Перейти к содержанию

BURIAT

Игрок
  • Постов

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные BURIAT

  1. 3 часа назад, BURIAT сказал:

    стоял афк всю ночь. утром проснулся и на территории региона : 03 

    лагодром. фпс image.png.49a6a849d7303386b6793deccd04e4f0.pngс 240 падает до 0. помогите пожалуйста

     

    10 минут назад, bandit172 сказал:

    Полетав над вашей территорией минут 30 не заметил нечего такого.
    Попробуйте перезайти, должно стать лучше, так же лагать у вас может из-за 125 пинга.image.png.f4e95470f3ad9c0cd61ec009abe28be5.png

     спасибо, вроде да , я жив

  2. помогите пожалуйста,  превратился через морф в  спрута.  и после этого не могу зайти в игру.  игра не запускается. 

     выходила ошибка подключения. после перезапуска такая картина

    image.png

    фэнтази

  3. После крайнего обновления модификаций extraBotany был изменен крафт убийцы Гайи. в нем теперь требуется  36 огненный слитков! т.е 36 шт огненной крови. ни крафта данному предмету нет. ни  Вайпа доп миров для лута Леса тоже нет. на сервере нет Гидр. и в продаже данного предмета нет. ни на сайте не у игроков. сделайте пожалуйста вайпы доп мирова почаще или же добавьте крафт данного предмета( огненная кровь)  месяц прошел а вайпа нет. где добыть кровь????

  4. Здравствуйте, на нашем сервере эта проблема переодически появляется, с тенденцией после вайпов, каждый раз ее чинят, но сейчас она снова появилась. ВИСПЫ дают в расширяющийся узел олни и теже аспекты в не зависимости от аспектов самих виспов. Т. Е еслм ранее они давали бы все 55 аспектов сейчас идет 5.  И так же при плавке эфирной эссенции любого вида в улучшенной алхим печи выдв выдаёт аспекты тера и аурам.  Так же при плавуи банок с любыми аспектами выдают только теру. 

    Просьба решить данный вопрос, так как это мешает большему количеству механизмов. 

  5. Донат слетел на 1 день раньше.  Донат покупался на 1 мясяц.   Каждый месяц бывает разным 31 день или 30.  Привелегия покупалась на месяц 16го числа (с учетом того что в августе 31 день) то и до 16 числа включительно, нигде не указывается информация о том что именно на 30 дней.  Где 1 день доната??? 

  6. 03.04.2021 в 16:47, Eletern сказал:

    Приветствую всех кто решил войти в эту тему! В этот раз (очередной раз, раньше лень было) я решил создать эту тему где хотел обсудить добавление новых аддонов к неплохой модификации Blood Magic на сервере Fantasy. 

    Я выбрал 2 аддона:

    1. Sanguimancy
    2. Blood Baubles 

    Sanguimancy

    Этот аддон добавляет новые инструменты, сигилы, блоки (как ни странно) и даже ритуалы! Так же появляется новый эффект – Разложение Души. Работа инструментов будет напрямую зависеть от этого эффекта. Теперь изучение Blood Magic станет опаснее! А чего вы хотели? Изучение магии крови должно иметь за собой последствия!

    И так инструменты. Для них я прикреплю таблицу с их способностями.Функционал инструментов

    Переходим к ритуалам. Как по мне они самые интересные в моде Blood Magic и добавление новых ритуалов хорошо повлияет на развитие модификации на сервере.

    1. Ритуал The Great Deletion "Великое Очищение"

    Этот ритуал очищает все выброшенные блоки безвозвратно, в радиусе 2-3 блока (на создание требуется: 8 ритуального камня ). Проще говоря-мусорка для предметов.

    2. Ритуал The Gate of the Fold "Врата Обливиона"

    Это ритуал, позволяющий сделать портал на разном расстоянии, портал может телепортировать предметы, существ, и вас самого.
    Чтоб связать два портала, их нужно "обстроить" одинаковы блоками(скрин ниже), также немаловажно, порталы должен активировать один и тот же человек ( Стоимость переноса кого-либо 1000 лп, если же между мирами - 10000 лп (на создание требуется: 15 ритуального камня). Советую вырезать этот ритуал из-за этих порталов в избежание дюпов или что там с порталами делают нехорошие люди.

    3. Ритуал Hymn of Siphoning "Песня Вытяжения"

    Ритуал, позволяющий высасывать любые жидкости в большом радиусе, (радиус можно увеличить с помощью реагентов "Концентрированная земля(Terrae)", "Природная эссенция (Orbis Terrae)") Чтоб он работал, над ним нужно поставить резервуар, и залить туда хотя б начальное кол-во жидкости, которое он должен высасывать (резервуары имеются в самом аддоне).

