Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'thaumcraft'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SimpleMineCraft.Ru - Forum
  • Support
    • Launcher help
    • Questions about the game
    • Donation Questions
    • Guides and tutorials
    • Suggestions and wishes
    • Report Bug / Dupe
  • Game servers
    • Complaints about players
    • Complaints about staff
    • Recruitment to moderators
    • Recruitment to builders
    • Feedback about the work of the staff
    • Economy
  • Communication and entertainment
    • Discord server
    • Radio
    • Forum Games
    • Tournaments
    • Contests
    • Discussion
    • Creation
  • Other

Calendars

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Instagram


Любимое число

 
or  

Found 24 results

  1. Не могу понять как открыть изучение небесных порталов. Сервер MagicRPG
  2. Как сделать чтобы спавнились багровые рыцари
  3. Доброго времени суток, уважаемые читатели! Сегодня хотел бы раскрыть по-своему для вас такой замечательный аддон, как Forgotten Relics (он же «Забытые реликвии»). Если кратко про него - мод про всякую всячину с интересными функциями. Фактически все предметы из аддона - реликвии (логично, правда?), которые имеют индивидуальные способности. Стоит отметить, что отличаются некоторые из них не самыми простыми крафтами, но порой они стоят этих усилий (или не стоят - всё в гайде, в общем). Пора начинать осмотр аддончика... Система Forgotten Relics, как и у множества других аддонов (и не аддонов) великого ThaumCraft, основана на изучениях. Отдельная вкладка под названием «Забытые реликвии» появляется сразу же при открытии таумономикона. Вкладочка, если что, после Апокрифанских. Вы её откроете и увидите чересчур малое количество исследований и наверняка станете изучать, чтобы открылось ещё больше.. изучили всё - и что? Ничего не открывается? Приветствуйте интересную систему - триггеры. Да, именно триггеры - основа изучений в аддоне Forgotten Relics. Это на подобии скрытых исследований: нужно изучить таумометром что-то, чтобы открылось что-нибудь (тавтологам физкульт-привет). Пару моментов: + Реликвии открываются через время (могут сразу, а могут и через 40 минут), даже если вы всё изучили из предметов. + Нельзя изучить по таумономикону следующее исследования, не изучив предыдущее относительно "ниток изучения" (тут указано строкой "Открывается после исследования" - нужно изучать также для открытия). + Через время если не открылось всё-таки - пробуйте изучить составляющие (крафты реликвий в конце). Про каждую реликвию мы поговорим отдельно - и там я расскажу, что нужно изучать для открытия той или ной штукенции. Вот так выглядит полностью изученный раздел: А у вас, наверняка, будет что-то схожее с этой ерундой: В принципе, теперь вооружаемся стальными нервами и изучаем каждую реликвию отдельно! В самом начале вам предлагаю прочитать вот эти два «исследования», что можно сделать, в принципе. Но кроме художественного творчества и чутка полезной информации, вы там большего не найдёте. Вот так выглядят эти исследования ("Книги заклинаний", "Теория Вечных Артефактов"): Для открытия "Теории Вечных Артефактов" нужно изучить исследования: "Магическая металлургия" (Алхимия) и "Наполнение предметов магией" (Изобретения). Для открытия "Книг заклинаний" нужно изучить исследования: "Теория Вечных Артефактов" (Забытые реликвии). Три самых простых реликвии открываются самостоятельно, ваше дело их только изучить. Они являются не сверх мощными и не сверх полезными, но уже разогревают наш интерес к изучению сея магического раздела. У вас по-любому первые две будут открыты, а третья - если нет, то попробуйте изучить её составные. Всё же, ближе к делу. Реликвия: Шахтёрский талисман (Mining Charm) Реликвия: Кольцо Суперпозиции (Ring of Superposition) Реликвия: Ключ-камень Забвения (Keystone of the Oblivion) Реликвии, которые мало зависят от друг-друга с разными применениями. Они по-своему хороши и по-своему плохи, но изучить таки стоит. Реликвия: Эфирный шахтёрский талисман (Ethereal Mining Charm) Реликвия: Божественный амулет (Deific Amulet) Реликвия: Ядро Туманности (Nebulous Core) Реликвия: Кольцо Раздора (Ring of Discord) Реликвия: Блестящий камень (Shiny Stone) Реликвия: Ядро Хаоса (Chaos Core) Реликвия: Парадокс (The Paradox) Реликвия: Кольцо Семи Солнц (Ring of The Seven Suns) Реликвия: Древняя Эгида (Ancient Aegis) Здесь размещены интересные штуки с узким профилем использования, но которые могут реально вам пригодиться. Почти все реликвии я использую лично в тех или иных целях из этого раздела. Также, тут присутствует исследование одно, которые даёт далеко не реликвию. Но обо всём по порядку.. Реликвия: Рунный камень (Runic Stone) Набалдашник: Гномье проклятие (Wand Focus: Pech’s Curse) Реликвия: Том Безграничной Мудрости (Tome of Ageless Wisdom) Реликвия: Амулет Забвения (Amulet of Oblivion) Реликвия: Корона Ужаса (Crown of Terror) Реликвия: Зеркало Измерений (Dimensional Mirror) Самый объёмный, самый интересный и увлекательный раздел Forgotten Relics (условно обозначенный мною, не стоит забывать) - томы. Это чудесные книги, порой с дорогими крафтами, но с годными способностями. Реликвия: Том Разбитых Судеб (Tome of Broken Fates) Реликвия: Раскат Грома (Thunderpeal) Реликвия: Том Раздора (Tome of Discord) Реликвия: Эдикт Вечного Изгнания (Edict of Eternal Banishment) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Гримуар Бездны (Grimoire of the Abyss) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Том Предначертания (Tome of Predestiny) РЕЛИКВИЯ ЗАПРЕЩЕНА Реликвия: Том Лунных Огней (Tome of Lunar Flares) Реликвия: Пожиратель Пустоты (Devourer of the Void) Реликвия: Эдикт Тысячи Проклятых Душ (Edict of a Thousand Damned Souls) Реликвия: Древнее заклятие (Eldritch Spell) Реликвия: Багровое заклятие (Crimson Spell) Реликвия: Том Первозданного Хаоса (Tome of Primal Chaos) Реликвия: Ядерная Ярость (Nuclear Fury) Название данной я взял из-за того, что эти реликвии интересны открытием своим: первая открывается немного иначе (триггером), а вторая после неё открывается просто (отдельно находясь на странице при этом). Реликвия: Апофеоз (Apotheosis) Реликвия: Ложное Правосудие (False Justice) Реликвия: Омега-ядро (Omega Core) ДЛЯ ТВОРЧЕСКОГО РЕЖИМА Предмет: item.ItemGhastlySkull.name НЕИЗВЕСТНЫЙ ПРЕДМЕТ
  4. Tainted Magic - один из многочисленных аддонов к Thaumcraft. Данный аддон добавляет раздел в Таумономиконе под названием «Гнилая Магия» И сегодня мы подробно рассмотрим его! Модификация добавляет много интересных и полезных предметов, о которых и будет рассказано в этом Гайде. Некоторые предметы будут стоить дорого по крафту. Поэтому для начала задумайтесь, нужны вам эти предметы или нет. В некоторых случаях для крафтов нужна будет сингулярная жемчужина. Аддон добавляет возможность крафта «осколков сингулярки» Теневая крепостная броня Шлем – Искажение 5 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Нагрудник - Искажение 5 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Штаны - Искажение 5 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Сапоги Странника Бездны - Искажение 5 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Пустотная крепостная броня Шлем – Искажение 3 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Нагрудник – Искажение 3 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Штаны - Искажение 3 и «Уменьшение затрат Вис на 5%» Пустотный пояс рунного щита – Рунный щит +20 и «Искажение 2». Также добавляет скорости. Также есть Пустотные очки откровения, которые дают Уменьшение затрат вис на 10% и «Искажение 2» Броня Культистов Есть стандартный сет культиста, но аддон позволяет его улучшить. Изменяется только внешний вид, и то немного). Теневое оружие Теневой меч – 10 урона Теневая нагината – 20,75 урона и «Искажение 7». Накладывает медлительность 2 на 6 сек. Размытое зрение на 6 сек. При заряженном ударе (Длительное зажатие пкм) урон возрастает в 2 раза. Пустотное оружие Пустотный меч – 7 урона и «Слабое Истощение» Пустотная нагината – 17,55 урона, «Искажение 3» и «Слабое истощение». Накладывает слабость на 3 сек, Голод на 6 сек. При заряженном ударе (Длительное зажатие пкм) урон возрастает в 2 раза. Таумический дизасемблер – 20 урона и 4 режима копания блоков: 1 режим – Деактивация (скорость 0) – при копании он ничего не может вскопать 2 режим – Медленно (скорость ? – появляется возможность копать блоки с маленькой скоростью 3 режим – Нормально (скорость 20) – нормальная скорость ломания блоков 4 режим – Быстро (скорость 128) – быстрая скрость ломания блоков. Оружие Культистов Хрустальная кровь – 6 урона и «Кровожадность». При