Перейти к содержанию

yoloplayer

Игрок
  • Постов

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Сообщения, опубликованные yoloplayer

  1. Какой смысл был вообще их запрещать изначально? гриф порталами?

    Челы убивают спелами из визардри в публичных порталах, почему не включить возможность создавать личные порталы (тот же твайлайт)? 

  2. Вроде об этом не писали выше:
    можно сделать автовайп незаприваченной территории в обычном мире. Например, раз в неделю с каким-нибудь ночным рестартом.
    К тому же на данный момент никакого смысла упарываться в поиск данжей вообще нет даже на старте игры потому что есть луниум. Да и в целом лут там очень сомнительный.
    Может быть хорошей идеей было бы завязать сборку на каких-то квестах/крафтах, которые будут требовать реги с редких мобов/боссов/сундуков из данжей (и при этом невозможность генерации их через луниум). Например, чтобы у игрока был стимул уже с самого начала идти что-то лутать и охотиться на мобоу потому что крафты всех начальных вещей из каждого глобального мода будут требовать определённые реги, добываемые в процессе исследования мира
     

  3. 14.10.2021 в 23:14, helove сказал:

    Влепить пару минусов в защиту одного из модирапторов, не важно если модираптор будет не прав, минусы будут в любом случае.

    Не понимаю суть этого марафона, мы лишь доказали свою беспомощность и прогнулись перед @helove

    Браво! 

  4. Добрый вечер, уважаемый игрок проекта SimpleMinecraft.ru!
    А вы что, хотите запрещать игрокам ставить реакции на форуме только по причине того, что у них модерка? 

    Вон там, например, некая kolibri_, у неё серый ник, модерки нет, обычный игрок поставил вам минус репутацию

  5. 4 минуты назад, kostiks4321 сказал:

    А на счёт того что Курсед нарушил правила, вы мне так ответ и не написали почему он не получил и не предупреждение и не мута.

     

    22 минуты назад, yoloplayer сказал:

    По поводу третьего скриншота, заливайте отдельную жалобу на форум. Меня на сервере на момент скрина не было.

     

  6. Доброй ночи, уважаемый игрок проекта Simpleminecraft.ru.
    Мут был выдан по той причине, что у вас уже был варн по 1.3. Всё видно на скриншотах, и причину мута, и варн:
    По поводу третьего скриншота, заливайте отдельную жалобу на форум. Меня на сервере на момент скрина не было.
     

    Скрытый текст

    2021-10-10_01_30_29.png.4b097f641695a9f5f623c22612b40b2d.png
    2021-10-10_01_23_41.png.8032c808ac6bc0a91276b344c04f25d0.png

    spoiler.png.b9672bb37a907e83a696cde6f7a3b598.png
    Приятной игры на серверах Simpleminecraft.ru! ❤️ 

  7. Привет.

    В данном гайде расскажу о том, что такое рейды, как их проходить и что за это можно получить.


    Для начала в мире нужно найти вот такую вот дырку:
     

    Скрытый текст

    2021-10-03_21_25_49.png.c62ccee85e4e2e136ddc7066b3047600.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png

    Затем нажимаем по ней ПКМ и видим интерфейс "лобби" боя:
     

    Скрытый текст

    2021-10-03_21_25_59.png.f05611d2f1ca4a46ab1dafe5e89b4dc7.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png

    Пункты:

    Start Raid (в рейде есть другие игроки) / Start Solo (игрок в рейде один) - запускает начало битвы (перед этим включится пятисекундный таймер). Если игрок будет в лобби один, с ним будут играть 3 достаточно слабых бота.
    Wait for Others - даёт другим игрокам подключиться к рейду. Пока не нажмёшь эту кнопку, рейд будет "заблокирован" и доступен только тому, кто первый на него нажал.
    Quit - выйти из рейда.
    Чуть выше расположена панель выбора того, каким покемоном игрок вступит в рейд (можно выбрать лишь одного). Ещё выше видно участников рейда-игроков, которые захотят присоединиться к тебе.

    Всего существует 5 уровней рейда, от 1 звезды до 5. Их можно посмотреть над тёмным силуэтом покемона в "лобби" рейда.
    1-4 рейды достаточно легко можно закрывать даже одному, для 5 можно искать помощь в чате посредством сообщения "5* рейд тп" или что-то в таком духе.


