Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'classic'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Technical Support
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Requests for account unban
    • Feedback about the work of the staff
    • Trading
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other
    • Archive

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Любимое число

 
or  
  1. Предлагаю практически готовое и (по моему мнению) концептуально целостное обновление модпака классика, с модами и конфигами. Обновление решает несколько проблем, улучшает существующие механики, и добавляет много нового увлекательного контента, который на мой взгляд вписывается в тематику сервера. За основу взята сборка классика на данный момент (сентябрь 2026). Есть ссылка на скачивание сборки, где в отдельных папках есть удалённые и обновлённые моды (старые файлы), в самой папке mods новые моды подписаны тегом [new], а обновлённые моды тегом [updated], новый sodium подписан тегом [sodium]. Также очень важны присутствующие в папке config конфиги к модам. И настроенный общий Options файл. Так что сам архив можно использовать как инструкцию или можно потыкать саму сборку в игре, просто установив файлы на личный лаунчер. Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1ea37b4djfU6oTZC91TIC94G_466ZgmWU/view Клиент потребляет примерно столько же оперативной памяти как и нынешний классик. Список удалённых модов будет в самом низу, и весь контент дублируется в архиве сборки (надеюсь что без ошибок). Обновление требует более новую версию NeoForge (желательно 249 или новее). По-сути полностью заменена старая версия содиума на новую (и аддоны), 0.6.13 на новый Sodium 0.8+, по словам автора прирост в производительности может составить до 115% на некоторых устройствах, а также очень заметно улучшение стабильности, и исчезновение микрофризов. Старые файлы содиума (удалённые), также будут перечислены внизу, т.к. это по-факту замена и крупная обнова мода. Подробные нововведения и список модов будут ниже: >_> Основные нововведения (кратко) этот список - просто сводка и не является планом списка модов и подтем ниже: 1. Улучшена общая оптимизация за счёт обновления Sodium, и замены пары модов. И некоторых опциональных модов. 2. Значительно улучшена SandBox (и строительная) составляющая, за счёт замены мода chipped на более интересные моды. 3. Улучшена иммерсивность и сессионность. 4. Значительно улучшено взаимодействие с рюкзаками. 5. Моды обновлены на более актуальные версии. 6. Улучшено взаимодействие с артефактами, добавлена механика их прокачки, и добавлено множество новых. Теперь каждый артефакт в каком то роде уникален и более ценен. 7. Улучшение редстоуна (без необходимости включать динамит). Make redstone great again. 8. Улучшение косметики (одежды), с отдельными декоративными слотами и возможностью комбинировать косметику одного типа (т.е. например две и более шляпы, условно можно надеть отдельно очки, шарф и шляпу) 9. Немного улучшена клиентская часть и кастомизация. 10. Заметно улучшена нынешняя генерация. 11. Немного улучшена социалка. ❖ ❖ ❖ Что обновлено (моды необходимо обновить одновременно и параллельно с установкой новых, и с обновлением содиума, для корректной работы): 1. arch mc, автор немного изменил название мода именно на площадке (в описании указано) - https://modrinth.com/mod/arch_mc/versions 2. architectury - https://modrinth.com/mod/architectury-api/version/13.0.11+neoforge 3. artifacts (важно, именно версия 13.2.3, а не последняя) - https://modrinth.com/mod/artifacts/version/13.2.3 4. BCLib - https://modrinth.com/mod/bclib-neoforge/versions?g=1.21.1&l=neoforge 5. BetterEnd - https://modrinth.com/mod/betterend-neoforge 6. BetterNether - https://modrinth.com/mod/betternether-neoforge 7. CreativeCore - https://modrinth.com/mod/creativecore 8. LittleTiles (также автор починил совместимость с шейдерами) - https://modrinth.com/mod/littletiles 9. Emi - https://modrinth.com/mod/emi 10. EntityTextureFeatures - https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures 11. EntityModelFeatures - https://modrinth.com/mod/entity-model-features 12. ImmediatelyFast - https://modrinth.com/mod/immediatelyfast 13. ImmersiveMelodies - https://modrinth.com/mod/immersive-melodies 14. Let's do farm and charm - https://modrinth.com/mod/lets-do-farm-charm 15. LibiPN - https://modrinth.com/mod/libipn 16. ModernFix - https://modrinth.com/mod/modernfix 17. OctoLib - https://modrinth.com/mod/shatterbyte-lib 18. Sophisticated Backpacks - https://modrinth.com/mod/sophisticated-backpacks 19. SophisticatedCore - https://modrinth.com/mod/sophisticated-core 20. Sophisticated Storage - https://modrinth.com/mod/sophisticated-storage 21. StarCatcher - https://modrinth.com/mod/starcatcher 22. Worldweaver - https://modrinth.com/mod/worldweaver-neoforge ❖ ❖ ❖ Новый Sodium 0.8+ (новые файлы, старый содиум по-сути целиком удалён из-за разницы аддонов у двух версий, так проще): 1. Sodium 0.8+ (основной мод) - https://modrinth.com/mod/sodium/versions?g=1.21.1&l=neoforge 2. Iris 1.8.14+ (шейдеры) - https://modrinth.com/mod/iris/versions?g=1.21.1&l=neoforge 3. Interframe (простенький генератор кадров в меню содиума, выключен по дефолту) - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/interframe 4. LambDynamicLights (освещение от объектов в руке и на замле) - https://modrinth.com/mod/lambdynamiclights 5. Reese’s Sodium Options – Compat Rewrite (адекватная менюшка в содиуме, и конкретно эта форк-версия работает лучше) - https://modrinth.com/mod/reeses-sodium-options-compat-rewrite 6. Sodium Extra (базовый аддон) - https://modrinth.com/mod/sodium-extra 7. More Culling (улучшенная альтернатива Sodium Leaf Culling, он работает с другими culling модами пака дополняя а не конфликтуя) - https://modrinth.com/mod/moreculling 8. Solder (фиксит мини-баг совместимости Iris и Sodium на этой версии, улучшая производительность с шейдерами) - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/solder 9. ThreatenGL (простой мод, заставляет игру использовать самую последнюю версию OpenGl, доступную на устройстве игрока, должен повышать стабильность, производительность и совместимость с шейдерами, по крайней мере на reddit писали что он работает, хотя при этом есть высокая вероятность что он бесполезен т.к. Sodium +iris итак использует новый openGL, просто в f3 отображается старый из-за особенностей работы) - https://modrinth.com/mod/threatengl ❖ ❖ ❖ Опциональные моды (также необходимо обновить): 1. Voxy (Neo-Voxy), необходимо обновить (или заменить, это другой форк этого же мода) для работы с новым содиумом, также новая версия теперь поддерживает LittleTiles, весит меньше и имеет более гибкий конфиг (настроенный конфиг также в папке со сборкой, рекомендуется его поставить). https://github.com/NHblock-Johnsnow/neo-voxy Мод нельзя скачать напрямую, но можно легко скомпилировать в GitBush за пару минут (также уже скомпилированный рабочий файл есть в архиве сборки). Хотя я думаю что у разработчиков точно не возникнет проблем с этим, учитывая что даже я (не будучи программистом) смог собрать его. Инструкция: Нужно скачать программу Git Bush Запустить (желательно через впн, если вы из России) Файл соберётся и будет находиться в папке "\neo-voxy\build\libs" Для сборки (загрузки) файла в строку программы нужно по очереди ввести команды, и подождать пока файл соберётся: git clone https://github.com/NHblock-Johnsnow/neo-voxy.git --branch multiversion --single-branch cd neo-voxy ./gradlew build explorer . 2. ChunksFadeIn - https://modrinth.com/mod/chunks-fade-in 3. Farsight - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/farsight 4. GrassierGrass - https://modrinth.com/mod/grassier-grass ❖ ❖ ❖ Новые опциональные моды: 1. https://modrinth.com/mod/precise-gui-scale Precise Gui Scale (позволяет настроить размер инвентаря, чата, хотбара отдельно друг от друга, т.е. например можно сделать адекватный размер чата без необходимости уменьшать весь интерфейс). 2. https://modrinth.com/mod/panoramic-screenshot Power screenshot (хороший и полезный инструмент для скриншотов и создания контента, например он позволяет записывать Gif скриншоты в игре простой командой или делать панорамы). 3. https://modrinth.com/mod/superresolution Super Resolution (позволяет включить и настроить продвинутое сглаживание Nvidia DLSS, Amd FSR, или Intel XeSS в майнкрафт, на поддерживаемом железе, позволяя уменьшить потребление ресурсов компьютера (видео и оперативной памяти), а также увеличить фпс). ❖ ❖ ❖ Новые встроенные/базовые чисто клиентские моды: 1. https://modrinth.com/mod/polytone Polytone (расширяет возможности ресурс-паков. Настройка цветов блоков, тумана, дополненные цветовые карты и звуки блоков, цвет биомов, цвет красителей, положение растений, листвы. Поддерживает формат Optifine). скриншоты: 2. https://modrinth.com/mod/foxified-dense-flowers Foxified Dense Flowers (Цветочные поля выглядят более плотными за счет отображения нескольких цветов на одном блоке, только при установке более двух цветов вплотную друг к другу, так что одиноко стоящие цветы не затронуты так что мод не ломает ванильную механику). Скриншоты: ❖ ❖ ❖ Небольшая замена оптимизации: 1. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jasione Jasione (уменьшает потребление оперативной памяти, замена моду Redirected, мод менее инвазивный, лучше сочетается с модами и со слов автора делался именно как улучшенная альтернатива Redirected, для лучшей совместимости, а также по-видимому более активно обновляется). - ❖ ❖ ❖ Улучшение взаимодействия с рюкзаками: Добавлены вкладки позволяющие открыть рюкзак прямо в панели инвентаря, без необходимости держать рюкзак в руке. (И настроены в конфиге в сборке, чтобы мод корректно отображался со всеми разрешениями экрана и размерами интерфейса, а также выключены лишние вкладки). Значительно снижает стресс и уменьшает геморрой в выживании. Также необходимо обновить EMI в соответствии с описанным в пункте ниже конкретно про улучшение EMI. 1. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mod-tabs - мод добавляющий вкладки настроенный конфиг в архиве сборки, чтобы мод корректно отображался со всеми разрешениями экрана и размерами интерфейса, а также выключены лишние вкладки. Очень важно установить конфиг из архива. 2. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-tab - мод добавляющий поддержку для нескольких рюкзаков в инвентаре (на странице мода в relations указана неверная зависимость, правильная по моей ссылке выше - мод mod-tabs). 3. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/midnightlib - зависимость для mod tabs. 4. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpack-storage-emerald-upgrade - изумрудное улучшение для рюкзаков и бочек, новый тир после незерита. 5. https://modrinth.com/mod/sophisticated-inventory-interactions - фильтр и сортировка предметов в инвентаре как в рюкзаках sophisticated (вместо опционального мода Inventory Profiles Next). 6. https://modrinth.com/mod/sophisticated-backpacks - необходимо обновить. 7. https://modrinth.com/mod/sophisticated-core - обновить. 8. https://modrinth.com/mod/sophisticated-storage - обновить. Скриншоты: ❖ ❖ ❖ Обновление и улучшение EMI, и мне также мне удалось убрать панель поиска из нижнего центра и переместить её в правый нижний угол, так что она больше не перекрывает интерфейс при открытии рюкзака: 1. https://modrinth.com/mod/emi - сам эми. 2. https://modrinth.com/mod/reliable-emi - Reliable Emi (замена мода Emixx, который я удалил, новый мод выполняет тот же функционал в плане вкладок модов, но лучше, не сбрасывая вкладку при переоткрывании инвентаря, а также позволил переместить панель поиска. Конфиг к нему в файлах сборки). 3. https://modrinth.com/mod/jei - JEI, по-сути идёт как замена моду too manyrecipe viewers, Emi автоматически перехватывает интерфейс, и часть функций и некоторые рецепты. Использование обоих этих модов сразу - стандартная практика. Его необходимо поставить для совместимости с некоторыми модами, иначе может даже не запуститься. 4. https://modrinth.com/mod/jeioptimizer - оптимайзер для JEI. 5. distraction_free_recipes-neoforge-1.2.1-1.21.1 - удалён т.к. всегда перекрывает интерфейс рюкзака и раздражает. Мод конечно можно отключить (при этом сама надпись просто станет неактивной, но не исчезнет), а если панель интерфейса раздражает, то как будто проще выключить отображение самого EMI, в настройках в самом инвентаре. 5. toomanyrecipeviewers-0.7.0+mc.21.1 - удалён, заменён на сам JEI. Ввиду необходимости. 6. emixx-neoforge-1.2.3 - удалён, заменён на remi. ❖ ❖ ❖ Разносторонние значительные улучшения существующих механик, решение проблем, минимизация геморроя: 1. Мод Oppai+ на замену моду FemaleGenderMod. https://modrinth.com/mod/oppai Новый мод намного более продвинутый установленного сейчас Female Gender, и разрабатывался именно как улучшенная альтернатива, он имеет более широкие возможности кастомизации, более реалистичную физику, улучшенное внутриигровое меню на русском языке, улучшенное (и в принципе исправленное/корректное) взаимодействие с бронёй, наличие встроенных качественных пресетов (с возможностью сохранения собственных), голоса, точную настройку с какой части скина мод будет отрисовывать новые элементы, а также возможность включить вид от первого лица (так что можно удалить опциональный мод FirstPerson и освободить место в лаунчере). (В файлах сборки настроенный конфиг, а то мод обычно включен по дефолту). Скриншоты: 2. https://modrinth.com/mod/quadhotbar Мод quad hotbar (multihotbar), позволяет вывести на хотбар полоски инвентаря (на выбор, 1, 2 или все 3), с возможностью прокрутки, что очень полезно при строительстве, и ощутимо снижает стресс. И особенно полезно при использовании микроблоков т.к. хотбар постоянно забит и приходится каждые пару секунд открывать инвентарь от чего сходишь с ума. В папке со сборкой есть конфиг где мод выключен по дефолту (по-сути выбран один стандартный хотбар). К слову мод как раз портирован участником сообщества мода LittleTiles. Игроки смогут самостоятельно включить мод в конфиге игры при желании. Думаю это более чем имеет смысл, учитывая что к микроблокам человек обычно переходит уже "углубившись" в игру на сервере, и люди учат этому друг-друга. 3. https://modrinth.com/mod/flight-affinity Зачарование (книга), Flight Affinity. Позволяет зачаровать шлем новым зачарованием Flight Affinity, убирая раздражающее "замедление" на добычу ресурсов в полёте /fly у донат привилегий, а также на лестнице и с элитрами. Ресурсы добываются как и на земле. 4. https://modrinth.com/mod/countereds-smooth-steps Countered's Smooth Steps (Smooth steps), мод делает анимацию подъема на полублок и ступени от первого лица плавной и приятной, вместо "резкого" и неприятного "скачка". 5. https://modrinth.com/mod/mech-trowel Mech trowel, предмет (мастерок), который автоматически перемешивает блоки из инвентаря с несколькими настраиваемыми палитрами. Замена опционального мода Shuffle. Также мастерок имеет лучший функционал. 6. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/do-another-barrel-roll Нативный NeoForge порт мода Do a Barrel Roll, позволяющий переворачиваться с элитрами, под разными углами, с поворотом камеры и выполнять красивые виражи. Мод может вернуть интерес к элитрам у донатеров и в разнообразить геймплей сделав полёт на элитрах намного более весёлым и увлекательным. Я предлагаю установить мод всем на клиент по дефолту и на сервер, но на стороне клиентов выключить мод в конфиге (он это позволяет). Чтобы не перезаписывать ванильную механику, но оставить опцию для включения мода. 7. https://modrinth.com/mod/reconnectible-chains Неофордж порт мода Connectible Chains, позволяющий красиво "привязывать" цепи к заборам. Работает с модовыми цепями. 8. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/connected-wall-signs Позволяет соединять рядом стоящие таблички в "сплошную" табличку, а также позволяет писать крупным шрифтом и автоматически выравнивает его. 9. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/riding-utilities RidingUtils. Мод добавляет инструменты позволяющие ездить на любом мобе (и управлять если держать их в руке). Даже на хомяке, да. 10. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sign-and-agreement Позволяет заключать договора в игре с помощью специальной бумажки, которую могут подписать несколько человек. (На бумажке будет текст и подписи всех кто согласился с условиями и подписал). ❖ ❖ ❖ Генерация, решение проблем. На первый взгляд небольшие изменения, но по-факту весьма значительные. Решение проблемы с "голыми" лесами в Terralith, улучшение внешнего на малой (серверной) дельности прорисовки общее улучшение рек. 1. https://modrinth.com/mod/streams-reflowing Streams Reflowing. Нашумевший мод, решающий главную проблему майнкрафта - отсуствие нормальных объёмны рек и водопадов и водоёмов в целом. Особенно хорошо вписывается в нынешнюю генерацию, добавляя ламповые ручейки, реки, водопады и улучшая внешний вид существующих рек. 2 .https://modrinth.com/mod/landmarks LandMarks. Добавляет процедурно сгенерированные каменные образования (не уродующие ландшафт под собой и не создающие платформу из грязи, т.е. мод именно "вписывается" в ландшафт). Очевидно улучшает визуал генерации, добавляет уникальности и т.п. 3. https://modrinth.com/datapack/wilderness_ Wilderness (именно по моей ссылке, просто есть другой мод с таким же названием). Мод улучшает внешний вид биомов увеличивая количество травы, папоротников и растений в них. Хорош тем что "из коробки" работает с датапаком Terralith, и полностью решает его проблему "голых лесов". 4. https://modrinth.com/datapack/geologica Geologica. Добавляет часто генерирующиеся камни и ямы (в основном камни), которые добавляют изюминки и уникальности генерации. Работает с Terralith Скриншоты (на некоторых установлены все моды сразу, а также polytone c текстур-паком): ❖ ❖ ❖ Улучшение строительства, замена Chipped. Предлагаю заменить мода Chipped (с зависимостью athena) на другие суммарно более интересные моды. Мод больше про количество а не про качество. И даёт скорее иллюзию выбора и "крутого" декор-sandbox-контента. Огромный и на 90% бесполезный (как раз из-за низкого качества контента, 11+ тысяч блоков). Вместо него можно поставить реально крутые декор-моды не увеличив при этом нагрузку, мне как строителю (и просто любителю эстетически красивых и продуманных/качественных вещей/проектов) необходимость его замены кажется очевидной. К тому же я предлагаю концептуальное переосмысление, суть которого в том что вместо одного огромного мода на (не самую качественную) переделку всех ванильных блоков появляются «модули» с новым более качественным тематическим контентом, и я думаю что такой подход лучше вписывается в существующую сборку, т.к. многие моды нынешней сборки уже работают по такому принципу и с модом chipped чувствуется небольшой конфликт в этом отношении. Например есть мод yuushya, моды let’s do, моды betterX, все эти моды добавляют свои крутые блоки, и chipped по-моему концептуально не вписывается. (И это усугубляется кастомной генерацией, где новые блоки добивают главную «концепцию» мода chipped). Моды вместо chipped (все вместе): 1. https://modrinth.com/mod/abyssal-decor Abyssal Decor - идеальный мод для классика, добавляющие невероятно красивые тематические блоки в стиле арт-деко и стимпанк. И множество архитектурных элементов, дверей, окон, ламп и мебели. На мой взгляд свыше 90% блоков этого мода могут быть использованы в строительстве без особых проблем с выбором, т.к. они весьма качественно выполнены и не являются затычкой "для галочки, чтобы было" как большинство блоков chipped. Скриншот (мини-инсталляция, абсолютно все блоки тут взяты из моды abyssal decor, представлен не весь функционал мода): 2. https://modrinth.com/mod/xks-decoration Xk's deco - реально крутые и продуманные архитектурные элементы и новые варианты текстур ванильных блоков в разных стилях. Мод весьма хорошо вписывается в нынешний классик, идеально дополняет как мод yuushya так и ваниллу, и добавляет множество красивый текстур и вариантов ваниллы. 3. https://modrinth.com/mod/kiwi Зависимость мода. Скриншоты (абсолютно все блоки взяты из мода XK's deco, представлен не весь функционал мода): 4. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chisel-modern Chisel Modern. Старая-добрая стамеска для вариативности самых популярных ванильных блоков. (Качество текстур в среднем выше чем в chipped, хотя выбор и меньше). Имеет лабораторные блоки. 5. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/baguettelib Зависимость. 6. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ctm Зависимость. 7. https://modrinth.com/mod/builders-delight 700+ реально великолепно выполненных текстур блоков (особенно досок, не думаю что видел лучше где-либо) и ванильных вариантов фонарей, камня, окон. Идеально компенсирует и дополняет недостающие блоки в chisel modern. И как минимум 90% из 700 новых текстур блоков весьма хороши. 