убийстве выпадает хрустальная кровь, которая нужна для крафта и улучшения багровой брони. Багровый клинок – 7,5 урон, «Искажение 2» и «Кровожадность» Осколок творения Амулет полёта – предмет, который позволяет летать за «Воздух» из жезлa(0.1 в тик). Если зажать клавишу спринт, то скорость полёта будет выше. Двойное нажатие даст мгновенное ускорение за Ignis на несколько десятков блоков вперёд. Shift – начнется замедленное парение. Сингулярный меч – 18.5 урон и «Искажение 5». Накладывает медлительность 2 на секунду, Иссушение 2 на секунду. При зажатии ПКМ притягивает всех мобов в радиусе 7 блоков и наносится дамаг в количестве 1 сердца за сек. В это же время мобы смогут также наносить дамаг и вам. Данный аддон добавляет один стержень Заражённый стержень – хранит 250 вис! Также есть возможность сделать посох, но вместо сингулярного амулета будет использоваться сингулярная жемчужина. Будет хранить 500 вис и заряжаться от вашего искажения. Что насчёт наконечников? Наконечники из багровой ткани – Скидка 10% Тканевые наконечники – Скидка 5% Наконечники из теневой ткани – Скидка 10% Теневые наконечники – Скидка 30% Теперь поговорим о набалдашниках: Набалдашник: Палица мага – Наносит 10 сердец урона за использование «Perditio» в палочке. Также может быть крит урон – 15 сердец. Набалдашник: Осколок Вис – При наводке на моба будет стрелять частицами вис. Наносят 0,5-1 единицу урона. Набалдашник: Свет – При нажатии ПКМ на блок, ставится частица света. Набалдашник: Грязная Буря – При использовании на моба наносит минимальный урон и накладывает яд на 5 секунд. Есть шанс, что на вас наложиться порча. Также набалдашник можно улучшить. Набалдашник: Ударная волна – При использовании вызывает волну на 15 блоков. Откидывает всех мобов. Набалдашник: Тёмная Материя – При использовании стреляет снарядами как древние стражи. Набалдашник можно улучшить. Набалдашник: Время – Меняет День на ночь и наоборот. Кд 30 секунд. Набалдашник: Метеорология – Меняет погоду. Кд 30 секунд. Надписи – зачарования, улучшающие функции любой нагинаты. Всего 3 надписи: Вулканическая надпись – Нагината игнорирует броню и урон становиться пробивающим. При заряженном ударе призывает огненный шар. Мёртвая надпись - Нагината игнорирует броню и урон становиться пробивающим. Заряженный удар будет восстанавливать 25% от нанесенного урона. Гнилая надпись - Нагината игнорирует броню и урон становиться пробивающим. Будет накладывать заразу при ударе. При заряженном ударе будет призывать облако заразы. Впринципе на этом у меня всё, спасибо за внимание
  5. В этой теме вы сможете изучить весь Thaumcraft, так же тут будут рецепты исследования из аддонов! Если в данных исследованиях нету того исследования которое вы ищете, то напишите мне в ЛС @VinteR15 Я в любое время готов пополнить список! Так же возможно некоторые исследования съехали вниз/вверх. Если вы найдёте такое, то так же напишите мне в лс. Удачи! (ВНИМАНИЕ! Раздел "Забытые реликвии" находятся в комментариях данного поста, если вы ищите именно этот раздел, то опустите страницу чуть ниже.) Базовая информация Тауматургия Алхимия Изобретения Големоведение Древние знания Автомагия Таум-инженерия Апокрифы Анимагия Гнилая Магия Таумические горизонты Witching Gadgets Багульки
  6. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Трансвектор. Как он работает? С чем он может взаимодействовать? ☑ Трансвектор - "Инвентарь" для сбора из других инвентарей(хранилищ)/ёмкостей, передачи в другие инвентари(хранилища)/ёмкости - вещи/жидкости/эссенцию в радиусе 4х блоков. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Чтобы привязать Трансвектор к другому инвентарю нужно нажать Трансвекторным соединителем ПКМ по трансвектору, а потом уже SHIFT+ПКМ по выбранному ивентарю(хранилищу)/ёмкости. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем Трансвектор к Конденсатору (Трансвектор ставим рядом с Алхимической конструкцией - тем самым, Алхимическая конструкция сможет брать нужную эссенцию с Конденсатора). [Кстати, вы наверное всегда ставите возле Алхимической конструкции голодный сундук, потому что Алхимическая конструкция выбрасывает вещи на землю.. Открою тайну, этого делать не нужно! Ставите любой сундук впритык с той стороны где выбрасываются вещи и всё - Вещи сразу будут поступать в сундук]. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем Трансвектор к Конденсатору (Также само работает с банками. Трубы нужно ставить именно сбоку, если поставить сверху или снизу - Трансвектор не будет передавать эссенцию в банку. Также если у вас не прикреплена нужная бирка, с нужной эссенцией, то передавать Трансвектор также само ничего не будет). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем Трансвектор к сундуку слева (ориентируемся по скрину) (Если поставить к Трансвектору воронку [сверху или сбоку - уже не важно], то он будет передавать вещи с этой воронки к отмеченному сундуку. Также если поставить под трансвектор воронку, то он будет брать вещи из отмеченного сундука и передавать к воронке снизу). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем Трансвектор к сундуку слева (ориентируемся по скрину) (Также само работает с Жадным сундуком - Ставим рядом с Трансвектором с любой стороны Жадный сундук. Теперь, если положить в отмеченный сундук вещи, то эти вещи будут переходить в Жадный сундук. [Чтобы настроить жадный сундук, нужно нажать ПКМ жезлом из таумкрафта по Жадному сундуку "Если вы хотите брать сразу все вещи, ставите такие настройки: "Взять любое за: 0"] Также в Жадный сундук можно положить Рунный белый список или Рунный черный список - чтобы брать или не брать выбранные предметы в списках). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем к Конденсатору Трансвектор (Рядом с Трансвектором пропуская один блок, ставим Банку /Резервуар для эссенции / Улучшенную алхимическую печь / Буфер для эссенции [То в чём может храниться эссенция]. Ставим сбоку на "хранилище эссенции" Голема с сердцем `алхимия` и привязываем его к Трансвектору. Теперь голем сможет передавать эссенцию из другого "хранилища эссенции" через Трансвектор в Конденсатор (Если вещь, эссенция, жидкость попадет в трансвектор - то она моментально переноситься в отмеченное хранилище. Да, да, моментально). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ Привязываем Трансвектор к сундуку слева (ориентируемся по скрину) (Рядом с Трансвектором пропуская один блок, ставим сундук(хранилище для вещей). Ставим Голема с сердцем `опустошение` к Трансвектору и привязываем голема к сундуку. Вы можете ничего не давать голему - чтобы он забирал всё с отмеченного сундука через трансвектор, а можете дать нужные предметы - чтобы он забирал то что только вы ему дадите. Также это работает и в обратную сторону). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ☑ На этом всё. В следующем гайде я покажу как сделать довольно прикольную и в тоже время просторную передачу эссенции из Алхимической печи к Конденсатору. Также вот мои прошлые гайды: ---[Blood magic] Автоматизация кровавого алтаря - всех видов плиток. https://f.simpleminecraft.ru/index.php?/topic/23153-blood-magic-avtomatizaciya-krovavogo-altarya-vseh-vidov-plitok/ ---[Thaumic Tinkerer] Динамическая дощечка. https://f.simpleminecraft.ru/index.php?/topic/22968-thaumic-tinkerer-dinamicheskaya-doschechka/ (Надеюсь ничего не перепутал... Мог запутаться и перепутать слова Трансвектор и Конденсатор) P.S. Надеюсь всё поймёте. Будут вопросы - пиши, звони: HyperStars#5048 Также можно поставить на Трансвектор голодный мо, но просто так его не поставишь на Трансвектор. Трансвектор нужно сначала замаскировать под блок (Например под Доски дуба) и тогда вы сможете на Трансвектор поставить Голодный Мо. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Пссс, также можно привязать например к зеркалам, железному люку из таумкрафта и т.п. вещам, ну это просто так, если что.. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤
  7. Здравствуйте, господа тауматурги! У меня появилась одна дилемма. Недавно, я начал часто продавать узлы ауры, на 50-70+ аспектов. Всё было прекрасно, пока (народ огня...) не решил сделать что нибудь по крупнее. И вот, запустив ферму, предварительно всё подготовив, я отошёл от компа. Вернувшись замечаю, что (цитирую) (ну или более нецензурно, но не суть) Я был рад, я был счастлив, до того момента, пока не понял, что точное количество основных аспектов посчитать не могу. Ну или могу, с помощью предмета - "магические счеты", но там не точно, ибо при возбуждении... по другому короче. (по идеи) --- Я хочу узнать, если что нибудь, что поможет мне узнать - точное количество основных аспектов, или расщепить до основных?
