Перейти к содержанию

Lord_Tenebris

Игрок
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lord_Tenebris

  1. Мой напарник на игру: @BlackMafia
    Прикольный челик: @HyperStars @OberSturm @ArcheMage @Iblank @HarmfulCat

    Человек который писал по 5 жалоб в день на всех и вся: @zeroone02
    Админы которых я достал: @Vallord @kamper_88
    Просто рандомные люди в чате которых я часто видел в чате: @RafaTT @ArtikS @PaZiTiV_ @FZreeksYT @BuFaaa @Deniss @BeaumontX @Almaz_ru @FreddyBoll

    П.С. листал старые скрины, и решил посвятить один рандомному человеку:

    Скрытый текст

    image.png.60b13990fc7b518412efb435a4e07a9f.png

    А так же многие другие, чьих ников у меня не осталось на скринах, простите

     

  2. 2 минуты назад, Goodvise сказал:

    Привет, к сожалению сервер был закрыт в августе 2020 года. Средства вернуть нет возможности, так как нет сохраненной базы данных сервера.

    Печально, но спасибо

  3. Здраствуйте, вряд ли мне смогут помочь, но все же хотелось бы задать вопрос. Я играл на этом проекте год назад, на сервере MagicRPG#3 где имел некий капитал. После возвращения, вижу что сервер отключен и собственно нет возможности снять эконы с того сервера. Администрация сервера может мне как ни будь помочь?

  4. К примеру, могу аргуметировать, что в кирке, к примеру 3-4 инструментума, однако в реалмитовой кирке, 100! В результате, в зависимости от того, из чего добывать эссенцию, цена будет разная. Есть много лайфхаков как фармить разные аспекты на предметах из других модов и это будет очень сильно напрягать экономику. (плюс я очень не хочу менять цены в магазине?

  5. Идея хороша, я торгую всеми эссенциями на третьем магике, однако сообщу, что если уже и делать так, то ставить одинаковую цену для каждого типа, так как одну и ту же эссенцию можно получить разными путями. 

  6. 9 минут назад, _delimozan_ сказал:

    Здравствуйте.
    Вот скриншот вашего нарушения, который был представлен мне в личные сообщения:image.png.75d97e96416c56336dbd3d437932ced8.png


    Когда я зашла на сервер, увидела что вы нарушили правило 8.7 и выдала вам предупреждение:

    image.png.ddbf5186b459aba4df3726356f3f3470.png

    Через несколько минут два игрока предоставили мне скрин, где вы нарушаете данное правило ранее, за что вы и были наказаны.
    Сидеть гадать, дарили вы кому-то или нет я не намерена, была попытка нарушить правило (не один раз), соответственно получайте свое наказание.

     

     

    Ссылаясь на ваши доказательства, я опять же не нарушил ни одного из правил сервера. В правиле 8.7 говорится непосредственно о раздаче, а не сообщениях в чате, в то время, как согласно правилу 9.2 вы должны разобраться в ситуации а не "сидеть гадать" как вы выразились. Нарушение этих правил, по хорошему сулит разжалованию модератора, однако я всего лишь говорю, что бы вы разобрались в ситуации и изменили/убрали наказание. Так же после получения варна я ведь заткнулся, так что джаил был выдан напрасно. Раздачи не было и ни одного правила сервера с моей стороны нарушено не было. 

    • Нравится 1
    • Рейтинг 1
  7. Итак, проанализировав правила  проекта, что находятся в открытом доступе для каждого игрока, написаны на понятном языке администрацией проект в, хочу разобраться со всем по порядку. 

    Начнём с правила 8.7 за которое я получил наказание. 

     

    8.7

    Запрещено раздавать любые предметы / ресурсы / блоки / эконы / монеты. Игрок, принимавший участие в раздаче и собравший розданные ресурсы, обязан их отдать модератору / уничтожить. В случае отказа, игрок получает равносильное наказание.

     

    Наказание: тюрьма от 3 часов до бана на 7 дн ей.

     

    В данном правее оговорено, что игрок получает наказание за соответствующие действия, а именно непосредственно раздачу или отказа сотрудничества с модерацией в уничтожении вещей что раздали. В этом правиле не оговорено о том, что нельзя писать подобного рода сообщения, и как минимум я не должен получить наказание 8.7 так как я не нарушил ничего из этого. 

