие с мёртвыми, позволяя призывать призраков и других монстров из загробного мира. Также добавляет механику варки в особом котле, которое происходит как в таумкрафте 1.7.10, но в некоторых местах даже труднее, из-за фиксированного крафта.
4. Основной причиной добавления мода я бы сделал только ради этого самого котла, с которым можно было бы очень много различных взаимодействий сделать.
5. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/eidolon 1. Abandoned Thaumaturgy (Thaumcraft 7) (лишь в разработке)
2. 1.16.5, Forge
3. Респин всеми знакомого таумкрафта, который включает в себя аспекты из 4 и 6 версии мода, при этом с львиной долей собственных идей. К сожалению, мод временно приостановлен из-за войны, которая сейчас развернулась между двух стран, но в любом случае прогресс виден и сотни хороших идей написано в чате для предложений. Коротко об этом може сказать очень трудно, но в любом случае мод очень достойный и в руках профессионалов с SMC может засиять невероятными красками.
4. Думаю, тут даже записывать ничего не надо, да?
5. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/132438-thaumcraft-7-1165 - это лишь форум, где можно найти информацию и дискор сервер, на котором максимум инфы и можно найти 1. Age of Exile
2. 1.16.5, Fabric
3. Глобальный, практически ничего не весящий мод. Вмещает в себе сразу две игры: Diablo II и Path of Exile. В целом, превращает майнкрафт в псевдо-ММОРПГ, практически не нагружает майнкрафт и имеет сотни различных способностей. Добавляет в игру возможность входить в команды и чистить разные данжы, которые спавнятся по миру. Добавляют отдельные миры, в которые в случае чего можно попать и качаться уже там. В ванильном майне можно дойти лишь до 30 уровня, в верхнем слое ада до 50, а далее вам открывается путь в бесчисленное множество подземелий и разлом. О моде можно ещё долго говорить, но не вижу в этом смысла. Тех, кого заинтересовал - ссылка снизу.
4. Серверов с этим модом всего два и они англоязычны. Сама по себе модификация не добавляет практически ничего, кроме гринда, но если добавить какую-то сюжетную линию посредством NPC и группы, в которую я ранее хотел вступить, да не вышло, а именно энтузиастам, которые занимаются Босс батлами и в целом сюжетом и взаимодействиями с НПС - они сделают невероятное.
5. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/age-of-exile 1. Bewitchment
2. 1.12.2; 1.16.5 Fabric
3. Мод-аналог witchery, но на данный момент лично мне кажущийся его жалкой пародией. В любом случае, мод включает в себя: варку зелий, сделки с демонами и другие взаимодействия с ними, магия кругов, сигилы, проклятия, куклы, фамильяры, трансформации и ещё очень много чего. А если ещё и аддоны установить...
4. Старый и всеми знаный мод с 1.7.10, но в новых красках и отличающийся от предыдущего
5.https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bewitchment Это главные моды, которые я хотел бы упомянуть в этом посте. С каждым из этих модов я играл и хотел бы посмотреть на то, как люди из SMC могли бы использовать эти модификации и улучшить сервера к лучшему. К сожалению, магических либо технологических сборок на новую версию ещё не создали, хотя и версия относительно устоялась, и моды вышли такие, с которыми тестовые сборки можно было бы и создать. Спасибо за прочтение, жду в комментариях.