8. https://modrinth.com/mod/dawn-of-time Новые архитектурные элементы и блоки в стиле различных культур. 9. https://modrinth.com/mod/dot-beyond-vanilla Ванильный аддон к Dawn Of Time. 10. https://modrinth.com/mod/fusion-connected-textures Зависимость, уже должна быть в действующей сборке. 11. https://modrinth.com/mod/macaws-doors Двери Macaw, вместо дверей Chipped, они лучше, и есть полноценные "раздвижные" и "гаражные" двери. 12. https://modrinth.com/mod/macaws-trapdoors Люки Macaw, вместо люков chipped. 13. https://modrinth.com/mod/dusty-decorations Очень красивый ламповый мод со своим "портовым" колоритом, уникальными текстурами, и выделяющийся даже на фоне вышеперечисленных модов. Красивые обои, блоки, элементы интерьера, декор связанный с едой и складами, анимированные фонари и т.п. 14. https://modrinth.com/mod/patterned-mosaics Добавляет витражное разноцветное стекло в стиле глазурованной цветной керамики, а также новые варианты (узоры) керамики представляющие собой "соединённую" ванильную керамику, весьма интересный мод. 15. https://modrinth.com/mod/hybrid-blocks Новые варианты кирпичей и кварца с красивой текстурой и разнообразием цветов. 16. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/domum-ornamentum Просто имбейший архитектурный мод, даже удивительно что я не нашёл его раньше. Позволяет использовать текстуры любого блока для создания красивых колонн, множества вариантов крыш, заборов и т.п.. При этом не даёт базовой нагрузки на клиент. Скриншоты (к сожалению не отображают весь функционал): ❖ ❖ ❖ Улучшение взаимодействия с артефактами и увеличение их ценности (и в целом дополнение их новой увлекательной но не слишком сложной механикой прокачки), и добавление новых предметов: 1. https://modrinth.com/mod/artifacts/version/13.2.3 Artifacts (сам мод необходимо обновить именно под версию 13.2.3, не более новую). 2. https://modrinth.com/mod/relics-mod Relics. Аналог артефактов, но с опытом и прокачкой (чем дольше носишь тем больше возможностей открывается у предмета и тем он лучше). Всё происходит в самом инвентаре и довольно просто. От автора Clavis. Добавляет множество новых предметов. 3. https://modrinth.com/mod/shatterbyte-lib Octo Lib - зависимость мода, надо обновить. 4. https://modrinth.com/mod/reliquified-artifacts Добавляет ту же механику прокачки мода Relics к моду Artifacts, делая игру с ними в разы интереснее. При этом не переусложняя. Посмотрев моды прямо в игре я пришёл к выводу что это отличное дополнение и обновление. 5. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/relics-thirteen-flames Аддон к relics. Добавляет новые предметы которые применяются "в руке" а не просто надеваются, а также новый тир брони и элитры (с ванилла+ характеристиками) и альтернативным вариантом получения через эти релики. Которая добавила бы реально хорошую и балансную вариативность к существующей прогрессии в игре. 6. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-animations Зависимость мода. 7. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-lib Зависимость мода. Сейчас на сервере стоит только мод Artifacts, предметы которые можно получить только в сундуках, надеваются в curios слот, дают уникальные улучшения или абилки (и при этом выглядят круто). Я предлагаю поставить ещё и мод relics, который добавляет подобные предметы (и практически такие же по дизайну), но с прокачкой, условно можно сказать что чем дольше носишь тем лучше предмет, всё происходит довольно просто и в самом инвентаре. Прокачка вроде как довольно долгая, и артефакты/релики приобретают уникальность, персонализацию, качество и реальную ценность, даже можно сравнить с нынешней системой выдержки алкоголя в let’s do. И думаю они имеют ещё больше смысла при увеличении длительности сезона, больше интересных уникальных предметов, которые можно найти только иссследуя мир, и при этом с прокачкой. Мод Reliquified Artifacts добавляет систему мода Relics для мода Artifacts, по-сути «сплавляя» их в один мод с множеством интересных уникальных предметов и с крутым визуалом (т.е. предметы не просто текстура и циферки, а имеют модельку). Relics Thirteen flames - это аддон к Relics, но добавляет Релики/Артефакты которые персонаж держит и использует в руке, а не надевает на себя. А также новый тир брони и элитр (лучше незерита, хотя делается как его апгрейд), и которые можно скрафтить с помощью артефактов из этого аддона, тем самым расширяя игровую прогрессию «по горизонтали», и делая мод Artifacts/Relics завязанный на исследовании мира и данжей более увлекательным и давая положительную мотивацию для исследований, особенно с наличием такого нового альтернативного улучшения, как например в случае с рыбалкой Aquaculture с нептуниевой бронёй, (хотя и немного сильнее нептуниевой, учитывая что новая броня - апгрейд незерита, но всё ещё в рамках ваниллы+). Хотя и остальные предметы весьма интересные. Кстати изначально идею предлагали новые игроки с другого проекта, я потыкал в сингле и мне самому очень понравилось, к тому же я увидел в этом большой потенциал в плане поддержания интереса к игре, в случае увеличения длительности игрового сезона. ❖ ❖ ❖ Иммерсивность и сессионность игры. Улучшены за счёт добавления в сборку модов Parcool и Immersive Walk. Иммерсивность (погружение): Это эффект присутствия. Чем выше иммерсивность, тем сильнее игрок верит в происходящее на экране, «растворяется» в игровом мире и перестает замечать, что он сидит перед монитором. Иммерсивность ломается, если в игре много «игровых условностей» (например, когда персонаж просто парит над землей или двигается неестественно). Сессионность (продолжительность/удержание): В контексте серверов это показатель того, как долго игрок готов оставаться на сервере за один запуск (длина сессии) и как часто он туда возвращается. Повысить сессионность — значит сделать игровой процесс настолько увлекательным, непрерывным и приятным, чтобы игроку не хотелось выходить. Immersive Walk меняет анимацию ходьбы — камера плавно покачивается, персонаж реалистично наклоняется при поворотах и движении. ParCool добавляет полноценный паркур (цепляние за уступы, кувырки при падении, подкаты, бег по стенам). Персонаж перестает быть «летающей деревянной коробкой». Игрок начинает чувствовать пространство. Если перед ним стена, он не просто прыгает на месте, а физически хватается за край и подтягивается. Это стирает грань между игроком и персонажем, создавая мощный эффект погружения. 1. https://modrinth.com/mod/parcool/version/1.21.1-3.4.3.3 Parcool. Новые способы передвижения и взаимодействия с миром. (Важно ставить именно эту версию 3.4.3.3, более новые в альфе и не доделаны. Также в сборке есть конфиг где убрана стамина с отвлекающей шкалой, а сам мод вообще выключен по дефолту и его можно включить сочетанием клавиш. Часть ненужных анимаций тоже выключена. Установка мода имеет смысл только в таком варианте). 2. https://modrinth.com/mod/immersive-walk Добавляет медленную ходьбу при нажатии отдельной клавиши. Скорость можно настроить, персонаж ходит просто как под замедлением. Эффект работает верхом на лошади. ❖ ❖ ❖ Косметика и внешний вид персонажа. 1. https://github.com/SAGESSE-CN/Armourers-Workshop/releases (Именно эта версия с гитхаба, остальные работают плохо). Позволяет загружать скины, и создавать их самому, а также "надевать" их почти любой предмет, палку, меч, кирку, шлем и т.п. Имеет множество собственных слотов под предметы косметики (например несколько слотов головы, торса, штанов и т.д.), позволяя комбинировать наряды как угодно. Конечно хотелось бы иметь почти полный функционал и свободу загрузки скинов, но имеет смысл рассмотреть его хотя бы как отличный готовый и удобный инструмент для внедрения одобренной/верифицированной косметики. Учитывая что он добавляет собственное меню/инвентарь косметических слотов, которые можно комбинировать как угодно. По-сути решая главную проблему нынешней косметики (и большинства других косметических модов), и позволяя детально и интересно настроить образ персонажа, уникально скомбинировав предметы. В файлах сборки также есть предустановленный пак скинов. Папка "armourers_workshop", достаточно просто закинуть её вместо со всеми файлами и мод увидит скины. 2. https://modrinth.com/mod/animal-hats-yeah Микро-мод на шапки (капюшоны) в стиле времени приключений со стилизацией под разных мобов. Просто стильный мод. Не уверен стоит ли его добавлять, если будет добавлен Workshop. ❖ ❖ ❖ !!!ВАЖНО!!! Что я удалил из сборки: 1. Chipped (chipped-neoforge-1.21.1-4.0.2) - удалён по причинам описанным выше в отдельном пункте. Да и обсуждения давно велись. 2. Athena (athena-neoforge-1.21-4.0.2) - зависимость chipped 3. emixx (emixx-neoforge-1.2.3) - заменён на remi. 4. Macaw Roofs (mcw-roofs-2.3.2-mc1.21.1neoforge) - мод не особо эстетически красивый, и по-сути заменён на мод Domum Ornamentum, который добавляет больше вариантов крыш с более интересной формой, и с любым сочетанием двух текстур блоков (в том числе из модов). В то время как macaw крыша использует только одну сплошную текстуру и выглядит немного "топорно". А для азиатской крыши (которую macaw не добавляет) теперь вообще есть XK's deco. Не вижу смысла сохранять мод ввиду его немаленькой нагрузки, и наличия более красивых альтернатив. 5. Redirected (redirected-neoforge-1.0.0-1.21.1) - заменён на лучший мод-аналог Jasione. 6. Female Gender Mod (Female-Gender-Mod-neoforge-1.21-3.2.2) - заменён на намного более качественный, удобный и продвинутый мод Oppai+ 7. too manyrecipe viewers (toomanyrecipeviewers-0.7.0+mc.21.1) - по необходимости заменён на Jei, для совместимости с модами. Подробности описаны в под-теме с Emi. 8. Distraction free recipes (distraction_free_recipes-neoforge-1.2.1-1.21.1) - перекрывает интерфейс, на "мод" невозможно не нажать. Раздражает, и соответственно делает противоположность своей функции. Полностью выключить к тому же невозможно. Опциональные (удалены): 9. First Person (firstperson-neoforge-2.7.1-mc1.21.1) - не нужен т.к. мод Oppai+ имеет встроенную опцию, которую легко включить в меню мода. 10. Inventory Profiles Next (InventoryProfilesNext-neoforge-1.21-2.2.0) - заменён на минималистичный Sophisticated Inventory Interactions (который будет стоять у всех по-дефолту и на сервере и на клиенте). 11. Shuffle (shuffle-neoforge-21.1.0) - заменён на Мастерок, мод Mech Trowel. 12. Simple Weather (simple_weather-1.0.13-hotfix) - не уверен насколько он реально полезен. Упрощает погоду. Обычно люди отключают погоду полностью в настройках. И мод практически не работает с шейдерами.