    Начало боя.
    Вот так выглядит интерфейс боя:
     

    Скрытый текст

    1747024855_2021-10-0321_26_25-Minecraft1_12.2.png.8778af208123bf6141ec2771df36365c.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png
    Наверху панель самого босса, чуть ниже панели 4 участников рейда, ещё ниже панель атак игрока. Чтобы использовать атаку, нужно нажать ЛКМ на атаку, затем ЛКМ на желаемую цель. Это может быть как босс, так и покемон другого участника рейда (например, чтобы похилить его атакой Healing Pulse).
    Периодически у босса будут появляться "щитки". Это розовые прямоугольнички над его ХП.

    Скрытый текст

    1527304501_2021-10-0321_31_24--SIMPLEMINECRAFT-.png.fb5c6222bdbbeec470372ab715cfb689.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png

    Чтобы сбить щиток, нужно нанести боссу урон атакой. Во время того, как висят щитки, статусные атаки (вроде Toxic) не будут иметь эффекта. 

    Мультиатаки (которые бьют более 1 раза за ход, как, например, Icicle Spear) снимают по 1 щитку за каждый удар. Это наводит на мысль, что рейды можно начинать фармить даже с маленьких уровней, имея в запасе покемона с мультиатакой, который будет помогать сносить щиток. Лучшими вариантами станут конечно же Клойстер или Чинчино из-за их сочетания абилки Skill Link и атак Icicle Spear / Rock Blast / Bullet Seed. Более того, боссы в рейдах уязвимы к флинчам, поэтому Skill Link покемоны с шапками kings.png.4870c7752fa927feac1c4b8c723ac09c.png King's Rock / rf.png.2a4de91f9ca08f07f2c8504f6086c859.pngRazor Fang с большим шансом вообще не дадут боссу походить (Исправлено в последних патчах. Мультиатаки больше не сносят больше 1 щитка. Боссы в рейдах теперь неуязвимы к флинчу.)
    cloyster.gif.7c3c4d031725fcfa2f24e5f4ce843a71.gif cinccino.gif.e576f620756604358bcaf86c076ca176.gif

    Вообще, босс использует дмакс версии своих атак, но периодически всему рейду прилетает удар обычной атакой. Это может быть что угодно из пула атак покемона-босса, например дамажащая атака как Ice Beam (будет использована во всех игроков в рейде), Earthquake (т.к. эта атака изначально бьёт всех покемонов на поле, она будет использована 1 раз), или статусная вроде Spore.
    Боссы вроде Какуны, у которых дамажащих атак нет, полностью безобидны. Какуна будет бесконечно использовать Max Guard.


    kakuna.gif.1b23d61f442a6dc106dca7afaa4f9621.gif

    Покемоны могут воскреситься  в течение боя. Если бой продлится более 10 ходов или покемоны участников рейда погибнут суммарно 4 раза, то рейд будет зафейлен и покемон оттуда пропадёт.
    Покемоны-боссы в рейдах респавнятся с небольшой задержкой. Большинство дыр, которые ты будешь находить, будут пустыми.


    После победы над боссом, открывается окошко лута:

    Скрытый текст

    1640908522_2021-10-0321_14_17-Minecraft1_12.2.png.a8a030472d2748b4e3245ce910ab3b1e.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png

    Каждый участник рейда получает свои награды, не зависящие от наград остальных. К тому же в конце рейда даётся шанс поймать того покемона, который был боссом. Поймать покемона  может только тот игрок, который первым нажал на рейд (был в 1 слоте рейд группы). У покемона из рейда гарантированно будет какой-то уровень Динамакса (кликни чтобы увидеть гайд). В конце рейда обязательно выпадают Grid_Dynamax_Candy.png.08554804b4b6b869322393707941baa5.png Dynamax Candy, с помощью которых можно поднимать уровень Динамакса.
    Чтобы попытаться поймать покемона, нужно с помощью стрелочек выбрать желаемый покеболл из своего инвентаря и нажать Catch. В случае, если покемон тебе не нужен, нажимай Don't Catch.


    Самое интересное, профит с рейдов (кроме уже упомянутых  Grid_Dynamax_Candy.png.08554804b4b6b869322393707941baa5.png Dynamax Candy):

    1) Опыт:

    В виде чистого опыта тому покемону, который участвовал в рейде, плюс в виде Grid_Rare_Candy.png.b25a4e8bc0a19c9db5263375249e08fc.png Редких конфет и различных конфет, дающих фиксированное количество опыта (например XLExpCandy.png.5bda0a7d21c81e2c49641ed01679ddb3.pngXL или LExpCandy.png.f49b8fa345fbc67c28e55740b708e6ac.pngL).

    2) Редкие предметы с 4-5* рейдов:

    Например, Bag_Red_Chain_Sprite.png.ff176a31bc3436b241ab6988f1659367.png Красная цепь (для призыва Гиратины, Палкии или Диалги) и  Grid_Azure_Flute.png.cc2c4062cd5913d23d72cb2af1d51cef.pngЛазурная флейта (для призыва Аркеуса).
     

