DaZ
-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные DaZ
-
-
-
Если вы хотите значительно ускорить крафт, используйте вместо:
Металлургический наполнитель — (Элитный) Наполняющая фабрика 1376:7
Энергетическая плавильня — (Элитный) Плавящая фабрика 1376:7 или другую быструю печь (из ТЕ и IC2)
Настройка абсолютно аналогична, как на видео.
- 1
-
Дописано.
-
18 минут назад, zobov сказал:
Гайд не полный почему объяснил только 1 ин режим фильтрации да и этот блок(цифровой шахтер) не только умеет рыть но может и заменять сломанные блоки на определенные блоки
так же не описал с какой стороны ставить сундук для выгрузки и с какой стороны ставить сундук для загрузки ресурсов(блоков) на замену вырытымУвы, времени нету. Это черновик, буду дополнять в течении 2х дней. Все будет.
-
По просьбе людей, не умеющих использовать google, представляю краткое руководство по цифровому шахтёру. Сейчас я научу вас правильно настраивать механизм, что позволит в кратчайшие сроки начать добывать руды.
Общая информация
Скрытый текстЦифровой шахтёр — "карьер" из мода Mekanism, который в выбранном регионе добывает руды/блоки, что значительно упрощает жизнь игрокам, если учесть на на сервере HiTech ресурсы нужны миллионами. Один шахтёр за час работы выкопает около 7-8 тысяч руды.
Для работы нужно:
Цифровой шахтер x1 (1376:4)
Совершенный энергетический куб x1 (1377) или другой источник питания на 250 eu/t или 1000 rf/t
Улучшение "Скорость" x8 (5537)
Улучшение "Энергия" x8 (5522)
По сторонам шахтёра размешены принимающие энергию разъемы (зеленые квадраты), а сзади люк выгрузки (желтый квадрат), куда можно поставить сундук или мэ интерфейс. В данном руководстве я буду использовать куб в качестве питания.
Важно: не оставляйте шахтёр вне привата или прячьте его в земле, иначе его могут своровать!
Настройка куба
Скрытый текстЭнергетический куб можно заряжать от любых источников питания. После установки шахтёра, куб нужно поставить справа или слева, вплотную к зеленым квадратам (или использовать провода).
В меню куба необходимо настроить стороны:
В моем случае, так как я поставил его справа, настраиваю выход слева:
Если вы не уверены в сторонах, нужно сделать все квадраты красными.
Для значительного увеличения ёмкости куба, в левый слот можно поставить совершенный мультиранец или другой куб:
Меню шахтёра
Скрытый текст1. Нажмите эту кнопку и поместите улучшения внутрь:
2. Кнопка "сброс" (именно ей нужно пользоваться, а не кнопкой "Стоп") для остановки шахтёра
3. "Авто-извлечение" — при "Вкл." будет извлекать ресурсы в сундук
4. "Шёлк" — копает всю руду шёлком.
Внимание: потребляет в 5 раз больше энергии. Используйте только при добыче: алмазов, лазурита, кварца, красной руды.
5. "Авто-сбор" — извлекает блоки из сундука (сверху), для дальнейшей замены ими выкопанных руд.
Настройки шахтёра
Скрытый текстВ первую очередь вам нужно настроить область работы шахтера. Самым оптимальным вариантом будет: Radi: 32, Min: 0, Max: 121.
Более детально:
1. Радиус добычи (максимально 32)
2. Минимальная высота
3. Максимальная высота
Внимание: выше 121 блоков не рекомендую ставить, ибо блоков там нету, а энергопотребляемость повышается!
4. "Обратный" режим
Внимание: обратите внимание на настройку "Обратный" режим. Если режим включен, то шахтёр будет копать все, кроме того, что вы задали в фильтрах. Всегда проверяйте, чтобы эта опция была выключена, иначе, поставив шахтёр дома, вы уничтожите дом!
5. Самое главное, именно через фильтры вы указываете шахтеру что нужно копать:
Скрытый текстДля начала найдем нужную нам руду/блок. Для этого внизу в nei пишем название нужного предмета. Мне нужны руды, поэтому я пишу внизу — руда:
Справа отобразится список со всеми рудами. Теперь нужно навести мышкой на нужную и зажать Shift. Откроется расширенное описание (нам нужно имя словаря руд):
Теперь мы выяснили, что железо — это oreIron.
Нажмем на кнопку — Новый фильтр и выбираем Словарь руд:
Вписываем туда железную руду и жмем сохранить:
В списке фильтров появилась железная руда:
Таким образом можно добавить все нужные руды/или блоки, которые имеют имя словаря руд. Наш шахтер полностью настроен и готов к работе. Осталось только нажать на кнопку "Запуск" и он начнет копать.