  8. Пробовал добавлять фейков в рг не помогло нашёл похожую тему тут https://redserver.su/forum/topic/49971-gadomancyserdce-golema-razrushenie/ Поскольку сердце из гедоманси (его тоже добавлял - не помогло) мб в этом проблема? Нужна помощь
  9. Доброго времени суток! Таки заинтересовался в теме создания гайдов и в этот раз не стал усложнять сам себе жизнь и пойти по более простому пути - всеми известный, и многими любимый, ихор! Не стоит сейчас закидывать меня помидорами и рассказывать «Эм, так по ихору много гайдов, зачем!?» - в этом гайде постараюсь раскрыть тему ихора полностью: начиная от описания и заканчивая полезной информацией вроде открытия и свойств. Для новичков сей топик будет полезен - думаю уж точно, а может даже и для старичков-тауматургов. Ихориевые вещи - серия предметов добавляемая аддоном к Thaumcraft Thaumic Tinkerer’ом. Открывается достаточно специфически - нужно изучить чуть ли не весь обычный мод полностью (об этом конкретно будет ниже). Сам «раздел» находится во вкладке «Таум-инженерия» и находится в правой части, ближе к низу. После того, как Вы откроете сам ихор (предмет), то сможете открыть абсолютно всё: стержень, наконечники, набалдашники, броню, инструменты, пробуждённые вариации, небесные порталы и прочие вспомогательные штучки. Про каждую из них мы поговорим отдельно и сделаем кратенькое описание. Сам раздел выглядит так: Во-первых, данная информация актуальна для серверов MagicRPG и Fantasy. Ошибки возможны - о чём, просьба, сообщать в комментариях или в ЛС. Второй момент, касательно исследований. Я не гарантирую Вам 100%, что ихор откроется строго по гайду - баги возможны, у всех по-разному. Это лишь универсальный список, который собран по многочисленным тестированиям, а также после проверки кодов модификаций. Третье, если у Вас не запускается крафт на матрице, то посмотрите: целые ли все предметы; если целые, то просто перекрафтите зелья (если зелий нет - пересмотрите внимательно составляющие). Интересный факт: Шанс выпадения Кристалла Нижнего мира колеблется от 0 до 6,25% при убийстве Свинозомби. Шанс выпадения Кристалла Края колеблется от 0 до 3,125% при убийстве Эндермена / Смотрителя Края / Паука Края. Ихор, Ихоровая ткань, Ихорий - три предмета, которые используются для крафтов и не имеют никаких собственных свойств или особенностей. Первая - это вообще основа всего раздела, а вторая и третья - уже своеобразные «производные», которые тоже в большинстве крафтов. Данный раздел не обходится и без великолепных двух вещиц - Ихорный серебродревесный стержень и Ихориевый наконечник. Первая - служит для создания палочек на 1000-1500 Вис спокойно, а вторая - уменьшает затраты Вис на 20%, если использован при крафте. Правда, последнее работает условно, т.к. тот же скипетр на 1500 Вис имеет затраты 44%. Если Вы изучаете Thaumcraft, то жезл на 1000 Вис просто необходимая вещь - удобно и юзабельно, но нужна зарядка уже не на каких-то там 4 сантиВис, хотя, если Вы можете подождать, то и такая сгодится. В целом - неважно, просто долго заряжать на слабых узлах каких-нибудь. Три самых популярных крафта Вы можете увидеть ниже (использовано затратами 70% в магическом столе): Набалдашник: Высасывание опыта Набалдашник: Теневой луч Небесные порталы Отличное устройство, позволяющее телепортироваться по миру. Работает напрямую со штучкой под названием Небесная жемчужина: Механика невероятно проста. Ставите, к примеру, два портала. Берёте жемчужину и ПКМом (под шифтом) тыкаете по одному из порталов = привязка. Несёте жемчужину в другой портал и кладёте (просто ПКМ) в один из 10 доступных слотов её. Всё, теперь при нажатии Шифта на блоке портала, стоя сверху (в нашем случае - на первом портале), Вы сможете переместиться на второй моментально, лишь наведя в меню на метку и нажав Шифт+ЛКМ. Вот так выглядит само меню: К слову, можно переименовать жемчужину в наковальне и метка будет показывать именно Ваше название. А ещё можно запретить телепортироваться на тот или иной портал. Набалдашник: Небесное вмешательство Броня, инструменты и оружие есть двух видов: пробуждённый вариант и обычный. Сейчас обсудим обычный вид, а пробуждённый - про каждый отдельно ниже. Непробуждённые инструменты + оружие имеют одно общее исследование: Они сильнее алмазных аналогов, да и бесконечны в применении, но, чаще всего, их используют лишь для крафта пробуждённых вариантов, а не функционально. Сам набор выглядит так (ихориевая часть и серебродревесные рукоятки - вид стандарт): Инструменты и оружие, которые являются универсальными, и применимыми для многих вещей. В целом, все они имеют три режима работы - речь идёт именно о пробуждённой вариации. Меняется режим под шифт+ПКМ, держа в руках. Пробуждённая ихориевая кирка Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: копание 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь». Синий: копание 1х1х10 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Линия». Пробуждённый ихориевый топор Зелёный: рубка 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, который рубите - режим «Площадь». Синий: рубка одного типа древесины - срубает абсолютно всю древесину стоящую рядом (не более одного блока между ними расстояние) - режим «Дерево». Пробуждённая ихориевая лопата Зелёный: копание 1х1х1, стандарт - режим «Блок». Красный: рубка 5х5х1 относительно грани блока, по которому сделали вскоп - режим «Площадь». Синий: рубка 8 вверх и 8 вниз столбом - режим «Колонна». Пробуждённый ихориевый меч Зелёный: удары стандартные - режим «Одиночный». Красный: атака всех мобов в радиусе трёх блоков - режим «Площадь». Синий: меньше урона за счёт добавки при ударах сердец души - режим «Вырывание души». Как Вы уже знаете: есть пробуждённый и обычный вид. Любой тип брони неломаемый и также лучше алмазного варианта. Общее исследование непробуждённой вариации имеет такой вид: Аналогично: чаще всего только для крафта более сильного и универсального варианта - пробуждённого. Капюшон адских глубин Видимость, как в очках откровения Дыхание под водой + ночное зрение, при нахождении в ней Регенерация потерянного здоровья, даже если голод не восстановлен Роба стратосферы Креативный полёт Отсутствие урона от падения Защита от снарядов Пылающие шаровары Освещение области (временное) вокруг носителя и свет работает, как фонарик - туда, куда смотрит носитель (на сервере отключено) Огнестойкость Преобразование урона от огня в здоровье Сапоги щита Движение по пересечённой местности Скорость и увеличенная высота прыжка Эффект ускорения 2 Превращение земли в траву Отсутствие урона от падения Свойства брони можно отключать и включать сразу на всех частях, когда она надета, одной клавишей. Если над меню быстрого доступа высвечивается надпись «Включить всю броню» - она включена: Клавиша по умолчанию U, но в управлении можно смело заменить (найти не трудно, отдельный раздел): Можно отключать функции отдельно у предмета (шифт+ПКМ, держа в руках) - если «Броня пробуждена» - отключили, если «Броня усыплена» - включили. Вот вид в броне обычной, и в пробуждённой (во втором варианте появляются заметные «знаки разиличия»): Бездонная сумка Один из самых классных предметов всея аддона. Это огромнейшая сумка имеющая 117 слотов (у алмазных сундуков, на минуточку, 108) помещает в себе что угодно. Да, перемещать не удобно - через цифры и шифт отключено из-за недоработок с ней, но через курсор спокойно. Крафт недорогой (внимательно посмотрите: в крафте пустотная банка, а не обычная). Вот её инвентарь: Очень стильно, модно и молодёжно - я бы сказал! Влепил бы сумке 9 киндеров из 10, если позволите. Кладётся в слот «Пояс» - удобно для переноса вещей в мир снов или Везеа. Кошачий амулет Отпугивает криперов так, что они будут бегать от Вас, да и не смогут произвести взрыв. Полная ерунда, так ещё и крафт дорогой - ловите оценку в виде 1 киндера из 10, спасибо. Слот: амулет. Протоглина Заменяет инструмент в руках на нужный. Хотите выкопать землю киркой, но в инвентаре есть лопата? Заменит и Вы сделаете это дело уже адекватно - лопатой! На самом деле очень странно работает: только на пробуждённых инструментах, и всегда заменяет топор и лопату на кирку. Т.