Перейти к содержанию

M1sery

Игрок
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные M1sery

  1. 5 hours ago, POINT12 said:

    Зная твои выходки во времена ПВП, не удивлён. что ты и предлагаешь эту тему.

    Я против, т.к начнутся многочисленные жалобы из-за гриферства.

    Пвп арена на сервере присутствует, смысла от них на варпах нет.

     

     

     

    Пвп арена построена халтурно людьми, которые в пвп с модами вообще не умеют. Кстати, та арена была еще в 2020 году (SIIaHch против багов с оружием иммерсива вход закрывал эфирным стеклом).

    Жалобы из-за гриферства - если будет только введено кт (блокировка команд во время пвп), любой неленивый сделает бинды и сразу прожмет их.

    А про выходки - подробнее можно? Что именно ты заметил у меня?

  2. Приветствую.

    Предлагаю сменить режим сервера Hitech с no pvp (pve это нельзя назвать из-за почти полного отсутствия мобов) на pvp.

    Почему?

    1) Разнообразить игру и поднять сложность. Изменения крафтов, это одно дело, когда добываешь больше ресурсов на предметы, а другое - когда тебя вне региона могут убить, в чем бы ты не был. Пвп режим тебя заставляет делать больше: броню, оружие, различные баффы и думать, как не умереть с этим всем сразу же после создания вещей. Сейчас с полной уверенностью могу говорить, что на хайтече можно максимум скафандр для космоса одеть или лаппак на 30 лямов для ваджры с колечком полета. И да, всяким, кто советует усложнить игру, подумайте, вы не туда смотрите)

    2) Увеличение направлений варпов - пвп арены. Так появится конкуренция серверной пвп арене, построенной халтурщиками, которые в жизни не имели опыта в пвп. Любой желающий может потратить 300к и сделать варп с пвп ареной, как он хочет. Жимка, телепорт в центр пвп арены, выталкивание импульсной плитой термала за линию пвп, или просто широкий вход в зону пвп (чтобы зажать сложнее было). Условие - точка варп не в зоне пвп. Также предлагаю увеличить кол-во регионов игроку.

     

    Из модов я предлагаю вернуть Immersive Engineering и заменить поганый Biomes O'plenty (место ему на тмах и магических серверах) обратно на Extrabiomes XL, можно в связке с Realistic Terrain Generation.

     

    Недовольства, поддержку - высказывать в теме. Готов к критике.

  3. 4 hours ago, iSe7en said:

    Первый скрин достаточно полный и его в принципе будет достаточно для вынесения наказания.

    Чекаешь в обязательной форме жалобы (внезапно, она есть, ее можно чекнуть сверху, заходя в раздел жалоб на игроков и модераторов), и там один из пунктов гласит, что скриншот нельзя обрезать и прикреплять фотографии с телефона для назначения наказания.

     

    18 hours ago, SKO7OPENDRA said:

    Чтобы прикрепить фотографию чата, большего и не надо. Зачем мне палить свои корды?
    На полных скнинах будет видно только... блоки моей базы? На них нет чата.
     

    Берешь и просто отключаешь координаты. В любой миникарте так можно сделать. Да и при всем желании тебя найдут. Но если ты боишься грифов, то успокою, что наиболее опасный гриф на хайтече, зафикшен)))) 

    Хайтеч - сборка бедная на приколы, баги, грифы. И на пвп составляющую тоже.

    2 hours ago, Sazors said:

       Гуд! Таких бакланов нужно наказывать, дабы другим подобным, сие в назидание было.

    "МоралГлист"

    Проблема решается не выдачей мута, а полным искоренением игрока с пвп, показав ему скилл, а ты на такое не способен, ты же афкшер 24/7 ради иридия, лол)))))))

    Чисто пришел сюда, чтобы показаться "хорошим" игроком, 6.6 как раз имеется для тебя)

  4. Вот это ржака, хахаааах

    1) Скрин с телефона

    2) Скрин обрезанный

    Итог - "Прикрепите полные скрины, дается 24ч"

     

    А вообще, ты "угарала" в чате, что ничего не слышишь от меня, а в итоге вижу "свои" сообщения, хитромудрая тролльша)))))

     