  2. Хеллоу еверибади! Решил поделиться, и... так сказать, сохранить на память. Жестко не судим, раньше ничего лучше 4х4 классического шедевра из земли не делал хд Но увы, достроить не успел (заинтересовался HiTech, а дом делал на Классике) Тем не менее, до - после; Процесс строительства: И пару скриншотов с разных сторон: Ну и под конец, что я построил сначала (и что обычно строил всегда :D); На этом всё, спасибо за внимание.
  3. всем хай, хочу предложить для сервера classic мод под названием etched, если кто в танке, он позволяет привязать музыку с инета на пластинку. мне кажется что это хорошая идея, кроме строительства и обуздания модов там почти нечем занять свою грешную душеньку, спрос рождает предложение, так что народ сможет врубать шамана на всю карту, хе-хе короче все в плюсе:3 ссылка на скачивание:https://minecraft-inside.ru/download/495383/
  4. Предлагаю рассмотреть замену мода Chipped (с зависимостью athena) на другие суммарно более интересные моды. Мод больше про количество а не про качество. (Просто не могу удержаться и не предложить этот вариант замены, по-моему само его наличие мешает добавлению нового контента, т.к. он добавляет свой почти такой же, но не особо интересный). Возможно у кого-то есть желание поделиться мнением по этому вопросу или предложить ещё моды. Но прошу перед этим внимательно изучить тему. Хотя я предлагаю заменить по сути 2 мода на несколько модов (включая зависимости), потребление оперативной памяти клиентом в теории не должно стать заметно выше (по моему предыдущему опыту от замены chipped на другие моды), а вот качество и разнообразие sandbox контента станет на порядок лучше. И вкладок в Emi поменьше, и с большим разнообразием. Сейчас chipped занимает почти половину всех вкладок и по-моему даже отвлекает от других модов, банально перетягивая внимание на себя. Ещё можно сказать что я предлагаю некое концептуальное переосмысление, суть которого в том что вместо одного огромного мода на переделку всех ванильных блоков появляются «модули» с новым контентом, и я думаю что такой подход лучше вписывается в существующую сборку, т.к. многие моды нынешней сборки уже работают по такому принципу и с модом chipped чувствуется небольшой конфликт в этом отношении. Например есть мод yuushya, моды let’s do, моды betterX, все эти моды добавляют свои крутые блоки, и chipped по-моему концептуально не вписывается. (И это подчёркивается кастомной генерацией, где новые блоки ломают «идею» мода chipped). Список модов на замену Chipped: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/abyssal-decor - мод с уникальными, красивыми и качественными декоративными блоками, окнами, мебелью и прочими архитектурными элементами. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malisisdoorsreborn - двери, лучше дверей которые добавляет chipped, лучше модельки/текстуры, есть раздвижные боковые двери. Есть уникальные тематические двери. И можно создать свою обычную дверь с любой текстурой, типом открывания (раздвижная/обычная). Думаю что это самый продвинутый мод на двери из всех. https://modrinth.com/mod/macaws-lights-and-lamps - лампы macaw. https://modrinth.com/mod/macaws-trapdoors - люки, лучше люков chipped. https://modrinth.com/mod/chisel-reborn - стамеска для вариативности самых популярных ванильных блоков. (Качество текстур в среднем выше чем в chipped, хотя выбор и меньше). https://modrinth.com/mod/cryonicconfig - зависимость chisel. (вторая зависимость - Architectury уже должна быть в сборке). https://modrinth.com/mod/patterned-mosaics - красивое цветное мозаичное стекло, и новые варианты керамики в стиле ванильной игры. https://modrinth.com/mod/hybrid-blocks - новые реально красивые варианты блоков, особенно кирпичей. С качественной текстурой и цветовой палитрой. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dawn-of-time-beyond-vanilla - новые архитектурные элементы в стиле ваниллы. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dawn-of-time - новые архитектурные элементы и блоки в стиле различных культур. https://modrinth.com/mod/xks-decoration - крутые архитектурные элементы и новые варианты текстур ванильных блоков. https://modrinth.com/mod/kiwi - зависимость. (Forgified fabric api моду не нужен, зависимость указана автором по ошибке). Дополню что некоторые игроки расстроились из-за пустоты которая образовалась от удаления мода mythrais. И считаю что выделенные красным моды нужно добавить в сборку любом случае, даже если не заменять chipped. (Но всё же вариант с заменой на все перечисленные моды, по моему мнению предпочтителен).
  5. Решил сделать отдельной темой с отдельными ответами из-за очень большого объёма материала. Предлагаю обновить классик, и сделать небольшой уклон в сторону рп (role-play) составляющей игры. Ссылка на полную сборку (по-сути это надстройка над существующей): https://drive.google.com/file/d/1tWwefBuhze3O1pf8JvHdiBmdg9CF1-WH/view Новые моды в папке mods помечены тегом (и также обновлённые, некоторые моды необходимо обновить иначе моды не будут работать вместе и клиент просто не запустится). Все моды работают на версии 1.21.1 NeoForge 215 (которая сейчас стоит на классике). Фабрик модов нет. За основу взята сборка классика на данный момент (июнь 2026). Удалённые моды находятся там же в отдельной папке. Подробные нововведения и список модов будут ниже. ಠ_ಠ Основные нововведения: 1. Слегка снижено потребление оперативной памяти. Несмотря на все нововведения. 2. Расширение базовых возможностей клиента: chat-heads, мод neo-continuity (соединённые текстуры), entity texture features, model features, их настройка из меню содиума и т.д. 3. Обновлённая уникальная качественная подборка шейдерпаков включающая примерно 12 лучших и редких шейдеров, корректно работающих с модами сборки. (Находятся папке со сборкой). 4. Глобальное обновление края и незера: моды на генерацию доп. миров за всю историю майнкрафта BetterEnd и BetterNether. Улучшенная прогрессия. Новые данжи в этих мирах. 5. Обновлённые и улучшенные данжи в верхнем мире. (Моды yung's и when dungeon's arise) 6. Новые экзотические мобы, капибары, красная панда, аллигатор, жираф и т.д. Которых можно разводить в т.ч. на мясо. (Мясо капибар, да). 7. Возможность ездить на чём угодно, на любом модовом мобе (да, и на капибаре можно, можно на абсолютно любом мобе, кроме эндер-дракона). 8. Сделанная мной локальная подборка уникальной микроблочной косметики armourer’s workshop, с сотнями элементов кастомизации внешнего вида персонажа, которая позволяет сделать нормальный рп, и просто хорошо и весело провести время. (Старые проблемы мода по работе с памятью были пофикшены). В связи с чем предлагаю отключить глобальную библиотеку на сервере, и сделать правила запрещающие злонамеренное использование возможностей мода. 9. Паркур (стамина бесконечная и скрыта, а мод выключен по-дефолту, а также отключен прыжок от стены, и отключены часть анимаций, но игрок может включить что ему хочется индивидуально, в настройках мода внутри игры). Возможность ползать, лежать, хвататься за уступы и т.д. 10. Immersive furniture - более простая и доступная альтернатива микроблокам, позволяющая создавать свою мебель, загружать её в глобальную библиотеку, и скачивать оттуда же (а также сохранять её локально и редактировать). Полгода игры показали что один Little Tiles требует много времени, что важно для взрослой аудитории, а также учитывая вайпы каждый сезон, часто с ним невозможно полностью задекорировать пространство изнутри, в городах и в том числе в микроблочных зданиях. Он позволил бы достраивать проекты, способствовал бы строительству детализированных красивых городов и других особенно масштабных проектов, потому как сейчас с этим наблюдаются проблемы. Также перекрывает удаление мода Mythrais, давая возможность не сожалеть о его удалении. 11. Dawn of time builder’s edition, XK's Decoration, а также расширенная коллекция macaw модов - новые sanbox декоративные и архитектурные элементы, и блоки, относящиеся к разным культурам и историческим эпохам, взамен удалённому моду Mythrais (отличный мод, но ест очень много оперативной памяти, и в основном именно его удаление из сборки позволило сделать такую крутую разностороннюю обнову, к счастью получилось компенсировать его отсутствие). 12. Yuushya modeling, расширенные возможности для декора с модом yuushya townscape. 13. Мини-игра в рыбалке с модом aquaculture 2, с возможностью поймать сокровища со случайными реально полезными игровыми ресурсами, и поплавки для удочек. 14. Телевидение (блок телевизора, мод vista с дополнениями), и радио (радиостанция с блоками, блоком самого радиоприёмника, антеннами и частотами, и интеграцией с simple voice chat). 15. Новые опциональные моды - super resolution (dlss и fsr), acedium (оптимизация для nvidia), voxy (огромная прорисовка), chat plus, sounds и т.д. 16. Система кланов и система брака. (Через плагины, которые лично не тестировал, нужно будет смотреть как они себя покажут). 17. Расширенные возможности редстоуна - redstone pen, вертикальный редстоун. Ссылки на конкретные моды (Конфиги к ним находятся в папке со сборкой, особенно необходимы конфиги к модам BetterX (BetterEnd, Betternether) т.