Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'обсуждается'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Recruitment to builders
    • Feedback about the work of the staff
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Forum Games
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Instagram


Любимое число

 
or  
  1. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно HiTech. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  2. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Magic. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  3. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно SkyFactory. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  4. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Classic. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  5. Собираю долго и многое мог забыть, если что, то потом дополню: Не помешало бы вернуть кач комбо, чтобы можно было легче разводить бесполых покемонов, но в конфигах изменить максимальный буст IV, вроде там по дефолту лимит 3-4, а снизив до 2х31 по сути не будет имбы, но при этом проще будет развиваться в начале и разводить бесполых или 100%male монов. Добавить разрешение на команду /spectate [nick], т.к. наблюдать через кнопочку не удобно и не всегда можно дотянуться до игрока, особенно на турнирах, если ты дефолт без флая и вынужден стоять по периметру арены. Команда /tppos... Вообще это интересный случай, я не видел тп по координатам на других серверах, но я думаю, что ее можно сбалансировать: Во первых- это кд, минуты 3-10 будет достаточно, чтобы команда не была имбовой через чур, главное не делать кд в 1 минуту, потому что импакта не будет от нерфа Вторая идея- это убрать команду из гранда и оставить только на ультре, может спрос повысится, тк разница у гранда и премиума большая, а у гранда и ультра не очень. Команды /pokebreed (мгновенный вывод покемонов из двух слотов) и /hatch (мгновенное вылупление яйца): отличные инструменты для grand+, кд брида можно поставить в 10-12 часов, а хэтча в часа 3-4. Песочные часы: максимально переоцененный предмет на сервере, этот ходовой товар продают за дикий оверпрайс. Есть вариант добавить золотые и серебряные часы в хант в разном количестве, так обычный хант получит востребованность (сейчас никто не ловит поков в хант). Легендарный хант на клубки: бред никто даже святыни не тратит на него, особенно, когда клубки довольно доступны. Поменять награду на 3+- серебрянные крышки. Турниры: мысль спорная, но я всеми руками за отказ от Ген8. Мысль такая: до 8 гена в шоудаун были форманты исключительно натдекса, 8 гене игры отказались от нат декса и в играх SwSh прлсто нет всех покемонов. В пиксельмоне все покемоны и гиммики есть, так что это повод отказаться от ген8 полностью либо сократить появление ген8 турниров в голосованиях. Убрать слова "какашка и (Слово удалено системой)" из запретных и снять с них чат фильтр (да, мне больше всех этого надо), мерзко, но не критично Идея для рейдов на будущее (сейчас никто не будет этим заниматься из-за багов, но все таки): при условии возврата лег в рейды, можно запретить ловлю на мастерболл в 5* рейдах, тогда поднимится спрос на разные боллы, но леги не будут такими частыми (так же можно в конфиге поменять частоту спавна логов). Сейчас рейды юзлесс по луту и нужны чисто для спавна хидов. уберите нападение диких покемонов, это казалось прикольной идеей, когда я впервые зашел на сервер, но спустя почти 1 вайп с меня хватило. Эти крипы нападают на тебя, когда ты пишешь длинное сообщение, пока ты стоишь в афк (выталкивают с плит), мешают ловить легенд (а иногда они сами мешают себя ловить и передают не ту натуру или не дают себя чекнуть), не вижу в этом смысла.
  6. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Pixelmon Что бы Вы хотели видеть на серверах уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  7. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно MagicRPG. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  8. Добрый вечер,у нас есть 2 "Легендарные" Охоты,За первую дают 2 Клубка, за вторую Ультра Лес Ключ,как по мне немного странно,так как-Клубок Судьбы 1 шт. - 35000 (продают чаще всего по 100к), Ультра лес ключ-сейчас можно продать за 1-2кк эконов, если на вторую Легендарную охоту есть мотивация спавнить именно ту легу,которая указана в ханте,то на первую этой мотивации совсем нет, так как 200к<1.5кк~ (логично), на данный момент очень редко можно увидеть что Охота на клубки выполнена,примерно в 90% случаев она не выполняется (а если и выполняется то по случайности),в то время как охота на Лес ключ выполняется достаточно часто,так как люди замотивированы спавнить эту легу,даже если это слабая лега по типу Энтея, иногда даже бывают ситуации, когда в обоих хантах одинаковый Легендарный покемон,и помоему,там выполняются не оба ханта а только один,тоесть выполнится либо на клубки, либо на ключ, когда выполняется на клубки бывает обидно,так к чему я веду,хотелось бы,чтобы в первом ханте был "Ультра океан ключ" 1шт. В таком случае люди будут более замотивированы спавнить Первый легендарный хант, и будет не так имбово так как 1 ключ леса=4 ключа океана, либо 4 ключа руин,и будет точно не так имбово,так как 5 ключей руин=1 ключ океана.
  9. И вновь всем доброго времени суток! При представлении себе "Турнира покемонов" большинству в голову сразу приходят классические баталии 6х6, где друг перед другом предстаёт по одному покемону из каждой команды. Но не все форматы придерживаются данной задумки! Подходя чуть ближе к теме, хотелось бы вынести на всеобщее обсуждение добавление в ротацию еженедельных турниров формат Gen 8 1 v 1. Далее будет представлен краткий экскурс по данной разновидности соревновательного режима. Данный формат представляет из себя своеобразный "Колизей", где игроки соревнуются не в умении составления правильной команды, тактике и стратегии её использования, а выбирают покемонов, с их точки зрения, способных выйти победителем из дуэли практически с любым, если не с каждым, покемоном. Ключевое отличие от классических форматов заключается в том, что каждый игрок в рамках одной команды может заявить до 3-х покемонов, при этом, для сражения, на стадии предпросмотра команд, может быть выбран лишь один, которого игрок посчитает самым лучшим выбором, исходя из представленных покемонов оппонента. Ознакомиться с ограничениями в плане покемонов, способностей, предметов, атак и прочей полезной информацией, касающейся этого формата вы можете здесь. Теперь, думаю, стоит перейти к сути темы: В каком виде данный формат, с моей точки зрения, должен быть представлен на сервере. Обозначу несколько пунктов по этому вопросу в виде небольшого списка: Возможность представления игроком от 1 до 5 команд в рамках одного турнира. Свободный выбор команды для каждого матча. Ввиду быстротечности матчей, сетка Double-Elimination. Bo3 [До двух побед] в финале верхней/нижней сетки и Bo5 [До трёх побед] в гранд-финале. На мой взгляд, введение данного формата добавит возможность для игроков ,при желании, отвлечься от привычных 6х6, а для кого-то откроет абсолютно новый, нестандартный взгляд на турниры в целом и некоторых покемонов, которые в ситуации дуэлей раскрываются совсем с другой стороны. Надеюсь на комментарии, критику, дополнения от игроков и команды сервера по данному предложению. Спасибо за внимание!
  10. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Infinity. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  11. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно Fantasy. Что бы Вы хотели видеть на сервере уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  12. Ограничение для ресурсных семян - это тупо, чем они дисбалансны или нарушают работу сервера? Мне нужны миллионы ресурсов с Вашими - то крафтами, как я их добывать должен? Вручную в шахте по 24 часа сидеть или стоять афк и ожидать когда с моими 500EU в тик я нафармлю на хотя бы 1,5мб материи, чтобы сделать медный слиток для поглотителя, а потом ещё в 80 раз больше для одного иридия, который там тысячами используется для тех же поглотителей... Я когда поиграть прихожу на сервер, я должен удовольствие получать, а не мучаться в шахте или просто афк стоять сутками. Я вижу смысл вообще убрать это ограничение. 128 семян - это очень и очень мало.
  13. Приветствую. Хотел-бы предложить к ознакомлению модификацию MineFantasy 2 (1.7.10) либо её аналог MineFantasy Reforged (1.12.2) CurseForge Представляет она из себя нечто среднее между ванильным Minecraft и TerraFirmaCraft с примесью RPG элементов и фентези. Вносит невообразимое количество новых механик, от банальной обработки глины руками и РЕАЛЬНОЙ ковки на наковальне до выработки стали в многоблочных доменных структурах. У данной модификации есть несомненные плюсы и минусы: + Очень редкая модификация, сервера использующие её на данный момент в русскоязычном сегменте отсутствуют, сервер будет РЕАЛЬНО оригинальным, потенциально это привлечёт игроков на проект; - Очень редкая модификация, часто будет слышно "сложна сложна непонятна", понадобятся гайды для новых игроков (однако для тех кто умеет читать в модификации есть банальная книжка как таумономикон в моде ThaumCraft). Описывать модификацию целиком очень, ОЧЕНЬ долго, модификация достаточно глобальная так что я просто оставлю пару скриншотов и небольшое видео, которое нашёл на просторах этих ваших интернетов. Та самая книжка изучений Рабочее место для инструментальщика-оружейника-кузнеца, слитки предварительно нагреваются, переносятся клещами на наковальню и куются (небольшая эдакая мини-игра) Cобственно, сам процесс нагрева слитков и ковки предмета на наковальне. Ковка здесь представляет собой мини-игру, в которой кликами ЛКМ и ПКМ по наковальне (с молотом в руках,само собой) необходимо удержать бегунок в центре шкалы. Готовое горячее изделие руками хватать нельзя - необходимо взять клЕщи и остудить изделие в корыте с водой. Да, слитки готовые к ковке тут называются "чушки". Стандартные слитки в моде то же есть. Доменная печь (может быть высотой до 16-и блоков) в работе, изготовление стали. Возможности декора в рамках данной модификации (в углу на плите ягодный пирог,и он реально может сгореть если его вовремя не достать. Да, тут есть продвинутая кулинария). Всё (почти) обилие материалов, инструментов, видов брони с подразделением на классы (лёгкая,средняя,тяжёлая). Само собой, инструменты и броня изготавливаются из всех материалов, предоставленных в виде слитков на скриншотах ниже. Новые мобы (минотавр и дракон). Минотавры - в своём подземелье, дракон - в своих горах. Драконов как и минотавров существует несколько видов, от молодого зелёного в обычном лесу до старейшего пепельного дракона в аду. Скриншоты в целом не показывают и трети того, что присутствует в этом моде, но для общего представления этого достаточно. Единственный видеогайд, который я нашёл, но в котором явно видно новые механики из модификации. Интересности - создание 4:40, выплавка чушек 7:30, процесс ковки на наковальне 12:30, создание сплавов на 17:30. Но в целом лучше глянуть всё видео. P.S. Наиболее вероятно, что для сборки(имеется интеграция с Botania и Thaumcraft) с этим модом понадобится отдельный сервер,т.к. модификация очень,ОЧЕНЬ обширная (и не менее интересная). Попробуйте дать моду шанс и привнести что то новое в русскоязычное комьюнити серверов. В случае необходимости я лично могу создавать гайды на форуме, если возникнут какие либо проблемы(они возникнут только у тех,кто в принципе не умеет читать).
  14. Перед проведением очередного обновления мы хотим ознакомиться с пожеланиями наших игроков по улучшению игровых серверов, а именно TechnoMagic. Что бы Вы хотели видеть на серверах уже в следующем вайпе ? Какие игровые моменты стоит исправить, либо вовсе переработать? Каких модификаций не хватает на сервере, а какие стоит убрать?
  15. Размер карты - Обычный мир Хотелось бы расширить размер карты обычного мира с 5000x5000 до 10.000x10.000 Так как удалили модификацию Gendustry приходится искать для пчел нужные биомы которые не так уж легко найти в обычном трудности с океаном. Так же проблемным стало нахождения шабашных ведьм и хобгоблинов в обычном мире так как не все могут позволить себе перенести нужные ресурсы в кошмар и выжить MineFactory Reloaded - Механизмы Мод добавляющий много новых машин, автоматизирующих ряд задач, включая обработку ферм животных и растений, обработку руды и т.д Сами по себе механизмы очень удобные в плане ферм животных и растений которые облегчат сбор плодов для вселенского рагу и не только, хотелось бы добавление данной модификации или аналог механизмов в SEnegetics Witchery - Взаимодействия и крафты Больше взаимодействий с Witchery в плане предметов для крафта На Infinity уже есть несколько крафтов которые были очень интересные и хотелось бы больше таких что бы игроки призывали боссов таких как Лорд Мучений, Смерть. Баба Яга, Тень Леонардо для бесконечных или обычных крафтов так же автоматизацию Ведьминой печи и Перегонного куба что бы засчитывались слоты для труб "Крафты могут быть предложены игроками под темой"
  16. Проблема: Thaumcraft на серверах MagicRPG является основным и заставляет игроков изучать его для изучения других модов, что приводит к меньшему изучению других модов. Решение: Связать моды между собой не делая такой сильный упор на Thaumcraft Мотивация: Botania является одним из больших модов по количеству контента на сервере, изучение этого мода привязано к изучению морально устаревшего Thaumcraft. Сам по себе этот мод является наиболее слабым на сервере и почти любой предмет из мода имеет более сильный аналог из другого мода. Уже были полезные обновления в виде квестов (которые на самом деле мало кто изучает), которые по идее должны подогреть интерес к новым модам, но этого недостаточно, я замечаю, что игроки просто не интересуются другими модами. Так же остальные моды вводят очень полезные механики, о которых не знают игроки, так как об этих механиках никто не говорит на серверах. Предложения: Блоки врат (оба блока) в Альфхейм делать крафтом через алтарь из Ars Magica 2. Добавить новый тип Алтаря Создания или самоуничтожающуюся спелку которую надо применить на какой-то блок как это сделано с Небесной Призмой и Черной Аурой. Для крафта цветов использовать мерцающие кувшины. Это усложнит изучение ботании и даст игрокам возможность познакомиться с Ars Magica 2 (Все юзают арсу только для спеллок). Или использовать новый Алтарь Создания для крафта Усилить выработку маны с Гурмарилисов (хоть на чанк их и 32, но Corporea Funnel максимум 8 на чанк) Сделать крафт "Синий Демон" сложнее, но по выработке маны сделать на 25% меньше, чем у Гурмарилисов Придумать альтернативные (идентичные по количеству выработанной маны) цветы, работающие на ритуалах из Blood Magic. Например цветок будет кушать кровь во время ритуала Well Of Suffering и вырабатывать ману Добавить разрушитель цветов (по аналогии с Таинственным Разрушителем из Ars Magica 2) По поводу Ars Magica 2: я знаю, что прокачка спеллов в этом моде сложна и поэтому её необходимо сделать проще, чтобы не стоять всю ночь на кликере (это может позволить себе далеко не каждый игрок)
  17. Играя с модом Pixelmom хочется построить дом в месте, где ты будешь захватывать 2-3-4 биома, где могут спавниться различные легендарные покемоны, с ванильными биомами это возможно, но не с Biomes O' Plenty. Я могу выделить достаточно много причин почему этот мод ломает игру, но есть несколько основных: 1)Мод добавляет 73 биома (если верить компасу природы), в 19 из которых не спавнятся легендарные покемоны (информация с офф сайта пиксельмона, но я использовал только поиск по странице ctrl+F, так что возможны небольшие ошибки). Даже если учитывать вероятность моей ошибки, то все еще около 26% биомов являются бесполезными. 2)Многим легендарным покемонам не добавили новых биомов спавна (кайогр, гроудон, зернес, космог и тд), а некоторым добавили до ДЕВЯТИ новых биомов (реджиайс, хитран). 3)Многие биомы просто копируют спавн легендарных покемонов, например биомы Brushland Outback Xeric Shrubland полностью копируют саванну. 4)Абсурдные условия спавна Хуппы в новых биомах. *Тык* 5)Расположение биомов относительно друг друга. Например ледяные биомы всегда располагаются рядом друг с другом, так работает и в ванильном майнкрафте, но из за огромного разнообразия иногда это превращается в огромное плато 500х500-1кх1к блоков в котором спавнится один только реджиайс. 6)Думаю все знают, что рядом с одними биомами, шанс спавна других гораздо выше, например пустыня и саванна почти всегда располагаются рядом, или болото и темный лес. Проблема заключается в подмене ванильных биомов на биомы из мода, в которых не спавнятся те леги, которые должны в ванильных биомах. Например я ищу себе место с сочетанием темный лес + равнина с подсолнухами + лес, но каждый раз, находя темный лес, я вижу вокруг него 3-4 биома болот, леса из мода и маленькие кусочки равнин. Конечно, может я неудачник, но я облетел уже 10-20 биомов темного леса, но не нашел даже сочетания темный лес + равнина с подсолнухами.
  18. Предлагаю добавить мод Gliby's Voice Chat на сервер Pixelmon (Не PlasmoVoice так как его на версию 1.12.2 нет) Почему это хорошая идея? Игрокам станет легче общаться друг с другом находясь рядом, просто нажав на клавишу и говорить с товарищем. Этот мод можно сделать клиентским, что бы каждый мог по желанию включить его в лаунчере. Решить проблему с орущими в войс игроками, или включающими Саундпад - мутить таким игрокам войс чат К тому же звук от мода можно выключить находясь в игре.
  19. Из вайпа в вайпа игра на классике была скучная парой даже на следующий вайп не тянуло заходить играть да и что то подобного я не нашел так скажем классического но в то же время интересного по типу враждебный мир где на каждом шагу тебя ждет опасность прокачка оружия персонажа в целом поиски каких то вещей что дадут бафы да и просто на просто не хватало много постоянно тех же процентов прочности на оружии банально короче ниже я полистал моды и выбрал что по моему мнению зашло бы на классик и да нашел аналог большому хранилищу да вы можете в меня кидать камни и хейтить типо эти моды больше для рпг но классик по факту тоже тот же рпг там пвп битвы должны быть круто же будет звать ребят помочь убить босса так как он уже сильный для них войс опять же разбавит это все душевными общениями и более понятной командной работой я не стал брать банальные моды на мебель и еду это уже не так интересно как интересно что я ниже нашел ! 1)Progressive Bosses - мод добавляет рост сложности боссов больше хардкора 2)Inventory Essentials - удобный перенос предметов в инвентаре 3)Savage Ender Dragon - более сложный дракон края 4)When Dungeons Arise - крутые данжи-структуры ( мод конечно интересный но перенагружен спавнерами и лутов в этих данжах если все настроить норм будет) 5)Sound Physics - реалистичные отражения звука 6)Straw Golem - голем фермер (он чем то похож на голема с таумкрафта) 7)Durability101 - остаток прочности у вещей Medieval Music - музыка в средневековом стиле 9)Rings of Ascension - кольца с крутыми способностями 10)Dank Storage - большое переносное хранилище 11)Elytra Slot (Curious Elytra) (Elytra Trinket) - элитра в отдельном слоте 12)Enhanced Armaments Reload - способности у оружия 13)Ring of Attraction - кольцо-магнит(радиус 14 блоков но в конфиге думаю можно поправить ну и крафт изменить) 14)Ring of Teleport - кольцо телепортации (крафт изменить добавит еще одну точку дома так скажем почему бы и нет ) 15)Artifacts - артефакты(разнообразие данжей да и вообще в целом будет интересно искать что то что даст какие то доп бусты ) 16)Trading Post - стол торговли (жителей и так не сложно выводить и делать бесконечные трейдхолды (аналог) 17)Blood Moon — Кровавая луна 18)Wildfire's Female Gender Mod (ну и последний просто мод для забавы) 19)Immersive Portals - реалистичные порталы, зеркала (круто выглядит как по мне ) 20)Plasmo Voice Client + Server - мод + плагин, голосовой чат image.png image.png
  20. Доброго времени суток! На проекте предусмотрен вариант подачи жалобы на форум в случае, если модераторов нету "онлайн", а игроки нарушают правила; в случае нарушения, будет выдано наказание, но недавно с личной жалобы на форуме увидел большой минус. Жалоба была подана на игрока Bro_TIMKO и модератор nedoneboo принял её и при последующем своём заходе в игру выдал наказание в виде блокировки чата на 6 часов (0:04 - 6:04), но в данном промежутке времени игрока просто-напросто не было на сервере и наказание ушло в никуда (сам игрок даже не узнал про наказание, а время на написание жалобы и время на рассмотрение её модератором было потрачено в пустую). В связи с этим, предлагаю сделать так, чтобы время наказания (в данном случае 6 часов) отсчитывалось тогда, когда игрок находится на сервере или ,как минимум, когда игрок зашёл на сервер (хотя во втором случае игрок всё-равно может схитрить - просто зайти и выйти с сервера). P.S. - это предложение касается наказаний в виде блокировок чата, которые выданы в минутах или часах, а не в днях.
  21. Доброго времени суток. В данной теме мы просим всех не равнодушных оставить свои впечатления от игры на новоиспечённых серверах Infinity, а так же пожелания по его улучшению. Если Вы встретили какую либо проблему или трудность играя в текущем сезоне, сообщите нам в данной теме своим комментарием, мы постараемся решить проблему сразу или при следующем обновлении сервера. Судя по ажиотажу после открытия, мы видим что большинству сборка понравилась, именно поэтому хочется довести ее до идеала, а сделать это можно только благодаря Вашим отзывам и пожеланиям.
  22. Ну что же Здраствуйте! Как вы уже могли заметить по названию эта тема будет содержать действительно огромное предложение по модификациям на мой любимый сервер Fantasy. Все модификации которые вы увидите здесь могут быть добавлены не только на Фэнтези, некоторые из них могут быть добавлены так же на другие сервера с целью увеличить количество контента либо упрощения игры. Предупреждаю! Модификации, которые здесь находятся, не обязательно все нужно добавлять – это перечень модов которые можно добавить, они лучше всего подходят серверу, а желание игроков определит нужные из них и отсеет лишние. Прошу диванных экспертов которые считают что добавлять новые моды не нужно из за дюпов, багов, лагов и т.д. удалиться из темы, потому что читать дальше вам смысла не будет – только время зря потеряете. Что бы вам было удобно ориентироваться по теме я создам список с гиперссылками на страницу мода где вы сможете просмотреть его полностью. Все модификации взяты из сайта CurseForge. 1. Глобальные модификации - добавляют новые миры, боссов, мобов и механики: ManaMetal (тык) Arcana RPG (Final Version) (тык) Shadow World (тык) EssentialCraft 3 (тык) ChromatiCraft (тык) Celestial Craft (тык) AbyssalCraft (тык) Runic Dungeons (тык) The Aether II (тык) TragicMC 2 (тык) Druidry (тык) 2. Декоративные - вносят в игру блоки, декорации и предметы предназначены для украшения наших построек: Mo' Shiz Mod (тык) MagicalDecorations (тык) Decocraft (тык) Carpenter's Blocks (тык) Signpost (тык) 3. Мировые - моды которые меняют генерацию, добавляют новые структуры и монстров, добавляют или меняют механику в игре: Enderlicious (тык) Doomlike Dungeons (тык) Satisforestry (тык) Natura (тык) Recurrent Complex (тык) 4. Вспомогательные - добавляют блоки, предметы, механизмы либо механики та монстров цель которых упрощение и улучшение игры в целом: Electroblob's Wizardry (тык) Ensorcellation (тык) XPTeleporters (тык) DragonRealm (тык) Weapon Case Loot (тык) LightningCraft (тык) Levels (тык) V-Tweaks (тык) Project Red - Exploration (тык) EZStorage (тык) Iron Furnaces [FORGE] (тык) Reliquary Reincarnations (тык) Jewelry Craft 2 (тык) Gods' Weapons (тык) AcademyCraft (тык) Archmagus (тык) Aura Cascade (тык) Reliquary (тык) Magical Crops (тык) StealthMod (тык) Baubles Stuff (тык) No Leaf Decay (тык) 5. Аддоны - дополнения к глобальным модификациям (даже тем которых нет на сервере пока что) которые расширяют их возможности: End Globules (тык) Animus (тык) Thaumaturgical Knowledge (тык) Thaumic Bases (тык) Arcane Engineering (тык) Thaumcraft 4 Tweaks (тык) Witchery Master Patch (тык) Art's Effects Spell Pack (тык) Thaumic Warden (тык) Thaumic Revelations (тык) Academy Monster (тык) Essential Thaumaturgy (тык) 6. Инертные или же опциональные - не влияющие на мир но это функции, которые упрощают рутинные задачи, снижают нагрузку и т.д. модификации: Crafting Tweaks (тык) RPG-Hud [Forge] (тык) ManaMetal Достаточно глобальная модификация превращающая игру действительно в магическое рпг прохождение - навыки, система прокачки, данжы, красивые замки и многое другое. Я считаю его одним из лучших модификаций для Fantasy или MagicRpg....но лучше на фантазию :3 Arcana RPG (Final Version) Модификация по своей теме напоминает DivineRPG хотя в принципе оно так и есть. Много говорить не нужно потому что те кто играл в *диван* прекрасно понимают что он из себя представляет. Ну а тем кто не знает - новые миры, мобы, боссы, предметы и т.д. Shadow World Со слов человека который перезалил этот мод после некой волны стираний эта модификация добавляет Теневое измерение - оно зеркально обычному но правила здесь совсем иные и например если вы захотите искупаться в теплой водичке океана то скорее всего умрете - потому что океан из самой настоящей ртути! В измерении есть свои существа, структуры, жители руды и инструменты. Монстры совсем не обычные они реагируют на вас по особому и атакуют иначе. Doomlike Dungeons Те, кто играл в Doom должны быть знакомы подобные лабиринты но все же эта модификация добавляет новые подземелья которые достаточно интересны и опасны а награды не обижают. Считаю его заменой Rogulike Dungeons который уже на протяжении многих лет стоит на сервере и всем приелся. В отличии от рогалика, здесь появляются данжы даже в Аду. EssentialCraft 3 Хаос? MRU? Знакомые слова? Все это здесь - новые структуры, работа с хаосом который может уничтожить что угодно, новое радиоактивное измерение где когда то жили древние цивилизации. ChromatiCraft Вы уж простите но обойти эту шедевральную модификацию просто невозможно. И хоть я понимаю что добавить ее невозможно по причинам работы с кодом и направленного на одиночную игру режима но места в этой теме эта модификация определенно заслуживает. Celestial Craft Мод основанный на магии небес, идея ее создания была сделана на основе аниме Fairy Tail но оттуда перешла лишь магия и механики а не персонажи :3. Новое измерение, предметы руды монстры и т.д. все в наличии. AbyssalCraft Нежить, бездна, мрак - все это об AbyssalCraft. Добавляет действительно темные измерения где главенствует нежить а в конце пути их предводитель. Добавляет несколько измерений, темные ритуалы за которые следует наказание природы мрачные монстры и новые руды с инструментами. Вы станете - некромантом! Runic Dungeons Вы попадете в измерение бесконечных лабиринтов с множеством ловушек и опасностей! Но кого это останавливало? Ищите ресурсы и многое другое ведь все что унесете - ваше! Если сможете... The Aether II Всем давно известный мод на Рай. Самодостаточное измерение где есть все необходимое для выживания но с одной загвоздкой...как вы собираетесь путешествовать между островами? TragicMC 2 Иногда игра кажется достаточно легкой при обилии ресурсов...Почему бы не добавить немного остроты в прохождение? Модификация добавляет 2 новых измерения, новые зелья, боссов, монстров оружие и т.д. Druidry Модификация с легким прикосновением к магии но из собственными правилами природы и взаимодействия с флорой. Она улучшает игру именно так что бы не влиять на нее настолько сильно как другие модификации. Модификацию считаю глобальной потому что добавляет собственное измерение. Mo' Shiz Mod Действительно огромная модификация с направлением на декор но не исключая полезности вроде инструментов, брони и разных сумок та даже броню для лошадей! Взгляните сами! MagicalDecorations Это действительно аддон к таумкрафту, но его функционал чисто декоративный так что ему место в декоративных модификациях. Добавляет новые красивые лампы и декоративную матрицу которая будет летать. Атмосферненько :3 Decocraft На самом деле огромный декоративный мод с не менее огромной популярностью. Добавляет очень много декораций как от средневековых магических так и до современных технических. Любуйтесь! Carpenter's Blocks Небольшая декоративная модификация позволяющая делать блоки разных форм. Signpost Совсем небольшой мод с очень важной функцией - указатель. Да-да обычный указатель но гляньте какой! Enderlicious Как и Nethericious эта модификация оживляет и расширяет границы края - забудьте уже о проблемах с эндерняком! Лучше использовать в связке с Hardcore Ender Expansion и End Globules. Скриншоты будут объединять эти аддоны. Как видите одним единственным жалким островком эндер мир теперь не ограничивается! Satisforestry Модификация небольшая и добавляет всего лишь 1 биом Natura Известная очень многим модификация и не удивительно ведь она сверхпопулярная. Добавляет в мир новые биомы, структуры и предметы, растения и даже украшает Ад. Модификация совместима с Biomes O' Plenty и хорошо дополняет Tinkers' Construct. Recurrent Complex Модификация призванная разнообразить мир новыми постройками структурами, деревнями, деревьями и прочим. Она достаточно популярна и не маленькая исследовать мир будет одно удовольствие! Electroblob's Wizardry Знаете про арс магику но не хотите сломать сервер ее имбалансностью? Тогда эта модификация, которая просто создана для волшебников определенно вам подходит! Заклинания башни магов ну и конечно же мантии и конические шляпы из Гарри Поттера! Ensorcellation Единственный минус - ее нет на версию нашего сервера но есть надежда что как нибудь да получится ее перетащить сюда. Эта модификация не добавляет никаких предметов...только зачарования...много зачарований и много полезных! XPTeleporters Добавление этой модификации на сервер скорее моя попытка исправить глупую ситуацию с телепортами которые не способны переносить игрока в места где не прогружаются чанки. Телепорты потребляют опыт но это стоит отключить и просто сделать крафт по сложнее. DragonRealm Добавляет новые виды драконов с которыми нужно будет сражаться а так же броню для противостояния им. Weapon Case Loot Мод добавляет 12 видов оружия а так же лут-чест из которого они выпадают прямо как в рулетке CS GO. Найти их можно будет только в сундуках подземелий, и то если повезет выбить нужное оружие) LightningCraft Мод добавляющий возможность использовать молнию в своих целях. И хоть модификация больше подходит для серверов ТМ все же я добавил ее сюда. Модификация отлично работает с Tinkers' Construct, JEI, CraftTweaker и так же имеет аспекты для Thaumcraft Levels Модификация необходимая для повышения значимости ваших инструментов а так же улучшить их с помощью системы уровней. V-Tweaks Модификация добавляющая логику вашим действиям, расширяет их упрощая рутину. Сбор и сажание растений на пкм, предметы из рамок будут попадать прямо к вам в руки, стрижка куриц, крафты для некоторых вещей которые обычно мы можем только найти. Функционал действительно стоит того что бы он находился не только на сервере Фентези! Project Red - Exploration Кто скажет зачем на магический сервер технический мод? А я могу сказать что нужен, потому что модификация расширяет возможности работы с Redstone незаменимый функционал для автоматизации порой которого зачастую не хватает. Место целой цепочки из повторителей и компараторов можно будет обойтись одним блоком в котором уже записана нужная функция. EZStorage Модификация которая является сильно упрощенной версией АЕ2 без энергии для подпитки и т.п. Наткнулся совсем случайно но я не успокоюсь пока не увижу модификацию на сервере! Iron Furnaces [FORGE] Как видите это печки просто по лучше и красивее. Хотю:3 Reliquary Reincarnations Очень популярная модификация которая добавляет разные предметы под названием реликвии и дают они нам разные бонусы Jewelry Craft 2 Мод сосредоточен на создании украшений с помощью своих блоков, разных фенечек, колец и т.д. естественно с разными бонусами а так же инкрустацию драгоценностей в инструменты. Gods' Weapons Модификация добавляющая почти 60 предметов разное оружие броню а так же эффекты от этих инструментов. Вы будете получать либо бафф бога либо бафф демона или бафф ветра, что будет сказываться на вас напрямую в виде позитивных или негативных эффектов. AcademyCraft Пожалуй одна из немногих модификаций на версию 1.7 которая приносит систему навыков. И они действительно прикольно выглядят. не могу загрузить больше какую то ошибку выбивает. С этого момента я не могу добавить больше медиа из за достижения лимита по памяти 48мб, прошу переходить непосредственно на страницу модификаций для дальнейшего ознакомления! Archmagus Простенький мод который добавляет фолианты со способностями Aura Cascade Добавляет предметы для ваших автоматизаций Reliquary Менее популярный мод на реликвии но все же довольно полезный. Magical Crops Расти все на свете... кроме ихора Crafting Tweaks Вспомогательный мод для работы на верстаке - быстрое очищение и т.