     

    Далее мне сообщили, что так же на это дело влияет правило 9.7

     

    9.7

    Модератор обязан выдавать предупреждения перед наказанием.

     

    Исключение:

    — нарушения пунктов правил:

    1.8 | 1.9 | 1.9.1 | 1.9.2 | 2.0 | 2.6 | 2.8 | 2.10 | 3.0 | 3.2 | 3.3.1 | 3.3.2 | 3.4 | 3.8 | 4.1 | 5.0 | 5.2;

    — серьезные нарушения;

    — нарушения, скриншоты которых получены из личных сообщений;

    — выявленные и доказанные нарушения в жалобах на форуме.

     

    Примечание: жалобы на модераторов, касающиеся выданных предупреждений, рассматриваться не будут.

     

     – Данный символ означает, что наказание по данному правилу выдается без предупреждения.

     

     

    Согласно данному правилу говориться, что я могу получить наказание за нарушение, без получения предварительного предупреждения, в случае предоставления скриншоты с нарушением в лс. Как мы выяснили с преведущего правила, то что было показано на скриншоте не ведёт за собой наказание, а значит меня не имеют должны наказать по пункту 8.7 ссылаясь на правило 9.7. Так же хотелось отметить, что я все же получил предупреждение от модератора, что значит, что он был в сети во время этого проишествия, даже несмотря на то, что раздачи не было и я прекратил провокации после предупреждения. 

     

    Так же хочу обратить внимание на ваше правило 9.2

     

    9.2

    Перед наказанием игрока модератор обязан тщательно разобраться в ситуации.

     

    Как мы видим, модератор не разобрался в ситуации, и выдал мне наказание в размере 24 часов, что значительно привыкает минимальное наказание, при условии, что если бы раздача и была, она бы не не являлась столь сильным, так как цена одного Флакона - 80 эко (это не указано в эко и я посчитал). 

     

    Что мы имеем? Нарушение модерацией своих же правил, и крайне сильное наказание за несуществующую раздачу 80и эконов. 

     

    Отдельно хочу сообщить игроку с ником GospoDinn, который метит на место лоу модера, что он только что нарушил правило форума 6.6

     

    6.6

    Запрещено отправлять сообщения, не имеющие никакого отношения к теме. 

     

    В жалобах оставлять сообщения могут только: автор темы; лица, на которых написана жалоба; модерация сервера; администрация.

    Наказание: удаление публикации, режим "Только чтение" на 12 часов.

     

    Как мы видим, GospoDinn не является ни автором темы, ни лицом на которое написали жалобу, ни модерацией сервера. 

     

    Результаты? Незаконный джаил на 24 часа, халатность модераторов и нарушение своих же правил, нарушение правил со стороны кандидата в лоу модера. 

     

    Всё правила я взял с официального сайта сервера которые находятся в открытом доступе для играков. 

     

    В связи со всем выше сказанным прошу либо отменить наказание, либо изменить его до минимального срока в 3 часа. Хорошо дня. С уважением, порядочный игрок проекта. 

    • Рейтинг 2
  8. 1. Ник модератора тора _delimozan_

    2. Примерное время нарушения по московскому времени 0:20 по мск

    3. Доказательства (скриншоты, видео) 

    4. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию)

     

    Так как я странный человек, я желал получить мут, и пытался продать Флакон великого зачарования, по минимальной рыночной цене, так же писал, что отдам его в хорошие руки. Уважаемым модером я получил без основательный бан за раздачу коей не было по причине 8.7. Как мне сообщили, модерам передали скрины раздачи, вот только проблема в том, что я её не проводил. Перед Джаилом модератор сервера появился в сети, и как положено выдал мне предупреждение, после чего я перестал провоцировать людей и писал лишь в торговый чат, однако спустя несколько мгновений меня отправили в тюрму на 24 часа. Прошу пересмотреть это наказание, так как я не проводил раздачи и перестал провокации после получения предупреждения. Скрины получения предупреждения не могу предоставить, так как был кикнут с сервера модератором. Ниже я провел разбор правил 8.7, 9.7 и 9.2. Прошу их принять к сведению. 