    3) Боллы со 100% шансом поимки:
    24px-Grid_Master_Ball.png.810d108c9ec483420bf20ce80851b3df.png Мастер и 24px-Grid_Park_Ball.png.4a12c5cc1c09a8cfbaaf62c351f38525.png Парк боллы.


    4) Wishing Piece:
    При использовании
    wishing.png.c07c935b940c08e49cb7639c5f0db5bd.png Wishing Piece при помощи ПКМ на пустую дырку для рейда, в этой дырке появится случайный босс.
    Этот предмет можно получить с помощью внешней атаки Rock Smash.

    5) Dynite Ore и Armorite Ore:
    Бесполезные на данный момент
    dynite.png.2deaf77dc69c8ec5b3e06918128d05a1.pngDynite Ore и armorite.png.3cf6142a7ba77d586c9f4d0c06ca0f2a.pngArmorite Ore. Возможно, в будущих обновлениях им будет добавлено применение. Сейчас их можно продавать НПС-торговцам за очень низкую цену в 10 покедолларов за штуку.

    6) "Типовые" предметы:
    С боссов в зависимости от их типов могут выпасть камни эволюции, самоцветы, ТР, шапки, усиливающие атаки определённого типа.
    Например, с водного покемона-босса могут выпасть 
    ws.png.26c7b968e8e5d6745a814989f51ceb87.png Водный камень, Grid_Water_Gem.png.63168f5cc5692ff78869f1979cc2a9f1.png Водный самоцвет, Trwater.png.865a92d3d7998dc202d0f90b13e18dde.png TR04: Surf и Grid_Mystic_Water.png.6f1e33b5e167f9e549cb374ef7f215e5.pngМистическая вода.

    6) Предметы для продажи НПС-торговцам:
    Например, Grid_Pearl.png.397f6861d4183f44ad6d3d0b7da6232e.pngЖемчужина или Nugget.png.ea7bc6502fc9067962b405e412d8b6bc.pngСамородок. При наведении на такие предметы мышкой с зажатым шифтом можно будет увидеть подсказку:

    Скрытый текст

    550960153_2021-10-0322_10_08-2021-10-03_22_09_58.png-.png.cc566c52f25cd095e54f6ff326eb840e.png

    spoiler.png.9033b90ed07099ebf1c05769e49db7dd.png
    7) Ягоды:
    Старые знакомые всем ягоды (вроде Grid_Tamato_Berry.png.eb572812a11f1d88213b5e9eaf796ac7.png Ягоды Тамато) которые сбрасывают EVs определённого стата, некоторые старые ягоды с прочими эффектами (как Grid_Sitrus_Berry.png.d39bc54e40d77e8bdcb96c6be364638b.pngЯгода Ситрус) или новые, как, например,
    Grid_Razz_Berry.png.efb07d8a2487dadbe2dd9e4d77298e3a.png Razz Berry, с помощью которых можно делать сок, повышающий EVs.

    И ещё некоторые предметы (3; 4-5* рейды): Silver_bottlecap.png.10846e08629d54553411640ebe1497db.pngСеребряные и Golden_bottlecap.png.b686c4a5f76294b2fbca5a358f03ab8e.pngЗолотые крышки, Grid_Ranch_Upgrade.png.4a2942fd584f0fc209b926424f3ed230.png Улучшения для ранчо, Grid_Ability_Capsule.png.f0d42697c350b00ba8257f4a2f739e0c.png Капсулы способности и  Grid_Ability_Patch.png.4315a844feceec3ec8117ee1d6b4d818.png Патчи способности, 
    lugiab.png.c7998bd737a9c9ca98d4fc74b75bbcb1.png hoohb.png.c64ba96ae7cca9aa4d6168f42e74c90c.png Бубенцы для Хооха и Лугииorb.png.4cc341148ec40c5781d49b7022ffa137.png Орб, gsball.png.011e37541db2c709c87772cb6f677ee7.png GS-Ball для призыва Селеби, rainbow.png.02794ba1a2cc7cb878e38be4bac3ffb9.png Радужное перо для скинов на некоторых покемонов.*

    *Лут в рейдах был сильно урезан на пиксельмоне проекта Simpleminecraft, всё что зачёркнуто - вырезано из дропа тут. На других проектах зачёркнутые предметы могут и выпадать, лучше уточнять это у локальной администрации.

    ===

    В целом, на данный момент рейды довольно простые. Всё, что нужно делать - бить босса дамажащими атаками, снимая щитки. 

