Search the Community
Showing results for tags 'гайд'.
-
Обротни начинается все с того что вы должны достигнуть определенного уровня развития в Витчери - иметь как минимум кота-прислужника и шабаш из 6ти ведьм. сам ритуал "проклятие волка" или "Curse of the Wolf" должен выполнятся ночью, конкретно - в полночь (full moon). о регах и требованиях к энергии написано в книге про ритуалы и на этом я останавливаться не буду.
-
Представляю вашему вниманию мод Galacticraft с аддоном Galactispace. Модификация, добавляющая в игру космические ракеты и множество колонизируемых планет. На каждой планете генерируются уникальные ресурсы, в зависимости от типа планеты и пригодности для жизни. Будет обновлено в скором времени. Upload 17.03.2020
-
Доброго времени суток. Начинаю серию гайдов по minefactory reloaded. Первое о чем хотел бы рассказать это ферма (дерево, пшеница, и другие культуры, включая грибы). Итак. Вам понадобится: Комбайн (собирает урожай) Сеятель (высаживает семена) Удобритель (ускоряет рост) И так. Все механизмы скрафчены. Ставим сеятель на блок ниже чем поле посадки. Теперь по бокам над полем посадки ставим удобритель и комбайн. Без улучшений все 3 механизма имеют рабочее поле 3x3. Комбайн при рубке деревьев имеет рабочее поле 3x3x21. Поэтому лучше ставить их на разные стороны нашего квадрата. Улучшения увеличивают радиус работы механизмов. Начнем с удобрителя. Он не работает с костной мукой и другими ускорителями роста. Он использует промышленное удобрение. (по неподтвержденной информации ещё и минеральное удобрение) Кладем его внутрь удобрителя. Сам интерфейс удобрителя элементарный. Слоты под удобрение. 3 шкалы: энергия (красная), прогресс (зеленая), ожидание (синяя). Под этими шкалами у всех механизмов этого мода находится слот под улучшения. Далее комбайн. Комбайн выталкивает собранные предметы сзади. Так же визуально у него имеется характерное отверстие. Ставим туда сундук, трубы или то, что способно принимать предметы. При работе комбайн вырабатывает шлам. Его можно перерабатывать в перерабатывающем котле для получения предметов. Но я его уничтожаю. Комбайн выталкивает шлам с любой стороны (кроме передней и задней). Ставлю снизу жидкостную трубу и мусорную корзину для жидкостей. Комбайн имеет так же простой интерфейс. Стандартные 3 шкалы справа и слот для улучшения. Слева 2 строки. 1 отвечает за листву. Когда она включена комбайн срезает листву как блоки при этом не выдавая саженцы. При отключении этой опции он уничтожает листву, не выдавая блоки листвы, и выдает стандартный дроп с листвы. О назначении 2 понятия не имею. Думаю, при включении срубает маленькие грибы. С сеятелем все интереснее. Он имеет по центру слоты для саженцев. А слева у него настройка. Он делит поле на 9 частей. Если поместить во все 9 слотов разные саженцы, то он засадит все поле, поделенное на 9 частей, разными саженцами. При пустой настройке засаживает все поле имеющимися в рабочем инвентаре саженцами. Подключаем энергию (все механизмы minefactory reloaded потребляют рф). В комбайне выключена опция срезания листвы. Дроп на выходе: Переключаю опцию в комбайне. Дроп на выходе, как видно с листвой (саженцы не забрал с прошлого пункта): Автоферма дерева готова. При желании можно автоматизировать крафт удобрения и доставку его в удобритель, тоже самое с саженцами и отводом дропа с комбайна. В начале упоминал, что можно выращивать и другие саженцы. Пример фермы пшеницы. В сеятель семена пшеницы, остальные настройки такие же. Дроп на выходе: На этом первая часть закончена.