е, если я попытаюсь срубить дерево топором, то поставится кирка. В общем, оценка 1 киндер из 10 за юмор автора с «универсальностью» кирки, спасибо. Кольцо чёрной дыры Вещь, которая может вместить в себе 2.147.483.647 блоков одного типа. ПКМ по блоку - выбор его (не работает на блоках имеющих инвентарь). Шифт+ПКМ по воздуху - активация кольца. Кладёте в слот "кольца" и собираете блоки. В инвентаре, к слову, всегда будет до одного стака блоков, который выбран в кольце, т.е. шестьдесят пятый пойдёт уже в само кольцо. Если кольцо деактивировано - блоки не выдаёт, а просто хранит. Своеобразная «сумка» для одного типа блоков. Однозначно 7 киндеров из 10. При крафте, кстати, используется пустотная банка - с этим внимательнее будьте. Терраформинговое стекло Своеобразный «Жезл строителя», устанавливающий блоки по площади. Шифт+ПКМ по блоку - выбор блока. Шифт+ПКМ по воздуху - выбор режима. Режимы видов: 3х3, 5х5, 7х7, 9х9 и 11х11. Устанавливают по квадрату, но могут обходить спокойно блоки или сокращать площадь. Не работает, если делаете по полу. На потолок и стены только, если наводите на какой-либо блок. Кушает предметы из инвентаря или колец. Если они есть - будет показывать полупрозрачную воображаемую стену (что будет, если Вы нажмёте ПКМ), если же нет - эфемерности нет. Оценочка моя - 7 киндеров из 10. Ихор - 7 Пробуждённая броня - 13 Пробуждённые инструменты - 15 Ихорный серебродревесный стержень - 9 Набалдашник: Высасывание опыта - 12 Набалдашник: Теневой луч - 12 Набалдашник: Небесное вмешательство - 10 Небесная жемчужина (2 шт.) - 6 Небесный портал - 8 Бездонная сумка - 9 Кошачий амулет - 8 Протоглина - 4 Кольцо чёрной дыры - 9 Терраформинговое стекло - 12 Как же всё-таки открыть? Есть ли в Интернете истинные открытия? Ну отчасти.. покопавшись в коде, найден был конкретный список, при котором открывается исследование «Ихор» (проверено командами даже). СЕРВЕРА SIMPLEMINECRAFT.RU БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ТАУМАТУРГИЯ АЛХИМИЯ ИЗОБРЕТЕНИЯ ГОЛЕМОВЕДЕНИЕ ТАУМ-ИНЖЕНЕРИЯ На этом скромный гайд заканчивается. Надеюсь, что информация была для Вас полезна и Вы, возможно, что-то новое даже узнали. Всю конструктивную критику и прочее выслушиваю в комментариях, да и в ЛС тоже. Если есть вопросы - аналогичные пути для решения. Благодарю таких игроков: Dust - главный помощник: расшифровка, сбор огромного количества информации FaberCastell: помощь с расшифровкой, раздельные надписи Some: помощь с оформлением фото вкладки frightfully: актуальные открытие Ихора на наших серверах Желаю приятной игры и хорошего настроения ?
  10. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Список ресурсов которые понадобятся для постройки структуры: 1. Открытый ящик - 1шт. 2. Любой сундук - 1шт. 3. Жадный сундук - 1шт. 4. Воронка - 1шт. 5. Вороток - 1шт. 6. Рамка - 2шт. 7. Древесина тёмного дерева - 1шт. 8. Тёмный саженец - 64шт. 9. Баночная бирка [Herba] - 3шт. 10. Банка - 3шт. 11. Нанос | Насос | Помпа для эссенции - 1шт. 12. Зеркало для эссенции - 2шт. 14. Магическое зеркало - 4шт. 15. Светильник роста - 4шт. 16. Труба - 41шт. 17. Таум-голем - 4шт. 18. Сердце Алхимия (Предназначен для передачи эссенции из Улучшенной печи в Конденсатор) - 1шт. 19. Сердце Срубка - 2шт. 20. Сердце Использование - 1шт. 21. Улучшенная алхимическая печь. (Думаю с ней будет легче) 22. Конденсатор для эссенции. (Думаю с ним будет легче) 23. (Возбужденный узел для печи и зеркал). 24. Светокамень - 36шт. 25. Бассейн маны - 1шт. 26. Красный распрастранитель маны - 1шт. 27. Hovering Hourglass - 1шт. 28. Песок - 1-2шт. 29. Посох леса - 1шт. 30. Колокольчик для големов - 1шт. 31. Drum of the Canopy - 1шт. 32. Жезл (любой, из таумкрафта) - 1шт. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ [Обязательно!] Я забыл в видео поставить рамки к Открытому ящику и Алмазному сундуку (Скриншоты показаны ниже) Ссылка на видео с постройкой этой структуры: *НАЖМИ НА МЕНЯ* [Обязательно!] Я забыл в видео поставить рамки к Открытому ящику и Алмазному сундуку (Скриншоты показаны ниже) ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Много писанины не будет, смотрите видео. Все показано на видео. Думаю все достаточно понятно. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ━ Уверяю вас, будет достаточно даже 8 Водогортензий для поддержания Drum of the Canopy. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ━ Привязываете Водогортензии к Распространителю маны, который направлен на (свой) бассейн маны. На (свой) бассейн маны ставите Искру (ID:5830). На тот бассейн, который рядом с Drum of the Canopy ставите тоже Искру (ID:5830) и на эту искру ставите "Дополнитель искр: Доминантный". ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ ━ Нужен он для того, чтобы у вас не забивался Сундук в котором хранятся Ростки. Т.е. чтобы в вашем сундуке всегда было 63 саженца (этого будет достаточно). Но это не всё! Так как в Ростках есть также 2 Tenebrae, как и в Древесине, они также идут в Улучшенную Алхимическую Печь и отдают нам свои аспекты. Хоть и в ростках есть 1 Herba, однако лучше заполнить перед началом работы фермы Herba хотя бы до 500. (И да, скорее всего прироста Хербы от этих Ростков не будет, так что думайте откуда будете ее брать. [[Может быть вы вообще будете делать не на Светильниках роста, а на Агрогвоздиках, как тоже вариант...]] ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Также не забудьте привязать Бассейн маны к Воротку (чтобы его радиус чуток увеличился). ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Таум-голем Срубка - рубит деревья. Таум-голем Использование - ставит ростки деревьев в указанном месте. Таум-голем Алхимия - заполняет эссенцией конденсатор. В Тёмном саженце есть аспект [2] Tenebrea (Который нам и нужен для Автофарма) В Древесине тёмного дерева есть аспект [2] Tenebrea (Который нам и нужен для Автофарма) ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ [Обязательно!] Я забыл в видео поставить рамки к Открытому ящику и Алмазному сундуку. А именно поставить Рамку на Открытый ящик, а в Рамку - Древесину тёмного дерева. И также поставить Рамку на Алмазный сундуку, а в Рамку - Тёмный саженец. [Обязательно!] Я забыл в видео поставить рамки к Открытому ящику и Алмазному сундуку. А именно поставить Рамку на Открытый ящик, а в Рамку - Древесину тёмного дерева. И также поставить Рамку на Алмазный сундук, а в Рамку - Тёмный саженец. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤
  11. В начале их описание можно получить в таумономиконе, там говорится:"Эти чудные гуманоиды могут быть найдены там, где грань между мирами тоньше тонкого. Они будто сотканы из магической энергии, которой в подобных местах предостаточно. Но не позволяйте их скромным габаритам ввести Вас в заблуждение. Они обладают огромной силой и способны нести вес во много раз превышающий свой собственный. Гномы, как правило, не агрессивны, но когда впадают в ярость, они будут действовать сообща, чтобы дать отпор обидчику. При обычных обстоятельствах они любой ценой избегают контактов с людьми. Известно, что Гномы очень скупы и тащат всё, что плохо лежит, но предпочитают драгоценности. Это значит, что они способны на дружбу, если её иногда поощрять. Порой, они могут принести удивительные предметы с которыми будут готовы расстаться. Однако, подобная "дружба" не может длиться долго." Из этого описания понимаем что гномы обитают в биоме "магический лес" Выглядит он вот так: 1)Гном-искатель: 2)Гном-добытчик: 3)Гном-маг: Также с ними можно торговать, если кидать им различные драгоценности (золотые слитки, алмазы и т.п.), но подружиться сразу же не получиться, так что нужно запастись терпением. С самого начала гномы убегают при виде игрока, однако всегда возвращаются чтобы поднять брошенную вещь. Чем больше вещей будет поднято, тем больше гном доверяет игроку. Наконец, если гном удаляется на очень небольшое расстояние, то нажатием ПКМ можно открыть окно торговли. Когда вы подружитесь с гномами у вас откроется возможность с ними торговать, нажмите по ним ПКМ и вы увидите это меню: В слот слева вы кладете вещь и после нажимаете на появившиеся кубик, гном забирает вашу вещь и выдает вам рандомную вещь из его ассортимента. Лучше всего подходят для торговли - монетки, которые вы можете выбить с мешочков. Вещи, которые могут выпасть с этих гномов: Гном-искатель: Гном-добытчик: Гном-маг: На этом моменте гайд будет завершён,cпасибо за прочтение ^^.