    4.Ритуал The Vulcanos Frigius "Фригийский Вулкан" 

    Ритуал позволяет спавнить над собой 4 блока булыжника, которые после поломки снова же возвратятся (1 булыжник-10лп). Если подключить реагент Tenebrae будет создавать обсидиан за 100 лп.

    5. Ритуал The Timberman "Фантомный Лесоруб"

    "Фантомный Лесоруб" Думаю тут все просто, этот ритуал рубит все деревья вокруг себя в нормальном радиусе ( На создание требуется: 8 ритуального камня). Радиус 33 блока и собирает все дерево в сундук над камнем мастера. Невероятно полезный ритуал!

    6.  Ритуал The Enlightenment "Высшее Просветление"

    Ритуал, позволяющий осветить все вокруг себя, в радиусе 15-20 блоков(На создание требуется: 12 ритуального камня. Большая лампочка для ферм.

    7. Ритуал Drill of the Dead "Муштра упокоенных"

    Является аналогом Well of Suffering (Колодец Душ). Место удара по существу ритуал мгновенно его убьет и добавит в алтарь над камнем мастера 200 лп. Можно использовать в фармилках для мобов почему бы и нет.

    8. Ритуал The Fillier "Заполнитель"

    Ритуал заполняет место 5х2 от камня мастера блоками из сундука на камне мастера.

    9. Ритуал The Assembly of The High Altar "Возведение высокого алтаря"

     Данный ритуал позволяет очень просто и быстро сделать алтарь, да-да, самый настоящий алтарь которые вы обычно делаете ручками) Надо всего лишь сделать ритуал, на камень-мастер положить сундук с ресурсами, которые для этого требуется, и вот он строится. Вершина человеческой лени!

    Сигилы.

    1. Сигил телепортации (Teleposition Sigil)

    image.png.0d8da5cd832f8c9d7a35b6941ccb235c.png

    Сигил, который взаимодействует с телепозерами из Blood Magic. С помощью Shift+ПКМ по телепозеру, сигил привязывается к нему, а затем при нажатии ПКМ телепортирует вас к этому телепозеру в любое время и в любом месте(даже из другого мира). Потребляет 1,000 LP за использование в том же мире, где и телепозер. За использование в другом мире, потребляет 10,000 LP.

    2. Сигил Траспозиционирования (Sigil of Transposition)

    image.png.870367d54b890738bd8db357bc4e3922.png

    Сигил, который является аналогом набалдашника "Перемещение" из мода Thaumcraft. При нажатии Shift+ПКМ по блоку, забирает его и хранит в себе. При нажатии ПКМ ставит его на новое место. Потребляет 7,500 LP за использование. Нужно будет откалибровать что бы не вносил дисбаланса (к примеру возможность переноса спавнера).

    Блоки.

    Блоков добавляется не мало но я выделю лишь полезные.

    1. Altar Manipulator(Алтарь Манипулятор)

    Проще говоря этот блок нужен для заполнения алтаря предметами и извлечения их оттуда. Блок может хранить 2 типа предметов: то что надо наполнить кровью и результат наполнения. Ставится над алтарем вплотную. Подавать предметы можно через воронку, а если еще правильно настроить то будет выводить предметы в сундук прилегающий к нему.

    2. Blood Cleanser (Кровавый очиститель)

     Блок, который может находиться где угодно. Требует кровь для работы. Кровь добавляется с помощью вёдер Крови(Или, как они называются на серверах, "Вёдер жизни"). Используется блок для того, чтобы преобразовать Iron Ore Lump в железный слиток и Gold Ore Lump в золотой слиток. Об Ore Lump чуть позже. За один полученный железный или золотой слиток тратится 1,000 mB LP. P.s. 1 ведро жизни даёт как раз таки 1,000 mB LP. Вау, эти ведра для чего то да понадобились!

    3.Blood Tank (Кровавый резервуар)

    Ничего особенного. Это лишь резервуар хранения любой вашей жижи.

    4. Тут добавляется ряд эфирных блоков с различными функциями. Они работают как эфирные платформы из Thaumcraft только их функционал намного шире.

