Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'magicrpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • SimpleMineCraft.Ru - Форум
  • Поддержка
    • Помощь с лаунчером
    • Вопросы по игре
    • Вопросы по донату
    • Гайды и руководства
    • Ваши предложения и пожелания
    • Сообщить о баге/дюпе
  • Игровые серверы
    • Жалобы на игроков
    • Жалобы на модераторов
    • Набор в модераторы
    • Заявки на разбан аккаунта
    • Отзыв о работе персонала
    • Торговля
    • Города
    • Экономика
  • Общение и развлечения
    • Discord сервер
    • Радио
    • Турниры
    • Конкурсы
    • Обсуждение
    • Творчество
  • Другое
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Любимое число

 
или  
  1. Возник следующий вопрос: "Каким образом можно призывать существ из кристальной филактерии на сервере MagicRPG?". Были попытки использовать заклинание призыва - оно запрещено к использованию, хотя в оке не запрещено и его можно сделать. Так же был сделан призыватель, который так же не работает. Помещение филактерии в инертный спаунер не дало результатов: спаунер просто не получает энергию. Так как всё же призывать существ из полностью заполненной филактерии? Неужели на сервере запрещены все эти вещи, но таким неявным образом? Если да, то очень жаль всё то время, которое было потрачено для заполнения филактерии. Заранее спасибо за ответ!
  2. Предлагаю частично реворкнуть экономику на MagicRPG вот таким образом: xb1tnatorV проходится по двум-трём серверам MagicRPG и выбирает игроков которые отлично разбираются в моде/модах, и совместно с этими игроками в дискорде/вк частично переделывают экономику. Цены абсолютно не сбалансированы. Как к примеру "Глаз древних" стоит 1200 по экономике, но чтобы его скрафтить мне надо будет переплавить 16 эндерпёрлов на цену по нынешней экономике на 6400 эконов. А теперь смотрим цену одного изумруда: 1800. Как изумруд может стоить дороже глаза древних? Стоит учитывать не только то, что предмет крафтится из других предметов, но еще и то, сколько и какая эссенция нужна. Хотя бы 50% стоимости предмета брать для аспектов.
  3. Game

    Экономика MAGICRPG

    Хотелось бы, чтобы обратили внимание на экономику на серверах MagicRPG, особенно Thaumcraft 4 и его аддоны. Приведу пример: Сингулярная жемчужина 1 шт. - 250000 Ложное Правосудие 1 шт. - 150000 Апофеоз 1 шт. - 150000 Хочу обратить внимание на то, как происходит крафт предметов: И напоминаю, матрица именно съедает жемчужину, а не оставляет её на алтаре. Нужно учитывать, что эти реликвии так же не так просто открываются и имеют другие составляющие, а тем более "Ключ Королевского Закона" который может быть выбит (!) Единожды (!) с босса. Есть много подобных несостыковок в экономике, советую заглянуть в Forgotten Relics, потому что там настолько сыро, что даже название было опечатано. На этом всё. Спасибо за внимание. Ваш Game.
  4. Carbon

    пвп турниры

    давайте устраивать в начале каждого месяца пвп турниры а победителю турнира будем делать памятную надпись (ник) возле варпа пвп чтобы на мини-карте была видна
  5. Я предлагаю добавить места для игроков.Сейчас произошёл вайп на MagicRPG.Сервера забиты полностью.А вель вечером когда места освобождаются,хлынет новая волна новичков которые не могу зайти днём.Сделайте хотя-бы 150 игроков на сервер.
  6. Carbon

    magicrpg ars magica 2

    запретите компонент спелла - разоружение
  7. Хотел бы попросить об удалении доната с сервера, был использован только кит Grand (Хотел бы попросить Удаление Инвенторя и Ендерчеста так как там находиться весь кит) я хочу попросить о расформировании его обратно на (монетки)
  8. Curyson

    Дриады

    Доброго времени суток. Хотел бы предложить включить респ для дриад из мода Ars Magica 2, либо просто добавить яйца спавна на warp shop. - А кому это нужно. Вот дриада: Если быстро убить штук 5 таких мобов, то призовётся босс "Хранитель природы": Прошу простить за низкое качество иллюстраций. С босса, собственно, падает коса природы и эссенция природы, которую игроки чаще всего использую для крафта заклинаний. - А почему нельзя просто взять и скрафтить? Просто лень ждать, пока они создаются ? Хотя, нет. Есть ещё одна причина: Всё из-за кривых связей и сохранении энергии в Ars Magica 2. Как только ты перестаёшь грузить чанк (Решил сбегать за ресурсами на варп/в мир или просто отошёл подальше), то все связи между механизмами (Обелиск, аккумулятор, алтарь, очиститель эссенции и т.д.) и хранимая в них энергия просто пропадают. Спасибо за внимание.
  9. Здравствуйте, Так как сегодня прошло вайп на сервере Магик РПГ и на этой неделе Покупал в магазине за монеты шмотки по сути я просто потерял шмотки которые через 2 дня забрали можно мне их вернуть могу предоставить чеки.
  10. Вы добавили на данный сервер аддон gadomancy, в нем есть лапа наполнения, с её помощью можно активировать матрицу автоматически подавая сигнал редстоуна . Но у меня с данным блоком проблема. При активации, данный блок начинает вращаться и через несколько секунд просто пропадает(забирая с собой палочку) В одиночной игре данный блок работает ИДЕАЛЬНО. Смотря в инете разбор данного мода, мог услышать что он конфликтует в привате, а вне привата он работает нормально(я же конечно это не проверял) @Goodvise @xb1tnatorV Прошу вас фиксануть как нибудь данную проблему или же вернуть возможность активировать матрицу с помощью големов с сердцем имспользование
  11. _CupOfTea_

