Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '1.12'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  

Найдено: 3 результата

  1. Надоело сушить губками и песком? Предлагаю испробовать данный механизм. ПРИМЕЧАНИЕ: Механизм исправно функционирует только в пределах одного привата игрока, или без него! Нам потребуется: 1. 8 Обычных Поршей 2. 6 Липких Поршней 3. 6 Наблюдателей 4. 6 Блоков Редстоуна 5. 27 Блоков Слизи 6. 12 Каменистых блоков ( в моём случае кварц) Шаг 1: Разметка. Требуется разметить область, которую мы собираемся осушать. Нужно разметить линию в 8 блоков ширину, количество блоков в длину не ограничено. После чего следует поднять стены со дна из любого материала (в моём случае песок). Теперь делаем разметку будущего механизма используя любой блок так, как показано на картинке (в моём случае это глина для наглядности) и так же поднимаем стены со дна. ПРИМЕЧАНИЕ: В местах использования листвы - её использование обязательно, так как это влияет на работу механизма! Остальные блоки, используемые при разметке по типу песка или глины можно заметить на любые другие на ваш выбор! Шаг 2: Приемные станции. 1. На блок листвы ставим блоки для установки поршня, после чего их убираем. 2. Поставить 6 блоки слизи следующим образом: 3. Устанавливаем поршень и наблюдатель мордочкой к поршню. 4. Ставим блок редстоуна и поршень 5. На поршень ставим слайм блоки (4 в длину) 6. Опускаем вниз своеобразный бутерброд. (Блок Слизи, липкий поршень, любой каменистый блок , блок слизи) 7. Рядом пристраиваем еще один бутерброд. (липкий поршень и песок) со стороны блока красного камня. 8. Устанавливаем блоки красного камня и поршень. Поздравляю! Если вы всё сделали верно, то вы создали одну из двух приёмных станций. Вторую строим аналогично. Шаг 3: Шагающий осушитель. 1. Отступаем от приёмной станции, которая выше уровнем чем другая два блока и ставим наблюдатель мордой вниз. 2. ставим справа еще один наблюдатель мордой вверх и снизу ставим 3 блока слизи. 3. Ставим каменистые блоки ( у меня кварц) 4. Устанавливаем липкие поршни 5. Устанавливаем слайм блоки и кварц 6.Устанавливаем наблюдатели. ПРИМЕЧАНИЕ: До установки финальных наблюдателей рекомендуется заблокировать самопроизвольный запуск машины блоком обсидиана 7. Запускаем осушитель зажигалкой ( у меня он заблокирован обсидианом, для запуска обсидиан надо убрать!) Если вы сделали всё верно, но осушитель поедет до станции, которая опустит его до уровня воды. Вам остается только следить за машиной, дабы станции не залагали продолжали опускать осушитель. Инструкция по эксплуатации: 1)После запуска осушителя следите за осушителем от станции до станции, дабы прогружались чанки и станции не залагали. Примечания по эксплуатации: 1) Возможна поломка конструкции, в этом случае устранить неисправность и запустить осушитель. 2) Возможно появление фантомных блоков в ходе работы осушителя. Не пугайтесь, они не вредят работе машины. При перезаходе они пропадут. 3) Осушитель завершает свою работу как только доезжает до уровня дна, дальше он работать не в состоянии. Возможные вопросы: 1) - А лагать не будет? - Всё зависит от мощности вашего ПК, у меня он довольно слабый так что при работе наблюдалось некритичное падение FPS (1 - 3 кадра). 2) - А сервер не положит? - Не знаю, когда я ей пользовался на сервере Classic никаких проблем ни у меня ни у игроков не наблюдалось. 3) - Я видел подобную машину где-то -.- - Это схема зарубежного ютубера, которую в своем LP построил и использовал русскоязычный игрок. Приятного пользования! С вами был ALLBREAK.
  2. Можно ли вообще вырастить кристалл демонической энергии другого типа (не сырой). На сервере стак кристаллов наделал и все с сырой энергией. Даже в одиночной игре проводил опыт. Заставил 1 чанк кристаллизаторами и ни одного кристалла другого типа, все стандартные. Они разрешены вообще?
  3. Так ну шо, поработал я тут уже достаточно давно, был на многих серверах, и хотелось бы отметить некоторых модеров и хедмодеров: ar1starX - Ну, тут и говорить ничего не нужно, тупо Real Rzhaka yarikDOTA - Отзывчивый, хороший, танкист, и вообще топчик парень FeeD1R - Приглашал на модерку, добрый парень, может помочь) Agent_Pigzor - немного поссорились, но вообще хороший модер Night_Dragon - к сожалению ушла, но мне кажется невероятный хед) PaNDa17 - тоже к сожалению не с нами, один из легенд, спасибо что взял меня на модерку ❤️ Natochka - САШКА ХАААЙ) SemperFideLis(скажите если не правильно) - перестал со мной общатся, плахой ты( Tigrenka - хороший хед, может помочь, подсказать, хорошо в доту поиграли koshmarik_Coll - а помнишь твой первый выговор?) Ты классный хед frightfully - общались мало, но модер ты классный и строитель тоже, удачи на хедке) QueenOfHell - случайно поговорили в конфе, пригласила на модерку, а потом стала на хедку, ну это нормально, а?( По хедам всё, модеры, настало ваше время: [Moder]OGMiracle - САШКА ХАААЙ(Ну это ник такой) [Moder]n0vak1d - модер прекрасен душой, спасибо что мы познакомились [Moder]Matroskin - Ну что, в караоке?) [Moder]jonnygogo - Самая быстрая рука на диком симпле [Moder] - Все крутые если что, я просто своих отметил Ловеры: [LowModer]holymolly - Ну в первой строчке всегда друг, хорошо что ты на модерку попал, я дождался [LowModer]kolibri__ - хороший модер, приятный человек, надеюсь на твоё повышение ) А так конечно спасибо всем, даже игрокам, классный проект, правда, надеюсь и дальше быть тут модератором, а может и выше
×
×
  • Создать...