    • Toggled Ethereal Block (Активируемый эфирный блок) становится непроходимым, если к нему подан редстоун сигнал
    • Bound Ethereal Block (Связанный эфирный блок) сломать его может только тот, кто поставил
    • Personal Ethereal Block (Личный эфирный блок) проходить через него может только тот, кто поставил. Почти Гарри Поттер.
    • Corrupted Ethereal Block (Эфирный блок разложения) При клике ПКМ, позволяет установить уровень Soul Corruption, необходимый для того, чтобы пройти через этот блок.

    Вот так создаются начальные эфирные блоки.

    image.png.832dbaecc8b5d97bb213d341afae31c3.png

    Ну и у всех возник вопрос, что такое разложение, как получить хотя б базовый лвл? А все очень просто: Уровень разложения показывает "Считыватель разложения", Его можно повысить, используя темные ритуалы(Например "Муштра упокоенных), или либо же пользоваться инструментами выше. Разложение может давать как хорошие баффы(Огнестойкость, подводное дыхание) так и плохие (фантом блоки, люцифер-курочка, или броски туда-сюда) У разложения ещё очень много свойств, которые обычное игроки пока ещё не познали, дело за вами, дерзайте!
    Так же существует катализатор разложения, если его держать в инвентаре, и определенный предмет который будет разлагаться, то например из картофеля мы получим ядовитый картофель. Так же хотелось бы отметить, что можно разлагать золотую, железную, и мрачную руду в рудные опухоли, которые после переплавки дают по 1 слитку (1 руда-2 опухоли )

    Blood Baubles

    Мод добавляет кольца и ожерелья подробно о них будет ниже

     

    BaseRing:

    Существует 2 типа колец: Железный и Золотой. Каждое создаваемое кольцо будет нуждаться в одной из этих основ. Как правило, Золотая версия будет сильнее Железного эквивалента. Чтобы сделать их, разместите соответствующий материал по схеме ниже:

     

    Божий дар:

         Божий дар поставляется в двух вариантах: Неактивно и Активный, последний нужен для того, чтобы что-то делать. Во время ношения активной версии, если владелец получает какой-либо урон, который мог бы убить их, за счет его заряда кольцо отменяет урон и исцеляет пользователя.

    Процесс зарядки кольца достаточно прост, поместите его в Алтарь с Кровью. Вам нужно будет вселить 150 000 LP, чтобы пробудить его, иначе бездействующие силы. Он заряжается со скоростью 15 л/т, разряжается по 1 л/т и может заряжаться на любом уровне Алтаря. 

         Процесс повторного пробуждения отработанных колец, в противном случае неактивные свойства достаточно прост. Он должен быть благословлен священником за 64 изумруда. Время покажет, сможете ли вы возобновить это сами или священник изменит свою цену. Но до сих пор они не реагируют на принуждение.

     

    Кольца сущности:

         Кольца сущности очень снисходительны и встречаются во многих ароматизаторы. Это аварийный резерв LP за пределами вашей Soul Network. Более того, они дружелюбны по отношению к владельцу, а это значит, что они будут работать на всех, кто их носит. Они действуют как отказоустойчивые, когда у вас заканчивается LP, и уменьшат или сведут на нет любой ущерб, который вы получили бы, если бы не носили их.

    Зарядка их достаточно проста, сдвиг — щелкнув правой кнопкой мыши, они проверит, сколько LP им нужно, и откачивают его от пользователя (но только настолько, чтобы не причинить пользователю вред). При наведении на них отображается их текущий заряд и максимальная емкость.

         В зависимости от базового кольца и Кровавого шара, для их изготовления (Кровавый шар расходуется), могут быть созданы различные размеры хранилища. До сих пор было обнаружено, что Железное Кольцо будет таким же, как Кровавая Сфера, в то время как Золотая версия примерно на 33% эффективнее. Их создание выполняется по одному и тому же правилу для всех колец эссенции, с Кровавым шаром над базовым кольцом в столе крафта.


     

    Подвески:

    Кулон Провидца:

    Кулон Провидца — обязательный атрибут любого практикующего Мага Крови. Он открывает третий глаз владельца и позволяет им видеть информацию о любом Алтаре Крови на расстоянии, которое было бы неудобно другими способами.

    В первой строке отображается текущее количество LP и максимальная вместимость. Вторая строка показывает уровень Алтаря. Третья строка показывает состояние алтаря крови, например, неактивность, прогресс или другую информацию.

    Если предмет вводится, то пользователь может увидеть текущий прогресс и количество Крови нужно. Если на алтарь помещены Кровавые шары, могут произойти две вещи: если алтарь имеет достаточно высокий калибр, чтобы влить его содержимое в шар, то отображается владелец, его текущая сущность и их максимальная сущность, в противном случае отображается уровень зарядки шара.