  12. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Динамическая дощечка не может бить Дружелюбных мобов и ставить блоки в вашем регионе. Для того чтобы она могла это делать, пропишите /rg addmember name:region [ThaumcraftTablet] ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Кто знает что такое динамическая дощечка, тот понимает как она бесит когда она перестает работать... А всё почему? - Когда вы не грузите чанки, она перестает работать. Как же сделать так чтобы она работала всегда? ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Всё очень просто! Все что вам нужно, это: 1] [Трансвектор] - 1шт. 2] [Трансвекторный соединитель] - 1шт. 3] [Воронка] - 2шт. 4] [Динамическая дощечка] - 1шт. 5] [То что вы ложите в динамическую дощечку (Меч)] - 1шт. 6] [Красная пыль] - 1шт. 7] [Магические песочные часы (ID:3231)] - 1шт. 8] [Красный факел] - 1шт. 9] [Любой жезл из thaumcraft] - 1шт. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Ссылка на видео с постройкой этой структуры: *НАЖМИ НА МЕНЯ* На видео показано взаимодействие 3й Воронки. Вы же делаете без 3й Воронки - Просто привязав Трансвектор к Динамической дощечке. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (1) Ставим Динамическую дощечку. Под Динамической дощечкой ставим 2 Воронки. Под последней воронкой ставим Трансвектор. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (2) Возле Воронки сверху ставим Редстоун факел, как показано на скриншоте. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (3) За блоком с Редстоун факелом ставим Редстоун пыль. Возле Редстоун пыли ставим Магические песочные часы. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (4) Магические песочные часы настраиваем следующим образом, как показано на скришноте. [Время выбирайте от 5 до 10 минут]. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (5) Далее привязываем с помощью Трансвекторного соединителя Трансвектор и Динамическую дощечку. Для этого нужно: Трансвекторным соединителем нажать ПКМ по Трансвектору, затем нажать SHIFT+ПКМ по Динамической дощечке. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ (6) Всё! Теперь можете положить нужный Меч в Динамическую дощечку. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Ссылка на видео с постройкой этой структуры: *НАЖМИ НА МЕНЯ* На видео показано взаимодействие 3й Воронки. Вы же делаете без 3й Воронки - Просто привязав Трансвектор к Динамической дощечке. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Механизм работает следующим образом: Так как Редстоун факел "блокирует" Воронку сверху, то она не может забрать Меч с Динамической дощечки. Когда же, Магические песочные часы срабатывают, редстоун сигнал "разблокирывает" воронку. Меч попадает в Воронку сверху, но уже от туда никуда пойти не сможет - так как сигнал сразу же "блокирует" Воронку из-за Редстоун факел. Именно для этого и нужна Воронка снизу. Она будет забирать вещи с Воронки. Уже с нижней Воронки Меч идёт в Трансвектор, который привязан к Динамической дощечке. Вот вам и некий перезапуск Динамической дощечки. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ Динамическая дощечка не может бить Дружелюбных мобов и ставить блоки в вашем регионе. Для того чтобы она могла это делать, пропишите /rg addmember name:region [ThaumcraftTablet] ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤ [Thaumic Tinkerer] Динамическая дощечка. Вопросы? - HyperStars#5048. ◥▬▭▭▭▭◳◺✩◿◰▭▭▭▭▬◤
  13. Добрый день, столкнулись с такой проблемой, что человек в своем же привате не может открыть ни стол исследований, ни магический верстак (Как собственно я не могу открыть что-либо в привате этого человека). При попытке взаимодействия пишет: Данный блок используется игроком: ..... Помогите пожалуйста, совершенно неудобно и затратно ставить каждому свой узел, верстаки и т.д. Спасибо!
  14. Итак, в этой теме я представлю вам свой авторский способ фармить эссенцию из таума без вмешательства игрока. Перед создание системы стоит изучить несколько исследований. В основном с ними не должно возникнуть проблем, однако некоторые игроки не знают как открыть улучшенную алхимическую печь (далее УАП) или конденсатор эссенции. Что же, давайте начнём по порядку. Исследование: Для открытия УАП необходимо изучит таунометром сингулярную жемчужину. Где её взять? Либо выбить из боса в портале под обелиском, либо одложить у игрока (в крафтах она все равно не тратиться) С изучением конденсатора эссенции все немного сложнее. Для начала нужно сделать одно аура-ядро воды и изучить его. Если вы по какой то причине получили не ядро воды, очищаем его путем помещения его в ячейку крафта. Повторяем процесс еще раз, но на этот раз идем глубже! Заметка: конденсатор эссенции на сервере бесконечный и не нуждается в улучшениях, не делайте много темных звезд как я) У нас все готово? Отлично, тогда переходим к поэтапному строительству системы. Выбираем место и устанавливаем улучшенную алхимическую печь. Многие не знают как лучше ее устанавливать, что же, открою секрет. Меха ставим на верх, а банки по бокам. Что? говорите что не хватает вис каналов? оказываеться их можно подключать и так: Далее следует коректно установить Материальный притяжатель (далее МП) и Кинетический притяжатель (далее КП). МП притягивает мобов. (расположен сверху, немного в стороне от отверстия УАП) КП притягивает предметы. (расположен снизу, под печью) Ставим рычаги для удобства. В МК вставляем матрицу души виспов (просто тык по виспу пустой матрицой). Для того что бы открыть МК нужно ПКМ по МК палочкой. Сверху, над притяжателем строим такую конструкцию из динамических дощечок. Смотрим, что бы они смотрели в центр (для изменения положения ПКМ палкой по ней. При этом желательно отойти) Далее устанавливаем туда два меча на добычу три или более. Пошли далее, Расширяем платформу, во избежание побега виспов и ставим столько клеток гнева, сколько душе угодно. Думаю не стоит рассказывать, что для спавна виспов нужен аурум, что для того что бы получить кристалл виспа нужно убить его адскими вилами пока в инвентаре пустой кристалл и т. д. Рычаги для удобства. Далее думаем о том, где же будет стоять наш Конденсатор. Строим такую конструкцию к нужному месту и ставим любого голема с сердцем алхимия. Устанавливаем конденсатор эссенции и привязываем голема к центральному блоку. Далее проворачиваем схему с зеркалами для эссенции. берем два зеркала, ставим одно возле конденсатора ( не не вплотную, есть шанс, что голем начнет на нем развлекаться) и нажимаем вторым зеркалом ПКМ по первому. Все, мы их связали. Второе зеркало ставим за спавнерами и ставим помпы к ним. Что же, торжественный момент! все готово, осталось лишь запустить нашу систему. Для этого достаточно Активировать все устройства рычагами и кинуть в печь нескольких баночек Аурума (для выхода на макс скорости кидаем следующее количество флаконов: количество клеток гнева х 8). Так же можно уставить мозги в банках для стабильного фарма опыта. Вам наверное интересно, насколько это эффективная конструкция? Ладно, тау уж и быть, покажу вам. Вот, это результат за 7 минут Итак, время подвести итоги. Плюси + Стабильный прирост эссенции + Базовая эссенция всегда в достатке + Опыта слишком много Минусы - при отключении погружения чанков, динамические дощечки перестают бить, нужно в ручную менять меч. - Сложная эссенция идет очень медленно. Ладно, на этом все, возможно в беседующем будут еще гайдики и лайфхаки от меня. Всем удачи и заходите на тихий сервер МagicRPG#3!