     

    Скрин, что был предоставлен GospoDinn

    2020-07-01_00_12_07.png.f5b6165697666c80239806218cf5aeaf.png.03c80cb78d46c12395a8ff7324b32e16.png

    IMG_20200701_002847.jpg

    IMG_20200701_013324.jpg.7a5957fe2a63859cf64cdfe57648481b.jpg

    IMG_20200701_013333.jpg.c36b9dbe98ee2fdf255cc6b4b564fb95.jpg

    IMG_20200701_013346.jpg.8c7d46fa0007372b207bfbbd61a33cc2.jpg

    IMG_20200701_013354.jpg.416d0527f399caf59a3a5503dc536e74.jpg

    • Катаюсь со смеху 1
    • Рейтинг 3
  9. Да, всем привет, буду предельно краток. Мне интересно, если кто то имеет опыт с прогрузкой чанков на своих фермах с помощью твинков или ещё каких либо способов, поделитесь этим опытом. Лично я столкнулся с проблемой, что не могу запустить два акк с одного компьютера, однако может кто то превзошёл этот лимит? 

  10. 1. Ник нарушителя

    DrViniPyx

    2. Примерное время нарушения по московскому времени

    21:20

    3. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию)

    Маты, попытка обмана, незаконное проникновение на участок(более 10 раз), кража исследований

    4. Доказательства (скриншоты, видео)

    Скрины снизу вверх

    2020-06-20_21_47_46.png.fcf237cf627f9b0703162096f4ac09fc.png

    2020-06-20_21_33_58.png.0b0a40c159922701af86830b447d267d.png

    2020-06-20_21_30_41.png.ae899bc6ce049071cd62fb44236a66bd.png

     

     

     

  11. 1. Ник нарушителя

     

    Mareemorial 

     

    2. Примерное время нарушения по московскому времени

     

    16:30 

     

    3. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию)

     

    Вымогательство, шантаж, попытки помешать игре и остановить работу ферм. 

     

    4. Доказательства (скриншоты, видео)

    IMG_20200620_164740_869.jpg

    IMG_20200620_164738_632.jpg

  12. 1 минуту назад, TheBusterMaps сказал:

    0.5

    Администрация и модерация проекта не несут ответственности и ни при каких условиях не обязаны возвращать игрокам ресурсы или игровую валюту, утраченные в ходе обмана, гриферства, отката, бага, дюпа, читерства, взлома и обмена без модератора.

    так то так, но были случаи, когда модерация возвращала вещи.

  13. Отсутствовал на сервере MagickRPG#3 около недели, при запуске вижу данную картину.

    Скрытый текст

    2020-06-19_13_15_56.png.2e9e68bf6cf91caf460d6f9ff23c1c46.png

     

     

     

    Как я понимаю, произошел баг, и конструкция повредилась, в следствии чего я безвозвратно потерял два скипетра на 1500. Могу ли я узнать, можно ли вернуть потерянные вещи, или же администрация не несет ответственость за странности со своим сервером?

     


     

  14. Это скорее не гайд, больше мои заметки и результаты эксперементов.

     

    Ни для кого не секрет что для того что бы вырастить крупную ауру нужно брать маленькие ауры и скармливать их друг другу, либо же найти голодную ауру и накормить ее верстаками

     

    Итак, с этим нам поможет аддон Анимагия. Изучаем узел-трансформатор, крафтим все необходимое, и строим соответствующую конструкцию.

    Скрытый текст

    2020-06-10_21_11_38.png.d3e7683bb236a2af9fc715681fea0c98.png2020-06-10_21_12_11.png.33da3a9712434ec4a603ad66d23eb48d.png

     

    Что же это такое? Данная конструкция позволяет менять яркость и тип узла, а так же позволяет сделать его "Растущим". Для понимания следует разъяснить некоторые моменты.

    -За один цикл тип узла меняется на случайный (нормальный, зловещий, зараженный, чистый, нестабильный), однако чаще всего тип не меняется.

    -За один цикл яркость узла меняется на случайную (нормальный, тусклый, увядающий, яркий), однако чаще всего яркость не меняется.

    -Для преобразование узла в "Растущий" может понадобиться не один десяток циклов.

    Скрытый текст

    Есть теория что можно получить и голодный узел, но методом экспериментов я его не получал. Если кто нибудь преуспеет в этом деле, просьба отписать в коментах.