    Я буду рад как вашей поддержке так и критике.

    Удачи!

    Интересно 

  7. java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 500 for URL: https://api.simpleminecraft.ru/launcher/auth
        at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream0(HttpURLConnection.java:1839)
        at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(HttpURLConnection.java:1440)
        at sun.net.www.protocol.https.HttpsURLConnectionImpl.getInputStream(HttpsURLConnectionImpl.java:254)
        at ru.simplemc.launcher.U.a(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.U.b(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.user.g.a(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.al.lambda$tryAuth$7(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.al$$Lambda$99/975229300.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
     

  8. + та же самая ошибка ! 

    com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of `ru.simplemc.launcher.user.e` (no Creators, like default constructor, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator)
     at [Source: (StringReader); line: 1, column: 303] (through reference chain: ru.simplemc.launcher.user.a["groups"]->java.util.ArrayList[0])
        at com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException.from(InvalidDefinitionException.java:67)
        at com.fasterxml.jackson.databind.DeserializationContext.reportBadDefinition(DeserializationContext.java:1764)
        at com.fasterxml.jackson.databind.DatabindContext.reportBadDefinition(DatabindContext.java:400)
        at com.fasterxml.jackson.databind.DeserializationContext.handleMissingInstantiator(DeserializationContext.java:1209)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.BeanDeserializerBase.deserializeFromObjectUsingNonDefault(BeanDeserializerBase.java:1415)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.BeanDeserializer.deserializeFromObject(BeanDeserializer.java:362)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.BeanDeserializer.deserialize(BeanDeserializer.java:195)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.std.CollectionDeserializer._deserializeFromArray(CollectionDeserializer.java:347)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.std.CollectionDeserializer.deserialize(CollectionDeserializer.java:244)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.std.CollectionDeserializer.deserialize(CollectionDeserializer.java:28)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.impl.FieldProperty.deserializeAndSet(FieldProperty.java:138)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.BeanDeserializer.vanillaDeserialize(BeanDeserializer.java:324)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.BeanDeserializer.deserialize(BeanDeserializer.java:187)
        at com.fasterxml.jackson.databind.deser.DefaultDeserializationContext.readRootValue(DefaultDeserializationContext.java:322)
        at com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper._readMapAndClose(ObjectMapper.java:4593)
        at com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper.readValue(ObjectMapper.java:3548)
        at com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper.readValue(ObjectMapper.java:3531)
        at ru.simplemc.launcher.user.g.a(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.p.lambda$tryAuth$7(Unknown Source)
        at ru.simplemc.launcher.p$$Lambda$99/1432840759.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
     

  9. 6 часов назад, AndyGamer сказал:

    Мне кажется, что возможно тебе не хватает искажения, но это лишь догадки, если это действительно так, то пробуй поднять и возможно откроются изучения, если же дело не в нём, то скорее всего действительно баг

    нет, уровень показывает максимальный.

    2019-08-08_17.08.44.png

  10. 6 часов назад, Doc226 сказал:

    Еммм, на 8 скрине у тебе показан крафт робы стратосферы (пробужденный ихор нагрудник) Если есть роба, то там же и все другие части, кирка в том же разделе

    Зачем отвечать, если до конца не  углубились в вопрос? все скрытые изучены, В том то и дело, что они должны были рядом открыться, но  они не открываются.  а изучев записки, что мне дали добрые люди,   появились темные изучения. но крафт их виден, и  на матрице  запускаются.

  11.  я играю на сервере Fantasy, мало того что проподают големы, и животные, даже те что не доходят до 30 шт.  Появилась такая проблема: не открываются изучения Пробужденной ихор брони, и Ихор кирки, и набалдашника теневой путь, по просив изучения у игроков  я столкнулся с этим:( фото будут прилагаться с низу).  не могу открыть уже третий день.  Модер в общем говорит: помочь не можем, но вы держитесь.  Дабы никто не говорил, что я что то не изучил, прилагаю карту изучений таумономикона и все скрытые изучения темные открытые изучения, их крафт виден.   на матрице крафт выполняется

    Screenshot_1.png

    Screenshot_2.png

    Screenshot_3.png

    Screenshot_4.png

    Screenshot_5.png

    Screenshot_6.png

    Screenshot_7.png

    Screenshot_8.png

    Screenshot_9.png

  12.  Постоянные вылеты с сервера фэнтэзи #1.

    долгое ожидание ответа с сервера.  на фэнтези #2   такого мной не наблюдается. вылет через каждую минуту. то же самое было в первые часы после вайпа.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...