Перейти к содержанию

_BlackWhite_

Модератор
  • Постов

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные _BlackWhite_

  1. 6 часов назад, MissSmile сказал:

    было бы лучше, если бы Вы уточнили сколько нужно энергии в котелке для крафта , а так же то, что нужно в определенной последовательности кидать ресурсы, ещё для ритуала фамильяра, нужно встать вместе с прирученным животным в маленький круг, новички могут этого не знать. Ещё можно было уточнить, что фамильяр кот помогает при проклятиях (если наложили на вас, то оно будет хуже, а если вы накладываете, то оно будет сильнее, сова помогает быстрее летать на метле, а жабка помогает при зельеварении. Спасибо за проделанную работу, довольно полезный гайд.

    Нужно как минимум 10к энергии алтаря. Просто делайте как минимум 10к и вам на половину ритуалов хватит.image.jpeg.55b0aecfa022b38af0467457b6d01413.jpeg

    Ритуал связи находится на 6ой странице. Главное иметь прирученного кота в круге 

     

    А других компаньонов можно получить через мутации. (https://f.simpleminecraft.ru/index.php?/topic/21454-witchery-mutacii/#comment-99530) гайд с мутациями.

     

  2. Так если у вас не открыты древние знания - значит недостаточно искажения у вас. А если таумономикон изучен фулл , то скрафтите из 9фрагментов знаний изучение(как выше писал куратор). А если и этот способ не сработает , то ждите пока у вас будет достаточно искажения.

  3. Вообще ферма хорошая ,Где ты был в прошлом вайпе. Но для работы этой фермы нужна мана. примерно лямов 100. Поэтому, я бы посоветовал в начале сделать ферму обычных маны на мана цветках(там конструкция легкая) , потом уже скрафтить все что нужно (крафты дорогие +-).

    Еще , если вы не любите таум...лень крафтить големов, то можно вместо големов использовать воронки инженера.

     

     

    P.s:это ферма маны на мана цветках без ген. фермы 
    2023-11-12_10_21_39.png.a243e9eff4ce17749fe1ebd0c51b03a1.png
    интересно , у кого ты эту ферму увидел🤭

    • Нравится 1
  4. Спасибо огромное за отзыв. Мне очень приятно. Надеюсь ваша ферма заработает еще лучше.. Приятной игры и если что пишите- помогу чем смогу❤️.

     

     

     

    Я тебя тоже лублу❤️

     

    • Нравится 2
  5. Крайне годно
    На самом деле , обновление для витчери нужно и будет хорошо если его сделают. Витчери прекрасный мод, но люди оттуда знают только оборотня , вампира и наверное смерть(из за сета+руки).

    Все вещи, ритуалы и нерфы которые предложил наш куратор действительно нужные.особенно оборотень(говорю как человек, который превратил пол сервера в оборотня). 

    Новая ведьмина печь и перегонные кубы будут спасеием многих, ведь они реально долго переплавляют все.

    И еще я бы предложил убрать яйцо из магазина и увеличить шанс его выпадения с кастомного босса(адской лошади), ведь айтем просто проходит за тебя основную часть мода, а именно усиление алтаря.

    Я просто поражен и всеми руками за !

     

    • Нравится 2
  6. В 07.11.2023 в 14:49, KOTUK_MYR сказал:

    Суть моей идеи на счет ивента заключается в том что большинство игроков уже развились и у них появляется еще одна цель для игры, а именно прокачивать свои фермы, соревноваться количеством определенного ресурса.

    На счет Хэллоуина, для того что бы было легко проходить нужен лишь палаш и зачар на ботинках спешка и время, конечно если прийти в последние дни ивента или даже на несколько дней позже то шансы победить конечно меньше, но если провести аналогию прийти на начало вайпа развиваться и делать варп, или спустя неделю после вайпа и делать варп то тоже у тебя намного меньше шансов заработать эконы.Этого не избежать в такого рода ивентах, единственное если игрокам понравится идея такого ивента я думаю игроки просто будут знать что теперь в такое время он появится и будут специально ждать его, а сейчас он появился первый раз, не все учтено как и везде где делают что то новое.

     

     

    Ну , если суть ивента в том  , чтобы усовершенствовать свои фермы и добывать много какого-то ресурса, то нужно и добавить улучшения хранилища ящиков например из гайа стали/ихория, потому что , на самом деле. 2080стаков не хватает и делать по 10 ящиков еще и для каждого ящика по 5 улучшений немного лень скучно.

  7. Насчет ивента, я предлагаю добавить что-то по типу шахтерского миру, где будет только золото, можно было копать только алмазной киркой без баффов и амулетов и чтобы там еще была фейковая золотая руда, которую если сломать начнется смех шабашки.

     

    А еще для инвета добавить кастомные золто и руду , которые толко будет в шахтерском измерении и валюту которую можно купить разные вещи игрокам которые хотят почилить во время ивента ,а не гриндить для наград

  8. Всем привет , Этот пост будет про наших любимых,красивых ведьм из мода витчери. Предлагаю сделать их бессмертными.

    Почему?Спросите вы.А я отвечу!