к. без них сервер может не запуститься потому что при запуске предлагается выбрать тип мира по-умолчанию BetterX для новых миров, и настроить это можно только в сингле, а потом установить конфиг на сервер): Какие моды нынешнего модпака сервера следует обновить перед установкой новых модов: https://modrinth.com/mod/geckolib https://modrinth.com/mod/moonlight https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-core https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-storage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpacks https://modrinth.com/mod/yuushya-townscape https://modrinth.com/mod/artifacts (я также немного изменил конфиги мода для лучшего баланса, они в папке в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/aquaculture Базовые клиентские моды: https://modrinth.com/mod/chat-heads - головы скинов в чате. https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://modrinth.com/mod/entity-model-features - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/neocontinuity - базовый клиентский мод для текстур-паков. https://modrinth.com/mod/controlling - базовый мод на поиск пункта в настройках назначения клавиш. https://modrinth.com/mod/searchables - зависимость мода выше. https://modrinth.com/mod/emixx - добавляет удобные вкладки вверху, для конкретных модов и разделов в Emi (аналог Jei). https://modrinth.com/mod/flerovium - оптимизация. https://modrinth.com/mod/saturn - оптимизация. https://modrinth.com/mod/redirected - оптимизация. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rhenium - оптимизация. (Под вопросом, работает ли он у игроков на сервере). https://modrinth.com/mod/sodium-options-mod-compat - базовый мод, настройка некоторых графических модов из меню содиума. https://modrinth.com/mod/sodium-options-api - зависимость. https://modrinth.com/mod/txnilib - зависимость. https://modrinth.com/mod/chloride - аддон содиума. (конфиг в папке сборки) (под вопросом стоит ли его добавлять, но имеет уникальные фичи). https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/swaying-garden - динамически заставляет растения из сторонних модов колыхаться от ветра в шейдерах без ручной правки конфигурационных файлов. Моды BetterX на основную генерацию в доп. мирах (BetterEnd Neo и BetterNether Neo с зависимостями): !!!ВАЖНО: (Необходимые конфиги к модам BetterX (BetterEnd, Betternether) находятся в файлах сборки. Без них сервер может не запуститься или возможны краши, потому что при запуске предлагается выбрать тип мира по-умолчанию BetterX для новых миров, и настроить это можно только в сингле, а потом уже установить этот конфиг на сервер. Также рекомендуется загрузить их на клиенты игроков). !!! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betterend-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/betternether-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bclib-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/worldweaver-neoforge https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/wunderlib-neoforge Моды на улучшенные данжи/структуры в доп. мирах и немного в верхнем мире (из ванильных блоков, и нагрузку на клиент они не дают): https://modrinth.com/mod/hellish-trials - аутентичные и красивые камеры испытаний в незере. https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-end-castle-standalone - только замок и корабли в энде. https://modrinth.com/mod/mes-moogs-end-structures - структуры в энде. https://modrinth.com/mod/mns-moogs-nether-structures - структуры в незере. https://modrinth.com/mod/moogs-structure-lib - зависимость moog's. https://modrinth.com/mod/yungs-better-nether-fortresses - улучшенный замок в незере. https://modrinth.com/mod/yungs-better-dungeons - улучшенные данжи. https://modrinth.com/mod/yungs-better-desert-temples - улучшенный храм в пустыне. https://modrinth.com/mod/yungs-better-mineshafts -улучшенные шахты. https://modrinth.com/mod/yungs-api - зависимость yungs https://modrinth.com/mod/medieval-buildings-nether-edition - новые аутентичные постройки в незере. https://modrinth.com/mod/medieval-buildings-end-edition - новые аутентичные постройки в энде. https://modrinth.com/mod/echoes-of-the-end-(-structures) - эпичные данжи в энде. https://modrinth.com/mod/when-dungeons-arise - эпичные данжи в верхнем мире. https://modrinth.com/mod/trek - уже установлен, он хорошо дополняет всё представленное выше. Sandbox моды (компенсирующие удаление мода Mythrais, и отчасти дающие даже больше прикольных возможностей): https://modrinth.com/mod/arch_mc - арки, даже более удачные чем в Mythrais, с ванильной текстурой и поддержкой смены текстур паков. (за счёт особенностей текстуры и установки подобные арки невозможно сделать даже с Little Tiles), И вообще приятно когда лёгкий простой мод добавляет что-то настолько крутое и вариативное. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dawn-of-time - декоративные и архитектурные элементы, и блоки с красивой текстурой, относящиеся к разным культурам и историческим эпохам. https://modrinth.com/mod/fusion-connected-textures - зависимость. https://modrinth.com/mod/yacl - зависимость. https://modrinth.com/mod/macaws-roofs - крыши macaw. https://modrinth.com/mod/macaws-stairs - лестницы и ступени macaw. https://modrinth.com/mod/macaws-paths-and-pavings - тропинки и блоки macaw. https://modrinth.com/mod/xks-decoration - разнообразный качественный декор (с уникальными анимированными элементами), архитектурными элементами, блоками, колоннами, лепниной и с небольшой нагрузкой. https://modrinth.com/mod/kiwi - зависимость. https://modrinth.com/mod/immersive-furniture - более простая и доступная альтернатива микроблокам (в плане создания своей мебели, хотя и местами более ограниченная), позволяющая создавать свою ванильную мебель, загружать её в глобальную библиотеку, и скачивать оттуда же (а также сохранять её локально и редактировать). Полгода игры показали что один Little Tiles требует много времени, что важно для взрослой аудитории, а также учитывая вайпы каждый сезон, часто с ним невозможно полностью задекорировать пространство изнутри, в городах и в том числе в микроблочных зданиях. Он позволил бы достраивать проекты, способствовал бы строительству детализированных красивых городов и других особенно масштабных проектов, потому как сейчас с этим наблюдаются проблемы. Также основной мод перекрывающий удаление мода Mythrais, давая возможность не сожалеть о его удалении. Также не нагружает клиент и не вызывает лагов или утечек памяти. Как будто вообще не ощущается. Я думаю что его добавление улучшит пользовательский опыт игры на сервере. https://modrinth.com/mod/platforms - мод на крыши и другие архитектурные элементы, работает с текстурами блоков из любых модов позволяя делать любые сочетания и почти не даёт нагрузки. Крыши (а также другие объекты, платформы) более красивые и вариативные чем в других подобных модах, но требует освоения и сложнее в строительстве, поэтому я решил оставить и его и macaw, учитывая низкую нагрузку и то что они разные и местами могут дополнить друг-друга, вдвоём прекрасно замещая крыши из mythrais. https://modrinth.com/mod/shetiphiancore - зависимость. https://modrinth.com/mod/yuushya-modelling - превращает Майнкрафт в полноценную программу для 3D-моделирования. Позволяет ставить мебель по диагонали или создавать реалистичный «хаос» из разбросанных предметов, изменять масштаб и т.д. Новые мобы: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/re-animal - Новые невероятно качественно сделанные экзотические мобы, капибары, красная панда, аллигатор, жираф и т.д. Которых можно разводить, в т.ч. на мясо. (Мясо капибар, да). А с другим новым модом их всех можно оседлать. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/shatterbyte-lib - зависимость. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib - необходимо обновить на сервере. https://modrinth.com/mod/happy-ghast - бэкпорт хэппи-гастов с более новой версии. Иммерсивные моды (Иммерсивность - максимальное погружение игрока в игровой процесс, слово «иммерсивность» как раз и означает эффект присутствия или погружения): https://modrinth.com/mod/parcool - меняет исследование пещер, побег от монстров и перемещение по горам, делая процесс в разы более живым и захватывающим. (Стамина бесконечная и скрыта настройками в конфигах в сборке, а сам мод у игрока выключен по-дефолту, а также отдельным пунктом отключен прыжок от стены, и отключены часть анимаций, но игрок может включить что ему хочется индивидуально, в настройках мода внутри игры как и сам мод). Возможность ползать, лежать, хвататься за уступы и т.д. В чистой ванилле перемещение происходит в основном с помощью W + Пробел. В ParCool перемещение намного более интересное. Когда ты на бегу делаешь подкат под скалу, тут же отталкиваешься от стены, цепляешься за край каньона и подтягиваешься - мозг ловит невероятный кайф от плавности и собственной ловкости. Это создает чистый игровой «поток». Прохождение карт на паркур и ивенты с этим модом ощущаются более приятно и затягивающе от самого процесса, а не просто как рутина с поставленной целью. И сам мир начинает ощущаться трехмерным и по-настоящему обитаемым. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/ride-every-thing - позволяет ездить на любом мобе (и управлять, агрессивные мобы всё ещё нападают), кроме боссов и позволяет даже сесть на блок. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/game-discs - досуговый мод на игровые консоли с мини-играми. https://modrinth.com/mod/kiss-mod - позволяет поцеловать игрока или моба. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://modrinth.com/mod/immersive-walk - небольшой, но крайне полезный «атмосферный» технический мод, который добавляет в игру выделенную клавишу для медленной ходьбы. В ванильном Майнкрафте можно либо бежать, либо идти со стандартной скоростью, либо красться. Этот мод убирает данное ограничение, позволяя персонажу перемещаться обычным прогулочным шагом. Хорош RP-серверов (ролевой отыгрыш), съемок кинематографичных видео (машинимы) или просто для медитативного исследования красивых миров с шейдерами, где обычная спешка только портит атмосферу. Медленный шаг позволяет: Гулять и разговаривать: можно идти рядом друг с другом по улице города, ведя диалог в чате или по голосовой связи, сохраняя дистанцию и не обгоняя собеседника. Изображать эмоции: Неспешная походка в зависимости от контекста может передавать задумчивость, усталость, важность или спокойствие. Также это идеальный инструмент для экскурсий и показа построек, чем люди на классике постоянно занимаются: Эффект «музея»: Включая медленный шаг, игроки двигаются в темпе реальной экскурсии. Они успевают рассмотреть текстуры, элементы декора и архитектуру. И также хороша плавность обзора: На этой скорости камера движется без рывков, что позволяет другим игрокам комфортно крутить головой по сторонам, оценивая масштабы строения. (Options файл с переназначенной клавишей в файлах сборки). https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/garden-trails - небольшой мод на растительность, кипарисы, цветочки и кустики, делает генерацию более ламповой (особенно за счёт кипарисов) и частично работает с let's do модами. https://modrinth.com/mod/mushroom-quest - добавляет грибы, пни, стволы деревьев. Мягко «встраивается» в уже существующую генерацию через точечные объекты в лесах, пещерах и т.д. Грибы можно есть, коллекционировать, и они приятно украшают мир делая его более ламповым и уменьшают вероятность умереть от голода. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/yacl - зависимость для нескольких модов. Мод Armourer's Workshop. Микроблочная косметика, одежда, кастомизация персонажа. Собранная мной локальная подборка уникальной микроблочной косметики armourer’s workshop, с сотнями элементов кастомизации внешнего вида персонажа (шляпы, очки, пояса, браслеты, трости, куртки, плащи, и тп). Подборка позволяет сделать нормальный рп, и просто хорошо и весело провести время. (Старые проблемы мода по работе с памятью были пофикшены). Подборка находится в папке armourers_workshop в сборке. В связи с чем предлагаю отключить глобальную библиотеку на сервере чтобы избежать злоупотребление модом, и сделать правила запрещающие злонамеренное использование возможностей мода. Хотя я бы лично не стал на 100% ограничивать возможность создания и загрузки своих скинов из творческого режима, это уменьшит интерес. Лучше просто сделать пару правил, как сейчас происходит с обычными скинами. (Также следует отключить крафт блока "оружейник" для избежания проблем): https://github.com/SAGESSE-CN/Armourers-Workshop/releases - сам мод (важно: версия с github, на других платформах только старые версии) https://github.com/Armourers-Workshop/Armourers-Workshop/wiki/Permission-System - разрешения для сервера. По-моему они также настраиваются в конфиге мода, но не могу сказать на 100%. Необходимо обновить мод на рюкзаки. https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-backpacks https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-storage https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sophisticated-core - зависимость. Улучшенная рыбалка, думаю что лишним не будет, рыбалки много не бывает: https://modrinth.com/mod/stardew-fishing - добавляет свою мини-игру для обычной удочки и для удочек с Aquaculture 2. С возможностью выловить сокровища (добывать полезные ресурсы занимаясь рыбалкой). И поплавки улучшающие рыбалку. Убирает ощущение недоделанности от сосуществования starcatcher и aquaculture 2, т.к. оба мода теперь "на одной волне", без необходимости урезать рыбалку. (Важный config файл с повышенным шансом дропа сокровищ в файлах сборки). Телевизор и радио: https://modrinth.com/mod/vista_tv - ламповый мод, добавляет в Майнкрафт функциональные телевизоры, камеры наблюдения и кассеты, позволяя транслировать изображение из одной точки мира в другую в реальном времени, а также смотреть GIF-анимации. https://modrinth.com/mod/moonlight - зависимость (уже есть в модпаке, но нужно обновить). https://modrinth.com/mod/glaidens-vista-improvements - аддон для Vista расширяющий функционал. https://modrinth.com/mod/vista-all-the-cassettes - аддон на новые кассеты. https://modrinth.com/mod/glaidens-audio - Добавляет в Майнкрафт продвинутую систему радиовещания и проигрывания аудио, которая хороша для выживания, ролевого отыгрыша (RP) и сетевой игры. Главная фишка мода - возможность транслировать собственную музыку и звуки напрямую из интернета или с компьютера, используя реальные физические законы распространения радиоволн. Улучшенный редстоун: https://modrinth.com/mod/redstonepen - Вертикальный редстоун и т.п. Соответствует стилю ваниллы, но круто расширяет возможности. Интересный весёлый мод. Новые опциональные моды: https://modrinth.com/mod/sound - перерабатывает звуковое сопровождение игры, добавляя новые приятные звуковые эффекты. Делает окружение и интерфейс более отзывчивыми и «живыми». Добавляет звуки интерфейса, чата, предметов в инвентаре и т.д. (Настроенный config файл в файлах сборки) https://modrinth.com/mod/mru - зависимость. https://modrinth.com/mod/yacl - зависимость для него и некоторых других новых модов. https://modrinth.com/mod/hysk-longhotbar - удлиняет хотбар за счёт использования слотов инвентаря, выводя их на хотбар, уменьшая необходимость открывать инвентарь в поисках, например рюкзака. https://modrinth.com/mod/superresolution - добавляет сглаживание, в том числе amd fsr, nvidia dlss, и т.д. в майнкрафт. (Настроенный config файл с включенным dlss в файлах сборки) https://github.com/Sergo467/voxy_1.21.1_neoforge/releases - мод Voxy - революционный графический оптимизатор, который добавляет в Майнкрафт экстремальную дальность прорисовки (LOD) вплоть до 512–2048 чанков, практически не снижая производительность компьютера. В ссылке представлен NeoForge порт (который к сожалению слегка уступает fabric версии в производительности). Лоды чанков сохраняются на диске в процессе игре на сервере, так что дальность прорисовки не теряется при перезаходе в игру. https://modrinth.com/mod/acedium-sodiumized - мощный мод на оптимизацию для видеокарт Nvidia (Gtx 1600+ и все карты серии RTX: 2000, 3000, 4000 и т.д.) https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/reflex-antilag - уменьшает задержку ввода. https://modrinth.com/mod/chat-plus - позволяет настроить чат, например чтобы тот не мешал игровому процессу и т.п. Убирает проблему с тем что по дефолту он привязан к базовой настройке размера интерфейса. Социалка, плагины: https://modrinth.com/plugin/clanforge - продвинутая система кланов. https://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/marriage-master - система заключения брака. Возможность узаконить брак на сервере SMC Classic. !!! ОЧЕНЬ ВАЖНО !!! Какие моды я удалил из сборки: Nether Depths Upgrade (netherdepthsupgrade-3.1.8-1.21) - не нужен ввиду установленного BetterNether. nether's exoticism (nether-s-exoticism-1.21.1-1.2.9) - не нужен ввиду установленного BetterNether. Mythrais (mythrais-5.0.3-1.21.1-neo-beta5) (Прекрасный мод, но к сожалению очень требователен к оперативной памяти, и в основном именно его удаление позволило освободить достаточно места для всех нововведений, причём требования стали даже ниже. Но я уверен что благодаря нововведениям в виде immersive furniture, Dawn of Time, platforms, yuushya modeling и т.д. его отсутствие не будет ощутимым, а возможности для строительства даже наоборот - станут намного интереснее). selfexpression (selfexpression-2.22a-neoforge-1.21.1) - неплохой, но слишком простой мод, не сильно заинтересовывающий игроков, добавляющий по-сути просто плоский overlay на скин, (такого же эффекта можно добиться сменой скина). Мод не закрывает потребность кастомизации персонажа должным образом. Sophisticatedfix-0.0.1-alpha - не нужен и скорее даже мешает. (Так называемый фикс для мода, уменьшающий количество крафтов показанных в emi/Jei) Датапаки Incendium и Stellarity на генерацию в незере и энде,(доп. мирах) т.к. вместо них предложены полноценные моды на изменение генерации.