  15. Возможно, гайды на эту тему уже есть, а решения принятые авторами лучше, но я предлагаю свой вариант, который мне показался более понятным и простым, кто знает, возможно он подойдет и вам. Тратить время на объяснение, почему необходима МАКСИМАЛЬНАЯ стабилизация я не вижу смысла, так как гайд нацелен на аудиторию, уже знакомую с основами мода. 1. Автокрафт любого итема, в котором число предметов, выкладываемых на пьедесталы равны или меньше 9 Тут нет ничего сложного. Объясню принцип на примере крафта "Магического бура" Подготовим матрицу к автокрафту: Красными стрелками я изобразил путь предметов, которые поступают из МЭ-сети. Путь предметов таков: МЭ->Сундук->Пъедесталы Голубыми стрелками изображен путь предмета, который я получу в результате Ритуала наполнения. Интерфейс, ставим вплотную к сундуку и подключаем к сети. Для того, чтобы предметы были расставлены на пьедесталы в чётко заданном порядке, необходимо указать им путь, в моем случае, эту роль выполняют резонирующие поисковики, все их необходимо активировать и обязательно включить "Белый список" Всего поисковиков должно получиться 14 штук - 12 на пьедесталы, 1 на пьедестал под матрицей и 1 поисковик на МЭ интерфейс. Матрица готова, берем в руки бубен и шаманим с шаблоном: Помещаем готовый шаблон в интерфейс. Теперь необходимо указать предметам путь с помощью поисковиков. Тут все просто: помещаете в поисковик то, что он должен помещать. Например в МЭ интерфейс необходимо помещать получаемый предмет, в моём случае - Магический бур. Поршень на центральный пьедестал под матрицей, кирку - на рандомный пьедестал кроме центрального и так далее. Теперь, если я закажу бур, через МЭ систему, предметы будут выставлены в порядке, который я им задал. Чтобы активировать матрицу, необходимо клацать по матрице жезлом. С этим справляется голем с сердцем "Использование" В сундук кладёте жезл, ставите на сундук голема, аки Витя Франкенштейн вставляете ему в грудь сердце "Использование" и, с помощью колокольчика указываете голему блок, по которому он должен тыкать. Таким образом, при наличии нужной комбинации предметов на пьедесталах, голем будет активировать матрицу, запуская ритуал наполнения. 2. Автокрафт предметов, с 10 и более предметами Предметов с таким количеством немного, но будет приятно автоматизировать и этот процесс. Перечень итемов для создания возможности автокрафта: Сундук МЭ шина хранения МЭ интерфейс любой предмет, на который в сети нет крафта (в моём случае переименованная в наковальне, фиолетовая Шерсть) предметные трубы Теперь, когда все есть, строим такую конструкцию и настраиваем МЭ шину импорта и предметные трубы аналогично скриншоту: МЭ интерфейс; МЭ шина хранения. Настроена таким образом, что МЭ сеть будет хранить эту шерсть ТОЛЬКО в этом сундуке, при этом, взаимодействовать с Шерстью через терминал вы не сможете; Предметная труба. Настроена на помещение; Предметная труба. Настроена на извлечение ТОЛЬКО шерсти; Труба соединяет сундук с системой труб автокрафта. В сундук помещем Шерсть. Теперь она будет находится в постоянном движении: Сундук->МЭ интерфейс-Сундук, и тд. То есть МЭ интерфейс, автономно получает Шерсть. Сюда надо кликнуть В крафте всех частей пробужденной брони, есть закономерность - 1 Алмаз, 2 Ихора, 1 Таумономикон и 1 набалдашник Сингулярность. Эти предметы используются во всех элементах брони: Именно эти предметы я закодирую в шаблон с Шерстью: Теперь, когда у меня есть своеобразный "кластер", кодирую шаблон шлема, с использованием Шерсти.: Так, в сундук будут помещаться все 8 предметов, и предметы, которые закодированы в крафт Шерсти. Оба этих шаблона нужно поместить в МЭ интерфейс перед сундуком с МЭ шиной хранения и Шерстью внутри. Осталось лишь настроить поисковики на трубах, чтобы на пьедесталы помещались нужные предметы и можно заказывать Шлем адских глубин.
  16. Здравствуйте, ув. игроки. В этом небольшом гайде я хотела бы объяснить принцип действия очень полезной вещицы под названием "Пьедестал некроманта". С его помощью можно призвать многих мобов (что очень даже спасает, когда вы его не можете долго найти). Что ж, начнем! Само изучение находится в разделе "Таум-инженерия" и называется "Призыв существ" Далее построим конструкцию, состоящую из пьедестала некроманта и 3 магических пьедесталов И так теперь, когда у нас есть сам пьедестал, нам понадобятся души для призыва различных мобов! Для их получения скрафтим Проклятое лезвие духа, которое находится в том же разделе и называется как ни странно "Проклятое лезвие духа"! Зажав Shift+ПКМ держа в руках это лезвие, вы активируете режим сбора эссенций. Убив им моба вы получите 3 эссенции, которые и определяют тот или иной призыв существа. Сами по себе эти эссенции одноразовые (установив их на пьедестал в нужной комбинации призовется всего лишь 1 моб и эссенции пропадут). Но этого можно избежать сделав из них "Усиленный аспект души", а затем и "Наполненный аспект души". Эти эссенции уже не будут пропадать после призыва существа, однако работа пьедестала будет заметно снижена. Также их можно использовать для получения аспектов, которые используются в создании вещей на Рунической матрице. И вот небольшой списочек аспектов души, необходимых для призыва того или иного моба (или из которых они выпадают): Вот и всё, что я хотела рассказать! Спасибо за внимание, надеюсь, гайд был вам весьма полезен ;3
  17. Столкнулся с проблемой - нужна полная стабилизация матрицы на TechnoMagic#2 Если у кого есть идеальная матрица на ТМ2, скиньте скрины со всех сторон (низ, верх, бок(не обязательно)) И кстати мне обязательно нужна матрица, которая будет стабилизирована даже при нестабильности : опасная. Помогите пожалуйста!