    Удачной игры на симплмайнкрафте ❤️ 

    • Нравится 2
    • Рейтинг 1
  8. 22.09.2021 в 10:50, Kselina сказал:

    Можно добавить награды за прокачку покедекса

    странный способ затянуть развитие игрока. это что там должна быть за награда чтобы зафорсить игрока собирать фулл декс? из полезного там только клубок, мастеры и насколько я помню улучшение для яиц из ранчо, и это всё доступно намного раньше чем на 100%
    покехант как своеобразный дейлик намного лучше идеи одного большого квеста
    к тому же награду за фулл декс можно будет достаточно легко абузить с твинков

    проблема пиксельмона ещё и в том, что обычные квесты на нём сделать нереально. по сравнению с другими модами развитие слишком быстрое и примитивное (первый день -> клубок и браслеты -> выведение тимы и спавн лег с 1-3 дня до конца вайпа, ну лол), никаких крафтов, тиров шмота, автоматизации. ранчо блоки тыкать разве и всё


     

  9. 09.09.2021 в 16:31, kumkvat сказал:

    Многие просто не будут успевать выводить покемонов под команду


     

     

    09.09.2021 в 12:07, kumkvat сказал:
    • LittleCup. Это бои на первых эволюциях покемонов, и иногда низких уровнях
    • Монотип на весь турнир, где игроки будут должны собрать команду под заданный тип. Тот же монотип, только все играют одним и будут вынуждены стараться подыскать контру
    • Турниры на покемонах до определенного гена. Спорный вопрос, однако, думаю, поиграть на 4 или 5-6, иногда может быть интересно. Как говорится, тряхнуть стариной и поиграть на водных тимах


    взаимоисключение получается

    мне кажется недостаток пиксельмона это куча багов которые чинить должен явно не гудвайс (например у меня довольно часто бывало такое что курсор мышки постоянно стягивало в центр экрана и нажать атаку было очень сложно), бесконечные зависания боя из-за которых желание играть пропадает сильнее всего, до сих пор не работают некоторые абилки и атаки, а самый главный минус это то, что игрок не видит команду противника. это же просто бред, хотя в анонсе последних патчей такая функция была показана на скринах
    поэтому больше игроков выбирают шд, а те кому интересно стоять в афк на платах сидят тут, = низкий онлайн на турнирах. от администрации проекта вряд ли что-то зависит

  10. ОБНОВЛЁННЫЙ СПОСОБ убийства гаи в АФК после вайпа 06.06.2021

    Старый ритуал был очень непрактичен для использования внутри маленькой базы (т.к. морозил блоки вокруг себя). Теперь мы будем пользоваться предметом под названием "Fysallidic Prime" (можно найти рецепт и структуру, нужную для него внутри книги-гайда из астралки, в самой последней главе):
     

    Скрытый текст

    1412524157_2021-06-2211_18_46-Minecraft1_12.2.png.c2b56d2048357084f7c185beb6a49242.png


    Вот так выглядит сама конструкция в собранном виде (прямо под ней расположена арена гаи):
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_12_47_04.png.a0aac306d0308f4f0f74cad19830c314.png


    Принцип его работы абсолютно такой же, как и у старого ритуала. НО. Радиус очень маленький, в пределах мраморного "кольца" конструкции под самим праймом. Эта конструкция удобна тем, что можно ставить её хоть посреди базы, и она не будет мешать ничему работать, к тому же занимает не очень много места.
    Минусом является то, что она кушает звёздный свет. Но ферму света собрать очень легко, используя небольшую ванила фишку и провода из мода Blood Magic. В целом для создания конструкции игроку понадобится полностью развитый астрал сорсери (до последнего уровня алтаря звёздного света), изученная адская печка (15 минут геймплея в самый ужасный мод на сборке) и третий уровень алтаря из блад меджика. Ну ещё простенькие воротки из ботании, которые при желании можно просто купить.

    Ферма звёздного света:

    Шаг 1: Аквамарин.

    Многие знают, что когда вода и лава "втекают" друг в друга, они образуют блок булыжника. Но если мы в этой системе заменим воду на жидкий звёздный свет, то в итоге будет получаться песок. И с очень-очень маленьким шансом (по наблюдениям где-то 1 к 5-6 стакам песка) аквамариновая руда. При переплавке аквамариновой руды в печке мы получаем 3 аквамарина. Затем аквамарин нужно положить в колодец звёздного света и он будет переработан в жидкий звёздный свет. 
    Аквамарин производится тут:
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_11_13_12.png.57b51691de1cd6c8d8cf02a935a03d30.png
    2021-06-22_11_13_01.png.348a62163b24056914ed8f1cf71a8288.png