     

    Для начала работы нам понадобиться Несколько палочек на 1000-1500 и узел, что не жалко использовать (на самом деле подойдет любой)

    при установке конструкции и размещении палочки на Изучаем узел-трансформатор, начнется процесс трансформирования. (для удобства назовем его цикл, так как таумкрафт не спешит что либо объяснять)

     

    Каждый цикл требует от 70и аспектов каждого типа до 120и. В конце каждого цикла узел может:

    -Изменить тип

    -Изменить яркость

    -Стать "Растущим"

    -Получить несколько аспектов

    -Сложить аспекты в один

    -Разложить аспект на составные

    -Ничего не сделать

     

    Процесс трансформирования на 120 аспектов:

    Скрытый текст

    2020-06-02_00_13_22.png.c5ad83396ef7ff489c088dce3b48166c.png

     

     

    Наша цель - растущий узел, так как этот узел мы можем кормить. Вот пример растущего узла.

    Скрытый текст

    2020-06-10_21_36_18.png.a567fea56d9e24b2407c08d05db99bdc.png

     

    После этого со временем в Таумомиконе будут появляться заметки. Более или менее представляет интерес последняя заметка.

    Скрытый текст

    2020-06-10_21_39_00.png.e4a92f296b3ddf873640e0624971368f.png

     

    Из этих двух страниц можно понять, чем можно кормить Растущий узел. Согласно книге, способы поделены по качеству.

    Наилучший способ: Кормить узел другими узлами (до 7и блоков, от узла) либо виспами.

    Слабый способ: Бобы, кристальная эссенция, эфирная эссенция.

     

    Я провел множество экспериментов, по этому я разберу каждый способ отдельно.

     

    Узлы

    Действительно хороший способ. Растущий узел ест другие за 5 секунд, однако как по мне, это слишком дорого, почему объясню ниже. ВАЖНО: От растущего узла даже не спасают стабилизаторы. Осторожнее с этим.

     

    Виспы

    Достаточно дешевый способ, если есть ферма виспов или эфирной эссенции, однако я не нашел этот способ очень эффективным. если перед вами не стоит какая нибудь конкретная цель, то сойдет.

     

    Кристальная эссенция

    Мой любимый способ. Берем несколько стаков разных кристалликов, ставим раздатчик с часами на 1 секунду и наслаждаемся результатом. ВАЖНО: не бросайте сразу все, так, как это не даст результата. Так же отмечу, что желательно чередовать аспекты, и не перенасыщать узел одним аспектом. Чем больше аспектов в ауре, тем медленнее будет идти процесс.

    При кормежке одним аспектом прогресс остановиться на 40-50

    При кормежке тремя аспектами можно довести ауру и до 75и аспектов (важно чередовать то что ему скармливаешь, выбрасыватель - лучший вариант на сервере)

    Скрытый текст

    2020-06-02_00_22_38.png.b62b2506538cabc8c84a7b33cf437cef.png

     

    Мой совет, кормить этим, так как в них есть все базовые аспекты

    Instrumentum - около 101 в реалмитовой кирке

    Humanus - в гнилой плоти или в Instrumentum

    Fabrico - верстаках

     

    изи

     

    Эфирная эссенция

    Вроде коэффициент полезного действия выше чем у кристаллизированой эссенции, но как по мне, первый вариант проще и более дешевый. Не советую (из 4 аспектов что в эфирной, считает только 1, не выгодно)

     

    а теперь о лайфхаках

     

    Смена типа

    Если у вас тусклый узел, либо хотите чистый, просто проведите несколько циклов трансфрмации, пока не получите то, что вам нужно ( на свой страх и риск)

     

    Супер узел

    Нужен узел на 150+ какого то одного аспекта? создайте два растущих по 40-75 и скормите их друг другу. Профит

     

    Как убрать аспекты

    Очень просто. Ставим пьедестал перезарядки, расщепитель, если нужно, и просто выкачиваем железными наконечниками аспекты, которые вам не нужны. С некоторым шансом железные наконечники уничтожат аспект, который опустился ниже нуля. (не забывайте подкармливать узел нужным аспектом)

     

    Время творчества

    Смотрите какую вишенку создал знакомый, используя эти методы.

    Скрытый текст

    2020-06-10_17_40_21.png.930c995b0698450eacba07b459175971.png

     

    Возможно я про что то забыл, или что то не проверил. Задавайте вопросы и делитесь своим мнением. Спасибо за внимание, всем удачи!

    • Рейтинг 2
  15. 5 часов назад, Goola сказал:

    голосовать я могу только в час ночи ...

     

    5 часов назад, Goola сказал:

    хоть я не голосовал уже неделю

     

    Так ты голосовал или нет? 