  18. Итак, 1-я тема не удалась, т.к. серьёзно просчитался ;c 2-я кстати тоже, это перезалив. Начнём.. Блоки, стабилизирующие матрицу: Список предметов для матрицы: I. Базовые предметы для матрицы ( Руническая матрица, 1 пьедестал, 4 маг. камня и маг. кирпича ) II. 20/12 Пьедесталов ( +1 для матрицы, 20 - для красоты, 12 - макс. нужно для создания вещей, на 20 пьедесталов нужно 70 [+1 для матрицы - 77] маг. камня, на 14 пьедесталов - 42 [+1 для матрицы - 49] маг. камня ) III. 172 Свечи ( т.к. они самые дешёвые для стабилизации, не считая грибов наверное, ну ладно ) ( 172 Свечи - 58 нитей, 116 маг. жира = 116 гнилой плоти, 232 Praecantatio [Великое дерево/Магическая стена из арсы] Если вы уж совсем экономите, просчитайте кол-во свечей/др. стабил. блоков так, что бы было 15 стабильности IV. Чисто для эстетики можно поставить черепа/головы. V. Размер территории для матрицы 11x11, под ней так же Полученная матрица: Слои: Нижний слой: Стабильность: 17 (Макс. для крафтов 15 ) Забыл упомянуть, для большей стабильности ставьте предметы на матрице симметрично, ( друг на против друга ) а для проверки стабильности матрицы и нестабильности крафта ( в цифрах ) используйте предмет из Witching Gadgets - "Магические счёты" / "Счётчик аспектов" ( разные русификаторы )
  19. я играю на сервере Fantasy, мало того что проподают големы, и животные, даже те что не доходят до 30 шт. Появилась такая проблема: не открываются изучения Пробужденной ихор брони, и Ихор кирки, и набалдашника теневой путь, по просив изучения у игроков я столкнулся с этим:( фото будут прилагаться с низу). не могу открыть уже третий день. Модер в общем говорит: помочь не можем, но вы держитесь. Дабы никто не говорил, что я что то не изучил, прилагаю карту изучений таумономикона и все скрытые изучения темные открытые изучения, их крафт виден. на матрице крафт выполняется
  20. Witching Gadgets - один из многочисленных аддонов к Thaumcraft. Данный аддон добавляет новый раздел в Таумономиконе под названием Witching Gadgets. Модификация привносит довольно много новых и полезных механик, а так же предметов о которых и будет рассказано в этом Руководстве. Сразу хочу обозначить, что в данном руководстве не будет Крафта Предметов, потому как Все крафты есть в Таумономиконе и в NEI Модификация, необходимая для работа самого аддона( Да-да, аддон к аддону:D) Добавляет вот такой вот интерфейс, прямо как на картинке ниже:) Вызывается нажатием Клавиши NUM 7 или кликом на данную кнопку Теперь быстро разберём, что у нас тут есть. 1. Ваше общее количество HP 2.Ваш армор 3.Скорость передвижения 4.Сила вашего удара. Например у меня в руке таум-меч, который дает +6 урона, получаем: 1 ед.базовая + 6 eд. от меча - 700%. 5.Слот для амулета 6.Слот для плаща Плащ - Не дает каких-либо баффов Звериный плащ - поглощение урона - 2, сила - 2, скорость - 2, активируется при получении урона Плащ с карманами - при нажатии клавиши R, открывается еще один инвентарь Спектральный плащ - Делает Вас невидимым для враждебных мобов, за исключением пауков, древних мобов, эндерменов и боссов. Во время использования данного плаща вы не можете атаковать или ставить/ломать блок. Для использования требует 1 Aer Вис в 5 секунд. 7. Наплечник Наплечник - Не дает каких-либо баффов Steadfast Spaulders - Дает 60% резиста к отталкиванию Seraph`s shoulders - Даёт дополнительный прыжок 8. Пояс Kama - Это те же плащи, соединенные с поясом Внимание! Вытаскивайте все из плаща. Вещи в нем и чары могут пропасть! 9. Наручи Vambraces of Steady Progression - Увеличивает скорость добычи руд и скорость передвижения по лестнице Berserker`s Bracers - Увеличивают Вашу атаку на 2 ед. 10. Cлот для Званий:) (Именной Свиток) Именная подпись под Вашим ником. Выглядит примерно Вооот так: Свитки можно выбить только с Кейсов( Не забудьте проголосовать:D) Переименовываете Свиток на наковальне и получаете Вашу подпись Кольца Band of the Sniper- Держим в руке лук, зажимает Shift - У нас есть собственный оптический прицел Ring of the Covetous Coin - Увеличивает уровень удачи на 2 Помимо всего этого, справа указывается на сколько снижено количество используемых Вис. Для создания сумок нам потребуется Прялка(id1425), ее интерфейс выглядит прямо как на скрине чуть ниже:) Все крафты Вы можете посмотреть в NEI или же в Таумономиконе Сумка - Имеет 18 слотов, особая способность - наносит урон воришкам при попытке ее открыть. Привязать - Shift + ПКМ Эндер Сумка - Позволяет открыть эндер сундук в любом месте Голодная сумка - Автоматически собирает все вещи Пустотная сумка - иными словами сумка-уничтожитель, обозначил предметы положив в эту сумку - Вуаля, все подобранные вещи будут автоматически подобраны и уничтожены. Броня: Полный сет дает 19 армора, совместима с рунным зачарованием и имеет такие эффекты как: Aer - От вас отлетают все снаряды Terra - Увеличивает Вашу защиту Ignis - Защищает от огня и взрывов Aqua - Защита от дебаффов Ordo - Снижает влияние искажения Perditio - Накладывает эффекты слепоты и медлительности на атакующего Переключить эффект можно нажатием клавиши R Оружие: Первородный Клеймор, Молот и Боевой топор Каждое несет в себе уникальный эффект : Топор - Наносит повышенный урон по бронированным целям Молот - Двойной урон по слизням и паукам и дает сильные дебаффы на остальных. Копает 3x3x1. Клеймор - дает увеличенный шанс дропа голов Адских Скелетов Aer - Атака по площади Terra - При блоке, поглощение урона 3 Ignis - Поджигает противника Aqua - Накладывает яд, после убийства выпадает эссенция Ordo - Дополнительный дроп Perditio - Ослабляет цель и накладывает голод Переключить эффект можно нажатием клавиши R Перчатка Таноса Первородная Руковица Интерфейс рукавицы открывается нажатие Клавиши Shift+F Использует мощь Гемов, о которых пойдет речь чуть ниже Крафт у вещей далеко не самый простой, поэтому стоит подумать, прежде чем делать что-либо из данного сета Выглядят вещи вот так: Что за Гемы? -Гем, камень хранящий в себе какую-либо силу. Как сделать? Все невероятно просто, нам потребуются инструменты для вырезания, затем ПКМ по столу и Готово ? Сам интерфейс выглядит подобным образом: В левый слот вставляет камень(Алмаз, лазурит и т.д). У каждого камня есть свои особенности. Их можно посмотреть по нажатию клавиши Shift. Например у Алмаза это Ordo и Perditio, из чего делаем вывод, что лучше всего искать сочетающиеся камни, что усилит их эффект действия и повесит бафф Brilliance, уровень которого будет зависеть от количества используемой эссенции. Особенности так же бывают и отрицательными, что накладывает на конечный камень дебафф Brittle, что сделает их более ломкими. Помимо всего этого при использовании Гема есть шанс его сломать, что даст Вам Gemstone Dust, которая используется при зачаровании. В нижние слоты вставляется эссенция. Огранка: Ромбовидная: Камни с данной огранкой одноразовые! Aer - Недолгий бафф на высокие прыжки Terra - Имунитет к отталкиванию Ignis - Освещает зону вокруг Вас Aqua - Замораживает воду и переделывает лаву в обсидиан Ordo - Восстанавливает немного здоровья Perditio - Оставляет Варп Овальная: Эти камни имеют заряды Aer - Рывок вперед Terra - По нажатию на блок, подсвечивает руды Ignis - Поджигает блок Aqua - Создает блок воды Ordo - Показывает путь к ближайшему узлу Perditio - Позволяет телепортироваться от одного зеркала к другому Аддон так же привносит некоторые изменения в раздел зачарований, А именно: 5 новых чаров! (Про их полезность я конечно промолчу, но все же:D) Откидывание (Шлем)- Как только вы получаете урон, нападавший на Вас - откидывается Прозрачность - Делает Вашу броню невидимой Прозрение (Шлем)- Позволяет игнорировать невидимость и является полной контрой для прозрачности Скрытность (Поножи/Ботинки) - Когда вы приседаете, получаете возможность получить инвиз Пронзание - Дополнительный урон со спины Так-с, так-с, так-с, что тут у нас? Infernal Blast Furnace? Новая печь, которая утраивает количество руды, получаемой из наггетов. Помпа для эссенции - Позволяет вытягивать аспекты используя зеркала, для непосредственного их поступления к нужному механизму Терраформер - позволяет менять окружающий Вас биом в радиусе 16 блоков. Для использования требуется аспект Terra и аспект выбранного биома. Фокус терраформирования - собственно с помощью этой штуки и выбираем биом. Зараженный биом - Vitium Пустыня - Ignis Тайга - Gelum Джунгли - Arbor Ад - Tenebrae Грибной биом - Limus Равнина - Herba Счетчик аспектов - позволяет узнать количество базовых аспектов в узле, а также всю информацию о текущем состоянии алтаря. Например его стабильность, что может быть довольно полезным свойством. Thaumic Iconograph Box - если коротко, то фотографируете предмет с Iconographic Plate в инвентаре, проявляете снимок, после чего отдав другу этот предмет, он сможет изучить то, что находится на фото. Таумическая ванна - банька-парилка, ну вы поняли ? Таумический генератор Камня - автоматизированный процесс создания камня Эфирная стена - Пкм- Придает нужную текстуру. При подаче на блок сигнала красного камня - сквозь него можно будет пройти Камень старости - Ускорение роста животных в радиусе 7х7х5 Crystal Capsule - Позволяет заливать в себя любой вид жидкости Guiding Thread - При нажатии пкм начинает отслеживать Ваше местоположение, оставляя за собой "Клубок", по которому видно маршрут Ваших передвижений. Очистить - Shift+Пкм. Библиотека Аспектов - Позволяет подписывать "Бумажки" для банок В данном гайде попытался раскыть все аспеты аддона Witching Gadgets и всего, что с ним связано. Всегда рад услышать адекватную критику, рассчитываю на Ваш Фидбек и предложения по улучшению гайда. Если в Гайде чего-то не хватает, с большой вероятностью на данную механику не стоит даже обращать внимание. Ну или я просто забыл:) Спасибо за прочтение!