    С вайпа прошла неделя, а их уже сложно найти. Люди , которые не знают что такое витчеи и с чем его едят, просто гуляют по миру в поисках чего-то, видят ведьм, которые пишут "ТЫ НЕ ДОСТОИН" и в ярости просто берут и убивают.А кстати, еще у меня в этом вайпе весь шабаш убила простая дощечка. Это тоже одна из причин этого поста.🤗
    Я уже не говорю про людей, которые зайдут через месяц и не найдут ни одну шабашку, потому что их всех убили😭.А он бедненький должен тратить 40к на 1 яйцо , когда для полного шабаша нужно 6 ведьм. И вот... Бедный Вилли , у которого отдых, решил зайти на сервер и изучить свой любимый мод витчери, а игроки просто убили ведьм , которые ему так нужны. И вот теперь бедному Вилли нужно копить по 20к эконов в день, не тратить их никуда, чтобы как минимум за 12 дней накопить на фулл шабаш, пожалейте Вилли😭

    image.png.fc8e80a08a7f830f532285e5e56d5186.pngА это поддержал сервер💗

     

  9. Нет, возможно , я крафтил, ну тип если даже я крафтил , то его невозможно не скрафтить. Скорее всего это проблема с вашим алтраем арсы(он слабый) . Улучшите его и попробуйте снова.

    А и так как я душнила, сервер называется MagicRPG(magic+rpg)

  10. Типикал предложение, но предлагаю пофиксить и переделать квесты. Потому что, сейчас смысл квестов это тупо гринд(ммо рпг момент) . Можно попробовать добавить какой-то сюжет(если это возможно). И еще пофиксить квесты ботки, если это возможно, и все. Сделать геймплей интересным

  11. @AmazonFixплэтому на форуме есть тема баги/дюпы, нужно было туда писать

     

     

     

    АХАХАХАХАХАЗ… я только заметил… этому посту 2 года

  12. 2 часа назад, Dust сказал:

    Вдобавок можно установить предел максимального физического урона за удар, сделать его уязвимым только к определённым типам урона, как это реализовано в самой Арсе. Заставить игроков тщательно изучать особенности босса перед тем, как брать огненный шторм/метель или бустить физ.урон до 40к за удар, и возможно даже вынудить кооперироваться.

    В общем, если хотите сделать из MagicRPG реальный Magic и реальный RPG, то нужно удалить DivineRPG и заменить на что-то адекватное на крафтах и PvP останавливаться не стоит, потому что интересно должно быть всем игрокам, а не только олдам. Было бы только желание, время, навыки паграмирвания и дизайна у администрации.

    Диван не надо трогать! Мод хороший для новичков и отказаться от мультиинструментов просто невозможно . А вот насчет модов я полностью согласен, нужен или глобальный мод или аддон веселый какому-то моду.

     

    Вот можно поискать аддон для витчери(если такой есть) , потому что из мода игрокам только нужно заражение в оборотня и все

  13. 11 минут назад, Albedo сказал:

    Ну вот мы и получаем усложнение геймплея посредством буллинга 

    Ну это не то что усложнение, а просто кто в модах больше шарит, точнее в арсе, тот и самый сильный. 
    И плюс… оправдание для гарпии , почему он убивал в рг

  14. 50 минут назад, DeniTheAccursed сказал:

    Мне нравятся мысли @Sage_Harpuia

     

    Откат до PVP отличная идея, но simpleminecraft окончательно прогнали людей с PVP наклонностями с постоянные нерфами и вырубанием pvp. Если кто-то играл в майнкрафт в далеком 2012-2014г. Был один чудный проект Gamai там чередовалась система PVP/PVE.

    День - PVE. 

    Ночь - PVP. 

    Следовательно, соблюдался идеальный баланс. Совместили PvE и PvP игру на одном сервере. Да и под тематику вампиров и оборотней прекрасно заходит.

    Пвп наверное круто, но будет не круто , если кто-то в инвизе прилетит к тебе в рг и начнет убивать спеллами или взрывать в аду/энде. Насколько я помню, функцию пвп можно выключить и стать пве игроком(надеюсь так и будет)

     

    И да , если будет как вы предлагаете (день-пве , ночь-пвп) , то люди по кд будут ставить ночь и убвать других. Ведь на сервере сейчас 90% ночь/дождь

  15. 4 часа назад, Dust сказал:

    Через API Арсы можно включить пакет am2.damage, где есть все её типы урона: DamageSourceFire, DamageSourceHoly, DamageSourceFrost и так далее, и добавить этим боссам неуязвимость/сделать фиксированный урон от них, а также увеличить кадры неуязвимости, как это сделали со Стражем Гайи в моде Botania. То же самое можно провернуть и с типами урона в Blood Magic, Thaumcraft и так далее. Это делается не так уж и трудно. Сложнее будет прописать ИИ этим боссам, чем сделать их мегасильными.
     

     

    А то, Виталя знает о чём говорит, в отличие от соплежуя с детского пиксельмона.

    Я правильно понял, и вы предлагаете выключить дамаг спеллов арсы и остальных модов на кастомных боссов?

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...