    Ну и смешно было видеть, как ты на пвп не сражалась, а летала вне пвп зоны, лол, типо я тебя убить не смог (пару раз смог продамажить, когда попадала в зону пвп)

  5. 15 hours ago, KillerOk said:

    Зачем ещё больше нагружать территори, когда все просто делалось в репоикаторе

    Если это было сделанно Администрацией сервера, проблем нет, буду больше нагружать территорию

     

    Для создания 1-го стаффа требуется более 80к серебра, я молчу про остальное

    Так не все одной только материей можно делать 😄

  6. 3 hours ago, KillerOk said:

    Так же не помогает, до этого спокойно делал серебро, так-как для поглотителей и сингулярности нужен очень большое кол-во серебра

     

    Для слитков иридия? Сложно себе мист. рудноцветом добывать руду?

    Если беда в мане, то это решается несколькими мана цветками и фермой жизнекамня.

    Если тебе требуется в основном добывать металлические руды, то разрушители территорий или плоскости уничтожения. Если же хочешь добывать более эффективно неметаллические руды, ставь магические буры с пустотными кирками на эфф 5 и прочность 3, набалдашом копание на мощь 5, подпитывая сантивисом перидитио бур. Шелк или удача - твой выбор. Готов запариться с переработками - ставь шелк на кирку. Если нет - удачу.

    Мобиус кирка на эфф 10 в буре ломается 😄

     

    Изредка у бура не срабатывают чарки шелк или удача. И не все кирки можно туда класть, "неправильную" кирку подсветит в слоте нужном красным крестиком.

    5 minutes ago, M1sery said:

    Для слитков иридия? Сложно себе мист. рудноцветом добывать руду?

    Если беда в мане, то это решается несколькими мана цветками и фермой жизнекамня.

    Если тебе требуется в основном добывать металлические руды, то разрушители территорий или плоскости уничтожения. Если же хочешь добывать более эффективно неметаллические руды, ставь магические буры с пустотными кирками на эфф 5 и прочность 3, набалдашом копание на мощь 5, подпитывая сантивисом перидитио бур. Шелк или удача - твой выбор. Готов запариться с переработками - ставь шелк на кирку. Если нет - удачу.

    Мобиус кирка на эфф 10 в буре ломается 😄

     

    Изредка у бура не срабатывают чарки шелк или удача. И не все кирки можно туда класть, "неправильную" кирку подсветит в слоте нужном красным крестиком.

    Дополню, серебро делается так же через молекулярку из олова, никто не отменял побочку со свинца в измельчителе. Руда серебра генится обычным рудноцветом.

    P.S. Мистический рудноцвет генит иридиевую, дракониевую, эльфириумовую руду, кристаллы стихий, янтарь, киноварь, электротин и камни мода project red. Список этих руд я составил на основе опыта игры на скайфактори. Могу ошибиться насчет тма, подправьте, если сможете.

    А вообще - смотри неи внимательно. Обязательно откроешь для себя кучу способов добычи)

  7. 11 hours ago, KillerOk said:

    Проблема всё ещё присутствует 

     

    Репликатор воспринимает вещи ванильные и из самого ic2.

    Так что берешь лексику forge, нажимаешь v, чтобы переключить режим, кладешь туда серебрянный слиток, и выбираешь тот, что есть из мода ic2. А дальше жмешь стрелку, и у тебя уже слиток серебра из нужного мода. Затем просто сканируешь)

    Вот совет для игр на других проектах. Или если нет унификации материалов, просто руду дробишь именно в дробителе индастриала и плавишь результат в слитки.

    Но из-за нового обновления, связанного с урезанием репликатора, возможно, серебро не производится таким образом (написано оно техническим языком, я не нашел там серебро)

    uu_scan_values.ini

  8. 1 hour ago, NBH said:

    Слишком легкая добыча ресурсов получится, если облегчить добычу семян. Поэтому житель выключен на сервере.

    Это только инфинити касается? Вроде такой прикол на сф провернуть можно

  9. 1. Ник модераторатора HeXaG

    2. Примерное время нарушения по московскому времени 21:40

    3. Доказательства (скриншоты, видео)

    4. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию)

     

    Забанили по причине 3.4, но что я делал такого, что это получить? Если имеются доказательства, то обязательно прикрепите, потому что слова "аыаыаыа грыфир убываит багами!!1" никуда не годятся. Вы - хед, вы должны не выглядеть перед игроками посмешищем, не показывая им неопровержимые доки, почему человек забанен.

