Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '1.16.5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 2 результата

  1. Приветствую всех посетителей данной темы! По многочисленным просьбам игроков, а так же от огромного количества вопросов подобного типа, я пришел к мысли о создании этой темы. ~~~ В чем суть? Я расскажу, а так же покажу несколько полезных лайфхаков, с помощью которых игроки смогут облегчить свою игру на сервере, а так же сделать её более приятной и упрощенной. Сделаю сразу оговорочку, эта тема не претендует на звание супер-гайда, тут не будет описана каждая механика упомянутого мода или что-то подобное, за подобной информацией я бы рекомендовал Вам обратится на [YouTube] ~~~ Структура темы. Я разбил тему по блокам, дабы пользователям было проще ориентироваться. [1] Blood Magic [2] Botania [3] Mana and Artifice [4] Vampirism [5] Apotheosis [6] Occultism ~~~ [1] Blood Magic Как я понял ещё не многие игроки осведомлены о том, откуда берутся спавнеры скелетов-иссушителей. Так вот, их забирают Агрегатором Жизни [Botania] из мира демонов и переносят в любое удобное место. Что собственно для этого нужно? Для начала нам потребуется скрафтить Ритуальный предсказатель [Blood Magic] и выбрать на нем ритуал "Край скрытого царства". После этого выстраиваем структуру ритуала, активируем его кровавым осколком и тыкаем ПКМ по центру этого сооружения. Далее нам следует осмотреться в помещении и найти сундук, в котором лежат ключи к комнатам - данжам, в одной из которой и находится наш заветный спавнер. После чего надеемся на нашу удачу и тыкаем ключем на замок (красный символ на картинке). Если нам не повезло (как мне, я нашел нужную комнату с 5-го портала), ну или закончились ключи, то не расстраиваемся и не бежим проламывать дыру в другие комнаты (ибо они не сгенерированы), а просто напросто возвращаемся домой и заново спавним структуры до тех пор, пока однажды открыв дверь ключем вы не увидите данную комнату. Это именно та, заветная комнатушка что нам и потребуется, мини-библиотека, если угодно. И где же находится собственно спавнер спросите Вы, по центру, отвечу Вам я. Идем подбегаем к книжным полкам и ломаем их очень осторожно. После чего тыкаем Агрегатором Жизни [Botania] по спавнеру и уносим наше добро домой. ~~~ [1.2] Blood Magic А так же хотел бы рассказать про то, где же берутся Насыщенные ягоды Тау. Расскажу как это сделать безболезненно для себя и увеличить их производство. Берем жителей, закрываем их блоками (желательно стеклом чтобы мы видели прогресс ягоды) и садим под их тушками ягоды, жители по-тихоньку начнут терять кровь, а наши ягоды будут цвести. ~~~ [2] Botania В этом блоке будет скорее не лайфхак, а совет как сохранить свои цветы дабы они не увяли в ваше отсутствие. Такой предмет как Зачарованная почва, не совсем можно назвать рабочим, ибо цветы на ней все равно вянут. Поэтому я хочу Вам порекомендовать использовать Серенитиан, который имеет радиус работы 3 блока от себя и работает соответственно на одной плоскости с цветами (вверх и низ нет). [3] Mana and Artifice Тут так-же не будет много слов, а лишь подсказка как получить утраченный вами Кодекс мага. Находим в любой деревне, любого жителя и ставим возле него Руническую печь. После чего носатый сам захочет продать нам эту небесполезную книжку. (Очень рекомендую закупиться в больших объемах, ведь потерять его довольно легко) ~~~ [4] Vampirism Вот по статистике, больше 80% игроков на сервере являются вампирами, в принципе это и так понятно, ведь статус вампира дает очень неплохие бонусы и плюшки. Но как же игрокам хватает сердец на повышение своего вампирского уровня, ведь палаток с охотниками не так уж и много раскидано по миру. Я предлагаю гениальное решение, после какого вы будете в избытке человеческих сердец. Находим в деревне вампиров жителя, ставим возле него Ткацкий станок и немного скупаем тот товар что он нам предлагает. Буквально на втором-третьем уровне улучшения, он Вам предложит заветные человеческие сердца, по довольно неплохим ценам. ~~~ [5] Apotheosis Да, я уже видел отдельную тему в этом разделе связанную с этим модом. Но там не до конца была раскрыта суть, чисто по моему мнению. Поэтому я решил её дополнить маленькой частичкой информации и добавить этот блок. Постараюсь коротко и по делу, чтобы получить максимальную зачаровальню 100-го уровня, нужно выстроить конструкцию из 3-х дракониевых книжных полок эндера и 19-ти перламутровых книжных полок эндера, вот в таком положении: Что в конечном итоге и предоставит нам такой результат: Следующий пункт, если Вы хотите зачаровать Библиотеку Александрии, то тут ешё прощё. Убираем 4 перламутровые полки и ставим вместо них 4 арбузные. После этих манипуляций можем свободно чаровать нашу Библиотеку Александрии. Но, от себя бы я Вам порекомендовал бы ещё поставить по краям 1 всевидящую полку мастера и 1 эндер полку выпрямления, ну это по исключительно по желанию. ~~~ [6] Occultism Многие из Вас использовали или хотя-бы слышали о МЭ системе из мода Occultism Так вот если мы откроем её, то увидим интересную иконку печки, которая по сути является бесполезной, но это совсем не так, сейчас я попытаюсь объяснить как же все-таки использовать нашу систему по максимуму. Для начала нам потребуется призвать Джинна (Оператора Машин). Потом берем эту книгу в руки и тыкаем ПКМ по какому-либо блоку, у нас должно выскочить будет вот такое замечательное меню на американском: Выбираем данный режим и идем тыкаем Shift + ПКМ по печке. После данной манипуляции снова тыкаем книгой по блоку и выбираем уже следующий режим: Теперь уже тыкаем Shift + ПКМ по нашему хранилищу. Если мы все сделали правильно, то при открытии МЭ системы и клика на иконку печки, у нас отобразиться наша печь в самой системе: Если мы её видим, значит получилось успешно, теперь берем любую руду и кладем в специальное место. После чего наш Джинни вытащит руду с системы и понесет к той печке, куда он собственно и был привязан ранее. ~~~ Заключение. Под конец хотел бы поблагодарить за то что прочитали данную тему и ознакомились (я надеюсь хД) в полной мере с предоставленной информацией. Я знаю что большинство этой информации возможно найти в свободном доступе, но это ж ведь её искать нужно, да?)
  2. Кратко и по факту, на рассмотрение предлагаю следующее 1) Отключить координаты (Да, так сложнее, но интересней, в этой замечательной игре есть миллионы различных вариантов как ориентироваться, та же карта или блок магнетита допустим) 2) Сделать небольшую правку по установке варпа, а именно: 1 отдел - отдельное здание (Только представьте как будет красиво если это не 1 огромная крепость с 4 коридорами=отделами, а 3-4 магазинчика которые по особенному оформлены и гармонично выстроены в небольшую улицу) 3) Сделать ад как и край неограниченным по размеру (Если это возможно конечно) - объясняю я это тем что с приходом 1.16 в аду игроки будут больше лутать, и я вовсе не про бастионы, я уверен многие будут днями копать незерит (Для себя или чтобы продать)
×
×
  • Создать...