Перейти к содержанию

Frauzis

Игрок
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Frauzis

  1. 11 минут назад, Blad_Blade сказал:

    Интересно,но сервер возможно как то смогут крашнуть,ведь можно будет взять любую вещь.

    Это да,  но наверное же можно ограничить некоторые возможности/доступности. Или вообще просто сделать варп,  где будут вообще все вещи из игры, и пара крафт комнат/зарядок и т.д. 

  2. Идея в том,  чтобы открыть чисто Relax пвп сервер,  где можно набрать себе из креатива всего,  что захочет больная фантазия, и пойти на крохотную карту ( можно даже что-то аля skyblock арены) бить лица таким же игрокам как и ты).

     

    Естественно с модами ( опять же,  можно моды вроде Flans запихнуть,  или же чисто магические моды).

     

    Плюсы? 

    1) Сервер можно использовать для проведения крупных ивентов, вроде "Мод против мода", где два игрока ( или две команды)  выбирают себе мод,  и пользуются только им ( к примеру blood vs thaum), или отбор строителей путём таких вот ивентов ,да и в целом можно придумать массу всего ( вплоть до записи таких ивентов на ютюб,  что в случае успеха станет ещё и великолепной рекламой проекта в целом).

     

    2) Карту для такого сервера можно сделать крохотной, что положительно скажется на производительности, а так же на скорости развития такого сервера.

     

    3) Не нужно много администрации.

     

    Я думаю есть ещё плюсы,  но как обычно интересные идеи приходят не совсем вовремя с:

     

    Минусы:

     

    1) Придется чутка подумать над организацией всего этого.

     

    2) Баланс будет хромать,  ибо везде есть штуки которые сложно законтрить)

     

    3) Сервер будет падать, скореевсего, но это не точно) 

     

    Похоже,  я сказал всё,  что думал,  жду комментов с: 

     

     

     

    • Катаюсь со смеху 1
  3. @Lovata 
    Пересел за комп, сейчас чуть грамотнее всё обосную )


    Насчёт твоего 1 пункта.

     

    Неделя - временные рамки взятые для примера. Это можно увеличить в зависимости от того, насколько сильно облегчено выживание в "безопасное" время.
    Это облегчение начального этапа скажется на балансе, ибо даже средненький kit start даёт ощутимое преимущество, и если за 1 день игроки получат сильный рывок в развитии, можно устраивать "судную ночь" хоть каждую пятницу, но так это из долгожданного события превратится в обыденность. Я, являясь по большей части игроком Witchery Only, заимел ихор предметы всего за 3 дня, не прибегая к эконам или помощи со стороны, это при условии, что таум я практически не развивал. Так что если облегчить игровой процесс, то много времени на развитие и не потратится, а его большая часть уйдёт именно на подготовку.

     

    Насчёт 3 пункта.

     

    Witchery служил лишь для примера, ибо именно он зачастую больше всех порезан в плане pvp.

    Все моды имеют потенциал в пвп, НО некоторые из этих всех, особенно выделяются.

    Про 100% теперь уже ссылка на мой ответ по 1 пункту)

     

    Я думаю, что игроки не знают, как на это реагировать, поэтому и нет никаких ответов, да и написал я, откровенно говоря, так себе, поэтому некоторые бросают попытки дочитать до конца..

     

    Ну, а насчёт "Забыть в случае фейла" тут да, выразился ужасно.
    6 пункт.


    Если будут клановые войны при приблизительно равных условиях, то до начала той самой ночи главы клана будут вынуждены собирать новичков, иначе их задавят числом другие, да и пвп в мирные времена отключены, или только по /pvp.

     

    Этот сервер и не должен быть идеальным, он, в теории, будет цеплять именно своей необычной Дозированной хардкорностью.

     

    Представь, если на Fantasy перед вайпом устроить что-то подобное, за неделю до вайпа убрать хотя бы 10% запретов, и врубить пвп даже без распривата, будет ли игрокам скучно, если сказать им,что они вольны делать всё?)

     

    Спасибо за твой ответ и конструктив! ^+^

  4. Insane-Fantasy.

    Итак.

     

    Идея сервера заключается в нестандартных правилах и нестандартной реализацией.

     

    Набор модификаций аналогичен Fantasy, может с некоторыми незначительными правками ( например навыки, или что-то такое) , но это не столь важно. 

    Суть идеи:

    Сервер с упрощённым развитием ( понижение экономики, халява в kite) , который целую неделю/две позволяет игрокам относительно мирно добывать ресурсы, действуют стандартные правила игры. Однако, по истечению определённого  времени, на целый день все правила сходят на нет, сервер превращается в аналог анархии, где один получит преимущество, а второй потеряет всё. Приваты в этот день тоже слетают, так что переждать судную ночь в укромном уголке не выйдет. Разрешить на сервере любые способы испортить другому игроку жизнь по максимуму, и не дать ему подготовится к локальному миниапокалипсису. Так же, раз в месяц устраивать all in турниры, где можно будет получить какие-либо внутриигровые предметы, которые нельзя скрафтить ( банальный пример - запретить крафт ихор брони, чтобы получить её можно было исключительно заняв первенство в турнире, сердечки точно так же можно получить только на турнирах и т.д. ).

    Чем хорош такой сервер?

     

    1) Легкие условия развития с лихвой компенсируют судную ночь, а в турнирах людям действительно придётся учавствовать, к ним действительно придется готовиться, иначе первенство заберёт кто-то другой, кто-то, кто готовился лучше и знал больше.

     

    2) Разнообразие. Банальные сервера, куда просто натыкали моды и сделали все слегка по-своему уже давно не слишком уж привлекают аудиторию, не говоря о том, что они перестали выделяться на фоне, да, есть много игроков, кто-то - истинные олды, которые уже настолько давно шарят во всем, что за неделю развиваются до совершенства и тупо ждут вайпа, ибо играть уже незачем.

    Кто-то - новички, которых совершенно ничто не стимулирует к чтению гайдов и какому-либо развитию, ибо можно спросить добрый чат, и они сделают всё за тебя, за эконы, или если повезло найти добряка и вовсе бесплатно. Но всех их объединяет скука и однообразие. Нет никакого вызова от игры, нет какого-либо соперничества.

     

     

    3) Моды, все моды, имеют пвп потенциал, который данный серевер попросту заставит использовать на 100%, некоторые моды, как witchery например, раскрываются полностью именно в такой среде.

     

     

    5) Это просто весело, по идее не особо сложно это реализовать, а если "не пойдёт" можно просто забыть эту попытку, но в случае успеха это может быть очень даже выгодно для всего проекта в целом, не так ли? )

     

    6) Скореевсего начнут формироваться кланы, что очень сильно разнообразит внутриигровые события.

     

    7) Над сервером можно работать вечно, ибо всегда можно будет сделать что-то новое без особого ущерба для игроков, что означает лишь развитие и движение в сторону идеала.

     

    Наверное единственный большой минус такого сервера - вайпать придется довольно часто, ибо карту будут грызть   

    (Имхо: я знаю, что пропустил 4 пункт ? ).

    Прошу конструктивной критики и вообще любого актива( поставьте хоть плюс или минус в коментах, за или против) , мне очень интересно ваше мнение на этот счёт! 

  5. Я поддерживаю идею, этот мод тупо мешает играть!

    Чем?

     

    1) Недобросовестные игроки водят апнутых мобов к терре и молнией убивают живность/големов/пэтов, разбивают рамки тыря предметы из них.

     

    2) Призываемых боссов ( например тот же иссушитель ) иногда тупо теряешь, ибо он обретает абилку телепортироваться после атаки игрока, и пока его найдёшь, она откатится и давай по новой летать вокруг дома в поисках сушки. Может для эндгейм игроков это не проблема, но для новичков которые тратили эконы на головы это сильный толчок в сторону лива с серва. А ведь призываемых боссов не так уж и мало.

     

    3) Этот мод, в отличии от остальных,

    не приносит совершенно.никакой.пользы.

     Я думаю, что если сделать голосование за удаление этого мода, большинству будет либо плевать, либо они будут за.  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...