    Путь к пвп

    Пока отдыхаю в бане, решил сделать краткий гайд по тому, как стать баффаным пвпшером. Разделю весь гайд по модам. I. BloodMagic/Witchery ( Зелья ) 1-е что вам нужно - это зелья, можно использовать из BloodMagic/Witchery. Расскажу путь через BloodMagic, т.к. он легче. Вам нужно: Алхимическая и химическая установка Фляжка для зелий Любой кровавый шар Большие/обычные/земные энергетические кристаллы ( Зависит от желаемого уровня эффекта ) Большие/обычные/земные удлиняющие кристаллы ( Зависит от желаемого уровня эффекта ) Обычный связывающий реагент Реагенты для зелий ( сила - огн. порошок, сопротивление - алмаз, весь список тут: >>Тык<<, он на англ., но сомневаюсь, что это кому-то помешает ) Все шаги шаманства: >>Тык<< II. Ars Magic ( Спеллы ) Тут всё просто делаем спелл/спеллы: [На себя] (Ярость),(Регенерация),(Щит), < 3 луны >, < 3 поглощения силы >; Для удобства можете сделать отдельный спелл на ярость, но ресов нужно больше. У этого спелла мана кост: 19822.5 маны, это 56 уровень ( без мана-линка ) Можете ещё сделать дебафф на радиус эффекта, но это чисто по желанию, советую первым ставить рассеивание, чтобы снять баффы противника, а потом задебаффить его. III. Баффы позади, лучшее снаряжение. На MagicRPG это вроде как проб. ихор/сет из эльвория и Маул Кароса (мб ошибаюсь), но если вы любите Witchery, то можете использовать вещи смерти. IV. Вампиризм 1-й апп урона на 1-ом лвл'е 2-й апп урона на 7-ом лвл'е C таким набором Леди Луна улетает с 1 удара в прыжке ( у неё 8к урона ) % урона быть больше должно, то я использовал спелл утром..
  12. Предлагаю добавить/вернуть на сервера MagicRPG мод Betweenlands, который раньше стоял либо на Fantasy, либо на MagicRPG ( не помню ). На Fantasy есть Twilight Forest, пусть и на MagicRPG будет похожий мод, интересный, с хоть каким-то сюжетом. И не надо писать мол на MagicRPG есть ДиванРПГ, он скучен, да и в нём только 1 смысл - оружие. Ссылка: >>Тык<<
  13. _CupOfTea_

    Tinkers' Construct

    Предлагаю добавить на сервера MagicRPG добавить Tinkers' Construct, для начала развития, в плане оружия и в плане инструментов он очень полезен.
  14. 1.ROOMDEER 2. 23:20 3. 4.Оскорбление + Капслок
  15. Xisk

    гайд Witchery Обротни

    Обротни начинается все с того что вы должны достигнуть определенного уровня развития в Витчери - иметь как минимум кота-прислужника и шабаш из 6ти ведьм. сам ритуал "проклятие волка" или "Curse of the Wolf" должен выполнятся ночью, конкретно - в полночь (full moon). о регах и требованиях к энергии написано в книге про ритуалы и на этом я останавливаться не буду.
  16. Я играл на сервере MagicRPG, был на своей территории, дома, занимался делами (при этом находясь в /fly и /god) как вдруг в один миг меня телепортировало в пещеру возле дома и моментально убило (опять же в /god), после чего у меня пропал инвентарь, на месте смерти вещей не было. Что делать?
  17. Порталы телепортируют просто в пустоту. Нет возможности добыть лут и развиваться в моде дальше чем постройка 1-ого портала
  18. Доброго дня, уважаемая администрация и читающие данный пост.Думаю большинство играющих на сервере MagicRPG PVP, хотят, чтобы в пвп с привилегированных игроков, выпадали ресурсы(только в пвп), поскольку на пвп не интересно выходить, а так же постоянно происходят обманы, после согласия обеих сторон на пвп, где один из игроков привилегирован, поскольку был уговор с ставками, как я сказал ранее, происходит обман, привилегированный игрок не выполняет часть сделки( к примеру не отдаёт ставку), а так же забирает выпавшие ресурсы с другого дуэлянта.Так же есть вариант, с повышением важности сохранения инвентаря, к примеру сохранение было бы только у Grand и выше.Зачем нужен пвп сервер, если на нём не интересны сражения между игроками?Всем спасибо кто прочитал и был согласен с этим постом.
  19. Приветствую. Сегодня на MagicRPG проводился паркур-ивент, в котором я тоже решил поучаствовать и заметил некоторые особенности, вредящие ивенту. 1) Паркур сам по себе ужасен. Ему не хватает динамики, многие игроки не могут пройти дальше первой комнаты из-за сложности. Вторая и третья проходятся с первого-третьего раза. 2) Всего должно быть три победителя, но какого черта уже натренированный человек три раза становится победителем и получает столько же раз награду? Это ведь несправедливо! После третьей его победы у остальных игроков пропадает интерес к этому действу, да и ивент закрывается. Предлагаю вам перестроить паркур, сделать его чуть более легким и длинным, добавить искру соревновательности и убрать глупое правило, что один человек может три раза победить.
×
×
  • Создать...