Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'гайд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  
  1. Добрый день. Этот гайд посвящён моду Galactic Craft3 и аддону GalaxySpace. Рекомендую прочитать гайд по основам мода.(Приборы,энергия) Прочитал :? Молодец! А теперь приступим, ведь мод обширный и интересный. Аддоном добавлено большое количество планет и ты обязан побывать на каждой доступной! Первым делом ты полетишь на Луну, а больше нельзя никуда же) Ракета первого уровня крафтится в верстаке NASA. Но там много компонентов. в основном это сжатые металлы. Сжимаются они в компрессоре: Id 692 или 691:12. Все электрические приборы из мода подключаются к сети зелёной стороной алюминиевым проводом. Теперь ,когда мы скрафтили компрессор и производитель микросхем , начинаем делать Сжатые металлы и пластины, указанные в крафте ракеты. Все крафты можно увидеть, нажав на "R" при наведении на предмет. Нам потребуется 31 Сверхпрочное покрытие Т1 Скрафтил ракету? приступай к космическому костюму. Без него не выжить на Луне! Он спасёт тебя от радиации Костюм крафтится в сборочном цехе. Нужно скрафтить все части костюма Зарядить костюм ты можешь в Модуль"Хранилище энергии"(Его крафт есть в рекомендованном гайде) Без заряда костюм не спасёт тебя! Скорее всего ты находил нефть, копаясь в шахте или расхаживая по пустыне? набери её побольше в ведра или капсулы. Нефть нужно переработать в топливо в Очистительном заводе. Просто подключи его к сети ,залей нефть и нажми на кнопку. Для первого полёта в космос нам нужен кислород! 0-Вкладка в инвентаре (GC) 1- Частотный модуль нужен ,чтобы были звуки на других планетах(необязателен) 2- Кислородная маска 3- парашют (Для возвращения на Землю). Конечно можно тп домой, но куда интереснее летать) 4-Кислородное оборудование 5- два слота для баллонов с кислородом. 6- место для космического костюма.(Одевается вместо любой другой брони) 7- слоты для теплоустойчивого костюма(На Луне он не нужен) Разобрались с инвентарём? Значит нам нужно заполнить кислородные баллоны. Они заполняются в кислородном компрессоре. Кислородный сборщик собирает кислород и по кислородной трубе передаёт в кислородный компрессор. Вот сам интерфейс кислородного компрессора. 1- Сюда положи баллон с кислородом и заряди его) Ну всё! остаётся совсем чуть-чуть! Выставляем взлётную площадку 3 на 3 , подключаем к ней загрузчик топлива и заливаем в него топливо. просто залей топливо и нажми на кнопочку. Топливо зальётся и мы сможем наконец-то полететь! Залезаем в ракету, нажимаем пробел и ждём пока долетим. Далее выбираем Луну. Мы заспавнились на Луне и приземляемся. зажми пробел,чтобы не разбиться! это очень важно Мы приземлились, поздравляю. в модуле лежит ракета и взлётная площадка. Если есть топливо, то ты сможешь вернуться на Землю на ракете) (На сервере можно телепортироваться к другу на другую планету или прописать /home) Но не забудь про парашют! можешь накопать сырной руды, обследовать Естественный спутник Земли, даже заприватить себе место под базу. Но Луна вайпается у нас каждый месяц первого числа. Это минус,но это так. Поищи данжи, если они не залутаны ещё. Если выпадет коробочка со схемами, то открой её и активируй схемы в верстаке Nasa. Если ты смог покорить Луну с первого раза ,то поздравляю. Вот тебе советы: 1) Не оставляй ракету на взлётной площадке, если она заправлена, её могут угнать! 2) Galactic Craft очень упрощает развитие и в других модах. Ты можешь купить или найти метеоритное железо и скрафтить дуговую печь. она плавит измельченные руды 1к2. Значит всего получается 1к4) 3) Собирай Лунный Дёрн. Он пригодится тебе в будущих полётах. Ну вот и всё. Если тебе помог гайд, то поставь мне плюсик :З Гайд будет дополнятся и выйдет ещё одна часть. P.S. Это мой первый гайд. На форуме таким никогда не занимался. Простите меня заранее за ошибки и кривоту ?
