Перейти к содержанию

Lolidevilless

Игрок
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lolidevilless

  1. Международное общество хирургов УИПАВП
  2. Карта Начнем с простого. На сервере КАТАСТРОФИЧЕСКИ не хватает Биомов. Вырезали слишком много биомов, из-за чего пропало разнообразие, в частности это пустыни и океан, в данном вайпе они вовсе пустые(по кол-ву биомов). Как вариант решения проблемы - можно несколько раз (во время вайпа) генерировать карту, чтобы удостоверится что на сервере есть хоть какое-то разнообразие и нужные биомы. В частности ОЧЕНЬ выделяется в последних двух вайпах ПУСТЫНЯ, в которой волшебным образом появляются снежные леса, вместо соответствующих ей биомов (зачастую прямо посреди биома(Помимо всего прочего тут даже лава пропала)). Добавление Онлайн Карты Данный пункт будет частично относится к прошлому. Онлайн карта очень сильно поможет игрокам найти нужные им биомы, посмотреть где есть приваты и прочее. Плагин на отображение Статов покемонов В данном разделе будет 2 пункта 1. Соответственно. Добавить плагин на отображение генов/характера легендарных покемонов в /ll и человека поймавшего его. 2. Плагин позволяющие линковать покемонов и предметы в чат, что очень упростило бы продажу покемонов и предметов. Обычные покемоны и Легендарные Убрать возможность боя между диким легендарным покемонов и диким обычным покемоном. Сейчас Космог может умереть в бою с Раттатой, что не есть очень хорошо, когда ты неделю можешь спавнить условного Космога, а он умирает от мимо пробегающей крысы. Квест на галарскую форму Запдоса В данный момент квест на Запдоса самый неоправданно сложный, при этом по ключам они стоят одинаково, но если получать легендарные формы птиц - данная птица самая сложная в получении т.к для Артикуно можно просто лутать энд и у тебя будут периодически спавнится тот же Поригон, а для Молтреса в Мега Тайге есть Дастоксы, которые спавнятся просто в ясную погоду днем, НО ЗАПДОС крайне отличается, для его спавна нужно убить так же от 1 до 100 покемонов нужной формы, так эти покемоны имеют шанс спавна только ночью в грозу, что бывает крайне редко и сама гроза очень быстро проходит. Как вариант решения проблемы - изменить условия спавна данных форм покемонов, или же вовсе изменить условия квеста. Поке-Охота Добавить охоту на обычных покемонов, но с нормальными наградами, чтобы не было такого, мол ты тратишь на поимку 3 покеболла и получаешь в награду 5, при этом ты потратил и время и силы. Как вариант награды - Кейсы с рандом шапками за редких покемонов (Ротом/Ласт эволки), при этом чтобы было адекватное время, или пропорциональное награде и редкости, того же Спиритомба/Ротома ты вряд ли за час заспавнишь. Для новичков нормальной наградой были бы редкие конфеты или xp конфеты за покемонов, которых можно с нормальным шансом поймать, или же покеболлы, но в большем кол-ве. Квесты В данный момент на сервере вся суть квестов - получить цепь, это конечно хорошо, но помимо цепи там делать нечего. Как вариант сделать за квесты большее разнообразие наград, не просто монетки, а как вариант: шапки, ресурсы, боллы и прочие полезности. Можно разнообразить магазин предметов за монеты и/или изменить цены, тем более, учитывая кол-во доступных монет - вообще нет желания покупать 1 шапку за 100 монет, учитывая что цепь стоит 600. Возвращаясь к Галарским формам птиц. Можно сделать отдельную большую ветку квестов на гарантированное получение птицы, что решило бы проблему со спавном Запдоса (т.к можно приложить усилия для получения данного покемона, а не упывать сутками на рандом) и привлекло бы игроков к выполнению квестов. Основная проблема в том, что сейчас нет никакого смысла и интереса в выполнении квестов, хочется больше квестов с наградами, которые будут привязаны к геймплею и будут заставлять не просто стоять афк сутками, а бегать, ловить покемонов, изучать мир, а в данный момент из подобных квестов только "С приветом по планетам".
  3. 1. Магазин предметов за монеты с квестовых линий - отличная идея, только вот, как по мне - большинство наград за сами квесты совсем уж никакие. 2-3. Отключение гротов и рейдов в виду баланса экономики вполне оправдано и заставляет фармить боссов и смотреть на мини-карту, гуд... 4. Изменение дропа - ответ выше. 5. Выведение покемонов с формами без ВечноКамня - шик. 6. Кейсы не смотрел... 7. Насчет магазина - аналогично 6му ответу. 8. Экономика - Да.... 9. Повышение шанса на шайни дает возможность собирать шайни декс и с большим шансом вывести любимого покемона в шайни форме, очень мило, очень классно, лайк, люблю-целую. 10. Хотелось бы не настолько муторные способы добычи цепи, если возможно, или хотя бы за фарм. 11. Переработка ханта т...г...т...г.... Ключики - это отлично, но кроме ловли легендарных покемонов смысла нет, времени мало, награды того не стоят, кроме ультра Руины ключа, который всегда на достаточно редких покемонах, которым еще и хар нужно передать, да и с легендарными покемонами все не так гладко, 1 из 2 все еще нужно передавать характер, а если эта лега будет дороже ключа, или аналогичный стоимости, но нужен не подходящий ей характер - смысл запарывать потенциально хорошего покемона нету.
  4. После ребаланса стало уже лучше, раз в 3-5 боссов (ультимативных) падает патч или мастер, что уже лучше, чем было, но получать удобрение с рандомными Z камнями, большинство из которых обычные, или с боллами, где тебе хэвики и поке падают по кд - это да, ужас...
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...