    Песок падает вниз, ломается об табличку и выпадает в виде блока. Затем цветок вороток из ботании стягивает полученные песок и аквамариновую руду в сундук.
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_11_29_01.png.490af8b1c24ed9655423c890b6a304e8.png


    Переходим к системе труб из Blood Magic:
    Нам понадобится одна Master нода и несколько Input и Output. Гаечный клю для этих труб - предмет Node Router. Input нода "забирает" предмет из контейнера в транспортную систему, Output вытаскивает предмет из системы и закидывает его в контейнер. Создаются они на кузне адского пламени с помощью камешка для воли 3 уровня:
     

    Скрытый текст

    1232369191_2021-06-2211_32_34-Minecraft1_12.2.png.b2dc3b95b796475b02553e0985467350.png
    2112767604_2021-06-2211_34_01-Minecraft1_12.2.png.f9d617b30d8fde9a1491144a3ceef68b.png
    550106349_2021-06-2211_34_11-Minecraft1_12.2.png.4f950fc32a125f4afc8b4022e549d9c1.png
    1809255612_2021-06-2211_35_39-Minecraft1_12.2.png.f3b48dcbdda8bf885b4cb3e40d119c9c.png


    Сначала ставим мастер ноду где-нибудь недалеко от нашей системы. Над сундуком, в котором лежит наш песок и руда, ставим Input ноду. Связываем её с мастер нодой: 
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_11_38_34.png.cbb2bd06c44c2693748a4e0028f12b10.png


    Затем делаем систему "удаления" песка. Для этого открытый ящик из ботании ставим над блоком лавы и приделываем к нему Output ноду. В Output ноду ставим фильтр, в который пихаем песок (ПКМ пустой рукой по ноде для открытия интерфейса):
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_12_54_18.png.397ebbaa8a7dfc4004bcbc64f8dd6330.png
    2021-06-22_11_38_46.png.3162d339f3b7ceb94563f23d7e1b4d60.png
    592633201_2021-06-2211_40_17-Minecraft1_12.2.png.32b54805f83e9228dc9f363c3c9e6c78.png

    (!!!) ЭТО ЛЮБЫЕ ПАЛКИ И ЛЮБОЕ СТЕКЛО (!!!)

    1432549889_2021-06-2211_40_31-Minecraft1_12.2.png.d3bd408a4c1d58871a25e850d54c0a7a.png


    Затем над адской печью ставим второй открытый ящик, но в него пихаем фильтр на аквамариновую руду. Привязываем Output ноду над этим ящиком к Input ноде над сундуком с песком и аквамариновой рудой. К голодному сундуку, в который печка будет выплёвывать аквамарин, привязывем Input ноду. Output ноду ставим над более просторным контейнером (у меня это кристалльный сундук). Связываем их.
     

    Скрытый текст

    2021-06-22_11_42_07.png.820a95834a8fb8ecf9334324b1ca7c37.png


    Снизу более просторного хранилища ставим Input ноду, которую привязываем к Output нодам, расположенным под колодцами света. Их можно поставить в любой стороне кроме верхней, т.к. колодец должен видеть небо. На мраморном кольце должны стоять несколько кубков для хранения света (видно на скрине выше, слева). Бочки будут автоматически переливать в них свет. У меня стоит 4 штуки:

     

    Скрытый текст

    2021-06-22_12_47_04.png.a0aac306d0308f4f0f74cad19830c314.png

    Скрытый текст

    1080345846_2021-06-2212_25_48-Minecraft1_12.2.png.d29c477b7960c80f69f58fe8c687d7e0.png



    Система готова. Не забудь убедиться, что ты связал все ноды между собой Router'ом. Аквамарина копится очень много, поэтому можешь использовать его не только для этой конструкции, периодически вытаскивая из сундука. Ещё рядом можно поставить наполнитель, который кушает свет, и питать его излишками того, что накапливает система.

    Пример убийства гаи под этой конструкцией. Теперь хитбокс гаи телепортируется, но если ты используешь тералезвие или экскалибур, можно всё так же стоять и долбить в 1 точку, т.к. лучи от этих мечей достанут гаю при телепорте:

    ezgif-3-d43bd8f63e1a.gif.ab5c574bdab7a9035a6613c56becf7d8.gif

     

     

  11. в связи с пажилым удалением ритуала, нужного в данном гайде из игры (за что???), украинские учёные в подвале дома @Eldarionсобрали систему для замены этого способа фарма:
    2021-06-13_09_25_22.png.413b113c37ad12860cdb0676d3484b37.png

    скоро обновлю гайд, включая способ автоматизации данного пробомбаса 

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...