    • Клоун 2
    • Рейтинг 1
  10. F7 чекни, это сетка на блоках.

    Красная сетка - мобы будут спавниться там;

    Желтая сетка - мобы могут спавниться, но не спавнятся из-за солнечного света или игрок стоит близко;

    Нет сетки - мобы не спавнятся ни при каких условиях, например сетки нет на полублоках или освещенных чем-то блоков, главное, чтобы не только солнцем.

  11. On 2/2/2023 at 1:38 PM, SWQ said:

    не знаю куда писать напишу сюда 
    Поиграв на данной сборке я понял многие факторы ниже будут озвучены проблемные места 
    1)Конечно же цифровой шахтер за короткий промежуток времени он добывает немыслимое количество ресурсов хотел бы подчеркнуть не маловажное иридий который используется в крафте поглотителей да безусловно он требует не мало энергии но дисбалансит он знатно игровой процесс допустим за 1 заход он добывает около 30к ресов(рудой) тогда уже проще жилы имерсива воскресить будет хоть по интереснее есть аналог бур становка из ик2 она адекватно роет по времени и по добываемости ресурсов зачем этот шахтер вообще нужен не понял конечно только облегчает в разы игру а это не к чему  так как теряется смысл .( мое мнение цифровой шахтер нужно запретить ибо это бред)
    2)Ваджара улучшенная изменить крафт добавив туда РИТЭГ 1-3 штуки ибо умножать быстро ресы с легким крафтом такое себе
    3)Поглотители изменить крафт добавив туда различные моды (например соты с различных пчел плутоний различные жидкости в капсулах с разных модов вплоть до молока )
    что бы разнообразить крафт энергии а не сделать так что чел на автокрафте в 1-2 день уже делает последний поглотитель без доната тем самым акцент падать будет на первоначальные источники выработки энергии а это хорошо потому что сейчас это вообще не используется 
    3)Экономика плутоний при своей добываемости должен стоить на ровне +- как иридий даже чуть дороже 3к я считаю адекватная цена
    4)Экономика прописать на основной ресурс (материя) экономику а то ее нету.
    5)Ограничение на реакторы вполне хватает 16-24 штуки для адекватной выработке в афк

    6)Ограничение на генераторы материи 24-32 а то ставят по 200 .. нужно пользоваться репликатором а не геном материи который принимает 512 не больше  (можно пофиксить кстати если сможете а лучше свой написать)
    7)Баги Якорь путешественника при разгрузке чанка быавет багается и не ведет друг друга 

    8)Баги Пила рубит дерево без заряда в фермерской станции ендер ио
    9)Сделать что бы молька умела работать с редстоун сигналом а то компаратор показывает что там нет ресов хотя они там есть
    10)Сделать как то интереснее селекцию с  новыми семенами а то скрещивая кварц с кварцем я вывести могу все семена причем с высоким шансом можно до минимума занизить шанс а при определенном скрещивании поднять да и все и будет интереснее уже .
    11)Спавн рейт мобов никакой особенно в аду тоже нужно что то сделать с этим а то сушку искать можно вечность и ждать пока она заспавнится  .
    12)Мод гелакси вообще никак не учавствует в необходимых крафтах как и форестри нужно сделать акцент на крафтах с затрагиванием всех модов ибо они бесполезны сейчас 

    Список может дополнится пока что вот если что то вспомню напишу.

    Конечно, свои предложения я уже высказал, а теперь мнение насчет твоих предложений:

    1) Цифровой шахтер с 8 ускорителями очевидно работает быстрее, чем цифровой без них, но это все еще медленно. Я понимаю если он мог ускоряться до безумия и рыть стаками за пару секунд, но меканизм - это не инда, там лимит на улучшения)

    Продвинутая буровая по затратам энергии намного дешевле, чем его аналог, но в разы медленнее и имеет меньший радиус работы, закрепленный сканерами, в отличии от цифры, в которой ты можешь корректировать зону работы и добывать руду по OreDict (Исключение - магний с меркурия, там придется задавать фильтр этой рудой).