д. No Leaf Decay Модификация необходимая для отключения гниения листвы - это нужно при постройках из листьев когда не желаешь использовать дерево либо что то еще что бы листва не пропала сама по себе. Убедительная просьба перенести функционал в команду для привата как вот /rg flag [home] rotting true/false. Больше о модификациях что то писать смысла не вижу, все ссылки прикреплены, основную информацию я уже внес. Модификации которые по моему мнению сделают сборку именно такой какой я ее вижу: Ну а на этом все свои пожелания я оставил а вы можете теперь оставить свои! Меня так же спросили - а каким по моему мнению должен быть сервер? Fantasy говорит сам за себя - магия, мистика приключения, исследования невиданного. Сервер должен иметь множество разных возможностей для исследования а значит множество разных данжей, миров, должен воплощать самые невиданные идеи в постройках а значит декоративные моды должны позволять такое сделать и часть выше мной упомянутых модификаций способна это сделать. Ответ очевиден - больше места для исследований, воплощения идей и приключений и не важно что сервер будет похожим на другие РПГ сервера ведь для чего тогда обилие всего если негде это все использовать? image.png image.png image.png
  23. Сервер Увеличить обычный мир минимум до 10к на 10к блоков. (MagicRPG); Увеличить ад минимум до 5к на 5к блоков. (MagicRPG, Fantasy); Убрать из конфигов спавн мана криперов(из альфхэйма) в мирах дивайна, либо уменьшить их количество.Так-как мало мобов из дивайна спавнится. (MagicRPG); Обновить версию Alfheim дабы убрать лаги в самом мире, и другие фиксы. (MagicRPG); Увеличить спавнрейт мобов из Biomes O' Plenty, DivineRPG во всех мирах, включая ад. Мобов из дивайна категорически мало, в аду из-за нового ада практически пропали мобы. (MagicRPG); Увеличить урон от брони DivineAddon по Флюгерю, это броня только и сюда и нужна так-как Флюгерь один из самых сложных боссов и в обычной халитке урон больше чем в этой улучшеной. (MagicRPG); Thaumcraft Предлагаю добавить при наведение на предмет с шифтом информацию что нужно изучить что-бы открылись эти предметы. Насколько мне известно эта информация есть в коде но далеко не многие разбираются в этом. Это сильно поможет как игрокам там и модератором. Будет легче отвечать как открыть ихор и тд, игрокам которые не хотят изучать весь таум что бы открыть ботанию. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить возможность изучая сундук второй раз изучать сразу все предметы которые есть в этом сундуке.(MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Починить крафт улучшенных големов, так-как после окончания крафта крафт опять начинается даже если там улучшеннный голем стоит. Если не получится можно добавить крафт «Шапки раздумий» (MagicRPG, другие сервера не проверял); Добавить в кристалл импринтинга мобов: Ender Spider, Фантом, Шипохвостик, Enthralled Dramcrys, паук тропический, Purple Blaze, WildFire – осколки из дивайна. (MagicRPG); На сервере перестали спавнится курочки в клетке гнева, и уже давно и починить так и не получилось, предлагаю добавить перья с "Заражённая курица" она спавнится поэтому думаю будет хорошей альтернативой. (MagicRPG, другие сервера не проверял); ExtraMagic Предлагаю добавить вот эти предметы: Смешиватель эссенции - как и понятно по названию смешивает эссенции (Принцип работы полное противоположность алхим. центрифиге. Например с одной стороны подключаешь аспект Ordo с другой стороны аспект Ignis - на выходе получаешь Potentia). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавление крафта блока "Древняя скала", после добавления стабильного портала древних многие перестали ходить в портал древних, а блок довольно красивый и хотелось бы скрафтить его не уходя из дома). (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить блоки с похожим функционалом как у 6 таумкрафта для матриц, которые ускоряют крафт и поэтому увеличивается количество эссенций, и наоборот которые замедляют крафт и уменьшают количество эссенций. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити).Отдельно Тм и Инфинити можно так-же сделать модификации для матричного сборщика, с таким же функционалом как я написал выше, либо сделать сложный крафт и не повышать количество эссенции; Блок который дает большую стабильность матрице (например 50) - увеличит фпс в разы у каждого дома. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить возможность Магическим счетчиком показывать сколько аспектов в конденсаторе эссенции. (MagicRPG, Fantasy); Ars Magica 2 Предлагаю наконец-то перевести компоненты в к книге для создания магии. (MagicRPG); P.S. в одиночке это уже есть, поэтому не думаю что будет проблемой. Simple Core Предлагаю добавить текст предмета который продается либо скупается в торговой станции так-же добавить возможность редактировать этот текст, все это поможет полностью перестать использовать таблички из BiblioCraft`а и добавит удобства игрокам. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Предлагаю починить баг со станциями, а именно - если ты покупаешь предмет который не стакается несколько раз не забирая его после этого в торговой станции пишется что предметов больше нету, даже если они есть. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Добавить Inventory Tweaks в рюкзаки. (MagicRPG, Fantasy, Тм и Инфинити); Blood Magic Добавить совместимость ритуала Reap of the Harvest Moon ( ищет выросшие растения в радиусе и пересаживает их) с наполненными семенами из Thaumic Tinkerer - это будет удобнее и не имбовее из-за шанса который установлен на всех серверах с этими семками, но там из-за труб и других предметов семена намного быстрее вырабатывают ресурсы, напомню с тем же шансом что и на магике. Так-же со всеми семенами из мода Witchery (MagicRPG, Fantasy); Witchery Убрать у вампиров горение на солнце. У обортня был главный минус, это то что у них не работает броня либо выпадает, это убрали, поэтому думаю можно у вампиров убрать горение на солнце, дабы хоть как-то привлечь людей становится вампирами. (MagicRPG, Fantasy);
  24. Буэнос Диас! сегодня хотел бы предложить (Battle Update или же Боевое Обновление) ◉ Карточные Турниры Как знают большинство была опубликована тема「 Pixelmon - ивенты и турниры 」в котором предлагали 2-формата в неделю тут хотелось бы добавить изменения: Добавить "Карточные Турниры" между средой или четвергом, где игроки смогут показать не только свои навыки в бою с покемонами но и в карточных стратегиях, вряд ли в начале будет официальным мероприятием с большими наградами, но как презент победителям можно поставить статуи в правой части /warp arena насчет наград тут уже на усмотрение (HeadModer - CreeperMax) ◉ Боевые Зоны Знают лишь некоторые но когда то была (Боевая Зона) в виде спрятанного острова от HeadModer - kolibri__ где игроки могли сразиться с боссом за награду предлагаю: Вернуть старую задумку но более измененную в виде нескольких боевых зон, в которых можно получить специальные значки (Регистрирующий ваш ник снизу) во избежание передачи твинку, для входа к главному боссу "Элитная Четверка" конечно же вход игроков будет проверяться (CreeperMax/kumkvat) по причине ранее ◉ Командные Состязанье Те кто играли на infinity поймут что там добавили квест на 2000-монет или же 2-Ultra где игроки боролись за эту награду и тут хотел бы предложить: Добавить квест на 2000-монет под сервер Pixelmon, такие как сложные крафты или вывести шайни покемона, поймать некоторых лег но что бы не засчитывали купленных легендарных покемонов, ну либо на такие предметы как чармы и т.д
  25. Всем привет! Предлагаю сделать 2 турнира в неделю. Зачем? Будет больше контента. Сейчас из нормального контента только турнир 1 раз в неделю. Остальные ивенты бесполезные (40к награда за 1 место это смешно конечно) и, могу предположить, многие для игроков неинтересные. Второй турнир добавит чуть больше интереса к игре. Плюсом ко всему, добавится разнообразие форматов турниров, т.к. обычно голосуют за формат "без правил" или OU. В связи с этим многие мега-камни, z-камни, покемоны найдут свое место в других форматах, кроме как "без правил", где большинство мега-покемонов слабы в мете, где у каждого второго имба поки Форматы турнира Предлагаю разделить турниры на 2 группы - 8Gen и National Dex форматы. Пул форматов 8Gen: OU, Ubers, AG, Monotype, UU Пул форматов NatDex: NatDex OU, NatDex AG, NatDex Monotype, NatDex UU Награды Почему бы не оставить их прежними? В случае одобрения идеи в неделю можно будет получить 2 ключа леса на игрока, за которые максимум можно поменять характер, купить заруда или хупу. Теперь победители турниров смогут получить нормальную легу не за полтора месяца и не за миллионы. Скины - это классно. Меняют лишь внешку покемона, дисбаланса не вижу, вижу лишь больше красивых покемонов. В сумме 200к эконов - это мало, будет хоть чутка больше. Монетный турнир Все так же раз в месяц, но изменить пул форматов: NatDex AG, NatDex OU, OU, AG, Ubers. Ответы на возможные вопросы Почему именно такие форматы? Насчет NatDex форматов аргументы привел выше. Относительно формат-пула 8Gen турниров, могу сказать, что это самые распространенные форматы и смысла в добавлении форматов: NFE, RU, NU и др. - я не вижу, т.к. за них все равно голосовать не будут. Форматы типа Doubles в принципе тоже имеют место быть, но вряд ли за них будут голосовать. Не слишком ли много 2 ключа в неделю? Если взять в расчет сниженную цену на ключ леса (в случае одобрения идеи, если оставить такие награды, очевидно, что цена на ключи упадет) - допустим 1.5кк и ниже, так как средняя цена на ключ леса 2-3кк - Зациан будет стоить в худшем случае 3кк, и то без характера, когда игроки продают его дешевле. То же самое и с другими легами. С другой же стороны, теперь победители турниров смогут получить нормальную легу, не тратя на это миллионы. Еще предлагаю вернуть тему со статуями победителей турнира на варп pixelmon Не вижу никаких минусов в этом. Идея класс. Также пользуясь случаем, советую немного переделать правила в этой теме А именно: 1) Убрать написанный список запрещенных покемонов, ссылки на описание формата на смогоне вполне хватает. Ну или же внести туда полный список запрещенных покемонов, или же добавить правило "Запрещены покемоны формата National Dex". 2) Обновить список запрещенных покемонов в теме (не тот, который на смогоне). Почему уже третий вайп тот же Аегислеш-Блейд находится в бане OU турниров? В случае моей ошибки, прошу объяснить почему это так Хотя если реализовать первый пункт, то и нужды в этом не будет.
×
×
  • Create New...