Замена выкопанных руд
Скрытый текстЭта функция нужна, если вы копаете у себя дома, и не хотите оставлять дыр в земле, вместо выкопанных руд.
В фильтре нужно указать, на какой вид блоков будет заменяться выкопанный. Для этого поместите в правый слот блок для замены:
Восклицательный знак — переключает режимы обязательности замены ("да" — не будет добывать, если не хватает блоков для замены, "нет" — будет, даже если блоки для замены отсутствуют).
Подача блоков происходит сверху:
Подавать блоки можно трубами/шинами экспорта, но учтите, что они будут складываться во внутренний инвентарь и могут его заполнить, что остановит добычу.
Поэтому поставьте сверху сундук и подавайте в него:
Внимание: чтобы шахтер брал блоки из сундука, режим "Авто-сбор" должен быть Вкл.
Другие виды фильтрации
Скрытый текстВ этом руководстве я детально остановился только на Словаре руд, ибо он покрывает 99% всех потребностей игроков в шахтёре. Но существуют и другие способы создать фильтр:
1. Стопка предметов — создавая фильтр этим способом, вы указываете предмет которые у вас есть:
Его нужно поместить в верхний левый слот. Кнопка F — нечёткий режим, по словам разработчиков позволяет добывать разные предметы, вне зависимо от их расположения (рычаги, плиты и т.п.).
Не подходит для добычи руд, так как нужно создать для каждой из всех модов.
3. Материал — аналогично первому режиму по созданию, но добыча будет происходить по материалу. К примеру, если вы помещаете в фильтр деревянный забор, то шахтёр сломает и деревянные доски, если они присутствуют в зоне работы.
4. ID мода — будет добывать все что сможет, из данного мода. Чтобы узнать ID мода, нажмите на подмножество предметов:
Наведите курсором на вкладку Mod:
Эффективное использование цифровых шахтеров в полевых условиях
Скрытый текстСписок основных руд
Скрытый текстЖелезо — oreIron
Медь — oreCopper
Олово — ore Tin
Золото — oreGold
Серебро — oreSilver
Лазурит — oreLapis
Красная руда — oreRedstone
Алмазная руда — oreDiamond
Изумрудная руда — oreEmerald
Бокситовая руда — oreAluminum
Свинцовая руда — oreLead
Урановая руда — oreUranium
Никелевая руда — oreNickel
Осмиевая руда — oreOsmium
Весь кварц — *Quartz*
Все руды — *ore*
Более детально, можно почитать на официальном вики.
Если я что то не учёл или неверно описал, просьба сообщить о этом.
- 2
-
Награда получена.
-
Здравствуйте. Я как и ряд других, заняли призовые места в голосовании за ноябрь. По условиям, мы должны получить вознаграждение, но @Goodvise, чьи контакты указаны в посте выигрыша, почему-то игнорирует нас. Я понимаю, что возможно, человек занят, но все же, когда я получу свои
40 гривен350 монет, или смысла ждать больше нет?Да-да, я очень принципиальный... И просто так не отстану.
- 1
-
Дополнено, если буду вопросы - пишите.
-
Дело в том, что процессоры создания во время крафта хранят в себе ресурсы и промежуточные компоненты. Если вы покидаете свою территорию во время крафта, вы выгружаете чанки. В случае, если процессоры (хранилища создания/блоки обработки создания) находятся частично в 2х разных чанках, то при их "пробуждении" они пересоздаються, а вся информация стирается. Это происходит, потому что чанки загружаются не все сразу, а по порядку. Это актуально для многих многоблочных структур, не имеющих главного блока (как испаритель из меки).
Поэтому как говорит @KaRaBaS_BaRaBaS поставьте процессоры в 1 чанк (два раза F9 для отображения сетки чанков).
-
4 минуты назад, ZzoOmb1e сказал:
Ты не прав. Он действительно решил проблему с забиванием кристаллами. Единственное минус все же есть, это то что нужно создавать отдельную мэ сеть со своим полноценным автокрафтом и с ингредиентами под МФЭХи. А так в целом гайд годный и работоспособный.
Почему нужно создавать отдельную МЭ поясню... к сожалению общий автокрафт с общей мэ сетью, будет крафтить кристалы исключительно для МФЭ. И дальше верстака кристаллы ни куда не пойдут, т.е. заранее на крафтить кристалов под другие нужды не получиться. (Я например человек белка, у меня запасы на год, и запасы вторичных ресов в десятках тысяч.) Ведь кристаллы не только в крафте МФЭ и МФЭХ учавствуют. Из-за этого придется либо постоянно переключать, МФЭ -> Обычный автокрафт. Обычный автокрафт -> МФЭ. Либо отдельная мэ сеть других вариантов я не вижу. Сделать это все автономно крайне сложно.Ничего не нужно создавать. Система сама создаст через карту создания... Ты тоже не понял))) Требования к полноценному крафту в минусах к мфэх.
