-
Постов
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные K1nd3R
-
-
Да что Вы говорите.. ходили по варпу Вы достаточно хорошо, и ресурсы перебирали тоже достаточно эффективно..
Неважно: как Вы там очутились. Факт того, что Вы - участник раздачи, предоставлен уже.
Вещей к тому времени было не так уж и много, поэтому даже я, с калькулятором вместо компьютера в системном блоке, спокойно мог там находиться.
Степень наказания в праве назначать сам, отталкиваясь от этого пункта:
-
Доброго времени суток!
Ну да, конечно, "без предупреждений", "просто тпхнулся к другу", "откуда раздача" и т.п.
Сказки рассказывать не нужно, пожалуйста - не поверят..
Зашёл на сервер, выдал бан нарушителю и прописал команду /near, дабы знать: кого трясти по поводу "верните ресурсы с раздачи":
Скрытый текст
Вы тут есть? Есть.
Идём дальше:
Написал от лица сервера сообщение, дважды повторил в локальный чат (Вы всё время были, даже на скрин, будучи в куче ресов, попали):
Скрытый текст
Вы стояли в куче, дабы поменять плохие ресурсы, на более хорошие, и уйти. И это уже было после трёх (в сумме) предупреждений от меня.
Ваше "не шарите" маловероятно, тем более на Вас таумостатический ранец, которым нужно уметь пользоваться ещё.
Я могу приложить скрин инвентаря, в добавок, если нужно (у меня три скрина подряд - не знаю: какой конкретно Вашего инвентаря), но, думаю, что тут и так всё ясно...
Скрытый текст
Блокировка будет снята через 7 дней, досрочно за Ваш обман я снимать не намерен - если жалоба будет закрыта в мою пользу.
И Вы обязаны будете вернуть ресурсы (они добыты нечестным путём) по истечению блокировки во избежание получения наказания уже по 3.4 (использование дюп-ресурсов).
Тема передана вышестоящим.
-
43 минуты назад, frightfully сказал:
Америку ты не открыл тем, что одиночка и сервер отличаются.. Так что попрошу без резких выражений..
Спасибо за код, я оформлю отдельно открытие для наших серверов, уникальность зашкаливает -
Доброго времени суток!
Игрок будет наказан, как только пересечёмся с ним на сервере. -
Приветствую!
Зачем Элли заводить в ад?
Разве методика: ПКМ привязью (поводком) по Элли и потом к забору / поводить за собой - уже неактуальна?Проверьте эту и будет Вам счастье. Портал в ад, к слову, запрещён, так что тяжко будет её завести туда..
-
Доброго времени суток!
Игроки (kainnaik, edinorojek) будут наказаны, как только зайдут на сервер при модераторе. -
8 минут назад, Pokka сказал:
@K1nd3R Дима давно отключил возможность спавна этой деревни в обычном мире, осталась возможность спавна только в других измерениях.
И она занимает гораздо больше территории, чем показано на скриншоте.
Эм, а мне это зачем объяснять?
Я предложил зареспавнить её в аду, а не в обычном мире так-то..
И то, что она разрастается до размеров 1000х1000 плюс-минус - я тоже знаю.
Странное сообщение с твоей стороны.. -
Как только выйдет фикс сея дюпа, возможно сменю степень наказания в Вашу пользу на своё усмотрение, но с количеством дюпа этого может и не произойти...
Так, как Вы признали свою вину, то не вижу смысла даже продолжать вести здесь дискуссии и нужно дожидаться ответа вышестоящего.
В следующий раз, думайте головой, прежде чем совершать такие поступки на сервере.
Приятной отсидки бана (твинк никто не запрещает создать).
-
Доброго времени суток!
Не стоит всегда слова воспринимать буквально.. утро - понятие растяжимое, Вы действительно зашли ближе к обеду и Вам игрок _Suorin_ сказал помочь ему раскладывать вещи с сундуков. То, что это был дюп - Вы знали, да и сами сознались, даже тут..