  2. В начале вам необходимо сделать автоматическую добычу булыжника. Для этого вам понадобиться сделать генератор булыжника, поставить узел взаимодействия (предметы) и положить в него улучшение "Взаимодействие с миром", после этого необходимо поставить рядом сундук. Подробное создание генератора булыжника есть в другом гайде на форуме. Чтобы получать ресурсы, нам нужно просеивать гравий, песок и пыль. Их мы получаем разбивая булыжник молотом. Чтобы автоматизировать этот процесс нам необходимо создать автоматический молот и соединить с узлом передачи. В этом первом молоте мы из булыжника получаем гравий. Чтобы просеивать его нам нужно создать автоматическое сито и поставить рядом. С помощью предметной трубы и сервомеханизма мы будем передавать гравий из автомолота в автосито. Чтобы сервомеханизм работал нужно нажать ПКМ на нем и во вкладке "Красный контроль" поставить "игнорировать" (порох). Автосито и автомолот треуют энергию (RF). Теперь необходимо из автосита забирать предметы. Мы установим рядом сундук и с помощью предметной трубы и сервомеханизма будет забирать предметы из автосита и помещать в сундук. По мере накопления ресурсов можно поставить больше автомолотом и автосит для просеивания гравия, песка и пыли одновременно. Не забудьте забирать предметы из автосита. Деревянного сундука для 3 сит будет мало, поэтому рекомендую поставить кристалический или алмазный.Чтобы молоты и сита работали быстрее, в них нужно поставить улучшение "Скорость". В сита рекомендуется ставить помимо скорость улучшение "Удача". Если узен передачи не будет успевать добывать булыжник, в него можно поставить больше улучшение "Взаимодействие с миром". Таким образом вместо 1 булыжника он будет добывать сразу 8. (можно ставить больше) Не забудьте запитать всю систему энергией. Наша начальная система по автоматической добыче ресурсов готова.
  3. Всем доброго времени суток! Сейчас я вам расскажу о механизмах мода Thermal Expansion. P.s. В моде существует такое понятие как качество механизмов. От обычных до резонирующих устройств. И крафтятся приборы соотвественно из таких рамок механизма. От типа зависят объёмы буферов энергии и жидкостей, возможность установки некоторых расширений и количество слотов для них. 1)Красная печь. 2)Измельчитель 3)Индукционная плавильня. 4) Магмовый тигель 5)Жидкостный наполнитель 6)Вулканический пресс(Тут добавлены расширения которые можно встроить в резонирующий вулк. пресс). 7)Циклический сборщик 8 ) Баки 9) Тессеракт 10) Сумка 11) Энергетические ячейки Спасибо что обратили внимание на этот прекрасный мод! Помог ну тогда и плюсег бахни) Как всегда ваш, Яблоко)
  4. PaNDa17

    гайд Botania

    Дело было вечером, делать было нечего. Решил я перенести на наш чудесный форум гайд по ботании, дабы с любовью посылать сюда игроков :3 (За основу гайда взяты и объеденены(выбрал лучшее) готовые статьи, источники будут указаны в конце публикации) ===================================Начнем=================================== Чтобы начать изучать этот мод, вам понадобится книга, в которой написано абсолютно все. Книга в целом переведена, поэтому особое внимание я буду концентрировать на основах мода и в последующем на более тонких ньюансах, понять которые без знания английского достаточно проблематично. Также вам понадобятся цветы, всего их 16. Советую сразу набрать побольше, т.к. они являются основой всего мода и без них вам придется очень туго(В последствии я покажу вам авто-ферму таких цветов). Но что делать, если злостные игроки любезно собрали все цветы на карте? И тут тоже есть выход - их можно вырастить при помощи специального удобрения, и в последствии размножить. Крафтим удобрение, кликаем по траве, и вот, у нас выросло несколько цветов. Размножать сами цветы можно куда более простым способом - кладем цветов в сетку крафта, получаем 2 лепестка, такой лепесток можно посадить на траву и без особых проблем вырастить при помощи костной суки / мотыги роста и т.