    Если ты голосуешь в час ночи, то получается, что все хорошо, так как ты можешь голосовать 1 раз в день, и ты голосуешь фактически в самом начале дня. 

     

    Если же выходит, что ты уже неделю не можешь нигде проголосовать, то да, проблема кроется намного глубже. Лично у меня один раз такое было, и советую почистить кэш браузера. 

  16. 2 часа назад, K1nd3R сказал:

    что остаётся ждать тестирования от самого игрока.

    Да, благодарю за советы. 

     

    Совет с эндером мне крайне помог, с ордо хоть и не очень удобно, но все же помогло. 

     

    В игнисе я не нуждался, однако я думаю, что если оно кому нибудь нужно, то в аду получится без проблем. 

  17. На сервере 5 попыток создать воздушное ядро не увенчались успехом. 

     

    Я построил шпиль на высоту 150+ блоков, на вершине которого разместил кристалл воздуха. При активировании конструкции происходит наполнение ядра, однако в последний момент появляются серые частицы и Аура ядро остаётся чистым. Возможно, опять же, мне дико не повезло, но спасибо. Повторю эксперимент ещё несколько раз. 

  18. Здравствуйте, я игрок сервера MagicRPG, и у меня возникло странное желание создать несколько устройств из таумкрафта, а вернее из адона анимагия, в результате чего мне потребовались разные виды Аура-Ядра. С созданием водного и земляного проблем не было, однако другие ядра не создаются. При попытке воссоздать процесс в одиночной игре лаунчер вылетает без ошибки, с отсутствием возможности повторного запуска мира (вылет лаучера в течение 5и секунд). Хочется узнать, это какая либо защита игры, или же моё невезение/баг. 

  19. Итак, в этой теме я представлю вам свой авторский способ фармить эссенцию из таума без вмешательства игрока.

     

    Перед создание системы стоит изучить несколько исследований. В основном с ними не должно возникнуть проблем, однако некоторые игроки не знают как открыть улучшенную алхимическую печь (далее УАП) или конденсатор эссенции. Что же, давайте начнём по порядку.

     

    Исследование:

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_46_20.png.4136faf2b996284bb1618325365f3f05.png2020-05-28_11_45_58.png.5ca453db04d36bd615c51f169bae068d.png2020-05-28_11_46_38.png.6b3d3ba0cfb281c31bbc4cda5d72e2c6.png2020-05-28_11_46_51.png.847d67afe541036c9a3035e4624ebb48.png

     

    Для открытия УАП необходимо изучит таунометром сингулярную жемчужину. Где её взять? Либо выбить из боса в портале под обелиском, либо одложить у игрока (в крафтах она все равно не тратиться)

     

    С изучением конденсатора эссенции все немного сложнее. Для начала нужно сделать одно аура-ядро воды и изучить его. Если вы по какой то причине получили не ядро воды, очищаем его путем помещения его в ячейку крафта. Повторяем процесс еще раз, но на этот раз идем глубже!

    Скрытый текст

    2020-05-28_13_24_09.png.23826942ee6df3421e0f9f65db7c2347.png

     

    Заметка: конденсатор эссенции на сервере бесконечный и не нуждается в улучшениях, не делайте много темных звезд как я)

     

    У нас все готово? Отлично, тогда переходим к поэтапному строительству системы. Выбираем место и устанавливаем улучшенную алхимическую печь.

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_50_14.png.2d089b4f109d3bd6bf767648ca809508.png

     

    Многие не знают как лучше ее устанавливать, что же, открою секрет. Меха ставим на верх, а банки по бокам. Что? говорите что не хватает вис каналов? оказываеться их можно подключать и так:

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_56_06.png.33bbe371e5a5fde2cdeab340b683dcba.png

     

    Далее следует коректно установить Материальный притяжатель (далее МП) и Кинетический притяжатель (далее КП).

    МП притягивает мобов. (расположен сверху, немного в стороне от отверстия УАП)

    КП притягивает предметы. (расположен снизу, под печью)

    Ставим рычаги для удобства.

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_56_28.png.d0db3162a39cddf841a9c078aa8febd2.png

     

    В МК вставляем матрицу души виспов (просто тык по виспу пустой матрицой). Для того что бы открыть МК нужно ПКМ по МК палочкой.