Скрытый текстУ меня нет доказательств того, что Вы дюпали. Но, взаимодействие и использование его для продажи на варпе (точка варпа снята была из-за невнимательности, Вы бы её вернули 100%-но, как только заполнили бы все сундуки)... У меня есть доказательства Ваших взаимодействий и диалога с _Suorin_, когда он поставил самый палевный сундук с жезлами + набалдашниками, где любой человек уже увидит дюп.
Все ресурсы на Вашем варпе остались, к слову, ещё, и там невооружённым глазом виден дюп даже уже в самих сундуках на продажу.
Если вернуться к правилу, то чётко сказано:
Вы использовали дюп-ресурсы (и знали об этом) с целью получить преимущество в виде эконов, которые игроки бы отдавали за Ваши ресурсы, на которые Вы не потратили никаких сил, кроме как скопировать. О дюпе Вы не сообщили никому и не пытались - соучастие в "преступлении".Все доказательства я не желаю предоставлять на общее обозрение форума, а могу кинуть любому помощнику администратора / старшему модератору при надобности - в целях сохранить методику поиска дюперов.
Тема передана вышестоящим. -
Доброго времени суток!
Пока меня не было, модератор HeyAnon наказал его за чат (там не только форум, но и скрины из личных сообщений):
Разобравшись в Вашей ситуации, и узнав у помощника администратора, средств на его аккаунте ни в личном кабинете, ни на сервере, просто нет.
В следующий раз обменивайтесь только при наличии модератора в сети.
Игрок и Вы наказаны (у вас сообщение "Ты идиот?").
Средства возвращены не будут.Прошу тему закрыть.
-
3 часа назад, ascur сказал:
3.8? облик на пвп?
Дописал в ответ. Да, за облик, игрок понесёт дополнительное наказание. -
Доброго времени суток!
Открываем Вики и читаем значение (по отношению к человеку):
Тут не работает пункт 1.9.1, но зато работает 1.3.
Касательно родственников - 2.0 не вижу, т.к. нет упоминания в оскорбительной форме или прямого оскорбления.
Вы и игрок будете наказаны по пункту 1.3 (а он ещё и по 3.8), как только пересечёмся с вами.
UPD: ascur наказан.- 1
-
Странно. Попробуйте призвать на бедроке в аду, должно работать.
-
Приветствую!
Покажите скриншоты центральной структуры (портала).
В каком мире создали и где именно?
Наличие регионов? -
Доброго времени суток!
Игрок наказан.
Прошу тему закрыть. -
Доброго времени суток!
Вы и DanielMcRon наказаны.
Wloofy, Kokiyyy, GontaMinecraft - будут наказаны, как только пересечёмся с ними.- 1
-
17.06.2020 в 14:35, Thelix сказал:
Не ну тут годнота! Спасибо за гайд, буду теперь игрокам кидать
Ну а наболд. теневой луч иногда очень даже полезный ?
На это и шёл расчёт, ибо объяснять игрокам (да ещё и не точно) в игре систему открытия - странная идея, на самом то деле.
1 час назад, Reksimir сказал:Как поставить второй лайк?)
Я же не зря делал отдельное сообщение с "Обновлениями", но не стоит. Одного уже и так предостаточно ?
Всем остальным также большое спасибо за комментарии ?
-
Любой человек по миру может бегать и проверять наличие регионов на любом участке - и это не есть криминал..
Он сломал стену, которая, по ошибке, не была запривачена. Где здесь нарушение?
Внимательно ознакамливаемся с пунктом 3.3.2 (другие вообще не подойдут, ну никак):
Что-то из этого нарушено? Нет.
-
Доброго времени суток!
Коровы, как я понимаю, имели доступ выйти из региона, так как стены нет - следовательно они могут быть убиты кем угодно и, по сути, не принадлежат уже Вам, что и не является нарушением. Да, и про убийство животных в регионе тоже ничего не сказано (пунктов правил нет таких). -
Игрок wetwilly839 не появляется на сервере с момента нарушения.
Если пересечёмся - поймаем.
Прошу тему закрыть. -
Доброго времени суток!
Игрок будет наказан, как только пересечёмся с ним на сервере.
UPD: Игрок наказан.
Прошу тему закрыть. -
Обновление от 17.06.2020:
- Добавлены шансы выпадения кристаллов миров в "Пару моментов".