  6. Здравствуйте, на сервере classic невозможно собрать полную коллекцию сыра из мода [Let's do] Meadow. Искажённый сыр делается из искажённого молока, который добывается из искажённой коровы. Искажённая корова спавнится из портала в ад в обычном мире, который связан с искажённым лесом в аду. К сожалению, из-за того, что активация порталов в ад запрещена, возможности получить такую корову нет. Это настоящая трагедия, сервер полностью лишён возможности насладиться искажённым сыром, а так же получения ачивок на все виды молока и все виды сыра, а так же баннера за крафт всех сыров
  7. Всем ку. Пока ещё на сервере Classic отсутствует полноценная экономика, обмены и торговля, то хочу предложить современное решение которое может быть реализовано на замену устаревшим торговым аппаратам. Начну сразу с сути. Удобный UI-интерфейс: Никаких сложных команд. Все действия (покупка, продажа, просмотр истории) происходят в интуитивно понятных вкладках. Система репутации: После каждой сделки покупатель может оценить продавца (от 1 до 5 звезд). Это позволяет игрокам формировать доверие и выбирать проверенных поставщиков. Контроль экономики: Администраторы могут выставлять минимальные пороги цен на ресурсы (и таким образом можно вшить экономику сервера прям в игру, а не постоянно бегать на форум). Это предотвращает обесценивание валюты и демпинг со стороны "богачей". Листинги с таймером: Предметы выставляются на определенное время, что поддерживает актуальность рынка и не дает ему забиваться мусором. Прозрачная история: Вкладка "История" позволяет отслеживать свои покупки и не забывать оставить оценку продавцу. Интеграция с чатом: Уведомления о покупках и новых лотах приходят прямо в чат, таким образом игрок не упустит важное событие. Почему модальный маркетплейс лучше торговых аппаратов? 1. Глобальный охват - Торговый аппарат: Игроку нужно построить магазин, а покупателю - физически прийти к нему (часто на лагающие варпы или большие территории где тяжело найти нужный предмет. - Маркетплейс: Весь рынок у вас на ладони, любой новичок может выставить предмет и получить эконы сразу, а развитым игрокам проще будет оптимизировать и ускорить продажу своих предметов. Это стимулирует оборот валюты в разы эффективнее. 2. Производительность - Торговый аппарат: Это сотни сущностей (энтити), тайлов и рамок в одном месте (в зависимости от количества аппаратов и размеров варпа). Это создает лаг-зоны, где у игроков падает фпс, а у сервера - тпс. - Маркетплейс: Работает через UI. Нет лишних блоков, нет нагрузки на рендер. 3. Система репутации - Торговый аппарат: Ты просто покупаешь у блока, ты не знаешь, надежный это продавец или кто-то, кто завысил цену, бегать сверять цену на каждом варпе это трата драгоценного ресурса - времени. - Маркетплейс: Система рейтинга. Теперь после покупки товара игрок может поставить оценку продавцу, таким образом будет расти рейтинг продавца и соответственно доверие к нему от обычных игроков. Появляются игроки, у которых всегда 5 звезд и качественный товар, это создает социальный геймплей. 4. Защита от демпинга - Торговый аппарат: Модеры физически не могут проверять каждый аппарат на сервере 24/7, не продает ли кто-то алмазы по 50 эконов, убивая экономику и так далее. - Маркетплейс: Вкладка "Экономика", с минимальными ценами автоматически блокирует попытки выставить товар слишком дешево. Это гарантия стабильности валюты без ручного надзора. 5. Аналитика и логи - Торговый аппарат: Если что-то исчезло в результате ошибки или кражи, то скорее всего ты прощаешься с предметами навсегда. - Маркетплейс: Вся история сделок прозрачна. Админ всегда видит, кто, кому и за сколько продал товар. Маркетплейс - это не просто аукцион, это инструмент для создания полноценного сообщества. Предлагаю протестировать данное решение, внедрить его на сервер и наконец-то отказаться от устаревших торговых аппаратов.
  8. Всех приветствую! На связи пресс-служба города Split-city на сервере classic. В серии постов мы будем делиться жизнью города и даже его секретами. Новости, сплетни, расследования, скандалы - здесь будет всё. Камера фотокорреспондента залезет в каждый дом, вы ничего не пропустите... Добро пожаловать в наш веселый городок, будем рады всем!
  9. Решил что лучше создать отдельную тему. Убрал ошибки которые были в оригинальном посте. Убрал воду. Понимаю что много текста, но просьба дочитать до конца. Поддерживаю добавление мода «Little Tiles». Мод добавляет микроблоки как в «chisels&bits», но лучше (можно делать свои двери/окна которые можно открывать и прочие ништяки) и ещё оптимизирован лучше чем «chisels&bits» Плохо что мод доступен только на forge/neoforge и НЕ работает с optifine или rubidium, (да и оптифайн в принципе плох). Но есть простое решение в виде мода Embeddium (аналог или ответвление от rubidium). Кстати данный мод также корректно работает с «chisels&bits». Подробности ниже. Возможно разработчики уже рассматривают данное решение или какое то другое, и я изобретаю велосипед, а может быть присутствуют иные подводные камни, о которых я не имею представления, но всё же поделюсь тем что нашёл. Все моды доступны на 1.20.1 forge/neoforge. Embeddium - мод на оптимизацию. Является ответвлением rubidium с фиксами багов и улучшенной совместимостью с модами. Работает на forge/neoforge. По словам разработчика мода «Little Tiles» и информации с форума, корректно работает с микроблоками от обоих модов. https://modrinth.com/mod/embeddium Oculus - неофициальный форк Iris работающий на forge совместимый Embeddium. Нужен для запуска шейдеров. Корректно работает с микроблоками. https://modrinth.com/mod/oculus Embeddium extra - лучший аддон для Embeddium. Больше настроек. https://modrinth.com/mod/rubidium-extra ModernFix - всесторонне улучшает производительность. Нет информации о работе с микроблоками, есть вероятность проблем. Работает с Embeddium, нет официальной поддержки Оптифайн. https://modrinth.com/mod/modernfix ImmediatelyFast - значительно улучшает производительность. Вообще не работает с оптифайн. Нет информации о работе с микроблоками. https://modrinth.com/mod/immediatelyfast RyoamicLights - динамическое освещение для Embeddium (факел светит в руке и т.д.) https://modrinth.com/mod/ryoamiclights Ryoamium - аддон настроек RyoamicLights для Embeddium https://modrinth.com/mod/ryoamium Just Zoom - добавляет приближение камеры как в оптифайне, но лучше. https://modrinth.com/mod/just-zoom Да, ещё chisels & bits имеет альтернативную fabric версию, со своими нюансами, на форуме пишут что там для корректной работы нужен аддон indium, честно, не углублялся.
  10. 1. Ник модераторатора Miomoor, Napoleon 2. Примерное время нарушения по московскому времени 02.01.2024 Бумага : предоставляю администрации ссылку на предыдущую тему, решение на которую подлежит обжалованию с моей стороны 4. Подробное описание нарушения (опишите ситуацию) Вкратце : вокруг моего привата игроки организовали охоту на меня , пытались выгнать , заставить снести приват и сделать все чтобы я ушел - для этого запрыгивали на мою территорию в которой я прописал флаг /rg flag region pvp для того чтобы дать отпор , поскольку ресурсы и повышенное обмундирование позволяли справиться с ними в пвп. После этого получил джайл на 4 часа ЗА СЛЕДУЮЩУЮ СТАТЬЮ : В незаконно закрытой (по моему мнению) теме я предоставил подробное обьяснение своих действий с прикрепленным видео где четко показано , что ни одно моей действие не попадает под 3.2.1. В этой теме старший модератор Наполеон не смог дать достойного и внятного ответа, который бы смог помочь мне разобраться за что же я отлетел в тюрьму и его ответ был прост и понятен для тех кто знает что такое крышевание со стороны старшего состава , а именно - все доказательства предоставил в лс куратору. Куратор приходит в тему и говорит - доказательства в лс получил - тему закрываю. Во первых: Почему я получаю 3.2.1 и отбываю наказание за то , чего не совершал - поскольку тему закрыли с вердиктом на то , что я использовал багоюз. Багоюз по правилам проекта это статья 3.3. Во вторых: Доказательства даже не были предоставлены в теме не со стороны куратора, не со стороны модератора. никто не понял о каких доказательствах и багоюзе вы оба говорите. Вы наказали меня за то , что я активировал ПВП в своем регионе. Считаю, что такая молчанка не должна присутствовать на проекте со стороны модераторского состава - игроки должны знать за что они получают наказание (если преступление имело место быть), но пока что из всех участников только я подкрепляю и осведомляю остальных в произошедшем. Если вы выдаете наказание - выдавайте его корректно, за правильную статью. Обычный игрок на ПВП сервере (CLASSIC - PVP SERVER) , включил пвп в регионе и начал убивать незванных гостей и его посадили в тюрьму. Это же просто маразм. Суть жалобы - модератор и куратор некомпетентые - выдают несоотвествующие статьи, молчат и закрывают тему без ДОСТОЙНОГО обьяснения. Если бы было иначе то и сервер бы процветал. И если вердикт администрация после изучения обоих тем (закрытой предыдущей и настоящей) будет - " игрок виноват в 3.3 , наказание перевыдать", прошу компенсировать незаконно отбытые 4 часа в тюрьме по 3.2.1 *не относится к теме
  11. Всех приветствую, что же я хочу вам предложить уважаемые игроки и администрация. Хочу я предложить открытие серверов названия которых указаны в названии темы, а теперь подробнее в чем будет прикол. 1. Начнем с многими любимого классика, предлагаю добавить все те штуки которые предлагал дени в своей теме о обновлении классика и открыть сервер с ними, не зайдет игрокам его можно всегда закрыть. 2. А теперь главная часть этой темы, а именно MagicRPG, что хочу предложить, давайте откроем пвп сервер в стиле анархии, на котором не будут распространяться такие правила как гриферство и ругань в чате, а также на этом сервере предлагаю отключить некоторые предметы которые будут мешать игрокам участвовать в пвп, а именно: 1. Реликвии Thaumcraft, абсолютно все. 2. Сет брони плеяды и туманной брони Botania. 3. Чарм инвентаря 1, 2 и 3 уровня Twilight Forest. Также на сервере вне приватов будет всегда включено пвп как это было раньше, а также за пределами региона не будет работать команда /god. У меня всё, список предметов для отключения можете увеличивать в комментариях.
  12. Доброго времени суток, обитатели форума.♿ Вашему вниманию представляю коротенький видос, на котором я запечатлела некоторые постройки игроков с прошлого вайпа 🤗 👉 КЛИКАБЕЛЬНО 👈 Приятного просмотра😊 P.S: было бы славно почитать ваши коментарии 👉👈
  13. /warp imba /warp biShop /warp Airport /warp TheView Буду благодарен за реакцию :3
  14. Основной функционал мода Ящики Ключи Улучшения для ящиков Использование ящиков Для хранения 2024-03-25 13-51-41.mp4 В качестве труб 2024-03-25 13-59-01.mp4 Для сортировки на фермах 2024-03-25 14-10-39.mp4 Кто вобще пользуется гайдами?