-
В этом гайде я опишу как вывести райскую пчелку.Эти пчелы дают опыт всем, кто находится рядом с ними.Ну что ж, начнем!Шаг первый:Обычные (Common) пчелки, шанс успешного выведений = 15%Лесные пчёлы + Луговые пчёлы Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлыСкромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлыЗимние пчёлы + Лесные пчёлыЗимние пчёлы + Луговые пчёлыЗимние пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Тропические пчёлы + Лесные пчёлыТропические пчёлы + Луговые пчёлыТропические пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Тропические пчёлы + Зимние пчёлыБолотные пчёлы + Лесные пчёлыБолотные пчёлы + Луговые пчёлыБолотные пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Болотные пчёлы + Зимние пчёлыБолотные пчёлы + Тропические пчёлыШаг второй:Культивируемые (Cultivated) пчелы, шанс успешного выведения = 12%Обычные пчёлы + Лесные пчёлы Обычные пчёлы + Луговые пчёлыОбычные пчёлы + Скромные пчёлы (Modest)Обычные пчёлы + Зимние пчёлыОбычные пчёлы + Тропические пчёлыОбычные пчёлы + Болотные пчёлыШаг третий:Зловещие (Sinister) пчелы, шанс успешного выведения = 60%Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы 60%Тропические пчёлы + Культивируемые пчёлыМутация ОБЯЗАТЕЛЬНО должна проходить в пустыне или Нижнем МиреШаг четвертый:Дьявольские (Fiendish) пчелы, шанс успешного выведения = 40%Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлыЗловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest)Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлыМутация должна проходить в пустыне или Нижнем МиреШаг пятый:Умеренные (Frugal) пчелы, шанс успешного выведения = 16%Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister)Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish)Мутация должна проходить в пустынеШаг шестой:Суровые (Austere) пчелы, шанс успешного выведения = 80%Скромные пчёлы (Modest) + Умеренные пчёлы (Frugal) Мутация должна проходить в пустынеШаг седьмой:Экзотические (Exotic) пчелы, шанс успешного выведения = 12%Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлыШаг восьмой(Финал):Райские (Edenic) пчелы, шанс успешного выведения = 8%Экзотические (Exotic) пчёлы + Тропические пчёлыВот и получилась у нас райская пчелка, как я уже говорил, они дают опыт всем находящимся рядом людям, а так же с 20-ти% шансом дают Шелковистые соты. Гайд скопирован, но для тех кому лень искать, опубликую его тут.?
-
Divine RPG - Один из базовых модов на магических серверах Довольно объёмная модификация добавляющая множество миров и просто огромное количество разнообразного вооружения и брони. Целая куча новых мобов и боссов, заняться есть чем:) Сразу хочу обозначить, что в данном руководстве не будет Крафта Предметов за некоторыми исключениями, потому как Все крафты есть в в NEI Совет касающийся большинства миров: Прежде чем заходить в мир для войны с мобами и добычи ресурсов, настоятельно рекомендую попробовать зайти в портал без вещей, с огромной вероятностью Вы упадете в пустоту. Зовем модератора и просим построить платформу, после чего еще раз заходим без вещей, для полной уверенности лучше повторить несколько раз. Эдем Первый рекомендуемый для посещения мир Представляет из себя скопление островов желто-золотого цвета Не забудьте, что для перехода в следующий мир, нам потребуется накопать 90! Фрагментов Эдема Есть два стула способа: Убивать мобов или копать руду Выглядит руда вот так: Портал в Эдем Дикий Лес Второй и далеко не самый последний мир из данного Гайда (Их еще очень много, Крепись) Ничего не напоминает? Да, это Синий Эдем, все верно Все те же острова, только синего цвета Переход в следующий мир? 90 Фрагментов дикого леса и вперед:) Портал В Дикий Лес Апалачия Между первой и второй, перерывчик небольшой Добро пожаловать в третий мир, на этот раз фиолетового цвета (На самом деле там темнее, это все шейдеры) Фармим фрагменты и вперед! Портал В Апалачию Небесный Терн Нафармил? Красавчик, фармим дальше:D Портал в Небесный Терн Мортрум Последний из раздела схожих между собой до безобразия миров Портал в Мортрум Заснежье Выглядит довольно лампово, не так ли? Ну если конечно не брать мерзких мобов в счёт:) Мир уже намного более насыщен, тут Вам и домики с торговцами, и подземные структуры со спавнерами и снежинками( Выпадают, если