Обновление от 19.06.2020:
- Изменены недочёты и надписи между разделами (в тёмной теме теперь не будет белого фона).
Обновление от 25.06.2020:
- Добавлена актуальная схема открытия исследования "Ихор" для наших серверов.
-
Доброго времени суток!
Таки заинтересовался в теме создания гайдов и в этот раз не стал усложнять сам себе жизнь и пойти по более простому пути - всеми известный, и многими любимый, ихор! Не стоит сейчас закидывать меня помидорами и рассказывать «Эм, так по ихору много гайдов, зачем!?» - в этом гайде постараюсь раскрыть тему ихора полностью: начиная от описания и заканчивая полезной информацией вроде открытия и свойств. Для новичков сей топик будет полезен - думаю уж точно, а может даже и для старичков-тауматургов.
Ихориевые вещи - серия предметов добавляемая аддоном к Thaumcraft Thaumic Tinkerer’ом.
Открывается достаточно специфически - нужно изучить чуть ли не весь обычный мод полностью (об этом конкретно будет ниже). Сам «раздел» находится во вкладке «Таум-инженерия» и находится в правой части, ближе к низу. После того, как Вы откроете сам ихор (предмет), то сможете открыть абсолютно всё: стержень, наконечники, набалдашники, броню, инструменты, пробуждённые вариации, небесные порталы и прочие вспомогательные штучки.
Про каждую из них мы поговорим отдельно и сделаем кратенькое описание.
Сам раздел выглядит так:
Скрытый текст
Во-первых, данная информация актуальна для серверов MagicRPG и Fantasy. Ошибки возможны - о чём, просьба, сообщать в комментариях или в ЛС.
Второй момент, касательно исследований. Я не гарантирую Вам 100%, что ихор откроется строго по гайду - баги возможны, у всех по-разному. Это лишь универсальный список, который собран по многочисленным тестированиям, а также после проверки кодов модификаций.
Третье, если у Вас не запускается крафт на матрице, то посмотрите: целые ли все предметы; если целые, то просто перекрафтите зелья (если зелий нет - пересмотрите внимательно составляющие).Интересный факт:
- Шанс выпадения Кристалла Нижнего мира колеблется от 0 до 6,25% при убийстве Свинозомби.
- Шанс выпадения Кристалла Края колеблется от 0 до 3,125% при убийстве Эндермена / Смотрителя Края / Паука Края.
Ихор, Ихоровая ткань, Ихорий - три предмета, которые используются для крафтов и не имеют никаких собственных свойств или особенностей. Первая - это вообще основа всего раздела, а вторая и третья - уже своеобразные «производные», которые тоже в большинстве крафтов.
Данный раздел не обходится и без великолепных двух вещиц - Ихорный серебродревесный стержень и Ихориевый наконечник. Первая - служит для создания палочек на 1000-1500 Вис спокойно, а вторая - уменьшает затраты Вис на 20%, если использован при крафте. Правда, последнее работает условно, т.к. тот же скипетр на 1500 Вис имеет затраты 44%.
Если Вы изучаете Thaumcraft, то жезл на 1000 Вис просто необходимая вещь - удобно и юзабельно, но нужна зарядка уже не на каких-то там 4 сантиВис, хотя, если Вы можете подождать, то и такая сгодится. В целом - неважно, просто долго заряжать на слабых узлах каких-нибудь.
Три самых популярных крафта Вы можете увидеть ниже (использовано затратами 70% в магическом столе):
Скрытый текстСкрытый текстСкрытый текст
Набалдашник: Высасывание опыта
Скрытый текстСуть: засасывает валяющиеся частички опыта и пополняет Вис. По тестам: если у Вас 0 уровень опыта, то когда вы наполняете ровно 1 уровень, Вам выдаётся 5 Вис любого типа в жезл.
Затраты Вис: 15 опыта.
Ценность: 3 киндера из 10.Комментарий Киндера: эффективный будет для новичков, или, если Вам некуда девать опыт, то можно подзарядить жезл (хотя лучше его собрать или сохранить, чем тратить на такое). За такой крафт, да и автор сам упоминает, что метод зарядки достаточно неэффективен - набалдашник отправляется в список ненужных.