д., и вы снова получите 2 лепестка. И вот настал новый день, наши сундуки прямо таки забиты цветами. Но что же делать дальше? А дальше мы знакомимся с таким понятием, как "создающая флора". Но сначала маленькое предисловие :3 Для создания любых(без исключения цветов) нам понадобится лепестковый алтарь(он же аптекарь). Создание любого цветка всегда одинаково: 1. Заливаем 1 ведро воды в аптекарь 2. Помещаем в ЛЮБОМ порядке необходимые для крафт ресурсы(все крафты есть в NEI) 3. Кидаем ЛЮБЫЕ семена 4. Получаем на цветок. P.S. Если вы случайно кинули что-то лишнее - забрать это можно кликнув рукой шифт+пкм по алтарю. Настало время что-нибудь создать ? И начнем мы, пожалуй,(а выбора у нас то и нет) с чистой маргаритки. Данный цветок обладает легким крафтом и предназначен для создания Жизнекамня и Жзнедерева(тут оставлю без комментариев, процесс полностью виден на гифке) (Видео специально ускорено, у вас процесс займет около минуты) ======================================================================= Трудный день позади, и вот настало время получить свою первую ману. ======================================================================= Для получение маны мы и будем использовать ее, "создающую флору". Это группа цветов, которые дают нам столь драгоценную на первых порах ману при разных условиях. И так, начнем, первое что мы можем создать - Дневной цветок. (Для тех кто шарит. Не нужно говорить что я забыл паслен - я намеренно его пропустил, т.к. на первых порах нужно получить минимальное количество маны и можно сразу переходить дальше) Цветы вырабатывают ману, но ведь ее нужно шде-то хранить. От начала изучения и до уровня "профи" главным хранилищем маны для вас останется бассейн маны. Но мана не может просто попасть в бассейн, чтобы "высосать" ману из цветка и поместить ее в бассейн понадобится распостранитель маны. Ставим его и привызяываем к бассейну (шифт+пкм по распостранителю, шифт+пкм по бассейну) UPD: Забыл написать, делается это при помощи посоха леса, крафты и гифку с расположением и действием смотрим ниже. (да-да, картинки криво заскринил, ручки не оттуда) Фух. Ну вот, раборавшись с основами вы можете почитать в лексике про оставшуюся создающую флору, мб кого-то она привлечет и покажется более доступной, чем то о чем пишу я. Тем не менее, есть смысл уделить особое внимание некоторым из них. ================================== Пламя края ================================== Это пожалай наиболее удобный цветок на первое время. его создание не требует значительных ресурсов, и позволяет получить ману для открытия полтала в эльфхейм. Выдает ману за всё что может гореть, поглощает предметы в области 7*7*7 блоков. Для наглядности, выдает 1200 маны за 1 уголь, в то время, как дневной цветок выдавал чуть больше 1 единицы в секунду. К слову, ёмкость 1 бассейна маны на SMC(у нас изменено) составляет 3.000.000 единиц маны. (крафт и пример использования ниже) ================================== Водогортензии (для истинных извращенцев :3) ================================== Выдает ману, если рядом находится блок воды, для работы ничего не требует, (!НО) спустя время сохнет и превращается в засохший куст(этого можно избежать, но об этом позднее). ========================================== На сегодня я устал, продолжу чуть позжу. Как и обещал, ссылки на исходники(хотя больше половины пришлось переделывать самому). Источники: https://clck.ru/Db9jY https://clck.ru/Db9jv
  5. Всем привет. Здесь я расскажу как построить конструкцию которая будет автоматически спаривать пчёл. Во первых нам нужно подготовить ресурсы! Теперь приступим к постройке данного механизма 1. В пасеки можете положить Рамки для получения ресурсов (на любой цвет и вкус) 2. пчёл можно любых класть (только чтобы одной породы все были) 3. Вместо Гибридной с.п можно использовать другие виды питания! Добавление способов от игроков)
  6. Доброго времени суток! В этой теме я постараюсь вам рассказать, как выйти из краш зоны. 1. Запускаем лаунчер. 2. При заходе в игру нужно успеть нажать кнопку "Отменить". 3. После этого , создаем одиночный мир. 4. Открываем инвентарь, смотрим в левый нижний угол. Нажимаем кнопку "Опции". 5.Заходим в вкладку "Команды" и находим "Исцеление/Дождь" туда вписываем /home или /spawn. 6.Заходим опять в "Опции" - "Назначение клавиш" и выбираите "Мир"
×
×
  • Создать...