разбить подземный сундук) Даже леденцов завезли:D Так же, из полезного могу выделить углекаменную печь, не требует для работы топлива, найти можно в тех же домиках. Портал в Заснежье Аркана Расслабили булки? Вы это зря Советую напрячь их обратно Что это? -Это огромный лабиринт, с блоками которые не ломаются обычными кирками и кучкой ловушек Портал в Аркану Везея Мир полный сюрреализма Наиболее развитая структура, несколько этажей, свои торговцы и боссы, свой блек джек и всякое - разное:D И да, хардкора мало, поэтому не пытайтесь принести свои вещи в инвентаре, потому как весь инвентарь очищается при входе в портал Но! Напишу лишь только слово - Эндерчест Что вообще представляет из себя мир? - Назовем это 4х этажной Хрущевкой ? Первый Этаж - Моды дропают Грязный Жемчуг Второй - Очищенный Третий - Полированный Четвертый - Сверкающий Для чего это все? -Торговля Глыбы Здесь в общем и целом стоит знать всего пару вещей Оружие - Аксиановая глыба Броня - Глыба Пардимала Скупаем у торговца все чертежи и крафтим, все просто:D Портал в Везею Все боссы добавляемые данной модификацией делятся по мирам, в которых их можно призвать, именно этой классификации и буду придерживаться я, потому как я так захотел, ладно-ладно, так просто будет удобнее, начинаем Почти начали:D Знак % будет означать, что Вещь падает с некоторой вероятностью, и является редким Боссы стандартного мира Название: Ancient Entity ( Древняя сущность ) Призыв: Мистические часы (id4729) Количество HP: 800 Дроп: Божественный осколок 3-6, Песочная Черта, Статуя% Краткие заметки: Самый первый Босс данной модификации, сложностей не возникнет. Он Огромный:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Ада Название: The Watcher ( Смотритель ) Призыв: Призыв смотрителя (id4731) Количество HP: 950 Дроп: Незеритовый слиток 100, Божественный осколок 3-6, Камень синего огня, Статуя% Краткие заметки: Летает, неприятно "плюется" ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: King of Scorchers ( Король лихачей ) Призыв: Адский огонь (id4732) Количество HP: 1100 Дроп: Грозный огонь, Камень синего огня - 6, Статуя% Краткие заметки: Лучше всего иметь зачары на защиту от снарядов и огня:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Края Название: Ayeraco( Орда Айрако ) Призыв: Рог Орды (id4733) Количество HP: 600, У каждого:) Дроп: Меч Края, Божественный осколок ~8, Божественная броня%, Статуя% Краткие заметки: Их много, убивать лучше всего в таком порядке: Фиолетовый (Телепортирует) - Красный (Хилит) - Cиний (Ускоряет) - Зеленый (Защита от стрел) - Желтый( Бафф на атаку) ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Мортрума Название: Soul Fiend ( Демон Душ ) Призыв: Кристалл Демона Душ (id4770) Количество HP: 1100 Дроп: Халитовая Ломтерезка 200, Статуя% Краткие заметки: Призывает друзей на помощь:D Накладывает дебаффы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Twilight Demon ( Сумеречный Демон ) Призыв: Кристалл Сумеречного Демона (id4771) Количество HP: 1600 Дроп: Халитовый Лук/Халитовый Блиц, Статуя% Краткие заметки: Жирный, Больно бьёт ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: KAR-OT( Карот ) Призыв: Кристалл Карота (id4768) Количество HP: 1250 Дроп: Халитовый Фазер, Статуя% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Vamacheron ( Вамашерон ) Призыв: Кристалл Вамашерона (id4772 Количество HP: 1350 Дроп: Халитовый Клинок, Статуя% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Eternal Archer ( Вечный Лучник) Призыв: Кристалл Вечного Лучника (id4773) Количество HP: 1550 Дроп: Халитовый Шлем/Халитовые ботинки, Статуя% Краткие заметки: Имеет 6 луков:D ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название:Densos/Reyvor ( Денсос и Рейвор ) Призыв: Кристалл Денсоса (id4767) Кристалл Рейвора (id4769) Количество HP: 2000 на двоих Дроп: Халитовый Нагрудни, Халитовые поножи, Статуя% Краткие заметки: Их два, не самые приятные боссы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Аркан Мира Название: Parasecta ( Парасекта ) Призыв: Книга Мастеров (id5265) - Покупается у Lord Vatticus Количество HP: 1000 Дроп: Подземельные монеты 7-12, Статуя% Краткие заметки: Быстро летает ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Dramix ( Драмикс ) Призыв: Книга Мастеров (id5265) - Покупается у Lord Vatticus Количество HP: 1400 Дроп: Подземельные монеты 3-5, Статуя% Краткие заметки: Может становиться невидимым, много хп, и большая тычка ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Боссы Везеа Название: Quadro ( Квадро ) Призыв: Огниво сновидений (id4912) Количество HP: 4000 ? Дроп: Глыба Квадротика - 25 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Dr Karos ( Доктор Карос ) Призыв: Огниво сновидений (id4912) Количество HP: 4000 Дроп: Глыба Кароса - 20, Каменные Фрагменты 1-4 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Raglok Gog Dure ( Раглок ) Призыв: Огниво сновидений (id4912),4 уровень Количество HP: 5000 Дроп: Глыба Геолисиса - 25 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Wreck ( Крушитель ) Призыв: Огниво сновидений (id4912), 4 уровень Количество HP: 5000 Дроп: Аксиановая глыба - 25 Краткие заметки: имеет 3 фазы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Lady Luna ( Леди Луна ) Призыв: Огниво сновидений (id4912), 4 уровень Количество HP: 8000 Дроп: Всенощный, Молниеносный, Всепугающий, Всесвентный, Массовозрелищный Краткие заметки: 3 Фазы - 3 разных цвет, Красный- имун. к физ атакам, зеленый - снаряды, синий - магия ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Название: Hive Queen ( Королева Улья ) Призыв: Можно найти в данже Количество HP: 1500 Дроп: Жимолость - 15, Кусочек мёда - 10, Глыба Сермила ~17 Для более удобного восприятия текста разделил броню на группы по 5штук. Броня Кракена - Полный комплект позволяет дышать под водой. Снижение получаемого урона на 45% Реалмитовая Броня - Снижение получаемого урона на 50% Элитная Реалмитовая Броня - Снижение получаемого урона на 65% Не ломается, Поглощение урона от падения Арлемитовая Броня - Снижение получаемого урона на 50%, Снижение получаемого урона от дальних атак- 85%, Не ломается Рупиевая Броня - Снижение получаемого урона на 50%, защита от ближних атак - 85% ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Водная броня - Снижение получаемого урона на 70%, позволяет дышать под водой и увеличивает скорость передвижения в воде, Не ломается Теневая Броня - Снижение получаемого урона на 75%, Не ломается, Увеличивает скорость передвижения Броня из Коренной породы - Снижение получаемого урона на 78%, Поглощение урона от огня и взрывов Незеритовая броня - Снижение получаемого урона на 70%, поглощение урона от огня Адская броня - Снижение получаемого урона на 73%, поглощение урона от огня и лавы ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Броня Края - Снижение получаемого урона на 73%, поглощение урона от взрывов Броня Эдема - Снижение получаемого урона на 72%, увеличивает эффект добычи руд в сумеречных измерениях Броня Дикого Леса - Снижение получаемого урона на 74%, увеличивает регенерацию хп под водой Броня Апалачии - Снижение получаемого урона на 76%, поглощение урона от блоков Ангельская Броня - Снижение получаемого урона на 30%,нет урона от падения, полёт ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Броня Мортрума - Снижение получаемого урона на 80%, Ночное зрение Халитовая броня - Снижение получаемого урона на 83%, +16 урона Броня Кормы - Снижение получаемого урона на 78%, регенерация арканы Броня Вемоса - Снижение получаемого урона на 65%, регенерация Здоровья Броня Небесного Терна - Снижение получаемого урона на 78%, Увеличенный прыжок, отсутствие урона от падения ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Божественная броня - Снижение получаемого урона на 78%, нет урона от падения, увеличенный прыжок, +6 к атаке:) Броня Джек-о-Мена - Увеличенный урон косами Броня скелета - Восстанавливает голод Броня Жнеца - защита от Иссушителя Костюм Санты - Работает только в Заснежье, поэтому бесполезен ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Измученная броня- Снижение получаемого урона на 77%, Три вида: Маска- увеличенная скорость передвижения, защита от старядов - 15% Шлем- защита от ближнего боя - 15%, +9 к атаке Капюшон - Защита от арканы- 15%, Высокие прыжки, Нет урона от падения В данном гайде попытался раскыть основы модификации DivineRPG Всегда рад услышать адекватную критику, рассчитываю на Ваш Фидбек и предложения по улучшению гайда. Гайд не является исчерпывающим, и его нужно дополнять. Спасибо за прочтение!
-
В данном гайде мы рассмотрим как сделать завод по переработке руд с помощью, модов IC2 и GC. Текстовый вариант. Для завода нам потребуется: 1) Дробитель. 2) Помпа. 4) Рудопромывочный механизм. 5) Электрическая дуговая печь. 6) МЭ сеть. 7) Шины, импорта и экспорта. 8 ) Улучшенный выталкиватель жидкостей. Во первых мы должны поставить помпу (для вкачивание воды в рудопромывку). И потом в помпу положить (улучшенный выталкиватель жидкостей). Далее ставим на помпу рудопромывочный механизм. Рядом с рудопромывочным механизмом ставим дробитель и электрическую дуговую печь. Теперь всё это нужно повести к энергии и поставить мэ сеть. Ставим на механизмы шины экспорта и импорта и подключаем проводами к мэ сети. В шину экспорта дробителя, ложем руду того чего хотите переработать 1к4. Шину экспорта рудопромывочной машины, ставим туда измельчённую руду. И в итоге у нас получается 4 слитка руды, 2 каменной пыли и кусочки. Вся система в целом!! Всем спасибо кто просмотрел данный гайд. Отдельную благодарность хочу выделить модерации сервера "Galaxy") Всем удачи и пока.
-
Добрый день. В этом цикле гайдов я расскажу об основах мода IC2 Experemental. Этот мод очень важен для развития на сервере. Благодаря ему ты сможешь быстрее добывать ресурсы, увеличивать их, обрабатывать. Но все моды взаимосвязаны, обучившись им, ты сможешь всё автоматизировать. Благодаря Forestry ты сможешь вывести пчёл с кварцем и опытом, AE2 поможет всё складировать,автоматизировать и даже крафтить, TE заменит билдкрафт,ведь он очень удобен(можно хранить жидкости). GC3 поможет тебе в большом количестве добыть ресурсы на других планетах. Значит мы должны научится и IC2 ,чтобы пополнить копилку знаний. IC2 - Это электричество! Сплошное электричество. Есть много способов выработать его: Солнечные панели, ветряки,реакторы ,водные мельницы или же геотермальные генераторы и генераторы на угле. Есть много способов хранить энергию и использовать её. В других версиях мода приборы взрывались от напряжения и провода не могли проводить большой ток, но у нас это отключено и значит разницы в проводах нет! Используй хоть оловянный. с чего же начать в индастриале? Конечно же нам нужна энергия. Нужно скрафтить Генератор ID212(это самый дешевый способ вырабатывать энергию) Его можно топить углём,досками и т.д. В генераторе есть буфер для энергии, но его будет недостаточно. Нужно скрафтить первое Энергохранилище ID218 В нём можно хранить до 40к энергии и заряжать некоторые вещи У всех хранилищ принимающие стороны все, кроме стороны с точкой(она отдаёт). От точки мы ведем по проводам энергию к приборам,а Источники подходят к энергохранилищам. Есть два варианта подключения панелей: 1) через провод 2) Вплотную подсоединить У приборов есть свои интерфейсы. У начальных они все одинаковые: 1- Слот для перерабатываемого ресурса. 2- Слот для переработанных ресурсов. 3- Слот для редстоуна(если негде вырабатывать электричество, то можно питать редстоуном) (НЕВЫГОДНО) 4 - Слот для апгрейдов (Ускорителей,выталкивателей,трансформаторов и т.д.) Пройдёмся по приборам: Дробитель ID220:3: Дробит руды 1к2 и измельченную руду нужно выплавить .+ некоторые крафты. Копрессор ID220:5: Компрессует предметы(Для крафтов) Экстрактор ID220:4 : Делает из 1 латекса 3 резины! Металлоформовочный механизм ID221:4: имеет три режима. Он может выжимать провода. В режиме "выдавливание" делает оболочки и пластины из металлов. (чтобы сделать пустую капсулу, нужно в режим "Провод" положить оловянную пластину) Электропечь ID220:2 : печь ускоряется улучшением "Ускоритель" и имеет большой КПД. Термальная Центрифуга: ID221:3 Нужна для крафтов и получения некоторых ресурсов.(Имеет функцию нагрева) Поставь Рычаг чтобы была нагрета всегда Также есть и другие приборы: но о них потом. Какие бывают улучшения? 1 - Ускоритель (Увеличивает потребление энергии,но ускоряет прибор) 2 - выталкиватель жидкостей (Выталкивает из прибора жидкость в примкнутое хранилище/прибор) 3 - выталкиватель (Выталкивает моментально вещи в примыкающий сундук) 4 - Энергохранилище (Увеличивает буфер прибора на 10К EU) 5 - Трансформатор (Почти бесполезен) ГАЙД ЕЩЁ не доделан а