Набалдашник: Теневой луч
Скрытый текстСуть: уничтожает любые живые существа у себя на пути, при этом отражается от блоков (как рикошет, условно).
Затраты Вис в тик: Aer 0.15; Ordo 0.25; Perditio 0.25.Ценность: 6 киндеров из 10.
Комментарий Киндера: ни разу не видел, чтобы его использовали на сервере, да и есть гораздо сильнее предметы. По тестам он наносит 8 урона в секунду, что немало, но и немного. Опять же, дорогой крафт, хотя, если бы новичку был доступен, то пригодиться мог бы. Для меня, субъективно, набалдашник тоже в списке ненужных, но, вообще так хоть какой-то толк есть от него. Правда, чудесно проседает фпс, если комната замкнута.
Небесные порталы
Отличное устройство, позволяющее телепортироваться по миру. Работает напрямую со штучкой под названием Небесная жемчужина:Механика невероятно проста. Ставите, к примеру, два портала. Берёте жемчужину и ПКМом (под шифтом) тыкаете по одному из порталов = привязка. Несёте жемчужину в другой портал и кладёте (просто ПКМ) в один из 10 доступных слотов её. Всё, теперь при нажатии Шифта на блоке портала, стоя сверху (в нашем случае - на первом портале), Вы сможете переместиться на второй моментально, лишь наведя в меню на метку и нажав Шифт+ЛКМ. Вот так выглядит само меню:
Скрытый текст
К слову, можно переименовать жемчужину в наковальне и метка будет показывать именно Ваше название.
А ещё можно запретить телепортироваться на тот или иной портал.
Набалдашник: Небесное вмешательство
Скрытый текстСуть: после того, как Вы его скрафтите из уже привязанной к порталу жемчужины небесной, то сможете телепортироваться к этому порталу просто держа жезл в руках и активируя способность набалдашника из любой точки мира.
Затраты Вис за использование: Aer 40.0; Terra 40.0; Ordo 40.0.
Ценность: 8 киндеров из 10.
Комментарий Киндера: достаточно полезная вещь, ведь это ещё одна точка дома, считайте. Почему не 10 из 10? Нужен портал, который будет установлен в нужной нам точке, да и невозможность переставить точку.Броня, инструменты и оружие есть двух видов: пробуждённый вариант и обычный. Сейчас обсудим обычный вид, а пробуждённый - про каждый отдельно ниже.
Непробуждённые инструменты + оружие имеют одно общее исследование:
Они сильнее алмазных аналогов, да и бесконечны в применении, но, чаще всего, их используют лишь для крафта пробуждённых вариантов, а не функционально. Сам набор выглядит так (ихориевая часть и серебродревесные рукоятки - вид стандарт):
Инструменты и оружие, которые являются универсальными, и применимыми для многих вещей. В целом, все они имеют три режима работы - речь идёт именно о пробуждённой вариации. Меняется режим под шифт+ПКМ, держа в руках.
Пробуждённая ихориевая кирка
Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок».
Красный: копание 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь».
Синий: копание 1х1х10 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Линия».
Пробуждённый ихориевый топор
Зелёный: рубка 1х1х1, стандарт - режим «Блок».
Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, который рубите - режим «Площадь».
Синий: рубка одного типа древесины - срубает абсолютно всю древесину стоящую рядом (не более одного блока между ними расстояние) - режим «Дерево».
Пробуждённая ихориевая лопата
Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок».
Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь».
Синий: рубка 8 вверх и 8 вниз столбом - режим «Колонна».
Пробуждённый ихориевый меч
Зелёный: удары стандартные - режим «Одиночный».
Красный: атака всех мобов в радиусе трёх блоков - режим «Площадь».Синий: меньше урона за счёт добавки при ударах сердец души - режим «Вырывание души».
Как Вы уже знаете: есть пробуждённый и обычный вид. Любой тип брони неломаемый и также лучше алмазного варианта. Общее исследование непробуждённой вариации имеет такой вид:
Аналогично: чаще всего только для крафта более сильного и универсального варианта - пробуждённого.