-
@zobov мне очень жаль что ты не понял логику. Я решил проблему с забиванием кристаллов. При крафте мфэ - это невозможно изза настройки мэ интерфейса. При крафте мфэх это невозможно изза ограничений в буфере (если промежуточные механизмы не смогут скрафтить синие кристаллы, система зависнет, пока ты не загрузишь компоненты для крафта схем/красных кристаллов).
В конце видео есть тесты работы. Я крафтил по 50 мфэх (1 заказ) на этой схеме, и у меня ничего не зависало.
-
Автокрафт МФЭ
Скрытый текстМинусы:
нет
Компоненты:
- [Автоматический] Базовый верстак
- МЭ интерфейс
- Предметная труба 5287
- Улучшение скорости для предметной трубы 5271
- Основной предметный фильтр 5314
- Компрессор и ускорители
-
Кодированный шаблон МФЭ
Логика:
Самой главной проблемой больших верстаков является невозможность закодировать рецепт в МЭ системе из-за отсутствия поддержки расширенной сетки крафта самим модом. Моим решением стало предварительная буферизация и крафт энергокристаллов из энергопыли непосредственно вне системы. После начала крафта, система создает необходимые ресурсы и посылает их в сундук.
Важно: в МЭ интерфейсе должен стоять Блокирующий режим, иначе верстак забьется, а крафт остановиться.
Настроив фильтры трубы (я использовал из Ender IO, но вы можете использовать любые другие, поддерживающие белый/черный список), энергопыль поступает в компрессор (для ускорения крафта, компрессор с выталкивателем и ускорителями можно поставить вплотную к верстаку, спасибо @ZzoOmb1e за совет), и оттуда в верстак. Другая труба выталкивает остальные компоненты. Готовая продукция посылается обратно в МЭ интерфейс.
Важно: не забываем в верстаке выложить рецепт (как это делать есть на видео) и правильно настроить фильтры в трубах.
Автокрафт МФЭХ
Скрытый текстМинусы:
- требует 2 ЦП создания
- требует наличие ресурсов в системе для создания энергетических кристаллов/продвинутых схем (не отображается при заказе, из-за автономного крафта через карту создания)
Компоненты:
- [Автоматический] Улучшенный верстак
- МЭ интерфейс
- Предметная труба 5287
- Основной предметный фильтр 5314
- Компрессор и ускорители
- МЭ молекулярный сборщик
- МЭ контроллер
- Энергетический кристалл
- Продвинутая схема
- Карта создания
-
Кодированный шаблон МФЭХ и Лазуротроновый кристалл
Логика:
Здесь немного сложнее чем в крафте МФЭ. Дело в том, что кроме Энергетических кристаллов, для крафта нужны еще и Лазутронные. Так как для крафта вторых нужны первые, реализовать через энергопыль, как в МФЭ не получится, из-за невозможности соблюсти распределение пропорций и нехватки места в рецепте. Для этого я реализовал частичный крафт Лазутронных кристаллов через карту создания. Вы указываете в интерфейсе сколько система должна хранить в нем определенных ресурсов, если стоит карта создания, то система сама попытается их скрафтить, поэтому одним из минусов и является потребность в двух свободных процессорах (один для крафта МФЭХ, второй для докрафта продвинутых схем и энергетических кристаллов). Учитывайте, что их крафт автономен, и не зависит от крафта МФЭХ, поэтому убедитесь что вам хватит ресурсов для их производства.
Важно: у вас в обязательном порядке должен быть автокрафт Энергетических кристаллов и Продвинутых схем в системе.
Важно: в отличии от крафта МФЭ, МЭ интерфейс должен находиться в обычном режиме, а в сундуке должен быть только один свободный слот, иначе верстак забьется лишними ресурсами и крафт остановиться.
Дальнейшая логика аналогична с МФЭ.
- 1
- 4
-
1. Siriust
2. ~16:50
3. Помогал игроку настроить цифровой шахтёр. Отошли немного от привата и не заметили, как игрок Siriust подбежал и своровал шахтёр с ресурсами у игрока Kim_XVII. При попытке договорится - игрок Siriust начал вымогать за него ресурсы. Определенно, инцидент спровоцировали мы, и понимаем, что администрация не обязана что то делать, но все же уповаем на справедливость
upd: откуда у людей столько наглости, даже требовать больше собестоимости шахтёра...
-
Пускай тогда вводят ограничения. Зачем понижать искусственно, да к тому же тайно? Пускай балансят, но указывают явно, ведь ты сидишь, строишь систему в расчет потребления, а она не работает.