-
Добрый день. Этот гайд посвящён моду Galactic Craft3 и аддону GalaxySpace. Рекомендую прочитать гайд по основам мода.(Приборы,энергия) Прочитал :? Молодец! А теперь приступим, ведь мод обширный и интересный. Аддоном добавлено большое количество планет и ты обязан побывать на каждой доступной! Первым делом ты полетишь на Луну, а больше нельзя никуда же) Ракета первого уровня крафтится в верстаке NASA. Но там много компонентов. в основном это сжатые металлы. Сжимаются они в компрессоре: Id 692 или 691:12. Все электрические приборы из мода подключаются к сети зелёной стороной алюминиевым проводом. Теперь ,когда мы скрафтили компрессор и производитель микросхем , начинаем делать Сжатые металлы и пластины, указанные в крафте ракеты. Все крафты можно увидеть, нажав на "R" при наведении на предмет. Нам потребуется 31 Сверхпрочное покрытие Т1 Скрафтил ракету? приступай к космическому костюму. Без него не выжить на Луне! Он спасёт тебя от радиации Костюм крафтится в сборочном цехе. Нужно скрафтить все части костюма Зарядить костюм ты можешь в Модуль"Хранилище энергии"(Его крафт есть в рекомендованном гайде) Без заряда костюм не спасёт тебя! Скорее всего ты находил нефть, копаясь в шахте или расхаживая по пустыне? набери её побольше в ведра или капсулы. Нефть нужно переработать в топливо в Очистительном заводе. Просто подключи его к сети ,залей нефть и нажми на кнопку. Для первого полёта в космос нам нужен кислород! 0-Вкладка в инвентаре (GC) 1- Частотный модуль нужен ,чтобы были звуки на других планетах(необязателен) 2- Кислородная маска 3- парашют (Для возвращения на Землю). Конечно можно тп домой, но куда интереснее летать) 4-Кислородное оборудование 5- два слота для баллонов с кислородом. 6- место для космического костюма.(Одевается вместо любой другой брони) 7- слоты для теплоустойчивого костюма(На Луне он не нужен) Разобрались с инвентарём? Значит нам нужно заполнить кислородные баллоны. Они заполняются в кислородном компрессоре. Кислородный сборщик собирает кислород и по кислородной трубе передаёт в кислородный компрессор. Вот сам интерфейс кислородного компрессора. 1- Сюда положи баллон с кислородом и заряди его) Ну всё! остаётся совсем чуть-чуть! Выставляем взлётную площадку 3 на 3 , подключаем к ней загрузчик топлива и заливаем в него топливо. просто залей топливо и нажми на кнопочку. Топливо зальётся и мы сможем наконец-то полететь! Залезаем в ракету, нажимаем пробел и ждём пока долетим. Далее выбираем Луну. Мы заспавнились на Луне и приземляемся. зажми пробел,чтобы не разбиться! это очень важно Мы приземлились, поздравляю. в модуле лежит ракета и взлётная площадка. Если есть топливо, то ты сможешь вернуться на Землю на ракете) (На сервере можно телепортироваться к другу на другую планету или прописать /home) Но не забудь про парашют! можешь накопать сырной руды, обследовать Естественный спутник Земли, даже заприватить себе место под базу. Но Луна вайпается у нас каждый месяц первого числа. Это минус,но это так. Поищи данжи, если они не залутаны ещё. Если выпадет коробочка со схемами, то открой её и активируй схемы в верстаке Nasa. Если ты смог покорить Луну с первого раза ,то поздравляю. Вот тебе советы: 1) Не оставляй ракету на взлётной площадке, если она заправлена, её могут угнать! 2) Galactic Craft очень упрощает развитие и в других модах. Ты можешь купить или найти метеоритное железо и скрафтить дуговую печь. она плавит измельченные руды 1к2. Значит всего получается 1к4) 3) Собирай Лунный Дёрн. Он пригодится тебе в будущих полётах. Ну вот и всё. Если тебе помог гайд, то поставь мне плюсик :З Гайд будет дополнятся и выйдет ещё одна часть. P.S. Это мой первый гайд. На форуме таким никогда не занимался. Простите меня заранее за ошибки и кривоту ?
-
В начале вам необходимо сделать автоматическую добычу булыжника. Для этого вам понадобиться сделать генератор булыжника, поставить узел взаимодействия (предметы) и положить в него улучшение "Взаимодействие с миром", после этого необходимо поставить рядом сундук. Подробное создание генератора булыжника есть в другом гайде на форуме. Чтобы получать ресурсы, нам нужно просеивать гравий, песок и пыль. Их мы получаем разбивая булыжник молотом. Чтобы автоматизировать этот процесс нам необходимо создать автоматический молот и соединить с узлом передачи. В этом первом молоте мы из булыжника получаем гравий. Чтобы просеивать его нам нужно создать автоматическое сито и поставить рядом. С помощью предметной трубы и сервомеханизма мы будем передавать гравий из автомолота в автосито. Чтобы сервомеханизм работал нужно нажать ПКМ на нем и во вкладке "Красный контроль" поставить "игнорировать" (порох). Автосито и автомолот треуют энергию (RF). Теперь необходимо из автосита забирать предметы. Мы установим рядом сундук и с помощью предметной трубы и сервомеханизма будет забирать предметы из автосита и помещать в сундук. По мере накопления ресурсов можно поставить больше автомолотом и автосит для просеивания гравия, песка и пыли одновременно. Не забудьте забирать предметы из автосита. Деревянного сундука для 3 сит будет мало, поэтому рекомендую поставить кристалический или алмазный.Чтобы молоты и сита работали быстрее, в них нужно поставить улучшение "Скорость". В сита рекомендуется ставить помимо скорость улучшение "Удача". Если узен передачи не будет успевать добывать булыжник, в него можно поставить больше улучшение "Взаимодействие с миром". Таким образом вместо 1 булыжника он будет добывать сразу 8. (можно ставить больше) Не забудьте запитать всю систему энергией. Наша начальная система по автоматической добыче ресурсов готова.
-
Всем доброго времени суток! Сейчас я вам расскажу о механизмах мода Thermal Expansion. P.s. В моде существует такое понятие как качество механизмов. От обычных до резонирующих устройств. И крафтятся приборы соотвественно из таких рамок механизма. От типа зависят объёмы буферов энергии и жидкостей, возможность установки некоторых расширений и количество слотов для них. 1)Красная печь. 2)Измельчитель 3)Индукционная плавильня. 4) Магмовый тигель 5)Жидкостный наполнитель 6)Вулканический пресс(Тут добавлены расширения которые можно встроить в резонирующий вулк. пресс). 7)Циклический сборщик 8 ) Баки 9) Тессеракт 10) Сумка 11) Энергетические ячейки Спасибо что обратили внимание на этот прекрасный мод! Помог ну тогда и плюсег бахни) Как всегда ваш, Яблоко)
-
Дело было вечером, делать было нечего. Решил я перенести на наш чудесный форум гайд по ботании, дабы с любовью посылать сюда игроков :3 (За основу гайда взяты и объеденены(выбрал лучшее) готовые статьи, источники будут указаны в конце публикации) ===================================Начнем=================================== Чтобы начать изучать этот мод, вам понадобится книга, в которой написано абсолютно все. Книга в целом переведена, поэтому особое внимание я буду концентрировать на основах мода и в последующем на более тонких ньюансах, понять которые без знания английского достаточно проблематично. Также вам понадобятся цветы, всего их 16. Советую сразу набрать побольше, т.к. они являются основой всего мода и без них вам придется очень туго(В последствии я покажу вам авто-ферму таких цветов). Но что делать, если злостные игроки любезно собрали все цветы на карте? И тут тоже есть выход - их можно вырастить при помощи специального удобрения, и в последствии размножить. Крафтим удобрение, кликаем по траве, и вот, у нас выросло несколько цветов. Размножать сами цветы можно куда более простым способом - кладем цветов в сетку крафта, получаем 2 лепестка, такой лепесток можно посадить на траву и без особых проблем вырастить при помощи костной суки / мотыги роста и т.д., и вы снова получите 2 лепестка. И вот настал новый день, наши сундуки прямо таки забиты цветами. Но что же делать дальше? А дальше мы знакомимся с таким понятием, как "создающая флора". Но сначала маленькое предисловие :3 Для создания любых(без исключения цветов) нам понадобится лепестковый алтарь(он же аптекарь). Создание любого цветка всегда одинаково: 1. Заливаем 1 ведро воды в аптекарь 2. Помещаем в ЛЮБОМ порядке необходимые для крафт ресурсы(все крафты есть в NEI) 3. Кидаем ЛЮБЫЕ семена 4. Получаем на цветок. P.S. Если вы случайно кинули что-то лишнее - забрать это можно кликнув рукой шифт+пкм по алтарю. Настало время что-нибудь создать ? И начнем мы, пожалуй,(а выбора у нас то и нет) с чистой маргаритки. Данный цветок обладает легким крафтом и предназначен для создания Жизнекамня и Жзнедерева(тут оставлю без комментариев, процесс полностью виден на гифке) (Видео специально ускорено, у вас процесс займет около минуты) ======================================================================= Трудный день позади, и вот настало время получить свою первую ману. ======================================================================= Для получение маны мы и будем использовать ее, "создающую флору". Это группа цветов, которые дают нам столь драгоценную на первых порах ману при разных условиях. И так, начнем, первое что мы можем создать - Дневной цветок. (Для тех кто шарит. Не нужно говорить что я забыл паслен - я намеренно его пропустил, т.к. на первых порах нужно получить минимальное количество маны и можно сразу переходить дальше) Цветы вырабатывают ману, но ведь ее нужно шде-то хранить. От начала изучения и до уровня "профи" главным хранилищем маны для вас останется бассейн маны. Но мана не может просто попасть в бассейн, чтобы "высосать" ману из цветка и поместить ее в бассейн понадобится распостранитель маны. Ставим его и привызяываем к бассейну (шифт+пкм по распостранителю, шифт+пкм по бассейну) UPD: Забыл написать, делается это при помощи посоха леса, крафты и гифку с расположением и действием смотрим ниже. (да-да, картинки криво заскринил, ручки не оттуда) Фух. Ну вот, раборавшись с основами вы можете почитать в лексике про оставшуюся создающую флору, мб кого-то она привлечет и покажется более доступной, чем то о чем пишу я. Тем не менее, есть смысл уделить особое внимание некоторым из них. ================================== Пламя края ================================== Это пожалай наиболее удобный цветок на первое время. его создание не требует значительных ресурсов, и позволяет получить ману для открытия полтала в эльфхейм. Выдает ману за всё что может гореть, поглощает предметы в области 7*7*7 блоков. Для наглядности, выдает 1200 маны за 1 уголь, в то время, как дневной цветок выдавал чуть больше 1 единицы в секунду. К слову, ёмкость 1 бассейна маны на SMC(у нас изменено) составляет 3.000.000 единиц маны. (крафт и пример использования ниже) ================================== Водогортензии (для истинных извращенцев :3) ================================== Выдает ману, если рядом находится блок воды, для работы ничего не требует, (!НО) спустя время сохнет и превращается в засохший куст(этого можно избежать, но об этом позднее). ========================================== На сегодня я устал, продолжу чуть позжу. Как и обещал, ссылки на исходники(хотя больше половины пришлось переделывать самому). Источники: https://clck.ru/Db9jY https://clck.ru/Db9jv
-
Всем привет. Здесь я расскажу как построить конструкцию которая будет автоматически спаривать пчёл. Во первых нам нужно подготовить ресурсы! Теперь приступим к постройке данного механизма 1. В пасеки можете положить Рамки для получения ресурсов (на любой цвет и вкус) 2. пчёл можно любых класть (только чтобы одной породы все были) 3. Вместо Гибридной с.п можно использовать другие виды питания! Добавление способов от игроков)
-
Доброго времени суток! В этой теме я постараюсь вам рассказать, как выйти из краш зоны. 1. Запускаем лаунчер. 2. При заходе в игру нужно успеть нажать кнопку "Отменить". 3. После этого , создаем одиночный мир. 4. Открываем инвентарь, смотрим в левый нижний угол. Нажимаем кнопку "Опции". 5.Заходим в вкладку "Команды" и находим "Исцеление/Дождь" туда вписываем /home или /spawn. 6.Заходим опять в "Опции" - "Назначение клавиш" и выбираите "Мир"