Капюшон адских глубин- Видимость, как в очках откровения
- Дыхание под водой + ночное зрение, при нахождении в ней
- Регенерация потерянного здоровья, даже если голод не восстановлен
Роба стратосферы- Креативный полёт
- Отсутствие урона от падения
- Защита от снарядов
Пылающие шаровары
- Освещение области (временное) вокруг носителя и свет работает, как фонарик - туда, куда смотрит носитель (на сервере отключено)
- Огнестойкость
- Преобразование урона от огня в здоровье
Сапоги щита
- Движение по пересечённой местности
- Скорость и увеличенная высота прыжка
- Эффект ускорения 2
- Превращение земли в траву
- Отсутствие урона от падения
Свойства брони можно отключать и включать сразу на всех частях, когда она надета, одной клавишей.
Если над меню быстрого доступа высвечивается надпись «Включить всю броню» - она включена:Скрытый текст
Клавиша по умолчанию U, но в управлении можно смело заменить (найти не трудно, отдельный раздел):Скрытый текстМожно отключать функции отдельно у предмета (шифт+ПКМ, держа в руках) - если «Броня пробуждена» - отключили, если «Броня усыплена» - включили.
Скрытый текстСкрытый текст
Вот вид в броне обычной, и в пробуждённой (во втором варианте появляются заметные «знаки разиличия»):
Скрытый текст
Бездонная сумка
Один из самых классных предметов всея аддона. Это огромнейшая сумка имеющая 117 слотов (у алмазных сундуков, на минуточку, 108) помещает в себе что угодно. Да, перемещать не удобно - через цифры и шифт отключено из-за недоработок с ней, но через курсор спокойно. Крафт недорогой (внимательно посмотрите: в крафте пустотная банка, а не обычная). Вот её инвентарь:Скрытый текст
Очень стильно, модно и молодёжно - я бы сказал! Влепил бы сумке 9 киндеров из 10, если позволите.
Кладётся в слот «Пояс» - удобно для переноса вещей в мир снов или Везеа.
Кошачий амулетОтпугивает криперов так, что они будут бегать от Вас, да и не смогут произвести взрыв.
Полная ерунда, так ещё и крафт дорогой - ловите оценку в виде 1 киндера из 10, спасибо.
Слот: амулет.
Протоглина
Заменяет инструмент в руках на нужный. Хотите выкопать землю киркой, но в инвентаре есть лопата? Заменит и Вы сделаете это дело уже адекватно - лопатой!
На самом деле очень странно работает: только на пробуждённых инструментах, и всегда заменяет топор и лопату на кирку. Т.е, если я попытаюсь срубить дерево топором, то поставится кирка. В общем, оценка 1 киндер из 10 за юмор автора с «универсальностью» кирки, спасибо.Кольцо чёрной дыры
Вещь, которая может вместить в себе 2.147.483.647 блоков одного типа. ПКМ по блоку - выбор его (не работает на блоках имеющих инвентарь). Шифт+ПКМ по воздуху - активация кольца. Кладёте в слот "кольца" и собираете блоки. В инвентаре, к слову, всегда будет до одного стака блоков, который выбран в кольце, т.е. шестьдесят пятый пойдёт уже в само кольцо. Если кольцо деактивировано - блоки не выдаёт, а просто хранит. Своеобразная «сумка» для одного типа блоков. Однозначно 7 киндеров из 10. При крафте, кстати, используется пустотная банка - с этим внимательнее будьте.
Терраформинговое стекло
Своеобразный «Жезл строителя», устанавливающий блоки по площади. Шифт+ПКМ по блоку - выбор блока. Шифт+ПКМ по воздуху - выбор режима. Режимы видов: 3х3, 5х5, 7х7, 9х9 и 11х11. Устанавливают по квадрату, но могут обходить спокойно блоки или сокращать площадь. Не работает, если делаете по полу. На потолок и стены только, если наводите на какой-либо блок. Кушает предметы из инвентаря или колец. Если они есть - будет показывать полупрозрачную воображаемую стену (что будет, если Вы нажмёте ПКМ), если же нет - эфемерности нет. Оценочка моя - 7 киндеров из 10.
Ихор - 7Пробуждённая броня - 13
Пробуждённые инструменты - 15
Ихорный серебродревесный стержень - 9
Набалдашник: Высасывание опыта - 12
Набалдашник: Теневой луч - 12
Набалдашник: Небесное вмешательство - 10
Небесная жемчужина (2 шт.) - 6
Небесный портал - 8
Бездонная сумка - 9
Кошачий амулет - 8
Протоглина - 4
Кольцо чёрной дыры - 9
Терраформинговое стекло - 12
Как же всё-таки открыть? Есть ли в Интернете истинные открытия? Ну отчасти.. покопавшись в коде, найден был конкретный список, при котором открывается исследование «Ихор» (проверено командами даже).
СЕРВЕРА SIMPLEMINECRAFT.RU
Скрытый текстТауматургия:
Набалдашники
Набалдашник: 9 кругов Ада (изучить таумометром летучую мышь)
Алхимия:
НиторАлюментум
Очистка эссенции
Эфирный цветок (изучить любой заражённый предмет)
Изобретения:
Наполнение предметов магией
Магический светильник
Светильник скрещивания (изучить таумометром предмет с аспектом Victus)
Мозг в банке (изучить таумометром Яростного зомби (у зловещих узлов легко найти))
Зеркальная магия (изучить таумометром жемчуг эндера / портал / рамку портала / Эндермена)
Костяной лук (изучить таумометром кости и лук)
Древние Знания (вкладка открывается при наличии необходимого уровня искажения, которое можно повысить изучая предметы или кушая мозги зомби):
Набалдашник: Сингулярность (изучить таумометром сингулярный амулет)
БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Скрытый текстRESEARCHDUPE - Копирование исследований
RESEARCHER2 - Мастерство
RESEARCHER1 - Экспертиза
NODEJAR - Узел ауры в банке
NODETAPPER2 - Мастерское обращение с узлом
NODETAPPER1 - Улучшенное обращение с узлом
DECONSTRUCTOR - Стол расщепления
NODEPRESERVE - Бережливый маг
Не нужны: Багровый Культ и ВымпелыТАУМАТУРГИЯ
Скрытый текстNODESTABILIZER - Узел-стабилизатор
WANDPEDFOC - Расщепитель аспектов
FOCUSHELLBAT - Набалдашник: 9 кругов ада (Необходимо изучить адскую летучую мышь, любой предмет с Ignis, исследования «Наполнения предметов магией», «Набалдашник: Огонь»)
VAMPBAT - Улучшение 5 уровня: Мыши-вампиры (Необходимо изучить исследование «Набалдашниковый верстак»)
ROD_bone - Костянной стержень
FOCUSEXCAVATION - Набалдашник: Копание
SCEPTRE - Скипетры
ROD_quartz_staff - Кварцевое ядро посоха
VISCHARGERELAY - Вис-заряжатель
ROD_ice - Ледяной стержень
NODESTABILIZERADV - Улучшенный узел-стабилизатор
ROD_reed - Тростниковый стержень
ROD_greatwood_staff - Великодревесное ядро посоха
ROD_silverwood_staff - Серебродревесное ядро посоха
FOCUSFROST - Набалдашник: Заморозка
VISAMULET - Хранилище Вис (Амулет вис)
FOCALMANIPULATION - Набалдашниковый верстак
FOCUSFIRE - Набалдашник: Огонь
CAP_gold - Золотой наконечник
ROD_silverwood - Серебродревесный стержень
VISPOWER - Приручение Вис
FOCUSPOUCH - Сумка для набалдашников
ROD_reed_staff - Тростниковое ядро посоха
FOCUSSHOCK - Набалдашник: Шок
ROD_quartz - Кварцевый стержень
ROD_obsidian - Обсидиановый стержень
FOCUSPORTABLEHOLE - Набалдашник: Червоточина
FOCUSWARDING - Набалдашник: Укрепление
CAP_thaumium - Таум-наконечник
ROD_greatwood - Великодревесный стержень
ROD_blaze - Огненный стержень