-
@zobov "ты втираешь мне какую-то дичь".
ЦитатаСервер Industrial
Технический сервер для любителей старого майнкрафта с кусковой материей.
На серверах HiTech сняты любые ограничения по проводимости энергии через провода Industrial, актуально только потери на расстояниях. Можешь хоть 1кк энергии передать в тик, если есть возможность. Очень глупо выглядишь со стороны, пытаясь доказать "свою" истину "теоретически", не проводя опытов. Возможно стоит записать видео с доказательством того, что МФЭХ и вибрационный блок не имеют ограничений на вход, а кабеля проводят бесконечное количество энергии? Или же, может, пригласить тебя на сервер, где в реальных условиях продемонстрировать факт неработоспособности генераторов?
Я поднял эту тему, 100 раз перепроверив результаты. Тестирования проводились с разными генераторами/солнечными панелями, и они ВСЕ генерируют в 4 раз меньше ey/t. При том, что генераторы rf энергии работают стабильно, и выдают положенные им еу, при конвертации. Вычисления реальной генерации брались за счет сравнения количества энергии, генерируемой за период времени. Но в тоже время в одиночке все работает как нужно.
@Goodvise просьба разобраться с проблемой / изменить описание механизмов в соответствии с реальными показателями. Если в совершенной солнечной панели указана генерация 512 в тик, то она должна генерировать 512, а не 128.
Ребят, это не шутки. Какой смысл донатить на проект, если не получаешь то, за что заплатил.
-
При онлайне в 10 человек тоже? Ровно в 4 раза? Специальный делитель?
-
За качество извиняюсь, попылался максимально минимизировать размер видео. Вот пруфы @dred_lord , для тех кто не верит. Ваттметр в одиночке показывает 2048, как и на сервере. Но разницу реальную вы видите.
-
13 минут назад, dred_lord сказал:
Проверял ваттметром, все ок. Не всегда на сервере хороший тикрейт а от этого зависит не только скорость генерации энергии.
Ваттметру нельзя верить. Если Генератор VI выдает 2048 eu/t, то он должен выдавать 2048*20 в секунду энергии, а не в 4 раза меньше. Даже если на сервере не такой хороший такт (а мы вчера проверяли в 4 ночи, при онлайне 10 человек), то генерация в любом случаее не может быть РОВНО в n-раз меньше. Я покупал привилегии за реальные деньги, и ожидал что получу заявленную мощь от панелек/генераторов...
-
Вопрос к администрации: это нормально что генераторы I-X и солнечные панели из ис2 выдают в 4 раза меньше энергии, чем номинально указано в описании? Тестил с несколькими игроками по форумуле - количество энергии/время в сек/20 (а также переводили энергию в рф и проверял через энергетическую ячейку из ТЕ).
Эту проблемму обнаружил недавно, когда спаунеры, которые постоянно нормально работали, резко замедлелись, а приборам не хватает энергии.
Если это проблема, просьба разобраться, или же не обманывать игроков, и указать о нерфе генераторов.
- 1
- 2
-
Это я понимаю. Вопрос не в том, можно ли использовать мэ для магазина.
Обратите внимание на правило:
Цитата8.0
Публичные места должны быть защищены флагами, которые ставит Старший модератор за плату.
Исключения: зарядка на техническом сервере, оборудованная заряжающими плитами и установленная с магазином; переработка ресурсов на техническом сервере, оборудованная обменниками и установленная с магазином.
Т.е. исходя из этого, можно допустить возможность осуществлять автоматическую переработку ресурсов (завод руды-слитки) и автопополнение им обменников (из мода IC2). Если есть возможность это сделать, то возникает мой второй вопрос о отображения информации на мэ мониторах (раз можно автоматизировать переработку).
P/s В сумме нужно не больше 6 мониторов, что врядли будет нагружать игрокам фпс...
-
Здравствуйте форумчане. Т.к. никто с младшого состава модераторов на моем сервере не может точно ответить на вопросы, а старшего не ссыскать и днем с огнем, то спрошу здесь:
1) разрешено ли на технических серверах создавать на варпах заводы по переработке руд с обменником;
2) если разрешено, можно ли использовать мэ систему для этого (в том числе мониторы для отображения слитков в системе);
3) разрешена ли зарядка.
Читаю правила, но там только исключения, которые косвенно оправдывают мои предположения, но не регламентируют установку оных систем. Буду благодарен за ответы.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
ловушка убийство
в Жалобы на игроков
Опубликовано
А он все больше и больше обманывает игроков в это время. Отписываю здесь, ибо и сам почти не попал в его ловушку.
Вот его признание в общем чате:
Имхо, считаю это явным обманом: