Search the Community
Showing results for tags 'обсуждается'.
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Classic. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
ExtraWitchery и Witchery Все мы знаем про один очень интересный мод, разработку которого забросили в далёком 15ом году но даже так этот мод имеет в себе огромное количество интересных и уникальных механик, увы, у нас этот мод не очень актуален, но как оказалось всё не так плохо, стоило убрать заражение через удары в оборотня и половина сервера начала развивать этот мод что бы получить своего любимого блохастика Быть может стоит начать делать аддон для забытого мода, ведь найти какие то адекватные аддоны для него трудно даже на других проектах Напоминание: Всё это лишь концепт и мысли того, что можно реализовать этим аддоном, все идеи - сырые наброски, если все же решитесь делать этот мод тогда продумывать всё до каждой мелочи. Примечание: Это всё наброски идей, для создания аддона не обязательно создавать абсолютно все эти предметы Примечание: Все названия созданы на скорую руку просто, чтобы донести идею. Что можно улучшить, изменить и добавить? Улучшение старых механик: - Улучшенный перегонный куб - Такой же перегонный куб, требующий больше энергии алтаря, но крафтит в разы быстрее старый куб крайне медленный - Улучшенная ведьмина печь - Так же будет быстрее, можно добавить шанс на вторичный продукт - Совершенная артана - стандартная артана на самом деле крутой предмет, повышает шанс на добычу черепов и прочей фигня за крайне дешёвый крафт, можем сделать улучшенную артану с более сложным крафтом и повышенной добычей - Автоматический котелок - котелок имеющий инвентарь, позволяет варить настои в автоматическом режиме, раньше крайне долго и не удобно было варить что-либо на нём, в новой версии это исправим, добавляя авто-варение за счёт не малого кол-ва энергии алтаря - Комплекс серебряных чанов - структура из блоков , позволяющий выделять серебро из золота более эффективно, нежели это делают старые серебряные чаны с печкой. Даёт шанс на получение нового предмета "Чистого серебра" (о нём будет далее) - Чистый серебряный меч - серебряный меч, в аналогии с обычным серебряным мечем, только урон умножает не на 2, а на 4 (Против оборотней) - Сет бога смерти - Аналог сета смерти с улучшенными характеристиками - Улучшенная шляпа бабы яги - Такая же шляпа, с поднятым шансом на удвоение зелья Добавление новых предметов\Блоков\Механик и изменение старых Предметы Сам витчери довольно-таки простой мод, сделать на его основе что-то сложное - трудно, по этому лучше добавить в него новые предметы для крафтов, и способы их получения Бурление магии - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков серебряного дерева (Thaumcraft) Сумеречный дух - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков сумеречной сосны (Twilight Forest) Ведьминый запах - Аромат создающийся в ведьминой печи из ростков ведьминого дерева (Ars Magic 2) Чистое серебро - Более дорогое серебро получаемое с не большим шансом через комплекс серебряных чанов Идеальное зелье - зелье создающееся в котле из нескольких ароматов Пыль мёртвых - более дорогая версия спектральной пыли Идеальный камень силы - Дорогая версия камня силы, создаётся через ритуал (Магия кругов) Очищенный мутандис - Дорогая версия мутандиса экстримеса, требуемая для работы Стола мутаций Основа тела - Предмет требуемый для работы ведьминой лаборатории предметы можно делать по мере придумывания или создания новых блоков, механик или улучшений Новые предметы - Защитная аура Блок, дающих эффект сопротивления III в определённом радиусе, расходует силу алтаря ИЛИ заряженные камни силы Блок поможет игрокам обезопасить себя от смерти (Частично), поможет в сражении с некоторыми боссами и просто уменьшит шанс умереть на своей территории от каких то мобов - Ведьмин призыв - был в витчери ритуал позволяющий призывать иссушителей всего за 1 череп и ещё парочки предметов. Этот блок будет призывать иссушителей по более дешёвой цене, а так же сразу убивая их (получать звёзды ада) расходуя энергию алтаря - Ведьминый реактор - Аналог жизненного реактора, даёт возможность получать кровь в алтарь блудмагики расходуя так же энергию алтаря - Ведьмин рост - блок который за энергию алтаря выращивает растительность вокруг - Верстак сосудов верстак, позволяющий более эффективно тратить глину, за одну глину создаёт 2 сосуда из мягкой глины - Печь сосудов - Мгновенно плавит сосуды из мягкой глины, создавая глиняный сосуд (Печь плавит только сосуды) - Ведьмачья лаборатория - Блок, позволяющий за энергию алтаря и новый предмет "Основу тела" раз в определённое время создавать рандомное кол-во предметов из списка (Жабий коготь, крыло совы, язык собаки, шерсть летучей мыши, сердце крипера - Стол мутаций - Блок, позволяющий за новый, более дорогой вид мутандиса мутировать из травы то растение, которое укажет, а не рандомное - Амулет зрения - амулет одевающийся в слот "амулета" - даёт ночное зрение - Древний гумарилис - Цветок поедающий растительность из Witchery и генерирующий ману - Кукла возврата - Кукла привязанная к игроку через днк и к координатам через камень возврата - при нанесении смертельного удара возвращает игрока на привязанную точку (Без смерти и потери ресурсов) - Кобольдитовая кузня - Блок, позволяющий крафтить из кобольдитовой пыли кобольдитовые самородки, а из них кобольдитовые слитки - Ювелирный ведьмачий верстак - блок, позволяющий крафтить камень силы без затрат лавы - Ведьмачий усилитель - Кольцо при надевании которого на игрока накладываются хорошие эффекты за счёт потребления инфузии из витчери - Ведьмачий хранитель - кольцо при надевании которого с игроки будут сниматься все негативные эффекты за счёт потребления инфузии из витчери - Сброс боли - Предмет при использовании которого с игроки снимаются все проклятия (Аналог статуи богини) - Статуя бабы яги (блок) - при нажатии пкм снимает с игроки все эффекты Алтарь Так как теперь алтарь будет очень востребован, нужно добавить и его способы прокачки Древний кубок - эффект как у наполненого кубка, только в сильнее, будет иметь 3 уровня с множителем 1,5 \ 2 \ 3 Зачарованный канделябр - Эффект как у канделябра, только сильнее, будет иметь 3 уровня с множителем 1,5 \ 2 \ 3 Совершенная артана - Эффект как у обычной артаны, только сильнее в 2 раза Источник силы - эффект как у головы поставленной на алтарь (Увеличивает кол-во и регенерацию силы алтаря) только сильнее, так же будет иметь несколько уровней Witchery - Изменения мода Изменения: Некие крафты в витчери стоило бы поменять, в том числе через ритуалы магии кругов такие, как: - Ритуал заражения в оборотня Почему? Оборотень это очень имбовая тема, дающая из ничего х8 урон и огромную защиту как? Усложнив крафт, так же усложнить прокачку уровней оборотня - Ритуал призыва дождя \ смены погоды Зачем? Сделать более затратный по ресурсами ритуал, и убрать ограничение на юз ритуала раз в 2 часа, способов призывать ночь и дождь и так дофига, не вижу смысла вырезать именно витчери - Прочие мелкие усложнения в некоторых ритуалов Вампиризм: Вампир бесполезный и его нужно чинить и балансить Что нужно? - Убрать потерю крови и дебаффы при нахождении на солнце (Баланс, ибо главные недостатки оборотней давно убрали) - Усложнить прокачку уровней вампиризма Добавить ритуал на призыв шабашной ведьмы Возвращение проклятий, включение кровавой розы Кровавая роза хорошо пофикшена, и не имеет в себе опасности, а через днк у нас ты особо ничего и не сделаешь. На случай если какого то новичка кто-то попытается закошмарить проклятиями - он сможет просто купить новый предмет "Сброс боли" и сбросить все проклятия
- 34 replies
-
- 11
-
-
-
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Pixelmon Что бы Вы хотели видеть на серверах уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
С достаточно продолжительным периодом игры на этом сервере, понял, что часто геймплей состоит из банального ожидания крафта какого-то многокомпонентного предмета. Решил позаниматься тем, чем обычно занимаюсь в свободное время, а именно постройки. Часто в постройках пригождаются блоки с большим спектром цветов. Нашел красители из мода Botany. Данные красители не проблема добыть, но в очень маленьких количествах, о промышленных масштабах не может быть и речи. Что касаемо самого предложения: на некоторые красители добавлена возможность их размножения через молекулярную ферму, но всего на штук 5, а красителей достаточно много и хочется использовать керамику максимально разных цветов. Предлагаю добавить возможность размножения данных красителей в полном объеме, чтобы творческие затеи было проще и интереснее воплощать.
-
Введение: Приветствую всех игроков проекта! Мне очень жаль, что наш онлайн в настоящее время не является самым впечатляющим, и я хотел бы предложить несколько идей, которые, я уверен, помогут изменить эту ситуацию. Моя цель - создать более захватывающий и интересный опыт игры для каждого из вас. Я искренне надеюсь, что вы откликнетесь на мои предложения и поделитесь своими мыслями и идеями. Идеи: 1. Внедрение полной системы с вайпами: Предлагаю создать на сайте специальную страницу, где игроки смогут узнать точное время и место проведения каждого вайпа. Это поможет игрокам планировать свою игровую активность заранее и привлечет больше участников к нашему проекту. 2. Расширение фокуса на другие сервера: Наш проект в настоящее время сосредоточен на серверах техно, где мы имеем большой онлайн. Однако, я считаю, что стоит обратить внимание и на другие сервера, такие как Magic и MagicRPG. Эти сервера также имеют значительное количество игроков, и разнообразие предложений может привлечь новых участников.Почему эти сервера?Потому что наша сборка MagicRPG самая комфортная и удобная, если сравнивать с другими проектами, и в прошлых обновленяих онлайн там был просто прекрасный.Magic - стабильный онлайн даже когда давно прошел вайп, этот сервер действительно понравился игрокам и там играют уникальные игроки. 3. Перенос модов на сервер MagicRPG: Предлагаю перенести популярные моды из Fantasy 1.7.10, такие как Тинкер и Твайлайт(но его нужно переработать - увеличить хп и ценность ресурсам), на сервер MagicRPG. Многие игроки привлекались к Fantasy 1.7.10 именно из-за этих модов, и их внедрение на MagicRPG может привлечь новых участников и разнообразить игровой опыт. 4. Ежедневные и ежемесячные награды: Предлагаю ввести систему ежедневных и ежемесячных наград для игроков, которые регулярно заходят на наши сервера. Это может стимулировать активность игроков и увеличить их вовлеченность в проект. 5. Магазин в лаунчере: Предлагаю реализовать возможность покупки предметов в игровом магазине прямо из лаунчера. Это упростит процесс покупки и даст игрокам больше возможностей выбора. При этом, важно увеличить разнообразие предметов в магазине, чтобы удовлетворить потребности игроков. 6. Подарки после вайпа: Предлагаю давать первому игроку на каждом сервере после вайпа випку или возможность получить монеты. Это будет способствовать конкуренции и создаст дополнительные стимулы для участия в вайпе. 7. Привлечение ютуберов: Повторно обратимся к набору ютуберов, которые будут играть на наших серверах. Видеоконтент, созданный ютуберами, поможет увеличить нашу популярность и привлечь новых игроков.Ютуберами так-же могут стать лоумодераторы-хэдмодеры. 8. Запуск ТикТока: Можно создать аккаунт в ТикТоке, где будут появлятся полезные советы и интересные моменты из видео ютуберов, где администрация будет рассказывать веселые истории с проектом, всякие интересные фишки, о которых знают не так много игроков. Это поможет привлечь внимание аудитории, которая активно использует эту платформу. 9. Инвент на все сервера: Хочу предложить увлекательное дополнение к нашему проекту, которое поможет сделать выживание более захватывающим и интересным для наших игроков. Идея заключается в проведении соревнований между игроками на каждом вайпе. Суть соревнований состоит в добыче определенного ресурса, который будет меняться на каждом вайпе. Например, на первом вайпе это может быть золото. Предлагаю установить специальный блок на спавне, который будет бесконечно забирать золото у игроков и превращать его в очки. За каждый слиток золота игрок будет получать 1 очко, а за блок из 9 слитков - 9 очков. Рядом с этим блоком будет отображаться рейтинг, в котором будут указаны 10 игроков с наибольшим количеством очков. В конце каждого вайпа предлагаю наградить игрока, занявшего первое место, призом в виде, например, 100 монет. Если у нас будет много участников и большое количество набранных очков, мы можем рассмотреть возможность увеличения призов. Также можно дать игрокам возможность крафтить и устанавливать этот блок у себя дома, что добавит удобства, но если нет нужно что бы по этому блоку могли кликать сразу несколько людей и за 1 клик весь инвентарь с этим ресурсом забирался в блок. Внедрение таких соревнований позволит нам привлечь больше игроков и подарить им новые эмоции и вызовы в процессе выживания. Плюсом именно таких соревнований - то что у всех есть шансы на получении приза, и эти соревнования добавляют еще одну цель для выживания. Итоги: Это всего лишь идеи, и я искренне прошу вас отреагировать на них. Поделитесь своими мыслями, предложениями и возможными улучшениями. Мы можем вместе изменить ситуацию и сделать наш проект еще лучше. Давайте совместными усилиями создадим увлекательное и привлекательное игровое пространство для всех наших игроков! @xb1tnatorV @igorek181 @Goodvise
- 11 replies
-
- 15
-
-
-
-
-
Приветствую всех читателей данной темы, в ней я хочу предложить изменения в мире Alfheim, который был добавлен в этом вайпе в ExtraBotania вместо старого мода Alfheim. [1]Флора и фауна в мире Alfheim Мобы: 1. Медуза - агрессивное существо. Спавнится в реках в мире Alfheim, имеет 10 здоровья, наносит 2 урона. При атаке накладывает отравление 1-го уровня. С помощью пузырька при нажатии ПКМ можно собрать желе медузы, которое восполняет 5 единиц голода при использовании. Дропа нет. Имеет текстуру переливающейся медузы (Можно взять из мода Alfheim) 2. Древний эльфийский маг - нейтральное существо, атакует если ударить 1 раз. Спавнится в структуре альфхейма(о них позже), имеет 50 здоровья, наносит 8 единиц урона Дроп: рандомная книга зачарований, от прочности 1 до остроты 5. а так же с некоторым шансом может выпасть случайная руна из мода Botania(зимы, воды, маны и т.д.). (Можно взять текстуру с того же альфхейма + дорисовать какую то мантию + дать в руки посох) 3. Мифический пёс - нейтральное существо, если ударить то начнет атаковать в ответ. Можно приручить, используя лепестки Бифроста. Имеет 20 здоровья. Прирученный пёс уже может атаковать вместе с владельцем, наносит 5 единиц урона, не получает физический урон, можно устранить только магическим. Текстура - волк, однако чуть больше и вместо белого у него пурпурный оттенок, а так же имеет удлинённые уши. Дроп - голова мифического пса, которая (может использоваться в крафтах вместо головы обычных псов), язык собаки, шерсть мифического пса. 4. Высший флюгель - для его призыва необходима новая реликвия, которая будет выпадать с флюгеля 2го уровня - Волшебная Арфа. У арфы 4 заряда, 1 заряд восстанавливается если обьеденить слиток нифльхейма + муспельхейма + арфу в сетке крафта. На самой арфе можно сыграть какую либо мелодию, условно добавить небольшой интерфейс с нотами. Дроп с такого флюгеля увеличен в 2 раза(Полезно для TMRPG, да и для MagicRPG тоже), с маленьким шансом можно выбить реликвии: Кубок Афродиты, Когти Аида, Лук Апполона, Перчатки Зевса (о них ниже в предметах). 5. Эльф - нейтральное существо, имеет 40 здоровья, если ударить наносит по 6 урона, дропа нет. 6. Пикси - дружелюбное существо, имеет 4 здоровья, дроп: 1-3 пыльца феи. [2]Растительность Данные цветы возможно использовать в определенных крафтах, однако основная цель их добавления это новая механика зельеварения, которую я еще упомяну ниже. 1. Кристаллизированная роза, имеет текстуру обычного мака перекрашенный немного в голубые/синие тона(и добавление мелких голубых частиц). 2. Цветок бифроста, можно взять из альфхейма. 3. Эльфийский гриб - немного увеличенный гриб из ванильного майнкрафта, только вот оранжевого цвета, выпадает эльфийский гриб при ломании блоков. 4. Золотой нарцисс - случайно спавнится по альфхейму (Редко) 5. Мистический гиацинт - случайно спавнится по альфхейму (Редко) 6. Мифический львиный зев - случайно спавнится по альфхейму (Очень редко) 7. Сказочный вьюнок - случайно спавнится по альфхейму (Очень Редко) 8. Зелёный и Красный виноград из старого Alfheim. Зелёный - спавнится в лесах альфхейма в маленьких озёрах, красный - на деревьях в тех же лесах. (текстуры не продумал, но я думаю это уже дело разработчиков) [3]Руды 1. Руда мифического кристалла - руда, имеющая текстуру жизнекамня с небольшими фиолетовыми/розовыми/голубыми вкраплениями внутри. При ломании может выпасть от 1 до 3 различных кристаллов: Кристалл времени/Кристалл усиления/Кристалл баланса (Очень редкий спавн, на уровне руды иффесалия). 2. Аметистовая руда - руда, имеющая текстуру жизнекамня с пурпурными вкраплениями внутри. При ломании выпадает 1 аметист (Очень редкий спавн, на уровне руды иффесалия). (Могут использоваться в различных крафтах, а так же для нового зельеварения) [4]Новые структуры, спавнящиеся в альфхейме, а так-же мультиблочные конструкции для мода ExtraBotania. 1. Разрушенный храм эльфов, спавнится в мире Alfheim (редко), внутри может находится древний эльф, гайя пилон, блок из элементия(1-3). 2. Структура, способная создавать случайные руны из мода Botania условно раз в 5-10 секунд за 30.000 маны. Пример конструкции: Серая шерсть - руническое ядро(новый блок), по которому нужно кликнуть посохом леса после постройки конструкции, после этого ядро станет активированным и у него появится интерфейс. Имеет внутреннее хранилище предметов в 10 слотов. Вмещает в себя 1.000.000 маны. (Наполнить ядро маной можно с помощью искры, распространителя). [5]Новые реликвии с Флюгеля и Хранителей Гайи 1.Реликвии с Высшего Флюгеля: 1. Кубок Афродиты - реликвия, нужная для создания легендарного вина, сама по себе бесполезна. 2. Когти Аида - реликвия, поглощающая при убийстве души оппонента/моба, сами по себе имеют 10 урона, однако поглощённые души в любой момент игрок может выпустить в качестве очень сильной атаки. 5 душ - 1 урон. 3. Лук Апполона - реликвия лук, который имеет два режима стрельбы(переключение шифт пкм) - скоростной и божественный. Во время первого имеет очень высокую скорострельность и наносит 20 физического урона(стрелы не нужны, тратится мана). Во время второго выпускает стрелу из маны, наносящую 10 чистого урона противнику. 4. Перчатки Зевса - реликвия, надевающаяся в слот наручей, при атаке игрок вызывает небольшую молнию, наносящую 15 магического урона и подкидывает существ на 2 блока, а так же базовый урон игрока увеличивается на 10. 2.Реликвии с Хранителя Гайи Пространства 1. Клык Хати - занимает слот амулета, при нанесении удара игрок отключает регенерацию любому существу на 2 секунды 2. Рог устрашения - реликвия, способная наносить по 8 чистого урона мобам в радиусе 9 блоков, не работает на игроков. 3. Доспех гайи - надевается в слот нагрудника, дополняет любой сет из Botania / Advanced Botany / Alfheim / ExtraBotania Дарует постоянное сопротивление урону 2, регенерацию 2, а так же иммунитет к отбрасыванию. Уровень защиты выше чем у эльвориевой кирасы. [6]Новые механики зельеварения и создания реликвий 1. Мифическое зельеварение - создание сильных зелий, а так же вина. С помощью специального блока - мифическая стойка зельеварения, игрок сможет начать создание новых зелий. Для этого ему потребуется очень много маны и ресурсы, которые можно добыть только в мире Alfheim(+в целом различные ресурсы из обычного майнкрафта/модов). в данной стойке можно будет создать зелья, которые будут на 1-2 уровней выше чем те, которые возможно создать другими способами(условно сила 5-6, скорость 5), А так же с помощью данной стойки и кубка афродиты(новой реликвии, выпадающей с Высшего Флюгеля), можно создать Легендарное вино. Оно позволяет обьеденить в себе несколько улучшенных эффектов сразу(Пример - Сила 6, Сопротивление урону 5), имеет 5 зарядов и восполняется при помощи маны. В интерфейсе стойки будет 5 слотов для крафта. а так же специальный слот под Кубок Афродиты/Эльфийской фляги. Естественно придется продумывать крафты зелий, но я думаю игрокам на MagicRPG зайдет такая механика(особенно тем, кто гонится за большими числами урона.) 2. Кузня Гефеста - создание ЛЮБЫХ реликвий из мода Botania/ExtraBotania. Имеет интерфейс, 12 слотов для предметов и центральный, в котором будет уже готовая реликвия после крафта. Крафтит реликвии за ману, подается она с помощью искр. Имеет механику перегрева, с шансом в 10% может появится надпись где то в интерфейсе: Перегрев. Игрок должен будет нажать по ней и все будет в норме. Если же игрок не следит за процессом крафта, кузня перегреется и ресурсы просто пропадут. Такая же история, придется продумывать крафты всех реликвий. [7]Новая(или чутка улучшенная старая) генерирующая флора 1. Мифический эльфийский цветок - цветок, который генерирует ману поглощая данный список ресурсов СТРОГО по порядку: мана сталь -> маналмаз -> жемчуг маны -> пыльца феи -> камень дракона -> слиток элементия. Если порядок был соблюден и цветок поглотил данные ресурсы по порядку, то он выдаст 500.000 маны(условно) Если же порядок не был соблюден, то он выдаст 5.000 маны и уйдет на перезарядку в 5 секунд. Внутренний буфер - 500.000 маны 2. Лилия крови - цветок, который способен генерировать ману нанося 1 ед урона раз в 4 секунды мобам вокруг(големам тоже). радиус работы 7x7 блоков(с почвой 9x9), генерирует 1.000 маны за нанесение урона одному существу. Внутренний буфер - 150.000 маны. 4. Улучшенный энтропиннум - обычный энтропиннум, однако генерирует в 2.5 раза больше маны за поглощенный взрыв. 5. Улучшенная жевательная роса - обычная жевательная роса, однако генерирует в 3 раза больше маны за 1 блок листвы 6. Улучшенный кикиморус - обычный кикиморус, однако генерирует ману медленнее но в 4 раза больше маны за каждый кусочек торта. 7. Некроцвет - цветок, который способен генерировать ману поглощая лут с ванильных враждебных мобов: Гнилая плоть - 1.000 маны Кость - 1.000 маны Паучий глаз - 1.500 маны Нить - 750 маны Жемчуг эндера - 2.500 маны Стержень ифрита - 2.500 маны Слеза гаста - 4.000 маны Внутренний буфер цветка - 12.000 маны 8. Улучшенный некроцвет - тот же некроцвет, однако генерирует в 2 раза больше маны за предмет. Внутренний буфер цветка - 48.000 маны [8]Новые предметы 1. Клинок небесного иссушения - клинок, способный при ударе поглощать в себя ману из кольца / брони того, кого атакует. Поглощает 10% маны за удар, сам по себе наносит всего 12(при D ранге) урона. При поглощении маны клинок будет улучшаться от D ранга до SSS ранга(считается зарядка маной + поглощение маны у противника, за моба в клинок помещается 15.000 маны всего клинку нужно поглотить 1.000.000.000 маны для получения S ранга, 2.000.000.000 для SS ранга и 5.000.000.000 для получения SSS ранга. D ранг - 12 урона F ранг - 15 урона C ранг - 18 урона B ранг - 21 урона A ранг - 25 урона S ранг - 28 урона SS ранг - 35 урона SSS ранг - 55 урона + начинает выжигать не 10% маны, а 15%. 2.Новые руны - руна хаоса/порядка/альфхейма/асгарда Нужны для крафтов новых реликвий в кузнице Гефеста, да и в других их можно использовать. На этом у меня всё, спасибо за прочтение, надеюсь на какой либо ответ в данной теме от игроков.
-
Работягам здорова, остальным здравствуйте. Сегодня я решил предложить вам переработать концепцию сервера MagicRPG. 1. Вступление; 2.0 Сама идея и с чем её едят. 2.1 Квесты 2.2 Внутрисерверные события 1.Вступление 2.0 Сама идея. 2.1 Квесты 2.2 События
-
Решил что лучше создать отдельную тему. Убрал ошибки которые были в оригинальном посте. Убрал воду. Понимаю что много текста, но просьба дочитать до конца. Поддерживаю добавление мода «Little Tiles». Мод добавляет микроблоки как в «chisels&bits», но лучше (можно делать свои двери/окна которые можно открывать и прочие ништяки) и ещё оптимизирован лучше чем «chisels&bits» Плохо что мод доступен только на forge/neoforge и НЕ работает с optifine или rubidium, (да и оптифайн в принципе плох). Но есть простое решение в виде мода Embeddium (аналог или ответвление от rubidium). Кстати данный мод также корректно работает с «chisels&bits». Подробности ниже. Возможно разработчики уже рассматривают данное решение или какое то другое, и я изобретаю велосипед, а может быть присутствуют иные подводные камни, о которых я не имею представления, но всё же поделюсь тем что нашёл. Все моды доступны на 1.20.1 forge/neoforge. Embeddium - мод на оптимизацию. Является ответвлением rubidium с фиксами багов и улучшенной совместимостью с модами. Работает на forge/neoforge. По словам разработчика мода «Little Tiles» и информации с форума, корректно работает с микроблоками от обоих модов. https://modrinth.com/mod/embeddium Oculus - неофициальный форк Iris работающий на forge совместимый Embeddium. Нужен для запуска шейдеров. Корректно работает с микроблоками. https://modrinth.com/mod/oculus Embeddium extra - лучший аддон для Embeddium. Больше настроек. https://modrinth.com/mod/rubidium-extra ModernFix - всесторонне улучшает производительность. Нет информации о работе с микроблоками, есть вероятность проблем. Работает с Embeddium, нет официальной поддержки Оптифайн. https://modrinth.com/mod/modernfix ImmediatelyFast - значительно улучшает производительность. Вообще не работает с оптифайн. Нет информации о работе с микроблоками. https://modrinth.com/mod/immediatelyfast RyoamicLights - динамическое освещение для Embeddium (факел светит в руке и т.д.) https://modrinth.com/mod/ryoamiclights Ryoamium - аддон настроек RyoamicLights для Embeddium https://modrinth.com/mod/ryoamium Just Zoom - добавляет приближение камеры как в оптифайне, но лучше. https://modrinth.com/mod/just-zoom Да, ещё chisels & bits имеет альтернативную fabric версию, со своими нюансами, на форуме пишут что там для корректной работы нужен аддон indium, честно, не углублялся.
- 8 replies
-
- 7
-
-
-
- chisel&bits
- classic
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Не знаю, предлагал ли кто-нибудь добавление такого сервера или нет, но всё таки... Хотелось бы добавление ещё одного сервера на версии 1.12 с модом TFC. Этот мод довольно интересный, добавляет разнообразия в прохождении майнкрафта исключая магию и высокотехнологические предметы. Считай, это классик сервер но со своими фишками и приблудами. Можно даже добавить мод на квесты где путь начинается с каменного века и заканчивается железным веком.
-
Добри время суток, глубокоуважаемая администрация, модерация, а также NapoLeoN_, к ваше великому вниманию прошу рассмотреть возможность добавления следующих модов на предстоящую обнову сервера классик 1.20.1: 1. MrCrayfish's Furniture: Refurbished (Мебель мистера Крейфиша: модернизирована) - переделанный с нуля легендарный мод на мебель (Который был аж еще на классик 1.7.10), который добавит множество вариаций домашней и уличной мебели для декораций. Для работы мода нужна библиотека Framework. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/refurbished-furniture Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/framework 1.1 Not Enough Furniture - добавит различную кухонную утварь и не только. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/not-enough-furniture 2. Supplementaries (Дополнительные материалы) - еще один мод на мебель, который добавит огромное количество анимированных и функциональных декораций, отлично вписывающихся в ванильную стилистику игры. Для работы нужна библиотека Moonlight Lib. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/supplementaries Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/selene 2.1 Supplementaries Squared - добавит в игру те вещи, которые по каким-то причинам не были добавлены в основной мод. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/supplementaries-squared 3. Decorative Storage (Декоративное хранилище) - мод, который добавляет блоки для хранения предметов, которые будут не только являться функциональными хранилищами, но и декоративными блоками. Новые бочки, корзины и лотки будут визуально заполняться, не только вмещая предметы, но и украшая своё окружение. Идеально подойдет с Farmer's Delight. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/decostorage 4. Advanced Chimneys (Улучшенные дымоходы) - небольшой, но очень важный мод. Добавляет в игру дымоходы из различных ванильных материалов. Если поставить такой дымоход рядом с работающей печкой, то из него пойдет дым. Цвет дыма будет зависеть от блока, из которого сделан дымоход. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/advanced-chimneys 5. Macaw's Stairs (Лестницы попугая Ара) - добавит в игру большое количество вариаций лестниц и перил к ним из большинства ванильных материалов. Чтобы настроить перила нужно кликнуть по ним ножницами. (Опять же минус костыли ура!) Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-stairs 6. Simply Light Sources (Просто источники света) - небольшой мод, который добавит в игру более сорока видов осветительных приборов разных видов и форм. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/simply-light-sources 7. Farmer's Delight (Радость фермера) - добавит в игру новые механики фермерства и приготовления еды Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-delight 7.1 Nether's Delight - новые блюда из адских ингредиентов Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/nethers-delight 7.2 Ocean's Delight - новые блюда из океанских жителей Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oceans-delight 7.3 Vegan Delight - веганские блюда Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/vegan-delight 7.4 Ender's Delight - новые блюда из ингредиентов Края Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/enders-delight 7.5 Delightful - добавляет новые блюда, ингредиенты и механики Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/delightful 7.6 Farmer's Respite - добавляет новую механику заваривания чая, а также медный чайник. Для работы нужен Blueprint (Abnormals Core). Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farmers-respite Ссылка на Curseforge (Ядро): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blueprint 7.6 Display Delight - позволит ставить еду на блоки (Если еда в тарелке то можно ставить сразу, если нету то нужно будет скрафтить тарелку). Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/display-delight 7.7 Coffee Delight - добавляет новую механику приготовления кофе (Ну и сам кофе добавит). Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/coffee-delight 8. BetterNether (Улучшенный Ад) - данный мод улучшит и украсит нижний мир, принеся в него новые растения, блоки и биомы. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betternether 9. GrowthCraft (Способность к росту) - старый добрый мод на алкашечку и дисбалансные рыбные сети. Олдовый мод еще с эпохи 1.7.10, старички оценят. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/growthcraft-community-edition 10. Abyssal Decor (Бездонный декор) - название мода говорит за себя. Он добавляет множество блоков для декораций местности, немного новых руд и даже еды. (С ним можно будет построить Закулисье, только тсс). Для работы желательно добавить ConnectedTexturesMod. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/abyssal-decor Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ctm 11. Item placer (Россыпь предметов) - небольшой мод, который позволит ставить предметы на любые стороны блока. Чтобы поставить предмет нужно будет нажать по кнопке V на сторону блока с предметом в руке. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/item-placer 12. Macaw's Furniture (Мебель попугая Ара) - мод добавляющую мебель в различных вариаций и из различных материалов. Мебели никогда не будет много! Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-furniture 12.1 Macaw's Furnitures - Oh The Biomes You'll Go / Oh The Biomes We've Gone - совместимость мода Oh The Biomes You'll Go и вышеуказанного. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-furnitures-oh-the-biomes-youll-go 13. Too Many Paintings! (Слишком много картин!) - небольшой мод, который добавит игру 50 новых картин для еще большего углубления в дизайн построек. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/too-many-paintings-forge-fabric 14. Victory (Викторианская эпоха) - декоративный мод в средневековой стилистике, который поможет предать большей атмосферы постройкам. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/victorymod 15. Trofers (Трофеи) - мод добавляющий трофеи ванильных мобов НЕ боссов. Шанс выпадения очень маленький -- 1/1000. Для работы нужно Architecture API и Cloth Config API. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/trofers Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/architectury-api Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config 16. Macaw's Paths and Pavings (Дорожки и тротуары попугая Ара) - данный мод добавит множество вариаций дорожек, тропинок и покрытий из разных ванильных материалов. Идеально украсит ваш сад и/или территорию! Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-paths-and-pavings 17. Macaw's Trapdoors (Люки попугая Ара) - добавляет множество видов люков из всех видов ванильных деревьев. Для их создания потребуется скрафтить специальный принт, который при соединении с двумя блоками дерева превратится в люк. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-trapdoors 18. Macaw's Doors( Двери попугая Ара) - добавит новые варианты дверей, которые смогут украсить постройку практически любого стиля. Здесь есть большой выбор деревянных дверей с окнами, металлические двери, полностью стеклянные двери, двери салуна и японские двери сёдзи. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-doors 19. Macaw's Windows (Окна попугая Ара) - с этим модом появится 48 видов окон, которые будут отличаться между собой дизайном и размерами. В отличии от блоков стекла они будут выглядеть эстетичнее и к тому же их можно открывать. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-windows 20. Macaw's Lights and Lamps (Свет и лампы попугая Ара) - Этот мод добавит новые виды источников света: уличные фонари, полинезийские факелы, потолочные светильники и даже лава-лампы. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-lights-and-lamps 21. Macaw's Bridges (Мосты попугая Ара) - добавляет семь разновидностей навесных мостов, позволяющих красиво соединить между собой два берега или края обрыва без всяких костылей и долгоемких раздумий! Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-bridges 21.1 Macaw's Bridges - OTBYG - совместимость мода Oh The Biomes You'll Go и вышеуказанного. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-bridges-oh-the-biomes-youll-go 22. Macaw's Roofs (Крыши попугая Ара) - добавляет множество вариаций и форм для постройки красивых крыш зданий. С этим модом на сервере уйдет (практически) эра бомжо-домов с плоской, как столик, крыша. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-roofs 22. 1 Macaw's Roofs - Oh The Biomes You'll Go / Oh The Biomes We've Gone - совместимость мода Oh The Biomes You'll Go и вышеуказанного. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-roofs-oh-the-biomes-youll-go 23. Macaw's Fences and Walls (Заборы и стены попугая Ара) - с данным модом появятся новые версии заборов, стен и ворот, конечно же всё это в красивой ванильной стилистике. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-fences-and-walls 23.1 Macaw's Fences - Oh The Biomes You'll Go / Oh The Biomes We've Gone - совместимость мода Oh The Biomes You'll Go и вышеуказанного. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-fences-oh-the-biomes-youll-go 24. Immersive Paintings (Захватывающие картины) - позволяет добавлять различные пикчи из интернета прямо в майнкрафт. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/immersive-paintings 25. Oh The Biomes You'll Go (О, в какие биомы ты отправишься) - глобальный мод на биомчики. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oh-the-biomes-youll-go 26. BetterEnd (Улучшенный край) - значительно улучшает измерение Край, добавляя туда новые биомы, руды и атмосферу. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterend 27. Chisel Reborn (Возрожденная стамеска) - ремейк оригинальной модификации Chisel для новых версий игры. Он добавит в игру инструмент - стамеску, позволяющую изменять внешний вид декоративных каменных блоков, придавая им резные элементы и позволяя расширить простор для декорирования. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterend 28. Engineer's Decor (Декор инженеров) - добавляет различный декор в стиле стимпанка. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/engineers-decor-ported 29. Macaw's Paintings (Картины попугая Ара) - мод добавит появится тридцать три новых картины стандартных форм и размеров, они помогут украсить постройки и дополнить декор. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/macaws-paintings 30. Blocks You Need - Industra - Laborata - этот мод, вдохновлённый классическим Chisel, вводит в игру набор декоративных блоков в технической тематике. Если вы хотите построить фабрику в стиле викторианской эпохи, механизм в стиле стимпанк или современную лабораторию, то теперь у вас будет возможность сделать это еще атмосфернее, за счет блоков из мода! Все блоки можно скрафтить в режиме выживания. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/blocks-you-need 31. Quark (Кварк) - отличный модульный мод, состоящий из большого множества изменений и улучшений игровой механики ванильного майнкрафт. К примеру, появятся новые блоки и декорации, анимация эмоций игрока, на ступеньках можно будет сидеть, раздатчики смогут сажать семена, в океанах начнут спавнится Стражи и многие, многие другие изменения. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/quark 32. Repurposed Structures (Перепрофилированные структуры) - модификация введет генерацию переработанных и значительно усовершенствованных вариантов ванильных структур, которые станут более атмосферными и интересными для исследования. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/repurposed-structures 32.1 Repurposed Structures - Oh The Biomes You'll Go Compat Datapack - совместимость мода Oh The Biomes You'll Go и вышеуказанного. Ссылка на Curseforge (Датапак): https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/repurposed-structures-oh-the-biomes-youll-go 32.2 Repurposed Structures - Farmer's Delight Compat Mod - совместимость мода Farmer's Delight c вышеуказанным. Ссылка на Curseforge (Аддон): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/repurposed-structures-farmers-delight-compat-mod 33. Bibliocraft Legacy (Наследие библиокрафта) - порт одноименного мода на новые версии майнкрафта, был дописан и переделан. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bibliocraft-legacy 33.1 Bibliowoods Legacy (Наследие библиовудса) - является наследником серии модов Bibliowoods, но уже для Bibliocraft Legacy Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bibliowoods-legacy 34. More Music Discs+ (Еще больше музыкальных дисков+) - мод для настоящих меломанов, теперь будет на сорок три пластинки больше, благодаря чему сможете открыть для себя новые интересные мелодии. Все новые пластинки можно отыскать в разных уголках мира. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/more-mc-music-discs 35. Iam Music Player (Я музыкальный игрок) - небольшой мод, который позволит загружать свои песни и делиться ими между игроками, ну и конечно же прослушивать. Для работы нужно Architecture API и Cloth Config API. Ссылка на Curseforge (Мод): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iammusicplayer Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/architectury-api Ссылка на Curseforge (Библиотека): https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cloth-config В данную сборку не вошли базовые моды (JEI например), потому что они база на каждом сервере/проекте. К тому же данный список является предложением для администрации и не несет последней инстанции. Вместе с этим прошу администрацию оставить данную тему открытой для обсуждения. Всех благ!
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Magic. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
Доброго времени суток, всем читающим данную тему. Сегодня мне хотелось бы затронуть достаточно печальный сервер данного проекта, а именно Hi-Tech, который неоднократно получал апгрейды, а затем снова происходил даунгрейд до 1.7.10 (Версия очень избита и старая на данный момент времени). Поэтому я предлагаю создать новый технический сервер на версии 1.20.1 (После классика, разумеется) со следующими модами: 1. Mekanism - один из самых культовых технических модов, добавляющий многоступенчатую систему обработки руды, организацию автоматического производства, газы, а также новый ресурс - осмий. Мод использует систему универсальной энергии то есть машины из данного мода могут использовать энергию из любого другого. 1.1 Simply Jetpacks 2 - аддон, который добавляет джетпаки различных уровней работающих от FE энергии (В новых версиях RF заменена FE). Для работы требует Curios API. 1.2 Mekanism Generators - официальный аддон, который включает в себя генераторы, солнечные панели, ветрогенераторы, турбины или даже термоядерный реактор, которые позволят вам забыть о любых проблемах с недостатком энергии. 1.3 Mekanism Tools - официальный аддон, который добавляет инструменты и броню для различных материалов данного мода, а также некоторых ванильных материалов. 1.4 MoreSolarPanels - аддон, который добавляет различные солнечные панели. В конфигурациях можно выставить размер выработки для каждого тира панели. Для работы требует дополнение Mekanism Generators и Curios API 1.5 Mekanism: Weapons - аддон, добавляющий два новых вида оружия. Мека-тана высокотехнологичная катана, способная нанести большой урон и телепортировать игрока, и мека-лук, позволяющий автоматически стрелять. Для работы требует Curios API. 2. Draconic Evolution - этот мод разнообразит игру множеством самых разных деталей, появятся уникальные сеты брони и инструментов, предметы для управления погодой/телепортации, обнаружения игрока, элементы для создания собственной фермы мобов, а также из блоков мода можно будет сделать энергетическое ядро и хранилище энергии. 2.1 Draconic additions - дополнение, которое добавит хаотическую броню, хаотический посох силы и много другого веселья. Для работы требует Curios API. 3. Railcraft Reborn - порт мода Railcraft для новых версий. Он улучшит железные дороги, добавляя большое количество разновидностей рельс, декораций, поездов и других железнодорожных элементов. 4. OpenComputers II: Reimagined - форк оригинальной модификации на современные версии игры. Он позволяет создавать компьютеры, эмулирующие архитектуру RISC-V прямо внутри игры. Таким образом, можно гибко их настраивать, соединять между собой в единую сеть и, конечно же, управлять мобильными роботами. 5. Ad Astra! - мод на технологии и исследование космоса для современных версий игры. Он позволит строить ракеты, исследовать планеты солнечной системы, возводить космические станции и выживать в космосе. Для работы требует Cloth Config API. 6. Industrial Foregoing - переработанная и улучшенная версия модификации MineFactory Reloaded, которая добавит в игру широкий спектр инструментов для автоматического сбора ресурсов. 6.1 Industrial Foregoing: Souls - модификация использует души, извлеченные из Стражей, для ускорения индустриальных машин. 7. Nuclear Science - в этот мод включены передовые технологии, такие как ядерные реакторы (деления и синтеза), ускорители частиц и т.д. Также существуют редкие предметы, такие как антиматерия и темная материя, которые используются для изготовления различных взрывчатых веществ и теоретических генераторов энергии. Для работы мода необходим Electrodynamics. 8. Electrodynamics - мод, который привносит реалистичную мировую науку и технологии и другие дополнения. Также это базовый индустриальный мод для некоторых других модов. В сравнение с другими индустриальными модами, обладает очень красивыми модельками, и качественными анимациями. Мод ориентирован на реалистичность, например энергия мода - электричество, а провода (как изолированные так и не изолированные) имеют сопротивление и способны пропускать максимальные токи (в Амперах), что аналогично реальному миру. Среди руд мод добавляет медь, олово, серебро, свинец, уран, торий, моноцит, ванадиум, сульфур. 9. Easy Redstone Extras - значительно расширит возможности применения редстоуна с помощью новых элементов: вертикальный водонепроницаемый провод, диоды, голубая версия редстоуна. 10. Immersive Engineering - качественный индустриальный мод, основанный на реалистичных инструментах и машинах. Вместо светящейся красной пыли он предлагает использовать провода; вместо одного блока, который магически превращает руду в пыль, этот мод предлагает мультиблоковую (5x3x3) дробилку. Кроме того, мод обладает красивыми текстурами, добавляющими в игру шарм ретро-футуризма. 10.1 Immersive Geology - это аддон к моду Immersive Engineering, в котором добавляется полная переработка руды с реальными процессами и с использованием многоблочных машин. 11. Flux Networks - позволит использовать беспроводные энергетические системы, которые будут легко настраиваться. Можно будет избавиться от проходящих повсюду кабелей, тем самым сэкономите свое время и место, попутно уменьшая лаги. Энергию можно будет передавать и между измерениями, что тоже немаловажно. 12. Ender IO - технический мод, который добавит большое количество новых механизмов. Появятся генераторы энергии, настраиваемые механизмы и фермы, мощные инструменты и доспехи, удобные трубы для транспортировки и ёмкости для хранения предметов, жидкостей, газов и энергии. 13. Solar Generation - добавит цветные разновидности солнечных панелей в виде блоков и шлемов, благодаря которым можно будет комфортно получать FE-энергию. Характеристики панелей будут зависеть от их типа (цвета). Для корректной работы необходим мод Silent's Mechanisms. 14. Silent's Mechanisms - добавляет ряд механизмов, работающих на FE-энергии. Новые блоки смогут ломать, плавить, объединять и создавать предметы, а также вырабатывать, передавать и хранить энергию. 15. Extreme Reactors - это порт больших реакторов 1.7.10. С этим модом, вы сможете создавать многоблочные машины для производства электроэнергии в больших количествах. 16. Tech Reborn - мод является ремейком технических модов GregTech и Industrial Craft 2 для новых версий. Он добавит большую часть возможностей GT с различными дополнениями и улучшениями. 17. Refined Storage (В качестве замены Applied Energistics 2) - модификация схоже с AE 2, предлагающая интересную механику системы хранения предметов и жидкостей с возможностью полной настройки и расширения. 17.1 PackagedAuto (Если будет использован AE 2) - самостоятельный аддон для Applied Energistics 2, который, используя "наборы" блоков, позволит пользоваться автокрафтом с количеством предметов более 9. Чтобы воспользоваться модом, вам необходимо создать два шаблона и закодировать их с помощью кодировщика, а затем поместить один из них в упаковщик, а другой в распаковщик. 18. Avaritia - порт модификации Avaritia для майнкрафт 1.7.10. Он позволяет игроку создавать невероятно сильные виды оружия и брони, однако их рецепты будут экстремально дорогими. 19. Solar Flux Reborn - добавит в игру солнечные панели для получения экологически чистой энергии, которую можно использовать в других индустриальных модах. 20. Advanced Generators - мод добавляет возможность строить генераторы работающие на различном топливе, разные генераторы будут вырабатывать разное количество энергии для машин. Но этот мод скорее аддон, так как потребуются трубы для подведения к турбине топлива, которые здесь отсутствуют. 21. Thermal Expansion - один из популярных технических модов, добавляет в игру различные механизмы для автоматизации сбора, обработки и хранения ресурсов/энергии. 21.1 Thermal Systeams - аддон, который добавит к оригинальному моду систему выработка энергии при помощи пара. При помощи котлов и паровых динамо-машин сможете добывать в два раза больше энергии, чем при помощи классических динамо-машин. 21.2 Thermal Innovation - данный мод является дополнением к моду Thermal Expansion, и добавит в игру всеми любимые и известные инструменты работающие на RF(FE)-энергии такие как: буры, пилы, колчаны для стрел и инжекторы для использования зелий. 21.3 Thermal Dynamics - данный мод добавит трубы, которые помогут транспортировать различные предметы, энергию и жидкость. Используя специальный ключ можно будет объединять и разъединять трубы. 22. Modern Dynamics (Можно использовать вместо аддона Thermal Dynamics) - современный мод, посвящённый транспортировке предметов и жидкостей, вдохновлённый Thermal Dynamics. Он добавит различные виды труб, приёмников, фильтр и ингибитор, которые позволят наладить идеальную транспортную сеть. 23. Ex Nihilo: Sequentia - удивительный мод, с которым вы можете создавать ресурсы и мобов практически из ничего. Используя бочки, сита и другие инструменты сможете производить все необходимые ресурсы. Особенно данный мод полезен на поздних этапах игры. 23.1 Ex Machinis - аддон для модификации Ex Nihilo: Sequentia, с которым получится автоматизировать выживание. Он добавит автоматические сито, молоток и уплотнитель, работающие за счёт энергии. 24. Forestry: Community Edition - это порт классического мода Forestry, расширяющий возможности природы за счет новых пчел, деревьев, бабочек, ферм и многого другого. Для работы требует Patchouli. 25. GregTechCEu Modern - пожалуй данный мод можно оставить без описания, так как практически всем ценителям технических серверов он знаком. Стоит сказать лишь то что в нем добавлены новые функции, текстуры, блоки и механизмы. По сравнению с GT6 и GT5 данный мод достаточно сильно был понерфен и ослаблен. Для своей работы требует Configuration и LDLib. Напоследок стоит сказать, что как и с предложением для Классика тут не перечислены базовые моды (JEI, EMI и другие), потому что они идут на каждом сервере и являются фундаментом приятной игры. В данные моды я не стал добавлять мод Create и аддоны к нему так как на публичных серверах достаточно трудно оптимизировать его и полностью раскрыть потенциал мода, да и к тому же он достаточно сильно нагружает сервера. Данную идею я предложил основываясь на концепциях предыдущих версий Хай-тека, в котором присутствовали большинство из данных модов, а также добавил новые. К тому же как я говорил в начале, версия 1.7.10 (Да даже уже 1.12.2 и 1.16.5) устарели и игрокам будет более интересно и приятно играть на новых более оптимизированных версиях с квестами :3. И снова прошу администрацию не закрывать данную тему для обсуждения между игроками проекта, которые смогут принести конструктивную критику и свои предложения/примечания к данной идеи. Всех благ и с прошедшим вас Новым Годом и наступающим Рождеством!
-
Здравствуйте я и половина игроков задаются вопросом для чего вы запретили передавать рубины я пойму если для денег но многие игроки потеряли множество денег на рубины которые даже нельзя обменять на нормальную сумму эконов. Для чего вообще тогда донатить только для привилегий ну это не канон. Я предлагаю как минимум повысить цену эконов за 1 рубин с 10к эконов на 30к-35к эконов и я уверен что очень многие люди меня в этом подержат.
-
Доброго времени суток, друзья. Моё предложение: добавить на сервера новую привилегию, которая привнесет нового контента и механик связанных с ней, приобретая привилегию Mythic (Мифик) вам будут доступны следующие преимущества: абсолютно новый и имеющий в себе лейт гейм предметы кит, новые команды, новое личное измерение, которое не будет вайпаться каждый месяц, доступ к эксклюзивным плюшкам кастомизации (подробнее рассказал в другой теме), возможность смены Ника в табе и чате. Подробнее о каждом пункте: Новый кит набор лейт гейм предметов - с выходом новых обновлений, киты топовой на данный момент привилегии Ultra начали терять в своей актуальности, поскольку какой смысл мне и игрокам её покупать, если можно купить тот же гранд+ фул таум и дойти до этого набора за день, при этом имея больше возможностей, поэтому ультра должна сойти с роли топ привилегии и уступить место новой, со свежим китом и функционалом; Личное измерение(/pdim) - абсолютно новая на просторах SimpleMinecraft механика, доступная только мифику, а именно Персональное измерение, в чем его суть и для чего оно надо, персональное измерение необходимо игроку, который не хочет вмешательства извне, а строить постоянные стеклянные купола и устанавлия флаг энтри вообще не то, персональное измерение будет уже запривачено с вершин до небес и будет размером 11 на 11 чанков, строителям будет полезно поскольку не нужно будет всё прихватить и опасаться за нехватку приватов, топам можно будет выходить с сервера со спокойной душой не думаю что кто-то захотел снести их сундуки или цветы из ботании багами, также в измерении время суток и погода будет полностью зависеть от игрока, например можно будет добавить команды для управления этим в своем измерении, объясняю для вего то нужно, на сервере магикрпг не редко сталкиваешь ся с необходимостью дождя для призыва боссов арсы, а его по кд отключает какой-нибудь игрок реликвией, или для витчери тебе нужно зарядить солнечных гранат, или дождаться полнолуния, но время скачет туда сюда, эти проблемы также пофиксить собственное измерение, так что я считаю эту фишку довольно полезной и также выделяющей себя на фоне остальных привилегий; Возможность смены Ника в табе и чате, не знаю насколько это реализуемо, но было бы круто добавить такую фичу, ведь ультра меняет префикс, так почему бы игрокам не видеть твое новое имя в купе с префиксом? Так что фишка была бы прикольная как по мне и немного забавная; Эксклюзивные предметы кастомизации из еще не смодерированной темы - возможность выбора одного нового питомца который будет, либо летать рядом с вами, либо бегать по пятам, абсолютно бесплатно, новые крылья, никак не влияющие на геймплей но выглядящие пафосно и красиво - "Крылья Уриила", 8 ангельских крыльев размером 12 блоков диаметром, новая шляпа из кастомизации - Нимб который сверкает и излучает частицы света над головой; Далее о новых командах: /tfly -возможность выдать игроку без привилегии флай на время пока вы на сервере, либо пока вы не пропишите команду снова. Если вы играете с другом то команда крайне полезная, но относится к разряду команды(/feed). ранее убранная команда из ультры, а именно /DIM (номер измерения) - позволяет перемещаться в другие измерения без портала, почему эта команда нужна? Для экономии времени, я не хочу проходить тот же дизайн рпг, но мне нужны ресурсы из него, так почему бы мне сразу не попасть в нужное измерение, без фарма душ для портала? Как по мне очень удобно и полезно для игроков которые спидранят сборку или хотят построить свой варп. Сразу отвечу на сообщение о том что это слишком имбалансно и убивает механику мода дивайн ргп или альфхейма, дружище, в альфхейм попасть дело 1-2 часов развития, как и дивайна, так смысл тратить время на это если можно будет юзнуть команду? команда /perfect (invisible, night vision, regeneration) (время до 5ти минут) - команда позволяет применить один из трех эффектов, невидимость, ночное зрение и регенерация 2 уровня, эти эффекты будут крайне полезны игроку который решил стартовать с привилегией, поскольку ему не придется крафтить предметы дарующие эти эффекты для каких либо нужд. У меня всё, принимаю вашу критику.
-
стандартный генератор мира делает не самые красивые ландшафты и потому найти реально красивое место для дома крайне тяжело! сделайте что нибудь с этим пожалуйста предложение для сервера Magic - но думаю для остальных серверов тоже было бы весьма актуально
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно MagicRPG. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
🩸Кровавое Измерение🩸 Мир в котором будут доставаться компоненты для создания мехов BloodTechnology и поглотителей из Senergetics. Будет состоять из: - Кровавых блоков земли - Кровавого камня - Кровавых деревьев Так-же из возможных руд(названия можно будет поменять): - Обломки костей, при добыче будут падать "Сломанная кость(из Blood Magic)", будет использоваться в крафте "Костяной основы" - Руда кровавой эссенции, после добычи будет выпадать от 2 до 5 кровавых эссенций. - Руда проклятых душ, после добычи будет выпадать "Кусочек проклятой души". - Левиафанновая руда, после добычи будет выпадать "Фрагмент Левиафанновой истории", будет использоваться в крафте "Страница Левиафановой истории" Новые Предметы: - Мамоновая монета - выпадает из Золотого Мамона в количестве 1шт. Основное использование Мамоновое ядро. - Кровавая чешуя Левиафана - выпадает из Змея Левиафана в количестве 5шт. - Страница Левиафановой истории - предмет призыва Змея Левифана. - Фрагмент Левиафанновой истории - выпадает из руды, используется для создания Страницы Левиафановой истории. - Кусочек проклятой души - выпадает из руды, будет использовать для обмена у "Адского торговца". - Костяная основа - делается из сломанных костей, должна быть основой призыва Золотого Мамона и покупки реликвии у торговца. - Рог Асмодея - выпадает из Трех голового Асмодея в количестве 2шт. - Плоть Вельзевула - выпадает из Гнеющего Вельзевула в количестве 5шт. - Сердце Люцифера - выпадает из Босса Люцифера в количестве 1шт. - Плитка Силы - будет идти после эфирной плитки. - Блок Силы - делается из 9 плиток силы. - Убийца Демонов - меч, который будет моментально убивать боссов демонов. На счет крафта, хотелось бы через торговца и реликвию как остальные убийцы. - Кератиновое лезвие - предмет который будет делатся из Рогов Асмодея в компрессоре нейтрония или улучшенной инферналке. Основное применение Убийца демонов. Перенос Деревни демонов в Кровавое измерение Думаю будет логично если деревня демонов будет делатся в этом измерении, а не в аду или даже мирах из Дивайна. Добавление новых боссов Золотой Мамон - Первый босс измерения, который будет иметь 3 вида атак, 3.000HP и свою текстуру(ну это уже надо будет потом нарисовать). Атаки: - Обычный удар, удар как у зомби например, когда ты близко к нему. - Призыв элементалей, когда у него остается 1.000HP он начинает спавнить возле себя элементалей, до 20шт(Как волна у Гайи). - Кровавые путы, при попадании накидывает эффект Медлительности IV уровня. Змей Левиафан - Второй босс измерения, который буде тиметь 2 вида атак, 5.000HP и текстуру +- Красной гидры или что-то типо того. Атаки: - Обычный удар, удар как у зомби например, когда ты близко к нему. - Кровавое высасывание, при попадании будет отнимать по 200LP из кровавой сети. Трёхголовый Асмодей - Третий босс измерения, который будет иметь 3 вида атак, 10.000HP, выглядить он будет как 3 головый минотавр. Атаки: - Обычный удар, удар как у зомби например, когда ты близко к нему. - Полное истощение, при попадании будет минусовать всю полоску еды. - Сшибание, когда у него будет менее 2.000HP он сможет вызывать взрыв, который будет отнимать ему немного HP. Гниющий Вельзевул - Четвертый босс измерения, который будет иметь 3 вида атак, 20.000HP, будет выглядить как большая муха/цикада. Атаки: - Обычный удар, удар как у зомби например, когда ты близко к нему. - Царапание, аналог обычной атаки, но при попадании будет накидывать эффект Blinidng II. - Вихрь, атака которая будет подкидывать игрока на минимум 10 блоков вверх. Люцифер - Пятый и финальный босс измерения, который будет иметь 4 вида атак, 40.000HP, будет выглядить как человек с крыльями. Атаки: - Царапание, аналог обычной атаки, но при попадании будет накидывать эффект Blinidng II. - Призыв элементалей, когда у него остается 1.000HP он начинает спавнить возле себя элементалей, до 20шт(Как волна у Гайи). - Кровавые путы, при попадании накидывает эффект Медлительности IV уровня. - Регенерация, если на протяжении 10 секунд ему не вносить урон он будет регенерировать. Торговец и Реликвии Адский торговец - будет спавнится по Кровавому измерении либо крафт его призыва. Нужен будет для покупки реликвий и Сердце реликвии Демонов(если будет такая же механика как с остальными убийцами) за компоненты из BloodMagic & BloodTechnology. Основной предмет покупки у него будет Частицы проклятой души. Реликвии, которые будут одеваться в слоты Baubles Invetory: - Кольцо кровавой защиты, не даст атаке "Кровавое высасывание" поедать кровь из сети LP. - Кольцо свободы, снимает эффект Медлительности. За 1 операцию тратит 500LP. - Кольцо демонической силы, добавляет эффект силы IV. Все кольца можно будет объединить в одно, как в Ботании. Реликвии, которые будут инвентаре: - Гримуар вечности, если он находится в инвентаре, то предмет не теряет прочность. - Зеркало отрицания, зловещие мобы не атакуют игрока. - Святое лезвие, аналог Экскалибура из Ботании, но при попадении по боссам Демонам нанести х2 урон и поджечь цель. Если у вас есть свои идеи как можно дорабать или переделать некоторые пункты, срадостью жду в комментариях. Особенно, было бы хорошо если бы знатаки из MagicRPG предложили какие-то хорошие реликвии(потому что некоторые мне самому не нравятся).😊
-
обсуждается Предложения и пожелания TechnoMagicRPG
xb1tnatorV posted a topic in Suggestions and wishes
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно TechnoMagic. Что бы Вы хотели видеть на серверах уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать? -
Аэаэаэ ну кароче создайте новый сервер с модом Cobblemon, и пусть туда все пиксельмонщики перекочуют время двигаться вперед и оторваться от старого 1.12.2 Это бббудет крутооо (дайте поиграть на сервере кароче с этим модом а то в одиночке скучно очень)
-
Недавно пришлось зайти на сервер Classic и вроде бы, сервер неплох, но все слишком сухо, там нечем развлекаться, такое чувство, что SMC давно отстал от привычных классиков. Критика: Сервер в основном ориентирован на Building, что не есть хорошо. На сервере нет ивентов и событий, квестов как таковых, что делает его максимально сухим. Предложение: 1.Добавить события (идея с Анархии) Допустим, на каких-то координатах спавниться сундук, где лежат ценные вещи, чтобы игроки сражались за то, чтобы вытащить что-то с сундука. Добавить спавн боссов на случайных кординатов, чтобы люди стремились убить его и забрать с него ресурсы. Допустим: зачарованный эндер дракон или босс-Иссушитель с которых падают ценные предметы. 2.Добавить скупщика ресурсов. Давайте представим, что ваша фармилка добыла 200к костей. Кому-то нужно такое количество костей? Им можно весь сервер прокормить в десятки раз. Предлагаю добавить NPC обменника на /spawn куда можно будет сдавать дроп с мобов в обмен на эконы. 3.PVP-уклон: И опять таки идея с анархии. Давайте будем реалистами и скажем, что на классиках у людей обычно следует PVP уклон. Соотвествено, было бы неплохо добавить различные сеты брони, кирки с эффективностью 6, удачей 6, тотемы на увеличение здоровья и силы и прочее. Возможность стакать зелья тоже будет в плюс. 4.Возможность забирать SPAWNER за задания. При нажатии ПКМ спавнер будет давать задания. При их выполнении - можно будет забрать спавнер. Также можно добавить квестлайн у NPC на спавне за кейсы Classic различных уровней. 5.Модификация данжей: Добавить данжи в которых будут сундуки, которые можно открывать за ключи. Ключей будет несколько: железный ключ, золотой ключ и алмазный ключ. (железные ключи находят в данжах и получив один такой ключ, его можно будет улучшать у торговца засчет ресурсов. Допустим: улучшить ключ до золотого 128 золотых блоков, улучшить ключ с золотого до алмазного 64 алмазных блоков) ну тут даю волю вашим представлениям. Редкость получаемых ресурсов будет варьироваться от уровня ключа. Там могут выпадать яйца различных мобов для ферм или зачарованные ресурсы x > 5. 6. Добавить донат-магазин и донат-кейсы: Донат магазин будет открываться /dshop где можно будет приобрести ценные ресурсы за монеты. (несокрушаемые элитры, кирка на эффективность 7, железный ключ, яйца призыва мобов) 7.Добавить статистику с подарками: 1. Самый богатый человек за вайп получает донат-кейс. 2.Человек который совершил больше всех убийств получает донат-кейс. Однако: необходимо сбалансировать все это дело, чтобы человек с большим количеством убийств не смог убивать одного и того же человека два раза в течении определенного времени. Необходимо, чтобы самый богатый человек получал эти деньги со скупщика предметов. 8. НА ОСНОВЕ ПОЛУЧЕННЫХ ДАННЫХ СОЗДАТЬ CLASSIC ANARCHY Где можно будет ломать все динамитами и иссушителями, также добавить улучшенные динамиты. А вместо привычных варпов с магазинами добавить аукцион.
-
Привет всемм. С прошлого вайпа на сервере MagicRPG была добавлена самописная модификация под названием ExtraWitchery. Признаюсь честно, мод хороший и очень сильно помогает в развитии, но некоторые блоки надо доработать или добавить новые. Начнем. 1. Ведьмин призыв Механизм прикольный, но очень медленный, 1.5-2 минуты для 1ой звезды долго. Предлагаю добавить ускортили призыва крафт которых будет через тинкер(т.к данный мод почти никак не перескается с другими модами). 2. Ведьмина лаборатория Честно, не понимаю смысл данного механизма. Предлагаю полностью поменять ее функционал в механизм где за секунду делаются мутации. То есть в интерфейсе механизма добавится слот для мутировавшися ветки и слоты для предметов , которые необходимы для мутации.(Надеюсь понятно написал) 3. Улучшенный котелок Ну тут тоже. Блок полезный только есть 2 недороботки.Во перевых крафт слишком легкий. Крафт , который предлагаю я. Спросите меня зачем настой ... а я вас незаметно приближу ко второй недороботки.Улучшенный котелок не крафтит настой ни во сне ни в обычном мире.Предлагаю поменять крафт и дать игрокам возможость крафтить данный настой в обычном мире. 4.Улучшенный ведьмин котел Скажу честно, крафтить стаками мутандис экстремис для чистого мутандиса и разных зелей немного геморно. Еще и эти дебаффы которые даются при варке в котле. Предлагаю добавить блок, по аналогу улучшенного котла, который будет крафтить только ресы из ведьминного котла. Но соблюдать порядок крафта обязательно! 5. Демон в клетке Что это за блок. Блок по аналогу рынока из мода Pam's HarvestCraft, только вместо всяких зелени мы будем покупать сердце демона.Как будет работать блок. Интерфейс будет как обычный трейд с демоном. Поставим обычный лимит в 2 сердца. После покупки трейд закрывается и обновляется через минут 3-5 но после обновления блок просит новые ресурсы для сердца.(Надеюсь такое возможно сделать) 6. Амулет из языков собак. Амулет который будет использоваться в квестах алтаря волка и который если носить то будет 100% приручить собаку косточкой И так следующие идеи больше касаются ТМ серверов если там решат добавить Витчери/ЭкстраВитчери Да не возненавидят меня все игроки ТМ серверов... 1. Ритуалы в один блок Как это можно по криолу сделать. Есть блок с интерфейсом. В интерфейсе есть место для талисманов круга(чтобы обозначить круги), для ресов которые нужны для крафта, и слота под вещь который мы крафтили. И этот блок будет только ритуалов для крафта чего-то(я просто не представляю как можно через данный блок автоматизировать ритуалы призыва). 2. Добавить функцию скана наикрасивейшего(моб которого спавнит зеркало с демоном и с которого падает золотое сердце) с помощью сканера мобов, ноо сделать с него шанс дропа сердца не 100% а примерно 10-15%. 3. Ну это предложение касается ТОЛЬКО серверов ТМ. Сделать шанс выпадения аромата в улучшенной ведьминной печи 1-1. То есть за 1 расток 1 аромат. Зачем? Чтобы было легче сделать автокрафт ароматов, так как бывает что за один росток дает 3 аромата , а за другой 0. А теперь перейдем к самому интереснему... ОБОРОТЕНЬ И так что это?Оборотень это облик , который усиливает персонажа. Оборотнем можно стать 2умя путями 1. Это заражение через другого игрока(отклчена на MagicRPG) 2. Ритуал, о котором мы будем говорить Во первых ритуал очень легкий. И во вторых этот ритуал никак не стоиит 100к(ну я за 150 превращаю)) Ритуал превращения который я предлагаю Но... это не всее. Еще предлагаю поменять пару лвлов. Т.к левела все можно пройти за минут 10-15 и получить сильые баффы. 1лвл вместо 30 бараниниы --> можно добавить адскую свинину которая будет падать из адских свиней(hell pig свинья из дивайна) и для лвл нужно будет сдать 10штук т.к свиньи редкие 2лвл 10 языков собаки --> 3 амулета из языков собак 3лвл босс ну тут ничего не сделать 4лвл 10злых мобов в прыжке --> 15 злых зомби в прыжке 5лвл повыть в 16 местах ну тут тоже ничего такого не сделаешь 6лвл приручить 6 волков--> приручить 12 волков в обычном мире(не в сум лесу) 7лвл ну 30 свинозомби тоже никак не поменять и все равно свинозомби +- редко спавнятся 8лвл убить 1 жителя--> убить игрока оборотня Ну на этом впринципе все, надеюсь предложения вам понравились💗
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Fantasy. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
Предлагаю некоторые изменения, которые, возможно, изменят классик в лучшую сторону. Некоторые проблемы существуют уже давно, а некоторые просто необходимы для адекватной игры. Изменить сложность игры и поведение мобов. Поведение мобов очень забавная вещь на классике, так как двигаются они очень медленно, прерывисто. Из-за этого появляется ощущение, что у игрока лагает сервер. Если исправить поведение мобов и поменять сложность, то это поможет исправить ситуации с фермами мобов, а так же не умирать новичкам в первые минуты игры. (Как это было в начале 1.16.5, мобов было много, двигались они быстро и убивали игроков, новому игроку было тяжело развиваться в таких условиях) Убрать бессмертие. Полное удаление бессмертия лишает преимущества над игроками, поэтому предлагаю: Убрать бессмертие, но оставить невыпадение вещей. Бессмертие оставить для привилегий +Grand. В чем смысл? Игроки начнут хоть немного, но задумываться о броне, так как покупая Premium игрок полностью забывает о защите, а подобное изменение заставит игроков задуматься об этом. Бирка. Игрокам очень понравилась временная идея оставлять мобов биркой, так как это логично, что очень важно. Большинство игроков просят вернуть данную функцию, так как не все мобы добавлены в белый список очистки. К примеру игрок хочет в аквариум дельфина или козу в свой мини зоопарк, а очистка бесследно убирает их. Портал. Хотелось бы исправить портал, чтобы через него можно было перевозить мобов. Было бы славно добавить какой-то черный список ентити для портала. (если это возможно) Добавить туда вагонетки, лам, ослов или других мобов, благодаря которым возможен дюп или перенос вещей. Не особо приятно везти на лодке/поводком моба через всю карту до своего дома. Убрать Pam's HarvestCraft 2 Мод имеет слишком большое кол-во еды, из-за его мод хоть и очень функциональный, но не интересен, так как все крафты делаются через верстак, при присутствии мода Farmer's Delight, мод Pam's выглядит урезаным и не доработанным. Добавить музыкальные инструменты. Как известно, на классике много творческих личностей, а добавить ещё одну ветку творчества для игроков звучит очень приятно и солидно. Мод на инструменты ← кликабельно. Квесты. Добавить квесты, как модовые в виде гайдов, так и творческие в виде фарма и поиска интересных вещей, которые нужно будет найти по карте. Новая версия. Было бы славно перейти на новую версию, так как наш классик выглядит слегка устаревшим по сравнению с другими новыми версиями майнкрафта. Если есть возможность перейти на новую версию, то думаю игрокам, как и мне, данная идея понравится. Все моды которые находятся на классике, так же существуют на версиях выше и проблем как раньше не должно быть. (На 1.12.2 некоторые моды не обновляются на новые версии) Classic PvP. Добавить в название сервера приписку PvP, чтобы игроки заходя на Classic осознавали, что их могут убить и это не будет наказуемо. Надеюсь услышать критику от игроков сервера Classic, по поводу данных изменений и предложений.😊
- 19 replies
-
- 10
-
-
-
-
Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно HiTech. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
-
Приветствую. В этой теме хочу предложить добавить на Magic 1.16.5 мод IndustrialCraft 2. Не спешите писать гневные комментарии. Вы можете начать писать что у нас уже есть ТМ, но я хочу предложить сделать упрощённый ТМ, без аддонов и прочего, так сказать лайтовую версии, что бы люди которые любят и магию и технологи, но не любят очень сложные сборки могли наслаждаться и тем и другим на нашем проекте.