  15. Уже предвижу вопросы по этой теме поэтому заранее сделаю гайд. Последовательность действий что бы скачать эмоции: Качаем эмоции здесь https://drive.google.com/file/d/1aDuA5so7dm9GWODRDLbBk-dp9ug_doy6/view?usp=drive_link Уже не актуально, эти эмоции ⬆️ теперь будут установлены при входе на сервер. В любом случае гайд актуален для любых других эмоций. Заходим в меню эмоций на кнопку "B" или на ту , на которую она у вас забинжена , жмём кнопку "все эмоции" , далее "настройка эмоций" и "открыть папку с эмоциями" Открываем архив который мы скачали и папку с эмоциями , сочетанием клавиш ctrl + A или ручками выделяем все файлы в архиве и перетаскиваем это всё в папку с эмоциями . Готово, теперь можете забиндить эмоции на круг быстрого доступа нажатием по эмоции а затем по ячейке круга. Что бы эмоции не сбрасывались при ходьбе выкручиваем в "Настройки модификации" ползунки на максимум и жмём "готово" И вот теперь модераторы могут кидать вам ссылку на этот гайд вместо того что бы объяснять что да как, продолжая заниматься своими очень важными делами ВНИМАНИЕ!! Эмоции содержащие эротический или аморальный характер, или содержащие нацистские символики караются ещё незнаю чем, но лучше их не использовать.
  16. Ресурсы которые Вам понадобится для механизма: Торговая станция - [ 1 шт. ] Красный факел - [ 1 шт. ] Повторитель - [ 7 шт. ] Липкий поршень - [ 4 шт. ] Красная пыль - [ ~32 шт. ] 1 | Вход. Минимальная цена - 10.000 эконов. 2 | Красный факел. Обьязательно ставим красный факел на торговую станцию, а не возле неё. 3 | Поршни. 3.1 | Блоки. 4 | Красная пыль и повторитель. Ставим повторители и красную пыль как показано на скринах: 5 | Задержка на повторителях. 5.1 | Задержка возле красного факела. Данная задержка увеличивает время для открытие дверей. 6 | Проверка механизма. Большое спасибо игрокам за помощь, а именно: @Kolson, @Milka_14. Приятной игры на сервере Classic 💫
  17. Основополагающие критерии для создания Вашего поселения на сервере Classic! Для начала, в вашем городе обязательно должна быть стартовая локация для появления игроков. В данном здании должна находиться информация о городе, о его владельцах, условиях проживания и самих территориях, а именно - их размере и стоимости. Также в городе должен быть обязательно расположен стенд со списком жителей. Данный список должен регулярно обновляться! О самих территориях . Территории должны быть размером не менее, чем 32х32 (ДxШ). Количество территорий в городе - не менее 8. Как территория, так и сам город, не обязательно должны быть расположены на равнине. Допускается расположение на горах. Все территории должны быть соединены единой дорогой. Все территории должны быть разделены! Минимальная стоимость одной территории в городе - 50.000. Внимание! За каждым городом назначается следящий куратор (а именно - @miomoor). Все сделки купли / продаж территорий должны проходить в присутствии следящего. Сам владелец города доступ к регионам жителей после их продажи иметь НЕ БУДЕТ! Также владельцы обязаны следить, чтобы жители города не нарушали правил строительства, а так же пункта 3.0. Дополнительная информация: Регионы под город - под 8 территорий 240.000 эконов Внимание! Территории создаются ТОЛЬКО для города! В случае, если вы используете их для других целей, они будут мгновенно удалены без возврата уплаченных средств и утерянных ресурсов! Заявка на создание города должна выглядеть следующим образом: 1. Ник владельца(-ев) города 2. Уникальное название города (именно так должна называться точка варпа) 3. Координаты расположения вашего города 4. Дополнительная информация (не обязательно) Внимание! Установка варпа происходит строго по следующему прайсу - 300.000 эконов и 30 монет, все остальные траты идут на создание регионов.
  18. Из вайпа в вайпа игра на классике была скучная парой даже на следующий вайп не тянуло заходить играть да и что то подобного я не нашел так скажем классического но в то же время интересного по типу враждебный мир где на каждом шагу тебя ждет опасность прокачка оружия персонажа в целом поиски каких то вещей что дадут бафы да и просто на просто не хватало много постоянно тех же процентов прочности на оружии банально короче ниже я полистал моды и выбрал что по моему мнению зашло бы на классик и да нашел аналог большому хранилищу да вы можете в меня кидать камни и хейтить типо эти моды больше для рпг но классик по факту тоже тот же рпг там пвп битвы должны быть круто же будет звать ребят помочь убить босса так как он уже сильный для них войс опять же разбавит это все душевными общениями и более понятной командной работой я не стал брать банальные моды на мебель и еду это уже не так интересно как интересно что я ниже нашел ! 1)Progressive Bosses - мод добавляет рост сложности боссов больше хардкора 2)Inventory Essentials - удобный перенос предметов в инвентаре 3)Savage Ender Dragon - более сложный дракон края 4)When Dungeons Arise - крутые данжи-структуры ( мод конечно интересный но перенагружен спавнерами и лутов в этих данжах если все настроить норм будет) 5)Sound Physics - реалистичные отражения звука 6)Straw Golem - голем фермер (он чем то похож на голема с таумкрафта) 7)Durability101 - остаток прочности у вещей 😎Medieval Music - музыка в средневековом стиле 9)Rings of Ascension - кольца с крутыми способностями 10)Dank Storage - большое переносное хранилище 11)Elytra Slot (Curious Elytra) (Elytra Trinket) - элитра в отдельном слоте 12)Enhanced Armaments Reload - способности у оружия 13)Ring of Attraction - кольцо-магнит(радиус 14 блоков но в конфиге думаю можно поправить ну и крафт изменить) 14)Ring of Teleport - кольцо телепортации (крафт изменить добавит еще одну точку дома так скажем почему бы и нет ) 15)Artifacts - артефакты(разнообразие данжей да и вообще в целом будет интересно искать что то что даст какие то доп бусты ) 16)Trading Post - стол торговли (жителей и так не сложно выводить и делать бесконечные трейдхолды (аналог) 17)Blood Moon — Кровавая луна 18)Wildfire's Female Gender Mod (ну и последний просто мод для забавы) 19)Immersive Portals - реалистичные порталы, зеркала (круто выглядит как по мне ) 20)Plasmo Voice Client + Server - мод + плагин, голосовой чат image.png image.png
  19. у меня заболел житель он находится в моём привате и я не могу его вылечит пишет что " я не могу использовать harm that в этом месте " я не знаю команд ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА
  20. Приветствую! Предложение собственно озвучено в теме. Очень будет полезно для игрового процесса. Был случай, строил на территории, заспавнился зомби и чуть е порешил всех жителей. От сюда и предложение по данному моду
  21. Я не нашел на сайте и на форуме никакой инфы про обновление классик сервера. Когда он будет доступен, что изменится и тд. Пусть хоть здесь будет эта инфа, в быстром и удобном доступе, а то опять же сейчас эту инфу я лично не нашёл. Напишите, плиз кто что знает или дайте ссылку, спасибо
  22. Кратко и по факту, на рассмотрение предлагаю следующее 1) Отключить координаты (Да, так сложнее, но интересней, в этой замечательной игре есть миллионы различных вариантов как ориентироваться, та же карта или блок магнетита допустим) 2) Сделать небольшую правку по установке варпа, а именно: 1 отдел - отдельное здание (Только представьте как будет красиво если это не 1 огромная крепость с 4 коридорами=отделами, а 3-4 магазинчика которые по особенному оформлены и гармонично выстроены в небольшую улицу) 3) Сделать ад как и край неограниченным по размеру (Если это возможно конечно) - объясняю я это тем что с приходом 1.16 в аду игроки будут больше лутать, и я вовсе не про бастионы, я уверен многие будут днями копать незерит (Для себя или чтобы продать)
  23. Добрый вечер. Появился у меня баг с Chisel, захотел я значит сделать шлем chisel из какого-то цветка красного, вставил в ячейку (На G). После этого у меня вылетел клиент, у игрока который стоял рядом тоже вылетел. (И так постоянно, при одевании у этого игрока вылетает сразу клиент). Захожу снова на сервер, снял шлем, решил еще раз попробовать одеть, и того же игрока снова вылетел клиент после того как я одел. Включил вид от 3-го лица, и началась еще больше жести... То что я увидел, ниже прикрепил видео. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вылет при одевании.mp4 1626715905_.mp4 1576153432_.mp4
  24. Здравствуйте, дорогие друзья. Начну с вопроса: что держит игроков на сервере Classic? По-моему скромному мнению, на Classic'e, по большей части играют два вида игроков - строители и новички. Первые будут в плюсе от новых строительных возможностей, а вторые ничего не потеряют. К вашему вниманию, аддон для мода Chisels&Bits - Extra Bit Manipulation! Дополнение привнесёт улучшения для мода Chisels&Bits. Ограничение на форму объекта из микроблоков исчезнет. Благодаря этому мы сможем без труда создавать: - Сферы; - Конуса; - Пандусы; - Скульптуры и другое; 2. Добавится два новых инструмента, на скриншотах Вы сможете увидеть их возможности и крафт. -Теперь мы сможем поворачивать структуру из микроблоков так, как нам угодно. 3: Теперь из микроблоков можно создавать броню и одежду, применяя к ним все характеристики алмазной/железной брони. Чем этот аддон будет полезен серверу? -Новые возможности для строителей. -Возможность создания собственных магазинов одежды/уникальной брони. -Возможность возведения невообразимых построек без нереальных усилий. -Возможность поворачивать структуры без танцев с бубном.
  25. Приносим свои извинения за ожидание.. Сервер Classic запущен после проведения осеннего вайпа! Сервер вайпнут и готов к приливу новых игроков Небольшие изменения в сборке, которые вас ожидают на сервере: — Убрана модификация Biomes O` Plenty из за конфликта с GrowthCraft и HarvestCraft. — Добавлена модификация Roguelike Dungeons ( https://vk.cc/azzROY ) — Добавлена модификация YUNG's Better Caves ( https://vk.cc/azzS5x ) — Исправлен баг с рассыпанием различных семян в приватах игроков. Желаем приятной игры на сервере Classic Приобрести привилегию - https://simpleminecraft.ru/cabinet&page=privileges Посетить онлайн магазин предметов - https://simpleminecraft.ru/cabinet/shop
×
×
  • Create New...