    2) Не ваджара, в ваджра. РИТЭГ-пеллеты логичнее засунуть в крафты тех вещей, что сами по себе заряжаются (не от солнца), чем в то, что надо заряжать от чего-то.

    3.1) Иногда хочется, чтобы использовались разные генераторы энергии, был выбор, что тебе удобнее и выгоднее. Самое простое - забафать все генераторы энергии из разных модов. Тот же галактик например. Тот же эндер ио и термал. И даже в той же инде имеются гены энергии, которые никуда не годятся. Можно и не бафать им выработку, а сделать им более сильные аналоги с тем же принципом работы, которые будут делаться дешевле панелей. Активные источники энергии по факту должны быть сильнее пассивных, а у нас наоборот.

    3.2) Экономика определяется тем, что тебе ценно, а что нет. Ты же не будешь мусор толкать за дорого, а топовый шмот раздавать, да? К тому же плутоний это не иридий, плутоний с какой-то стороны получать проще, ведь тебе не надо на него много энергии, а просто поставил реакторы, засунул урановые на 420 EU/t (в условиях сервера 2100 EU/t), и жди, когда цикл кончится, твэлы пойдут на переработку (7 счетверенных -  3 шарика плутония и 1 маленький кусочек). Все зависит от кол-ва реакторов. Можно упороться и сделать схемы на лз-конденсаторах с починкой, это эффективнее по кол-ву плутония, в теории. А на практике сожрут весь лазурит с редстоуном и взорвутся).

    4) Это на самом деле просто. Репликаторы в основном у людей делают иридий, просто берешь и делишь цену иридия на 150.

    5) Ограничения не ставятся по прихоти аля "Чтобы не жирели", а направлены на оптимизацию работы сервера. Конечно некоторые ограны непонятны, что именно нагружает, но концепция проста.

    6) Скорость производства. Куда-то же надо деть коробки с утилем?

    7) Про баг я сам хз, но само наличие его неприятно, зафиксить стоит.

    😎 Электроинструменты и без заряда работают, но медленнее в разы. И вопрос: не проще же исцеляющий топор закинуть?

    9) Поддерживаю, но я всегда делал отдельные гены энергии для молекулярки.

    10) В селекции IC2 не нужно только определенные растения сажать, чтобы вывести что-то, но шанс будет очень низким.

    11) Насчет спавнрейта я согласен. Конечно есть проклятая земля, но с мизерным спавнрейтом скорость спавна низкая, но выше, чем без нее. Есть и спавнера, но их надо питать энергией или совать поглотители, что не кайф иногда.

    12) О галакси я писал, поддерживаю, а вот форестри - есть тм, скайфактори и инфинити, чего бы тебе туда не податься? Соты можно просто сделать как множитель руде, чтобы выгодно перерабатывать, чем остальными методами.

     

    От себя, твой текст без пунктуации читать просто противно, чего бы тебе ее не подкачать?

     

    • Пускаю слюни 1
  12. 15 minutes ago, iSe7en said:

    Вот что имеется в фильтрах, если вы написали даже не так, а именно "Справлять нужду" то по правилам это обход фильтра.
    Поэтому вы получили наказание, если оно так и есть. 

     

    Если вам потребуется файл со списком слов, напишите. В нем более 2-х тысяч слов.

    p.s скрин чисто в ознакомительных целях.

    image.png

    Я хочу, можно? Дс M1sery#4206

  13. Дополню, про галактик. Нужен крафт метеоритного железа и неизвестных кристаллов. 

    Первое конечно появляется на Луне, но приятно ли будет сидеть афк ради падения метеоритов, при ничтожной прогрузке и упаси боже низком тпс? Вариантов масса: увеличить прогрузку, поднять шанс падения, добавить крафт или множитель ресурсу. 

    Но первое сразу отпадет, ведь серверу хуже станет, а вот с крафтами намного интереснее. Ни в коем случае не делать крафты ресурсам с космоса только из земных материалов, иначе смысл от исследования планет потеряется. И да, если кто-то будет писать "можно ж с метеоритов надыбать блоки", я огорчу, на них нужна ракета 3 лвл как минимум, а на нее надо много метеоритного железа. На цереру тоже надо 3 лвл ракету как минимум.

