События — это периоды времени, когда в обычном мире появляются особые мобы. В Advent of Ascension 7 событий: 4 происходят ночью, а 3 - днем. Начало и конец события оповещается в чате. За исключением полнолуния, все события происходят случайным образом. Одновременно может происходить несколько событий.
Ночные события
Каждую ночь, когда солнце садится, появляется сообщение «Ночь падает на мир». будет отображаться с последующим соответствующим сообщением Пожертвования (например, «Боги не впечатлены вашим отсутствием вклада».) Это не означает событие и не влияет на появление мобов. Однако, если происходит событие в ночное время, объявление будет в течение нескольких секунд после вышеупомянутого сообщения.
Полнолуние
Вступительное сообщение:Земля омывается в жемчужном свете луны.
Сообщение об окончании:Луна падает за горизонт
Событие в полнолуние — единственное событие, которое не происходит случайно, а происходит всякий раз, когда наступает полнолуние.
Луна проходит лунный цикл. Каждый лунный цикл состоит из 8 фаз луны; на восьмой фазе луны выходит полная луна. Первая ночь в игре всегда полнолуние, поэтому рекомендуется, чтобы игрок как можно быстрее застелил кровать, чтобы пропустить ночь. Однако, если игрок достаточно опытен, для него может быть хорошей идеей оставаться снаружи и сражаться с мобами, чтобы тренировать навык Охота.
Каждый лунный цикл занимает около 2 часов 30 минут. Это означает, что при условии, что ни одна ночь не пропускается при использовании кровати, событие Полнолуние будет происходить каждые 2 часа и 30 минут игрового процесса.
В полнолуние появляются особые мобы. Все эти мобы могут быть довольно опасными по сравнению с обычными ночными мобами. Skellox и Scrubby очень быстрые мобы и могут обогнать игрока. Irkling, Night Watcher и Dark Beast простые. Последние два используют слепоту, чтобы сбить с толку игроков (что может быть опасно, когда вокруг быстрые мобы).
Охота за кровью
Вступительное сообщение: Охота на кровь началась!
Сообщение об окончании: Охотники за кровью отступают, удовлетворёнными.
Событие Охота за кровью может происходить каждую ночь с вероятностью 1,695%. Во время события появятся 3 моба. Все мобы из этого события дают опыт Охоты и могут быть атакованы на уровне Охоты 1. Анемия – довольно опасный моб, поскольку он стреляет взрывными снарядами, которые могут легко убить игрока и уничтожить предметы указанного игрока, поэтому, если игрок плохо экипирован, может быть, лучше пропустить Охоту за кровью.
Призрачное событие
Вступительное сообщение: Заблудшие души устремляются по миру в темноте.
Сообщение об окончании: Заблудшие души исчезают с восходом солнца.
Может происходить с шансом 1,695% каждую ночь. Во время события появятся шесть призрачных версий мобов обычного мира.
Лунное вторжение
Вступительное сообщение: Мир только что стал таким незнакомым.
Сообщение об окончании: Странные существа начали исчезать.
Событие «Лунное вторжение» имеет шанс появления 3,846% каждую ночь. В это время по всему миру будут появляться инопланетные мобы. Все мобы из этого события дают опыт Охоты и могут быть атакованы на уровне Охоты 1.
Дневные события
Следующие события происходят в течение дня. Они объявляются в течение минуты (но не сразу после) восхода солнца и заканчиваются как раз перед тем, как «Ночь падает на мир». сообщение.
День смерти
Вступительное сообщение: Сегодня хороший день, чтобы умереть.
Сообщение об окончании: Вы дожили до ночи, но это ещё не конец.
Событие «День смерти» имеет шанс появления 2,7% каждый день. Мобы из этого события не будут атаковать игрока, пока игрок не достигнет определенного уровня охоты. Все мобы из этого события дают опыт навыка Охота и могут атаковать, если вы достигли 3 уровня навыка.
Криперский день
Вступительное сообщение: Начинаются шипящие звуки.
Сообщение об окончании: Шипение рассеивается.
Шанс появления – 2.2% каждый день. Во время этого события будут появляться НЛО похожие на криперов, называемые Хостом. Все мобы из этого события дают опыт Охоты и могут быть атакованы на уровне Охоты 1.
Большой день
Вступительное сообщение: Сегодня - большой день!
Сообщение об окончании: Земля успокаивается, по мере захода солнца.
Событие большого дня может происходить каждый день с вероятностью 2%. Гиганты появятся в своих биомах, и их можно будет добывать для получения материалов. Все мобы из этого события дают опыт Охоты и могут быть атакованы на уровне Охоты 9.
Если есть какие-то предложения, или вы заметили ошибку, то вы можете написать об этом в комментариях. Желаю удачи в изучении мода на серверах Wizard!