  21. Доброго времени суток ! Так, как на форуме нет ни одного гайда по данному моду, то почему бы это не исправить ?) Ознакомление с модом Thaumcraft добавляет нам 7 кристаллов и 2 руды. Узлы ауры Есть всего 6 типов узлов ауры. * Обыкновенные - Самый обычный узел ауры. * Зловещие - Создают зловещий биом в радиусе 11 блоков от себя,спавнят яростных зомби и древних стражей. * Чистые - Узел,который спавнится в серебряном дереве.Помогают расчищать территорию от заражения. * Зараженные - Они превращают любой биом в зараженный в радиусе 11 блоков. * Нестабильные - Они могут менять свои аспекты. * Голодные - Притягивает к себе все, что находится рядом в радиусе 11 блоков. Помимо самих видов узлов, есть еще виды яркости. * Яркий - Восстанавливает находящиеся в нем аспекты в 2 раза быстрее. * Нормальный - Восстанавливает аспекты с нормальной скорость. * Тусклый - Восстановление аспектов в 2 раза медленнее. * Увядающий - Ее восстанавливается аспектов вообще, в итоге через некоторое время он пропадает. Начало Для того, чтобы вы могли сделать тауномикон, вам понадобиться следующее. Скрафтить 2 железных наболдашника, как показано на скриншоте. После чего нужно скрафтить вашу первую магическую палочку на 25 вис. (Заряжать данную палочку, да и последующие все можно с помощью узлов ауры.) После того, как вы ее скрафтили, поставьте книжную полку и нажмите палкой ПКМ по ней, после чего вы получите тауномикон. После того как вы получили таумномикон, открыв его, вы увидите следующее.Вы увидите 9 разделов - Базовая информация, Тауматургия, Алхимия, Изобретения, Големоведение, Древние знания, Электро-магик тулс, Таум-инженерия, Пчеловедение, Энергетика. Почему я выделил *Древние знания*?. Древних знаний по началу игры у вас не будет.Про это я расскажу чу-чуть позже. Далее вам потребуется магический верстак в дальнейшем. Для этого нужно скрафтить стол. Вот так он крафтится. (Советую вам сразу крафтить 3 стола, так как 2 стола нам нужно еще для стола исследования) После того, как вы скафтили стол - поставьте его и нажмите ПКМ палкой по этому столу. У вас получится магический верстак. После крафта магического верстака, вам нужно скрафтить стол исследований. Для этого вам нужно поставить рядом 2 стола, ранее скрафченых и нажать по ним чернильницей. Чернильница крафтится таким образом. После чего просто нажимаем ПКМ по столам. Исследование После того, как вы откроете стол исследований, вам будет доступно 6 аспектов - aer, aqua, ignis, perditio, ordo, terra. Всего существует 48 аспектов, в данной теме показано как их создавать https://f.simpleminecraft.ru/index.php?/topic/193--thaumcraft-4235-аспекты-аспекты-в-предметах-/&tab=comments#comment-1276 Так вот. Для того, чтобы вам создавать новые предметы, вам нужно их изучать, для этого вам нужны аспекты, которые вы можете получить двумя способами. 1 Способ Крафтим тауномометр и ходим и изучаем всё и вся. 2 Способ (Для более развитых уже) Крафтим стол расщепления, если он у вас изучен уже и расщепляем в нем верстаки. Почему верстаки ?. Потому что в верстаках содержатся все 6 базовых аспектов. Так же, если вам лень самому изучать все, могу создать тему, в которой будут уже все исследования таумкрафта и дополнений. Древние знания Да-да, это тот раздел таумкрафта, про который я говорил в начале. Чтобы открыть данный раздел, вам нужно изучить предыдущие 5 разделов и повысить искажение. Повышать искажение вы можете несколькими способами. 1 Способ Поедание мозгов зомби. Как мне кажется, самый простой способ который есть. 2 Способ Носить броню, которая повышает искажение. Но это очень долго и нудно. 3 Способ (Временной искажение) Временное искажение можно получить в древнем мире. Так же, скрафтив психический детектор, вы можете узнать ваше текущее искажение. Ихор У большинства игроков на сервере в какой-то момент возникает вопрос - Почему никак не открывается ихор, я же все изучил и даже таум-инженерию. Ответ - Может быть вы изучили не все скрытые исследования ? В этой подтеме я хочу вам перечислить все скрытые исследования в таумкрафте. * Наболдажник "9 кругов ада" (Находится в Тауматургии) - Чтобы открыть его, вам нужно изучить животное, а именно"Адскую летучую мышь". После того как вы ее изучите вам откроется новое изучение. * Эфирный цветок (Находится в Алхимии) - Изучить этот магическое растение очень просто. Вам всего лишь надо изучить предмет в котором есть аспект-Vitium, он есть во всех зараженных предметах. * Магическая металлургия (Находится в Алхимии) - Просто позволит вам создавать таум-слитки. Изучить можно предметом в котором есть Metallum. * Костяной лук (Находится в Изобретении) - Надо просто изучить кость или тот предмет, в котором есть аспект Mortuus. * Светильник роста (Находится в Изобретении) - Изучить его просто. Вам нужен предмет в котором есть аспект Herba или Messis. * Светильник скрещивания (Находится в Изобретении) - Его исследование можно получить изучив предмет, в котором есть аспекты как Victus или Bestia. * Зеркальная магия (Находится в Изобретении) - Вам нужен такой предмет в котором есть аспект Alienis. * Мозг в банке (Находится в Изобретении) - Получить его можно изучив предмет мозг зомби и яростного зомби,который спавнится со зловещего узла. * Арбалет голема и Кувалда голема (Находятся в Големоведении) - Изучить их можно аспектом Telum. * Бронепластина голема и Забрало голема (Находятся в Големоведении) - Что бы изучить их вам надо предметы с аспектом Tutamen, который есть во всех видах брони. * Маленькие бабочки, Маленькие цилиндры, Маленькие фески и Маленькие очки (Находятся в Големоведении) - Изучить их можно предметом, в котором есть Panus. После данных секретных исследований у вас должен открыться ихор, при условии, что у вас изучен раздел Таум-инжернерия и хватает искажения. Тема будет обновляется по мере возможностей. Если есть какие-то вопросы - задавайте их мне в дискорд KaktuZ#3584 Ну а если вам понравился данный гайд, то поддержит его комментарием и можете посоветовать того, чего здесь нет.
  22. Такая проблема... У меня в таумономиконе текст выходит за границы и уходит вниз за экран. Сильно раздражает, к тому же я пока новичок в этом моде, а каждый раз смотреть в вики уже просто надоело. Помогите пожалуйста!!!
  23. Скрафтил наполненные семена всех основных апектов, посадил их и дождался пока они созреют... Сломал 3 из 6, ничего не выпало... В чем дело?
  24. Пропали все уровни и достижения в моде am2, что делать не знаю... Жду ответа...
×
×
  • Create New...