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_57_15.png.b19483b6ac0fc084effed7c14e0aad43.png

     

    Сверху, над притяжателем строим такую конструкцию из динамических дощечок. Смотрим, что бы они смотрели в центр (для изменения положения ПКМ палкой по ней. При этом желательно отойти)

    Скрытый текст

    2020-05-28_11_59_48.png.882fda16064d0aa2d74fda9fb5ca1ddb.png

    Далее устанавливаем туда два меча на добычу три или более.

    Скрытый текст

    Если на этом этапе у тебя еще нет Осмата, то сделай его

    Скрытый текст

    СДЕЛАЙ!

     

    Пошли далее, Расширяем платформу, во избежание побега виспов и ставим столько клеток гнева, сколько душе угодно. Думаю не стоит рассказывать, что для спавна виспов нужен аурум, что для того что бы получить кристалл виспа нужно убить его адскими вилами пока в инвентаре пустой кристалл и т. д.

    Рычаги для удобства.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_02_03.png.78c9d5a0505167c0f3e4158332cc690a.png

     

    Далее думаем о том, где же будет стоять наш Конденсатор. Строим такую конструкцию к нужному месту и ставим любого голема с сердцем алхимия.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_05_34.png.2c8aefade16eae8a2fd05c431b71e07c.png

     

    Устанавливаем конденсатор эссенции и привязываем голема к центральному блоку.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_06_36.png.53a29bd497529c44976ade113b3d9e4d.png

     

    Далее проворачиваем схему с зеркалами для эссенции. берем два зеркала, ставим одно возле конденсатора ( не не вплотную, есть шанс, что голем начнет на нем развлекаться) и нажимаем вторым зеркалом ПКМ по первому. Все, мы их связали.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_08_17.png.0a17f8d6e5c37a8ee9183d3e2f2710cb.png

    Второе зеркало ставим за спавнерами и ставим помпы к ним.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_08_29.png.30f8e79181b7a878debb5e32f213cf15.png

     

    Что же, торжественный момент! все готово, осталось лишь запустить нашу систему. Для этого достаточно Активировать все устройства рычагами и кинуть в печь нескольких баночек Аурума (для выхода на макс скорости кидаем следующее количество флаконов: количество клеток гнева х 8). Так же можно уставить мозги в банках для стабильного фарма опыта.

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_19_55.png.b231c6d517ef276907e03e4cf9e48e3a.png

     

    Вам наверное интересно, насколько это эффективная конструкция? Ладно, тау уж и быть, покажу вам. Вот, это результат за 7 минут

    Скрытый текст

    2020-05-28_12_30_50.png.69d50756623b9258a7b46f8cd1c0f6cf.png

     

    Итак, время подвести итоги.

    Плюси

    + Стабильный прирост эссенции

    + Базовая эссенция всегда в достатке

    + Опыта слишком много

    Минусы

    - при отключении погружения чанков, динамические дощечки перестают бить, нужно в ручную менять меч.

    - Сложная эссенция идет очень медленно.

     

    Ладно, на этом все, возможно в беседующем будут еще гайдики и лайфхаки от меня. Всем удачи и заходите на тихий сервер МagicRPG#3!

    image.png

    hr1.png

  20. Я понимаю, что затрагиваю тему святая святых этого проэкта, однако мне кажется, что это немного упростит жизнь новым игрокам. 

     

    При открытии листа варпов, согласно всем законам логики варпы сортируются согласно символам, и по этому на серверах все стремятся, что бы их варп был первым в списке. Отсюда появляются такие варпы как 000, 123, aaa, abc и т. д. В данном разнообразии варпов с одинаковыми или похожими названиями сложно запутаться, но это лишь малая часть проблемы. Новый игрок, будет заходить на незнакомые варпы исходя из рекламы в чате или же исходя из списка, благодаря чему многие магазины, чьё название не начинается с символов "0", "1" или "а" будут утеряны в небытие на третьих страницах списка варпов. Лично я сталкивался с проблемой, что нужный мне товар не находиться в магазинах из первого десятка, и что ассортимент там может быть куда меньше. 

     

    По моему мнению, возможно изменить список варпов, используя посещаемость или количество покупок сделаных игроками на варпах . Это может составить более удобный топ как для новых игроков, так и для старых. Так же это заставит игроков больше конкурировать между собой. 

     

    Могу ещё разве что предложить концепцию системы голосования за варп, для продвижение его в топ, однако эта идея требует куда больше сил со стороны проэкта. 

     

    Спасибо за внимание, и желаю вам приятной игры. 

    • Нравится 1
    • Рейтинг 1
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...