ROD_bone_staff - Костяное ядро посоха
ROD_obsidian_staff - Обсидиановое ядро посоха
FOCUSTRADE - Набалдашник: Равноценный обмен
ROD_ice_staff - Ледяное ядро посоха
WANDPED - Перезарядочный пьедестал
ROD_blaze_staff - Огненное ядро посоха
Полная страница нужна
АЛХИМИЯ
Скрытый текстALUMENTUM - Алюментум
ENTROPICPROCESSING - Энтропия
TRANSIRON - Трансмутация металла
THAUMATORIUM - Автоалхимия
ALCHEMICALMANUFACTURE - Алхимическое производство
TUBES - Трубы для эссенции
BATHSALTS - Очищающая соль
SANESOAP - Лечащее мыло
TALLOW - Магический жир
ESSENTIACRYSTAL - Кристаллизация эссенции
ARCANESPA - Магическая ванна
CENTRIFUGE - Алхимическая центрифуга
PUREIRON - Очистка металла
ALCHEMICALDUPLICATION - Алхимия удвоения
JARVOID - Пустотные банки
NITOR - Нитор
PUREGOLD - Очистка золота
DISTILESSENTIA - Очистка эссенции
TUBEFILTER - Улучшенные трубы
TRANSGOLD - Трансмутация золота
JARLABEL - Банки и бирки
Не нужны: Порча в бутылке, Жидкая смерть и Эфирный цветок
ИЗОБРЕТЕНИЯ
Скрытый текстJARBRAIN - Мозг в банке (Необходимо изучить Злого / Яростного зомби )
ARMORFORTRESS - Боевой таум-доспех (Необходимо изучить предмет с Tutamen)
RUNICEMERGENCY - Амулет экстренного рунного щита
GOGGLES - Очки откровения
INFERNALFURNACE - Адская печь
ELEMENTALPICK - Кирка огня
ELEMENTALAXE - Топор потока
ELEMENTALSHOVEL - Лопата землероя
ELEMENTALHOE - Мотыга роста
ELEMENTALSWORD - Меч бури
LEVITATOR - Магический подъёмник
WARDEDARCANA - Магия защиты
FLUXSCRUB - Полотёр порчи
BOOTSTRAVELLER - Сапоги Путешественника
MIRRORESSENTIA - Зеркала для эссенции (Необходимо исследование «Зеркальная магия», которое открывается изучением рамок портала / портала / эндермена / жемчугом края)
BONEBOW - Костяной лук (Необходимо изучить лук и кость)
PRIMALARROW - Энергострелы (Необходимо изучить исследование «Костяной лук»)
ARCANEEAR - Магическое ухоRUNICCHARGED - Энергизированное кольцо рунного щита
RUNICHEALING - Восстанавливающее кольцо рунного щита
HOVERHARNESS - Таумостатический ранец
MIRRORHAND - Магическое ручное зеркало
INFUSION - Наполнение предметов магией
RUNICKINETIC - Кинетический пояс рунного щита
PAVEWARD - Камень сдерживания
PAVETRAVEL - Камень путешественника
MASKANGRYGHOST - Маска злого привидения (Необходимо исследование «Боевой таум-доспех»)
MASKSIPPINGFIEND - Маска тянущегося демона (Необходимо исследование «Боевой таум-доспех»)
HELMGOGGLES - Шлем провидения (Необходимо исследование «Боевой таум-доспех»)
MASKGRINNINGDEVIL - Маска смеющегося дьявола (Необходимо исследование «Боевой таум-доспех»)
ARCANELAMP - Магический светильник
LAMPGROWTH - Светильник роста
LAMPFERTILITY - Светильник скрещивания
BELLOWS - Магические меха
RUNICARMOR - Рунный щит
RUNICAUGMENTATION - Усиление рунного щита
SINSTONE - Зловещий камень
ARCANEBORE - Магический бур
INFUSIONENCHANTMENT - Зачаровывание наполнением (Необходимо исследование «Мозг в банке»)
Полная страница нужна
ГОЛЕМОВЕДЕНИЕ
Скрытый текстHUNGRYCHEST - Голодный сундук
GOLEMSTRAW - Соломенные големы
GOLEMWOOD - Деревянные големы
GOLEMTALLOW - Сальные големы
GOLEMCLAY - Кирпичные големы
GOLEMFLESH - Големы из плоти
GOLEMSTONE - Каменные големы
GOLEMIRON - Железные големы
GOLEMTHAUMIUM - Таум-големы
GOLEMBELL - Хрустальный колокольчик
COREGATHER - Сердце голема: Сбор
COREEMPTY - Сердце голема: Опустошение
COREUSE - Сердце голема: Использование
COREFILL - Сердце голема: Наполнение
COREHARVEST - Сердце голема: Жатва
CORELUMBER - Сердце голема: Срубка
COREGUARD - Сердце голема: Охрана
COREBUTCHER - Сердце голема: Забивание
CORELIQUID - Сердце голема: Заливка
CORESORTING - Сердце голема: Сортировка
COREFISHING - Сердце голема: Рыбалка
COREALCHEMY - Сердце голема: Алхимия
UPGRADEAIR - Улучшение голема: Воздух
UPGRADEEARTH - Улучшение голема: Земля
UPGRADEFIRE - Улучшение голема: Огонь
UPGRADEWATER - Улучшение голема: Вода
UPGRADEORDER - Улучшение голема: Порядок
UPGRADEENTROPY - Улучшение голема: Хаос
ADVANCEDGOLEM - Улучшенные големы
TRAVELTRUNK - Ходячий сундук
GOLEMFETTER - Голем-деактиватор
Не нужны: аксессуары для големов (8 исследований)
ТАУМ-ИНЖЕНЕРИЯ
Скрытый текстSPELL_CLOTH - Ткань поглощения заклинаний
ENCHANTER - Осмотический стол зачарований
GASEOUS_LIGHT - Светящийся газ
GASEOUS_SHADOW - Газ темноты
GAS_REMOVER - Рассеиватель газа
TTENCH_VAMPIRISM - Зачарование: Вампиризм
TTENCH_VALIANCE - Зачарование: Храбрость
TTENCH_SHOCKWAVE - Зачарование: Ударная волна
TTENCH_FINAL - Зачарование: Добивающий удар
TTENCH_ASCENT_BOOST - Зачарование: Прыгучесть
REVEALING_HELM - Шлем откровения
TTENCH_DISPERSED - Зачарование: Удар по площади
TTENCH_SLOW_FALL - Зачарование: Замедленное падение
TTENCH_FOCUSED - Зачарование: Направленный удар
TTENCH_SHATTER - Зачарование: Осколочность
TTENCH_QUICK_DRAW - Зачарование: Быстрая стрельба
TTENCH_TUNNEL - Зачарование: Туннель
TTENCH_POUNCE - Зачарование: Наскок
TTENCH_DESINTEGRATE - Зачарование: Разрушение
TTENCH_AUTO_SMELT - Зачарование: Огненное прикосновение
FOCUS_SMELT - Набалдашник: Пламя ифрита
FOCUS_DEFLECT - Набалдашник: Искажение
FOCUS_FLIGHT - Набалдашник: Подъём
FOCUS_TELEKINESIS - Набалдашник: Телекинез
BRIGHT_NITOR - Гиперэнергетический Нитор
Не нужны: всё остальное (большой список)
На этом скромный гайд заканчивается. Надеюсь, что информация была для Вас полезна и Вы, возможно, что-то новое даже узнали. Всю конструктивную критику и прочее выслушиваю в комментариях, да и в ЛС тоже. Если есть вопросы - аналогичные пути для решения.
Благодарю таких игроков:- Dust - главный помощник: расшифровка, сбор огромного количества информации
- FaberCastell: помощь с расшифровкой, раздельные надписи
- Some: помощь с оформлением фото вкладки
- frightfully: актуальные открытие Ихора на наших серверах
Желаю приятной игры и хорошего настроения ?- 13
- 8
-
Какой-то WItchery слишком таинственный.. столько нового узнал, благодаря этим четырём микро-темам. Спасибо тебе!
- 1
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
Жалоба на модератора
в Жалобы на модераторов
Опубликовано
Если бы Ваше знание модов меня очень сильно волновало - я бы, думаю, узнал уже просто от наблюдения за чатом / в целом игровым процессом.
Я этого не делаю, ибо это ненужная информация в данном случае.