     

    Второй ресурс никаким образом не добывается автоматически, оно невидимо цифровым шахтером и продвинутой буровой установкой, а на 6 лвл копать примерно 2 стака. С 1 кристалла 1-2 шт, удача не работает. И тут, про добавление крафта скажу, что оно должно делаться из ресурсов энцелада, можно выше, но не ниже.

     

    А реализация - можно молекулярку, а лучше универсальный переработчик. Например 32 камня энцелада - 1 кристалл с шансом 5%. Метеоритное железо туда уже по желанию.

    • Рейтинг 1
  14. 1. Harpuia

    2. zxcbest

    3. Fantasy

    4. 3.4+3.3.1

    Размножал полынь, чтобы позже фармить смерть, и тут как снег на голову пермамент. Ни жалоб, ничего на меня не было, в итоге пермамент. 

    Доказательств нет, прошу снять бан.

  15. Я был бы рад, если хайтеч стал бы пвп-онли сервером. Сейчас же его даже пве назвать нельзя, с кем игрок сражается? С 2-4 эндерами в энде? С 1 зомби, который появился за несколько дней? Ну, я понимаю, что есть Galacticcraft с его данжами, где боссы и мобы, а броня - скафандр, так как в кванте тебя убьет либо солнечная радиация, либо давление. А скафандр легко пробивается мобами. 

    Но Galacticcraft не интегрирован с другими модами и не нужен в крафтах, максимум добывать себе нужные ресурсы на нужных планетах, поэтому меньшинство, а то и вовсе пара человек будут углубленно его развивать.

    Ад? Шахт. мир? С кольцом ангельским - туфта. 

    Если сервер не ориентирован на гринд мобов и те тебе не могут навалять в любом сете брони, делая битвы захватывающими и необходимыми, например для фарма ресов на любимые поглотители и популярные ресурсы, то он должен быть пвп, потому что это прибавит хоть так интерес к унылой афк-сборке. Афкшерам волноваться не за чем, ведь что тебе может быть в регионе, где нет пвп и ты закрыт в коробке?

    Из модов я хочу возвращения Immersive Engineering. Вы смогли актуализировать ранее галактик (но зачем-то убрали его из крафтов), вы сможете и иммерсив сделать полезным, и необходимым, как сделали с ender io, где для него уже нужны мехи ic2.

    • Нравится 2
    • Все равно 1
  16. 17 hours ago, imnotascoutmain said:

    сервер magicrpg, если это важно

    в общем крафчу что-то в ведьминском котле, все делаю правильно и каждый раз одинаково, но иногда все срабатывает и я получаю то, что нужно, а иногда нет и там остается просто зелье (которое ничего не делает, оно просто есть)

    устал делать много раз одно и то же и тратить много ресурсов

    не очень хочется постоянно обращаться за помощью к людям на сервере, хочу все сам делать

    вот(( помогите(((((

    Я помню удивлялся, почему не мог сделать каплю удачи на фентике, но оказалось, нужна энергия алтаря (через время сделалось)

  17. 1 hour ago, NBH said:

    Эхх, на техно серверах вообще раз два и готово. 
    Надо чтобы кто-то дописал для техносерверов.

    Так сам механизм сделан чисто на ванилле, кроме торг. станции (она есть на всех серверах), что делает его универсальным. На техносерверах можно некоторые детали заменить аналогами из project red (как насчет магических серверов я не знаю, мб есть вариант на автомагии)

  18. Добавить совместимость семян кропса с фитогенным светильником. Желательно более быстрый ему аналог. Ну и удобрение покруче, чем обогащенное, чтобы делать не 3, а больше реса (счет по агрикрафту). Ну и ребалансить семяна агрикрафта с кропсом, тк либо неэффективно, либо равноценно, а иногда и сильнее, а усилия разные(

  19. Harpuia

    xb1tnatorV

    Hitech

    3.1

     

    Комментарий:

    Словил с ничего бан от xb1tnatorV за 3.1. Хотелось бы объяснений, почему это было сделано, ведь какое именно правило я нарушил неизвестно. 3.1 - это лишь правило, регулирующее положение мультиакков.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...